Anel de Opala
Anel
Requer Nível 78
Dano Elemental aumentado em (15–25)%
Opal Ring
Anel de Opala RingAtlas2 /9
NomeExibir Descrições Completas
DropLevel 78
BaseType Opal Ring
BaseType Anel de Opala
Class Anéis
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Rings/RingAtlas2
Tagsnot_for_sale, atlas_base_type, ringatlas2, ring
IconArt/2DItems/Rings/OpalRing
ReferenceCommunity Wiki
Dano Elemental aumentado em (15–25)%
FamilyElementalDamagePercent
DomainsItem (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level100 (Effective: 80)
Stats
  • elemental damage +% Min: 15 Max: 25 Global
  • Craft Tagselemental_damage Dano Elemental
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, ring
    Base.x_size1
    Base.y_size1
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeRing
    Único /4
    Dano Elemental aumentado em (15–25)%
    Regeneração de Mana aumentada em (40–45)%
    +(20–30)% de Resistências a Fogo e Raio
    Seu Dano de Raio pode Incendiar
    Dano Ardente aumentado em (8–12)% para cada vez que você tiver Eletrizado um Inimigo Não-Eletrizado Recentemente, máximo de 120%
    Adiciona (1–3) a (62–70) de Dano de Raio aos Acertos contra Inimigos Incendiados
    (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
    Dano Elemental aumentado em (15–25)%
    20% de chance de Ativar Convocar Anomalia Volátil Nível 20 ao Matar
    Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias
    Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
    Vida máxima aumentada em (6–10)%
    Dano mágico aumentado em (60–80)% se o seu anel oposto for um Item do Ancião
    Não pode sofrer atordoamento por magias se o seu anel oposto for um Item do Criador
    Dano Elemental aumentado em (15–25)%
    Chance Global de Crítico aumentada em (15–25)%
    +(20–40)% de Resistência a Fogo
    +(20–40)% de Resistência a Gelo
    Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (10–20)%
    Espaço de Anel Direito: Cobre Inimigos em Gelo por 5 segundos quando você os Congelar
    Espaço Esquerdo de Anel: Cobre Inimigos em Cinzas por 5 segundos quando você os Incendiar
    (Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
    (Inimigos Cobertos por Cinzas têm 20% menos Velocidade de Movimento e 20% de Dano de Fogo Sofrido aumentado)
    (Estar coberto por Gelo aplica 50% menos Chance de Golpe Crítico e Dano de Gelo Sofrido aumentado em 20%)
    Dano Elemental aumentado em (15–25)%
    +(5–30)% de Resistência a Fogo
    +(5–30)% de Resistência a Gelo
    +(5–30)% de Resistência a Raio
    Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (6–12)%
    Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (10–20)%
    Ataques com habilidades prismáticas sempre Abrasam
    (Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
    (Inimigos Causticados têm suas Resistências reduzidas em até 30%, baseado no Dano de Fogo do Acerto, por 4 segundos.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.