Anel de Ferro
Anéis
Requer Nível 2
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Iron Ring
Anel de Ferro Ring1 /9
NomeExibir Descrições Completas
DropLevel 2
BaseType Iron Ring
BaseType Anel de Ferro
Class Anéis
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Rings/Ring1
Tagsring
IconArt/2DItems/Rings/Ring1
ReferenceCommunity Wiki
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
FamilyPhysicalDamage
DomainsItem (1)
GenerationTypeÚnicos (3)
Req. level2 (Effective: 1)
Stats
  • attack maximum added physical damage 4 4 Global
  • attack minimum added physical damage 1 1 Global
  • Craft Tagsphysical_damage Dano Físico Ataque
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, ring
    Base.x_size1
    Base.y_size1
    client.RenderItem
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeRing
    Únicos /8
    Ring1Unique
    Requer Nível 1
    Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
    Adiciona (1015) a (2025) de Dano de Caos em Ataques
    (1015) de Vida Regenerada por segundo
    10% de chance de Fazer com que os Monstros Fujam
    (Monstros mágicos têm 50% de chance de evitar a fuga. Monstros raros e únicos não podem fugir)
    Leheupofall
    Requer Nível 24
    Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
    +(1030) de todos Atributos
    Dano aumentado em (1030)%
    Raridade de Itens encontrados aumentada em (1030)%
    +(1030)% de todas Resistências Elementais
    (Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
    Ring1Unique
    Requer Nível 48
    Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
    5% de aumento do Dano Físico Global
    Adiciona (1015) a (2025) de Dano de Caos em Ataques
    (1015) de Vida Regenerada por segundo
    +(2030) de Vida máxima
    10% de chance de Fazer com que os Monstros Fujam
    Ataques Corpo a Corpo têm (3050)% de chance de causar Sangramento
    Ataques Corpo a Corpo têm (2040)% de chance de Envenenar ao Acertarem
    (Monstros mágicos têm 50% de chance de evitar a fuga. Monstros raros e únicos não podem fugir)
    (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
    (Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
    TheWardensBand
    Requer Nível 30
    Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
    Adiciona (515) a (2550) de Dano Físico em Ataques
    Velocidade de Ataque reduzida em 30%
    15% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Atordoa um Inimigo
    SynthesisPhysical2
    Requer Nível 52
    [One to three random synthesis implicit modifiers]
    +(1020) de todos Atributos
    Adiciona (810) a (1315) de Dano Físico
    +(350400) de Armadura
    Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
    [Random Herald of Purity modifier]
    (Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
    IcefangOrbit
    Requer Nível 49
    Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
    +(2030) de Destreza
    25% de chance de Envenenar ao Acertar
    Dano com Veneno aumentado em (4060)%
    Você é Resfriado quando for Envenenado
    Inimigos Não-Resfriados Envenenados por você são Resfriados
    Inimigos Envenenados Mortos pelos seus Acertos são Estraçalhados
    (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
    (Resfriamento desacelera inimigos em 10% por 2 segundos)
    Bloodfreeze
    Requer Nível 49
    Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
    +(2030) de Força
    Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento
    Dano com Sangramento aumentado em (4060)%
    Você é Resfriado enquanto Sangrando
    Inimigos Não-Resfriados que você inflija Sangramento são Resfriados
    Inimigos Sangrando Mortos pelos seus Acertos são Estraçalhados
    (Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
    (Resfriamento desacelera inimigos em 10% por 2 segundos)
    ShieldBand
    Requer Nível 32
    Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
    (46)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    +(1535) de Força
    +(4560) de Vida máxima
    Armadura do escudo equipado é dobrada
    Ganha 0 de armadura do peitoral equipado
    Vendor recipe
    Equipar Recipe /5
    OfertaSua OfertaNote
    Anel de Rubi (normal)
    1x Anel de Ferro
    1x red skill gem
    Anel de Topázio (normal)
    1x Anel de Ferro
    1x green skill gem
    Anel de Safira (normal)
    1x Anel de Ferro
    1x blue skill gem
    Amuleto Coral (rare)
    7x Anel de Ferro (magic or rare)
    1x Anel de Coral (rare)
    The resulting Coral Amulet will have the same item level as the Coral Ring; the item level of the Iron Rings is irrelevant. For the Iron Rings the 5-to-1 recipe for an unidentified magic or rare Iron Ring takes precedence over this recipe, so 4 magic and 3 rare rings (or vice versa) must be used. Recipe produces a shaper coral amulet if all used rings are shaped.
    Amuleto Paua (rare)
    7x Anel de Ferro (magic or rare)
    1x Anel de Paua (rare)
    The resulting Paua Amulet will have the same item level as the Paua Ring; the item level of the Iron Rings is irrelevant. For the Iron Rings the 5-to-1 recipe for an unidentified magic or rare Iron Ring takes precedence over this recipe, so 4 magic and 3 rare rings (or vice versa) must be used. Recipe produces a shaper paua amulet if all used rings are shaped.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.