철제 반지
반지
요구 사항 레벨 2
공격 시 물리 피해 1~4 추가
Iron Ring
철제 반지 Ring1 /10
이름상세 설명 표시
CostiLvl 1: Normal: 3x감정 주문서 · 마법: 1x변화의 오브 · 희귀: 3x연금술의 오브 · 고유: 8x카오스 오브
DropLevel 2
BaseType Iron Ring
BaseType 철제 반지
Class 반지
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Rings/Ring1
Tagsring
IconArt/2DItems/Rings/Ring1
ReferenceCommunity Wiki
공격 시 물리 피해 1~4 추가
FamilyPhysicalDamage
Domains아이템 (1)
GenerationType고유 (3)
Req. level2 (Effective: 1)
Stats
  • attack maximum added physical damage Min: 4 Max: 4 Global
  • attack minimum added physical damage Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsphysical_damage damage physical attack
    고유 /7
    공격 시 물리 피해 1~4 추가
    공격 시 카오스 피해 (10–15)~(20–25) 추가
    1초마다 생명력 (10–15) 재생
    10%의 확률로 몬스터가 도망침
    공격 시 물리 피해 1~4 추가
    모든 능력치 +(10–30)
    피해 (10–30)% 증가
    발견하는 아이템 희귀도 (10–30)% 증가
    모든 원소 저항 +(10–30)%
    ("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
    공격 시 물리 피해 1~4 추가
    일반 물리 피해 5% 증가
    공격 시 카오스 피해 (10–15)~(20–25) 추가
    생명력 최대치 +(20–30)
    1초마다 생명력 (10–15) 재생
    10%의 확률로 몬스터가 도망침
    근접 공격 시 (30–50)%의 확률로 출혈 유발
    근접 공격 명중 시 (20–40)%의 확률로 중독 유발
    ("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
    ("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
    공격 시 물리 피해 1~4 추가
    공격 시 물리 피해 (5–15)~(25–50) 추가
    공격 속도 30% 감소
    적 기절 시 15%의 확률로 격분 충전 획득
    [One to three random synthesis implicit modifiers]
    모든 능력치 +(10–20)
    물리 피해 (8–10)~(13–15) 추가
    방어도 +(350–400)
    결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
    [Random Herald of Purity modifier]
    ("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
    공격 시 물리 피해 1~4 추가
    민첩 +(20–30)
    명중 시 25%의 확률로 중독 유발
    중독 피해 (40–60)% 증가
    중독되면 냉각 상태 유발
    냉각되지 않은 적을 중독시키면 해당 적이 냉각됨
    중독 상태의 적 처치 시 산산조각남
    ("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
    ("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 10% 감소시킵니다)
    공격 시 물리 피해 1~4 추가
    +(20–30)
    공격 시 25%의 확률로 출혈 유발
    출혈 피해 (40–60)% 증가
    출혈이 지속되는 동안 냉각 상태
    냉각되지 않은 적에게 출혈을 유발하면 해당 적이 냉각됨
    출혈 상태의 적 처치 시 산산조각남
    ("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
    ("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 10% 감소시킵니다)
    Vendor recipe
    장착 Recipe /5
    제안당신의 제안Note
    루비 반지 (normal)
    1x 철제 반지
    1x red skill gem
    토파즈 반지 (normal)
    1x 철제 반지
    1x green skill gem
    사파이어 반지 (normal)
    1x 철제 반지
    1x blue skill gem
    산호 목걸이 (rare)
    7x 철제 반지 (magic or rare)
    1x 산호 반지 (rare)
    The resulting Coral Amulet will have the same item level as the Coral Ring; the item level of the Iron Rings is irrelevant. For the Iron Rings the 5-to-1 recipe for an unidentified magic or rare Iron Ring takes precedence over this recipe, so 4 magic and 3 rare rings (or vice versa) must be used. Recipe produces a shaper coral amulet if all used rings are shaped.
    파우아 목걸이 (rare)
    7x 철제 반지 (magic or rare)
    1x 파우아 반지 (rare)
    The resulting Paua Amulet will have the same item level as the Paua Ring; the item level of the Iron Rings is irrelevant. For the Iron Rings the 5-to-1 recipe for an unidentified magic or rare Iron Ring takes precedence over this recipe, so 4 magic and 3 rare rings (or vice versa) must be used. Recipe produces a shaper paua amulet if all used rings are shaped.
    Edit

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