锻铁戒指
戒指
需求 等级 2
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
Iron Ring
锻铁戒指 Ring1 /10
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: 普通: 3x |
| DropLevel | 2 |
| BaseType | Iron Ring |
| BaseType | 锻铁戒指 |
| Class | 戒指 |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Rings/Ring1 |
| Tags | ring |
| Icon | Art/2DItems/Rings/Ring1 |
| Reference | Community Wiki |
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
| Family | PhysicalDamage |
|---|---|
| Domains | 物品 (1) |
| GenerationType | 传奇 (3) |
| Req. level | 2 (Effective: 1) |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage 伤害 物理 攻击 |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, ring |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Ring |
传奇 /8
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
全局物理伤害提高 5%
攻击附加 (10–15) - (20–25) 基础混沌伤害
+(20–30) 最大生命
每秒再生 (10–15) 生命
10% 的几率使敌人逃跑
近战攻击有 (30–50)% 的几率造成流血
近战攻击击中后有 (20–40)% 的几率造成中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) 全属性
该装备附加 (8–10) - (13–15) 基础物理伤害
+(350–400) 护甲
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機純淨之捷詞綴]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
+(20–30) 敏捷
中毒伤害提高 (40–60)%
击中时有 25% 的几率使目标中毒
你中毒时也会被冰缓
你造成中毒的敌人若没有冰缓,则受到冰缓
被你的击中所击败的中毒敌人会破碎
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
(冰缓敌人10%并持续2秒)
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
+(20–30) 力量
攻击有 25% 的几率导致流血
流血伤害提高 (40–60)%
你流血时也会被冰缓
你造成流血的敌人若没有冰缓,则受到冰缓
被你的击中所击败的流血敌人会破碎
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(冰缓敌人10%并持续2秒)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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