관습
관습
파우아 반지
반지
퀄리티: +20%
요구 사항 레벨 22
마나 최대치 +(20—30)
마나 최대치 +(30—60)
1초마다 마나 (3—6) 재생
스킬의 총 마나 소모 (-8—-4)
받은 피해의 8%를 마나로 회생
마나 소모 효율 (20—30)% 증가
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
영원한 제국의 마석학 대가들은
예측불가능하고 제각각이었지만
모두 한 가지만은 이해했다.
바로 자유로운 사고가 자유로운 행동으로 이어진다는 것이었다.
예측불가능하고 제각각이었지만
모두 한 가지만은 이해했다.
바로 자유로운 사고가 자유로운 행동으로 이어진다는 것이었다.
Praxis
관습 Attr /5
마나 최대치 +(20—30)
| Family | IncreasedMana |
|---|---|
| Domains | 아이템 (1) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 2 (Effective: 1) |
| Stats | |
| Craft Tags | resource 마나 |
| 기폭제 |
마나 최대치 +(30—60)
| Family | IncreasedMana |
|---|---|
| Domains | 아이템 (1) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 28 (Effective: 22) |
| Stats | |
| Craft Tags | resource 마나 |
| 기폭제 |
1초마다 마나 (3—6) 재생
| Family | ManaRegeneration |
|---|---|
| Domains | 아이템 (1) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | resource 마나 |
| 기폭제 |
스킬의 총 마나 소모 (-8—-4)
| Family | IncreaseFlatManaCost |
|---|---|
| Domains | 아이템 (1) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | resource 마나 |
| 기폭제 |
받은 피해의 8%를 마나로 회생
| Family | PercentDamageGoesToMana |
|---|---|
| Domains | 아이템 (1) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | resource 마나 |
| 기폭제 |
마나 소모 효율 (20—30)% 증가
| Family | CostEfficiency |
|---|---|
| Domains | 아이템 (1) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | resource 마나 |
| 기폭제 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Praxis
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|---|---|
| 3.0.0 |
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