시신 아이템 /105
불완전한 히드라
몬스터 유형: 섬뜩한
화살 연발 사격 발사
화살 세례 발사
화살 세례 발사
히드라
몬스터 유형: 섬뜩한
화살 연발 사격 발사
화살 세례 발사
갈래 화살 발사
화살 세례 발사
갈래 화살 발사
완전한 히드라
몬스터 유형: 섬뜩한
화살 연발 사격 발사
화살 세례 발사
갈래 화살 발사
증오 시전
화살 세례 발사
갈래 화살 발사
증오 시전
불완전한 얼어붙은 식인종
몬스터 유형: 인간형
빙하 폭포 시전
한기의 방어구 시전
빙하 망치 사용
아군 불타는 식인종이 주변에 있으면 강화됨
강화된 동안 빙하 폭포 명중 시 얼음 폭발 발동
한기의 방어구 시전
빙하 망치 사용
아군 불타는 식인종이 주변에 있으면 강화됨
강화된 동안 빙하 폭포 명중 시 얼음 폭발 발동
얼어붙은 식인종
몬스터 유형: 인간형
빙하 폭포 시전
한기의 방어구 시전
빙하 망치 사용
아군 불타는 식인종이 주변에 있으면 강화됨
강화된 동안 빙하 폭포 명중 시 얼음 폭발 발동
강화된 동안 빙하 망치 명중 시 얼음 충격 발동
한기의 방어구 시전
빙하 망치 사용
아군 불타는 식인종이 주변에 있으면 강화됨
강화된 동안 빙하 폭포 명중 시 얼음 폭발 발동
강화된 동안 빙하 망치 명중 시 얼음 충격 발동
완전한 얼어붙은 식인종
몬스터 유형: 인간형
빙하 폭포 시전
한기의 방어구 시전
빙하 망치 사용
아군 불타는 식인종이 주변에 있으면 강화됨
강화된 동안 빙하 폭포 명중 시 얼음 폭발 발동
강화된 동안 빙하 망치 명중 시 얼음 충격 발동
얼음의 순수함 시전
한기의 방어구 시전
빙하 망치 사용
아군 불타는 식인종이 주변에 있으면 강화됨
강화된 동안 빙하 폭포 명중 시 얼음 폭발 발동
강화된 동안 빙하 망치 명중 시 얼음 충격 발동
얼음의 순수함 시전
불완전한 불타는 식인종
몬스터 유형: 인간형
화염 폭풍 시전
화염 질주 시전
아군 얼어붙은 식인종이 주변에 있으면 강화됨
강화된 동안 시체 소각 시전
화염 질주 시전
아군 얼어붙은 식인종이 주변에 있으면 강화됨
강화된 동안 시체 소각 시전
불타는 식인종
몬스터 유형: 인간형
화염 폭풍 시전
화염 질주 시전
아군 얼어붙은 식인종이 주변에 있으면 강화됨
강화된 동안 시체 소각 시전
강화된 동안 용암 타격 사용
화염 질주 시전
아군 얼어붙은 식인종이 주변에 있으면 강화됨
강화된 동안 시체 소각 시전
강화된 동안 용암 타격 사용
완전한 불타는 식인종
몬스터 유형: 인간형
화염 폭풍 시전
화염 질주 시전
아군 얼어붙은 식인종이 주변에 있으면 강화됨
강화된 동안 시체 소각 시전
강화된 동안 용암 타격 사용
불의 순수함 시전
화염 질주 시전
아군 얼어붙은 식인종이 주변에 있으면 강화됨
강화된 동안 시체 소각 시전
강화된 동안 용암 타격 사용
불의 순수함 시전
불완전한 어둠의 꼭두각시
몬스터 유형: 구조물
죽은 후 재구성
어둠의 꼭두각시
몬스터 유형: 구조물
죽은 후 재구성
사망 시 폭발하여 생명력의 5%를 물리, 화염, 번개 피해
사망 시 폭발하여 생명력의 5%를 물리, 화염, 번개 피해
완전한 어둠의 꼭두각시
몬스터 유형: 구조물
죽은 후 재구성
사망 시 폭발하여 생명력의 5%를 물리, 화염, 번개 피해
폭발이 그을림 유발
사망 시 폭발하여 생명력의 5%를 물리, 화염, 번개 피해
폭발이 그을림 유발
불완전한 해군 장교
몬스터 유형: 인간형
대포 연발 사격 시전
해일 시전
간헐천 소환
해일 시전
간헐천 소환
해군 장교
몬스터 유형: 인간형
대포 연발 사격 시전
해일 시전
간헐천 소환
정밀함
해일 시전
간헐천 소환
정밀함
완전한 해군 장교
몬스터 유형: 인간형
대포 연발 사격 시전
해일 시전
간헐천 소환
정밀함
주변 동료들이 받는 냉기 피해 감소
해일 시전
간헐천 소환
정밀함
주변 동료들이 받는 냉기 피해 감소
불완전한 춤추는 검
몬스터 유형: 구조물
회오리바람
피부 찢기
칼날을 비처럼 떨어뜨림
피부 찢기
칼날을 비처럼 떨어뜨림
춤추는 검
몬스터 유형: 구조물
회오리바람
피부 찢기
칼날을 비처럼 떨어뜨림
주변 동료들이 공격 시 꿰뚫을 확률 20% 증가
피부 찢기
칼날을 비처럼 떨어뜨림
주변 동료들이 공격 시 꿰뚫을 확률 20% 증가
완전한 춤추는 검
몬스터 유형: 구조물
회오리바람
피부 찢기
칼날을 비처럼 떨어뜨림
주변 동료들이 공격 시 꿰뚫을 확률 20% 증가
주변 동료들의 꿰뚫기 효과 30% 증가
피부 찢기
칼날을 비처럼 떨어뜨림
주변 동료들이 공격 시 꿰뚫을 확률 20% 증가
주변 동료들의 꿰뚫기 효과 30% 증가
불완전한 바늘 호러
몬스터 유형: 악마
물리 투사체 투척
바늘 호러
몬스터 유형: 악마
물리 투사체 투척
꿰뚫기 효과 100% 증가
꿰뚫기 효과 100% 증가
완전한 바늘 호러
몬스터 유형: 악마
물리 투사체 투척
꿰뚫기 효과 100% 증가
소유자의 꿰뚫기 효과 10% 증가
꿰뚫기 효과 100% 증가
소유자의 꿰뚫기 효과 10% 증가
불완전한 독사 전사
몬스터 유형: 섬뜩한
방어적이 아닐 때 검으로 공격
방어적일 때 박격포 발사
방어적일 때 박격포 발사
독사 전사
몬스터 유형: 섬뜩한
방어적이 아닐 때 검으로 공격
방어적일 때 박격포 발사
명중 시 2초 동안 위축 유발
방어적일 때 박격포 발사
명중 시 2초 동안 위축 유발
완전한 독사 전사
몬스터 유형: 섬뜩한
방어적이 아닐 때 검으로 공격
방어적일 때 박격포 발사
명중 시 2초 동안 위축 유발
중독된 적 명중 시 카오스 오라 생성
방어적일 때 박격포 발사
명중 시 2초 동안 위축 유발
중독된 적 명중 시 카오스 오라 생성
불완전한 고통의 예술가
몬스터 유형: 악마
주문의 기본 치명타 확률 1%
기본 치명타 피해 배율 400%
기본 치명타 피해 배율 400%
고통의 예술가
몬스터 유형: 악마
주문의 기본 치명타 확률 1%
기본 치명타 피해 배율 400%
주변 동료들의 치명타 피해 배율 +30%
기본 치명타 피해 배율 400%
주변 동료들의 치명타 피해 배율 +30%
완전한 고통의 예술가
몬스터 유형: 악마
주문의 기본 치명타 확률 1%
기본 치명타 피해 배율 400%
주변 동료들의 치명타 피해 배율 +30%
열광 시전
기본 치명타 피해 배율 400%
주변 동료들의 치명타 피해 배율 +30%
열광 시전
불완전한 톱날 호러
몬스터 유형: 악마
회오리바람
회전베기
회전베기
톱날 호러
몬스터 유형: 악마
회오리바람
회전베기
명중 시 힘줄 절단
회전베기
명중 시 힘줄 절단
완전한 톱날 호러
몬스터 유형: 악마
회오리바람
회전베기
명중 시 힘줄 절단
소유자의 힘줄 절단 효과 10% 증가
회전베기
명중 시 힘줄 절단
소유자의 힘줄 절단 효과 10% 증가
불완전한 쉬지 못하는 기사
몬스터 유형: 언데드
쉬지 못하는 기사
몬스터 유형: 언데드
완전한 쉬지 못하는 기사
몬스터 유형: 언데드
불완전한 피의 악마
몬스터 유형: 악마
피 구토
타락한 피 적용
타락한 피 적용
피의 악마
몬스터 유형: 악마
피 구토
타락한 피 적용
타락한 피를 흡수하고 폭발시켜 타락한 피의 피해에 비례하는 물리 피해를 줌
타락한 피 적용
타락한 피를 흡수하고 폭발시켜 타락한 피의 피해에 비례하는 물리 피해를 줌
완전한 피의 악마
몬스터 유형: 악마
피 구토
타락한 피 적용
타락한 피를 흡수하고 폭발시켜 타락한 피의 피해에 비례하는 물리 피해를 줌
자부심 시전
타락한 피 적용
타락한 피를 흡수하고 폭발시켜 타락한 피의 피해에 비례하는 물리 피해를 줌
자부심 시전
불완전한 칼날 호러
몬스터 유형: 악마
쌍수 타격으로 공격
주기적으로 격앙됨
주기적으로 격앙됨
칼날 호러
몬스터 유형: 악마
쌍수 타격으로 공격
주기적으로 격앙됨
소유자의 격노에 영향을 받음
주기적으로 격앙됨
소유자의 격노에 영향을 받음
완전한 칼날 호러
몬스터 유형: 악마
쌍수 타격으로 공격
주기적으로 격앙됨
소유자의 격노에 영향을 받음
소유자가 물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득
주기적으로 격앙됨
소유자의 격노에 영향을 받음
소유자가 물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득
불완전한 균열시전자
몬스터 유형: 인간형
균열시전자
몬스터 유형: 인간형
완전한 균열시전자
몬스터 유형: 인간형
불완전한 드루이드 연금술사
몬스터 유형: 인간형
독성 혼합물 투척
드루이드 연금술사
몬스터 유형: 인간형
독성 혼합물 투척
플라스크 효과 200% 증가
플라스크 효과 200% 증가
완전한 드루이드 연금술사
몬스터 유형: 인간형
독성 혼합물 투척
플라스크 효과 200% 증가
소유자의 생명력 플라스크 3초마다 1 충전
플라스크 효과 200% 증가
소유자의 생명력 플라스크 3초마다 1 충전
불완전한 탈출한 프로토타입
몬스터 유형: 구조물
탈출한 프로토타입
몬스터 유형: 구조물
완전한 탈출한 프로토타입
몬스터 유형: 구조물
불완전한 신성모독자
몬스터 유형: 언데드
이동하는 저주받은 지대 생성
신성모독자
몬스터 유형: 언데드
이동하는 저주받은 지대 생성
징벌 사용
징벌 사용
완전한 신성모독자
몬스터 유형: 언데드
이동하는 저주받은 지대 생성
징벌 사용
사술이 사술 방지 적에게 영향을 줌
징벌 사용
사술이 사술 방지 적에게 영향을 줌
불완전한 심판의 정령
몬스터 유형: 언데드
해골 소환
박격포 발사
카오스 공물 생성
화염 공물 생성
박격포 발사
카오스 공물 생성
화염 공물 생성
심판의 정령
몬스터 유형: 언데드
해골 소환
박격포 발사
카오스 공물 생성
화염 공물 생성
아군 해골의 공격이 추가 화염 및 카오스 피해를 줌
박격포 발사
카오스 공물 생성
화염 공물 생성
아군 해골의 공격이 추가 화염 및 카오스 피해를 줌
완전한 심판의 정령
몬스터 유형: 언데드
해골 소환
박격포 발사
카오스 공물 생성
화염 공물 생성
아군 해골의 공격이 추가 화염 및 카오스 피해를 줌
단련 시전
박격포 발사
카오스 공물 생성
화염 공물 생성
아군 해골의 공격이 추가 화염 및 카오스 피해를 줌
단련 시전
불완전한 원시 천둥새
몬스터 유형: 야수
파괴의 질주 시전
위풍의 비명 시전
위풍의 비명 시전
원시 천둥새
몬스터 유형: 야수
파괴의 질주 시전
위풍의 비명 시전
위풍의 비명이 번개 노출 유발
위풍의 비명 시전
위풍의 비명이 번개 노출 유발
완전한 원시 천둥새
몬스터 유형: 야수
파괴의 질주 시전
위풍의 비명 시전
위풍의 비명이 번개 노출 유발
은총 시전
위풍의 비명 시전
위풍의 비명이 번개 노출 유발
은총 시전
불완전한 행운의 정령
몬스터 유형: 구조물
충격 폭발 시전
전기불꽃 시전
번개 차원 이동 시전
전기불꽃 시전
번개 차원 이동 시전
행운의 정령
몬스터 유형: 구조물
충격 폭발 시전
전기불꽃 시전
번개 차원 이동 시전
진노 시전
전기불꽃 시전
번개 차원 이동 시전
진노 시전
완전한 행운의 정령
몬스터 유형: 구조물
충격 폭발 시전
전기불꽃 시전
번개 차원 이동 시전
진노 시전
주변 동료들의 번개 피해에 행운 적용
전기불꽃 시전
번개 차원 이동 시전
진노 시전
주변 동료들의 번개 피해에 행운 적용
불완전한 원시 창제자
몬스터 유형: 섬뜩한
번개 격발 시전
원시 창제자
몬스터 유형: 섬뜩한
번개 격발 시전
명상 시전
명상 시전
완전한 원시 창제자
몬스터 유형: 섬뜩한
번개 격발을 시전하여 명중 시 활력 감소 유발
명상 시전
명상 시전
불완전한 룬의 해골
몬스터 유형: 언데드
힘 10당 물리 무기 피해 20% 증가
룬의 해골
몬스터 유형: 언데드
힘 10당 물리 무기 피해 20% 증가
명중 시 타쇄
명중 시 타쇄
완전한 룬의 해골
몬스터 유형: 언데드
힘 10당 물리 무기 피해 20% 증가
명중 시 타쇄
소유자의 물리 공격 피해 5% 증폭
명중 시 타쇄
소유자의 물리 공격 피해 5% 증폭
불완전한 전쟁군주
몬스터 유형: 인간형
도약 강타 사용
휩쓸기 사용
인내의 함성 사용
불멸의 외침 사용
휩쓸기 사용
인내의 함성 사용
불멸의 외침 사용
전쟁군주
몬스터 유형: 인간형
도약 강타 사용
휩쓸기 사용
인내의 함성 사용
불멸의 외침 사용
활력 시전
휩쓸기 사용
인내의 함성 사용
불멸의 외침 사용
활력 시전
완전한 전쟁군주
몬스터 유형: 인간형
도약 강타 사용
휩쓸기 사용
인내의 함성 사용
불멸의 외침 사용
활력 시전
동료와 인내 충전 공유
휩쓸기 사용
인내의 함성 사용
불멸의 외침 사용
활력 시전
동료와 인내 충전 공유
불완전한 어둠의 수확자
몬스터 유형: 언데드
출혈 유발
어둠의 수확자
몬스터 유형: 언데드
출혈 유발
주변의 적의 생명력 재생 속도 50% 감소
주변의 적의 생명력 재생 속도 50% 감소
완전한 어둠의 수확자
몬스터 유형: 언데드
출혈 유발
주변의 적의 생명력 재생 속도 50% 감소
적에게 최대 16회 출혈 유발 가능
적이 이동하는 동안에는 출혈이 추가 피해를 주지 않음
주변의 적의 생명력 재생 속도 50% 감소
적에게 최대 16회 출혈 유발 가능
적이 이동하는 동안에는 출혈이 추가 피해를 주지 않음
불완전한 육중한 기형물
몬스터 유형: 구조물
구조물 소환
방어도 450당 공격 피해 5% 증가
방어도 450당 공격 피해 5% 증가
육중한 기형물
몬스터 유형: 구조물
구조물 소환
방어도 450당 공격 피해 5% 증가
주변 구조물에 피해 100% 증가, 공격 및 시전 속도 30% 증가 버프 적용
방어도 450당 공격 피해 5% 증가
주변 구조물에 피해 100% 증가, 공격 및 시전 속도 30% 증가 버프 적용
완전한 육중한 기형물
몬스터 유형: 구조물
구조물 소환
방어도 450당 공격 피해 8% 증가
주변 구조물에 피해 100% 증가, 공격 및 시전 속도 30% 증가 버프 적용
방어도 450당 공격 피해 8% 증가
주변 구조물에 피해 100% 증가, 공격 및 시전 속도 30% 증가 버프 적용
불완전한 혈액술사 악마
몬스터 유형: 악마
주문 시전 시 생명력 일부 상실
생명력이 20%가 되면 시전을 중단하고 최대 생명력까지 회복
생명력이 20%가 되면 시전을 중단하고 최대 생명력까지 회복
혈액술사 악마
몬스터 유형: 악마
주문 시전 시 생명력 일부 상실
생명력이 20%가 되면 시전을 중단하고 최대 생명력까지 회복
소모한 생명력의 10%만큼 주변 동료들 치유
생명력이 20%가 되면 시전을 중단하고 최대 생명력까지 회복
소모한 생명력의 10%만큼 주변 동료들 치유
완전한 혈액술사 악마
몬스터 유형: 악마
주문 시전 시 생명력 일부 상실
생명력이 20%가 되면 시전을 중단하고 최대 생명력까지 회복
소모한 생명력의 10%만큼 주변 동료들 치유
낮은 생명력 상태일 때 주변 동료들이 주문 피해 획득
생명력이 20%가 되면 시전을 중단하고 최대 생명력까지 회복
소모한 생명력의 10%만큼 주변 동료들 치유
낮은 생명력 상태일 때 주변 동료들이 주문 피해 획득
불완전한 그림자 광전사
몬스터 유형: 악마
그림사 광전사
몬스터 유형: 악마
완전한 그림자 광전사
몬스터 유형: 악마
불완전한 거미 여군주
몬스터 유형: 야수
거미 소환
거미 여군주
몬스터 유형: 야수
거미 소환
아군 거미가 공격 시 카오스 피해 추가
아군 거미가 공격 시 카오스 피해 추가
완전한 거미 여군주
몬스터 유형: 야수
거미 소환
아군 거미가 공격 시 카오스 피해 추가
소유자의 위축 효과 10% 증가
아군 거미가 공격 시 카오스 피해 추가
소유자의 위축 효과 10% 증가
불완전한 잊혀져 가는 골리앗
몬스터 유형: 구조물
힘을 얻으려면 연결되어야 함
잊혀져 가는 골리앗
몬스터 유형: 구조물
힘을 얻으려면 연결되어야 함
이것의 연결 효과 50%
이것의 연결 효과 50%
완전한 잊혀져 가는 골리앗
몬스터 유형: 구조물
힘을 얻으려면 연결되어야 함
이것의 연결 효과 100%
이것의 연결 효과 100%
불완전한 고깃자루
몬스터 유형: 언데드
생명력 높음
고깃자루
몬스터 유형: 언데드
생명력이 더 높음
피격 시 부식성 구름 방출
피격 시 부식성 구름 방출
완전한 고깃자루
몬스터 유형: 언데드
생명력이 가장 높음
피격 시 부식성 구름 방출
명중 시 도발
피격 시 부식성 구름 방출
명중 시 도발
불완전한 섬뜩한 눈
몬스터 유형: 섬뜩한
집중 유지 번개 광선 시전
감전 유발 불가
감전 유발 불가
섬뜩한 눈
몬스터 유형: 섬뜩한
집중 유지 번개 광선 시전
감전 유발 불가
명중 시 감전을 제거해 번개 폭발 발동
감전 유발 불가
명중 시 감전을 제거해 번개 폭발 발동
완전한 섬뜩한 눈
몬스터 유형: 섬뜩한
집중 유지 번개 광선 시전
감전 유발 불가
명중 시 감전을 제거해 번개 폭발 발동
번개의 순수함 시전
감전 유발 불가
명중 시 감전을 제거해 번개 폭발 발동
번개의 순수함 시전
불완전한 숲 호랑이
몬스터 유형: 야수
회피 450당 공격 피해 5% 증가
숲 호랑이
몬스터 유형: 야수
회피 450당 공격 피해 5% 증가
명중 시 주변 동료들에게 5%의 확률로 격분 충전 제공
명중 시 주변 동료들에게 5%의 확률로 격분 충전 제공
완전한 숲 호랑이
몬스터 유형: 야수
회피 450당 공격 피해 5% 증가
명중 시 주변 동료들에게 5%의 확률로 격분 충전 제공
가속 시전
명중 시 주변 동료들에게 5%의 확률로 격분 충전 제공
가속 시전
불완전한 수호자 거북이
몬스터 유형: 야수
소유자에게 롱고쿠라이의 은혜 버프 적용
수호자 거북이
몬스터 유형: 야수
소유자에게 롱고쿠라이의 은혜 버프 적용
소유자가 물리 피해 감소 3% 획득
소유자가 물리 피해 감소 3% 획득
완전한 수호자 거북이
몬스터 유형: 야수
소유자에게 롱고쿠라이의 은혜 버프 적용
소유자가 물리 피해 감소 5% 획득
결의 시전
소유자가 물리 피해 감소 5% 획득
결의 시전
불완전한 그림자 구조물
몬스터 유형: 구조물
번개 광선 발사
냉각 폭발 발사
바위 비
강타
냉각 폭발 발사
바위 비
강타
그림자 구조물
몬스터 유형: 구조물
번개 광선 발사
냉각 폭발 발사
바위 비
강타
강타가 주는 점화 피해 500% 증폭
냉각 폭발 발사
바위 비
강타
강타가 주는 점화 피해 500% 증폭
완전한 그림자 구조물
몬스터 유형: 구조물
번개 광선 발사
냉각 폭발 발사
바위 비
강타
강타가 주는 점화 피해 500% 증폭
번개 광선이 감전의 최대 효과 20% 획득
냉각 폭발 발사
바위 비
강타
강타가 주는 점화 피해 500% 증폭
번개 광선이 감전의 최대 효과 20% 획득
불완전한 숲 전사
몬스터 유형: 인간형
회오리바람
용암 균열 사용
용암 균열 사용
숲 전사
몬스터 유형: 인간형
회오리바람
용암 균열 사용
마무리 타격
용암 균열 사용
마무리 타격
완전한 숲 전사
몬스터 유형: 인간형
회오리바람
용암 균열 사용
마무리 타격
주변 동료들이 맹공 획득
용암 균열 사용
마무리 타격
주변 동료들이 맹공 획득
스킬 젬 /19
스킬 젬 화질 /4
보조 젬 /1
이름 |
---|
포식 보조 |
보조 젬 화질 /1
아이템 | Stats |
---|---|
포식 보조 | 최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0–80)% 증가 |
아이템 속성 부여 /11
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
16 | WeaponTree | 모독과 발굴의 최대 시신 개수 +1 자신이 생성한 시체의 최대 생명력 5% 감소 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 모독과 발굴의 최대 시신 개수 +2 자신이 생성한 시체의 최대 생명력 5% 감소 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | 모독과 발굴의 최대 시신 개수 +2 자신이 생성한 시체의 최대 생명력 10% 감소 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 모독과 발굴의 최대 시신 개수 +4 자신이 생성한 시체의 최대 생명력 10% 감소 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | 모독과 발굴의 최대 시신 개수 -1 자신이 생성한 시체의 최대 생명력 10% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 모독과 발굴의 최대 시신 개수 -1 자신이 생성한 시체의 최대 생명력 15% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | 모독과 발굴의 최대 시신 개수 -2 자신이 생성한 시체의 최대 생명력 20% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 모독과 발굴의 최대 시신 개수 -2 자신이 생성한 시체의 최대 생명력 30% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 시체 폭발로 시신을 폭발시킬 시 20레벨 신체 전환 발동 | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 500 셉터 500 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 묵직한 타격 또는 뼈 박살로 적 기절 시 20레벨 뼈 시신 발동 | Sword 500 지팡이 1000 셉터 1000 철퇴 1000 Axe 1000 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 징벌 및 정전기 타격으로 최후의 일격 시 시체를 소모해 생명력의 5% 회복 | ranged 0 방패 500 무기 1000 Normal 0 |
속성 부여 인챈트 /11
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
인챈트 시체 모독 1 | 66 | 인챈트 | 모독이 시신 2구 추가 생성 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 시체 모독 2 | 75 | 인챈트 | 모독이 시신 3구 추가 생성 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 시체 폭발 추가 시체 폭발 확률 1 | 66 | 인챈트 | 시체 폭발이 30%의 확률로 시체 1구 추가 폭발 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 시체 폭발 추가 시체 폭발 확률 2 | 75 | 인챈트 | 시체 폭발이 45%의 확률로 시체 1구 추가 폭발 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 포식 토템 추가 시체 소모 확률 1 | 66 | 인챈트 | 포식 토템이 시신을 추가로 소모할 확률 40% 획득 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 포식 토템 추가 시체 소모 확률 2 | 75 | 인챈트 | 포식 토템이 시신을 추가로 소모할 확률 60% 획득 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 시체 불덩이 구슬 1 | 66 | 인챈트 | 시체 불덩이가 시신 최대 1구 추가 소모 시전 | 투구 0 Normal 0 |
인챈트 시체 불덩이 구슬 2 | 75 | 인챈트 | 시체 불덩이가 시신 최대 1구 추가 소모 시전 | 투구 0 Normal 0 |
인챈트 시체 불덩이 구슬 3 | 75 | 인챈트 | 시체 불덩이가 시신 최대 1구 추가 소모 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 발굴 시체 1층 | 66 | 인챈트 | 발굴로 +3레벨 시신 생성 시전 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 발굴 시체 레벨 2 | 75 | 인챈트 | 발굴로 +5레벨 시신 생성 시전 | 투구 100 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /12
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 고유 | monster detonates corpses text [1] | ||
1 | 고유 | necromancer revivable even if corpse unusable [1] | ||
영혼 도관 | 1 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] | no_soul_conduit 0 incursion_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 legion_monster 0 rare 600 Normal 0 |
마지막 헐떡임 | 40 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] | abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 400 Normal 0 |
영혼 도관 | 24 | 고유 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] | no_common_monster_mods 0 no_soul_conduit 0 incursion_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 legion_monster 0 rare 1000 Normal 0 |
- 죽어가는 숨결 | 34 | 고유 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | no_common_monster_mods 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 Normal 0 |
죽음의 농성 | 1 | Bloodlines | cannot die and damage +% near pack corpse [50] 피해 | Normal 1000 |
1 | 고유 | corpse cannot be destroyed [1] | ||
1 | 고유 | cannot be used as minion [1] corpse cannot be destroyed [1] is bestiary yellow beast [1] map related item drop chance +% final from league [-70] | ||
공간 왜곡 | 1 | 환영 | corpse cannot be destroyed [1] | |
영혼 도관 | 24 | 접두어 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] | no_soul_conduit 0 incursion_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 legion_monster 0 rare 1000 Normal 0 |
- 소생 | 34 | 접미어 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | sanctum_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 Normal 0 |
스킬 군 주얼 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
주요 | 50 | 접두어 | 육중한 시신 패시브 스킬 1개 추가 생명력마나 생명력 소환수 | affliction_minion_life 716 Normal 0 |
주요 | 68 | 접두어 | 육체의 연회 패시브 스킬 1개 추가 생명력마나 생명력 공격 | affliction_maximum_life 146 Normal 0 |
기타 속성 부여 /12
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 고유 | 점화된 시신 소모 시 충전 1 재충전 | ||
1 | Flask | 고유 | 점화된 시신 소모 시 충전 5 재충전 | ||
부패시키는 | 4 | Chest | 접두어 | 주변의 시신 폭발 chest play warning sound [1] | Normal 1000 |
1 | Jewel | 고유 | 시신 1구 소모 시 생명력의 2% 회복 생명력마나 생명력 | ||
버서커의 | 70 | Charm | 접두어 | 함성 사용 시 주변의 시체가 폭발하여 시체의 최대 생명력의 (3–4)%를 물리 피해로 줌 | str_animal_charm 100 Normal 0 |
버서커의 | 81 | Charm | 접두어 | 함성 사용 시 주변의 시체가 폭발하여 시체의 최대 생명력의 (5–6)%를 물리 피해로 줌 | str_animal_charm 50 Normal 0 |
- 네크로맨서 | 1 | Charm | 접미어 | 시신 소모 시 2초 동안 마나의 (2–3)% 재생 | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
- 네크로맨서 | 60 | Charm | 접미어 | 시신 소모 시 2초 동안 마나의 (4–5)% 재생 | int_animal_charm 500 Normal 0 |
- 네크로맨서 | 1 | Charm | 접미어 | 시신 소모 시 2초 동안 에너지 보호막의 (2–3)% 재생 | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
- 네크로맨서 | 60 | Charm | 접미어 | 시신 소모 시 2초 동안 에너지 보호막의 (4–5)% 재생 | int_animal_charm 500 Normal 0 |
네크로맨서의 | 45 | Charm | 접두어 | 자신이 생성한 시체의 최대 생명력 (5–10)% 증가 | int_animal_charm 500 Normal 0 |
네크로맨서의 | 72 | Charm | 접두어 | 자신이 생성한 시체의 최대 생명력 (11–20)% 증가 | int_animal_charm 250 Normal 0 |
아이템 /2
고유 /7
지능 +(20–30)
생명력 최대치 +(60–80)
마나 최대치 +(60–80)
명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림
플레이어가 유발한 비-오라 저주 효과는 적이 죽어도 사라지지 않음
자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처의 적 실명 유발
자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처에 있는 적 사망 시 폭발하여
생명력의 3%를 물리 피해로 줌
(시간의 사슬은 동작 속도를 15% 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상은 9% 감소합니다. 또한, 대상에게 걸린 다른 효과가 40% 느리게 만료되게 합니다. 플레이어에게는 효과가 절반으로 제한되며, 5초 동안 지속됩니다.)
생명력 최대치 +(60–80)
마나 최대치 +(60–80)
명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림
플레이어가 유발한 비-오라 저주 효과는 적이 죽어도 사라지지 않음
자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처의 적 실명 유발
자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처에 있는 적 사망 시 폭발하여
생명력의 3%를 물리 피해로 줌
(시간의 사슬은 동작 속도를 15% 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상은 9% 감소합니다. 또한, 대상에게 걸린 다른 효과가 40% 느리게 만료되게 합니다. 플레이어에게는 효과가 절반으로 제한되며, 5초 동안 지속됩니다.)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
시신 1구 소모 시 20레벨 환영 소환 스킬 발동
주문 피해 (100–140)% 증가
시전 속도 (25–30)% 증가
마나 재생 속도 (80–100)% 증가
소환수가 주는 물리 피해 (45–51)~(66–78) 추가
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 자신 및 주변 동료들이 1초마다 생명력의 5% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
주문 피해 (100–140)% 증가
시전 속도 (25–30)% 증가
마나 재생 속도 (80–100)% 증가
소환수가 주는 물리 피해 (45–51)~(66–78) 추가
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 자신 및 주변 동료들이 1초마다 생명력의 5% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
충전 최대치 +90
점화된 시신 소모 시 충전 5 재충전
사용 1회당 충전 소모량 (175–200)% 증가
효과를 받는 동안 점화된 적이 받는 피해 (7–10)% 증가
효과를 받는 동안 적 처치 시 생명력의 (1–3)%를 회복
[One random modifier]
점화된 시신 소모 시 충전 5 재충전
사용 1회당 충전 소모량 (175–200)% 증가
효과를 받는 동안 점화된 적이 받는 피해 (7–10)% 증가
효과를 받는 동안 적 처치 시 생명력의 (1–3)%를 회복
[One random modifier]
민첩 +(30–40)
시전 속도 (5–7)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
소환한 좀비의 생명력 최대치 (80–100)% 증가
시신 없이도 좀비 소환 가능
소환한 좀비를 시신으로 간주
시전 속도 (5–7)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
소환한 좀비의 생명력 최대치 (80–100)% 증가
시신 없이도 좀비 소환 가능
소환한 좀비를 시신으로 간주
장착 시 20레벨 시체 보행 발동
회피 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
이동 속도 25% 증가
주변의 시신 하나당 1초마다 생명력 8 재생
주변의 시신 하나당 이동 속도 1% 증가
회피 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
이동 속도 25% 증가
주변의 시신 하나당 1초마다 생명력 8 재생
주변의 시신 하나당 이동 속도 1% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
함성 속도 (25–35)% 증가
함성 사용 시 주변의 시체가 폭발하여 시체의 최대 생명력의 (5–10)%를 물리 피해로 줌
함성 스킬의 효과 범위 (25–35)% 증가
함성 속도 (25–35)% 증가
함성 사용 시 주변의 시체가 폭발하여 시체의 최대 생명력의 (5–10)%를 물리 피해로 줌
함성 스킬의 효과 범위 (25–35)% 증가
Passive /6
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 피해 30% 증가
모독과 발굴의 최대 시신 개수 +2
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 1초마다 생명력의 2% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
모독과 발굴의 최대 시신 개수 +2
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 1초마다 생명력의 2% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
시신 없이도 공물 스킬 사용 가능
지도 내 몬스터가 주는 피해 25% 감폭
지도 내 몬스터의 생명력 50% 증폭
(해당 속성 부여는 시체의 생명력을 확인하는 요소에 영향을 주지 않습니다)
지도 내 몬스터의 생명력 50% 증폭
(해당 속성 부여는 시체의 생명력을 확인하는 요소에 영향을 주지 않습니다)
지도 내 몬스터가 주는 피해 25% 증폭
지도 내 몬스터의 생명력 25% 감폭
(해당 속성 부여는 시체의 생명력을 확인하는 요소에 영향을 주지 않습니다)
지도 내 몬스터의 생명력 25% 감폭
(해당 속성 부여는 시체의 생명력을 확인하는 요소에 영향을 주지 않습니다)
20레벨 굶주림 스킬 사용 가능
적에게 몬스터 유형 표시됨
(굶주림은 대상 시신을 소모하여, 자신에게 시신과 몬스터 유형이 같은 적을 상대로 주는 피해가 늘어나고 받는 피해가 줄어드는 버프를 부여합니다.)
적에게 몬스터 유형 표시됨
(굶주림은 대상 시신을 소모하여, 자신에게 시신과 몬스터 유형이 같은 적을 상대로 주는 피해가 늘어나고 받는 피해가 줄어드는 버프를 부여합니다.)
함성이 시신을 흔들어 추가 아이템을 떨어뜨리려 시도
플레이어가 함성을 사용하면 상자가 열림
플레이어가 함성을 사용하면 상자가 열림
전직 Passive /3
스킬 군 주얼 Passive /1
1초마다 주변의 시체 1구를 소모해 생명력 및 마나의 5% 회복
최근 4초 이내 시체를 소모하지 못했을 경우 받는 피해 10% 증폭
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 시체를 소모하지 못했을 경우 받는 피해 10% 증폭
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
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Corpse
Most creatures leave corpses on when killed. Totems, shattered monsters, and enemies removed by certain effects cannot leave corpses.
Mechanics
Corpses can be utilized in several ways, for example:
- Created (e.g. Desecrate, Unearth, Corpsewalker, Bone Corpses)
- Raised (e.g. Raise Spectre, Necromancer monsters)
- Exploded (e.g. Detonate Dead, Volatile Dead, Cremation, Bodyswap, strongboxes with the Putrifying prefix)
- Consumed (e.g. Offering, Devouring Totem, Dominating Blow, Void Sphere, Feast of Flesh (from The Devouring Diadem), Disciple of Kitava, Gravity Sphere)
- Destroyed (e.g. Pyre, Kitava's Feast)
Skills
Corpses can be targeted by holding the A key by default, but only if the player has a skill that can target corpses.
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