MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
시신 아이템 /114
HydraCorpse
불완전한 히드라
몬스터 유형: 섬뜩한
화살 연발 사격 발사
화살 세례 발사
HydraCorpse
히드라
몬스터 유형: 섬뜩한
화살 연발 사격 발사
화살 세례 발사
갈래 화살 발사
HydraCorpse
완전한 히드라
몬스터 유형: 섬뜩한
화살 연발 사격 발사
화살 세례 발사
갈래 화살 발사
증오 시전
HailrakeCorpse
불완전한 얼어붙은 식인종
몬스터 유형: 인간형
빙하 폭포 시전
한기의 방어구 시전
빙하 망치 사용
아군 불타는 식인종이 주변에 있으면 강화됨
강화된 동안 빙하 폭포 명중 시 얼음 폭발 발동
HailrakeCorpse
얼어붙은 식인종
몬스터 유형: 인간형
빙하 폭포 시전
한기의 방어구 시전
빙하 망치 사용
아군 불타는 식인종이 주변에 있으면 강화됨
강화된 동안 빙하 폭포 명중 시 얼음 폭발 발동
강화된 동안 빙하 망치 명중 시 얼음 충격 발동
HailrakeCorpse
완전한 얼어붙은 식인종
몬스터 유형: 인간형
빙하 폭포 시전
한기의 방어구 시전
빙하 망치 사용
아군 불타는 식인종이 주변에 있으면 강화됨
강화된 동안 빙하 폭포 명중 시 얼음 폭발 발동
강화된 동안 빙하 망치 명중 시 얼음 충격 발동
얼음의 순수함 시전
FireFuryCorpse
불완전한 불타는 식인종
몬스터 유형: 인간형
화염 폭풍 시전
화염 질주 시전
아군 얼어붙은 식인종이 주변에 있으면 강화됨
강화된 동안 시체 소각 시전
FireFuryCorpse
불타는 식인종
몬스터 유형: 인간형
화염 폭풍 시전
화염 질주 시전
아군 얼어붙은 식인종이 주변에 있으면 강화됨
강화된 동안 시체 소각 시전
강화된 동안 용암 타격 사용
FireFuryCorpse
완전한 불타는 식인종
몬스터 유형: 인간형
화염 폭풍 시전
화염 질주 시전
아군 얼어붙은 식인종이 주변에 있으면 강화됨
강화된 동안 시체 소각 시전
강화된 동안 용암 타격 사용
불의 순수함 시전
RobotMannequinCorpse
불완전한 어둠의 꼭두각시
몬스터 유형: 구조물
죽은 후 재구성
RobotMannequinCorpse
어둠의 꼭두각시
몬스터 유형: 구조물
죽은 후 재구성
사망 시 폭발하여 생명력의 5%를 물리, 화염, 번개 피해
RobotMannequinCorpse
완전한 어둠의 꼭두각시
몬스터 유형: 구조물
죽은 후 재구성
사망 시 폭발하여 생명력의 5%를 물리, 화염, 번개 피해
폭발이 그을림 유발
AdmiralDarnawCorpse
불완전한 해군 장교
몬스터 유형: 인간형
대포 연발 사격 시전
해일 시전
간헐천 소환
AdmiralDarnawCorpse
해군 장교
몬스터 유형: 인간형
대포 연발 사격 시전
해일 시전
간헐천 소환
정밀함
AdmiralDarnawCorpse
완전한 해군 장교
몬스터 유형: 인간형
대포 연발 사격 시전
해일 시전
간헐천 소환
정밀함
주변 동료들이 받는 냉기 피해 감소
AnimatedWeaponCorpse
불완전한 춤추는 검
몬스터 유형: 구조물
회오리바람
피부 찢기
칼날을 비처럼 떨어뜨림
AnimatedWeaponCorpse
춤추는 검
몬스터 유형: 구조물
회오리바람
피부 찢기
칼날을 비처럼 떨어뜨림
주변 동료들이 공격 시 꿰뚫을 확률 20% 증가
AnimatedWeaponCorpse
완전한 춤추는 검
몬스터 유형: 구조물
회오리바람
피부 찢기
칼날을 비처럼 떨어뜨림
주변 동료들이 공격 시 꿰뚫을 확률 20% 증가
주변 동료들의 꿰뚫기 효과 30% 증가
DemonBoss3Corpse
불완전한 바늘 호러
몬스터 유형: 악마
물리 투사체 투척
DemonBoss3Corpse
바늘 호러
몬스터 유형: 악마
물리 투사체 투척
꿰뚫기 효과 100% 증가
DemonBoss3Corpse
완전한 바늘 호러
몬스터 유형: 악마
물리 투사체 투척
꿰뚫기 효과 100% 증가
소유자의 꿰뚫기 효과 10% 증가
AtlasExile3ApparitionCorpse
불완전한 독사 전사
몬스터 유형: 섬뜩한
방어적이 아닐 때 검으로 공격
방어적일 때 박격포 발사
AtlasExile3ApparitionCorpse
독사 전사
몬스터 유형: 섬뜩한
방어적이 아닐 때 검으로 공격
방어적일 때 박격포 발사
명중 시 2초 동안 위축 유발
AtlasExile3ApparitionCorpse
완전한 독사 전사
몬스터 유형: 섬뜩한
방어적이 아닐 때 검으로 공격
방어적일 때 박격포 발사
명중 시 2초 동안 위축 유발
중독된 적 명중 시 카오스 오라 생성
AfflictionMinion2Corpse
불완전한 고통의 예술가
몬스터 유형: 악마
주문의 기본 치명타 확률 1%
기본 치명타 피해 배율 400%
AfflictionMinion2Corpse
고통의 예술가
몬스터 유형: 악마
주문의 기본 치명타 확률 1%
기본 치명타 피해 배율 400%
주변 동료들의 치명타 피해 배율 +30%
AfflictionMinion2Corpse
완전한 고통의 예술가
몬스터 유형: 악마
주문의 기본 치명타 확률 1%
기본 치명타 피해 배율 400%
주변 동료들의 치명타 피해 배율 +30%
열광 시전
DemonBoss1Corpse
불완전한 톱날 호러
몬스터 유형: 악마
회오리바람
회전베기
DemonBoss1Corpse
톱날 호러
몬스터 유형: 악마
회오리바람
회전베기
명중 시 힘줄 절단
DemonBoss1Corpse
완전한 톱날 호러
몬스터 유형: 악마
회오리바람
회전베기
명중 시 힘줄 절단
소유자의 힘줄 절단 효과 10% 증가
DeathKnightCorpse
불완전한 쉬지 못하는 기사
몬스터 유형: 언데드
DeathKnightCorpse
쉬지 못하는 기사
몬스터 유형: 언데드
DeathKnightCorpse
완전한 쉬지 못하는 기사
몬스터 유형: 언데드
HellscapeDemonBossCorpse
불완전한 피의 악마
몬스터 유형: 악마
피 구토
타락한 피 적용
HellscapeDemonBossCorpse
피의 악마
몬스터 유형: 악마
피 구토
타락한 피 적용
타락한 피를 흡수하고 폭발시켜 타락한 피의 피해에 비례하는 물리 피해를 줌
HellscapeDemonBossCorpse
완전한 피의 악마
몬스터 유형: 악마
피 구토
타락한 피 적용
타락한 피를 흡수하고 폭발시켜 타락한 피의 피해에 비례하는 물리 피해를 줌
자부심 시전
DemonBoss2Corpse
불완전한 칼날 호러
몬스터 유형: 악마
쌍수 타격으로 공격
주기적으로 격앙됨
DemonBoss2Corpse
칼날 호러
몬스터 유형: 악마
쌍수 타격으로 공격
주기적으로 격앙됨
공격 피해가 소유자의 격노에 영향을 받음
DemonBoss2Corpse
완전한 칼날 호러
몬스터 유형: 악마
쌍수 타격으로 공격
주기적으로 격앙됨
공격 피해가 소유자의 격노에 영향을 받음
소유자가 물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득
HeistProjectCasterEliteCorpse
불완전한 균열시전자
몬스터 유형: 인간형
HeistProjectCasterEliteCorpse
균열시전자
몬스터 유형: 인간형
HeistProjectCasterEliteCorpse
완전한 균열시전자
몬스터 유형: 인간형
TawhoaMedicineWomanCorpse
불완전한 드루이드 연금술사
몬스터 유형: 인간형
독성 혼합물 투척
TawhoaMedicineWomanCorpse
드루이드 연금술사
몬스터 유형: 인간형
독성 혼합물 투척
플라스크 효과 200% 증가
TawhoaMedicineWomanCorpse
완전한 드루이드 연금술사
몬스터 유형: 인간형
독성 혼합물 투척
플라스크 효과 200% 증가
소유자의 생명력 플라스크 3초마다 1 충전
RobotForgeHoundMinibossCorpse
불완전한 탈출한 프로토타입
몬스터 유형: 구조물
RobotForgeHoundMinibossCorpse
탈출한 프로토타입
몬스터 유형: 구조물
RobotForgeHoundMinibossCorpse
완전한 탈출한 프로토타입
몬스터 유형: 구조물
GeofriCorpse
불완전한 신성모독자
몬스터 유형: 언데드
이동하는 저주받은 지대 생성
GeofriCorpse
신성모독자
몬스터 유형: 언데드
이동하는 저주받은 지대 생성
징벌 사용
GeofriCorpse
완전한 신성모독자
몬스터 유형: 언데드
이동하는 저주받은 지대 생성
징벌 사용
사술이 사술 방지 적에게 영향을 줌
GoddessOfJusticeCorpse
불완전한 심판의 정령
몬스터 유형: 언데드
해골 소환
박격포 발사
카오스 공물 생성
화염 공물 생성
GoddessOfJusticeCorpse
심판의 정령
몬스터 유형: 언데드
해골 소환
박격포 발사
카오스 공물 생성
화염 공물 생성
아군 해골의 공격이 추가 화염 및 카오스 피해를 줌
GoddessOfJusticeCorpse
완전한 심판의 정령
몬스터 유형: 언데드
해골 소환
박격포 발사
카오스 공물 생성
화염 공물 생성
아군 해골의 공격이 추가 화염 및 카오스 피해를 줌
단련 시전
RavenBossBlueCorpse
불완전한 원시 천둥새
몬스터 유형: 야수
파괴의 질주 시전
위풍의 비명 시전
RavenBossBlueCorpse
원시 천둥새
몬스터 유형: 야수
파괴의 질주 시전
위풍의 비명 시전
위풍의 비명이 번개 노출 유발
RavenBossBlueCorpse
완전한 원시 천둥새
몬스터 유형: 야수
파괴의 질주 시전
위풍의 비명 시전
위풍의 비명이 번개 노출 유발
은총 시전
KudukuTotemCorpse
불완전한 행운의 정령
몬스터 유형: 구조물
충격 폭발 시전
전기불꽃 시전
번개 차원 이동 시전
KudukuTotemCorpse
행운의 정령
몬스터 유형: 구조물
충격 폭발 시전
전기불꽃 시전
번개 차원 이동 시전
진노 시전
KudukuTotemCorpse
완전한 행운의 정령
몬스터 유형: 구조물
충격 폭발 시전
전기불꽃 시전
번개 차원 이동 시전
진노 시전
주변 동료들의 번개 피해에 행운 적용
CrusaderManaPhantasmCorpse
불완전한 원시 창제자
몬스터 유형: 섬뜩한
번개 격발 시전
CrusaderManaPhantasmCorpse
원시 창제자
몬스터 유형: 섬뜩한
번개 격발 시전
명상 시전
CrusaderManaPhantasmCorpse
완전한 원시 창제자
몬스터 유형: 섬뜩한
번개 격발을 시전하여 명중 시 활력 감소 유발
명상 시전
SwordSkeletonCorpse
불완전한 룬의 해골
몬스터 유형: 언데드
힘 10당 물리 무기 피해 20% 증가
SwordSkeletonCorpse
룬의 해골
몬스터 유형: 언데드
힘 10당 물리 무기 피해 20% 증가
명중 시 타쇄
SwordSkeletonCorpse
완전한 룬의 해골
몬스터 유형: 언데드
힘 10당 물리 무기 피해 20% 증가
명중 시 타쇄
소유자의 물리 공격 피해 5% 증폭
OakCorpse
불완전한 전쟁군주
몬스터 유형: 인간형
도약 강타 사용
휩쓸기 사용
인내의 함성 사용
불멸의 외침 사용
OakCorpse
전쟁군주
몬스터 유형: 인간형
도약 강타 사용
휩쓸기 사용
인내의 함성 사용
불멸의 외침 사용
활력 시전
OakCorpse
완전한 전쟁군주
몬스터 유형: 인간형
도약 강타 사용
휩쓸기 사용
인내의 함성 사용
불멸의 외침 사용
활력 시전
동료와 인내 충전 공유
ReaperBossCorpse
불완전한 어둠의 수확자
몬스터 유형: 언데드
출혈 유발
ReaperBossCorpse
어둠의 수확자
몬스터 유형: 언데드
출혈 유발
주변의 적의 생명력 재생 속도 50% 감소
ReaperBossCorpse
완전한 어둠의 수확자
몬스터 유형: 언데드
출혈 유발
주변의 적의 생명력 재생 속도 50% 감소
적에게 최대 16회 출혈 유발 가능
적이 이동하는 동안에는 출혈이 추가 피해를 주지 않음
RobotArgusMinibossCorpse
불완전한 육중한 기형물
몬스터 유형: 구조물
구조물 소환
방어도 450당 공격 피해 5% 증가
RobotArgusMinibossCorpse
육중한 기형물
몬스터 유형: 구조물
구조물 소환
방어도 450당 공격 피해 5% 증가
주변 구조물에 피해 100% 증가, 공격 및 시전 속도 30% 증가 버프 적용
RobotArgusMinibossCorpse
완전한 육중한 기형물
몬스터 유형: 구조물
구조물 소환
방어도 450당 공격 피해 8% 증가
주변 구조물에 피해 100% 증가, 공격 및 시전 속도 30% 증가 버프 적용
HellscapeDemonElite2Corpse
불완전한 혈액술사 악마
몬스터 유형: 악마
주문 시전 시 생명력 일부 상실
생명력이 20%가 되면 시전을 중단하고 최대 생명력까지 회복
HellscapeDemonElite2Corpse
혈액술사 악마
몬스터 유형: 악마
주문 시전 시 생명력 일부 상실
생명력이 20%가 되면 시전을 중단하고 최대 생명력까지 회복
소모한 생명력의 10%만큼 주변 동료들 치유
HellscapeDemonElite2Corpse
완전한 혈액술사 악마
몬스터 유형: 악마
주문 시전 시 생명력 일부 상실
생명력이 20%가 되면 시전을 중단하고 최대 생명력까지 회복
소모한 생명력의 10%만큼 주변 동료들 치유
낮은 생명력 상태일 때 주변 동료들이 주문 피해 획득
AfflictionMinion5Corpse
불완전한 그림자 광전사
몬스터 유형: 악마
AfflictionMinion5Corpse
그림사 광전사
몬스터 유형: 악마
AfflictionMinion5Corpse
완전한 그림자 광전사
몬스터 유형: 악마
BlackDeathBossCorpse
불완전한 거미 여군주
몬스터 유형: 야수
거미 소환
BlackDeathBossCorpse
거미 여군주
몬스터 유형: 야수
거미 소환
아군 거미가 공격 시 카오스 피해 추가
BlackDeathBossCorpse
완전한 거미 여군주
몬스터 유형: 야수
거미 소환
아군 거미가 공격 시 카오스 피해 추가
소유자의 위축 효과 10% 증가
SynthesisGolemBossCorpse
불완전한 잊혀져 가는 골리앗
몬스터 유형: 구조물
힘을 얻으려면 연결되어야 함
SynthesisGolemBossCorpse
잊혀져 가는 골리앗
몬스터 유형: 구조물
힘을 얻으려면 연결되어야 함
이것의 연결 효과 50%
SynthesisGolemBossCorpse
완전한 잊혀져 가는 골리앗
몬스터 유형: 구조물
힘을 얻으려면 연결되어야 함
이것의 연결 효과 100%
FungusZombieCorpse
불완전한 고깃자루
몬스터 유형: 언데드
생명력 높음
FungusZombieCorpse
고깃자루
몬스터 유형: 언데드
생명력이 더 높음
피격 시 부식성 구름 방출
FungusZombieCorpse
완전한 고깃자루
몬스터 유형: 언데드
생명력이 가장 높음
피격 시 부식성 구름 방출
명중 시 도발
ElderTentacleMinionLargeCorpse
불완전한 섬뜩한 눈
몬스터 유형: 섬뜩한
집중 유지 번개 광선 시전
감전 유발 불가
ElderTentacleMinionLargeCorpse
섬뜩한 눈
몬스터 유형: 섬뜩한
집중 유지 번개 광선 시전
감전 유발 불가
명중 시 감전을 제거해 번개 폭발 발동
ElderTentacleMinionLargeCorpse
완전한 섬뜩한 눈
몬스터 유형: 섬뜩한
집중 유지 번개 광선 시전
감전 유발 불가
명중 시 감전을 제거해 번개 폭발 발동
번개의 순수함 시전
TigerBestiarySpiritBossCorpse
불완전한 숲 호랑이
몬스터 유형: 야수
회피 450당 공격 피해 5% 증가
TigerBestiarySpiritBossCorpse
숲 호랑이
몬스터 유형: 야수
회피 450당 공격 피해 5% 증가
명중 시 주변 동료들에게 5%의 확률로 격분 충전 제공
TigerBestiarySpiritBossCorpse
완전한 숲 호랑이
몬스터 유형: 야수
회피 450당 공격 피해 5% 증가
명중 시 주변 동료들에게 5%의 확률로 격분 충전 제공
가속 시전
RongokuraiSpiritTortoiseCorpse
불완전한 수호자 거북이
몬스터 유형: 야수
소유자에게 롱고쿠라이의 은혜 버프 적용
RongokuraiSpiritTortoiseCorpse
수호자 거북이
몬스터 유형: 야수
소유자에게 롱고쿠라이의 은혜 버프 적용
소유자가 물리 피해 감소 3% 획득
RongokuraiSpiritTortoiseCorpse
완전한 수호자 거북이
몬스터 유형: 야수
소유자에게 롱고쿠라이의 은혜 버프 적용
소유자가 물리 피해 감소 5% 획득
결의 시전
IncaShadowBossCorpse
불완전한 그림자 구조물
몬스터 유형: 구조물
번개 광선 발사
냉각 폭발 발사
바위 비
강타
IncaShadowBossCorpse
그림자 구조물
몬스터 유형: 구조물
번개 광선 발사
냉각 폭발 발사
바위 비
강타
강타가 주는 점화 피해 500% 증폭
IncaShadowBossCorpse
완전한 그림자 구조물
몬스터 유형: 구조물
번개 광선 발사
냉각 폭발 발사
바위 비
강타
강타가 주는 점화 피해 500% 증폭
번개 광선이 감전의 최대 효과 20% 획득
VikingMapBossCorpse
불완전한 숲 전사
몬스터 유형: 인간형
회오리바람
용암 균열 사용
VikingMapBossCorpse
숲 전사
몬스터 유형: 인간형
회오리바람
용암 균열 사용
마무리 타격
VikingMapBossCorpse
완전한 숲 전사
몬스터 유형: 인간형
회오리바람
용암 균열 사용
마무리 타격
주변 동료들이 맹공 획득
FaridunGolemancer
불완전한 우주의 리치
몬스터 유형: 언데드
우주의 투사체 발사
FaridunGolemancer
우주의 리치
몬스터 유형: 언데드
우주의 투사체 발사
우주의 사슬 지뢰 생성
FaridunGolemancer
완전한 우주의 리치
몬스터 유형: 언데드
우주의 투사체 발사
우주의 사슬 지뢰 생성
명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림
FaridunWarlock
불완전한 부식의 요술사
몬스터 유형: 인간형
피 농포 생성
영액질 해충 소환
FaridunWarlock
부식의 요술사
몬스터 유형: 인간형
피 농포 생성
영액질 해충 소환
부식성 지대 생성
FaridunWarlock
완전한 부식의 요술사
몬스터 유형: 인간형
피 농포 생성
영액질 해충 소환
부식성 지대 생성
악의 시전
FaridunAstralAcolyte
불완전한 자로크의 지지자
몬스터 유형: 인간형
대지 강타
FaridunAstralAcolyte
자로크의 지지자
몬스터 유형: 인간형
대지 강타
대지 강타 폭발 사용
FaridunAstralAcolyte
완전한 자로크의 지지자
몬스터 유형: 인간형
대지 강타
대지 강타 폭발 사용
분노 시전
스킬 젬 /25
DetonateDead
시신을 대상으로 시신을 폭발시켜 화염 피해와 주문 피해를 줍니다. 폭발은 주문 피해에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다.
DetonateDead
시신을 대상으로 지정해 폭발시켜 화염 피해를 줍니다. 폭발은 주문 피해 속성에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다. 스킬로 생성된 시신은 대상으로 지정할 수 없습니다.
DetonateDead
시체를 대상으로 하여 그 주위의 적들에게 주문 피해를 주는 동시에, 시체를 폭발시켜 화염 피해를 줍니다. 폭발은 주문 피해 속성 부여에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다. 폭발은 범위 내의 다른 시체로 이어지지만 폭발이 거듭될수록 지연시간이 짧아지며, 더 이상 시체가 없거나 8구의 시체가 파괴되면 종료됩니다. 연속 주문의 보조를 받을 수 없습니다.
VaalDetonateDead
시체를 대상으로 하여 그 주위의 적들에게 주문 피해를 주는 동시에, 시체를 폭발시켜 화염 피해를 줍니다. 폭발은 주문 피해 속성 부여에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다. 폭발은 범위 내의 다른 시체로 이어지지만 폭발이 거듭될수록 지연시간이 증가하며, 더 이상 시체가 없거나 22구의 시체가 파괴되면 종료됩니다.
VolatileDead
목표 지점 근처의 시신들을 폭발시켜 범위 피해를 주고, 주변의 적에게 다가가 주문 피해를 주는 구슬을 생성합니다. 시체 폭발은 주문 피해 속성 부여에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다.
VolatileDead
대상 지점 근처의 시신들을 폭발시켜 범위 피해를 주고, 일정 시간 후에 폭발하는 구슬을 생성하여 더 넓은 범위에 주문 피해를 줍니다. 시체 폭발은 주문 피해 속성 부여에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다.
VolatileDead
목표 지점 근처의 시신들을 폭발시켜 범위 피해를 주고, 주변의 적에게 다가가 주문 피해를 주는 구슬을 생성합니다. 시체 폭발은 주문 피해 속성 부여에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다.
BoneLance
적들을 관통하여 목표 지점에 충돌한 후, 뼈 궁수 시체를 생성하는 투사체를 발사합니다.
RaiseZombie
대상 지점 위의 하늘로 강령술의 에너지가 피어오른 후 엉겨, 좀비 소환수가 생겨납니다. 소환수는 지상으로 추락하며 공격해 충돌 시 일정 범위에 피해를 줍니다. 좀비는 충돌 후 죽습니다.
RaiseSpectre
죽은 적의 영혼을 불러들여 일정 시간 동안 시전자를 위해 싸우는 임시 소환수로 만듭니다.
InfernalBlow
무기로 적을 공격하여 명중시키면 해당 적에게 충전된 디버프를 걸고, 명중시킨 다른 적에게는 충전되지 않은 디버프를 겁니다. 충전이 6회가 되거나, 만료되거나, 해당 적이 죽으면 충전된 디버프를 제거하고 해당 적과 주위의 다른 적에게 피해를 줍니다. 이 스킬의 디버프를 보유한 적이 죽을 때마다 폭발하여 주위의 다른 적에게 피해를 줍니다. 이 폭발로 인한 피해는 반사할 수 없습니다. 검이나 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
DevouringTotem
시전자가 피해를 받을 경우 주변의 시신을 파괴하여 흡수한 생명력으로 시전자를 회복시켜주는 토템을 소환합니다.
Desecrate
지면을 훼손하고 현재 지역 내 몬스터에 기반한 시신을 소환하여 적에게 지속 카오스 피해를 줍니다. 망령 소환 스킬을 사용 중인 경우, 일정 확률로 가장 최근에 소환한 망령과 일치하는 망령 시신을 소환합니다. 망령 시신은 소환수 스킬로만 상호작용할 수 있습니다.
FleshOffering
시신 한 구를 제물로 바쳐 일시적으로 소환수의 속도를 증가 시킵니다. 다른 시신이 인접해 있을 경우 함께 바쳐지며 시신 한 구당 지속시간이 누적 증가합니다.
BoneOffering
시신 한 구를 제물로 바쳐 소환수의 공격 및 주문 피해 막기 확률을 증가 시킵니다. 다른 시신이 인접해 있을 경우 함께 바쳐지며 시신 한 구당 지속시간이 누적 증가합니다.
SpiritOffering
시신 1구를 소모하여 소환수에게 치명타 확률 증가와 추가 치명타 피해 배율을 부여합니다. 다른 시신이 인접해 있을 경우 함께 바쳐지며 시신 한 구당 지속시간이 누적 증가합니다.
CorpseEruption
대상으로 지정하는 시신이 폭발하여 범위 피해를 주고, 분화구가 되어 일정 시간 동안 주위의 범위에 연속해서 투사체를 발사합니다. 시신의 폭발은 주문 피해 속성에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다.
CorpseEruption
대상으로 지정하는 시신이 폭발하여 범위 피해를 주고, 분화구가 되어 일정 시간 동안 주위의 범위에 연속해서 투사체를 발사하고 주변의 시신들을 폭발시킵니다. 시신의 폭발은 주문 피해 속성에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다.
CorpseEruption
원하는 지점에 분화구를 생성합니다. 분화구는 일정 시간 동안 주위의 범위에 연속해서 투사체를 발사합니다.
CorpseWarp
시전자의 몸을 난폭하게 파괴하면 대상 적이나 시신이 위치한 곳에 재생되면서 양쪽 지점에 주문 피해를 줍니다. 특정한 대상이 없을 경우 적보다 시신을 우선합니다. 시신을 대상으로 할 경우 해당 시신 또한 폭발하면서 그 주변에 피해를 줍니다. 이는 주문 피해 관련 속성 부여에 영향을 받지 않으며 반사되지도 않습니다. 이 주문은 반복되지 않습니다.
GeneralsCry
함성을 질러 주변의 적을 도발하여 시전자를 공격하게 하고, 주변의 시신에서 신기루 전사를 소환합니다. 각 신기루 전사는 연결된 공격 스킬을 한 번씩 사용하고 소멸합니다.
VoidburstSkillGem
이 주문을 시전할 때마다 짧은 시간 동안 대기합니다. 대기 시간이 끝나면 폭발을 일으키며 플레이어 주변에 번개 및 카오스 주문 범위 피해를 줍니다. 이 피해로 사망한 적은 폭발합니다. 시체의 폭발은 주문 피해 속성 부여에 영향을 받지 않으며, 반사할 수 없습니다.
BloodOffering
시체를 소모하고 플레이어의 생명력 일부를 희생하여, 희생된 생명력에 비례해 소환수의 생명력을 재생시키고 피해에 보너스를 적용합니다. 주변의 다른 시체를 소모할 때마다 지속시간과 생명력 재생이 증가합니다.
스킬 젬 화질 /4
DetonateDead
(0—15)%의 확률로 시체 1구 추가 폭발
DetonateDead
폭발로 시신 최대 생명력의 (0—5)% 와 동일한 기본 화염 피해를 줌
BoneLance
생성된 시신의 최대 생명력 (0—20)% 증가
VaalDetonateDead
(0—30)%의 확률로 시체 1구 추가 폭발
보조 젬 /2
Devour
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
Devour
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
보조 젬 화질 /2
Devour
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 보조 대상 스킬로 주는 피해 (0—80)% 증가
Devour
보조 대상 스킬로 시신을 소모하면 (0—1)% 확률로 위세 하나당 영혼 1개 부여
아이템 속성 부여 /11
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
16WeaponTree모독과 발굴의 최대 시신 개수 +1
자신이 생성한 시체의 최대 생명력 5% 감소
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
72WeaponTree모독과 발굴의 최대 시신 개수 +2
자신이 생성한 시체의 최대 생명력 5% 감소
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
16WeaponTree모독과 발굴의 최대 시신 개수 +2
자신이 생성한 시체의 최대 생명력 10% 감소
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
72WeaponTree모독과 발굴의 최대 시신 개수 +4
자신이 생성한 시체의 최대 생명력 10% 감소
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
16WeaponTree모독과 발굴의 최대 시신 개수 -1
자신이 생성한 시체의 최대 생명력 10% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
72WeaponTree모독과 발굴의 최대 시신 개수 -1
자신이 생성한 시체의 최대 생명력 15% 증가
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
16WeaponTree모독과 발굴의 최대 시신 개수 -2
자신이 생성한 시체의 최대 생명력 20% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
72WeaponTree모독과 발굴의 최대 시신 개수 -2
자신이 생성한 시체의 최대 생명력 30% 증가
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
1WeaponTree시체 폭발로 시신을 폭발시킬 시 20레벨 신체 전환 발동caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 500
sceptre 500
shield 500
default 0
1WeaponTree묵직한 타격 또는 뼈 박살로 적 기절 시 20레벨 뼈 시신 발동sword 500
staff 1000
sceptre 1000
mace 1000
axe 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree징벌 및 정전기 타격으로 최후의 일격 시 시체를 소모해 생명력의 5% 회복ranged 0
shield 500
weapon 1000
default 0
속성 부여 인챈트 /11
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
인챈트 시체 모독 166인챈트모독이 시신 2구 추가 생성 시전helmet 100
default 0
인챈트 시체 모독 275인챈트모독이 시신 3구 추가 생성 시전helmet 100
default 0
인챈트 시체 폭발 추가 시체 폭발 확률 166인챈트시체 폭발이 30%의 확률로 시체 1구 추가 폭발 시전helmet 100
default 0
인챈트 시체 폭발 추가 시체 폭발 확률 275인챈트시체 폭발이 45%의 확률로 시체 1구 추가 폭발 시전helmet 100
default 0
인챈트 포식 토템 추가 시체 소모 확률 166인챈트포식 토템이 시신을 추가로 소모할 확률 40% 획득helmet 100
default 0
인챈트 포식 토템 추가 시체 소모 확률 275인챈트포식 토템이 시신을 추가로 소모할 확률 60% 획득helmet 100
default 0
인챈트 시체 불덩이 구슬 166인챈트시체 불덩이가 시신 최대 1구 추가 소모 시전helmet 0
default 0
인챈트 시체 불덩이 구슬 275인챈트시체 불덩이가 시신 최대 1구 추가 소모 시전helmet 0
default 0
인챈트 시체 불덩이 구슬 375인챈트시체 불덩이가 시신 최대 1구 추가 소모 시전helmet 100
default 0
인챈트 발굴 시체 1층66인챈트발굴로 +3레벨 시신 생성 시전helmet 100
default 0
인챈트 발굴 시체 레벨 275인챈트발굴로 +5레벨 시신 생성 시전helmet 100
default 0
몬스터 속성 부여 /13
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유monster detonates corpses text [1]
1고유necromancer revivable even if corpse unusable [1]
영혼 도관1Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
no_soul_conduit 0
incursion_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
legion_monster 0
rare 600
default 0
마지막 헐떡임40Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [4000]
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 400
default 0
영혼 도관24고유cannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
no_common_monster_mods 0
no_soul_conduit 0
incursion_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
legion_monster 0
rare 1000
default 0
- 죽어가는 숨결34고유cannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [5000]
no_common_monster_mods 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 800
default 0
죽음의 농성1Bloodlinescannot die and damage +% near pack corpse [50] 피해default 1000
1고유corpse cannot be destroyed [1]
1고유cannot be used as minion [1]
corpse cannot be destroyed [1]
is bestiary yellow beast [1]
map related item drop chance +% final from league [-70]
공간 왜곡1환영corpse cannot be destroyed [1]
영혼 도관24접두어cannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
no_soul_conduit 0
incursion_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
legion_monster 0
rare 1000
default 0
- 소생34접미어cannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [5000]
sanctum_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 800
default 0
1고유cannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [5000]
스킬 군 주얼 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
주요50접두어육중한 시신 패시브 스킬 1개 추가 생명력 소환수affliction_minion_life 716
default 0
주요68접두어육체의 연회 패시브 스킬 1개 추가 생명력 공격affliction_maximum_life 146
default 0
장막 속성 부여 /6
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
카타리나의60접두어최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 피해 20% 증가 피해body_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
카타리나의60접두어자신이 생성한 시체의 최대 생명력 20% 증가body_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
카타리나의60접두어최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 공격 및 시전 속도 20% 증가body_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
카타리나의60접두어최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 1초마다 생명력의 2% 재생helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
카타리나의60접두어최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 1초마다 마나의 2% 재생helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
카타리나의60접두어최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 1초마다 에너지 보호막의 2% 재생helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
기타 속성 부여 /13
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask고유점화된 시신 소모 시 충전 1 재충전
1Flask고유점화된 시신 소모 시 충전 5 재충전
부패시키는4Chest접두어주변의 시신 폭발
chest play warning sound [1]
default 1000
1Jewel고유시신 1구 소모 시 생명력의 2% 회복 생명력
1MapDevice고유지역 내 의식에 희귀 아이템화된 시신 몬스터 1마리 추가 등장
버서커의70Charm접두어함성 사용 시 주변의 시체가 폭발하여 시체의 최대 생명력의 (3—4)%를 물리 피해로 줌str_animal_charm 100
default 0
버서커의81Charm접두어함성 사용 시 주변의 시체가 폭발하여 시체의 최대 생명력의 (5—6)%를 물리 피해로 줌str_animal_charm 50
default 0
- 네크로맨서1Charm접미어시신 소모 시 2초 동안 마나의 (2—3)% 재생int_animal_charm 1000
default 0
- 네크로맨서60Charm접미어시신 소모 시 2초 동안 마나의 (4—5)% 재생int_animal_charm 500
default 0
- 네크로맨서1Charm접미어시신 소모 시 2초 동안 에너지 보호막의 (2—3)% 재생int_animal_charm 1000
default 0
- 네크로맨서60Charm접미어시신 소모 시 2초 동안 에너지 보호막의 (4—5)% 재생int_animal_charm 500
default 0
네크로맨서의45Charm접두어자신이 생성한 시체의 최대 생명력 (5—10)% 증가int_animal_charm 500
default 0
네크로맨서의72Charm접두어자신이 생성한 시체의 최대 생명력 (11—20)% 증가int_animal_charm 250
default 0
아이템 /16
NecropolisCoffinEmpty
NecropolisCoffinEmpty빈 관
중첩 개수: 1 / 10
시신을 아이템 안에 보관
Tier4ScarabRitual
시신의 의식 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 2
지역 내 의식에 희귀 아이템화된 시신 몬스터 1마리 추가 등장
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipment키타바 심장 포식자의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
최후의 일격이 4%의 확률로 시체를 소모해 최대 생명력의 10% 회복
AllflameEmbersBaseHeist
과학자의 빛을 뿜는 올플레임 잉걸불
무리 규모: 몬스터 4-6마리
무리에 무리 우두머리 등장
무리 몬스터가 일정 확률로 계약 및 도둑의 증표를 떨어뜨림
무리 몬스터가 일정 확률로 특별 제작이 있는 시신을 남김
AllflameEmbersBaseInfluence
쉐이퍼의 올플레임 잉걸불
무리 규모: 몬스터 4-7마리
무리에 무리 우두머리 등장
무리 몬스터가 일정 확률로 쉐이퍼의 영향을 받은 아이템을 떨어뜨림
무리 몬스터가 일정 확률로 특별 제작이 있는 시신을 남김
AllflameEmbersBaseInfluence
엘더의 올플레임 잉걸불
무리 규모: 몬스터 3-4마리
무리에 무리 우두머리 등장
무리 몬스터가 일정 확률로 엘더의 영향을 받은 아이템을 떨어뜨림
무리 몬스터가 일정 확률로 특별 제작이 있는 시신을 남김
AllflameEmbersBaseInfluence
전쟁군주의 올플레임 잉걸불
무리 규모: 몬스터 6-9마리
무리에 무리 우두머리 등장
무리 몬스터가 일정 확률로 전쟁군주의 영향을 받은 아이템을 떨어뜨림
무리 몬스터가 일정 확률로 특별 제작이 있는 시신을 남김
AllflameEmbersBaseInfluence
대속자의 올플레임 잉걸불
무리 규모: 몬스터 6-8마리
무리에 무리 우두머리 등장
무리 몬스터가 일정 확률로 대속자의 영향을 받은 아이템을 떨어뜨림
무리 몬스터가 일정 확률로 특별 제작이 있는 시신을 남김
AllflameEmbersBaseInfluence
십자군의 올플레임 잉걸불
무리 규모: 몬스터 6-8마리
무리에 무리 우두머리 등장
무리 몬스터가 일정 확률로 십자군의 영향을 받은 아이템을 떨어뜨림
무리 몬스터가 일정 확률로 특별 제작이 있는 시신을 남김
AllflameEmbersBaseInfluence
사냥꾼의 올플레임 잉걸불
무리 규모: 몬스터 5-7마리
무리에 무리 우두머리 등장
무리 몬스터가 일정 확률로 사냥꾼의 영향을 받은 아이템을 떨어뜨림
무리 몬스터가 일정 확률로 특별 제작이 있는 시신을 남김
AllflameEmbersBaseAzmeri
야생림 광신자의 빛을 뿜는 올플레임 잉걸불
무리 규모: 몬스터 3-5마리
무리에 무리 우두머리 등장
무리 몬스터가 일정 확률로 징조를 떨어뜨림
무리 몬스터가 일정 확률로 특별 제작이 있는 시신을 남김
AllflameEmbersBaseExpedition
칼구르인의 빛을 뿜는 올플레임 잉걸불
무리 규모: 몬스터 3-5마리
무리 몬스터가 일정 확률로 탐험 유물을 떨어뜨림
무리 몬스터가 일정 확률로 특별 제작이 있는 시신을 남김
AllflameEmbersBaseAbyss
심연의 빛을 뿜는 올플레임 잉걸불
무리 규모: 몬스터 2-4마리
무리 몬스터가 일정 확률로 심연 주얼을 떨어뜨림
무리 몬스터가 일정 확률로 특별 제작이 있는 시신을 남김
AllflameEmbersBaseUntainted
최초의 존재들의 빛을 뿜는 올플레임 잉걸불
무리 규모: 몬스터 4-6마리
무리에 무리 우두머리 등장
무리 몬스터가 일정 확률로 특별 제작이 있는 시신을 남김
AllflameEmbersBaseVaal
바알의 빛을 뿜는 올플레임 잉걸불
무리 규모: 몬스터 3-4마리
무리에 무리 우두머리 등장
무리 몬스터가 일정 확률로 특별 제작이 있는 시신을 남김
AllflameEmbersBaseBreach
균열 군주의 빛을 뿜는 올플레임 잉걸불
무리 규모: 몬스터 6-8마리
무리에 무리 우두머리 등장
무리 몬스터가 일정 확률로 균열 파편을 떨어뜨림
무리 몬스터가 일정 확률로 특별 제작이 있는 시신을 남김
고유 /9
AsenathsGentleTouch
지능 +(20—30)
생명력 최대치 +(60—80)
마나 최대치 +(60—80)
명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림
플레이어가 유발한 비-오라 저주 효과는 적이 죽어도 사라지지 않음
자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처의 적 실명 유발
자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처에 있는 적 사망 시 폭발하여
생명력의 3%를 물리 피해로 줌
(시간의 사슬은 동작 속도를 15% 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상은 9% 감소합니다. 또한, 대상에게 걸린 다른 효과가 40% 느리게 만료되게 합니다. 플레이어에게는 효과가 절반으로 제한되며, 5초 동안 지속됩니다.)
TopDownStaveIcon
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
시신 1구 소모 시 25레벨 환영 소환 스킬 발동
주문 피해 (100—140)% 증가
시전 속도 (25—30)% 증가
마나 재생 속도 (80—100)% 증가
소환수가 주는 물리 피해 (90—102)~(132—156) 추가
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 자신 및 주변 동료들이 1초마다 생명력의 5% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
VialofUnlife
충전 최대치 +(10—20)
점화된 시신 소모 시 충전 5 재충전
사용 1회당 충전 소모량 (175—200)% 증가
효과를 받는 동안 점화된 적이 받는 피해 (7—10)% 증가
효과를 받는 동안 적 처치 시 생명력의 (1—3)%를 회복
[One random modifier]
TheDevouringDiadem
장착된 젬의 점유 효율 25% 증가
5초마다 15레벨 육체의 연회 발동
에너지 보호막 (180—220)% 증가
스킬 사용 시 10%의 확률로 에너지 보호막 재충전 시작
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(스킬의 마나 소모량 차감 시 마나 대신 에너지 보호막을 우선 소모합니다. 에너지 보호막이 생명력 대신 마나를 보호합니다. 에너지 보호막 재충전 속도가 50% 감폭됩니다)
AukunasWill
민첩 +(30—40)
시전 속도 (5—7)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (100—150)% 증가
소환한 좀비의 생명력 최대치 (80—100)% 증가
시신 없이도 좀비 소환 가능
소환한 좀비를 시신으로 간주
DisturbTheDead
장착 시 20레벨 시체 보행 발동
회피 및 에너지 보호막 (80—120)% 증가
이동 속도 25% 증가
주변의 시신 하나당 1초마다 생명력 8 재생
주변의 시신 하나당 이동 속도 1% 증가
KaomsMask
생명력 최대치 +(60—80)
함성 속도 (25—35)% 증가
함성 사용 시 주변의 시체가 폭발하여 시체의 최대 생명력의 (5—10)%를 물리 피해로 줌
함성 스킬의 효과 범위 (25—35)% 증가
2UniqueAtlasRelic1x1
지도 내 지도 출현율 2% 증가
지도 내 몬스터가 주는 피해 (25—30)% 감폭
지도 내 몬스터의 생명력 (40—50)% 증폭
(해당 속성 부여는 시체의 생명력을 확인하는 요소에 영향을 주지 않습니다)
2UniqueAtlasRelic1x1
지도 내 지도 출현율 2% 증가
지도 내 몬스터가 주는 피해 (20—25)% 증폭
지도 내 몬스터의 생명력 (25—30)% 감폭
(해당 속성 부여는 시체의 생명력을 확인하는 요소에 영향을 주지 않습니다)
Passive /6
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 피해 30% 증가
모독과 발굴의 최대 시신 개수 +2
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 1초마다 생명력의 2% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
성유: 분광, 진홍색,
시신 없이도 공물 스킬 사용 가능
지도 내 몬스터가 주는 피해 25% 감폭
지도 내 몬스터의 생명력 50% 증폭
(해당 속성 부여는 시체의 생명력을 확인하는 요소에 영향을 주지 않습니다)
지도 내 몬스터가 주는 피해 25% 증폭
지도 내 몬스터의 생명력 25% 감폭
(해당 속성 부여는 시체의 생명력을 확인하는 요소에 영향을 주지 않습니다)
20레벨 굶주림 스킬 사용 가능
적에게 몬스터 유형 표시됨
(굶주림은 대상 시신을 소모하여, 자신에게 시신과 몬스터 유형이 같은 적을 상대로 주는 피해가 늘어나고 받는 피해가 줄어드는 버프를 부여합니다.)
함성이 시신을 흔들어 추가 아이템을 떨어뜨리려 시도
플레이어가 함성을 사용하면 상자가 열림
전직 Passive /3
캐릭터: 위치
주변의 시신 하나당 자신 및 주변 동료들이 1초마다 에너지 보호막의 0.2% 재생, 최대 2.0% 재생
주변의 시신 하나당 자신 및 주변 동료들이
1초마다 마나 5 재생, 최대 50 재생
시신 소모 시 2초 동안 에너지 보호막의 8% 재생
시신 소모 시 2초 동안 마나의 4% 재생
캐릭터: 위치
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 자신과 소환수의 효과 범위 30% 증가
주변의 시신이 하나 이상일 경우 자신 및 주변 동료들이 주는 피해 10% 증폭
주변의 시신이 하나 이상일 경우 주변의 적이 주는 피해 10% 감소
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
캐릭터: 위치
최근 4초 이내 소모한 시신 하나당 공격 및 시전 속도 4% 증가, 최대 200% 증가
최근 4초 이내 자신이 생성한 시신 주변의 적들이 냉각 및 감전
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(적을 처치할 때 시체를 생성하지 않습니다)
("감전"은 받는 피해를 15% 증가시킵니다)
("냉각"은 적의 동작 속도를 10% 감소시킵니다)
스킬 군 주얼 Passive /1
1초마다 주변의 시체 1구를 소모해 생명력 및 마나의 5% 회복
최근 4초 이내 시체를 소모하지 못했을 경우 받는 피해 10% 증폭
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

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Edit

Corpse

Most creatures leave corpses on when killed. Totems, shattered monsters, and enemies removed by certain effects cannot leave corpses.

Mechanics

Corpses can be utilized in several ways, for example:

Skills

Corpses can be targeted by holding the A key by default, but only if the player has a skill that can target corpses.


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