Level Effect /40
레벨 | 요구 사항레벨 | 지능 | 소모 | 소환 가능한 해골 최대치 +4 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 29 | 6 | 4 | 9,569 |
2 | 13 | 35 | 7 | 4 | 28,189 |
3 | 17 | 43 | 8 | 4 | 59,146 |
4 | 21 | 52 | 9 | 4 | 111,192 |
5 | 25 | 60 | 10 | 4 | 193,800 |
6 | 29 | 69 | 11 | 4 | 320,280 |
7 | 33 | 77 | 12 | 4 | 359,090 |
8 | 36 | 83 | 12 | 4 | 498,508 |
9 | 39 | 90 | 13 | 5 | 682,057 |
10 | 42 | 96 | 14 | 5 | 921,777 |
11 | 45 | 102 | 15 | 5 | 1,727,879 |
12 | 48 | 109 | 15 | 5 | 1,791,769 |
13 | 51 | 115 | 16 | 5 | 2,353,679 |
14 | 54 | 121 | 17 | 5 | 3,070,912 |
15 | 57 | 127 | 17 | 5 | 9,095,466 |
16 | 60 | 134 | 18 | 6 | 16,039,890 |
17 | 63 | 140 | 19 | 6 | 29,817,117 |
18 | 66 | 146 | 20 | 6 | 62,895,056 |
19 | 68 | 151 | 20 | 6 | 212,051,599 |
20 | 70 | 155 | 21 | 6 | |
21 | 72 | 21 | 6 | ||
22 | 74 | 22 | 6 | ||
23 | 76 | 22 | 6 | ||
24 | 78 | 22 | 6 | ||
25 | 80 | 23 | 6 | ||
26 | 82 | 23 | 6 | ||
27 | 84 | 24 | 6 | ||
28 | 86 | 24 | 6 | ||
29 | 88 | 25 | 6 | ||
30 | 90 | 25 | 6 | ||
31 | 91 | 27 | 6 | ||
32 | 92 | 28 | 6 | ||
33 | 93 | 28 | 6 | ||
34 | 94 | 29 | 6 | ||
35 | 95 | 30 | 6 | ||
36 | 96 | 30 | 6 | ||
37 | 97 | 31 | 6 | ||
38 | 98 | 32 | 6 | ||
39 | 99 | 32 | 6 | ||
40 | 100 | 33 | 6 |
Attribute /10
집중된 해골 소환
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x진화의 오브 |
Acronym | Skeleton |
DropLevel | 10 |
BaseType | 집중된 해골 소환 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Ground |
Type | Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Totemable, Channel, CreatesMinion |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonSkeletonsChannelled |
ActiveSkillsCode | summon_skeletons_channelled |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
집중된 해골 소환
레벨: (1–20)
소모: 마나 (6–21)
시전 속도: 0.30 초
요구 사항 레벨 (10–70), (29–155) 지능
느리게 움직이며 지속적으로 부패하는 해골 소환수를 소환합니다. 시체는 필요하지 않습니다.
소환 가능한 해골 최대치 +(4–6)
기본 지속시간 20초
active skill minion added damage +% final [-50]
base display minion actor level [10,68]
display minion monster type [2]
number of melee skeletons to summon [1]
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Summon Skeletons Channelled
Supported By /25
효과 범위 증가 보조
효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
시전 속도 증가 보조
비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다.
효과 집중 보조
피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
소환수 피해 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
지속시간 증폭 보조
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
소환수 속도 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
소환수 생명력 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
주문 토템 보조
비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
원소의 군단 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
지속시간 감소 보조
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
집중 유지 중 시전 보조
집중 유지 스킬과 비-집중 유지 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 집중 유지 스킬이 주기적으로 주문을 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬과 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
효력 보조
피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
비전 쇄도 보조
플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
깊어지는 집중 유지 보조
집중 유지 스킬에 적용됩니다. 집중 유지하는 동안 시전자를 피해로부터 보호하며 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
환영 소환 보조
공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
격분 주입 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
포식자 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
육탄 방어 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
지옥불 군단 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
각성한 고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
각성한 집중 유지 중 시전 보조
집중 유지 스킬과 비-집중 유지 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 집중 유지 스킬이 주기적으로 주문을 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬과 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
각성한 효과 범위 증가 보조
효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 소환수 피해 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
신선한 고기 보조
소환수 생성 스킬에 적용됩니다.
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