스킬 젬 화질 /3
아이템 속성 부여 /5
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
엘더의 | 68 | 접두어 | 해골 최대치 +1 소환수 | amulet_elder 800 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | 해골 최대치 +1 소환수 | 장화 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 해골 최대치 -2 소환수 | 장화 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 소환된 해골 및 신성한 유물의 물리 피해의 100%를 무작위 원소 피해로 전환 소환된 해골 및 신성한 유물로 유발한 비-피해 상태 이상 효과 100% 증가 | 양손 무기 0 minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 소환된 해골 및 신성한 유물의 물리 피해의 100%를 무작위 원소 피해로 전환 소환된 해골 및 신성한 유물로 유발한 비-피해 상태 이상 효과 200% 증가 | 한손 무기 0 minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 |
속성 부여 인챈트 /6
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
인챈트 해골 소환 피해 1 | 66 | 인챈트 | 해골이 주는 피해 25% 증가 피해 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 해골 소환 피해 2 | 75 | 인챈트 | 해골이 주는 피해 40% 증가 피해 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
66 | 인챈트 | 해골 소환으로 20%의 확률로 해골 1마리 추가 소환 소환수 | 투구 0 Normal 0 | |
75 | 인챈트 | 해골 소환으로 40%의 확률로 해골 1마리 추가 소환 소환수 | 투구 0 Normal 0 | |
인챈트 해골 소환 추가 전사 해골 1 | 66 | 인챈트 | 해골 소환으로 20%의 확률로 해골 1마리 추가 소환 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 해골 소환 추가 전사 해골 2 | 75 | 인챈트 | 해골 소환으로 40%의 확률로 해골 1마리 추가 소환 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 고유 | monster summons skeletons text [1] | ||
1 | 고유 | summoned skeleton is warrior [1] | ||
1 | 고유 | summoned skeleton is mage [1] |
지도 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
해골의 | 1 | 접두어 | 지역에 해골 서식 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 150 |
장막 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
선택받은 | 60 | 접두어 | 소환수의 최대 생명력 (8–10)% 증가 소환 가능한 좀비 최대치 +1 해골 최대치 +1 소환수 | 투구 2000 갑옷 0 Normal 0 |
작업대 /1
Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
---|---|---|---|
소환 가능한 좀비 최대치 +1 해골 최대치 +1 | 4x 카오스 오브 | 투구 | 배신 장막 해제 |
기타 속성 부여 /9
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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뼈가 된 | 2 | Chest | 접두어 | 해골 소환 chest delay drops until daemons finish [1] | Normal 1000 |
1 | Jewel | 고유 | 해골의 공격 속도 (7–10)% 증가 해골의 시전 속도 (7–10)% 증가 해골의 이동 속도 (3–5)% 증가 공격 시전 속도 소환수 | ||
1 | Jewel | 고유 | 해골의 이동 속도 (3–5)% 증가 속도 소환수 | ||
1 | Jewel | 고유 | 해골의 공격 속도 (7–10)% 증가 공격 속도 소환수 | ||
1 | Jewel | 고유 | 해골의 시전 속도 (7–10)% 증가 시전 속도 소환수 | ||
1 | Jewel | 고유 | 해골 지속시간 (10–20)% 감소 소환수 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 지능이 40 이상이면 해골 소환으로 최대 15마리의 해골 마법사 소환 가능 local jewel effect base radius [1200] 소환수 | ||
1 | Jewel | 고유 | 해골 소환으로 해골 4마리 추가 소환 소환수 | ||
1 | Jewel | 고유 | 해골 소환 재사용 대기시간 +1초 소환수 |
고유 /12
공격 시 카오스 피해 1~80 추가
방어도 +(180–220)
카오스 저항 +(13–19)%
이동 속도 25% 증가
소환된 해골 전사가 영구적이며 플레이어를 따라다님
해골 소환으로 해골 전사를 1마리 넘게 소환할 수 없음
지능 +(10–20)
소환수의 이동 속도 (20–30)% 증가
소환수가 주는 피해 (50–70)% 증가
소환 가능한 좀비 최대치 +1
망령 최대치 +1
해골 최대치 +1
생명력 30% 점유
소환수의 최대 생명력 (30–40)% 증가
해골 지속시간 (150–200)% 증가
소환수가 주는 피해 (30–40)% 증가
소환 가능한 좀비 최대치 +1
망령 최대치 +1
해골 최대치 +1
소환수가 주는 피해 (8–12)% 증가
해골의 공격 속도 (7–10)% 증가
해골의 시전 속도 (7–10)% 증가
해골의 이동 속도 (3–5)% 증가
물리 피해 (3–4)~(5–8) 추가
공격 속도 15% 증가
물리 피해의 (25–30)%를 추가 냉기 피해로 획득
해골에게 받는 피해 10% 증가
유령에게 받는 피해 10% 증가
소환수가 주는 피해 (60–80)% 증가
소환된 해골 하나당 공격 피해 막기 확률 +1%
소환된 격노의 유령 하나당 공격 및 시전 속도 2% 증가
소환한 좀비 하나당 1초마다 생명력의 0.6% 재생
소환한 망령 하나당 마나 재생 속도 30% 증가
소환수의 최대 생명력 (30–40)% 증가
소환수의 이동 속도 (80–100)% 증가
해골 지속시간 (150–200)% 증가
소환수가 주는 피해 (30–40)% 증가
소환 가능한 좀비 최대치 +1
망령 최대치 +1
해골 최대치 +1
해골 소환 재사용 대기시간 +1초
소환수가 주는 피해 (30–40)% 증가
소환된 해골이 명중 시 적을 재로 덮음
소환된 해골이 1초마다 최대 생명력의 (15–30)%를 화염 피해로 받음
소환된 해골이 불의 화신 획득
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다. 4초 동안 유지됩니다)
(물리, 냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 전환합니다
화염 피해만 줄 수 있습니다)
공격 속도 (14–18)% 증가
불경한 힘
이 무기가 주 무기일 경우, 소환된 해골 전사와 병사가 이 무기의 복제품을 사용함
이 무기로 최근 4초 이내 적 명중 시
소환된 해골 전사와 병사가 이 무기로 3배의 피해를 줌
has unholy might [1]
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
물리 피해 (3–4)~(5–8) 추가
공격 속도 15% 증가
물리 피해의 (25–30)%를 추가 냉기 피해로 획득
해골에게 받는 피해 10% 증가
유령에게 받는 피해 10% 증가
Passive /2
스킬 군 주얼 Passive /1
소환된 해골이 보유한 물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환
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Skeleton
A dog's mournful howl pierces the night. The crickets are silent. Somewhere nearby, a baby cries restlessly in its sleep. At first you can barely make out the sound of them, the hollow clicking and clattering of dry, ruined feet on the cobblestones. But now they're louder, growing closer. And they're coming for you.
The dark necromancy infusing Wraeclast gives no respite to its countless dead. In the still of midnight or in the bright light of day, the bodies of the fallen walk with frenetic animation. In life, many of them wore armor and brandished weapons, so expect skeletons you encounter to come armed and adorned. They are not discerning in their choice of gear however, a skeleton is content with a broken mace or a rusted sword. As long as it can cut or crush, they like it.
Wraeclast's skeletons are not particularly tough or threatening, but they are fairly difficult to injure with some types of weaponry. Archers or swordsmen may find themselves frustrated, watching their blows slide off hard bone or their arrows whistle harmlessly through. If you are beset by skeletons, splinter their bones with a bludgeoning weapon, and you'll likely live another day.
– Description on the official Path of Exile website
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