Fertigkeitengemme /3
Fertigkeitengemme Qualität /3
Gegenstand | Stats |
---|---|
Skelette beschwören | +(0–1) zu maximaler Anzahl beschworener Skelette |
Vaal-Skelette beschwören | +(0–1) zu maximaler Anzahl beschworener Skelette |
Finsterer Pakt | Opfert +(0–2)% des Skelettlebens und verursacht dies als Chaosschaden |
Gegenstand Mods /5
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Des Ältesten | 68 | Präfix | +1 zu maximaler Anzahl an Skeletten Kreatur | amulet_elder 800 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | +1 zu maximaler Anzahl an Skeletten Kreatur | Stiefel 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | -2 zu maximaler Anzahl an Skeletten Kreatur | Stiefel 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Beschworene Skelette und Heilige Relikte wandeln 100% ihres physischen Schadens in ein zufälliges Element um 100% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die durch beschworene Skelette und Heilige Relikte verursacht wurden | Zweihandwaffe 0 minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Beschworene Skelette und Heilige Relikte wandeln 100% ihres physischen Schadens in ein zufälliges Element um 200% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die durch beschworene Skelette und Heilige Relikte verursacht wurden | Einhandwaffe 0 minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 |
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /6
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Verzauberung: Skelett beschwören - Schaden 1 | 66 | Verzauberung | Skelette verursachen 25% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Skelett beschwören - Schaden 2 | 75 | Verzauberung | Skelette verursachen 40% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
66 | Verzauberung | 20% Chance, mit 'Skelette beschwören' ein zusätzliches Skelett zu beschwören Kreatur | Helme 0 Normal 0 | |
75 | Verzauberung | 40% Chance, mit 'Skelette beschwören' ein zusätzliches Skelett zu beschwören Kreatur | Helme 0 Normal 0 | |
Verzauberung: Skelett beschwören - Zusätzliche Skelette 1 | 66 | Verzauberung | 20% Chance, mit 'Skelette beschwören' ein zusätzliches Skelett zu beschwören Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Skelett beschwören - Zusätzliche Skelette 2 | 75 | Verzauberung | 40% Chance, mit 'Skelette beschwören' ein zusätzliches Skelett zu beschwören Kreatur | Helme 100 Normal 0 |
Monster Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | monster summons skeletons text [1] | ||
1 | Einzigartig | summoned skeleton is warrior [1] | ||
1 | Einzigartig | summoned skeleton is mage [1] |
Karte Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Skelettartiger | 1 | Präfix | Gebiet ist von Skeletten bewohnt 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 150 |
Verhüllt Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Auserkorener | 60 | Präfix | Kreaturen haben (8–10)% erhöhtes maximales Leben +1 zu maximaler Anzahl an Zombies +1 zu maximaler Anzahl an Skeletten Kreatur | Helme 2000 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
Werkbank /1
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
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+1 zu maximaler Anzahl an Zombies +1 zu maximaler Anzahl an Skeletten | 4x Chaossphäre | Helm | Betrayal Enthüllen |
Sonstiges Mods /9
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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Verknöcherter | 2 | Chest | Präfix | Beschwört Skelette chest delay drops until daemons finish [1] | Normal 1000 |
1 | Jewel | Einzigartig | (7–10)% erhöhte Skelett-Angriffsgeschwindigkeit (7–10)% erhöhte Skelett-Zaubergeschwindigkeit (3–5)% erhöhte Skelett-Bewegungsgeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (3–5)% erhöhte Skelett-Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (7–10)% erhöhte Skelett-Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (7–10)% erhöhte Skelett-Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (10–20)% verkürzte Skelett-Dauer Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius kann 'Skelette beschwören' bis zu 15 Skelettmagier beschwören local jewel effect base radius [1200] Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Beschwört mit 'Skelette beschwören' 4 zusätzliche Skelette Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | +1 Sekunde zur Abklingzeit von 'Skelett beschwören' Kreatur |
Gegenstand /2
Qualität: +23%
Verderbt
Verderbt
Einzigartig /12
Fügt Angriffen 1 bis 80 Chaosschaden hinzu
+(180–220) zu Rüstung
+(13–19)% zu Chaoswiderstand
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Beschworene Skelettkrieger sind permanent und folgen Euch
'Skelette beschwören' kann maximal 1 Skelettkrieger beschwören
+(10–20) zu Intelligenz
Kreaturen haben (20–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen verursachen (50–70)% erhöhten Schaden
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies
+1 zu maximaler Anzahl an Schemen
+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
Reserviert 30% des Lebens
Kreaturen haben (30–40)% erhöhtes maximales Leben
(150–200)% verlängerte Skelett-Dauer
Kreaturen verursachen (30–40)% erhöhten Schaden
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies
+1 zu maximaler Anzahl an Schemen
+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
Kreaturen verursachen (8–12)% erhöhten Schaden
(7–10)% erhöhte Skelett-Angriffsgeschwindigkeit
(7–10)% erhöhte Skelett-Zaubergeschwindigkeit
(3–5)% erhöhte Skelett-Bewegungsgeschwindigkeit
Fügt (3–4) bis (5–8) physischen Schaden hinzu
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht (25–30)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
10% erhöhter erlittener Schaden von Skeletten
10% erhöhter erlittener Schaden von Geistern
Kreaturen verursachen (60–80)% erhöhten Schaden
+1% Chance, pro beschworenem Skelett Angriffsschaden zu blocken
2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit pro beschworenem Flammenschädel
Regeneriert 0.6% des Lebens pro Sekunde für jeden erweckten Zombie
30% erhöhte Manaregenerations-Rate pro erwecktem Schemen
Kreaturen haben (30–40)% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben (80–100)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(150–200)% verlängerte Skelett-Dauer
Kreaturen verursachen (30–40)% erhöhten Schaden
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies
+1 zu maximaler Anzahl an Schemen
+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
+1 Sekunde zur Abklingzeit von 'Skelett beschwören'
Kreaturen verursachen (30–40)% erhöhten Schaden
Beschworene Skelette bedecken Gegner bei Treffer mit Asche
Beschworene Skelette erleiden (15–30)% ihres maximalen Lebens pro Sekunde als Feuerschaden
Beschworene Skelette haben 'Inkarnation des Feuers'
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(Mit Asche bedeckt zu sein wendet 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und 20% erhöhten erlittenen Feuerschaden an, für 4 Sekunden)
(50% des physischen, Kälte- und Blitzschadens werden in Feuerschaden umgewandelt.
Ihr verursacht ausschließlich Feuerschaden.)
(14–18)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Unheilige Macht
Beschworene Skelettkrieger und Soldaten tragen diese Waffe, während sie sich in Eurer Haupthand befindet
Beschworene Skelettkrieger und Soldaten verursachen dreifachen Schaden mit dieser
Waffe, wenn Ihr kürzlich mit dieser Waffe getroffen habt
has unholy might [1]
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' gewährt 100% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden und 25% Chance, Verkümmerung bei Treffer anzuwenden)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Fügt (3–4) bis (5–8) physischen Schaden hinzu
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht (25–30)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
10% erhöhter erlittener Schaden von Skeletten
10% erhöhter erlittener Schaden von Geistern
Passive /2
+1 zu maximaler Anzahl an Schemen
+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies
+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
Cluster-Juwel Passive /1
30% des physischen Schadens der beschworenen Skelette wird in Chaosschaden umgewandelt
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Skeleton
A dog's mournful howl pierces the night. The crickets are silent. Somewhere nearby, a baby cries restlessly in its sleep. At first you can barely make out the sound of them, the hollow clicking and clattering of dry, ruined feet on the cobblestones. But now they're louder, growing closer. And they're coming for you.
The dark necromancy infusing Wraeclast gives no respite to its countless dead. In the still of midnight or in the bright light of day, the bodies of the fallen walk with frenetic animation. In life, many of them wore armor and brandished weapons, so expect skeletons you encounter to come armed and adorned. They are not discerning in their choice of gear however, a skeleton is content with a broken mace or a rusted sword. As long as it can cut or crush, they like it.
Wraeclast's skeletons are not particularly tough or threatening, but they are fairly difficult to injure with some types of weaponry. Archers or swordsmen may find themselves frustrated, watching their blows slide off hard bone or their arrows whistle harmlessly through. If you are beset by skeletons, splinter their bones with a bludgeoning weapon, and you'll likely live another day.
– Description on the official Path of Exile website
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