Fertigkeitengemme /3
Fertigkeitengemme Qualität /3
GegenstandStats
Skelette beschwören+(0–1) zu maximaler Anzahl beschworener Skelette
Vaal-Skelette beschwören+(0–1) zu maximaler Anzahl beschworener Skelette
Finsterer PaktOpfert +(0–2)% des Skelettlebens und verursacht dies als Chaosschaden
Gegenstand Mods /5
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Des Ältesten68Präfix+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten Kreaturamulet_elder 800
Normal 0
45ScourgeUpside+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten KreaturStiefel 100
Normal 0
45ScourgeDownside-2 zu maximaler Anzahl an Skeletten KreaturStiefel 200
Normal 0
1WeaponTreeBeschworene Skelette und Heilige Relikte wandeln 100% ihres physischen Schadens in ein zufälliges Element um
100% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die durch beschworene Skelette und Heilige Relikte verursacht wurden
Zweihandwaffe 0
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
focus_can_roll_minion_modifiers 1000
Normal 0
1WeaponTreeBeschworene Skelette und Heilige Relikte wandeln 100% ihres physischen Schadens in ein zufälliges Element um
200% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die durch beschworene Skelette und Heilige Relikte verursacht wurden
Einhandwaffe 0
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
Normal 0
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /6
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Verzauberung: Skelett beschwören - Schaden 166VerzauberungSkelette verursachen 25% erhöhten Schaden Schaden KreaturHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Skelett beschwören - Schaden 275VerzauberungSkelette verursachen 40% erhöhten Schaden Schaden KreaturHelme 100
Normal 0
66Verzauberung20% Chance, mit 'Skelette beschwören' ein zusätzliches Skelett zu beschwören KreaturHelme 0
Normal 0
75Verzauberung40% Chance, mit 'Skelette beschwören' ein zusätzliches Skelett zu beschwören KreaturHelme 0
Normal 0
Verzauberung: Skelett beschwören - Zusätzliche Skelette 166Verzauberung20% Chance, mit 'Skelette beschwören' ein zusätzliches Skelett zu beschwören KreaturHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Skelett beschwören - Zusätzliche Skelette 275Verzauberung40% Chance, mit 'Skelette beschwören' ein zusätzliches Skelett zu beschwören KreaturHelme 100
Normal 0
Monster Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1Einzigartigmonster summons skeletons text [1]
1Einzigartigsummoned skeleton is warrior [1]
1Einzigartigsummoned skeleton is mage [1]
Karte Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Skelettartiger1PräfixGebiet ist von Skeletten bewohnt
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 150
Verhüllt Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Auserkorener60PräfixKreaturen haben (8–10)% erhöhtes maximales Leben
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies
+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
Kreatur
Helme 2000
Körperrüstungen 0
Normal 0
Werkbank /1
ModRequireItemClassesFreischalten
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies
+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
4x ChaossphäreHelmBetrayal Enthüllen
Sonstiges Mods /9
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
Verknöcherter2ChestPräfixBeschwört Skelette
chest delay drops until daemons finish [1]
Normal 1000
1JewelEinzigartig(7–10)% erhöhte Skelett-Angriffsgeschwindigkeit
(7–10)% erhöhte Skelett-Zaubergeschwindigkeit
(3–5)% erhöhte Skelett-Bewegungsgeschwindigkeit
Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur
1JewelEinzigartig(3–5)% erhöhte Skelett-Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur
1JewelEinzigartig(7–10)% erhöhte Skelett-Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit Kreatur
1JewelEinzigartig(7–10)% erhöhte Skelett-Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit Kreatur
1JewelEinzigartig(10–20)% verkürzte Skelett-Dauer Kreatur
1JewelEinzigartigBei mindestens 40 Intelligenz im Radius kann 'Skelette beschwören' bis zu 15 Skelettmagier beschwören
local jewel effect base radius [1200]
Kreatur
1JewelEinzigartigBeschwört mit 'Skelette beschwören' 4 zusätzliche Skelette Kreatur
1JewelEinzigartig+1 Sekunde zur Abklingzeit von 'Skelett beschwören' Kreatur
Gegenstand /2
Das Skelett
Stapelgröße: 1 / 6
'Skelette beschwören', Stufe 1
Qualität: +23%
Verderbt
Die Knochen
Stapelgröße: 1 / 6
'Vaal-Skelette beschwören', Stufe 21
Verderbt
Einzigartig /12
(15–18)% erhöhte Stärke
Fügt Angriffen 1 bis 80 Chaosschaden hinzu
+(180–220) zu Rüstung
+(13–19)% zu Chaoswiderstand
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Beschworene Skelettkrieger sind permanent und folgen Euch
'Skelette beschwören' kann maximal 1 Skelettkrieger beschwören
(22–26)% erhöhter Zauberschaden
Kann nicht mit Chaos-Impfung genutzt werden
+(10–20) zu Intelligenz
Kreaturen haben (20–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen verursachen (50–70)% erhöhten Schaden
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies
+1 zu maximaler Anzahl an Schemen
+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
Reserviert 30% des Lebens
+185 zu Treffgenauigkeit
25% erhöhte Stärke-Anforderung
Kreaturen haben (30–40)% erhöhtes maximales Leben
(150–200)% verlängerte Skelett-Dauer
Kreaturen verursachen (30–40)% erhöhten Schaden
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies
+1 zu maximaler Anzahl an Schemen
+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
(10–20)% verkürzte Skelett-Dauer
Kreaturen verursachen (8–12)% erhöhten Schaden
(7–10)% erhöhte Skelett-Angriffsgeschwindigkeit
(7–10)% erhöhte Skelett-Zaubergeschwindigkeit
(3–5)% erhöhte Skelett-Bewegungsgeschwindigkeit
Verderbt
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
(20–50)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (3–4) bis (5–8) physischen Schaden hinzu
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht (25–30)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
10% erhöhter erlittener Schaden von Skeletten
10% erhöhter erlittener Schaden von Geistern
Skelette verursachen zusätzlichen Chaosschaden in Höhe von (20–30)% des maximalen Energieschilds auf Eurem ausgerüsteten Schild
+18% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+2 zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen
Kreaturen verursachen (60–80)% erhöhten Schaden
+1% Chance, pro beschworenem Skelett Angriffsschaden zu blocken
2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit pro beschworenem Flammenschädel
Regeneriert 0.6% des Lebens pro Sekunde für jeden erweckten Zombie
30% erhöhte Manaregenerations-Rate pro erwecktem Schemen
+185 zu Treffgenauigkeit
25% erhöhte Stärke-Anforderung
Kreaturen haben (30–40)% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben (80–100)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(150–200)% verlängerte Skelett-Dauer
Kreaturen verursachen (30–40)% erhöhten Schaden
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies
+1 zu maximaler Anzahl an Schemen
+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
Beschwört mit 'Skelette beschwören' 4 zusätzliche Skelette
+1 Sekunde zur Abklingzeit von 'Skelett beschwören'
18% erhöhter Elementarschaden
+(20–30) zu allen Attributen
Kreaturen verursachen (30–40)% erhöhten Schaden
Beschworene Skelette bedecken Gegner bei Treffer mit Asche
Beschworene Skelette erleiden (15–30)% ihres maximalen Lebens pro Sekunde als Feuerschaden
Beschworene Skelette haben 'Inkarnation des Feuers'
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(Mit Asche bedeckt zu sein wendet 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und 20% erhöhten erlittenen Feuerschaden an, für 4 Sekunden)
(50% des physischen, Kälte- und Blitzschadens werden in Feuerschaden umgewandelt.
Ihr verursacht ausschließlich Feuerschaden.)
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
(175–200)% erhöhter physischer Schaden
(14–18)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Unheilige Macht
Beschworene Skelettkrieger und Soldaten tragen diese Waffe, während sie sich in Eurer Haupthand befindet
Beschworene Skelettkrieger und Soldaten verursachen dreifachen Schaden mit dieser
Waffe, wenn Ihr kürzlich mit dieser Waffe getroffen habt
has unholy might [1]
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' gewährt 100% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden und 25% Chance, Verkümmerung bei Treffer anzuwenden)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
(20–50)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (3–4) bis (5–8) physischen Schaden hinzu
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht (25–30)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
10% erhöhter erlittener Schaden von Skeletten
10% erhöhter erlittener Schaden von Geistern
Passive /2
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies
+1 zu maximaler Anzahl an Schemen
+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
Kreaturen haben 15% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies
+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
Cluster-Juwel Passive /1
Beschworene Skelette haben 10% Chance, Gegner bei Treffer für 2 Sekunden verkümmern zu lassen
30% des physischen Schadens der beschworenen Skelette wird in Chaosschaden umgewandelt

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Skeleton

A dog's mournful howl pierces the night. The crickets are silent. Somewhere nearby, a baby cries restlessly in its sleep. At first you can barely make out the sound of them, the hollow clicking and clattering of dry, ruined feet on the cobblestones. But now they're louder, growing closer. And they're coming for you.

The dark necromancy infusing Wraeclast gives no respite to its countless dead. In the still of midnight or in the bright light of day, the bodies of the fallen walk with frenetic animation. In life, many of them wore armor and brandished weapons, so expect skeletons you encounter to come armed and adorned. They are not discerning in their choice of gear however, a skeleton is content with a broken mace or a rusted sword. As long as it can cut or crush, they like it.

Wraeclast's skeletons are not particularly tough or threatening, but they are fairly difficult to injure with some types of weaponry. Archers or swordsmen may find themselves frustrated, watching their blows slide off hard bone or their arrows whistle harmlessly through. If you are beset by skeletons, splinter their bones with a bludgeoning weapon, and you'll likely live another day.

– Description on the official Path of Exile website


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