해골 소환
레벨: (1–20)
소모: 마나 (5–16)
시전 속도: 0.50 초
요구 사항 레벨 (10–70), (29–155) 지능
목표 지점에 해골 전사를 소환합니다. 소환수는 근접 공격을 사용하고 지속시간이 지나면 사망합니다. 공격적인 상태가 될 경우 근처의 적들을 향해 질주를 사용하기도 합니다.
소환된 해골 최대 (5–7)마리
기본 지속시간 20
해골 전사 (2–3)마리 소환

퀄리티로 인한 추가 효과:
소환 가능한 해골 최대치 +(0–1)
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Summon Skeletons
Level Effect /40
Implicit
기본 지속시간 20
레벨요구 사항 레벨지능소모해골 전사 2마리 소환소환된 해골 최대 5마리경험치
11029525, 19,569
21335525, 128,189
31743625, 159,146
42152625, 1111,192
52560725, 1193,800
62969826, 1320,280
73377826, 1359,090
83683926, 1498,508
93990926, 1682,057
1042961026, 1921,777
11451021136, 11,727,879
12481091136, 11,791,769
13511151236, 12,353,679
14541211236, 13,070,912
15571271336, 19,095,466
16601341437, 116,039,890
17631401437, 129,817,117
18661461537, 162,895,056
19681511537, 1212,051,599
20701551637, 1
21721747, 1
22741747, 1
23761847, 1
24781847, 1
25801948, 1
26822048, 1
27842048, 1
28862148, 1
29882148, 1
30902248, 1
31912258, 1
32922358, 1
33932358, 1
34942358, 1
35952458, 1
36962458, 1
37972458, 1
38982458, 1
39992559, 1
401002559, 1
Attribute /9

해골 소환

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x진화의 오브
AcronymSkeleton
DropLevel 10
BaseType 해골 소환
Class 스킬 젬
TargetTypesGround,
TypeSpell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonSkeletons
Referencepoe.ninja, Community Wiki
해골 소환 몬스터 /19 ⍟
이름속성 부여Spectre
재 예언자monster raises undead text [1]Y
메가이라물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
monster casts firestorm text [1]
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
강령술 토템monster summons skeletons text [1]Y
미나라 아네미나monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
30%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
Y
미나라 아네미나monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
30%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
최대 생명력 100% 증가
효과 범위 100% 증가
캐릭터 크기 80% 증가
Y
미나라 아네미나monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster no map drops [1]
30%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
Y
광분한 불Y
불의 격분Y
성소의 다이몬Y
천벌의 다이몬Y
보스 다이몬Y
다이몬Y
언덕의 수호자떨어지는 아이템 수량 300% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
토템 생명력 500% 증가
이동 속도 50% 증가
소환 가능한 토템 최대치 +2
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
시신봉합monster raises undead text [1]
떨어지는 아이템 수량 300% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
그라스떨어지는 아이템 수량 300% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
공격 속도 35% 증가
시전 속도 35% 증가
이동 속도 75% 증가
cannot die [1]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
네크리브레monster raises undead text [1]
monster summons skeletons text [1]
monster no map drops [1]
Y
뼈톱monster raises undead text [1]
최대 생명력 20% 감소
몬스터가 주는 경험치 1000% 증가
떨어지는 아이템 수량 1500% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가
Y
폭풍 다이몬Y
노여움의 인형Y
포인트 아이템 /9 ⍟
석상 소환 스킨
소환된 해골에 움직이는 석상 스킨을 적용합니다.
석상 소환 스킨 남성 석재
소환된 해골에 움직이는 석상 스킨을 적용합니다.
석상 소환 스킨 여성 황금
소환된 해골에 움직이는 석상 스킨을 적용합니다.
석상 소환 스킨 남성 황금
소환된 해골에 움직이는 석상 스킨을 적용합니다.
마네킹 소환 스킨
소환된 해골에 움직이는 마네킹 스킨을 적용합니다.
천공의 해골 소환 스킨
해골 소환에 천공 스킨이 적용됩니다.
망각 해골 소환 스킨
소환한 해골의 일반 스킨을 망각 스킨으로 변경합니다.
오닉스 망각 해골 소환 스킨
소환한 해골의 일반 스킨을 오닉스 망각 스킨으로 변경합니다.
악마의 해골 소환 스킨
해골 소환에 악마의 이펙트를 적용합니다.
미궁 인챈트 helmet /6 ⍟
레벨이름ModWeight
무자비한 미궁Enchantment Summon Skeletons Damage 1해골이 주는 피해 25% 증가100
영원의 미궁Enchantment Summon Skeletons Damage 2해골이 주는 피해 40% 증가100
무자비한 미궁해골 소환으로 20%의 확률로 해골 1마리 추가 소환
영원의 미궁해골 소환으로 40%의 확률로 해골 1마리 추가 소환
무자비한 미궁Enchantment Summon Skeletons Additional Warrior Skeletons 1해골 소환으로 20%의 확률로 해골 1마리 추가 소환100
영원의 미궁Enchantment Summon Skeletons Additional Warrior Skeletons 2해골 소환으로 40%의 확률로 해골 1마리 추가 소환100
Supported By /30 ⍟
  • Active Type: Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Cooldown
  • Icon이름
    효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    덫 보조
    주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다.
    시전 속도 증가 보조
    비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다.
    효과 집중 보조
    피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    소환수 피해 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    지속시간 증가 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    소환수 속도 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    소환수 생명력 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    주문 토템 보조
    비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
    연쇄 폭발 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    주문 메아리 보조
    주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
    원소의 군단 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    지속시간 감소 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    피격 시 시전 보조
    플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    기절 시 시전 보조
    플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
    고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    효력 보조
    피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    비전 쇄도 보조
    플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    환영 소환 보조
    공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
    격분 주입 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    포식자 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    육탄 방어 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    고충격 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    지옥불 군단 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    각성한 고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    각성한 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 소환수 피해 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    각성한 주문 메아리 보조
    주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
    새로운 활력 보조
    재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
    신선한 고기 보조
    소환수 생성 스킬에 적용됩니다.
    Vendor recipe
    고유 아이템 Recipe /1
    제안당신의 제안Note
    망자의 판단
    1x 해골 소환 20Q
    1x Wand Normal
    1x Wand Magic
    1x Wand Rare
    1x Wand Unique
    Wand same base
    3.23 Recipe removed
    Acquisition /1 ⍟
    SourceIngredientOffer
    해골해골 소환
    소환된 해골
    언데드
    30%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
    summoned skeleton is warrior [1]
    Summoned Skeleton
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, melee, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, slow_movement, undead
    생명력
    105%
    Ailment Threshold
    105%
    저항
    40 40 40 20
    Damage
    245%
    정확도
    340%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    0.8 Second
    Damage Spread
    ±40%
    경험치
    70%
    Model Size
    100%
    Type
    RaisedSkeleton
    Metadata
    RaisedSkeletonStandard
    IsSummoned
    Y
    레벨
    68
    생명력
    6,755
    방어도
    28,790
    회피
    4,739
    에너지 보호막
    0
    Damage
    915
    주문 피해
    915
    정확도
    986
    Attack Time
    0.8
    경험치
    7,179
    Ailment Threshold
    6,755
    Chill
    21
    Shock
    21
    Brittle
    121
    Scorch
    21
    Sap
    59
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 549–1281
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 0.8 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    MonsterQuickDodgeRunUnarmed
    Spell, Movement, Travel, Blink, Cooldown, FixedCastTime
    질주
    시전 속도: 0.15 초
    재사용 대기시간: 2 초
    목표 지점으로 신속히 순간이동합니다. "제자리 공격" 옵션을 사용할 경우, 반대 방향으로 움직입니다. 다른 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
    이 스킬의 시전 속도 변경 불가
    base deal no damage [1]
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"
    
    Animated
    {
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeleton"
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/raise_skeleton_02/SkeletonVanish.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/RaisedSkeletons/RaisedSkeletonStandard"] = {
        name = "Summoned Skeleton",
        life = 1.05,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 2.45,
        damageSpread = 0.4,
        attackTime = 0.8,
        attackRange = 8,
        accuracy = 3.4,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "Melee",
            "MonsterQuickDodgeRunUnarmed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterQuickDodgeRunUnarmed"] = {
        name = "Dash",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Performs a series of quick teleports towards a targeted location. If using the "Attack in Place" option, the direction is reversed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Blink] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.FixedCastTime] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.15,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_deal_no_damage",
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "spell_cast_time_cannot_be_modified",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    30%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
    IdMonsterAttackBlock30Bypass15
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 30 Max: 30 Global
  • base block % damage taken Min: 15 Max: 15 Global
  • Craft Tagsblock
    summoned skeleton is warrior [1]
    IdSummonSkeletonsSkeletonIsWarrior
    FamilySummonSkeletonsSkeletonWarriors
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • summoned skeleton is warrior Min: 1 Max: 1 Global
  • Community Wiki

    Edit

    Summon Skeletons

    Summon Skeletons is a spell that summons allied skeleton warrior minions.

    Skill Functions and Interactions

    • Feeding Frenzy Support - Skeletons warriors can use the Dash skill. Skeleton mages will not.

    • Dead Reckoning - Converts your Skeleton Warriors to Skeleton Mages. Skeleton Mages cast ranged fire, cold, or lightning spell projectiles. They can be modified with support gems such as Faster Casting Support.

    • Spell Totem Support - When Summon Skeletons is supported with Spell Totem Support, the totem will continue to cast Summon Skeletons even if the maximum number of skeletons has been reached. Older skeletons will then be replaced by newer skeletons, possibly switching target.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • No longer has Minions gain 50% more Added Damage.
  • Skeletal Mages now deal approximately 5% less damage at gem level 1, scaling to approximately 25% less damage at gem level 20.
  • Now costs 5 mana at gem level 1 (previously 4), up to 16 at gem level 20 (previously 12).
  • 3.14.0
  • Modifiers that are unveiled through Jun are now more powerful than before. Previously, when an item was unveiled, the veiled modifier added to the item would be equal to the highest tier modifier available on the Crafting Bench. Now, the modifier being unveiled no longer counts as a crafted modifier and will be stronger than any craftable veiled modifier.
  • 3.10.0
  • Damage dealt by minions at all gem levels has been lowered by approximately 40%. This change isn't visible on the gem as it is a property of the minion itself, and does not affect Skeleton Mages or any other non-basic Skeleton minions summoned by Vaal Summon Skeletons.
  • The number of maximum summoned skeletons you can have at gem level 20 is now 7 (from 8).
  • The Veiled modifier that grants +1 to you maximum number of Summoned Skeletons and Raised Zombies can now only be unveiled/crafted on the helmet slot. It can no longer be unveiled/crafted on body armours.
  • 3.8.0
  • Now summons 2 Skeleton Warriors per cast (from 1).
  • Now summons more Skeleton Warriors per cast as the gem levels up, up to 3 at gem level 20.
  • Now increases your maximum Skeleton limit as the gem levels up, up to 8 by gem level 20 (from 5).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 13 (was 12).
  • 3.5.0
  • The crafting mod was linked to Jun and Syndicate after master rework.
  • 3.1.0
  • Summoned Skeletons now have a 50% more added damage multiplier, up from 30% less added damage.
  • Iron Will Support can now support Summon Skeleton and will affect the damage dealt by Skeleton Mages if you are using the Dead Reckoning threshold jewel.
  • 3.0.0
  • Summon Skeletons has been renamed Summon Skeleton, and has been reworked. Many of the passives and items that interact with it have been rebalanced. Summon Skeleton now has a base cast time of 0.5 seconds, and the cost has been reduced by approximately 60% at all levels. It now summons a single skeleton per cast and has a base limit of 5 summoned skeletons.
  • The Summoned Skeleton Warrior minion's attack time has been reduced to 0.8 seconds, and its base damage has been increased by approximately 66%. Summoned Skeleton Mage minion's cast time has been reduced to 1.2 seconds.
  • Summoned Skeleton Mages now deal 50% more damage at gem level 20, and significantly more damage at earlier gem levels. Their behaviour has been tweaked and they will no longer flee.
  • Labyrinth helmet enchantments for Summon Skeleton now grant a 20/40% chance to summon an additional Skeleton minion. This applies to existing Labyrinth enchantments.
  • Catarina, Master of the Dead|Catarina's Modifier:IntMasterMaximumSkeletonsCraftedUpdated|crafted mod now grants +1 maximum skeleton, down from +2 maximum skeletons.
  • Army of Bones: Renamed to To Dust. No longer grants +2 to Maximum number of Skeletons. In addition to reducing skeleton duration and increasing minion damage, it now grants 3-5% increased Skeleton Movement Speed, 7-10% increased Skeleton Attack Speed, and 7-10% increased Skeleton Cast speed.
  • Dead Reckoning now grants the ability to summon an additional 5 Skeleton Mages, up from 3, and is now limited to 3.
  • Queen's Decree: now grants +1 to maximum number of Skeletons, down from +2.
  • Alberon's Warpath: now grants +1 to maximum number of Skeletons, down from +2.
  • Midnight Bargain: now grants +1 to maximum number of Skeletons, down from +2.
  • Lord of the Dead now +1 skeleton, down from +2.
  • Herd the Flock no longer grants +1 skeleton.
  • 2.6.0
  • Cast time reduced to 0.8 sec (down from 1 sec).
  • Mana cost reduced by about 30% at all levels.
  • 2.5.0
  • Summon Skeletons skill now deal 25% more damage. Vaal Summon Skeletons skills now have a cast time of 0.8 seconds, down from 1 second.
  • Totems and all other minions now have 40% elemental resistance and 20% chaos resistance. This also includes minions that didn't have resistances previously, like wolves.
  • 2.0.0
  • No longer deals less elemental damage but now has a new stat which reduces Minions Added Damage by 50%.
  • 1.2.0
  • Summoned Skeletons deal 50% more base damage than they did previously.
  • 1.0.6
  • The mana cost of the Summon Skeletons skill has been reduced at all levels.
  • Summoned skeletons now do around 40% more damage at all levels.
  • 0.9.12
  • Life increased by 50%.
  • Skeletons are now summoned in pairs, regardless of the level of the gem.
  • The maximum number of raisable skeletons now starts at 4 and goes up to 6 at maximum level.
    An additional six can be obtained from the passive skill tree.
  • 0.9.7c
  • Fixed the sound effects so that it isn't too loud when multiple skeletons are summoned.
  • 0.9.7
  • Summon Skeletons has been added to the game.

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