질주
레벨: (1–20)
소모: 마나 (4–16)
재사용 대기시간: 2.50 초
시전 속도: 0.15 초
요구 사항 레벨 (4–70), (16–155) 민첩
목표 지점으로 신속히 순간이동합니다. "제자리 공격" 옵션을 사용할 경우, 반대 방향으로 움직입니다. 다른 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
재사용 대기시간 회복 속도 (0–19)% 증가
이동 거리 (0–57)% 증가
이 스킬의 시전 속도 변경 불가

퀄리티로 인한 추가 효과:
재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Dash
퀘스트 /2
Level Effect /40
레벨요구 사항레벨민첩소모재사용 대기시간 회복 속도 #% 증가이동 거리 % 증가경험치
141640841
26205133,099
39275267,433
4123363922,895
51641741249,725
62050751595,714
724588618169,595
828679721283,759
9327510824453,996
10368310927703,128
1140921110301,061,223
12441001211332,065,870
13481091212362,507,110
14521171313392,573,731
15551231414427,611,351
165813014154513,437,908
176113615164825,052,147
186414215175143,869,436
1967148161854242,081,178
2070155161957
2172172060
2274172163
2376182266
2478182369
2580182472
2682192575
2784192678
2886192781
2988202884
3090202987
3191202988
3292203090
3393213091
3494213193
3595213194
3696213296
3797213297
3898223399
39992233100
401002234102
Attribute /10

질주

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x감정 주문서
AcronymCooldown, Recovery
DropLevel 4
BaseType 질주
Class 스킬 젬
TargetTypesGround
TypeSpell, Movement, Travel, Blink, Cooldown, FixedCastTime
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemDash
ActiveSkillsCodedash
Referencepoe.ninja, Community Wiki
시련 무기 /6
WeightDesc
1000 (T1)주문 피해 (3–7)% 증가
1000 (T1)주문 피해 (8–12)% 증가
1000 (T1)주문 피해 (13–17)% 증가
1000 (T1)주문 피해 (18–22)% 증가
1000 (T1)주문 피해 (23–26)% 증가
1000 (T5)질풍의 칼날 또는 충전 질주를 집중 유지하는 동안 1초마다 장착된 주문 발동
질주
레벨: (1–20)
소모: 마나 (4–16)
재사용 대기시간: 2.50 초
시전 속도: 0.15 초
요구 사항 레벨 (4–70), (16–155) 민첩
목표 지점으로 신속히 순간이동합니다. "제자리 공격" 옵션을 사용할 경우, 반대 방향으로 움직입니다. 다른 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
재사용 대기시간 회복 속도 (0–19)% 증가
이동 거리 (0–57)% 증가
이 스킬의 시전 속도 변경 불가
base deal no damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]

퀄리티로 인한 추가 효과:
재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Dash
포인트 아이템 /3
황야 질주 이펙트
질주에 황야 이펙트를 적용합니다.
미르미돈 질주 이펙트
질주에 미르미돈 이펙트를 적용합니다.
상이 질주 이펙트
질주에 상이 이펙트를 적용합니다.
Supported By /2
  • Active Type: Spell, Movement, Travel, Blink, Cooldown, FixedCastTime
  • 비전 쇄도 보조
    플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    새로운 활력 보조
    재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
    질주 고유 /1
    일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
    30레벨 질주 스킬 사용 가능
    물리 피해 (80–100)~(200–225) 추가
    최근 4초 이내 질주를 시전하지 않은 경우 활 공격 시 화살 2개 추가 발사
    최근 4초 이내 질주를 시전하지 않은 경우 공격 속도 (20–30)% 증가
    최근 4초 이내 질주를 시전한 경우 회피 (100–160)% 증가
    최근 4초 이내 질주를 시전한 경우 이동 속도 (20–30)% 증가
    철의 반사신경
    질주 외의 이동 전용 스킬 비활성화
    ("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
    (모든 회피를 방어도로 전환합니다. 민첩이 회피에 보너스를 제공하지 않습니다)
    질주 몬스터 /3
    이름속성 부여Spectre
    소환된 해골30%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
    summoned skeleton is warrior [1]
    Y
    아인슬리 바리치monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    공격 속도 20% 증가
    Y
    아인슬리 바리치monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    공격 속도 20% 증가
    최대 생명력 100% 증가
    효과 범위 100% 증가
    캐릭터 크기 80% 증가
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Dash


    Dash is a blink / movement / travel skill which causes the skill user to quickly move in the target direction.



    Skill functions and interactions

    Description: When the skill is cast, the user teleports in the direction of the cursor. If Attack In Place is held down, the user teleports opposite the direction. Despite the description saying the user "performs a series of quick teleports", the gem by default only has one use before one must wait for the cooldown to use it again. Its range is short at level 1 and gains increased travel distance with further levels.

    • Dash shares a cooldown with other Blink skills.

    • Dash gains one additional charge from Second Wind Support and up to two additional charges from a Labyrinth Enchantment, raising the charge limit to a maximum of 4.

    Version history

    VersionChanges
    3.18.1
  • Improved the behaviour of some travel skills when repeated through Echoing Shrine or the Echoist modifier gained by killing monsters. Flame Dash, Whirling Blades and Dash now repeat in the same direction as the initial use. Shield Charge is now able to repeat, though only the larger area attack performed upon reaching your target is repeated. Attacking in place with Leap Slam now repeats in the same direction as the initial use.
  • 3.15.0
  • Now has a Cooldown Time of 2.5 seconds (previously 2).
  • Now has 19% increased Cooldown Recovery Rate at gem level 20 (previously 57%).
  • 3.11.0
  • Fixed a bug where Celestial Leap Slam Effect and '''Dash''' would cause rain and Breach type-specific effects (and other similar environmental effects) to vanish.
  • 3.10.1f
  • Fixed a bug introduced in 3.10.1d where using '''Dash''' supported by Second Wind Support on Predictive networking mode could cause desync.
  • 3.10.1d
  • Fixed a bug where the '''Dash''' skill effects were sometimes not visible when using the Predictive networking mode.
  • 3.10.0
  • Now gains 3% increased travel distance per gem level.
  • 3.7.4
  • Added Labyrinth Enchantments
  • 3.7.0
  • Dash has been added to the game.

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