MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
균열 고유 /8
Obeisance
장착된 사술 저주 스킬 시전 불가
플레이어의 덫을 발동시키는 적들에게 장착된 사술 유발
30레벨 군주의 의지 스킬 사용 가능
능력치 요구사항 400% 증가
회피 및 에너지 보호막 (120—160)% 증가
덫 투척 속도 (6—12)% 증가
한 번에 덫 최대 (3—5)개 추가 설치
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
BreachlordRingUniqueAllCombined
일반 방어력 (5—7)% 증가
30레벨 벌레집의 전령 스킬 사용 가능
모든 원소 저항 +(10—20)%
카오스 저항 +(23—37)%
SeethingWraith
화염 피해 (30—50)% 증가
이 무기로 공격 시 플레이어의 생명력 최대치의 (8—12)%와 동일한 화염 피해 추가
격노 1당 지속 화염 피해 배율 +2%
격노가 최대치일 때 주변의 적에게 화염 노출 유발
격노 최대치 (-5—5)
(화염 노출이 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
BreachlordRingUniqueChayula
카오스 저항 최대치 +2%
비-카오스 피해 유형의 속성 부여 불가
모든 능력치 +(7—13)
카오스 피해 (7—11)~(17—23) 추가
카오스 저항 +(13—29)%
오라 스킬의 효과 범위 (20—30)% 증가
스킬의 점유 효율 (20—35)% 감소
카오스 피해에 적용되는 증가 및 감소 수치의 (10—15)%를 카오스 스킬의
오라 효과에도 적용, 최대 150% 적용
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
BreachlordRingUniqueEsh
번개 저항 최대치 +2%
비-번개 피해 유형의 속성 부여 불가
지능 +(15—25)
번개 피해 (1—2)~(43—56) 추가
번개 저항 +(20—30)%
오라 스킬의 효과 범위 (20—30)% 증가
스킬의 점유 효율 (20—35)% 감소
번개 피해에 적용되는 증가 및 감소 수치의 (10—15)%를 번개 스킬의
오라 효과에도 적용, 최대 150% 적용
BreachlordRingUniqueTul
냉기 저항 최대치 +2%
비-냉기 피해 유형의 속성 부여 불가
민첩 +(15—25)
냉기 피해 (8—12)~(18—26) 추가
냉기 저항 +(20—30)%
오라 스킬의 효과 범위 (20—30)% 증가
스킬의 점유 효율 (20—35)% 감소
냉기 피해에 적용되는 증가 및 감소 수치의 (10—15)%를 냉기 스킬의
오라 효과에도 적용, 최대 150% 적용
BreachlordRingUniqueUulNetol
받는 물리 피해 3% 추가 감소
비-물리 피해 유형의 속성 부여 불가
+(15—25)
물리 피해 (8—12)~(14—20) 추가
방어도 (20—30)% 증가
오라 스킬의 효과 범위 (20—30)% 증가
스킬의 점유 효율 (20—35)% 감소
물리 피해에 적용되는 증가 및 감소 수치의 (10—15)%를 물리 스킬의
오라 효과에도 적용, 최대 150% 적용
BreachlordRingUniqueXoph
화염 저항 최대치 +2%
비-화염 피해 유형의 속성 부여 불가
+(15—25)
화염 피해 (10—14)~(26—34) 추가
화염 저항 +(20—30)%
오라 스킬의 효과 범위 (20—30)% 증가
스킬의 점유 효율 (20—35)% 감소
화염 피해에 적용되는 증가 및 감소 수치의 (10—15)%를 화염 스킬의
오라 효과에도 적용, 최대 150% 적용
Minimap Icons /2
Breach
Breach
BreachBoss
BreachBoss
균열 아틀라스 트리 속성 부여 /20
숙련: 균열
지도 내 균열 벌레집이 요새로 이어질 확률 40% 증가
지도 내 균열 보스가 25%의 확률로 복제
숙련: 균열
수량: 8
지도에 균열이 등장할 확률 +10%
지도에서 떨어지는 갑충석이 균열 갑충석일 확률 10% 증가
숙련: 균열
수량: 2
지도에서 발견하는 생명의 결실이 화려한 생명의 결실일 확률 25% 증가
숙련: 균열
수량: 5
지도에서 발견하는 벌레집 피 수량 5% 증가
숙련: 균열
수량: 2
지도에서 발견하는 생명의 결실이 수수께끼의 생명의 결실일 확률 25% 증가
숙련: 균열
수량: 2
지도에서 발견하는 생명의 결실이 고대 생명의 결실일 확률 25% 증가
숙련: 균열
수량: 4
지도 내 균열 몬스터의 무리 규모 5% 증가
숙련: 균열
수량: 3
지도에서 발견하는 생명의 결실 수량 5% 증가
숙련: 균열
지도 내 균열 몬스터의 무리 규모 20% 증가
지도에서 발견하는 생명의 결실 수량 20% 증가
숙련: 균열
불안정한 균열이 등장하는 지도에 10%의 확률로 불안정한 균열 2개 추가 등장
숙련: 균열
지도 내 가연성 토굴의 폭발 반경 100% 증가
지도 내 벌레집 몬스터의 강인함이 파괴된 가연성 토굴 하나당 4% 증가
지도 내 벌레집 인카운터에서 파괴된 가연성 토굴 하나당 획득하는 벌레집 피
및 생명의 결실 2% 증가
(몬스터의 강인함이 높을수록 해당 몬스터가 받는 피해가 감폭됩니다. 강인함이 100% 증가한 몬스터는 받는 피해가 50% 감폭되고, 강인함이 200% 증가한 괴물은 받는 피해가 67% 감폭됩니다. 강인함이 감소하면 몬스터가 받는 피해가 증폭됩니다.)
숙련: 균열
수량: 4
지도 내 균열 벌레집의 가연성 토굴 수 20% 증가
숙련: 균열
수량: 4
불안정한 균열이 등장하는 지도에 10%의 확률로 불안정한 균열 1개 추가 등장
숙련: 균열
지도 내 균열에서 생성되는 마법 몬스터 25% 증가
지도 내 균열에서 생성되는 희귀 몬스터 25% 증가
숙련: 균열
지도 내 균열 인카운터 20% 가속
숙련: 균열
지도 내 균열에서 생성되는 마법 몬스터 6% 증가
지도에 균열이 등장할 확률 +6%
지도에서 떨어지는 갑충석이 균열 갑충석일 확률 4% 증가
숙련: 균열
수량: 2
지도에서 발견하는 생명의 결실이 베푸는 생명의 결실일 확률 25% 증가
숙련: 균열
지도 내 균열 보스가 50% 확률로 생명의 결실 1개를 추가로 떨어뜨림
지도 내 탐욕스러운 궤짝에 생명의 결실이 포함될 확률 50% 증가
숙련: 균열
수량: 2
지도 내 균열에서 생성되는 마법 몬스터 8% 증가
숙련: 균열
지도에 균열이 등장할 확률 +20%
지도에서 떨어지는 갑충석이 균열 갑충석일 확률 20% 증가
균열 MTX /12
weaponbreach
균열 무기 이펙트
장착 중인 무기에 균열 이펙트를 추가합니다.
BreachCape
균열 유충 망토
장착 중인 갑옷에 균열 유충 망토 등 부착물을 추가합니다.
GrandBreachCape
균열 군주 망토
장착 중인 갑옷에 균열 군주 망토 등 부착물을 추가합니다.
BreachFrame
균열 유충 초상화 액자
해당 캐릭터에 균열 유충 초상화 액자를 추가합니다.
GrandBreachFrame
균열 군주 초상화 액자
해당 캐릭터에 균열 군주 초상화 액자를 추가합니다.
BreachPortal
균열 포탈 이펙트
해당 캐릭터의 포탈에 균열 이펙트를 사용합니다.
BreachSupporterPortal
균열 군주 포탈 이펙트
해당 캐릭터의 포탈에 균열 군주 이펙트를 사용합니다.
Breach
균열 발자국 이펙트
장착 중인 장화에 균열 발자국을 추가합니다.
BreachHedronPortal
균열 다면체 포탈
해당 캐릭터의 포탈에 균열 다면체 포탈 이펙트를 사용합니다.
HandofXeshtSlamFinisherEffects
제쉬트의 강타 희귀 마무리 이펙트
무기에 제쉬트의 강타 희귀 마무리 이펙트를 추가합니다. 플레이어가 처치한 희귀 몬스터의 죽음을 시각적으로 극대화합니다.
BreachlordsClawCharacterEffect
균열 군주의 발톱 캐릭터 이펙트
캐릭터에 균열 군주의 발톱 캐릭터 이펙트를 부착합니다.
스킬 젬 /1
VaalBreachPortal
이 스킬은 일시적으로 비활성화되어 사용할 수 없습니다.
몬스터 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유necropolis exclusive craft breach ring [50]
지도 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유지역에 균열 등장 가능
지역에 불안정한 균열 3개 추가 등장
map extra content weighting [0]
default 1000
1고유지역에 균열 등장 가능
지역에 불안정한 균열 1개 추가 등장
map extra content weighting [0]
default 1000
1MemoryAltar지역에 균열 등장 가능
지역 내 균열에 움켜잡는 손 (3—5)개 추가 등장
지역에 불안정한 균열 2개 추가 등장
default 400
강탈 장비 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 눈물1접미어(6—7)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 균열 파편 복제 출현heist_equipment_reward 0
default 0
- 손45접미어(8—9)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 균열 파편 복제 출현heist_equipment_reward 0
default 0
- 균열75접미어(10—12)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 균열 파편 복제 출현heist_equipment_reward 0
default 0
- 영토83접미어(13—15)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 균열 파편 복제 출현heist_equipment_reward 0
default 0
작업대 /1
ModRequireItemClasses잠금 해제
지역에 균열 등장 가능
지역에 불안정한 균열 3개 추가 등장
지역에서 떨어지는 갑충석이 균열 갑충석일 확률 50% 증가
map extra content weighting [1]
4x CurrencyRerollRare카오스 오브지도 · [DNT] Map Key레벨 34
기타 속성 부여 /68
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
- 갑충석68Chest접미어균열 갑충석 (1—3)개 추가 등장drops_no_scarabs 0
default 0
1Atlas접두어지도에 균열 등장 가능
지도에 불안정한 균열 1개 추가 등장
사용 횟수 3회 남음
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 0
1Atlas접두어지도에 균열 등장 가능
지도에 불안정한 균열 2개 추가 등장
사용 횟수 15회 남음
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
1Atlas접두어지도 내 균열이 조프의 것으로 등장
지도 내 균열에 움켜잡는 손 3개 추가 등장
사용 횟수 3회 남음
unique_map 0
default 50
1Atlas접두어지도 내 균열이 조프의 것으로 등장
지도 내 균열에 움켜잡는 손 3개 추가 등장
사용 횟수 15회 남음
unique_map 0
default 50
1Atlas접두어지도 내 균열이 툴의 것으로 등장
지도 내 균열에 움켜잡는 손 3개 추가 등장
사용 횟수 3회 남음
unique_map 0
default 50
1Atlas접두어지도 내 균열이 툴의 것으로 등장
지도 내 균열에 움켜잡는 손 3개 추가 등장
사용 횟수 15회 남음
unique_map 0
default 50
1Atlas접두어지도 내 균열이 에쉬의 것으로 등장
지도 내 균열에 움켜잡는 손 3개 추가 등장
사용 횟수 3회 남음
unique_map 0
default 50
1Atlas접두어지도 내 균열이 에쉬의 것으로 등장
지도 내 균열에 움켜잡는 손 3개 추가 등장
사용 횟수 15회 남음
unique_map 0
default 50
1Atlas접두어지도 내 균열이 울네톨의 것으로 등장
지도 내 균열에 움켜잡는 손 3개 추가 등장
사용 횟수 3회 남음
unique_map 0
default 50
1Atlas접두어지도 내 균열이 울네톨의 것으로 등장
지도 내 균열에 움켜잡는 손 3개 추가 등장
사용 횟수 15회 남음
unique_map 0
default 50
1Atlas접두어지도 내 균열이 차율라의 것으로 등장
지도 내 균열에 움켜잡는 손 3개 추가 등장
사용 횟수 3회 남음
unique_map 0
default 50
1Atlas접두어지도 내 균열이 차율라의 것으로 등장
지도 내 균열에 움켜잡는 손 3개 추가 등장
사용 횟수 15회 남음
unique_map 0
default 50
1MapDevice고유지역에 균열 등장 가능
지역에 불안정한 균열 1개 추가 등장
map breach chests drop double splinters chance % [0]
map breaches num additional large chests to spawn [0]
1MapDevice고유지역에 균열 등장 가능
지역에 불안정한 균열 1개 추가 등장
map breach chests drop double splinters chance % [0]
map breaches num additional large chests to spawn [1]
1MapDevice고유지역에 균열 등장 가능
지역에 불안정한 균열 1개 추가 등장
map breach chests drop double splinters chance % [100]
map breaches num additional large chests to spawn [1]
1MapDevice고유지역에 균열 등장 가능
지역에 불안정한 균열 2개 추가 등장
map breach chests drop double splinters chance % [100]
map breaches num additional large chests to spawn [1]
1MapDevice고유지역에 균열 벌레집 등장
1MapDevice고유지역 내 불안정한 균열에 보스 등장
1MapDevice고유지역에 불안정한 균열 2개 추가 등장
1MapDevice고유지역 내 불안정한 균열에 보스 등장
map breach hive is always sky fortress [1]
1MapDevice고유이미 열린 불안정한 균열 하나당 불안정한 균열이 10% 더 빠름
이미 열린 균열의 수에 따라 불안정한 균열 몬스터의 난이도와 보상 증가
1ExpeditionRelic접미어룬 몬스터가 10%의 확률로 균열 파편을 추가로 떨어뜨림expedition_sirens_remnant 0
default 0
1ExpeditionRelic접미어파낸 상자에서 10%의 확률로 균열 파편 추가 등장expedition_sirens_remnant 0
default 0
1PrimordialAltar고유(1.6—3.2)%의 확률로 균열 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림primordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltar고유마지막 보스가 균열 갑충석 (2—4)개를 추가로 떨어뜨림primordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
- 탐심1Sentinel접미어강화된 적이 (1—1.5)%의 확률로 균열 보상을 줌
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
- 탐심1Sentinel접미어강화된 적이 (1.6—2)%의 확률로 균열 보상을 줌
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
- 탐심1Sentinel접미어강화된 적이 (2.1—3)%의 확률로 균열 보상을 줌
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
1MemoryLines고유지역에 균열 등장 가능
지역에 불안정한 균열 3개 추가 등장
- 악마의 맹공1MemoryLines접미어지역이 균열
지역 내 큰 균열 손 추가 등장
균열 보스가 일정 확률로 균열석을 떨어뜨림
memory line type hash [-24792]
memory_line_niko 100
default 0
- 거머쥐는 손1MemoryLines접미어지역 내 다수의 균열 추가 등장
균열이 더 빠르게 열리고 닫힘
memory line type hash [-28812]
memory_line_niko 100
default 0
균열 군주의68MapRelic접두어지도에 균열이 등장할 확률 +(15—25)%atlas_relic_small 0
default 0
균열 군주의68MapRelic접두어지도에 균열이 등장할 확률 +(30—45)%atlas_relic_medium 0
default 0
균열 군주의68MapRelic접두어지도에 균열이 등장할 확률 +(40—60)%atlas_relic_large 0
default 0
균열 군주의68MapRelic접두어지도에 균열이 등장할 확률 +(45—70)%atlas_relic_very_large 0
default 0
균열 군주의68MapRelic접두어지도에 균열이 등장할 확률 (80—100)% 증가atlas_relic_small 0
default 0
균열 군주의68MapRelic접두어지도에 균열이 등장할 확률 (144—180)% 증가atlas_relic_medium 0
default 0
균열 군주의68MapRelic접두어지도에 균열이 등장할 확률 (192—240)% 증가atlas_relic_large 0
default 0
균열 군주의68MapRelic접두어지도에 균열이 등장할 확률 (224—280)% 증가atlas_relic_very_large 0
default 0
- 균열68MapRelic접미어지도 내 균열에서 생성되는 마법 몬스터 (15—20)% 증가atlas_relic_small 0
default 0
- 균열68MapRelic접미어지도 내 균열에 보스가 등장할 확률 (35—45)% 증가atlas_relic_large 0
default 0
- 균열68MapRelic접미어지도 내 균열 보스가 (12—16)%의 확률로 균열 파편을 2배 많이 떨어뜨림atlas_relic_medium 0
default 0
- 균열68MapRelic접미어지도 내 처치당한 균열 보스가 (3—5)%의 확률로 균열석을 떨어뜨림atlas_relic_very_large 0
default 0
- 균열68MapRelic접미어지도 내 균열 보스가 떨어뜨린 균열석이 결함 없는 균열석일 확률 (3—5)%atlas_relic_large 0
default 0
- 균열68MapRelic접미어지도에 등장하는 균열 손에서 나오는 균열 파편 수량 (20—25)% 증가atlas_relic_medium 0
default 0
- 균열68MapRelic접미어지도 내 균열 인카운터 (6—10)% 가속atlas_relic_large 0
default 0
- 균열68MapRelic접미어지도 내 균열 인카운터 (20—30)% 감속atlas_relic_large 0
default 0
- 균열68MapRelic접미어지도 내 균열에 움켜잡는 손 (2—3)개 추가 등장atlas_relic_very_large 0
default 0
- 균열68MapRelic접미어지도 내 균열이 조프의 것일 확률 (80—120)% 증가atlas_relic_medium 0
default 0
- 균열68MapRelic접미어지도 내 균열이 툴의 것일 확률 (80—120)% 증가atlas_relic_medium 0
default 0
- 균열68MapRelic접미어지도 내 균열이 에쉬의 것일 확률 (80—120)% 증가atlas_relic_medium 0
default 0
- 균열68MapRelic접미어지도 내 균열이 울네톨의 것일 확률 (70—100)% 증가atlas_relic_medium 0
default 0
- 균열68MapRelic접미어지도 내 균열이 차율라의 것일 확률 (60—80)% 증가atlas_relic_medium 0
default 0
- 균열68MapRelic접미어지도 내 균열 몬스터가 떨어뜨리는 균열 파편의 수량 (20—25)% 증가atlas_relic_medium 0
default 0
균열 군주의68MapRelic접두어불안정한 균열이 등장하는 지도에 (15—25)%의 확률로 불안정한 균열 1개 추가 등장atlas_relic_small 0
default 0
균열 군주의68MapRelic접두어불안정한 균열이 등장하는 지도에 (5—10)%의 확률로 불안정한 균열 2개 추가 등장atlas_relic_medium 0
default 0
균열 군주의68MapRelic접두어불안정한 균열이 등장하는 지도에 (5—10)%의 확률로 불안정한 균열 3개 추가 등장atlas_relic_large 0
default 0
균열 군주의68MapRelic접두어불안정한 균열이 등장하는 지도에 (1—2)%의 확률로 불안정한 균열 10개 추가 등장atlas_relic_very_large 0
default 0
- 균열68MapRelic접미어지도 내 균열에 (10—15)%의 확률로 제쉬트-울라의 손 등장atlas_relic_large 0
default 0
- 균열68MapRelic접미어지도 내 균열에 (2—3)%의 확률로 펼쳐진 손 제쉬트-울라 등장atlas_relic_very_large 0
default 0
- 균열68MapRelic접미어지도 내 균열 몬스터가 균열 고유 아이템을 떨어뜨릴 확률 (3—7)% 증가atlas_relic_medium 0
default 0
- 균열68MapRelic접미어지도 내 균열 몬스터의 무리 규모 (8—12)% 증가atlas_relic_large 0
default 0
- 균열68MapRelic접미어지도 내 균열 보스의 움켜잡는 손을 열었을 때 (3—5)%의 확률로 균열 보스 1마리 생성atlas_relic_very_large 0
default 0
- 균열68MapRelic접미어지도 내 균열에 균열 보스의 움켜잡는 손이 등장할 확률 (35—45)% 증가atlas_relic_small 0
default 0
- 달리기68MapRelic접미어지도에서 떨어지는 갑충석이 균열 갑충석일 확률 (60—80)% 증가atlas_relic_medium 0
default 0
1MapRelic고유지도에 균열이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 균열 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +5%
1MapRelic고유지도 내 결전 보상이 균열 아이템일 확률 (80—95)% 감소
아이템 /23
BreachUpgraderFire
BreachUpgraderFire조프의 축복
중첩 개수: 1 / 10
조프의 균열석을 더 강력한 아이템으로 업그레이드
BreachUpgraderCold
BreachUpgraderCold툴의 축복
중첩 개수: 1 / 10
툴의 균열석을 더 강력한 아이템으로 업그레이드
BreachUpgraderLightning
BreachUpgraderLightning에쉬의 축복
중첩 개수: 1 / 10
에쉬의 균열석을 더 강력한 아이템으로 업그레이드
BreachUpgraderPhysical
BreachUpgraderPhysical울네톨의 축복
중첩 개수: 1 / 10
울네톨의 균열석을 더 강력한 아이템으로 업그레이드
BreachUpgraderChaos
BreachUpgraderChaos차율라의 축복
중첩 개수: 1 / 10
차율라의 균열석을 더 강력한 아이템으로 업그레이드
CoreBreachCurrency
CoreBreachCurrency제쉬트의 육체
중첩 개수: 1 / 10
균열 고유 아이템을 대체 형상으로 변화시킵니다.
InventoryIcon
균열
중첩 개수: 1 / 4
균열 아이템
LesserScarabBreach
벌레집의 균열 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지역에 균열 벌레집 1개 등장
AltLesserScarabBreach
불안정의 균열 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 2
지역에 불안정한 균열 2개 추가 등장
AltNormalScarabBreach
총사령관의 균열 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지역 내 불안정한 균열에 보스 등장
지역 내 벌레집이 벌레집 요새로 이어짐
AltTier4ScarabBreach
공명하는 폭포의 균열 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
이미 열린 불안정한 균열 하나당 지역 내 불안정한 균열이 10% 더 빠름
이미 열린 불안정한 균열의 수에 따라 지역 내 불안정한 균열 몬스터의
난이도와 보상 증가
ScoutingReport
ScoutingReport신기한 정찰 보고서
중첩 개수: 1 / 20
키락의 아틀라스 임무를 모두 무작위 변경하는 데 공식적으로 사용됩니다. 결과에는 균열석이 1개 이상 포함됩니다.
AtlasMissionBreach
AtlasMissionBreach장악하는 관측기
중첩 개수: 1 / 10
균열이 있는 아틀라스의 사분면에 형성된 지역을 추가합니다.
BreachRing
균열 반지
균열에 있는 동안 속성 수치 2배
타락
EssenceofDesolation
EssenceofDesolation황량함의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 8
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 투사체가 근거리에 있는 추가 대상으로부터 대상의 수와 상관없이 연쇄 가능
투구: 이 아이템에 젬이 하나만 장착되어 있는 동안 장착된 젬의 레벨 +6
갑옷: 장착 중인 다른 아이템에 방어력 속성이 부여되지 않은 경우 일반 방어력 (70—90)% 증가
장화: 주변의 적 하나당 이동 속도 5% 증가, 최대 50%
장갑: 주변의 적 하나당 공격 및 시전 속도 5% 증가, 최대 30%
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴: 플레이어가 적에게 유발한 상태 이상 유형 하나당 2% 확률로 해당 적에게 2배의 피해를 줌
마법봉, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 플레이어가 적에게 유발한 상태 이상 유형 하나당 1% 확률로 해당 적에게 2배의 피해를 줌
허리띠: 인접한 플라스크가 없는 경우 장착한 마법 플라스크가 플레이어에게 미치는 효과 30% 증가
목걸이: 최근 4초 이내 플레이어가 유발하지 않은 상태 이상 유형의 지속시간 (40—60)% 증가
반지: 왼쪽 반지 슬롯: 촉발 보조 젬 효과가 적용되는 스킬이 가지는 최대 봉인 수 +1
오른쪽 반지 슬롯: 충격파의 재사용 횟수 +1
방패: 최근 4초 이내에 막아낸 경우 피격 시 받는 화염, 냉기, 번개 피해에 방어도의 (2—4)% 적용
InventoryIcon
가려진 자
중첩 개수: 1 / 7
비활성
InventoryIcon
수수께끼
중첩 개수: 1 / 5
비활성
InventoryIcon
협상
중첩 개수: 1 / 5
비활성
InventoryIcon
공포의 눈
중첩 개수: 1 / 8
비활성
InventoryIcon
허무
중첩 개수: 1 / 6
비활성
Tier4ScarabBreach
분개한 무리의 균열 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지역 내 아일리트의 스킬이 대신 벌레집을 격앙시켜, 이후 웨이브의 난이도와
보상을 증가시킴
AllflameEmbersBaseBreach
균열 군주의 빛을 뿜는 올플레임 잉걸불
무리 규모: 몬스터 6-8마리
무리에 무리 우두머리 등장
무리 몬스터가 일정 확률로 균열 파편을 떨어뜨림
무리 몬스터가 일정 확률로 특별 제작이 있는 시신을 남김
Passive /26
숙련: 균열
지도에 균열이 등장할 확률 +20%
지도에서 떨어지는 갑충석이 균열 갑충석일 확률 20% 증가
숙련: 균열
지도 내 균열 보스가 50% 확률로 생명의 결실 1개를 추가로 떨어뜨림
지도 내 탐욕스러운 궤짝에 생명의 결실이 포함될 확률 50% 증가
숙련: 균열
지도 내 균열 인카운터 20% 가속
숙련: 균열
지도 내 균열에서 생성되는 마법 몬스터 25% 증가
지도 내 균열에서 생성되는 희귀 몬스터 25% 증가
숙련: 균열
지도 내 가연성 토굴의 폭발 반경 100% 증가
지도 내 벌레집 몬스터의 강인함이 파괴된 가연성 토굴 하나당 4% 증가
지도 내 벌레집 인카운터에서 파괴된 가연성 토굴 하나당 획득하는 벌레집 피
및 생명의 결실 2% 증가
(몬스터의 강인함이 높을수록 해당 몬스터가 받는 피해가 감폭됩니다. 강인함이 100% 증가한 몬스터는 받는 피해가 50% 감폭되고, 강인함이 200% 증가한 괴물은 받는 피해가 67% 감폭됩니다. 강인함이 감소하면 몬스터가 받는 피해가 증폭됩니다.)
숙련: 균열
불안정한 균열이 등장하는 지도에 10%의 확률로 불안정한 균열 2개 추가 등장
숙련: 균열
지도 내 균열 몬스터의 무리 규모 20% 증가
지도에서 발견하는 생명의 결실 수량 20% 증가
지도 내 불안정한 균열이 타이머가 차고 6초 후 무너짐
지도 내 불안정한 균열이 안정화되면 희귀 몬스터 2마리를 추가로 생성함
지도 내 요새로 이어지지 않는 균열 벌레집 내에서 아일리트가 생성하는
스킬 수 100% 증가
지도 내 균열 벌레집이 벌레집 태생 몬스터 웨이브 2개를 추가로 보유
숙련: 균열
지도 내 균열 벌레집이 요새로 이어질 확률 40% 증가
지도 내 균열 보스가 25%의 확률로 복제
지도에 신성한 숲이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 수확 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 심연이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 심연 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 균열이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 균열 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 탐험 인카운터가 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 탐험 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 군단 인카운터가 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 군단 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 결전 인카운터가 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 결전 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 역병 인카운터가 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 역병 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 의식 제단이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 의식 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 광맥이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 칼구르 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에 환영의 거울이 등장할 확률 없음
지도에서 발견하는 갑충석이 환영 갑충석일 수 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도에서 도둑의 증표, 계약, 도면 발견 불가
지도에 밀수범의 은닉함이 등장할 확률 없음
지도에 아틀라스 패시브 스킬로 비활성화할 수 있는
다른 추가 콘텐츠가 등장할 확률 +2%
(심연, 역병 인카운터, 균열, 탐험 인카운터, 군단 인카운터, 환영의 거울, 광맥, 의식 제단, 신성한 숲, 밀수범의 은닉함, 결전 인카운터는 추가 콘텐츠로, 아틀라스 패시브 트리를 통해 비활성화할 수 있습니다.)
지도 내 균열 인카운터가 항상 벌레집
지도 내 균열 인카운터가 항상 불안정한 균열
Genesis: Unique Items
산출된 고유 아이템이 특정 균열 전용일 확률 50% 증가
산출된 고유 아이템이 삿된 아이템일 확률 50% 증가
Genesis: Unique Items
산출된 고유 아이템이 특정 균열 전용일 확률 150% 증가
Genesis: Unique Items
산출된 고유 아이템이 특정 균열 전용일 확률 300% 증가
산출된 고유 아이템이 삿된 아이템일 확률 100% 감소
Encounter Skill /10
BreachRadialIconMeteorRain
벌레집 태생 폭격
BreachRadialIconFlameWall
몽상가의 불길의 벽 생성
BreachRadialIconChaosIcePulse
벌레집 태생 동결 및 이동 방해
BreachRadialIconDecoy
미끼로 벌레집 태생 교란
BreachRadialIconHeal
아일리트 치유
BreachRadialIconShield
아일리트에게 보호막 부여
BreachRadialIconEnhancedAura
향상된 불길 획득
BreachRadialIconTrap
거머쥐는 손 소환
BreachRadialIconWallDestruction
아일리트 주위의 벌레집 파괴 {(이 스킬은 웨이브 4에 제거됨)}
BreachRadialIconEnrageMonster
벌레집 태생 격앙
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.