ブリーチ ユニーク /8
ソケットされた呪術呪いスキルを自分ではキャストできない
トラップを作動させた敵に対してソケットされた呪術を付与する
トラップを作動させた敵に対してソケットされた呪術を付与する
レベル30ウィルオブザーロードスキルを付与する
要求能力値が400%増加する
回避力およびエナジーシールドが(120—160)%増加する
トラップ投擲スピードが(6—12)%増加する
同時に展開可能なトラップの数が最大(3—5)個追加される
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
火ダメージが(30—50)%増加する
この武器によるアタックはプレイヤーの最大ライフの(8—12)%と同量の追加火ダメージを持つ
それぞれの憤怒のスタックが火継続ダメージ倍率+2%も付与する
憤怒が最大数の時に近くの敵は火の曝露状態になる
憤怒の最大値 (-5—5)
(FireExposure: 曝露(火)は火耐性を-10%する。持続時間は4秒)
(Rage: 1憤怒ごとにアタックダメージ1%上昇。憤怒の最大値は30。過去2秒間にヒットを受けていないか憤怒を獲得していない場合、1秒ごとに10憤怒を失う)
混沌耐性の最大値 +2%
混沌以外のダメージ属性のモッドをロールできない
混沌以外のダメージ属性のモッドをロールできない
全ての能力値 +(7—13)
(7—11)から(17—23)の混沌ダメージを追加する
混沌耐性 +(13—29)%
オーラスキルの効果範囲が(20—30)%増加する
スキルのリザーブ効率が(20—35)%減少する
混沌ダメージの増減のモッドはその数値の(10—15)%が混沌スキルによるオーラの効果にも適用される
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
雷耐性の最大値 +2%
雷以外のダメージ属性のモッドをロールできない
雷以外のダメージ属性のモッドをロールできない
知性 +(15—25)
(1—2)から(43—56)の雷ダメージを追加する
雷耐性 +(20—30)%
オーラスキルの効果範囲が(20—30)%増加する
スキルのリザーブ効率が(20—35)%減少する
雷ダメージの増減のモッドはその数値の(10—15)%が雷スキルによるオーラの効果にも適用される
冷気耐性の最大値 +2%
冷気以外のダメージ属性のモッドをロールできない
冷気以外のダメージ属性のモッドをロールできない
器用さ +(15—25)
(8—12)から(18—26)の冷気ダメージを追加する
冷気耐性 +(20—30)%
オーラスキルの効果範囲が(20—30)%増加する
スキルのリザーブ効率が(20—35)%減少する
冷気ダメージの増減のモッドはその数値の(10—15)%が冷気スキルによるオーラの効果にも適用される
物理ダメージ軽減率が3%される
物理以外のダメージ属性のモッドをロールできない
物理以外のダメージ属性のモッドをロールできない
筋力 +(15—25)
(8—12)から(14—20)の物理ダメージを追加する
アーマーが(20—30)%増加する
オーラスキルの効果範囲が(20—30)%増加する
スキルのリザーブ効率が(20—35)%減少する
物理ダメージの増減のモッドはその数値の(10—15)%が物理スキルによるオーラの効果にも適用される
火耐性の最大値 +2%
火以外のダメージ属性のモッドをロールできない
火以外のダメージ属性のモッドをロールできない
筋力 +(15—25)
(10—14)から(26—34)の火ダメージを追加する
火耐性 +(20—30)%
オーラスキルの効果範囲が(20—30)%増加する
スキルのリザーブ効率が(20—35)%減少する
火ダメージの増減のモッドはその数値の(10—15)%が火スキルによるオーラの効果にも適用される
Minimap Icons /2

Breach

BreachBoss
ブリーチ アトラスパッシブツリーのモッド /20
マスタリー: ブリーチ
マップに出現するブリーチがスポーンさせるマジックモンスターの数が6%増加する
マップには+6%の確率でブリーチが出現する
マップでドロップするスカラベがブリーチスカラベになる確率が4%増加する
ブリーチ MTX /12
ブリーチ武器エフェクト
装備している武器に、ブリーチエフェクトを追加します。
ブリーチスポーンマント
装備している鎧に、ブリーチスポーンマント背面装飾品を追加します。
ブリーチロードマント
装備している鎧に、ブリーチロードマント背面装飾品を追加します。
ブリーチスポーンポートレートフレーム
キャラクターに、ブリーチスポーンポートレートフレームを追加します。
ブリーチロードポートレートフレーム
キャラクターに、ブリーチロードポートレートフレームを追加します。
ブリーチポータルエフェクト
キャラクターのポータルは、ブリーチエフェクトを使用します。
ブリーチロードポータルエフェクト
キャラクターのポータルは、ブリーチロードエフェクトを使用します。
ブリーチの足跡エフェクト
装備している靴に、ブリーチの足跡を追加します。
ブリーチの多面体のポータル
キャラクターのポータルは、ブリーチの多面体のポータルエフェクトを使用します。
ゼシュトのスラムレアフィニッシャーエフェクト
武器にゼシュトのスラムレアフィニッシャーエフェクトを追加します。倒したレアモンスターの死を強調します。
ブリーチロードの鉤爪キャラクターエフェクト
ベルトにブリーチロードの鉤爪キャラクターエフェクトを追加します。
ハイヴボーンクローラーペット
ペットを召喚します。
スキルジェム /1
このスキルは一時的に無効化されており、使用することができません
モンスター モッド /1
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ユニーク | necropolis exclusive craft breach ring [50] |
マップ モッド /3
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ユニーク | エリアに複数のブリーチが出現することがある エリアに不安定なブリーチが追加で3個出現する map extra content weighting [0] | default 1000 | |
| 1 | ユニーク | エリアに複数のブリーチが出現することがある エリアに不安定なブリーチが追加で1個出現する map extra content weighting [0] | default 1000 | |
| 1 | MemoryAltar | エリアに複数のブリーチが出現することがある エリアのブリーチには閉じた手が追加で(3—5)個出現する エリアに不安定なブリーチが追加で2個出現する | default 400 |
ハイスト装備 モッド /4
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 破れ目の | 1 | サフィックス | ハイストの宝箱は(6—7)%の確率で含まれるブリーチスプリンターを複製する ドロップ | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| 手の | 45 | サフィックス | ハイストの宝箱は(8—9)%の確率で含まれるブリーチスプリンターを複製する ドロップ | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| ブリーチの | 75 | サフィックス | ハイストの宝箱は(10—12)%の確率で含まれるブリーチスプリンターを複製する ドロップ | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| 領域の | 83 | サフィックス | ハイストの宝箱は(13—15)%の確率で含まれるブリーチスプリンターを複製する ドロップ | heist_equipment_reward 0 default 0 |
クラフトベンチ /1
| Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
|---|---|---|---|
| エリアに複数のブリーチが出現することがある エリアに不安定なブリーチが追加で3個出現する エリアでドロップするスカラベがブリーチスカラベになる確率が50%増加する map extra content weighting [1] | 4x | マップ · [DNT] Map Key | レベル 34 |
その他 モッド /68
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| スカラベの | 68 | Chest | サフィックス | ブリーチスカラベが追加で(1—3)個入っている | drops_no_scarabs 0 default 0 |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップに複数のブリーチが出現することがある マップに不安定なブリーチが追加で1個出現する 残り使用回数 3回 map extra content weighting [1] | unique_map 0 default 0 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップに複数のブリーチが出現することがある マップに不安定なブリーチが追加で2個出現する 残り使用回数 15回 map extra content weighting [1] | unique_map 0 default 250 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するブリーチはゾフのものになる マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する 残り使用回数 3回 | unique_map 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するブリーチはゾフのものになる マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する 残り使用回数 15回 | unique_map 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するブリーチはトゥルのものになる マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する 残り使用回数 3回 | unique_map 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するブリーチはトゥルのものになる マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する 残り使用回数 15回 | unique_map 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するブリーチはエシュのものになる マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する 残り使用回数 3回 | unique_map 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するブリーチはエシュのものになる マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する 残り使用回数 15回 | unique_map 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するブリーチはウール・ネトルのものになる マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する 残り使用回数 3回 | unique_map 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するブリーチはウール・ネトルのものになる マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する 残り使用回数 15回 | unique_map 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するブリーチはチャユラのものになる マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する 残り使用回数 3回 | unique_map 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するブリーチはチャユラのものになる マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する 残り使用回数 15回 | unique_map 0 default 50 | |
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアに複数のブリーチが出現することがある エリアに不安定なブリーチが追加で1個出現する map breach chests drop double splinters chance % [0] map breaches num additional large chests to spawn [0] | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアに複数のブリーチが出現することがある エリアに不安定なブリーチが追加で1個出現する map breach chests drop double splinters chance % [0] map breaches num additional large chests to spawn [1] | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアに複数のブリーチが出現することがある エリアに不安定なブリーチが追加で1個出現する map breach chests drop double splinters chance % [100] map breaches num additional large chests to spawn [1] | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアに複数のブリーチが出現することがある エリアに不安定なブリーチが追加で2個出現する map breach chests drop double splinters chance % [100] map breaches num additional large chests to spawn [1] | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアにブリーチハイヴが1個出現する | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアの不安定なブリーチにボスが出現する | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアに不安定なブリーチが追加で2個出現する | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | エリアの不安定なブリーチにボスが出現する map breach hive is always sky fortress [1] | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | 不安定なブリーチは既に開いた不安定なブリーチごとに10%速くなる 不安定なブリーチのモンスターは既に開いた不安定なブリーチごとに難易度と報酬が増加する | ||
| 1 | ExpeditionRelic | サフィックス | ルーニックモンスターは10%の確率でブリーチスプリンターを追加で1個ドロップする | expedition_sirens_remnant 0 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | サフィックス | 発掘された宝箱には10%の確率でブリーチスプリンターが追加で1個入っている | expedition_sirens_remnant 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | ユニーク | (1.6—3.2)%の確率でブリーチスカラベを追加で1個ドロップする | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | ユニーク | 最終ボスはブリーチスカラベを追加で(2—4)個ドロップする | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 掴み取りの | 1 | Sentinel | サフィックス | (1—1.5)%の確率で強化した敵はブリーチ報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 掴み取りの | 1 | Sentinel | サフィックス | (1.6—2)%の確率で強化した敵はブリーチ報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 掴み取りの | 1 | Sentinel | サフィックス | (2.1—3)%の確率で強化した敵はブリーチ報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 1 | MemoryLines | ユニーク | エリアに複数のブリーチが出現することがある エリアに不安定なブリーチが追加で3個出現する | ||
| 悪魔的襲来の | 1 | MemoryLines | サフィックス | エリアはブリーチとなる エリアに追加の大きなブリーチの手が出現する ブリーチボスはブリーチストーンをドロップすることがある memory line type hash [-24792] | memory_line_niko 100 default 0 |
| 握る手の | 1 | MemoryLines | サフィックス | エリアに多数のブリーチが出現する ブリーチが開く速度および閉じる速度が速い memory line type hash [-28812] | memory_line_niko 100 default 0 |
| ブリーチロードの | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップには+(15—25)%の確率でブリーチが出現する | atlas_relic_small 0 default 0 |
| ブリーチロードの | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップには+(30—45)%の確率でブリーチが出現する | atlas_relic_medium 0 default 0 |
| ブリーチロードの | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップには+(40—60)%の確率でブリーチが出現する | atlas_relic_large 0 default 0 |
| ブリーチロードの | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップには+(45—70)%の確率でブリーチが出現する | atlas_relic_very_large 0 default 0 |
| ブリーチロードの | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップにブリーチが出現する確率が(80—100)%増加する | atlas_relic_small 0 default 0 |
| ブリーチロードの | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップにブリーチが出現する確率が(144—180)%増加する | atlas_relic_medium 0 default 0 |
| ブリーチロードの | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップにブリーチが出現する確率が(192—240)%増加する | atlas_relic_large 0 default 0 |
| ブリーチロードの | 68 | MapRelic | プレフィックス | マップにブリーチが出現する確率が(224—280)%増加する | atlas_relic_very_large 0 default 0 |
| ブリーチの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するブリーチがスポーンさせるマジックモンスターの数が(15—20)%増加する | atlas_relic_small 0 default 0 |
| ブリーチの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するブリーチにボスが含まれる確率が(35—45)%増加する | atlas_relic_large 0 default 0 |
| ブリーチの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するブリーチボスがドロップするブリーチスプリンターが(12—16)%の確率で二倍になる | atlas_relic_medium 0 default 0 |
| ブリーチの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップで倒したブリーチボスは(3—5)%の確率でブリーチストーンをドロップする | atlas_relic_very_large 0 default 0 |
| ブリーチの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するブリーチボスがドロップするブリーチストーンは(3—5)%の確率で極限ブリーチストーンになる | atlas_relic_large 0 default 0 |
| ブリーチの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するブリーチの手から見つかるブリーチスプリンターの数量が(20—25)%増加する | atlas_relic_medium 0 default 0 |
| ブリーチの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップのブリーチエンカウンターは(6—10)%速くなる | atlas_relic_large 0 default 0 |
| ブリーチの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップのブリーチエンカウンターは(20—30)%遅くなる | atlas_relic_large 0 default 0 |
| ブリーチの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で(2—3)個出現する | atlas_relic_very_large 0 default 0 |
| ブリーチの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するブリーチがゾフのものである確率が(80—120)%増加する | atlas_relic_medium 0 default 0 |
| ブリーチの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するブリーチがトゥルのものである確率が(80—120)%増加する | atlas_relic_medium 0 default 0 |
| ブリーチの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するブリーチがエシュのものである確率が(80—120)%増加する | atlas_relic_medium 0 default 0 |
| ブリーチの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するブリーチがウール・ネトルのものである確率が(70—100)%増加する | atlas_relic_medium 0 default 0 |
| ブリーチの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するブリーチがチャユラのものである確率が(60—80)%増加する | atlas_relic_medium 0 default 0 |
| ブリーチの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するブリーチモンスターがドロップするブリーチスプリンターの数量が(20—25)%増加する | atlas_relic_medium 0 default 0 |
| ブリーチロードの | 68 | MapRelic | プレフィックス | 不安定なブリーチが出現するマップは(15—25)%の確率で不安定なブリーチが追加で1個出現する | atlas_relic_small 0 default 0 |
| ブリーチロードの | 68 | MapRelic | プレフィックス | 不安定なブリーチが出現するマップは(5—10)%の確率で不安定なブリーチが追加で2個出現する | atlas_relic_medium 0 default 0 |
| ブリーチロードの | 68 | MapRelic | プレフィックス | 不安定なブリーチが出現するマップは(5—10)%の確率で不安定なブリーチが追加で3個出現する | atlas_relic_large 0 default 0 |
| ブリーチロードの | 68 | MapRelic | プレフィックス | 不安定なブリーチが出現するマップは(1—2)%の確率で不安定なブリーチが追加で10個出現する | atlas_relic_very_large 0 default 0 |
| ブリーチの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するブリーチは(10—15)%の確率でゼシュト・ウラの手が出現する | atlas_relic_large 0 default 0 |
| ブリーチの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するブリーチは(2—3)%の確率で開きし手ゼシュト・ウラが出現する | atlas_relic_very_large 0 default 0 |
| ブリーチの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するブリーチモンスターがブリーチユニークアイテムをドロップする確率が(3—7)%増加する | atlas_relic_medium 0 default 0 |
| ブリーチの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するブリーチモンスターのパックサイズが(8—12)%増加する | atlas_relic_large 0 default 0 |
| ブリーチの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するブリーチボスの閉じた手は(3—5)%の確率で開いた時にブリーチボスをスポーンさせる | atlas_relic_very_large 0 default 0 |
| ブリーチの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップに出現するブリーチではブリーチボスの閉じた手が出現する確率が(35—45)%増加する | atlas_relic_small 0 default 0 |
| 駆けずりの | 68 | MapRelic | サフィックス | マップでドロップするスカラベがブリーチスカラベになる確率が(60—80)%増加する | atlas_relic_medium 0 default 0 |
| 1 | MapRelic | ユニーク | マップにブリーチが出現しない マップで見つかるスカラベがブリーチスカラベになることがない マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +5% | ||
| 1 | MapRelic | ユニーク | マップに出現するアルティメイタム報酬がブリーチアイテムになる確率が(80—95)%減少する |
アイテム /23
スタック数: 1 / 10
ゾフのブリーチストーンをより強力なバージョンにアップグレードする。
スタック数: 1 / 10
トゥルのブリーチストーンをより強力なバージョンにアップグレードする。
スタック数: 1 / 10
エシュのブリーチストーンをより強力なバージョンにアップグレードする。
スタック数: 1 / 10
ウール・ネトルのブリーチストーンをより強力なバージョンにアップグレードする。
スタック数: 1 / 10
チャユラのブリーチストーンをより強力なバージョンにアップグレードする。
スタック数: 1 / 10
ブリーチユニークを別形態に変化させる。
侵入する者
スタック数: 1 / 4
ブリーチアイテム
ハイヴのブリーチスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアにブリーチハイヴエンカウンターが出現する
不安定性のブリーチスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアに不安定なブリーチエンカウンターが追加で2個出現する
元帥のブリーチスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアの不安定なブリーチにボスが出現する
エリアのブリーチハイブはハイヴフォトレスに繋がる
エリアのブリーチハイブはハイヴフォトレスに繋がる
共鳴するカスケードのブリーチスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアの不安定なブリーチは既に開いた不安定なブリーチごとに10%速くなる
エリアの不安定なブリーチのモンスターは既に開いた不安定なブリーチごとに難易度が上がり報酬がよくなる
エリアの不安定なブリーチのモンスターは既に開いた不安定なブリーチごとに難易度が上がり報酬がよくなる
スタック数: 1 / 20
以前はキラックのアトラスミッションをすべてリロールし、1個以上のブリーチストーンを含んだ状態にするために使われていた。
スタック数: 1 / 10
アトラスの四分割範囲にブリーチが出現する形成領域を追加する。
不安定なブリーチを安定化させ閉じることで形成領域内のマップの完了に成功できる
形成領域内のマップを完了するごとにブリーチモンスターの難易度と報酬が増加する
形成領域内のマップを完了するごとにブリーチモンスターの難易度と報酬が増加する
マップに不安定なブリーチが追加で1個出現する
astrolabe enabled map [1]
grasping astrolabe enabled map [1]
ブリーチの指輪
ブリーチ内にいる時にプロパティが二倍になる
コラプト状態
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 8
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 近距離にいる追加の対象から何回でも連鎖できる
兜: このアイテムにジェムが1個だけソケットされている場合ソケットされたジェムのレベル +6
鎧: 他の装備アイテムに防御力モッドがなければグローバル防御力が(70—90)%増加する
靴: 近くの敵の数ごとに移動スピードが5%増加する、最大50%
手袋: 近くの敵の数ごとにアタックスピードおよびキャストスピードが5%増加する、最大30%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: プレイヤーが敵に付与した状態異常の数ごとにその敵に対して2%の確率でダブルダメージを与える
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: プレイヤーが敵に付与した状態異常の数ごとにその敵に対して1%の確率でダブルダメージを与える
ベルト: 装備中のマジックフラスコは隣接するフラスコがなければプレイヤーに対する効果が30%増加する
アミュレット: 直近付与していない種類の状態異常の持続時間が(40—60)%増加する
指輪: 左の指輪スロット: アンリーシュによってサポートされたスキルのシールの最大数 +1
右の指輪スロット: ショックウェーブのクールダウン使用回数 +1
右の指輪スロット: ショックウェーブのクールダウン使用回数 +1
盾: 直近ブロックしていればヒットにより受ける火、冷気および雷ダメージにアーマーの(2—4)%が適用される
眼に映らない者
スタック数: 1 / 7
無効
パズル
スタック数: 1 / 5
無効
取り引き
スタック数: 1 / 5
無効
恐怖の眼
スタック数: 1 / 8
メイジブラッド
{ファウルボーン}
空虚
スタック数: 1 / 6
無効
激昂した群れのブリーチスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのエイリスのスキルはハイヴを激怒させ
ウェーブが進むごとに難易度が上がり報酬がよくなる
ウェーブが進むごとに難易度が上がり報酬がよくなる
ハイブブレインの分泌腺
ポータル: ハイヴコロニー
エリアレベル: 83
ブリーチロードの燃え上がるオールフレイムの残り火
パックサイズ:6-8モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
パックモンスターはブリーチスプリンターをドロップする可能性がある
パックモンスターは特別なクラフトの死体を残す可能性がある
パックモンスターは特別なクラフトの死体を残す可能性がある
Passive /26
マップに聖なる木立が出現しない
マップで見つかるスカラベがハーベストスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにアビスが出現しない
マップで見つかるスカラベがアビススカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにブリーチが出現しない
マップで見つかるスカラベがブリーチスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにエクスペディションエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがエクスペディションスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにリージョンエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがリージョンスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにアルティメイタムエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがアルティメイタムスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにブライトエンカウンターが出現しない
マップで見つかるスカラベがブライトスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにリチュアルの祭壇が出現しない
マップで見つかるスカラベがリチュアルスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
鉱石の鉱床がマップで見つかることがない
マップで見つかるスカラベがカルグールスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップにデリリウムの鏡が出現しない
マップで見つかるスカラベがデリリウムスカラベになることがない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップでローグマーカー、依頼書およびブループリントがドロップしない
マップに密輸人の貯蔵箱が出現しない
マップでアトラスパッシブを通じて出現をオフにできる追加コンテンツが出現する確率 +2%
(アビス、ブライトエンカウンター、ブリーチ 、エクスペディションエンカウンター、リージョンエンカウンター、デリリウムの鏡、鉱石の鉱床、リチュアルの祭壇、聖なる木立、密輸人の貯蔵箱、アルティメイタムエンカウンターはアトラスパッシブを通して停止できる追加コンテンツです)
マップのブリーチエンカウンターは常にハイヴになる
マップのブリーチエンカウンターは常に不安定なブリーチになる
Encounter Skill /10
ハイヴボーンを爆撃する
夢見人の炎の壁を呼び出す
ハイヴボーンを凍結し阻害する
ハイヴボーンの注意をデコイで引く
エイリスを回復する
エイリスに盾を付与する
強化された炎を獲得する
掴む手を召喚する
エイリスの周囲のハイヴの壁を破壊する
{(このスキルはウェーブ4で取り除かれる)}
ハイヴボーンを激怒させる
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