MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Breach Únicos /8
Obeisance
Requiere Nivel 68, 195 Des, 195 Int
No puedes lanzar las habilidades de maldición de maleficio engarzadas
Aplicas los maleficios engarzados a los enemigos que activan tus trampas
Otorga la habilidad Voluntad de los señores de nivel 30
Requisitos de atributos aumentados un 400%
Evasión y escudo de energía aumentados un (120160)%
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (612)%
Permite colocar hasta (35) trampas adicionales a la vez
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
BreachlordRingUniqueAllCombined
Requiere Nivel 42
Defensas globales aumentadas un (57)%
Otorga la habilidad Heraldo de la colmena de nivel 30
+(1020)% a todas las resistencias elementales
+(2337)% a la resistencia al caos
SeethingWraith
Requiere Nivel 33, 85 Fue, 37 Des
Daño de fuego aumentado un (3050)%
Los ataques con esta arma tienen daño de fuego agregado equivalente al (610)% de la vida máxima del jugador
Cada acumulación de furia también otorga +2% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
Los enemigos cercanos tienen exposición al fuego mientras tengas el máximo de furia
(-55) a la furia máxima
(Exposición al fuego aplica -10% a la resistencia al fuego durante 4 segundos)
(Cada acumulación de furia te otorga un 1% más de daño de ataques. El máximo de furia es 30. Pierdes 10 de furia por segundo si no te han golpeado o no has ganado furia en los últimos 2 segundos)
BreachlordRingUniqueChayula
Requiere Nivel 42
+2% a la resistencia al caos máxima
No puede generar modificadores de tipos de daño que no sean de caos
+(713) a todos los atributos
Agrega de (711) a (1723) de daño de caos
+(1329)% a la resistencia al caos
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un (2030)%
Eficiencia de la reserva de las habilidades reducida un (2035)%
Los aumentos y las reducciones al daño de caos también se aplican al efecto de
las auras de las habilidades de caos al (1015)% de su valor
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
BreachlordRingUniqueEsh
Requiere Nivel 42
+2% a la resistencia al rayo máxima
No puede generar modificadores de tipos de daño que no sean de rayo
+(1525) de inteligencia
Agrega de (12) a (4356) de daño de rayo
+(2030)% a la resistencia al rayo
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un (2030)%
Eficiencia de la reserva de las habilidades reducida un (2035)%
Los aumentos y las reducciones al daño de rayo también se aplican al efecto de
las auras de las habilidades de rayo al (1015)% de su valor
BreachlordRingUniqueTul
Requiere Nivel 42
+2% a la resistencia al hielo máxima
No puede generar modificadores de tipos de daño que no sean de hielo
+(1525) de destreza
Agrega de (812) a (1826) de daño de hielo
+(2030)% a la resistencia al hielo
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un (2030)%
Eficiencia de la reserva de las habilidades reducida un (2035)%
Los aumentos y las reducciones al daño de hielo también se aplican al efecto de
las auras de las habilidades de hielo al (1015)% de su valor
BreachlordRingUniqueUulNetol
Requiere Nivel 42
3% de reducción adicional de daño físico
No puede generar modificadores de tipos de daño que no sean físico
+(1525) de fuerza
Agrega de (812) a (1420) de daño físico
Armadura aumentada un (2030)%
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un (2030)%
Eficiencia de la reserva de las habilidades reducida un (2035)%
Los aumentos y las reducciones al daño físico también se aplican al efecto de
las auras de las habilidades físicas al (1015)% de su valor
BreachlordRingUniqueXoph
Requiere Nivel 42
+2% a la resistencia al fuego máxima
No puede generar modificadores de tipos de daño que no sean de fuego
+(1525) de fuerza
Agrega de (1014) a (2634) de daño de fuego
+(2030)% a la resistencia al fuego
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un (2030)%
Eficiencia de la reserva de las habilidades reducida un (2035)%
Los aumentos y las reducciones al daño de fuego también se aplican al efecto de
las auras de las habilidades de fuego al (1015)% de su valor
Minimap Icons /2
BreachBoss
BreachBoss
Breach
Breach
Breach Modificadores del Árbol de pasivas /20
Maestría: Breach
Las colmenas de fisura de tus mapas tienen la probabilidad de conducir a fortalezas aumentada un 40%
Los jefes de fisura de tus mapas tienen un 25% de probabilidad de estar duplicados
Maestría: Breach
Cantidad: 8
Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener fisuras
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de fisura aumentada un 10%
Maestría: Breach
Cantidad: 2
Los regalos del vientre que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser lujosos aumentada un 25%
Maestría: Breach
Cantidad: 5
Cantidad de sangre de colmena que cae en tus mapas aumentada un 5%
Maestría: Breach
Cantidad: 2
Los regalos del vientre que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser misteriosos aumentada un 25%
Maestría: Breach
Cantidad: 2
Los regalos del vientre que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser antiguos aumentada un 25%
Maestría: Breach
Cantidad: 4
Las fisuras de tus mapas generan la cantidad de monstruos raros aumentada un 5%
Maestría: Breach
Cantidad: 3
Cantidad de regalos del vientre que caen en tus mapas aumentada un 5%
Maestría: Breach
Los monstruos de fisura de tus mapas tienen el tamaño de sus grupos aumentado un 10%
Cantidad de regalos del vientre que caen en tus mapas aumentada un 20%
Maestría: Breach
Tus mapas que contienen fisuras inestables tienen un 10% de probabilidad de contener dos fisuras inestables adicionales
Maestría: Breach
Las madrigueras inflamables de tus mapas tienen el radio de explosión aumentado un 100%
Los monstruos de la colmena de tus mapas tienen la dureza aumentada un 4% por cada madriguera inflamable destruida
Los encuentros de la colmena de tus mapas otorgan sangre de colmena y regalos del vientre
aumentados un 2% por cada madriguera inflamable destruida
(Cuanta más dureza tenga un monstruo, menos daño recibirá. Un monstruo con dureza aumentada un 100% recibe un 50% menos de daño, un monstruo con dureza aumentada un 200% recibe un 67% menos de daño, y así sucesivamente. Si un monstruo tiene dureza reducida, recibirá más daño)
Maestría: Breach
Cantidad: 4
Las colmenas de fisura de tus mapas tienen la cantidad de madrigueras inflamables aumentada un 20%
Maestría: Breach
Cantidad: 4
Tus mapas que contienen fisuras inestables tienen un 10% de probabilidad de contener una fisura inestable adicional
Maestría: Breach
Las fisuras de tus mapas generan la cantidad de monstruos mágicos aumentada un 15%
Las fisuras de tus mapas generan la cantidad de monstruos raros aumentada un 15%
Maestría: Breach
Los encuentros de fisura de tus mapas son un 20% más rápidos
Maestría: Breach
Las fisuras de tus mapas generan la cantidad de monstruos mágicos aumentada un 6%
Tus mapas tienen +3% de probabilidad de contener fisuras
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de fisura aumentada un 4%
Maestría: Breach
Cantidad: 2
Los regalos del vientre que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser aprovisionadores aumentada un 25%
Maestría: Breach
Los jefes de fisura de tus mapas tienen un 50% de probabilidad de arrojar un regalo del vientre adicional
Las arcas atrapantes de tus mapas tienen la probabilidad de contener regalos del vientre aumentada un 50%
Maestría: Breach
Cantidad: 2
Las fisuras de tus mapas generan la cantidad de monstruos mágicos aumentada un 5%
Maestría: Breach
Tus mapas tienen +20% de probabilidad de contener fisuras
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de fisura aumentada un 20%
Breach Objeto /20
AtlasMissionBreach
AtlasMissionBreachAstrolabio atrapante
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega una región modificada que contiene fisuras a un cuadrante del Atlas
Estabiliza y cierra todas las fisuras inestables para completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de las fisuras tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
Tus mapas contienen 1 fisuras inestables adicionales
astrolabe enabled map [1]
grasping astrolabe enabled map [1]
LesserScarabBreach
Escarabajo de fisura de la colmena
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene una colmena de fisura
AltLesserScarabBreach
Escarabajo de fisura de inestabilidad
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
El área contiene 2 fisuras inestables adicionales
AltNormalScarabBreach
Escarabajo de fisura del mariscal
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Las fisuras inestables del área contienen un jefe
Las colmenas de fisura del área conducen a una fortaleza de la colmena
Tier4ScarabBreach
Escarabajo de fisura del enjambre enfurecido
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Las habilidades de Ailith del área hacen enfurecer a la colmena en su lugar, lo que aumenta
la dificultad y las recompensas de las siguientes oleadas
AltTier4ScarabBreach
Escarabajo de fisura de cascada resonante
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Las fisuras inestables de las áreas son un 10% más rápidas por cada fisura que ya se haya abierto
Los monstruos de las fisuras inestables de las áreas tienen la dificultad y
las recompensas aumentadas por cada fisura inestable que ya se haya abierto
BreachFruit3
Regalo del vientre antiguo
Puede crecer para convertirse en un objeto único en el Árbol del génesis.
BreachFruit2
Regalo del vientre lujoso
Puede crecer para convertirse en un objeto monetario en el Árbol del génesis.
BreachFruit5
Regalo del vientre misterioso
Puede crecer para convertirse en un objeto en el Árbol del génesis
BreachFruit1
Regalo del vientre aprovisionador
Puede crecer para convertirse en una pieza de armadura o de joyería en el Árbol del génesis
BreachlordRingTul
Anillo criónico
Requiere Nivel 40
+2% a la resistencia al hielo máxima
No puede generar modificadores de tipos de daño que no sean de hielo
BreachlordRingXoph
Anillo entálpico
Requiere Nivel 40
+2% a la resistencia al fuego máxima
No puede generar modificadores de tipos de daño que no sean de fuego
BreachlordRingEsh
Anillo sináptico
Requiere Nivel 40
+2% a la resistencia al rayo máxima
No puede generar modificadores de tipos de daño que no sean de rayo
BreachlordRingUulNetol
Anillo orgánico
Requiere Nivel 40
3% de reducción adicional de daño físico
No puede generar modificadores de tipos de daño que no sean físico
BreachlordRingChayula
Anillo fugitivo
Requiere Nivel 40
+2% a la resistencia al caos máxima
No puede generar modificadores de tipos de daño que no sean de caos
BreachlordRingFormless
Anillo amorfo
Requiere Nivel 40
Defensas globales aumentadas un (57)%
FoulbornAugmentation
FoulbornAugmentationOrbe de mejora impuro
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto mágico con un nuevo modificador aleatorio
y es más probable que los modificadores que se agreguen sean de nivel más alto
FoulbornExalted
FoulbornExaltedOrbe exaltado impuro
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto raro con un nuevo modificador aleatorio
y es más probable que los modificadores que se agreguen sean de nivel más alto
FoulbornRegal
FoulbornRegalOrbe regio impuro
Tamaño de la pila: 1 / 10
Convierte un objeto mágico en raro y es más probable que
los modificadores que se agreguen sean de nivel más alto
Breach MTX /12
weaponbreach
Breach supporter pack: Breachspawn
Agrega el efecto de Fisura a cualquier arma equipada
BreachCape
Breach supporter pack: Breachspawn
Agrega el Accesorio para la espalda de Capa de Engendro de Fisura a cualquier armadura equipada.
GrandBreachCape
Breach supporter pack: Breachlord
Agrega el Accesorio para la espalda de Capa de Señor de la Fisura a cualquier armadura equipada.
BreachFrame
Breach supporter pack: Breachspawn
Agrega el Marco de Retrato de Engendro de Fisura a este personaje.
GrandBreachFrame
Breach supporter pack: Breachlord
Agrega el Marco de Retrato de Señor de la Fisura a este personaje.
BreachPortal
Challenge Rewards: Breach
Los portales de este personaje usan el Efecto de Fisura.
BreachSupporterPortal
Breach supporter pack: Breachlord
Los portales de este personaje usan el Efecto de Señor de la Fisura.
Breach
Challenge Rewards: Breach
Agrega huellas de fisura a cualquier par de botas equipado.
BreachHedronPortal
Cost: 180
Los portales de este personaje usan el Efecto de Edro de fisura para portal.
HandofXeshtSlamFinisherEffects
Twitch Drops: Keepers of the Flame Launch
Agrega el Efecto de remate de Mano de Xesht para monstruos raros a cualquier arma. Amplifica las muertes de los monstruos raros que matas.
BreachlordsClawCharacterEffect
Twitch Drops: Keepers of the Flame Launch
Agrega el Efecto de Garra de señor de la fisura para el personaje a tu personaje.
HivebornCrawlerPet
Twitch Drops: Keepers of the Flame Livestream
Invoca a tu mascota
Gema de Habilidad /2
VaalBreachPortal
Esta habilidad está desactivada temporalmente y no se puede usar.
IceSpear
Cuando usas una habilidad de ofrenda, este injerto invoca un ejército de monstruos de fisura nacidos de la colmena para que acaten tus órdenes. Estos monstruos invocados tienen su daño físico convertido a hielo y tienen una probabilidad de aplicar fragilidad con cada golpe.
Gema de Asistencia /1
Hiveborn
Asiste habilidades de ofrendas que usas tú mismo.
Monstruos mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1Únicosnecropolis exclusive craft breach ring [50]
Mapa mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1ÚnicosEl Área puede contener Fisuras
El área contiene 3 fisuras inestables adicionales
map extra content weighting [0]
default 1000
1ÚnicosEl Área puede contener Fisuras
El área contiene 1 fisuras inestables adicionales
map extra content weighting [0]
default 1000
1MemoryAltarEl Área puede contener Fisuras
El área contiene 2 fisuras inestables adicionales
map breach hiveblood quantity +% [0]
default 400
Equipamiento de Heist mods /4
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de la Lágrima1SufijoLos cofres de los atracos tienen un (67)% de probabilidad de duplicar las astillas de fisura que contienen Botínheist_equipment_reward 0
default 0
de la Mano45SufijoLos cofres de los atracos tienen un (89)% de probabilidad de duplicar las astillas de fisura que contienen Botínheist_equipment_reward 0
default 0
de la fisura75SufijoLos cofres de los atracos tienen un (1012)% de probabilidad de duplicar las astillas de fisura que contienen Botínheist_equipment_reward 0
default 0
del Dominio83SufijoLos cofres de los atracos tienen un (1315)% de probabilidad de duplicar las astillas de fisura que contienen Botínheist_equipment_reward 0
default 0
Mesa de fabricación /1
ModRequireItemClassesDesbloquear
El Área puede contener Fisuras
El área contiene 3 fisuras inestables adicionales
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de fisura aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
4x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 34
Misc. mods /68
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
de escarabajos68ChestSufijoContiene (13) escarabajos de fisura adicionalesdrops_no_scarabs 0
default 0
1AtlasPrefijoTus mapas pueden contener fisuras
Tus mapas contienen 1 fisuras inestables adicionales
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 0
1AtlasPrefijoTus mapas pueden contener fisuras
Tus mapas contienen 2 fisuras inestables adicionales
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
1AtlasPrefijoLas fisuras de tus mapas pertenecen a Xoph
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
3 usos restantes
unique_map 0
default 50
1AtlasPrefijoLas fisuras de tus mapas pertenecen a Xoph
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
15 usos restantes
unique_map 0
default 50
1AtlasPrefijoLas fisuras de tus mapas pertenecen a Tul
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
3 usos restantes
unique_map 0
default 50
1AtlasPrefijoLas fisuras de tus mapas pertenecen a Tul
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
15 usos restantes
unique_map 0
default 50
1AtlasPrefijoLas fisuras de tus mapas pertenecen a Esh
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
3 usos restantes
unique_map 0
default 50
1AtlasPrefijoLas fisuras de tus mapas pertenecen a Esh
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
15 usos restantes
unique_map 0
default 50
1AtlasPrefijoLas fisuras de tus mapas pertenecen a Uul-Netol
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
3 usos restantes
unique_map 0
default 50
1AtlasPrefijoLas fisuras de tus mapas pertenecen a Uul-Netol
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
15 usos restantes
unique_map 0
default 50
1AtlasPrefijoLas fisuras de tus mapas pertenecen a Chayula
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
3 usos restantes
unique_map 0
default 50
1AtlasPrefijoLas fisuras de tus mapas pertenecen a Chayula
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
15 usos restantes
unique_map 0
default 50
1MapDeviceÚnicosEl Área puede contener Fisuras
El área contiene 1 fisuras inestables adicionales
map breach chests drop double splinters chance % [0]
map breaches num additional large chests to spawn [0]
1MapDeviceÚnicosEl Área puede contener Fisuras
El área contiene 1 fisuras inestables adicionales
map breach chests drop double splinters chance % [0]
map breaches num additional large chests to spawn [1]
1MapDeviceÚnicosEl Área puede contener Fisuras
El área contiene 1 fisuras inestables adicionales
map breach chests drop double splinters chance % [100]
map breaches num additional large chests to spawn [1]
1MapDeviceÚnicosEl Área puede contener Fisuras
El área contiene 2 fisuras inestables adicionales
map breach chests drop double splinters chance % [100]
map breaches num additional large chests to spawn [1]
1MapDeviceÚnicosEl área contiene una colmena de fisura
1MapDeviceÚnicosLas fisuras inestables del área contienen un jefe
1MapDeviceÚnicosEl área contiene 2 fisuras inestables adicionales
1MapDeviceÚnicosLas fisuras inestables del área contienen un jefe
map breach hive is always sky fortress [1]
1MapDeviceÚnicosLas fisuras inestables son un 10% más rápidas por cada fisura inestable que ya se haya abierto
Los monstruos de las fisuras inestables tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada fisura que ya se haya abierto
1ExpeditionRelicSufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar astillas de fisura adicionalesexpedition_sirens_remnant 0
default 0
1ExpeditionRelicSufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener astillas de fisura adicionalesexpedition_sirens_remnant 0
default 0
1PrimordialAltarÚnicos(1.63.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo de fisura adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarÚnicosEl jefe final arroja (24) escarabajos de fisura adicionalesprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
de sujeción1SentinelSufijo(11.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Breach
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
de sujeción1SentinelSufijo(1.62)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Breach
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
de sujeción1SentinelSufijo(2.13)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Breach
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
1MemoryLinesÚnicosEl Área puede contener Fisuras
El área contiene 3 fisuras inestables adicionales
de ofensiva demoníaca1MemoryLinesSufijoLas áreas están fisuradas
Las áreas contienen Puños cerrados grandes adicionales
Los Señores de la fisura tienen una probabilidad de arrojar una Piedra de fisura
memory line type hash [-24792]
memory_line_niko 100
default 0
de puños cerrados1MemoryLinesSufijoLas áreas contienen muchas fisuras adicionales
Las fisuras se abren y se cierran más rápido
memory line type hash [-28812]
memory_line_niko 100
default 0
del señor de la fisura68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(1525)% de probabilidad de contener fisurasatlas_relic_small 0
default 0
del señor de la fisura68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(3045)% de probabilidad de contener fisurasatlas_relic_medium 0
default 0
del señor de la fisura68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(4060)% de probabilidad de contener fisurasatlas_relic_large 0
default 0
del señor de la fisura68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(4570)% de probabilidad de contener fisurasatlas_relic_very_large 0
default 0
del señor de la fisura68MapRelicPrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener una fisura aumentada un (80100)%atlas_relic_small 0
default 0
del señor de la fisura68MapRelicPrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener una fisura aumentada un (144180)%atlas_relic_medium 0
default 0
del señor de la fisura68MapRelicPrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener una fisura aumentada un (192240)%atlas_relic_large 0
default 0
del señor de la fisura68MapRelicPrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener una fisura aumentada un (224280)%atlas_relic_very_large 0
default 0
de la fisura68MapRelicSufijoLas fisuras de tus mapas generan la cantidad de monstruos mágicos aumentada un (1520)%atlas_relic_small 0
default 0
de la fisura68MapRelicSufijoLas fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un jefe aumentada un (3545)%atlas_relic_large 0
default 0
de la fisura68MapRelicSufijoLos jefes de fisura de tus mapas tienen un (1216)% de probabilidad de arrojar el doble de astillas de fisuraatlas_relic_medium 0
default 0
de la fisura68MapRelicSufijoLos jefes de las fisuras derrotados en tus mapas tienen un (35)% de probabilidad de arrojar una piedra de fisuraatlas_relic_very_large 0
default 0
de la fisura68MapRelicSufijoLas piedras de fisura que arrojan los jefes de fisura de tus mapas tienen un (35)% de probabilidad de ser perfectasatlas_relic_large 0
default 0
de la fisura68MapRelicSufijoCantidad de astillas de fisura contenidas en los puños cerrados de tus mapas aumentada un (2025)%atlas_relic_medium 0
default 0
de la fisura68MapRelicSufijoLos encuentros de fisura de tus mapas son un (610)% más rápidosatlas_relic_large 0
default 0
de la fisura68MapRelicSufijoLos encuentros de fisura de tus mapas son un (2030)% más lentosatlas_relic_large 0
default 0
de la fisura68MapRelicSufijoLas fisuras de tus mapas contienen (23) Puños cerrados adicionalesatlas_relic_very_large 0
default 0
de la fisura68MapRelicSufijoLas fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Xoph aumentada un (80120)%atlas_relic_medium 0
default 0
de la fisura68MapRelicSufijoLas fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Tul aumentada un (80120)%atlas_relic_medium 0
default 0
de la fisura68MapRelicSufijoLas fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Esh aumentada un (80120)%atlas_relic_medium 0
default 0
de la fisura68MapRelicSufijoLas fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Uul-Netol aumentada un (70100)%atlas_relic_medium 0
default 0
de la fisura68MapRelicSufijoLas fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Chayula aumentada un (6080)%atlas_relic_medium 0
default 0
de la fisura68MapRelicSufijoCantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un (2025)%atlas_relic_medium 0
default 0
del señor de la fisura68MapRelicPrefijoTus mapas que contienen fisuras inestables tienen un (1525)% de probabilidad de contener una fisura inestable adicionalatlas_relic_small 0
default 0
del señor de la fisura68MapRelicPrefijoTus mapas que contienen fisuras inestables tienen un (510)% de probabilidad de contener dos fisuras inestables adicionalesatlas_relic_medium 0
default 0
del señor de la fisura68MapRelicPrefijoTus mapas que contienen fisuras inestables tienen un (510)% de probabilidad de contener tres fisuras inestables adicionalesatlas_relic_large 0
default 0
del señor de la fisura68MapRelicPrefijoTus mapas que contienen fisuras inestables tienen un (12)% de probabilidad de contener diez fisuras inestables adicionalesatlas_relic_very_large 0
default 0
de la fisura68MapRelicSufijoLas fisuras de tus mapas tienen un (1015)% de probabilidad de contener un puño de Xesht-Ulaatlas_relic_large 0
default 0
de la fisura68MapRelicSufijoLas fisuras de tus mapas tienen un (23)% de probabilidad de contener a Xesht-Ula, la Mano abiertaatlas_relic_very_large 0
default 0
de la fisura68MapRelicSufijoLos monstruos de fisura de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar un objeto único de fisura aumentada un (37)%atlas_relic_medium 0
default 0
de la fisura68MapRelicSufijoLos monstruos de fisura de tus mapas tienen el tamaño de sus grupos aumentado un (812)%atlas_relic_large 0
default 0
de la fisura68MapRelicSufijoLos puños cerrados de los Señores de fisura de tus mapas tienen un (35)% de probabilidad de generar un Señor de fisura al abrirseatlas_relic_very_large 0
default 0
de la fisura68MapRelicSufijoLas fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un puño cerrado de jefe de fisura aumentada un (3545)%atlas_relic_small 0
default 0
de correteo68MapRelicSufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de fisura aumentada un (6080)%atlas_relic_medium 0
default 0
1MapRelicÚnicosTus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener fisuras
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Fisura
Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
1MapRelicÚnicosLas recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser objetos de fisura reducida un (8095)%
Objeto /15
BreachUpgraderFire
BreachUpgraderFireBendición de Xoph
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora una piedra de fisura de Xoph para convertirla en una versión más poderosa
BreachUpgraderCold
BreachUpgraderColdBendición de Tul
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora una piedra de fisura de Tul para convertirla en una versión más poderosa
BreachUpgraderLightning
BreachUpgraderLightningBendición de Esh
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora una piedra de fisura de Esh para convertirla en una versión más poderosa
BreachUpgraderPhysical
BreachUpgraderPhysicalBendición de Uul-Netol
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora una piedra de fisura de Uul-Netol para convertirla en una versión más poderosa
BreachUpgraderChaos
BreachUpgraderChaosBendición de Chayula
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora una piedra de fisura de Chayula para convertirla en una versión más poderosa
CoreBreachCurrency
CoreBreachCurrencyCarne de Xesht
Tamaño de la pila: 1 / 10
Transforma un objeto único de fisura en su forma alternativa
InventoryIcon
La grieta
Tamaño de la pila: 1 / 4
Objeto de fisura
LesserScarabBreach
Escarabajo de fisura de la colmena
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene una colmena de fisura
AltLesserScarabBreach
Escarabajo de fisura de inestabilidad
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
El área contiene 2 fisuras inestables adicionales
AltNormalScarabBreach
Escarabajo de fisura del mariscal
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Las fisuras inestables del área contienen un jefe
Las colmenas de fisura del área conducen a una fortaleza de la colmena
AltTier4ScarabBreach
Escarabajo de fisura de cascada resonante
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Las fisuras inestables de las áreas son un 10% más rápidas por cada fisura que ya se haya abierto
Los monstruos de las fisuras inestables de las áreas tienen la dificultad y
las recompensas aumentadas por cada fisura inestable que ya se haya abierto
ScoutingReport
ScoutingReportInforme de exploración de otro mundo
Tamaño de la pila: 1 / 20
Antes aleatorizaba todas las misiones de Atlas de Kirac e incluía al menos una piedra de fisura
AtlasMissionBreach
AtlasMissionBreachAstrolabio atrapante
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega una región modificada que contiene fisuras a un cuadrante del Atlas
Estabiliza y cierra todas las fisuras inestables para completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de las fisuras tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
Tus mapas contienen 1 fisuras inestables adicionales
astrolabe enabled map [1]
grasping astrolabe enabled map [1]
BreachRing
Anillo de fisura
Las propiedades se duplican mientras estés en una Fisura
Corrupto
AllflameEmbersBaseBreach
Brasa ardiente de la Llama eterna de señores de fisura
Tamaño del grupo: 6-8 monstruos
El grupo contiene un Líder de grupo
Los monstruos del grupo pueden arrojar astillas de fisura
Los monstruos del grupo tienen una probabilidad de dejar cadáveres con una fabricación especial
Passive /26
Maestría: Breach
Tus mapas tienen +20% de probabilidad de contener fisuras
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de fisura aumentada un 20%
Maestría: Breach
Los jefes de fisura de tus mapas tienen un 50% de probabilidad de arrojar un regalo del vientre adicional
Las arcas atrapantes de tus mapas tienen la probabilidad de contener regalos del vientre aumentada un 50%
Maestría: Breach
Los encuentros de fisura de tus mapas son un 20% más rápidos
Maestría: Breach
Las fisuras de tus mapas generan la cantidad de monstruos mágicos aumentada un 15%
Las fisuras de tus mapas generan la cantidad de monstruos raros aumentada un 15%
Maestría: Breach
Tus mapas que contienen fisuras inestables tienen un 10% de probabilidad de contener dos fisuras inestables adicionales
Maestría: Breach
Los monstruos de fisura de tus mapas tienen el tamaño de sus grupos aumentado un 10%
Cantidad de regalos del vientre que caen en tus mapas aumentada un 20%
Las fisuras inestables de tus mapas tardan 6 segundos adicionales en colapsar una vez que se llena el contador
Las fisuras inestables de tus mapas generan 2 monstruos raros adicionales cuando se estabilizan
Cantidad de habilidades creadas por Ailith aumentada un 100% en las colmenas de fisura
de tus mapas que no llevan a fortalezas
Las colmenas de fisura de tus mapas tienen 2 oleadas adicionales de monstruos nacidos de la colmena
Maestría: Breach
Las colmenas de fisura de tus mapas tienen la probabilidad de conducir a fortalezas aumentada un 40%
Los jefes de fisura de tus mapas tienen un 25% de probabilidad de estar duplicados
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener el Huerto sagrado
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Harvest
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener abismos
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Abismo
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener fisuras
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Fisura
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Expedition
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Expedition
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Legion
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Legion
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ultimatum
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Blight
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Blight
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener altares de Ritual
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ritual
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de tener depósitos de minerales
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos kalguranos
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener espejos de delirio
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Delirium
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
No hay monedas del renegado, contratos ni planos de Heist en tus mapas
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener Alijos del contrabandista
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener mercenarios
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos trarthanos
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los encuentros de fisura de tus mapas siempre son colmenas
Los encuentros de fisura de tus mapas siempre son fisuras inestables
Genesis: Unique Items
Probabilidad de que los objetos únicos paridos sean específicos de fisura aumentada un 50%
Los objetos únicos paridos tienen la probabilidad de ser impuros aumentada un 50%
Genesis: Unique Items
Probabilidad de que los objetos únicos paridos sean específicos de fisura aumentada un 150%
Genesis: Unique Items
Probabilidad de que los objetos únicos paridos sean específicos de fisura aumentada un 300%
Los objetos únicos paridos tienen la probabilidad de ser impuros reducida un 100%
Encounter Skill /10
BreachRadialIconMeteorRain
Bombardear a los nacidos de la colmena
BreachRadialIconFlameWall
Invocar un muro de llamas del Soñador
BreachRadialIconChaosIcePulse
Congelar y entumecer a los nacidos de la colmena
BreachRadialIconDecoy
Distraer a los nacidos de la colmena con un señuelo
BreachRadialIconHeal
Curar a Ailith
BreachRadialIconShield
Otorgar un escudo a Ailith
BreachRadialIconEnhancedAura
Obtener una llama mejorada
BreachRadialIconTrap
Invocar manos acechantes
BreachRadialIconWallDestruction
Destruir los muros de la colmena alrededor de Ailith {(Esta habilidad desaparece en la oleada 4)}
BreachRadialIconEnrageMonster
Enfurecer a los nacidos de la colmena
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