Breach /8
Efecto de Arma de Fisura
Capa de Engendro de Fisura
Capa de Señor de la Fisura
Marco de Retrato de Engendro de Fisura
Marco de Retrato de Señor de la Fisura
Efecto de Portal de Fisura
Efecto de Portal de Señor de Fisura
Efecto de Huellas de Fisura
Breach Modificadores del Árbol de pasivas /21
Maestría: Breach
Los puños cerrados de los Señores de fisura de tus mapas tienen un 4% de probabilidad de generar un Señor de fisura al abrirse
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un puño cerrado de jefe de fisura aumentada un 100%
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un puño cerrado de jefe de fisura aumentada un 100%
Maestría: Breach
Cantidad de astillas de fisura contenidas en los puños cerrados de tus mapas aumentada un 10%
Cantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un 10%
Cantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un 10%
Maestría: Breach
Cantidad: 3
Cantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un 10%
Maestría: Breach
Las fisuras de tus mapas tienen la densidad de monstruos aumentada un 3%
Cantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un 8%
Cantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un 8%
Maestría: Breach
Las fisuras de tus mapas tienen la densidad de monstruos aumentada un 20%
Los monstruos de fisura de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar un objeto único de fisura aumentada un 50%
Los monstruos de fisura de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar un objeto único de fisura aumentada un 50%
Maestría: Breach
Las fisuras de tus mapas tienen un 1% de probabilidad de contener a Xesht-Ula, la Mano abierta
Las fisuras de tus mapas tienen un 15% de probabilidad de contener un puño de Xesht-Ula
(Xesht-Ula puede arrojar piedras de fisura de todos los tipos de fisuras)
(El Puño de Xesht-Ula puede arrojar astillas de fisura de todos los tipos de fisuras)
Las fisuras de tus mapas tienen un 15% de probabilidad de contener un puño de Xesht-Ula
(Xesht-Ula puede arrojar piedras de fisura de todos los tipos de fisuras)
(El Puño de Xesht-Ula puede arrojar astillas de fisura de todos los tipos de fisuras)
Maestría: Breach
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 4% de probabilidad de contener una fisura adicional
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 3% de probabilidad de contener dos fisuras adicionales
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 2% de probabilidad de contener tres fisuras adicionales
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 1% de probabilidad de contener diez fisuras adicionales
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 3% de probabilidad de contener dos fisuras adicionales
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 2% de probabilidad de contener tres fisuras adicionales
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 1% de probabilidad de contener diez fisuras adicionales
Maestría: Breach
Las fisuras de tus mapas generan 3 monstruos raros adicionales
Las fisuras de tus mapas generan una cantidad de monstruos mágicos aumentada un 30%
Las fisuras de tus mapas generan una cantidad de monstruos mágicos aumentada un 30%
Maestría: Breach
Cantidad: 2
Cantidad de astillas de fisura contenidas en los puños cerrados de tus mapas aumentada un 10%
Maestría: Breach
Cantidad de astillas de fisura contenidas en los puños cerrados de tus mapas aumentada un 8%
Las fisuras de tus mapas contienen 1 Puño cerrado adicional
Las fisuras de tus mapas contienen 1 Puño cerrado adicional
Maestría: Breach
Las fisuras de tus mapas generan una cantidad de monstruos mágicos aumentada un 4%
Tus mapas tienen +4% de probabilidad de contener fisuras
Tus mapas tienen +4% de probabilidad de contener fisuras
Maestría: Breach
Cantidad: 3
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un jefe aumentada un 8%
Maestría: Breach
Los jefes de las fisuras derrotados en tus mapas tienen un 4% de probabilidad de arrojar una piedra de fisura
Las piedras de fisura que arrojan los jefes de fisura de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de ser perfectas
Las piedras de fisura que arrojan los jefes de fisura de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de ser perfectas
Maestría: Breach
Cantidad: 2
Las fisuras de tus mapas generan una cantidad de monstruos mágicos aumentada un 8%
Gema de Habilidad /1
Nombre |
---|
Fisura vaal |
Monstruos mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | necropolis exclusive craft breach ring [50] |
Mapa mods /2
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | El Área puede contener Fisuras El área contiene 3 fisuras adicionales map extra content weighting [0] | Normal 1000 | |
1 | Único | El Área puede contener Fisuras El área contiene una fisura adicional map extra content weighting [0] | Normal 1000 |
Equipamiento de Heist mods /4
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de la Lágrima | 1 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar las astillas de fisura que contienen Botín | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
de la Mano | 45 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar las astillas de fisura que contienen Botín | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
de la Fisura | 75 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar las astillas de fisura que contienen Botín | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
del Dominio | 83 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar las astillas de fisura que contienen Botín | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
Trinket mods /3
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Superstición | 40 | Sufijo | 2% de probabilidad de recibir objetos de Breach adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 100 |
de Superstición | 50 | Sufijo | 3% de probabilidad de recibir objetos de Breach adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 75 |
de Superstición | 70 | Sufijo | 4% de probabilidad de recibir objetos de Breach adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botín | Normal 50 |
Mesa de fabricación /1
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
El Área puede contener Fisuras El área contiene 3 fisuras adicionales map extra content weighting [1] | 6x Orbe de caos | Mapa | Nivel 12 |
Misc. mods /33
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de fisura adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas pueden contener fisuras Tus mapas contienen una fisura adicional 3 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas pueden contener fisuras Tus mapas contienen 2 fisuras adicionales 15 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Prefijo | Las fisuras de tus mapas pertenecen a Xoph Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales 3 usos restantes | unique_map 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Prefijo | Las fisuras de tus mapas pertenecen a Xoph Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales 15 usos restantes | unique_map 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Prefijo | Las fisuras de tus mapas pertenecen a Tul Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales 3 usos restantes | unique_map 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Prefijo | Las fisuras de tus mapas pertenecen a Tul Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales 15 usos restantes | unique_map 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Prefijo | Las fisuras de tus mapas pertenecen a Esh Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales 3 usos restantes | unique_map 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Prefijo | Las fisuras de tus mapas pertenecen a Esh Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales 15 usos restantes | unique_map 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Prefijo | Las fisuras de tus mapas pertenecen a Uul-Netol Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales 3 usos restantes | unique_map 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Prefijo | Las fisuras de tus mapas pertenecen a Uul-Netol Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales 15 usos restantes | unique_map 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Prefijo | Las fisuras de tus mapas pertenecen a Chayula Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales 3 usos restantes | unique_map 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Prefijo | Las fisuras de tus mapas pertenecen a Chayula Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales 15 usos restantes | unique_map 0 Normal 50 | |
1 | MapDevice | Único | El Área puede contener Fisuras El área contiene una fisura adicional map breach chests drop double splinters chance % [0] map breaches num additional large chests to spawn [0] | ||
1 | MapDevice | Único | El Área puede contener Fisuras El área contiene una fisura adicional map breach chests drop double splinters chance % [0] map breaches num additional large chests to spawn [1] | ||
1 | MapDevice | Único | El Área puede contener Fisuras El área contiene una fisura adicional map breach chests drop double splinters chance % [100] map breaches num additional large chests to spawn [1] | ||
1 | MapDevice | Único | El Área puede contener Fisuras El área contiene 2 fisuras adicionales map breach chests drop double splinters chance % [100] map breaches num additional large chests to spawn [1] | ||
1 | MapDevice | Único | El Área puede contener Fisuras El área contiene 2 fisuras adicionales | ||
1 | MapDevice | Único | Las fisuras del área le pertenecen a Chayula | ||
1 | MapDevice | Único | Todas las fisuras del área contienen a un Señor de la fisura | ||
1 | MapDevice | Único | Los puños cerrados arrojan un 50% más de astillas de fisura Los monstruos de fisura arrojan un 50% más de astillas de fisura | ||
1 | MapDevice | Único | Las fisuras del área contienen (5–10) Puños cerrados adicionales Los puños cerrados están custodiados por un monstruo de fisura raro | ||
1 | MapDevice | Único | Las fisuras se abren y cierran un 10% más rápido por cada fisura que ya se haya abierto Los monstruos de las fisuras tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada fisura que ya se haya abierto | ||
1 | ExpeditionRelic | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar astillas de fisura adicionales | expedition_sirens_remnant 500 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener astillas de fisura adicionales | expedition_sirens_remnant 500 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de fisura adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de fisura adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
de Avaricia | 1 | Sentinel | Sufijo | (1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Breach local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de Avaricia | 1 | Sentinel | Sufijo | (1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Breach local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de Avaricia | 1 | Sentinel | Sufijo | (2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Breach local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
1 | MemoryLines | Único | El Área puede contener Fisuras El área contiene 3 fisuras adicionales | ||
de ofensiva demoníaca | 1 | MemoryLines | Sufijo | Las áreas están fisuradas Las áreas contienen Puños cerrados grandes adicionales Los Señores de la fisura tienen una probabilidad de arrojar una Piedra de fisura memory line type hash [-24792] | memory_line_niko 100 Normal 0 |
de puños cerrados | 1 | MemoryLines | Sufijo | Las áreas contienen muchas fisuras adicionales Las fisuras se abren y se cierran más rápido memory line type hash [-28812] | memory_line_niko 100 Normal 0 |
Objeto /21
Orbe de delirio oscuro
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos de Breach como tipo de recompensa.
Bendición de Xoph
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto único de fisura o una piedra de fisura a una versión más poderosa
Bendición de Tul
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto único de fisura o una piedra de fisura a una versión más poderosa
Bendición de Esh
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto único de fisura o una piedra de fisura a una versión más poderosa
Bendición de Uul-Netol
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto único de fisura o una piedra de fisura a una versión más poderosa
Bendición de Chayula
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto único de fisura o una piedra de fisura a una versión más poderosa
Incubadora oculta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un objeto de fisura incubado a un objeto equipable
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
El oculto
Tamaño de la pila: 1 / 7
Piedra de fisura
La grieta
Tamaño de la pila: 1 / 4
Objeto de fisura
El rompecabezas
Tamaño de la pila: 1 / 5
Astilla de Piedra de Fisura x5
El ojo del terror
Tamaño de la pila: 1 / 8
Piedra de fisura perfecta de Chayula
La nada
Tamaño de la pila: 1 / 6
Fisura vaal
Calidad: +6%
Corrupto
Calidad: +6%
Corrupto
Escarabajo de fisura
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 5
El área contiene 2 fisuras adicionales
Escarabajo de fisura del soñador
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Las fisuras del área siempre pertenecerán a Chayula
Escarabajo de fisura de señoría
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Todas las fisuras del área contienen a un Señor de la fisura
Escarabajo de fisura de astillamiento
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Los monstruos de fisura del área arrojan un 50% más de astillas de fisura
Los puños cerrados del área arrojan un 50% más de astillas de fisura
Los puños cerrados del área arrojan un 50% más de astillas de fisura
Escarabajo de fisura de trampas
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Las fisuras del área tienen de 5 a 10 puños cerrados adicionales
Los puños cerrados del área están custodiados por un monstruo de fisura raro
Los puños cerrados del área están custodiados por un monstruo de fisura raro
Escarabajo de fisura de cascada resonante
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Las fisuras de las áreas se abren y se cierran un 10% más rápido por cada fisura que ya se haya abierto
Los monstruos de las fisuras de las áreas tienen dificultad y
recompensas aumentadas por cada fisura que ya se haya abierto
Los monstruos de las fisuras de las áreas tienen dificultad y
recompensas aumentadas por cada fisura que ya se haya abierto
Informe de exploración de otro mundo
Tamaño de la pila: 1 / 20
Aleatoriza todas las misiones de Atlas de Kirac e incluye al menos una piedra de fisura
Anillo de fisura
Las propiedades se duplican mientras estés en una Fisura
Corrupto
Piedra de Liga de Fisura
La siguiente Área contendrá una Fisura
Corrupto
Passive /26
Maestría: Breach
Los jefes de las fisuras derrotados en tus mapas tienen un 4% de probabilidad de arrojar una piedra de fisura
Las piedras de fisura que arrojan los jefes de fisura de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de ser perfectas
Las piedras de fisura que arrojan los jefes de fisura de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de ser perfectas
Maestría: Breach
Las fisuras de tus mapas generan 3 monstruos raros adicionales
Las fisuras de tus mapas generan una cantidad de monstruos mágicos aumentada un 30%
Las fisuras de tus mapas generan una cantidad de monstruos mágicos aumentada un 30%
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Chayula aumentada un 45%
Chayula, Quien ha soñado tiene un 50% de probabilidad de estar duplicado en tus mapas
Chayula, Quien ha soñado tiene un 50% de probabilidad de estar duplicado en tus mapas
Maestría: Breach
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 4% de probabilidad de contener una fisura adicional
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 3% de probabilidad de contener dos fisuras adicionales
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 2% de probabilidad de contener tres fisuras adicionales
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 1% de probabilidad de contener diez fisuras adicionales
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 3% de probabilidad de contener dos fisuras adicionales
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 2% de probabilidad de contener tres fisuras adicionales
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 1% de probabilidad de contener diez fisuras adicionales
Maestría: Breach
Las fisuras de tus mapas tienen un 1% de probabilidad de contener a Xesht-Ula, la Mano abierta
Las fisuras de tus mapas tienen un 15% de probabilidad de contener un puño de Xesht-Ula
(Xesht-Ula puede arrojar piedras de fisura de todos los tipos de fisuras)
(El Puño de Xesht-Ula puede arrojar astillas de fisura de todos los tipos de fisuras)
Las fisuras de tus mapas tienen un 15% de probabilidad de contener un puño de Xesht-Ula
(Xesht-Ula puede arrojar piedras de fisura de todos los tipos de fisuras)
(El Puño de Xesht-Ula puede arrojar astillas de fisura de todos los tipos de fisuras)
Maestría: Breach
Las fisuras de tus mapas tienen la densidad de monstruos aumentada un 20%
Los monstruos de fisura de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar un objeto único de fisura aumentada un 50%
Los monstruos de fisura de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar un objeto único de fisura aumentada un 50%
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Esh aumentada un 85%
Esh, Pensamiento bifurcado tiene un 50% de probabilidad de estar duplicada en tus mapas
Esh, Pensamiento bifurcado tiene un 50% de probabilidad de estar duplicada en tus mapas
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Uul-Netol aumentada un 50%
Uul-Netol, Carne impávida tiene un 50% de probabilidad de estar duplicada en tus mapas
Uul-Netol, Carne impávida tiene un 50% de probabilidad de estar duplicada en tus mapas
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Xoph aumentada un 85%
Xoph, Ascuas oscuras tiene un 50% de probabilidad de estar duplicado en tus mapas
Xoph, Ascuas oscuras tiene un 50% de probabilidad de estar duplicado en tus mapas
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Tul aumentada un 85%
Tul, Avalancha reptante tiene un 50% de probabilidad de estar duplicada en tus mapas
Tul, Avalancha reptante tiene un 50% de probabilidad de estar duplicada en tus mapas
Maestría: Breach
Los puños cerrados de los Señores de fisura de tus mapas tienen un 4% de probabilidad de generar un Señor de fisura al abrirse
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un puño cerrado de jefe de fisura aumentada un 100%
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un puño cerrado de jefe de fisura aumentada un 100%
Maestría: Kirac
5% de probabilidad de que, en tus mapas, los reportes de exploración caigan como reportes de exploración infestados
5% de probabilidad de que los informes de exploración caigan como informes de exploración de delirio en tus mapas
5% de probabilidad de que los informes de exploración de las áreas caigan como informes de exploración de otro mundo
(Los informes de exploración infestados aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac e incluyen al menos un mapa infestado ungido)
(Los informes de exploración de delirio aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac y agregan capas de delirio a todos los mapas que no sean únicos)
(Los informes de exploración de otro mundo aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac e incluyen al menos una piedra de fisura)
5% de probabilidad de que los informes de exploración caigan como informes de exploración de delirio en tus mapas
5% de probabilidad de que los informes de exploración de las áreas caigan como informes de exploración de otro mundo
(Los informes de exploración infestados aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac e incluyen al menos un mapa infestado ungido)
(Los informes de exploración de delirio aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac y agregan capas de delirio a todos los mapas que no sean únicos)
(Los informes de exploración de otro mundo aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac e incluyen al menos una piedra de fisura)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener el Huerto sagrado
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Harvest
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Harvest
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener abismos
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Abismo
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Abismo
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener fisuras
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Fisura
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Fisura
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Expedition
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Expedition
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Expedition
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Legion
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Legion
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Legion
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ultimatum
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ultimatum
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Blight
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Blight
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Blight
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener altares de Ritual
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ritual
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ritual
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
No hay monedas del renegado, contratos ni planos de Heist en tus mapas
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener Alijos del contrabandista
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener Alijos del contrabandista
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener espejos de delirio
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Delirium
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Delirium
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)