Breach Modificadores del Árbol de pasivas /21 ⍟
Maestría: Breach
Los puños cerrados de los Señores de fisura de tus mapas tienen un 4% de probabilidad de generar un Señor de fisura al abrirse
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un puño cerrado de jefe de fisura aumentada un 100%
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un puño cerrado de jefe de fisura aumentada un 100%
Maestría: Breach
Cantidad de astillas de fisura contenidas en los puños cerrados de tus mapas aumentada un 10%
Cantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un 10%
Cantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un 10%
Maestría: Breach
Cantidad: 3
Cantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un 10%
Maestría: Breach
Las fisuras de tus mapas tienen la densidad de monstruos aumentada un 3%
Cantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un 8%
Cantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un 8%
Maestría: Breach
Las fisuras de tus mapas tienen la densidad de monstruos aumentada un 20%
Los monstruos de fisura de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar un objeto único de fisura aumentada un 50%
Los monstruos de fisura de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar un objeto único de fisura aumentada un 50%
Maestría: Breach
Las fisuras de tus mapas tienen un 1% de probabilidad de contener a Xesht-Ula, la Mano abierta
Las fisuras de tus mapas tienen un 15% de probabilidad de contener un puño de Xesht-Ula
(Xesht-Ula puede arrojar piedras de fisura de todos los tipos de fisuras)
(El Puño de Xesht-Ula puede arrojar astillas de fisura de todos los tipos de fisuras)
Las fisuras de tus mapas tienen un 15% de probabilidad de contener un puño de Xesht-Ula
(Xesht-Ula puede arrojar piedras de fisura de todos los tipos de fisuras)
(El Puño de Xesht-Ula puede arrojar astillas de fisura de todos los tipos de fisuras)
Maestría: Breach
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 4% de probabilidad de contener una fisura adicional
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 3% de probabilidad de contener dos fisuras adicionales
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 2% de probabilidad de contener tres fisuras adicionales
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 1% de probabilidad de contener diez fisuras adicionales
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 3% de probabilidad de contener dos fisuras adicionales
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 2% de probabilidad de contener tres fisuras adicionales
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 1% de probabilidad de contener diez fisuras adicionales
Maestría: Breach
Las fisuras de tus mapas generan 3 monstruos raros adicionales
Las fisuras de tus mapas generan una cantidad de monstruos mágicos aumentada un 30%
Las fisuras de tus mapas generan una cantidad de monstruos mágicos aumentada un 30%
Maestría: Breach
Cantidad: 2
Cantidad de astillas de fisura contenidas en los puños cerrados de tus mapas aumentada un 10%
Maestría: Breach
Cantidad de astillas de fisura contenidas en los puños cerrados de tus mapas aumentada un 8%
Las fisuras de tus mapas contienen 1 Puño cerrado adicional
Las fisuras de tus mapas contienen 1 Puño cerrado adicional
Maestría: Breach
Las fisuras de tus mapas generan una cantidad de monstruos mágicos aumentada un 4%
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de contener fisuras
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de contener fisuras
Maestría: Breach
Cantidad: 3
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un jefe aumentada un 8%
Maestría: Breach
Los jefes de las fisuras derrotados en tus mapas tienen un 4% de probabilidad de arrojar una piedra de fisura
Las piedras de fisura que arrojan los jefes de fisura de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de ser perfectas
Las piedras de fisura que arrojan los jefes de fisura de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de ser perfectas
Maestría: Breach
Cantidad: 2
Las fisuras de tus mapas generan una cantidad de monstruos mágicos aumentada un 8%
Breach Tienda /8 ⍟
Efecto de Arma de Fisura
Agrega el efecto de Fisura a cualquier arma equipada
Capa de Engendro de Fisura
Agrega el Accesorio para la espalda de Capa de Engendro de Fisura a cualquier armadura equipada.
Capa de Señor de la Fisura
Agrega el Accesorio para la espalda de Capa de Señor de la Fisura a cualquier armadura equipada.
Marco de Retrato de Engendro de Fisura
Agrega el Marco de Retrato de Engendro de Fisura a este personaje.
Marco de Retrato de Señor de la Fisura
Agrega el Marco de Retrato de Señor de la Fisura a este personaje.
Efecto de Portal de Fisura
Los portales de este personaje usan el Efecto de Fisura.
Efecto de Portal de Señor de Fisura
Los portales de este personaje usan el Efecto de Señor de la Fisura.
Efecto de Huellas de Fisura
Agrega huellas de fisura a cualquier par de botas equipado.
Gema de Habilidad /1
Nombre |
---|
... |
Mapa mods /2
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | El Área puede contener Fisuras El área contiene 3 fisuras adicionales map extra content weighting [0] | Normal 1000 | |
1 | Único | El Área puede contener Fisuras El área contiene una fisura adicional map extra content weighting [0] | Normal 1000 |
Equipamiento de Heist mods /4
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de la Lágrima | 1 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar las astillas de fisura que contienen | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
de la Mano | 45 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar las astillas de fisura que contienen | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
de la Fisura | 75 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar las astillas de fisura que contienen | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
del Dominio | 83 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar las astillas de fisura que contienen | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
Trinket mods /3
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Superstición | 40 | Sufijo | 2% de probabilidad de recibir objetos de Breach adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco | Normal 100 |
de Superstición | 50 | Sufijo | 3% de probabilidad de recibir objetos de Breach adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco | Normal 75 |
de Superstición | 70 | Sufijo | 4% de probabilidad de recibir objetos de Breach adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco | Normal 50 |
Mesa de fabricación /1
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
El Área puede contener Fisuras El área contiene 2 fisuras adicionales map extra content weighting [1] | 4x Orbe de caos | Mapa | Nivel 34 |
Misc. mods /30
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas pueden contener fisuras Tus mapas contienen una fisura adicional 3 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas pueden contener fisuras Tus mapas contienen 2 fisuras adicionales 15 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Prefijo | Las fisuras de tus mapas pertenecen a Xoph Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales 3 usos restantes | unique_map 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Prefijo | Las fisuras de tus mapas pertenecen a Xoph Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales 15 usos restantes | unique_map 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Prefijo | Las fisuras de tus mapas pertenecen a Tul Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales 3 usos restantes | unique_map 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Prefijo | Las fisuras de tus mapas pertenecen a Tul Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales 15 usos restantes | unique_map 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Prefijo | Las fisuras de tus mapas pertenecen a Esh Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales 3 usos restantes | unique_map 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Prefijo | Las fisuras de tus mapas pertenecen a Esh Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales 15 usos restantes | unique_map 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Prefijo | Las fisuras de tus mapas pertenecen a Uul-Netol Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales 3 usos restantes | unique_map 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Prefijo | Las fisuras de tus mapas pertenecen a Uul-Netol Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales 15 usos restantes | unique_map 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Prefijo | Las fisuras de tus mapas pertenecen a Chayula Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales 3 usos restantes | unique_map 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Prefijo | Las fisuras de tus mapas pertenecen a Chayula Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales 15 usos restantes | unique_map 0 Normal 50 | |
1 | MapDevice | Único | El Área puede contener Fisuras El área contiene una fisura adicional map breach chests drop double splinters chance % [0] map breaches num additional large chests to spawn [0] | ||
1 | MapDevice | Único | El Área puede contener Fisuras El área contiene una fisura adicional map breach chests drop double splinters chance % [0] map breaches num additional large chests to spawn [1] | ||
1 | MapDevice | Único | El Área puede contener Fisuras El área contiene una fisura adicional map breach chests drop double splinters chance % [100] map breaches num additional large chests to spawn [1] | ||
1 | MapDevice | Único | El Área puede contener Fisuras El área contiene 2 fisuras adicionales map breach chests drop double splinters chance % [100] map breaches num additional large chests to spawn [1] | ||
1 | ExpeditionRelic | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar astillas de fisura adicionales | expedition_sirens_remnant 500 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener astillas de fisura adicionales | expedition_sirens_remnant 500 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un Escarabajo oxidado de Fisura adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3587 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un Escarabajo pulido de Fisura adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 1195 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un Escarabajo dorado de Fisura adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 398 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos oxidados de Fisura adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3587 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos pulidos de Fisura adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 1195 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos dorados de Fisura adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 398 Normal 0 | |
de Avaricia | 68 | Sentinel | Sufijo | (1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Breach local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 45 |
de Avaricia | 75 | Sentinel | Sufijo | (1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Breach local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 45 |
de Avaricia | 80 | Sentinel | Sufijo | (2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Breach local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 15 |
1 | MemoryLines | Único | El Área puede contener Fisuras El área contiene 3 fisuras adicionales | ||
de ofensiva demoníaca | 1 | MemoryLines | Sufijo | Las áreas están fisuradas Las áreas contienen Puños cerrados grandes adicionales Los Señores de la fisura tienen una probabilidad de arrojar una Piedra de fisura memory line type hash [-24792] | memory_line_niko 100 Normal 0 |
de puños cerrados | 1 | MemoryLines | Sufijo | Las áreas contienen muchas fisuras adicionales Las fisuras se abren y se cierran más rápido memory line type hash [-28812] | memory_line_niko 100 Normal 0 |
Objeto /19
Orbe de delirio oscuro
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos de Breach como tipo de recompensa.
Bendición de Xoph
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto único de fisura o una piedra de fisura a una versión más poderosa
Bendición de Tul
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto único de fisura o una piedra de fisura a una versión más poderosa
Bendición de Esh
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto único de fisura o una piedra de fisura a una versión más poderosa
Bendición de Uul-Netol
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto único de fisura o una piedra de fisura a una versión más poderosa
Bendición de Chayula
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto único de fisura o una piedra de fisura a una versión más poderosa
Incubadora oculta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un objeto de fisura incubado a un objeto equipable
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
El Oculto
Tamaño de la pila: 1 / 7
Piedra de fisura
La Grieta
Tamaño de la pila: 1 / 4
Objeto de fisura
El Rompecabezas
Tamaño de la pila: 1 / 5
Astilla de Piedra de Fisura x5
El ojo del terror
Tamaño de la pila: 1 / 8
Piedra de fisura perfecta de Chayula
La nada
Tamaño de la pila: 1 / 6
Fisura vaal
Calidad: +6%
Corrupto
Calidad: +6%
Corrupto
Escarabajo oxidado de Fisura
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene una fisura adicional
Escarabajo pulido de Fisura
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene una fisura adicional
Las fisuras del área contienen un puño cerrado de jefe de fisura adicional
Las fisuras del área contienen un puño cerrado de jefe de fisura adicional
Escarabajo dorado de Fisura
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene una fisura adicional
Las fisuras del área contienen un puño cerrado de jefe de fisura adicional
Los puños cerrados del área arrojan el doble de astillas de fisura
Las fisuras del área contienen un puño cerrado de jefe de fisura adicional
Los puños cerrados del área arrojan el doble de astillas de fisura
Escarabajo alado de Fisura
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 2 fisuras adicionales
Las fisuras del área contienen un puño cerrado de jefe de fisura adicional
Los puños cerrados del área arrojan el doble de astillas de fisura
Las fisuras del área contienen un puño cerrado de jefe de fisura adicional
Los puños cerrados del área arrojan el doble de astillas de fisura
Informe de exploración de otro mundo
Tamaño de la pila: 1 / 20
Aleatoriza todas las misiones de Atlas de Kirac e incluye al menos una piedra de fisura
Anillo de fisura
Las propiedades se duplican mientras estés en una Fisura
Corrupto
Piedra de Liga de Fisura
La siguiente Área contendrá una Fisura
Corrupto
Passive /27
Maestría: Breach
Los jefes de las fisuras derrotados en tus mapas tienen un 4% de probabilidad de arrojar una piedra de fisura
Las piedras de fisura que arrojan los jefes de fisura de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de ser perfectas
Las piedras de fisura que arrojan los jefes de fisura de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de ser perfectas
Maestría: Breach
Las fisuras de tus mapas generan 3 monstruos raros adicionales
Las fisuras de tus mapas generan una cantidad de monstruos mágicos aumentada un 30%
Las fisuras de tus mapas generan una cantidad de monstruos mágicos aumentada un 30%
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Chayula aumentada un 45%
Chayula, Quien ha soñado tiene un 50% de probabilidad de estar duplicado en tus mapas
Chayula, Quien ha soñado tiene un 50% de probabilidad de estar duplicado en tus mapas
Maestría: Breach
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 4% de probabilidad de contener una fisura adicional
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 3% de probabilidad de contener dos fisuras adicionales
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 2% de probabilidad de contener tres fisuras adicionales
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 1% de probabilidad de contener diez fisuras adicionales
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 3% de probabilidad de contener dos fisuras adicionales
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 2% de probabilidad de contener tres fisuras adicionales
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 1% de probabilidad de contener diez fisuras adicionales
Maestría: Breach
Las fisuras de tus mapas tienen un 1% de probabilidad de contener a Xesht-Ula, la Mano abierta
Las fisuras de tus mapas tienen un 15% de probabilidad de contener un puño de Xesht-Ula
(Xesht-Ula puede arrojar piedras de fisura de todos los tipos de fisuras)
(El Puño de Xesht-Ula puede arrojar astillas de fisura de todos los tipos de fisuras)
Las fisuras de tus mapas tienen un 15% de probabilidad de contener un puño de Xesht-Ula
(Xesht-Ula puede arrojar piedras de fisura de todos los tipos de fisuras)
(El Puño de Xesht-Ula puede arrojar astillas de fisura de todos los tipos de fisuras)
Maestría: Breach
Las fisuras de tus mapas tienen la densidad de monstruos aumentada un 20%
Los monstruos de fisura de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar un objeto único de fisura aumentada un 50%
Los monstruos de fisura de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar un objeto único de fisura aumentada un 50%
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Esh aumentada un 85%
Esh, Pensamiento bifurcado tiene un 50% de probabilidad de estar duplicada en tus mapas
Esh, Pensamiento bifurcado tiene un 50% de probabilidad de estar duplicada en tus mapas
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Uul-Netol aumentada un 50%
Uul-Netol, Carne impávida tiene un 50% de probabilidad de estar duplicada en tus mapas
Uul-Netol, Carne impávida tiene un 50% de probabilidad de estar duplicada en tus mapas
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Xoph aumentada un 85%
Xoph, Ascuas oscuras tiene un 50% de probabilidad de estar duplicado en tus mapas
Xoph, Ascuas oscuras tiene un 50% de probabilidad de estar duplicado en tus mapas
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Tul aumentada un 85%
Tul, Avalancha reptante tiene un 50% de probabilidad de estar duplicada en tus mapas
Tul, Avalancha reptante tiene un 50% de probabilidad de estar duplicada en tus mapas
Maestría: Breach
Los puños cerrados de los Señores de fisura de tus mapas tienen un 4% de probabilidad de generar un Señor de fisura al abrirse
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un puño cerrado de jefe de fisura aumentada un 100%
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un puño cerrado de jefe de fisura aumentada un 100%
Maestría: Kirac
5% de probabilidad de que los informes de exploración de tus mapas caigan como informes de exploración infestados
5% de probabilidad de que los informes de exploración caigan como informes de exploración de delirio en tus mapas
5% de probabilidad de que los informes de exploración de las áreas caigan como informes de exploración de otro mundo
(Los informes de exploración infestados aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac e incluyen al menos un mapa infestado ungido)
(Los informes de exploración exhaustivos aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac y agregan opciones de misión adicionales que pueden incluir nuevos resultados)
(Los informes de exploración de otro mundo aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac e incluyen al menos una piedra de fisura)
5% de probabilidad de que los informes de exploración caigan como informes de exploración de delirio en tus mapas
5% de probabilidad de que los informes de exploración de las áreas caigan como informes de exploración de otro mundo
(Los informes de exploración infestados aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac e incluyen al menos un mapa infestado ungido)
(Los informes de exploración exhaustivos aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac y agregan opciones de misión adicionales que pueden incluir nuevos resultados)
(Los informes de exploración de otro mundo aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac e incluyen al menos una piedra de fisura)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener el Huerto sagrado
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional
(Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes, los espíritus atormentados y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional del juego)
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional
(Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes, los espíritus atormentados y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional del juego)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener abismos
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional
(Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes, los espíritus atormentados y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional del juego)
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional
(Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes, los espíritus atormentados y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional del juego)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener fisuras
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional
(Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes, los espíritus atormentados y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional del juego)
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional
(Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes, los espíritus atormentados y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional del juego)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Expedition
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional
(Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes, los espíritus atormentados y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional del juego)
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional
(Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes, los espíritus atormentados y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional del juego)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Legion
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional
(Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes, los espíritus atormentados y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional del juego)
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional
(Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes, los espíritus atormentados y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional del juego)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional
(Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes, los espíritus atormentados y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional del juego)
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional
(Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes, los espíritus atormentados y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional del juego)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Blight
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional
(Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes, los espíritus atormentados y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional del juego)
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional
(Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes, los espíritus atormentados y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional del juego)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener altares de Ritual
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional
(Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes, los espíritus atormentados y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional del juego)
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional
(Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes, los espíritus atormentados y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional del juego)
No hay monedas del renegado, contratos ni planos de Heist en tus mapas
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener Alijos del contrabandista
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional
(Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes, los espíritus atormentados y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional del juego)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener Alijos del contrabandista
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional
(Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes, los espíritus atormentados y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional del juego)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener espejos de delirio
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional
(Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes, los espíritus atormentados y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional del juego)
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional
(Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes, los espíritus atormentados y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional del juego)
Tus mapas no se pueden modificar con fragmentos que no sean Recipientes divinos
Tus mapas tienen un 50% más de probabilidad base de tener contenido adicional
(Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes, los espíritus atormentados y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional del juego)
(Los fragmentos son objetos que no son mapas pero que se pueden usar en un artefacto de mapas)
Tus mapas tienen un 50% más de probabilidad base de tener contenido adicional
(Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes, los espíritus atormentados y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional del juego)
(Los fragmentos son objetos que no son mapas pero que se pueden usar en un artefacto de mapas)
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