Breach Modificadores del Árbol de pasivas /21
Maestría: Breach
Los puños cerrados de los Señores de fisura de tus mapas tienen un 4% de probabilidad de generar un Señor de fisura al abrirse
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un puño cerrado de jefe de fisura aumentada un 100%
Maestría: Breach
Cantidad de astillas de fisura contenidas en los puños cerrados de tus mapas aumentada un 10%
Cantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un 10%
Maestría: Breach
Cantidad: 3
Cantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un 10%
Maestría: Breach
Cantidad: 15
Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener fisuras
Maestría: Breach
Cantidad: 2
Las fisuras de tus mapas se abren y se cierran un 4% más rápido
Maestría: Breach
Cantidad: 2
Las fisuras de tus mapas tienen la densidad de monstruos aumentada un 5%
Maestría: Breach
Las fisuras de tus mapas tienen la densidad de monstruos aumentada un 3%
Cantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un 8%
Maestría: Breach
Las fisuras de tus mapas tienen la densidad de monstruos aumentada un 20%
Los monstruos de fisura de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar un objeto único de fisura aumentada un 50%
Maestría: Breach
Las fisuras de tus mapas tienen un 1% de probabilidad de contener a Xesht-Ula, la Mano abierta
Las fisuras de tus mapas tienen un 15% de probabilidad de contener un puño de Xesht-Ula
(Xesht-Ula puede arrojar piedras de fisura de todos los tipos de fisuras)
(El Puño de Xesht-Ula puede arrojar astillas de fisura de todos los tipos de fisuras)
Maestría: Breach
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 4% de probabilidad de contener una fisura adicional
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 3% de probabilidad de contener dos fisuras adicionales
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 2% de probabilidad de contener tres fisuras adicionales
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 1% de probabilidad de contener diez fisuras adicionales
Maestría: Breach
Las fisuras de tus mapas generan 3 monstruos raros adicionales
Las fisuras de tus mapas generan una cantidad de monstruos mágicos aumentada un 30%
Maestría: Breach
Cantidad: 2
Cantidad de astillas de fisura contenidas en los puños cerrados de tus mapas aumentada un 10%
Maestría: Breach
Las fisuras de tus mapas se abren y se cierran un 30% más despacio
Maestría: Breach
Cantidad de astillas de fisura contenidas en los puños cerrados de tus mapas aumentada un 8%
Las fisuras de tus mapas contienen 1 Puño cerrado adicional
Maestría: Breach
Las fisuras de tus mapas se abren y se cierran un 10% más rápido
Maestría: Breach
Las fisuras de tus mapas generan una cantidad de monstruos mágicos aumentada un 4%
Tus mapas tienen +4% de probabilidad de contener fisuras
Maestría: Breach
Cantidad: 3
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un jefe aumentada un 8%
Maestría: Breach
Los jefes de las fisuras derrotados en tus mapas tienen un 4% de probabilidad de arrojar una piedra de fisura
Las piedras de fisura que arrojan los jefes de fisura de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de ser perfectas
Maestría: Breach
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un jefe aumentada un 20%
Los jefes de fisura de tus mapas tienen un 20% de probabilidad de arrojar el doble de astillas de fisura
Maestría: Breach
Cantidad: 2
Las fisuras de tus mapas generan una cantidad de monstruos mágicos aumentada un 8%
Maestría: Breach
Tus mapas tienen +20% de probabilidad de contener fisuras
Breach MTX /8
Efecto de Arma de Fisura
Agrega el efecto de Fisura a cualquier arma equipada
Capa de Engendro de Fisura
Agrega el Accesorio para la espalda de Capa de Engendro de Fisura a cualquier armadura equipada.
Capa de Señor de la Fisura
Agrega el Accesorio para la espalda de Capa de Señor de la Fisura a cualquier armadura equipada.
Marco de Retrato de Engendro de Fisura
Agrega el Marco de Retrato de Engendro de Fisura a este personaje.
Marco de Retrato de Señor de la Fisura
Agrega el Marco de Retrato de Señor de la Fisura a este personaje.
Efecto de Portal de Fisura
Los portales de este personaje usan el Efecto de Fisura.
Efecto de Portal de Señor de Fisura
Los portales de este personaje usan el Efecto de Señor de la Fisura.
Efecto de Huellas de Fisura
Agrega huellas de fisura a cualquier par de botas equipado.
Gema de Habilidad /1
Monstruos mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1Úniconecropolis exclusive craft breach ring [50]
Mapa mods /2
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1ÚnicoEl Área puede contener Fisuras
El área contiene 3 fisuras adicionales
map extra content weighting [0]
Normal 1000
1ÚnicoEl Área puede contener Fisuras
El área contiene una fisura adicional
map extra content weighting [0]
Normal 1000
Equipamiento de Heist mods /4
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de la Lágrima1SufijoLos cofres de los atracos tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar las astillas de fisura que contienen Botínheist_equipment_reward 1000
Normal 0
de la Mano45SufijoLos cofres de los atracos tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar las astillas de fisura que contienen Botínheist_equipment_reward 800
Normal 0
de la fisura75SufijoLos cofres de los atracos tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar las astillas de fisura que contienen Botínheist_equipment_reward 600
Normal 0
del Dominio83SufijoLos cofres de los atracos tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar las astillas de fisura que contienen Botínheist_equipment_reward 400
Normal 0
Trinket mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Superstición40Sufijo2% de probabilidad de recibir objetos de Breach adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 100
de Superstición50Sufijo3% de probabilidad de recibir objetos de Breach adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 75
de Superstición70Sufijo4% de probabilidad de recibir objetos de Breach adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco BotínNormal 50
Mesa de fabricación /1
ModRequireItemClassesDesbloquear
El Área puede contener Fisuras
El área contiene 3 fisuras adicionales
map extra content weighting [1]
6x Orbe de caosMapaNivel 12
Misc. mods /68
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
de escarabajos68ChestSufijoContiene (1–3) escarabajo de fisura adicionaldrops_no_scarabs 0
Normal 20
1AtlasPrefijoTus mapas pueden contener fisuras
Tus mapas contienen una fisura adicional
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
unique_map 0
Normal 250
1AtlasPrefijoTus mapas pueden contener fisuras
Tus mapas contienen 2 fisuras adicionales
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
unique_map 0
Normal 250
1AtlasPrefijoLas fisuras de tus mapas pertenecen a Xoph
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
3 usos restantes
unique_map 0
Normal 50
1AtlasPrefijoLas fisuras de tus mapas pertenecen a Xoph
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
15 usos restantes
unique_map 0
Normal 50
1AtlasPrefijoLas fisuras de tus mapas pertenecen a Tul
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
3 usos restantes
unique_map 0
Normal 50
1AtlasPrefijoLas fisuras de tus mapas pertenecen a Tul
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
15 usos restantes
unique_map 0
Normal 50
1AtlasPrefijoLas fisuras de tus mapas pertenecen a Esh
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
3 usos restantes
unique_map 0
Normal 50
1AtlasPrefijoLas fisuras de tus mapas pertenecen a Esh
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
15 usos restantes
unique_map 0
Normal 50
1AtlasPrefijoLas fisuras de tus mapas pertenecen a Uul-Netol
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
3 usos restantes
unique_map 0
Normal 50
1AtlasPrefijoLas fisuras de tus mapas pertenecen a Uul-Netol
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
15 usos restantes
unique_map 0
Normal 50
1AtlasPrefijoLas fisuras de tus mapas pertenecen a Chayula
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
3 usos restantes
unique_map 0
Normal 50
1AtlasPrefijoLas fisuras de tus mapas pertenecen a Chayula
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
15 usos restantes
unique_map 0
Normal 50
1MapDeviceÚnicoEl Área puede contener Fisuras
El área contiene una fisura adicional
map breach chests drop double splinters chance % [0]
map breaches num additional large chests to spawn [0]
1MapDeviceÚnicoEl Área puede contener Fisuras
El área contiene una fisura adicional
map breach chests drop double splinters chance % [0]
map breaches num additional large chests to spawn [1]
1MapDeviceÚnicoEl Área puede contener Fisuras
El área contiene una fisura adicional
map breach chests drop double splinters chance % [100]
map breaches num additional large chests to spawn [1]
1MapDeviceÚnicoEl Área puede contener Fisuras
El área contiene 2 fisuras adicionales
map breach chests drop double splinters chance % [100]
map breaches num additional large chests to spawn [1]
1MapDeviceÚnicoEl Área puede contener Fisuras
El área contiene 2 fisuras adicionales
1MapDeviceÚnicoLas fisuras del área le pertenecen a Chayula
1MapDeviceÚnicoTodas las fisuras del área contienen a un Señor de la fisura
1MapDeviceÚnicoLos puños cerrados arrojan un 50% más de astillas de fisura
Los monstruos de fisura arrojan un 50% más de astillas de fisura
1MapDeviceÚnicoLas fisuras del área contienen (5–10) Puños cerrados adicionales
Los puños cerrados están custodiados por un monstruo de fisura raro
1MapDeviceÚnicoLas fisuras se abren y cierran un 10% más rápido por cada fisura que ya se haya abierto
Los monstruos de las fisuras tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada fisura que ya se haya abierto
1ExpeditionRelicSufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar astillas de fisura adicionalesexpedition_sirens_remnant 500
Normal 0
1ExpeditionRelicSufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener astillas de fisura adicionalesexpedition_sirens_remnant 500
Normal 0
1PrimordialAltarÚnico(1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de fisura adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoEl jefe final arroja (2–4) escarabajos de fisura adicionalesprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
de Avaricia1SentinelSufijo(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Breach
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 0
de Avaricia1SentinelSufijo(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Breach
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 0
de Avaricia1SentinelSufijo(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Breach
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 0
1MemoryLinesÚnicoEl Área puede contener Fisuras
El área contiene 3 fisuras adicionales
de ofensiva demoníaca1MemoryLinesSufijoLas áreas están fisuradas
Las áreas contienen Puños cerrados grandes adicionales
Los Señores de la fisura tienen una probabilidad de arrojar una Piedra de fisura
memory line type hash [-24792]
memory_line_niko 100
Normal 0
de puños cerrados1MemoryLinesSufijoLas áreas contienen muchas fisuras adicionales
Las fisuras se abren y se cierran más rápido
memory line type hash [-28812]
memory_line_niko 100
Normal 0
del señor de la fisura68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(15–25)% de probabilidad de contener fisurasatlas_relic_small 1000
Normal 0
del señor de la fisura68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(30–45)% de probabilidad de contener fisurasatlas_relic_medium 1000
Normal 0
del señor de la fisura68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(40–60)% de probabilidad de contener fisurasatlas_relic_large 1200
Normal 0
del señor de la fisura68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(45–70)% de probabilidad de contener fisurasatlas_relic_very_large 1600
Normal 0
del señor de la fisura68MapRelicPrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener una fisura aumentada un (80–100)%atlas_relic_small 2000
Normal 0
del señor de la fisura68MapRelicPrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener una fisura aumentada un (144–180)%atlas_relic_medium 2000
Normal 0
del señor de la fisura68MapRelicPrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener una fisura aumentada un (192–240)%atlas_relic_large 2000
Normal 0
del señor de la fisura68MapRelicPrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener una fisura aumentada un (224–280)%atlas_relic_very_large 2000
Normal 0
de la fisura68MapRelicSufijoLas fisuras de tus mapas generan una cantidad de monstruos mágicos aumentada un (15–20)%atlas_relic_small 600
Normal 0
de la fisura68MapRelicSufijoLas fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un jefe aumentada un (35–45)%atlas_relic_large 400
Normal 0
de la fisura68MapRelicSufijoLos jefes de fisura de tus mapas tienen un (12–16)% de probabilidad de arrojar el doble de astillas de fisuraatlas_relic_medium 300
Normal 0
de la fisura68MapRelicSufijoLos jefes de las fisuras derrotados en tus mapas tienen un (3–5)% de probabilidad de arrojar una piedra de fisuraatlas_relic_very_large 400
Normal 0
de la fisura68MapRelicSufijoLas piedras de fisura que arrojan los jefes de fisura de tus mapas tienen un (3–5)% de probabilidad de ser perfectasatlas_relic_large 200
Normal 0
de la fisura68MapRelicSufijoCantidad de astillas de fisura contenidas en los puños cerrados de tus mapas aumentada un (20–25)%atlas_relic_medium 300
Normal 0
de la fisura68MapRelicSufijoLas fisuras de tus mapas se abren y se cierran un (6–10)% más rápidoatlas_relic_large 400
Normal 0
de la fisura68MapRelicSufijoLas fisuras de tus mapas se abren y se cierran un (20–30)% más despacioatlas_relic_large 400
Normal 0
de la fisura68MapRelicSufijoLas fisuras de tus mapas contienen (2–3) Puños cerrados adicionalesatlas_relic_very_large 800
Normal 0
de la fisura68MapRelicSufijoLas fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Xoph aumentada un (80–120)%atlas_relic_medium 160
Normal 0
de la fisura68MapRelicSufijoLas fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Tul aumentada un (80–120)%atlas_relic_medium 160
Normal 0
de la fisura68MapRelicSufijoLas fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Esh aumentada un (80–120)%atlas_relic_medium 160
Normal 0
de la fisura68MapRelicSufijoLas fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Uul-Netol aumentada un (70–100)%atlas_relic_medium 160
Normal 0
de la fisura68MapRelicSufijoLas fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Chayula aumentada un (60–80)%atlas_relic_medium 160
Normal 0
de la fisura68MapRelicSufijoCantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un (20–25)%atlas_relic_medium 300
Normal 0
del señor de la fisura68MapRelicPrefijoTus mapas que contienen fisuras tienen un (15–25)% de probabilidad de contener una fisura adicionalatlas_relic_small 1000
Normal 0
del señor de la fisura68MapRelicPrefijoTus mapas que contienen fisuras tienen un (5–10)% de probabilidad de contener dos fisuras adicionalesatlas_relic_medium 1000
Normal 0
del señor de la fisura68MapRelicPrefijoTus mapas que contienen fisuras tienen un (5–10)% de probabilidad de contener tres fisuras adicionalesatlas_relic_large 800
Normal 0
del señor de la fisura68MapRelicPrefijoTus mapas que contienen fisuras tienen un (1–2)% de probabilidad de contener diez fisuras adicionalesatlas_relic_very_large 400
Normal 0
de la fisura68MapRelicSufijoLas fisuras de tus mapas tienen un (10–15)% de probabilidad de contener un puño de Xesht-Ulaatlas_relic_large 300
Normal 0
de la fisura68MapRelicSufijoLas fisuras de tus mapas tienen un (2–3)% de probabilidad de contener a Xesht-Ula, la Mano abiertaatlas_relic_very_large 400
Normal 0
de la fisura68MapRelicSufijoLos monstruos de fisura de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar un objeto único de fisura aumentada un (3–7)%atlas_relic_medium 300
Normal 0
de la fisura68MapRelicSufijoLas fisuras de tus mapas tienen la densidad de monstruos aumentada un (8–12)%atlas_relic_large 300
Normal 0
de la fisura68MapRelicSufijoLos puños cerrados de los Señores de fisura de tus mapas tienen un (3–5)% de probabilidad de generar un Señor de fisura al abrirseatlas_relic_very_large 400
Normal 0
de la fisura68MapRelicSufijoLas fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un puño cerrado de jefe de fisura aumentada un (35–45)%atlas_relic_small 400
Normal 0
1MapRelicÚnicoTus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener fisuras
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Fisura
Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
1MapRelicÚnicoLas recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser objetos de fisura reducida un (80–95)%
Objeto /21
Orbe de delirio oscuro
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos de Breach como tipo de recompensa.
Bendición de Xoph
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto único de fisura o una piedra de fisura a una versión más poderosa
Bendición de Tul
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto único de fisura o una piedra de fisura a una versión más poderosa
Bendición de Esh
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto único de fisura o una piedra de fisura a una versión más poderosa
Bendición de Uul-Netol
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto único de fisura o una piedra de fisura a una versión más poderosa
Bendición de Chayula
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto único de fisura o una piedra de fisura a una versión más poderosa
Incubadora oculta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un objeto de fisura incubado a un objeto equipable
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
El oculto
Tamaño de la pila: 1 / 7
Piedra de fisura
La grieta
Tamaño de la pila: 1 / 4
Objeto de fisura
El rompecabezas
Tamaño de la pila: 1 / 5
Astilla de Piedra de Fisura x5
El ojo del terror
Tamaño de la pila: 1 / 8
Piedra de fisura perfecta de Chayula
La nada
Tamaño de la pila: 1 / 6
Fisura vaal
Calidad: +6%
Corrupto
Escarabajo de fisura
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 5
El área contiene 2 fisuras adicionales
Escarabajo de fisura del soñador
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Las fisuras del área siempre pertenecerán a Chayula
Escarabajo de fisura de señoría
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Todas las fisuras del área contienen a un Señor de la fisura
Escarabajo de fisura de astillamiento
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Los monstruos de fisura del área arrojan un 50% más de astillas de fisura
Los puños cerrados del área arrojan un 50% más de astillas de fisura
Escarabajo de fisura de trampas
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Las fisuras del área tienen de 5 a 10 puños cerrados adicionales
Los puños cerrados del área están custodiados por un monstruo de fisura raro
Escarabajo de fisura de cascada resonante
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Las fisuras de las áreas se abren y se cierran un 10% más rápido por cada fisura que ya se haya abierto
Los monstruos de las fisuras de las áreas tienen dificultad y
recompensas aumentadas por cada fisura que ya se haya abierto
Informe de exploración de otro mundo
Tamaño de la pila: 1 / 20
Aleatoriza todas las misiones de Atlas de Kirac e incluye al menos una piedra de fisura
Anillo de fisura
Las propiedades se duplican mientras estés en una Fisura
Corrupto
Piedra de Liga de Fisura
La siguiente Área contendrá una Fisura
Corrupto
Passive /26
Maestría: Breach
Tus mapas tienen +20% de probabilidad de contener fisuras
Maestría: Breach
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un jefe aumentada un 20%
Los jefes de fisura de tus mapas tienen un 20% de probabilidad de arrojar el doble de astillas de fisura
Maestría: Breach
Los jefes de las fisuras derrotados en tus mapas tienen un 4% de probabilidad de arrojar una piedra de fisura
Las piedras de fisura que arrojan los jefes de fisura de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de ser perfectas
Maestría: Breach
Las fisuras de tus mapas se abren y se cierran un 10% más rápido
Maestría: Breach
Las fisuras de tus mapas se abren y se cierran un 30% más despacio
Maestría: Breach
Las fisuras de tus mapas generan 3 monstruos raros adicionales
Las fisuras de tus mapas generan una cantidad de monstruos mágicos aumentada un 30%
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Chayula aumentada un 45%
Chayula, Quien ha soñado tiene un 50% de probabilidad de estar duplicado en tus mapas
Maestría: Breach
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 4% de probabilidad de contener una fisura adicional
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 3% de probabilidad de contener dos fisuras adicionales
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 2% de probabilidad de contener tres fisuras adicionales
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 1% de probabilidad de contener diez fisuras adicionales
Maestría: Breach
Las fisuras de tus mapas tienen un 1% de probabilidad de contener a Xesht-Ula, la Mano abierta
Las fisuras de tus mapas tienen un 15% de probabilidad de contener un puño de Xesht-Ula
(Xesht-Ula puede arrojar piedras de fisura de todos los tipos de fisuras)
(El Puño de Xesht-Ula puede arrojar astillas de fisura de todos los tipos de fisuras)
Maestría: Breach
Las fisuras de tus mapas tienen la densidad de monstruos aumentada un 20%
Los monstruos de fisura de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar un objeto único de fisura aumentada un 50%
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Esh aumentada un 85%
Esh, Pensamiento bifurcado tiene un 50% de probabilidad de estar duplicada en tus mapas
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Uul-Netol aumentada un 50%
Uul-Netol, Carne impávida tiene un 50% de probabilidad de estar duplicada en tus mapas
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Xoph aumentada un 85%
Xoph, Ascuas oscuras tiene un 50% de probabilidad de estar duplicado en tus mapas
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Tul aumentada un 85%
Tul, Avalancha reptante tiene un 50% de probabilidad de estar duplicada en tus mapas
Maestría: Breach
Los puños cerrados de los Señores de fisura de tus mapas tienen un 4% de probabilidad de generar un Señor de fisura al abrirse
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un puño cerrado de jefe de fisura aumentada un 100%
Maestría: Kirac
5% de probabilidad de que los informes de exploración caigan como informes de exploración de delirio en tus mapas
5% de probabilidad de que los informes de exploración de las áreas caigan como informes de exploración de otro mundo
5% de probabilidad de que, en tus mapas, los informes de exploración caigan como informes de exploración infestados
(Los informes de exploración infestados aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac e incluyen al menos un mapa infestado ungido)
(Los informes de exploración de delirio aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac y agregan capas de delirio a todos los mapas que no sean únicos)
(Los informes de exploración de otro mundo aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac e incluyen al menos una piedra de fisura)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener el Huerto sagrado
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Harvest
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener abismos
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Abismo
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener fisuras
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Fisura
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Expedition
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Expedition
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Legion
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Legion
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ultimatum
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Blight
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Blight
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener altares de Ritual
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ritual
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
No hay monedas del renegado, contratos ni planos de Heist en tus mapas
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener Alijos del contrabandista
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener espejos de delirio
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Delirium
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)

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