MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Tree Passive /134
Genesis: Unique Items
Genesis: Unique Items
Genesis: Equipment
El equipamiento parido tiene un 25% de probabilidad de tener +1 al nivel de los objetos
Genesis: Equipment
El equipamiento parido tiene un 25% de probabilidad de tener +1 al nivel de los objetos
Genesis: Equipment
El equipamiento parido tiene +20 a la gradación de los modificadores
(Al aumentar el índice de gradación de los modificadores, cuando se va a generar un modificador, se excluye a los modificadores de grados más bajos y se distribuye su probabilidad de generación entre los modificadores de grados más altos del mismo tipo de modificador)
Genesis: Equipment
25% de probabilidad de que los regalos del vientre paran un objeto de equipamiento adicional
Genesis: Equipment
25% de probabilidad de que los regalos del vientre paran un objeto de equipamiento adicional
Genesis: Equipment
Los valores de los modificadores aleatorios del equipamiento parido se aleatorizan 1 veces adicionales y se conserva el mejor resultado
Genesis: Equipment
La armadura parida aleatoriza los engarces y vínculos +10 veces y conserva el mejor resultado
Genesis: Equipment
Los valores de los modificadores aleatorios del equipamiento parido se aleatorizan 1 veces adicionales y se conserva el mejor resultado
Genesis: Equipment
El equipamiento parido tiene +20 a la gradación de los modificadores
(Al aumentar el índice de gradación de los modificadores, cuando se va a generar un modificador, se excluye a los modificadores de grados más bajos y se distribuye su probabilidad de generación entre los modificadores de grados más altos del mismo tipo de modificador)
Genesis: Equipment
25% de probabilidad de que los regalos del vientre paran un objeto de equipamiento adicional
Genesis: Equipment
Genesis: Equipment
Genesis: Equipment
Genesis: Equipment
Genesis: Equipment
Genesis: Equipment
Genesis: Equipment
El equipamiento parido tiene la probabilidad de tener modificadores físicos aumentada un 300%
Genesis: Equipment
El equipamiento parido tiene la probabilidad de tener modificadores de fuego aumentada un 300%
Genesis: Equipment
El equipamiento parido tiene la probabilidad de tener modificadores de hielo aumentada un 300%
Genesis: Equipment
El equipamiento parido tiene la probabilidad de tener modificadores de rayo aumentada un 300%
Genesis: Equipment
El equipamiento parido tiene la probabilidad de tener modificadores de caos aumentada un 300%
Genesis: Equipment
El equipamiento parido tiene la probabilidad de tener modificadores de vida aumentada un 300%
Genesis: Equipment
El equipamiento parido tiene la probabilidad de tener modificadores de maná aumentada un 300%
Genesis: Equipment
El equipamiento parido tiene la probabilidad de tener modificadores de defensas aumentada un 300%
Genesis: Equipment
El equipamiento parido tiene la probabilidad de tener modificadores de atributos aumentada un 300%
Genesis: Equipment
El equipamiento parido tiene la probabilidad de tener modificadores de resistencias aumentada un 300%
Genesis: Equipment
El equipamiento parido tiene la probabilidad de tener modificadores de ataque aumentada un 300%
Genesis: Equipment
El equipamiento parido tiene la probabilidad de tener modificadores de lanzador de hechizos aumentada un 300%
Genesis: Equipment
El equipamiento parido tiene la probabilidad de tener modificadores de crítico aumentada un 300%
Genesis: Equipment
El equipamiento parido tiene la probabilidad de tener modificadores de velocidad aumentada un 300%
Genesis: Equipment
El equipamiento parido tiene la probabilidad de tener modificadores físicos reducida un 60%
Genesis: Equipment
El equipamiento parido tiene la probabilidad de tener modificadores de fuego reducida un 60%
Genesis: Equipment
El equipamiento parido tiene la probabilidad de tener modificadores de hielo reducida un 60%
Genesis: Equipment
El equipamiento parido tiene la probabilidad de tener modificadores de rayo reducida un 60%
Genesis: Equipment
El equipamiento parido tiene la probabilidad de tener modificadores de caos reducida un 60%
Genesis: Equipment
El equipamiento parido tiene la probabilidad de tener modificadores de vida reducida un 60%
Genesis: Equipment
El equipamiento parido tiene la probabilidad de tener modificadores de maná reducida un 60%
Genesis: Equipment
El equipamiento parido tiene la probabilidad de tener modificadores de defensas reducida un 60%
Genesis: Equipment
El equipamiento parido tiene la probabilidad de tener modificadores de atributos reducida un 60%
Genesis: Equipment
El equipamiento parido tiene la probabilidad de tener modificadores de resistencias reducida un 60%
Genesis: Equipment
El equipamiento parido tiene la probabilidad de tener modificadores de ataque reducida un 60%
Genesis: Equipment
El equipamiento parido tiene la probabilidad de tener modificadores de lanzador de hechizos reducida un 60%
Genesis: Equipment
El equipamiento parido tiene la probabilidad de tener modificadores de crítico reducida un 60%
Genesis: Equipment
El equipamiento parido tiene la probabilidad de tener modificadores de velocidad reducida un 60%
Genesis: Equipment
Al equipamiento parido se le elimina el modificador de nivel más bajo
Genesis: Equipment
El equipamiento parido tiene un 33% de probabilidad de estar fracturado
Genesis: Equipment
25% de probabilidad de que los regalos del vientre paran un objeto de equipamiento adicional
Genesis: Equipment
El equipamiento parido tiene +20 a la gradación de los modificadores
(Al aumentar el índice de gradación de los modificadores, cuando se va a generar un modificador, se excluye a los modificadores de grados más bajos y se distribuye su probabilidad de generación entre los modificadores de grados más altos del mismo tipo de modificador)
Genesis: Equipment
La armadura parida aleatoriza los engarces y vínculos +50 veces y conserva el mejor resultado
Genesis: Equipment
La armadura parida tiene una cantidad aleatoria de calidad
Genesis: Equipment
Probabilidad de que el equipamiento parido sean objetos de armadura aumentada un 500%
Genesis: Equipment
Probabilidad de que el equipamiento parido sea joyería aumentada un 500%
Genesis: Equipment
Probabilidad de que el equipamiento parido sean escudos aumentada un 5000%
Genesis: Equipment
Probabilidad de que el equipamiento parido sean cascos aumentada un 5000%
Genesis: Equipment
Probabilidad de que el equipamiento parido sean armaduras aumentada un 5000%
Genesis: Equipment
Probabilidad de que el equipamiento parido sean botas aumentada un 5000%
Genesis: Equipment
Probabilidad de que el equipamiento parido sean guantes aumentada un 5000%
Genesis: Equipment
Probabilidad de que el equipamiento parido sean cinturones aumentada un 5000%
Genesis: Equipment
Probabilidad de que el equipamiento parido sean anillos aumentada un 5000%
Genesis: Equipment
Probabilidad de que el equipamiento parido sean amuletos aumentada un 5000%
Genesis: Equipment
Probabilidad de que el equipamiento parido sean joyas aumentada un 5000%
Los regalos del vientre aprovisionadores pueden parir joyas en su lugar
Genesis: Equipment
300% más de probabilidad de que el equipamiento parido tenga requisitos de destreza
Genesis: Equipment
300% más de probabilidad de que el equipamiento parido tenga requisitos de fuerza
Genesis: Equipment
300% más de probabilidad de que el equipamiento parido tenga requisitos de inteligencia
Genesis: Equipment
85% menos de probabilidad de que el equipamiento parido tenga requisitos de destreza
Genesis: Equipment
85% menos de probabilidad de que el equipamiento parido tenga requisitos de fuerza
Genesis: Equipment
85% menos de probabilidad de que el equipamiento parido tenga requisitos de inteligencia
Genesis: Currency
50% de probabilidad de que los regalos del vientre paran un objeto monetario adicional
Genesis: Currency
25% de probabilidad de que los regalos del vientre paran 3 objetos monetarios adicionales
3% de probabilidad de que los regalos del vientre paran 10 objetos monetarios adicionales
Genesis: Currency
Los regalos del vientre tienen una probabilidad de parir objetos monetarios impuros en el nivel 68 o más
Genesis: Currency
50% de probabilidad de que los regalos del vientre paran un objeto monetario adicional
Genesis: Currency
Probabilidad de que los objetos monetarios paridos sean objetos monetarios impuros aumentada un 50%
Genesis: Currency
50% de probabilidad de que los regalos del vientre paran un objeto monetario adicional
Genesis: Currency
Probabilidad de que los objetos monetarios paridos sean objetos monetarios impuros aumentada un 100%
Genesis: Currency
Los objetos monetarios paridos se aleatorizan 1 veces adicionales y se conserva el resultado más raro
Genesis: Currency
2% de probabilidad de que los objetos monetarios paridos caigan como una pila completa
Genesis: Currency
25% de probabilidad de que los objetos monetarios paridos caigan como oro en su lugar
Genesis: Currency
50% de probabilidad de que los regalos del vientre paran un objeto monetario adicional
Genesis: Unique Items
Las armas y armaduras únicas paridas tienen una cantidad aleatoria de calidad
Genesis: Unique Items
Los objetos únicos paridos se aleatorizan 1 veces adicionales y se conserva el resultado más raro
Genesis: Unique Items
10% de probabilidad de que los regalos del vientre antiguos paran un objeto adicional
Genesis: Unique Items
10% de probabilidad de que los regalos del vientre antiguos paran un objeto adicional
Genesis: Unique Items
10% de probabilidad de que los regalos del vientre antiguos paran un objeto adicional
Genesis: Unique Items
10% de probabilidad de que los regalos del vientre antiguos paran un objeto adicional
Genesis: Unique Items
10% de probabilidad de que los regalos del vientre antiguos paran un objeto adicional
Genesis: Unique Items
10% de probabilidad de que los regalos del vientre antiguos paran un objeto adicional
Genesis: Unique Items
Probabilidad de que los objetos únicos paridos sean específicos de fisura aumentada un 50%
Los objetos únicos paridos tienen la probabilidad de ser impuros aumentada un 50%
Genesis: Unique Items
30% de probabilidad de que los regalos del vientre antiguos paran un objeto adicional
Los objetos únicos paridos tienen la probabilidad de ser impuros aumentada un 30%
Genesis: Unique Items
Las armas y armaduras únicas paridas aleatorizan los engarces y vínculos +10 veces y se quedan con el mejor resultado
Genesis: Unique Items
Los objetos únicos paridos tienen la probabilidad de ser impuros aumentada un 100%
Los objetos únicos paridos que no sean impuros están corruptos
Genesis: Unique Items
Probabilidad de que los objetos únicos paridos sean objetos de armadura aumentada un 100%
Genesis: Unique Items
Probabilidad de que los objetos únicos paridos sean armas aumentada un 100%
Genesis: Unique Items
Probabilidad de que los objetos únicos paridos sean joyería aumentada un 100%
Genesis: Unique Items
Probabilidad de que los objetos únicos paridos sean armas cuerpo a cuerpo a una mano aumentada un 1000%
Genesis: Unique Items
Probabilidad de que los objetos únicos paridos sean armas cuerpo a cuerpo a dos manos aumentada un 1000%
Genesis: Unique Items
Probabilidad de que los objetos únicos paridos sean armas a distancia aumentada un 1000%
Genesis: Unique Items
Probabilidad de que los objetos únicos paridos sean escudos aumentada un 1000%
Genesis: Unique Items
Probabilidad de que los objetos únicos paridos sean carcajes aumentada un 500%
Genesis: Unique Items
Probabilidad de que los objetos únicos paridos sean cascos aumentada un 1000%
Genesis: Unique Items
Probabilidad de que los objetos únicos paridos sean armaduras aumentada un 1000%
Genesis: Unique Items
Probabilidad de que los objetos únicos paridos sean botas aumentada un 1000%
Genesis: Unique Items
Probabilidad de que los objetos únicos paridos sean guantes aumentada un 1000%
Genesis: Unique Items
Probabilidad de que los objetos únicos paridos sean cinturones aumentada un 1000%
Genesis: Unique Items
Probabilidad de que los objetos únicos paridos sean anillos aumentada un 1000%
Genesis: Unique Items
Probabilidad de que los objetos únicos paridos sean amuletos aumentada un 1000%
Genesis: Unique Items
Probabilidad de que los objetos únicos paridos sean joyas aumentada un 500%
Genesis: Unique Items
Probabilidad de que los objetos únicos paridos sean frascos aumentada un 500%
Genesis: Unique Items
300% más de probabilidad de que los objetos únicos paridos tengan requisitos de destreza
Genesis: Unique Items
300% más de probabilidad de que los objetos únicos paridos tengan requisitos de fuerza
Genesis: Unique Items
300% más de probabilidad de que los objetos únicos paridos tengan requisitos de inteligencia
Genesis: Unique Items
85% menos de probabilidad de que los objetos únicos paridos tengan requisitos de destreza
Genesis: Unique Items
85% menos de probabilidad de que los objetos únicos paridos tengan requisitos de fuerza
Genesis: Unique Items
85% menos de probabilidad de que los objetos únicos paridos tengan requisitos de inteligencia
Genesis: Unique Items
Las armas y armaduras únicas paridas aleatorizan los engarces y vínculos +50 veces y se quedan con el mejor resultado
Genesis: Unique Items
Los únicos impuros paridos tienen un 20% de probabilidad de tener varios modificadores impuros
Genesis: Unique Items
Probabilidad de que los objetos únicos paridos sean específicos de fisura aumentada un 150%
Genesis: Unique Items
Probabilidad de que los objetos únicos paridos sean específicos de fisura aumentada un 300%
Los objetos únicos paridos tienen la probabilidad de ser impuros reducida un 100%
Genesis: Unique Items
Los objetos únicos paridos tienen la probabilidad de ser impuros reducida un 100%
Genesis: Miscellany
25% de probabilidad de que los regalos del vientre misteriosos paran un objeto adicional
Genesis: Miscellany
25% de probabilidad de que los regalos del vientre misteriosos paran un objeto adicional
Genesis: Miscellany
Probabilidad de que los regalos del vientre misteriosos paran objetos que no se encuentran habitualmente aumentada un 50%
Genesis: Miscellany
Los regalos del vientre misteriosos pueden parir otros regalos del vientre
Genesis: Miscellany
Probabilidad de que los regalos del vientre misteriosos paran regalos del vientre aprovisionadores aumentada un 800%
Genesis: Miscellany
Probabilidad de que los regalos del vientre misteriosos paran regalos del vientre lujosos aumentada un 800%
Genesis: Miscellany
Probabilidad de que los regalos del vientre misteriosos paran regalos del vientre antiguos aumentada un 800%
Genesis: Miscellany
100% de probabilidad de que los regalos del vientre misteriosos paran un objeto adicional
Probabilidad de que los regalos del vientre misteriosos paran objetos que se encuentran habitualmente aumentada un 25%
Nivel /31
Nivel de objetoRequire LevelSkill LevelGraftblood PoolGraftblood Consume
1118
2118
3228
4338
76410
119514
1613622
2016725
2419832
2822936
32261045
36291146
40321259
44351376
48381488
524215106
564516117
604817126
645118132
675419136
685620210
705821361
715922437
736123590
746224667
766425822
776826900
7972271058
8076281137
8280291297
8480301458
Recompensa /4
BreachFruit1
Regalo del vientre aprovisionador
Equipamiento
Puede crecer para dar un objeto de armadura o joyería en el Árbol del génesis
Coloca este objeto en un vientre para objeto de equipamiento asignado en el Árbol del génesis. Haz clic derecho para retirar del Árbol del génesis.
BreachFruit2
Regalo del vientre lujoso
Objetos monetarios
Puede crecer para dar un objeto monetario en el Árbol del génesis
Coloca este objeto en un vientre para objeto monetario asignado en el Árbol del génesis. Haz clic derecho para retirar del Árbol del génesis.
BreachFruit3
Regalo del vientre antiguo
Objetos únicos
Puede crecer para dar un objeto único en el Árbol del génesis
Coloca este objeto en un vientre para objeto único asignado en el Árbol del génesis. Haz clic derecho para retirar del Árbol del génesis.
BreachFruit5
Regalo del vientre misterioso
Misceláneo
Puede crecer para dar un objeto misterioso en el Árbol del génesis
Coloca este objeto en un vientre para objeto misterioso asignado en el Árbol del génesis. Haz clic derecho para retirar del Árbol del génesis.

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The Genesis Tree

Mechanics

As you work more with Ailith, she will bring you to the Monastery of the Keepers, the hallowed halls of her order. Here you will discover the growing heart of the Keepers' power, The Genesis Tree.

Being an engine of unholy creation, the Genesis Tree can grow all sorts of twisted rewards like new Currency, Uniques, and a new special type of items, Grafts. The Genesis Tree also has a Passive Tree itself, which can be used to improve the rewards it will grow for you.

Mechanics

Objective Graft Equipment Currency Unique Mysterious Notes
Horned Skull x1 x2 Complete a Hive or Unstable Breach for the first time
Handmouth x1 x2 Complete Act 6 Hive or Unstable Breach (random drop)
Clasped Skull x1 x2 Complete an Unstable Breach (random drop)
Claw Bramble x1 x2 Complete Act a Hive (random drop)
Severed Limb x1 x2 Complete a Hive (random drop)
Strange Limb x2 x1 x3 Complete Map Hive (random drop)
Foul Hand x1 x3 Complete Map Unstable Breach (random drop)
The Head of Vruun x2 x1 x1 Kill Vruun, Marshal of Xesht in a Stablilized Breach
Spiked Limb x1 x2 Complete Hive Fortress
Breachlord Limbs x1 x3 x1 Kill It That Was Tul and It That Was Esh in a Hive Colony
300 Graftblood x2 x2
1,000 Graftblood x2 x1
3,000 Graftblood x2 x2
6,000 Graftblood x2 x2 x1
12,000 Graftblood x2 x2 x1
18,000 Graftblood x2 x1 x2
30,000 Graftblood x2 x1

List of wombs


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