MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Tree Passive /127
Genesis: Unique Items
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с 25% шансом может получить +1 к уровню предмета
Genesis: Equipment
+20 к рейтингу свойств порожденного снаряжения
(Повышение рейтинга свойств исключает свойства низкого уровня из возможных результатов, распределяя шанс их получения по свойствам более высокого уровня того же типа)
Genesis: Equipment
Дары утробы с 50% шансом могут породить дополнительный предмет снаряжения
Genesis: Equipment
Значения случайных свойств на порожденном снаряжении изменяются еще раз, сохраняя лучший результат
Genesis: Equipment
Порожденные доспехи изменяют количество гнёзд и связи между ними +10 раз и сохраняет лучший результат
Genesis: Equipment
+20 к рейтингу свойств порожденного снаряжения
(Повышение рейтинга свойств исключает свойства низкого уровня из возможных результатов, распределяя шанс их получения по свойствам более высокого уровня того же типа)
Genesis: Equipment
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с увеличенным на 500% шансом могут оказаться физические свойства
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с увеличенным на 500% шансом могут оказаться свойства огня
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с увеличенным на 500% шансом могут оказаться свойства холода
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с увеличенным на 500% шансом могут оказаться свойства молнии
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с увеличенным на 500% шансом могут оказаться свойства хаоса
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с увеличенным на 500% шансом могут оказаться свойства здоровья
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с увеличенным на 500% шансом могут оказаться свойства маны
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с увеличенным на 500% шансом могут оказаться свойства защиты
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с увеличенным на 500% шансом могут оказаться свойства характеристик
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с увеличенным на 500% шансом могут оказаться свойства сопротивлений
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с увеличенным на 500% шансом могут оказаться свойства атак
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с увеличенным на 500% шансом могут оказаться свойства чар
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с увеличенным на 500% шансом могут оказаться свойства критических ударов
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с увеличенным на 500% шансом могут оказаться свойства скорости
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с уменьшенным на 60% шансом могут оказаться физические свойства
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с уменьшенным на 60% шансом могут оказаться свойства огня
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с уменьшенным на 60% шансом могут оказаться свойства холода
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с уменьшенным на 60% шансом могут оказаться свойства молнии
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с уменьшенным на 60% шансом могут оказаться свойства хаоса
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с уменьшенным на 60% шансом могут оказаться свойства здоровья
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с уменьшенным на 60% шансом могут оказаться свойства маны
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с уменьшенным на 60% шансом могут оказаться свойства защиты
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с уменьшенным на 60% шансом могут оказаться свойства характеристик
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с уменьшенным на 60% шансом могут оказаться свойства сопротивлений
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с уменьшенным на 60% шансом могут оказаться свойства атак
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с уменьшенным на 60% шансом могут оказаться свойства чар
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с уменьшенным на 60% шансом могут оказаться свойства критических ударов
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с уменьшенным на 60% шансом могут оказаться свойства скорости
Genesis: Equipment
Свойство порожденного снаряжения с наименьшим уровнем удаляется
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с 33% шансом может оказаться расколотым
Genesis: Equipment
Дары утробы с 25% шансом могут породить дополнительный предмет снаряжения
Genesis: Equipment
Порожденные доспехи изменяют количество гнёзд и связи между ними +50 раз и сохраняет лучший результат
Genesis: Equipment
Порожденные доспехи обладают случайным значением качества
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с увеличенным на 500% шансом может стать доспехами
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с увеличенным на 500% шансом может стать бижутерией
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с увеличенным на 5000% шансом может стать щитами
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с увеличенным на 5000% шансом может стать головными уборами
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с увеличенным на 5000% шансом может стать нательными доспехами
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с увеличенным на 5000% шансом может стать обувью
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с увеличенным на 5000% шансом может стать перчатками
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с увеличенным на 5000% шансом может стать поясами
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с увеличенным на 5000% шансом может стать кольцами
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с увеличенным на 5000% шансом может стать амулетами
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с увеличенным на 5000% шансом может стать самоцветами
Питающие дары утробы могут породить самоцветы
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с на 300% большим шансом будет требовать ловкость
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с на 300% большим шансом будет требовать силу
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с на 300% большим шансом будет требовать интеллект
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с на 85% меньшим шансом будет требовать ловкость
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с на 85% меньшим шансом будет требовать силу
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с на 85% меньшим шансом будет требовать интеллект
Genesis: Currency
Дары утробы с 50% шансом могут породить дополнительную валюту
Genesis: Currency
Дары утробы с 25% шансом могут породить дополнительно 3 валюты
Дары утробы с 3% шансом могут породить дополнительно 10 валют
Genesis: Currency
Из даров утробы на 68 уровне и выше с определенным шансом может появиться нечестивая валюта
Genesis: Currency
Дары утробы с 50% шансом могут породить дополнительную валюту
Genesis: Currency
Порожденная валюта с увеличенным на 50% шансом может стать нечестивой валютой
Genesis: Currency
Дары утробы с 50% шансом могут породить дополнительную валюту
Genesis: Currency
Порожденная валюта с увеличенным на 100% шансом может стать нечестивой валютой
Genesis: Currency
Порожденная валюта перебрасывается еще раз, сохраняя более редкий результат
Genesis: Currency
Порожденная валюта с 2% шансом выпадает в виде полной стопки
Genesis: Currency
Порожденная валюта с 25% шансом вместо этого выпадает в виде золота
Genesis: Currency
Дары утробы с 50% шансом могут породить дополнительную валюту
Genesis: Unique Items
Порожденное уникальное оружие и доспехи имеют случайное значение качества
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы перебрасываются еще раз, сохраняя более редкий результат
Genesis: Unique Items
Древние дары утробы с 10% шансом могут породить дополнительный предмет
Genesis: Unique Items
Древние дары утробы с 10% шансом могут породить дополнительный предмет
Genesis: Unique Items
Древние дары утробы с 10% шансом могут породить дополнительный предмет
Genesis: Unique Items
Древние дары утробы с 10% шансом могут породить дополнительный предмет
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с 50% шансом будут относиться к Разлому
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 50% шансом могут оказаться нечестивыми
Genesis: Unique Items
Древние дары утробы с 30% шансом могут породить дополнительный предмет
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 30% шансом могут оказаться нечестивыми
Genesis: Unique Items
Порожденное уникальное оружие и доспехи изменяют количество гнёзд и связи между ними +10 раз и сохраняет лучший результат
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 100% шансом могут оказаться нечестивыми
Порожденные не нечестивые уникальные предметы оскверняются
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 100% шансом могут стать доспехами
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 100% шансом могут стать оружием
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 100% шансом могут стать бижутерией
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 1000% шансом могут стать одноручным оружием ближнего боя
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 1000% шансом могут стать двуручным оружием ближнего боя
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 1000% шансом могут стать оружием дальнего боя
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 1000% шансом могут стать щитами
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 500% шансом могут стать колчанами
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 1000% шансом могут стать головными уборами
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 1000% шансом могут стать нательными доспехами
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 1000% шансом могут стать обувью
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 1000% шансом могут стать перчатками
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 1000% шансом могут стать поясами
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 1000% шансом могут стать кольцами
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 1000% шансом могут стать амулетами
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 500% шансом могут стать самоцветами
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 500% шансом могут стать флаконами
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с на 300% большим шансом будут требовать ловкость
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с на 300% большим шансом будут требовать силу
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с на 300% большим шансом будут требовать интеллект
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с на 85% меньшим шансом будут требовать ловкость
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с на 85% меньшим шансом будут требовать силу
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с на 85% меньшим шансом будут требовать интеллект
Genesis: Unique Items
Порожденное уникальное оружие и доспехи изменяют количество гнёзд и связи между ними +50 раз и сохраняет лучший результат
Genesis: Unique Items
Порожденные нечестивые уникальные предметы с 20% шансом могут обладать несколькими порожденными свойствами
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с 150% шансом будут относиться к Разлому
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с 300% шансом будут относиться к Разлому
Порожденные уникальные предметы с уменьшенным на 100% шансом могут оказаться нечестивыми
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с уменьшенным на 100% шансом могут оказаться нечестивыми
Genesis: Miscellany
Загадочные дары утробы с 25% шансом могут породить дополнительный предмет
Genesis: Miscellany
Загадочные дары утробы с 25% шансом могут породить дополнительный предмет
Genesis: Miscellany
Загадочные дары утробы с увеличенным на 50% шансом могут породить редко встречающиеся предметы
Genesis: Miscellany
Загадочные дары утробы могут породить другие дары утробы
Genesis: Miscellany
Загадочные дары утробы с увеличенным на 800% шансом могут породить питающие дары утробы
Genesis: Miscellany
Загадочные дары утробы с увеличенным на 800% шансом могут породить обильные дары утробы
Genesis: Miscellany
Загадочные дары утробы с увеличенным на 800% шансом могут породить древние дары утробы
Genesis: Miscellany
Загадочные дары утробы с 100% шансом могут породить дополнительный предмет
Загадочные дары утробы с увеличенным на 25% шансом могут породить часто встречающиеся предметы
Уровень /31
Уровень предметаRequire LevelSkill LevelGraftblood PoolGraftblood Consume
1118
2118
3228
4338
76410
119514
1613622
2016725
2419832
2822936
32261045
36291146
40321259
44351376
48381488
524215106
564516117
604817126
645118132
675419136
685620210
705821361
715922437
736123590
746224667
766425822
776826900
7972271058
8076281137
8280291297
8480301458
Награда /4
BreachFruit1
Питающий дар утробы
Снаряжение
Может вырасти в доспехи или бижутерию на Дереве зарождения
Поместите этот предмет в выбранную утробу для предметов снаряжения на Дереве зарождения. Щёлкните ПКМ, чтобы извлечь из Дерева зарождения.
BreachFruit2
Обильный дар утробы
Валюта
Может вырасти в валюту на Дереве зарождения
Поместите этот предмет в выбранную утробу для валюты на Дереве зарождения. Щёлкните ПКМ, чтобы извлечь из Дерева зарождения.
BreachFruit3
Древний дар утробы
Уникальные предметы
Может вырасти в уникальный предмет на Дереве зарождения
Поместите этот предмет в выбранную утробу для уникальных предметов на Дереве зарождения. Щёлкните ПКМ, чтобы извлечь из Дерева зарождения.
BreachFruit5
Загадочный дар утробы
Разное
Может вырасти в загадочный предмет на Дереве зарождения
Поместите этот предмет в выбранную утробу для загадочных предметов на Дереве зарождения. Щёлкните ПКМ, чтобы извлечь из Дерева зарождения.

Community Wiki

Edit

The Genesis Tree

Mechanics

As you work more with Ailith, she will bring you to the Monastery of the Keepers, the hallowed halls of her order. Here you will discover the growing heart of the Keepers' power, The Genesis Tree.

Being an engine of unholy creation, the Genesis Tree can grow all sorts of twisted rewards like new Currency, Uniques, and a new special type of items, Grafts. The Genesis Tree also has a Passive Tree itself, which can be used to improve the rewards it will grow for you.

Mechanics

Objective Graft Equipment Currency Unique Mysterious Notes
Horned Skull x1 x2 Complete a Hive or Unstable Breach for the first time
Handmouth x1 x2 Complete Act 6 Hive or Unstable Breach (random drop)
Clasped Skull x1 x2 Complete an Unstable Breach (random drop)
Claw Bramble x1 x2 Complete Act a Hive (random drop)
Severed Limb x1 x2 Complete a Hive (random drop)
Strange Limb x2 x1 x3 Complete Map Hive (random drop)
Foul Hand x1 x3 Complete Map Unstable Breach (random drop)
The Head of Vruun x2 x1 x1 Kill Vruun, Marshal of Xesht in a Stablilized Breach
Spiked Limb x1 x2 Complete Hive Fortress
Breachlord Limbs x1 x3 x1 Kill It That Was Tul and It That Was Esh in a Hive Colony
300 Graftblood x2 x2
1,000 Graftblood x2 x1
3,000 Graftblood x2 x2
6,000 Graftblood x2 x2 x1
12,000 Graftblood x2 x2 x1
18,000 Graftblood x2 x1 x2
30,000 Graftblood x2 x1

List of wombs


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.