Tree Passive /160
Genesis: Grafts
Genesis: Unique Items
Genesis: Grafts
Порожденное снаряжение с увеличенным на 400% шансом может стать наростами Иш
Genesis: Grafts
Порожденное снаряжение с увеличенным на 400% шансом может стать наростами Уул-Нетола
Genesis: Grafts
Порожденное снаряжение с увеличенным на 400% шансом может стать наростами Тул
Genesis: Grafts
Порожденное снаряжение с увеличенным на 400% шансом может стать наростами Ксофа
Genesis: Grafts
+1 к уровню предмета порожденных наростов
Genesis: Grafts
+20 к рейтингу свойств порожденных наростов
(Повышение рейтинга свойств исключает свойства низкого уровня из возможных результатов, распределяя шанс их получения по свойствам более высокого уровня того же типа)
Genesis: Grafts
+40 к рейтингу свойств порожденных наростов
(Повышение рейтинга свойств исключает свойства низкого уровня из возможных результатов, распределяя шанс их получения по свойствам более высокого уровня того же типа)
Genesis: Grafts
50% увеличение редкости порожденных наростов
Genesis: Grafts
Дары утробы с 30% шансом могут породить дополнительный нарост
Genesis: Grafts
Порожденные наросты имеют случайное значение качества
(Качество нароста увеличивает количество запасённой крови наростов)
Genesis: Grafts
25% увеличение редкости порожденных наростов
Genesis: Grafts
Дары утробы с 60% шансом могут породить дополнительный нарост
Genesis: Grafts
+1 к уровню предмета порожденных наростов
Genesis: Grafts
50% увеличение редкости порожденных наростов
Genesis: Grafts
Дары утробы с 60% шансом могут породить дополнительный нарост
Genesis: Grafts
+40 к рейтингу свойств порожденных наростов
(Повышение рейтинга свойств исключает свойства низкого уровня из возможных результатов, распределяя шанс их получения по свойствам более высокого уровня того же типа)
Genesis: Equipment
+1 к уровню предмета порожденного снаряжения
Genesis: Equipment
+1 к уровню предмета порожденного снаряжения
Genesis: Equipment
+50 к рейтингу свойств порожденного снаряжения
(Повышение рейтинга свойств исключает свойства низкого уровня из возможных результатов, распределяя шанс их получения по свойствам более высокого уровня того же типа)
Genesis: Equipment
Дары утробы с 50% шансом могут породить дополнительный предмет снаряжения
Genesis: Equipment
Дары утробы с 50% шансом могут породить дополнительный предмет снаряжения
Genesis: Equipment
Значения случайных свойств на порожденном снаряжении изменяются еще раз, сохраняя лучший результат
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение изменяет количество гнёзд и связи между ними +10 раз и сохраняет лучший результат
Genesis: Equipment
Значения случайных свойств на порожденном снаряжении изменяются еще раз, сохраняя лучший результат
Genesis: Equipment
+50 к рейтингу свойств порожденного снаряжения
(Повышение рейтинга свойств исключает свойства низкого уровня из возможных результатов, распределяя шанс их получения по свойствам более высокого уровня того же типа)
Genesis: Equipment
Дары утробы с 50% шансом могут породить дополнительный предмет снаряжения
Genesis: Equipment
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с увеличенным на 1000% шансом могут оказаться физические свойства
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с увеличенным на 1000% шансом могут оказаться свойства огня
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с увеличенным на 1000% шансом могут оказаться свойства холода
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с увеличенным на 1000% шансом могут оказаться свойства молнии
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с увеличенным на 1000% шансом могут оказаться свойства хаоса
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с увеличенным на 1000% шансом могут оказаться свойства здоровья
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с увеличенным на 1000% шансом могут оказаться свойства маны
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с увеличенным на 1000% шансом могут оказаться свойства защиты
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с увеличенным на 1000% шансом могут оказаться свойства характеристик
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с увеличенным на 1000% шансом могут оказаться свойства сопротивлений
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с увеличенным на 1000% шансом могут оказаться свойства атак
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с увеличенным на 1000% шансом могут оказаться свойства чар
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с увеличенным на 1000% шансом могут оказаться свойства критических ударов
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с увеличенным на 1000% шансом могут оказаться свойства скорости
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с уменьшенным на 80% шансом могут оказаться физические свойства
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с уменьшенным на 80% шансом могут оказаться свойства огня
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с уменьшенным на 80% шансом могут оказаться свойства холода
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с уменьшенным на 80% шансом могут оказаться свойства молнии
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с уменьшенным на 80% шансом могут оказаться свойства хаоса
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с уменьшенным на 80% шансом могут оказаться свойства здоровья
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с уменьшенным на 80% шансом могут оказаться свойства маны
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с уменьшенным на 80% шансом могут оказаться свойства защиты
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с уменьшенным на 80% шансом могут оказаться свойства характеристик
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с уменьшенным на 80% шансом могут оказаться свойства сопротивлений
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с уменьшенным на 80% шансом могут оказаться свойства атак
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с уменьшенным на 80% шансом могут оказаться свойства чар
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с уменьшенным на 80% шансом могут оказаться свойства критических ударов
Genesis: Equipment
На порожденном снаряжении с уменьшенным на 80% шансом могут оказаться свойства скорости
Genesis: Equipment
Свойство порожденного снаряжения с наименьшим уровнем удаляется
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с 33% шансом может оказаться расколотым
Genesis: Equipment
Дары утробы с 25% шансом могут породить дополнительный предмет снаряжения
Genesis: Equipment
+25 к рейтингу свойств порожденного снаряжения
(Повышение рейтинга свойств исключает свойства низкого уровня из возможных результатов, распределяя шанс их получения по свойствам более высокого уровня того же типа)
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение изменяет количество гнёзд и связи между ними +150 раз и сохраняет лучший результат
Genesis: Equipment
Порожденное оружие и доспехи имеют случайное значение качества
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с увеличенным на 400% шансом может стать доспехами
+1 к уровню предмета порожденного снаряжения
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с увеличенным на 400% шансом может стать оружием
+1 к уровню предмета порожденного снаряжения
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с увеличенным на 400% шансом может стать бижутерией
+1 к уровню предмета порожденного снаряжения
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с увеличенным на 5000% шансом может стать одноручным оружием ближнего боя
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с увеличенным на 5000% шансом может стать двуручным оружием ближнего боя
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с увеличенным на 5000% шансом может стать оружием дальнего боя
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с увеличенным на 5000% шансом может стать щитами
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с увеличенным на 5000% шансом может стать колчанами
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с увеличенным на 5000% шансом может стать головными уборами
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с увеличенным на 5000% шансом может стать нательными доспехами
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с увеличенным на 5000% шансом может стать обувью
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с увеличенным на 5000% шансом может стать перчатками
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с увеличенным на 5000% шансом может стать поясами
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с увеличенным на 5000% шансом может стать кольцами
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с увеличенным на 5000% шансом может стать амулетами
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с увеличенным на 5000% шансом может стать самоцветами
Питающие дары утробы могут породить самоцветы
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с на 300% большим шансом будет требовать ловкость
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с на 300% большим шансом будет требовать силу
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с на 300% большим шансом будет требовать интеллект
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с на 85% меньшим шансом будет требовать ловкость
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с на 85% меньшим шансом будет требовать силу
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с на 85% меньшим шансом будет требовать интеллект
Genesis: Currency
Дары утробы с 25% шансом могут породить дополнительно 3 валюты
Дары утробы с 3% шансом могут породить дополнительно 10 валют
Genesis: Currency
Дары утробы с 25% шансом могут породить дополнительную валюту
Из даров утробы на 68 уровне и выше с определенным шансом может появиться нечестивая валюта
Genesis: Currency
Дары утробы с 50% шансом могут породить дополнительную валюту
Genesis: Currency
Порожденная валюта с увеличенным на 50% шансом может стать имплантатами для наростов
Genesis: Currency
Порожденная валюта с увеличенным на 50% шансом может стать нечестивой валютой
Genesis: Currency
Дары утробы с 50% шансом могут породить дополнительную валюту
Genesis: Currency
Дары утробы с 25% шансом могут породить дополнительную валюту
Порожденная валюта с увеличенным на 100% шансом может стать имплантатами для наростов
Порожденная валюта с увеличенным на 100% шансом может стать нечестивой валютой
Genesis: Currency
Порожденная валюта перебрасывается еще раз, сохраняя более редкий результат
Genesis: Currency
Порожденная валюта с 5% шансом выпадает в виде полной стопки
Genesis: Currency
Порожденная валюта с 50% шансом вместо этого выпадает в виде золота
Genesis: Currency
Порожденная валюта вместо этого выпадает в виде множества осколков случайной валюты
Genesis: Currency
Дары утробы с 25% шансом могут породить дополнительную валюту
Из даров утробы с определенным шансом могут появиться имплантаты для наростов
Genesis: Currency
Дары утробы с 50% шансом могут породить дополнительную валюту
Genesis: Unique Items
Порожденное уникальное оружие и доспехи имеют случайное значение качества
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы перебрасываются еще раз, сохраняя более редкий результат
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 15% шансом могут оказаться нечестивыми
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 15% шансом могут оказаться нечестивыми
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 15% шансом могут оказаться нечестивыми
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 15% шансом могут оказаться нечестивыми
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 15% шансом могут оказаться нечестивыми
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 15% шансом могут оказаться нечестивыми
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с 100% шансом будут относиться к Разлому
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 30% шансом могут оказаться нечестивыми
Genesis: Unique Items
Древние дары утробы с 50% шансом могут породить дополнительный предмет
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 30% шансом могут оказаться нечестивыми
Genesis: Unique Items
Порожденное уникальное оружие и доспехи изменяют количество гнёзд и связи между ними +10 раз и сохраняет лучший результат
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 100% шансом могут оказаться нечестивыми
Порожденные не нечестивые уникальные предметы оскверняются
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 100% шансом могут стать доспехами
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 100% шансом могут стать оружием
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 100% шансом могут стать бижутерией
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 1000% шансом могут стать одноручным оружием ближнего боя
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 1000% шансом могут стать двуручным оружием ближнего боя
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 1000% шансом могут стать оружием дальнего боя
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 1000% шансом могут стать щитами
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 500% шансом могут стать колчанами
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 1000% шансом могут стать головными уборами
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 1000% шансом могут стать нательными доспехами
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 1000% шансом могут стать обувью
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 1000% шансом могут стать перчатками
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 1000% шансом могут стать поясами
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 1000% шансом могут стать кольцами
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 1000% шансом могут стать амулетами
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 500% шансом могут стать самоцветами
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 500% шансом могут стать флаконами
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 300% шансом будут требовать ловкость
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 300% шансом будут требовать силу
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 300% шансом будут требовать интеллект
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с уменьшенным на 85% шансом будут требовать ловкость
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с уменьшенным на 85% шансом будут требовать силу
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с уменьшенным на 85% шансом будут требовать интеллект
Genesis: Unique Items
Порожденное уникальное оружие и доспехи изменяют количество гнёзд и связи между ними +150 раз и сохраняет лучший результат
Genesis: Unique Items
Порожденные нечестивые уникальные предметы с 20% шансом могут обладать несколькими порожденными свойствами
Порожденные уникальные предметы с увеличенным на 50% шансом могут оказаться нечестивыми
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с 150% шансом будут относиться к Разлому
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с 300% шансом будут относиться к Разлому
Порожденные уникальные предметы с уменьшенным на 100% шансом могут оказаться нечестивыми
Genesis: Unique Items
Порожденные уникальные предметы с уменьшенным на 150% шансом могут оказаться нечестивыми
Genesis: Miscellany
Загадочные дары утробы с 25% шансом могут породить дополнительный предмет
Genesis: Miscellany
Загадочные дары утробы с 25% шансом могут породить дополнительный предмет
Genesis: Miscellany
Загадочные дары утробы с увеличенным на 50% шансом могут породить редко встречающиеся предметы
Genesis: Miscellany
Загадочные дары утробы могут породить другие дары утробы
Genesis: Miscellany
Загадочные дары утробы с увеличенным на 800% шансом могут породить питающие дары утробы
Genesis: Miscellany
Загадочные дары утробы с увеличенным на 800% шансом могут породить растущие дары утробы
Genesis: Miscellany
Загадочные дары утробы с увеличенным на 800% шансом могут породить обильные дары утробы
Genesis: Miscellany
Загадочные дары утробы с увеличенным на 800% шансом могут породить древние дары утробы
Genesis: Miscellany
Загадочные дары утробы с 100% шансом могут породить дополнительный предмет
Загадочные дары утробы с увеличенным на 25% шансом могут породить часто встречающиеся предметы
Уровень /31
Уровень предметаSkill Level
11
21
32
43
74
115
166
207
248
289
3210
3611
4012
4413
4814
5215
5616
6017
6418
6719
6820
7021
7122
7323
7424
7625
7726
7927
8028
8229
8430
Награда /5
Растущий дар утробы
Наросты
Может вырасти в нарост на Дереве зарождения
Поместите этот предмет в выбранную утробу для наростов на Дереве зарождения. Щёлкните ПКМ, чтобы извлечь из Дерева зарождения.
Питающий дар утробы
Снаряжение
Может вырасти в предмет снаряжения на Дереве зарождения
Поместите этот предмет в выбранную утробу для предметов снаряжения на Дереве зарождения. Щёлкните ПКМ, чтобы извлечь из Дерева зарождения.
Обильный дар утробы
Валюта
Может вырасти в валюту на Дереве зарождения
Поместите этот предмет в выбранную утробу для валюты на Дереве зарождения. Щёлкните ПКМ, чтобы извлечь из Дерева зарождения.
Древний дар утробы
Уникальные предметы
Может вырасти в уникальный предмет на Дереве зарождения
Поместите этот предмет в выбранную утробу для уникальных предметов на Дереве зарождения. Щёлкните ПКМ, чтобы извлечь из Дерева зарождения.
Загадочный дар утробы
Разное
Может вырасти в загадочный предмет на Дереве зарождения
Поместите этот предмет в выбранную утробу для загадочных предметов на Дереве зарождения. Щёлкните ПКМ, чтобы извлечь из Дерева зарождения.

Community Wiki

Edit

The Genesis Tree

Mechanics

As you work more with Ailith, she will bring you to the Monastery of the Keepers, the hallowed halls of her order. Here you will discover the growing heart of the Keepers' power, The Genesis Tree.

Being an engine of unholy creation, the Genesis Tree can grow all sorts of twisted rewards like new Currency, Uniques, and a new special type of items, Grafts. The Genesis Tree also has a Passive Tree itself, which can be used to improve the rewards it will grow for you.

List of wombs


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.