深渊 /8
裂隙 异界天赋树 /21
技能宝石 /1
名字 |
---|
瓦尔:裂隙 |
怪物 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | necropolis exclusive craft breach ring [50] |
地图 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 该区域内可能会出现裂隙 该区域会出现额外 3 个裂隙 map extra content weighting [0] | 普通 1000 | |
1 | 传奇 | 该区域内可能会出现裂隙 该区域会出现额外 1 个裂隙 map extra content weighting [0] | 普通 1000 |
夺宝奇兵装备 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
眼泪之 | 1 | 后缀 | 珍宝箱有 (6–7)% 的几率复制其中的裂隙碎片 掉落 | heist_equipment_reward 1000 普通 0 |
手之 | 45 | 后缀 | 珍宝箱有 (8–9)% 的几率复制其中的裂隙碎片 掉落 | heist_equipment_reward 800 普通 0 |
裂隙之 | 75 | 后缀 | 珍宝箱有 (10–12)% 的几率复制其中的裂隙碎片 掉落 | heist_equipment_reward 600 普通 0 |
领域之 | 83 | 后缀 | 珍宝箱有 (13–15)% 的几率复制其中的裂隙碎片 掉落 | heist_equipment_reward 400 普通 0 |
Trinket 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
迷信之 | 40 | 后缀 | 在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 2% 的几率取得额外裂隙物品 掉落 | 普通 100 |
迷信之 | 50 | 后缀 | 在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 3% 的几率取得额外裂隙物品 掉落 | 普通 75 |
迷信之 | 70 | 后缀 | 在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 4% 的几率取得额外裂隙物品 掉落 | 普通 50 |
工艺工作台 /1
词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
该区域内可能会出现裂隙 该区域会出现额外 3 个裂隙 map extra content weighting [1] | 6x 混沌石 | 地图 | 等级 12 |
其他属性 词缀 /33
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
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圣甲虫之 | 68 | Chest | 后缀 | 包含 (1–3) 个额外的裂隙圣甲虫 | drops_no_scarabs 0 普通 20 |
1 | Atlas | 前缀 | 该地图可能包含裂隙 该地图会额外出现 1 个裂隙 使用剩余 3 次 map extra content weighting [1] | unique_map 0 普通 250 | |
1 | Atlas | 前缀 | 该地图可能包含裂隙 该地图会额外出现 2 个裂隙 使用剩余 15 次 map extra content weighting [1] | unique_map 0 普通 250 | |
1 | Atlas | 前缀 | 地图内裂隙属于索伏 地图中有3 个额外紧握之手 使用剩余 3 次 | unique_map 0 普通 50 | |
1 | Atlas | 前缀 | 地图内裂隙属于索伏 地图中有3 个额外紧握之手 使用剩余 15 次 | unique_map 0 普通 50 | |
1 | Atlas | 前缀 | 地图内裂隙属于托沃 地图中有3 个额外紧握之手 使用剩余 3 次 | unique_map 0 普通 50 | |
1 | Atlas | 前缀 | 地图内裂隙属于托沃 地图中有3 个额外紧握之手 使用剩余 15 次 | unique_map 0 普通 50 | |
1 | Atlas | 前缀 | 地图内裂隙属于艾许 地图中有3 个额外紧握之手 使用剩余 3 次 | unique_map 0 普通 50 | |
1 | Atlas | 前缀 | 地图内裂隙属于艾许 地图中有3 个额外紧握之手 使用剩余 15 次 | unique_map 0 普通 50 | |
1 | Atlas | 前缀 | 地图内裂隙属于乌尔尼多 地图中有3 个额外紧握之手 使用剩余 3 次 | unique_map 0 普通 50 | |
1 | Atlas | 前缀 | 地图内裂隙属于乌尔尼多 地图中有3 个额外紧握之手 使用剩余 15 次 | unique_map 0 普通 50 | |
1 | Atlas | 前缀 | 地图内裂隙属于夏乌拉 地图中有3 个额外紧握之手 使用剩余 3 次 | unique_map 0 普通 50 | |
1 | Atlas | 前缀 | 地图内裂隙属于夏乌拉 地图中有3 个额外紧握之手 使用剩余 15 次 | unique_map 0 普通 50 | |
1 | MapDevice | 传奇 | 该区域内可能会出现裂隙 该区域会出现额外 1 个裂隙 map breach chests drop double splinters chance % [0] map breaches num additional large chests to spawn [0] | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 该区域内可能会出现裂隙 该区域会出现额外 1 个裂隙 map breach chests drop double splinters chance % [0] map breaches num additional large chests to spawn [1] | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 该区域内可能会出现裂隙 该区域会出现额外 1 个裂隙 map breach chests drop double splinters chance % [100] map breaches num additional large chests to spawn [1] | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 该区域内可能会出现裂隙 该区域会出现额外 2 个裂隙 map breach chests drop double splinters chance % [100] map breaches num additional large chests to spawn [1] | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 该区域内可能会出现裂隙 该区域会出现额外 2 个裂隙 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 区域中的裂隙属于夏乌拉 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 区域内的裂隙有一个裂隙领主 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 紧握之手掉落的裂隙碎片总增 50% 裂隙怪物掉落的裂隙碎片总增 50% | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 该区域中的裂隙额外包含(5–10)个紧握之手 紧握之手由一个稀有裂隙怪物守卫 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 每有一个已经开启的裂隙,裂隙开关速度加快 10% 每一个已经开启的裂隙使裂隙怪物的难度和奖励提高 | ||
1 | ExpeditionRelic | 后缀 | 符纹怪物有 10% 的几率掉落额外的裂隙碎片 | expedition_sirens_remnant 500 普通 0 | |
1 | ExpeditionRelic | 后缀 | 发掘的箱子有 10% 的几率有额外的裂隙碎片 | expedition_sirens_remnant 500 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 有 (1.6–3.2)% 几率掉落一个额外的裂隙圣甲虫 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 最终首领掉落 (2–4) 个额外的裂隙圣甲虫 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 普通 0 | |
贪婪之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1–1.5)%的几率掉落裂隙奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
贪婪之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1.6–2)%的几率掉落裂隙奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
贪婪之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.1–3)%的几率掉落裂隙奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
1 | MemoryLines | 传奇 | 该区域内可能会出现裂隙 该区域会出现额外 3 个裂隙 | ||
恶魔攻击之 | 1 | MemoryLines | 后缀 | 这些区域有裂隙 这些区域包含额外的裂隙巨手 裂隙首领可能会掉落裂隙石 memory line type hash [-24792] | memory_line_niko 100 普通 0 |
贪婪之手之 | 1 | MemoryLines | 后缀 | 这些区域会出现额外的裂隙 裂隙打开和关闭的速度更快 memory line type hash [-28812] | memory_line_niko 100 普通 0 |
物品 /21
击败 {0} 个怪物后掉落
品质: +6%
已腐化
区域内的紧握之手掉落的裂隙碎片总增 50%
区域内的紧握之手由一个稀有裂隙怪物守卫
每有一个已经开启的裂隙
区域内的裂隙怪物的难度和奖励提高
天赋 /26
你地图中逐梦者‧夏乌拉有 50% 几率会被复制
你地图中异念‧艾许有 50% 几率会被复制
你地图中截载者‧乌尔尼多有 50% 几率会被复制
你地图中黑暗余烬·索伏有 50% 几率会被复制
你地图中崩雪‧托沃有 50% 几率会被复制
地图中找到的圣甲虫不会是庄园圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
地图中找到的圣甲虫不会是深渊圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
地图中找到的圣甲虫不会是裂隙圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
地图中找到的圣甲虫不会是先祖秘藏圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
地图中找到的圣甲虫不会是军团圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
地图中找到的圣甲虫不会是致命贪婪圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
地图中找到的圣甲虫不会是菌潮圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
地图中找到的圣甲虫不会是仪式圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
你的地图不会包含走私者秘藏
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
地图中找到的圣甲虫不会是惊悸迷雾圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
Guide
裂痕指南
在这一章,谈论裂痕以及如何大量获取裂痕石。
首先,新赛季的地图天赋树中,裂痕相关的天赋点的表现令人失望。
然而,一些新的六分仪词缀和地图仪词缀可以大量刷裂痕碎片,这也是重点关注的策略。
接著,注意如何在地图上获得裂痕碎片,裂痕碎片有很多不同的来源。
地图仪词缀(如果可用),对於弄裂痕石来说这种方法十分便宜并且物有所值。
圣甲虫,可以给的地图添加1-5个裂痕。 在这里购买圣甲虫国际服网站: 购买那些能添加最多裂痕数量的圣甲虫并给每张地图使用,但是会保证每个裂痕的平均价格在合理范围内。
六分仪词缀,可以给地图添加额外的裂痕。 在这里购买裂痕六分仪国际服网站。
地图附魔。这会添加1-5次的额外裂痕。这十分疯狂! 在这里够买附魔地图(国际服): 注意,使用地平石重铸为相同阶级但是更理想的地图,或者使用神谕石将地图重铸为更高一阶的地图。这个选项取决於神谕石,地平石和地图之间价格。
接下来,保证遇到的每一个裂痕都是乌尔尼多或者夏乌拉,可以通过下列六分仪词缀来实现。
你地图中的裂痕为乌尔尼多
你地图中的裂痕含有 3 个额外抑制之手
剩 3 次使用在这里够买乌尔尼多六分仪词缀罗盘
你地图中的裂痕为夏乌拉
你地图中的裂痕含有 3 个额外抑制之手
剩 3 次使用在这里够买夏乌拉六分仪词缀罗盘
最后,使用以下异界地图天赋树中的天赋来进行补充:
【血肉裂痕】会增加刷图难度,但是也会带来更为丰厚的收益。这个天赋是必须的,它可以增加掉落的裂痕碎片数量。
【掌控之中】天赋本身并不是很好,但是由於地图的裂痕数量很多,并且裂痕都属於乌尔尼多或者夏乌拉,所以这个天赋点为农裂痕增加了很多价值。
【看门人】天赋通过提高裂痕首领出现机率来提高刷图价值,并且首领会掉落双倍的裂痕碎片。 但是这个天赋之前的小天赋点完全被浪费了,前面提到了通过六分仪词缀保证裂痕属於夏乌拉或者乌尔尼多。
虽然不需要【探索弱点】和【烈许乌拉呼唤】这两点天赋,但是这两个天赋之前的小天赋点是需要的,这些小天赋增加相当多的裂痕碎片掉落。 不妨点一下【探索弱点】,这个天赋每隔一段时间就会提供一个额外的裂痕。
注意当大量刷裂痕的时候,很容易收集贪婪铠甲的所需要的裂痕戒指。 贪婪铠甲配方类似於智者织衫配方,智者织衫需要60个传奇戒指,而贪婪铠甲需要出售60个裂痕戒指。注意确保过滤器会显示裂痕戒指。
贪婪铠甲没有太多需要注意的词缀,这里列出几个好用的词缀
- % 全局防御提高 100% (前缀)
- % 每 25 点敏捷可使攻击速度提高 1%(后缀)
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