Fenda unico /8
Requer Nível 68, 195 Des, 195 Int
Você não pode lançar habilidades de feitiço de maldição encaixadas
Inflige maldições encaixadas em inimigos que ativam suas armadilhas
Inflige maldições encaixadas em inimigos que ativam suas armadilhas
Concede a habilidade Vontade dos Lordes nível 30
Requisito de Nível aumentado em 400%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120—160)%
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (6—12)%
Pode ter até (3—5) Armadilhas adicionais plantadas por vez
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Requer Nível 42
Defesas Globais aumentadas em (5—7)%
Concede a habilidade Arauto da Colmeia nível 30
+(10—20)% de todas Resistências Elementais
+(23—37)% de Resistência a Caos
Requer Nível 33, 85 For, 37 Des
Dano de Fogo aumentado em (30—50)%
Ataques com esta arma têm dano de fogo adicionado equivalente a (6—10)% da vida máxima do jogador
Cada Fúria também concede +2% ao multiplicador de dano de fogo degenerativo
Inimigos próximos têm Exposição ao Fogo se em Fúria máxima
(-5—5) à Fúria máxima
(Exposição ao Fogo aplica -10% de Resistência a Fogo por 4 segundos)
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
Requer Nível 42
+2% de Resistência a Caos máxima
Não gera modificadores de dano que não sejam de caos
Não gera modificadores de dano que não sejam de caos
+(7—13) de todos Atributos
Adiciona (7—11) a (17—23) de Dano de Caos
+(13—29)% de Resistência a Caos
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em (20—30)%
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em (20—35)%
Aumentos e reduções de dano de caos também se aplicam ao efeito de
auras das habilidades de caos em (10—15)% de seu valor
auras das habilidades de caos em (10—15)% de seu valor
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Requer Nível 42
+2% de Resistência a Raio máxima
Não gera modificadores de dano que não sejam elétrico
Não gera modificadores de dano que não sejam elétrico
+(15—25) de Inteligência
Adiciona (1—2) a (43—56) de Dano de Raio
+(20—30)% de Resistência a Raio
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em (20—30)%
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em (20—35)%
Aumentos e reduções de dano elétrico também se aplicam ao efeito de
auras das habilidades elétricas em (10—15)% de seu valor
auras das habilidades elétricas em (10—15)% de seu valor
Requer Nível 42
+2% de Resistência a Gelo máxima
Não gera modificadores de dano que não sejam de frio
Não gera modificadores de dano que não sejam de frio
+(15—25) de Destreza
Adiciona (8—12) a (18—26) de Dano de Gelo
+(20—30)% de Resistência a Gelo
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em (20—30)%
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em (20—35)%
Aumentos e reduções de dano de frio também se aplicam ao efeito de
auras das habilidades de frio em (10—15)% de seu valor
auras das habilidades de frio em (10—15)% de seu valor
Requer Nível 42
Redução de Dano Físico aumentada em 3%
Não gera modificadores de dano que não sejam físico
Não gera modificadores de dano que não sejam físico
+(15—25) de Força
Adiciona (8—12) a (14—20) de Dano Físico
Armadura aumentada em (20—30)%
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em (20—30)%
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em (20—35)%
Aumentos e reduções de dano físico também se aplicam ao efeito de
auras das habilidades físicas em (10—15)% de seu valor
auras das habilidades físicas em (10—15)% de seu valor
Requer Nível 42
+2% de Resistência a Fogo máxima
Não gera modificadores de dano que não sejam de fogo
Não gera modificadores de dano que não sejam de fogo
+(15—25) de Força
Adiciona (10—14) a (26—34) de Dano de Fogo
+(20—30)% de Resistência a Fogo
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em (20—30)%
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em (20—35)%
Aumentos e reduções de dano de fogo também se aplicam ao efeito de
auras das habilidades de fogo em (10—15)% de seu valor
auras das habilidades de fogo em (10—15)% de seu valor
Minimap Icons /2

BreachBoss

Breach
Breach Modificadores da Árvore do Atlas /20
Maestria: Breach
Colmeias da Fenda em seus mapas têm uma chance aumentada em 40% de levar a fortalezas
Chefes da Fenda em seus mapas têm 25% de chance de serem duplicados
Maestria: Breach
Quantidade: 8
Seus Mapas têm +10% de chance de conter Fendas
Escaravelhos encontrados em seus mapas têm 10% mais chance de serem Escaravelhos da Fenda
Maestria: Breach
Quantidade: 2
Dádivas do Ventre encontradas em seus mapas têm uma chance aumentada em 25% de serem generosas
Maestria: Breach
Quantidade: 5
Quantidade de Sangue de Colmeia encontrado em seus mapas aumentada em 5%
Maestria: Breach
Quantidade: 2
Dádivas do Ventre encontradas em seus mapas têm uma chance aumentada em 25% de serem misteriosas
Maestria: Breach
Quantidade: 2
Dádivas do Ventre encontradas em seus mapas têm uma chance aumentada em 25% de serem antigas
Maestria: Breach
Quantidade: 3
Quantidade de Dádivas do Ventre encontradas em seus mapas aumentada em 5%
Maestria: Breach
Monstros da Fenda em seus mapas têm o tamanho de grupos aumentado em 10%
Quantidade de Dádivas do Ventre encontradas em seus mapas aumentada em 20%
Maestria: Breach
Seus mapas com Fendas Instáveis têm 10% de chance de conter 2 Fendas Instáveis adicionais
Maestria: Breach
Tocas Inflamáveis em seus mapas têm o raio de explosão aumentado em 100%
Monstros da Colmeia em seus mapas têm a dureza aumentada em 4% por Toca Inflamável destruída
Encontros da Colmeia em seus mapas concedem Sangue de Colmeia e Dádivas do Ventre aumentados em 2%
por Toca Inflamável destruída
por Toca Inflamável destruída
(Quanto maior a resistência de um monstro, menos dano ele sofre. Um monstro com 100% de Dureza aumentada sofre 50% menos dano, um monstro com 200% de Dureza aumentada sofre 67% menos dano e assim por diante. Dureza reduzida faz com que os monstros tomem mais danos)
Maestria: Breach
Quantidade: 4
Colmeias da Fenda em seus mapas têm a quantidade de Tocas Inflamáveis aumentada em 20%
Maestria: Breach
Quantidade: 4
Seus mapas com Fendas Instáveis têm 10% de chance de conter 1 Fenda Instável adicional
Maestria: Breach
Fendas em seus Mapas criam quantidade de Monstros Mágicos aumentada em 15%
Fendas em seus mapas têm a geração de monstros raros aumentada em 15%
Maestria: Breach
Fendas em seus Mapas criam quantidade de Monstros Mágicos aumentada em 6%
Seus Mapas têm +3% de chance de conter Fendas
Escaravelhos encontrados em seus mapas têm 4% mais chance de serem Escaravelhos da Fenda
Maestria: Breach
Quantidade: 2
Dádivas do Ventre encontradas em seus mapas têm uma chance aumentada em 25% de serem supridoras
Maestria: Breach
Chefes da Fenda em seus mapas têm 50% de chance de largar 1 Dádiva do Ventre adicional
Baús Constringentes em seus mapas têm uma chance aumentada em 50% de conter Dádivas do Ventre
Maestria: Breach
Quantidade: 2
Fendas em seus Mapas criam quantidade de Monstros Mágicos aumentada em 5%
Maestria: Breach
Seus Mapas têm +20% de chance de conter Fendas
Escaravelhos encontrados em seus mapas têm 20% mais chance de serem Escaravelhos da Fenda
Fenda Item /20
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona uma região moldada contendo Fendas a um quadrante do Atlas
Estabilize e feche todas as Fendas Instáveis para completar com sucesso os mapas dentro desta região moldada
Monstros da Fenda têm a dificuldade e a recompensa aumentadas para cada mapa completada na região moldada
Monstros da Fenda têm a dificuldade e a recompensa aumentadas para cada mapa completada na região moldada
Seus mapas contêm 1 Fendas Instáveis adicionais
astrolabe enabled map [1]
grasping astrolabe enabled map [1]
Glândula de Cérebro de Colmeia
Portal: Colônia da Colmeia
Nível da Área: 83
Escaravelho da Fenda da Colmeia
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área contém 1 Colmeia da Fenda
Escaravelho da Fenda da Instabilidade
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Área contém 2 Fendas Instáveis adicionais
Escaravelho da Fenda do Marechal
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Fendas Instáveis na área contêm um chefe
Colmeias da Fenda na área levam a uma Fortaleza da Colmeia
Colmeias da Fenda na área levam a uma Fortaleza da Colmeia
Escaravelho da Fenda do Enxame Inflamado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
As habilidades de Ailith na área passam a enfurecer a Colmeia, aumentando a dificuldade
e a recompensa das levas subsequentes
e a recompensa das levas subsequentes
Escaravelho da Fenda da Cascata Ressonadora
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Fendas Instáveis nas áreas são 10% mais rápidas para cada Fenda Instável já aberta
Monstros de Fendas Instáveis nas áreas têm dificuldade e recompensa aumentadas para
cada Fenda Instável já aberta
Monstros de Fendas Instáveis nas áreas têm dificuldade e recompensa aumentadas para
cada Fenda Instável já aberta
Dádiva do Ventre Antiga
Pode crescer e se tornar um item único na Árvore de Gênese
Dádiva do Ventre Generosa
Pode crescer e se tornar uma moeda na Árvore de Gênese
Dádiva do Ventre Misteriosa
Pode crescer e se tornar um item na Árvore de Gênese
Dádiva do Ventre Supridora
Pode crescer e se tornar um item de armadura ou pedraria na Árvore de Gênese
Anel Criônico
Requer Nível 40
+2% de Resistência a Gelo máxima
Não gera modificadores de dano que não sejam de frio
Não gera modificadores de dano que não sejam de frio
Anel Entálpico
Requer Nível 40
+2% de Resistência a Fogo máxima
Não gera modificadores de dano que não sejam de fogo
Não gera modificadores de dano que não sejam de fogo
Anel Sináptico
Requer Nível 40
+2% de Resistência a Raio máxima
Não gera modificadores de dano que não sejam elétrico
Não gera modificadores de dano que não sejam elétrico
Anel Orgânico
Requer Nível 40
Redução de Dano Físico aumentada em 3%
Não gera modificadores de dano que não sejam físico
Não gera modificadores de dano que não sejam físico
Anel Fugitivo
Requer Nível 40
+2% de Resistência a Caos máxima
Não gera modificadores de dano que não sejam de caos
Não gera modificadores de dano que não sejam de caos
Anel Disforme
Requer Nível 40
Defesas Globais aumentadas em (5—7)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item mágico com um novo modificador aleatório, com
mais chance de receber modificadores de nível alto
mais chance de receber modificadores de nível alto
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item raro com um novo modificador aleatório, com
mais chance de receber modificadores de nível alto
mais chance de receber modificadores de nível alto
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, com mais
chance de receber modificadores de nível alto
chance de receber modificadores de nível alto
Breach MTX /12
Breach supporter pack: Breachspawn
Adiciona o efeito da Fenda em qualquer arma equipada.
Breach supporter pack: Breachspawn
Adiciona a Capa Cria da Fenda em qualquer peitoral equipado.
Breach supporter pack: Breachlord
Adiciona a Capa Lorde da Fenda em qualquer peitoral equipado.
Breach supporter pack: Breachspawn
Adiciona a Moldura do Avatar Cria da Fenda para este personagem.
Breach supporter pack: Breachlord
Adiciona a Moldura do Avatar Lorde da Fenda para este personagem.
Challenge Rewards: Fenda
Os portais deste personagem usam o efeito da Fenda.
Breach supporter pack: Breachlord
Os portais deste personagem usam o efeito Lorde da Fenda.
Challenge Rewards: Fenda
Adiciona pegadas da fenda em qualquer par de botas equipadas.
Cost: 180
Os portais deste personagem utilizam o Efeito: Portal do Hedron da Fenda
Twitch Drops: Keepers of the Flame Launch
Adiciona o efeito finalizador de raros Pancada de Xesht a uma arma, amplificando as mortes dos monstros raros abatidos por você.
Twitch Drops: Keepers of the Flame Launch
Anexa o efeito de personagem Garra do Lorde da Fenda ao personagem.
Qualquer Habilidade /2
Esta habilidade foi desativada temporariamente e não pode ser usada.
Ao usar uma habilidade de oferenda, este enxerto invoca um exército de Monstros da Fenda Nascidos da Colmeia. Eles têm seu dano físico convertido em frio e podem aplicar Fragilização ao atingir.
Gema de Suporte /1
Reforça habilidades de oferenda usadas por você.
Monstros mods /1
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | unico | necropolis exclusive craft breach ring [50] |
Mapa mods /3
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | unico | Área pode conter Fendas Área contém 3 Fendas Instáveis adicionais map extra content weighting [0] | default 1000 | |
| 1 | unico | Área pode conter Fendas Área contém 1 Fendas Instáveis adicionais map extra content weighting [0] | default 1000 | |
| 1 | MemoryAltar | Área pode conter Fendas Área contém 2 Fendas Instáveis adicionais map breach hiveblood quantity +% [0] | default 400 |
Equipamentos Heist mods /4
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Lágrima | 1 | Sufixo | Baús Heist têm (6—7)% de chance de se Duplicarem contendo Fragmentos de Fendas Queda | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| da Mão | 45 | Sufixo | Baús Heist têm (8—9)% de chance de se Duplicarem contendo Fragmentos de Fendas Queda | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| da Fenda | 75 | Sufixo | Baús Heist têm (10—12)% de chance de se Duplicarem contendo Fragmentos de Fendas Queda | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| do Domínio | 83 | Sufixo | Baús Heist têm (13—15)% de chance de se Duplicarem contendo Fragmentos de Fendas Queda | heist_equipment_reward 0 default 0 |
Mesa de Criação /1
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| Área pode conter Fendas Área contém 3 Fendas Instáveis adicionais Escaravelhos encontrados na área têm 50% mais chance de serem Escaravelhos da Fenda map extra content weighting [1] | 4x | Mapa · Mapa | Nível 34 |
Outros mods /68
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| dos Escaravelhos | 68 | Chest | Sufixo | Contêm (1—3) Escaravelhos da Fenda adicionais | drops_no_scarabs 0 default 0 |
| 1 | Atlas | Prefixo | Seus Mapas podem conter Fendas Seus mapas contêm 1 Fendas Instáveis adicionais 3 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 default 0 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Seus Mapas podem conter Fendas Seus mapas contêm 2 Fendas Instáveis adicionais 15 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 default 250 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Fendas em seus Mapas pertencem a Xoph Fendas em seus Mapas contêm 3 Punhos Fechados adicionais 3 usos restantes | unique_map 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Fendas em seus Mapas pertencem a Xoph Fendas em seus Mapas contêm 3 Punhos Fechados adicionais 15 usos restantes | unique_map 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Fendas em seus Mapas pertencem a Tul Fendas em seus Mapas contêm 3 Punhos Fechados adicionais 3 usos restantes | unique_map 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Fendas em seus Mapas pertencem a Tul Fendas em seus Mapas contêm 3 Punhos Fechados adicionais 15 usos restantes | unique_map 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Fendas em seus Mapas pertencem a Esh Fendas em seus Mapas contêm 3 Punhos Fechados adicionais 3 usos restantes | unique_map 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Fendas em seus Mapas pertencem a Esh Fendas em seus Mapas contêm 3 Punhos Fechados adicionais 15 usos restantes | unique_map 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Fendas em seus Mapas pertencem a Uul-Netol Fendas em seus Mapas contêm 3 Punhos Fechados adicionais 3 usos restantes | unique_map 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Fendas em seus Mapas pertencem a Uul-Netol Fendas em seus Mapas contêm 3 Punhos Fechados adicionais 15 usos restantes | unique_map 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Fendas em seus Mapas pertencem a Chayula Fendas em seus Mapas contêm 3 Punhos Fechados adicionais 3 usos restantes | unique_map 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Fendas em seus Mapas pertencem a Chayula Fendas em seus Mapas contêm 3 Punhos Fechados adicionais 15 usos restantes | unique_map 0 default 50 | |
| 1 | MapDevice | unico | Área pode conter Fendas Área contém 1 Fendas Instáveis adicionais map breach chests drop double splinters chance % [0] map breaches num additional large chests to spawn [0] | ||
| 1 | MapDevice | unico | Área pode conter Fendas Área contém 1 Fendas Instáveis adicionais map breach chests drop double splinters chance % [0] map breaches num additional large chests to spawn [1] | ||
| 1 | MapDevice | unico | Área pode conter Fendas Área contém 1 Fendas Instáveis adicionais map breach chests drop double splinters chance % [100] map breaches num additional large chests to spawn [1] | ||
| 1 | MapDevice | unico | Área pode conter Fendas Área contém 2 Fendas Instáveis adicionais map breach chests drop double splinters chance % [100] map breaches num additional large chests to spawn [1] | ||
| 1 | MapDevice | unico | Área contém uma Colmeia da Fenda | ||
| 1 | MapDevice | unico | Fendas Instáveis na área contêm um chefe | ||
| 1 | MapDevice | unico | Área contém 2 Fendas Instáveis adicionais | ||
| 1 | MapDevice | unico | Fendas Instáveis na área contêm um chefe map breach hive is always sky fortress [1] | ||
| 1 | MapDevice | unico | Fendas Instáveis são 10% mais rápidas para cada Fenda Instável já aberta Monstros de Fendas Instáveis têm dificuldade e recompensa aumentadas para cada Fenda já aberta | ||
| 1 | ExpeditionRelic | Sufixo | Monstros Rúnicos têm 10% de chance de derrubarem Fragmentos de Fenda adicionais | expedition_sirens_remnant 0 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Sufixo | Baús Escavados têm 10% de chance de conter Fragmentos de Fendas adicionais | expedition_sirens_remnant 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | unico | (1.6—3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho da Fenda adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | unico | Chefe Final derruba (2—4) Escaravelhos da Fenda adicionais | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| da Constringência | 1 | Sentinel | Sufixo | (1—1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Breach local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| da Constringência | 1 | Sentinel | Sufixo | (1.6—2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Breach local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| da Constringência | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.1—3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Breach local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 1 | MemoryLines | unico | Área pode conter Fendas Área contém 3 Fendas Instáveis adicionais | ||
| da Matança Demoníaca | 1 | MemoryLines | Sufixo | Áreas são Fendas Áreas contém Grandes Mãos Breach adicionais Chefes Breach têm uma chance de derrubar uma Pedra de Fenda memory line type hash [-24792] | memory_line_niko 100 default 0 |
| das Mãos Ávidas | 1 | MemoryLines | Sufixo | Áreas contêm várias Fendas adicionais Fendas abrem e fecham mais rápido memory line type hash [-28812] | memory_line_niko 100 default 0 |
| de Lorde da Fenda | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm +(15—25)% de chance de conter Fendas | atlas_relic_small 0 default 0 |
| de Lorde da Fenda | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm +(30—45)% de chance de conter Fendas | atlas_relic_medium 0 default 0 |
| de Lorde da Fenda | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm +(40—60)% de chance de conter Fendas | atlas_relic_large 0 default 0 |
| de Lorde da Fenda | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm +(45—70)% de chance de conter Fendas | atlas_relic_very_large 0 default 0 |
| de Lorde da Fenda | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm chance de conter uma Fenda aumentada em (80—100)% | atlas_relic_small 0 default 0 |
| de Lorde da Fenda | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm chance de conter uma Fenda aumentada em (144—180)% | atlas_relic_medium 0 default 0 |
| de Lorde da Fenda | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm chance de conter uma Fenda aumentada em (192—240)% | atlas_relic_large 0 default 0 |
| de Lorde da Fenda | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm chance de conter uma Fenda aumentada em (224—280)% | atlas_relic_very_large 0 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Fendas em seus Mapas criam quantidade de Monstros Mágicos aumentada em (15—20)% | atlas_relic_small 0 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Fendas em seus Mapas têm chance de conterem um chefe aumentada em (35—45)% | atlas_relic_large 0 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Chefes de Fendas em seus Mapas têm (12—16)% de chance de derrubar Fragmentos de Fenda dobrados | atlas_relic_medium 0 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Chefes de Fendas Derrotados em seus Mapas têm (3—5)% de chance de derrubarem uma Pedra de Fenda | atlas_relic_very_large 0 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Pedras de Fenda derrubadas por Chefes de Fendas em seus Mapas têm (3—5)% de chance de serem Impecáveis | atlas_relic_large 0 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Quantidade de Fragmentos de Fendas encontrados em Punhos de Fendas em seus Mapas aumentada em (20—25)% | atlas_relic_medium 0 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Encontros da Fenda em seus mapas são (6—10)% mais rápidos | atlas_relic_large 0 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Encontros da Fenda em seus mapas são (20—30)% mais lentos | atlas_relic_large 0 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Fendas em seus Mapas contêm (2—3) Punhos Fechados adicionais | atlas_relic_very_large 0 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Fendas em seus Mapas têm chance de pertencerem ao Xoph aumentada em (80—120)% | atlas_relic_medium 0 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Fendas em seus Mapas têm chance de pertencerem ao Tul aumentada em (80—120)% | atlas_relic_medium 0 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Fendas em seus Mapas têm chance de pertencerem ao Esh aumentada em (80—120)% | atlas_relic_medium 0 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Fendas em seus Mapas têm chance de pertencerem ao Uul-Netol aumentada em (70—100)% | atlas_relic_medium 0 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Fendas em seus Mapas têm chance de pertencerem ao Chayula aumentada em (60—80)% | atlas_relic_medium 0 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Quantidade dos Fragmentos de Fendas derrubados por Monstros de Fendas em seus Mapas aumentada em (20—25)% | atlas_relic_medium 0 default 0 |
| de Lorde da Fenda | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus mapas com Fendas Instáveis têm (15—25)% de chance de conter 1 Fenda Instável adicional | atlas_relic_small 0 default 0 |
| de Lorde da Fenda | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus mapas com Fendas Instáveis têm (5—10)% de chance de conter 2 Fendas Instáveis adicionais | atlas_relic_medium 0 default 0 |
| de Lorde da Fenda | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus mapas com Fendas Instáveis têm (5—10)% de chance de conter 3 Fendas Instáveis adicionais | atlas_relic_large 0 default 0 |
| de Lorde da Fenda | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus mapas com Fendas Instáveis têm (1—2)% de chance de conter 10 Fendas Instáveis adicionais | atlas_relic_very_large 0 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Fendas em seus Mapas têm (10—15)% de chance de conter uma Mão de Xesht-Ula | atlas_relic_large 0 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Fendas em seus Mapas têm (2—3)% de chance de conter Xesht-Ula, o Mão Aberta | atlas_relic_very_large 0 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Monstros de Fendas em seus Mapas têm chance aumentada em (3—7)% de derrubarem um Item Único de Fenda | atlas_relic_medium 0 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Monstros da Fenda em seus mapas têm o tamanho de grupos aumentado em (8—12)% | atlas_relic_large 0 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Punhos Fechados de Chefes de Fendas em seus Mapas têm (3—5)% de chance de criarem um Chefe de Fenda quando abertos | atlas_relic_very_large 0 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Fendas em seus Mapas têm chance de conterem um Punho Fechado de Chefe de Fenda aumentada em (35—45)% | atlas_relic_small 0 default 0 |
| do Rastejante | 68 | MapRelic | Sufixo | Escaravelhos encontrados em seus mapas têm (60—80)% mais chance de serem Escaravelhos da Fenda | atlas_relic_medium 0 default 0 |
| 1 | MapRelic | unico | Fendas não aparecem nos seus mapas Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos de Fendas Seus Mapas têm +5% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode ser desligado através das Passivas do Atlas | ||
| 1 | MapRelic | unico | Recompensas do Ultimato em seus Mapas têm chance de Itens de serem Itens de Fenda reduzida em (80—95)% |
Item /15
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza uma Pedra de Fenda de Xoph para uma versão mais poderosa
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza uma Pedra de Fenda de Tul para uma versão mais poderosa
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza uma Pedra de Fenda de Esh para uma versão mais poderosa
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza uma Pedra de Fenda de Uul-Netol para uma versão mais poderosa
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza uma Pedra de Fenda de Chayula para uma versão mais poderosa
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Transforma um item único da Fenda em sua forma alternativa
A Fenda
Tamanho da Pilha: 1 / 4
Item da Fenda
Escaravelho da Fenda da Colmeia
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área contém 1 Colmeia da Fenda
Escaravelho da Fenda da Instabilidade
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Área contém 2 Fendas Instáveis adicionais
Escaravelho da Fenda do Marechal
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Fendas Instáveis na área contêm um chefe
Colmeias da Fenda na área levam a uma Fortaleza da Colmeia
Colmeias da Fenda na área levam a uma Fortaleza da Colmeia
Escaravelho da Fenda da Cascata Ressonadora
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Fendas Instáveis nas áreas são 10% mais rápidas para cada Fenda Instável já aberta
Monstros de Fendas Instáveis nas áreas têm dificuldade e recompensa aumentadas para
cada Fenda Instável já aberta
Monstros de Fendas Instáveis nas áreas têm dificuldade e recompensa aumentadas para
cada Fenda Instável já aberta
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Oficialmente, era usado para recriar todas as Missões do Atlas de Kirac, incluindo ao menos uma Pedra de Fenda
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona uma região moldada contendo Fendas a um quadrante do Atlas
Estabilize e feche todas as Fendas Instáveis para completar com sucesso os mapas dentro desta região moldada
Monstros da Fenda têm a dificuldade e a recompensa aumentadas para cada mapa completada na região moldada
Monstros da Fenda têm a dificuldade e a recompensa aumentadas para cada mapa completada na região moldada
Seus mapas contêm 1 Fendas Instáveis adicionais
astrolabe enabled map [1]
grasping astrolabe enabled map [1]
Anel da Fenda
Propriedades são dobradas enquanto em uma Fenda
Corrompido
Brasa Cintilante da Omnichama dos Lordes da Fenda
Monstros do grupo podem derrubar Fragmentos de Fendas
Monstros do grupo têm chance de deixar cadáveres com uma Forja Especial
Tamanho do Grupo: 6-8 Monstros
Grupo contém: Líder do Grupo
Monstros do grupo podem derrubar Fragmentos de Fendas
Monstros do grupo têm chance de deixar cadáveres com uma Forja Especial
Passive /26
Maestria: Breach
Seus Mapas têm +20% de chance de conter Fendas
Escaravelhos encontrados em seus mapas têm 20% mais chance de serem Escaravelhos da Fenda
Maestria: Breach
Chefes da Fenda em seus mapas têm 50% de chance de largar 1 Dádiva do Ventre adicional
Baús Constringentes em seus mapas têm uma chance aumentada em 50% de conter Dádivas do Ventre
Maestria: Breach
Fendas em seus Mapas criam quantidade de Monstros Mágicos aumentada em 15%
Fendas em seus mapas têm a geração de monstros raros aumentada em 15%
Maestria: Breach
Seus mapas com Fendas Instáveis têm 10% de chance de conter 2 Fendas Instáveis adicionais
Maestria: Breach
Monstros da Fenda em seus mapas têm o tamanho de grupos aumentado em 10%
Quantidade de Dádivas do Ventre encontradas em seus mapas aumentada em 20%
Fendas Instáveis em seus mapas levam 6 segundos a mais para colapsar após o cronômetro ser completado
Fendas Instáveis em seus mapas geram 2 monstros raros adicionais quando estabilizadas
Quantidade de habilidades criadas por Ailith dentro de Colmeias da Fenda
que não levam a Fortalezas aumentada em 100% em seus mapas
que não levam a Fortalezas aumentada em 100% em seus mapas
Colmeias da Fenda em seus mapas têm 2 levas de monstros Nascidos da Colmeia adicionais
Maestria: Breach
Colmeias da Fenda em seus mapas têm uma chance aumentada em 40% de levar a fortalezas
Chefes da Fenda em seus mapas têm 25% de chance de serem duplicados
Bosque Sagrado não aparece nos seus mapas
Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos de Colheitas
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros de Infestação, Fendas, Encontros da Expedição, Encontros da Legião, Mercenários, Espelhos do Delírio, Depósitos de Minério, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros do Ultimato são conteúdos adicionais que podem ser desativados através das Passivas do Atlas)
Abismos não aparecem nos seus mapas
Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos do Abismo
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros de Infestação, Fendas, Encontros da Expedição, Encontros da Legião, Mercenários, Espelhos do Delírio, Depósitos de Minério, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros do Ultimato são conteúdos adicionais que podem ser desativados através das Passivas do Atlas)
Fendas não aparecem nos seus mapas
Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos de Fendas
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros de Infestação, Fendas, Encontros da Expedição, Encontros da Legião, Mercenários, Espelhos do Delírio, Depósitos de Minério, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros do Ultimato são conteúdos adicionais que podem ser desativados através das Passivas do Atlas)
Encontros Expedition não aparecem nos seus mapas
Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos da Expedições
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros de Infestação, Fendas, Encontros da Expedição, Encontros da Legião, Mercenários, Espelhos do Delírio, Depósitos de Minério, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros do Ultimato são conteúdos adicionais que podem ser desativados através das Passivas do Atlas)
Encontros Legion não aparecem nos seus mapas
Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos de Legiões
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros de Infestação, Fendas, Encontros da Expedição, Encontros da Legião, Mercenários, Espelhos do Delírio, Depósitos de Minério, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros do Ultimato são conteúdos adicionais que podem ser desativados através das Passivas do Atlas)
Encontros Ultimatum não aparecem nos seus mapas
Seus mapas não geram Escaravelhos do Ultimato
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros de Infestação, Fendas, Encontros da Expedição, Encontros da Legião, Mercenários, Espelhos do Delírio, Depósitos de Minério, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros do Ultimato são conteúdos adicionais que podem ser desativados através das Passivas do Atlas)
Encontros Blight não aparecem nos seus mapas
Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos Infestados
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros de Infestação, Fendas, Encontros da Expedição, Encontros da Legião, Mercenários, Espelhos do Delírio, Depósitos de Minério, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros do Ultimato são conteúdos adicionais que podem ser desativados através das Passivas do Atlas)
Altares Ritualísticos não aparecem nos seus mapas
Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos Ritualísticos
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros de Infestação, Fendas, Encontros da Expedição, Encontros da Legião, Mercenários, Espelhos do Delírio, Depósitos de Minério, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros do Ultimato são conteúdos adicionais que podem ser desativados através das Passivas do Atlas)
Depósitos de Minério não aparecem nos seus mapas
Escaravelhos encontrados em seus mapas não podem ser Escaravelhos Kalguuranos
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros de Infestação, Fendas, Encontros da Expedição, Encontros da Legião, Mercenários, Espelhos do Delírio, Depósitos de Minério, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros do Ultimato são conteúdos adicionais que podem ser desativados através das Passivas do Atlas)
Espelhos do Delírio não aparecem nos seus mapas
Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos do Delírio
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros de Infestação, Fendas, Encontros da Expedição, Encontros da Legião, Mercenários, Espelhos do Delírio, Depósitos de Minério, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros do Ultimato são conteúdos adicionais que podem ser desativados através das Passivas do Atlas)
Insígnia do Renegado, Contratos e Plantas não podem ser encontrados em seus Mapas
Baús do Contrabandista não aparecem nos seus mapas
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros de Infestação, Fendas, Encontros da Expedição, Encontros da Legião, Mercenários, Espelhos do Delírio, Depósitos de Minério, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros do Ultimato são conteúdos adicionais que podem ser desativados através das Passivas do Atlas)
Mercenários não aparecem em seus mapas
Escaravelhos encontrados em seus mapas não podem ser Escaravelhos Trarthanos
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros de Infestação, Fendas, Encontros da Expedição, Encontros da Legião, Mercenários, Espelhos do Delírio, Depósitos de Minério, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros do Ultimato são conteúdos adicionais que podem ser desativados através das Passivas do Atlas)
Encontros da Fenda em seus mapas são sempre colmeias
Encontros da Fenda em seus mapas são sempre Fendas Instáveis
Genesis: Unique Items
50% de chance aumentada de os itens únicos gerados serem específicos da Fenda
Itens únicos têm chance aumentada em 50% de serem natimpuros
Genesis: Unique Items
150% de chance aumentada de os itens únicos gerados serem específicos da Fenda
Genesis: Unique Items
300% de chance aumentada de os itens únicos gerados serem específicos da Fenda
Itens únicos têm chance reduzida em 100% de serem natimpuros
Encounter Skill /10
Bombardeia os Nascidos da Colmeia
Conjura uma parede da Chama do Sonhador
Congela e tolhe os Nascidos da Colmeia
Distrai os Nascidos da Colmeia com um chamariz
Cura a Ailith
Concede um escudo para a Ailith
Ganha uma Chama Melhorada
Invoca Mãos Constringentes
Destrói as paredes da colmeia ao redor de Ailith
{(a habilidade é removida na quarta leva)}
Enfurece os Nascidos da Colmeia
Edit
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