Breach Único /8
Você não pode lançar habilidades de feitiço de maldição encaixadas
Inflige maldições encaixadas em inimigos que ativam suas armadilhas
Inflige maldições encaixadas em inimigos que ativam suas armadilhas
Concede a habilidade Vontade dos Lordes nível 30
Requisito de Nível aumentado em 400%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–160)%
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (6–12)%
Pode ter até (3–5) Armadilhas adicionais plantadas por vez
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Defesas Globais aumentadas em (5–7)%
Concede a habilidade Arauto da Colmeia nível 30
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
+(23–37)% de Resistência a Caos
Dano de Fogo aumentado em (30–50)%
Ataques com esta arma têm dano de fogo adicionado equivalente a (8–12)% da vida máxima do jogador
Cada Fúria também concede +2% ao multiplicador de dano de fogo degenerativo
Inimigos próximos têm Exposição ao Fogo se em Fúria máxima
(-5–5) à Fúria máxima
(Exposição ao Fogo aplica -10% de Resistência a Fogo por 4 segundos)
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
+2% de Resistência a Caos máxima
Não gera modificadores de dano que não sejam de caos
Não gera modificadores de dano que não sejam de caos
+(7–13) de todos Atributos
Adiciona (7–11) a (17–23) de Dano de Caos
+(13–29)% de Resistência a Caos
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em (20–30)%
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em (20–35)%
Aumentos e reduções de dano de caos também se aplicam ao efeito de
auras das habilidades de caos em (10–15)% de seu valor
auras das habilidades de caos em (10–15)% de seu valor
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+2% de Resistência a Raio máxima
Não gera modificadores de dano que não sejam elétrico
Não gera modificadores de dano que não sejam elétrico
+(15–25) de Inteligência
Adiciona (1–2) a (43–56) de Dano de Raio
+(20–30)% de Resistência a Raio
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em (20–30)%
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em (20–35)%
Aumentos e reduções de dano elétrico também se aplicam ao efeito de
auras das habilidades elétricas em (10–15)% de seu valor
auras das habilidades elétricas em (10–15)% de seu valor
+2% de Resistência a Gelo máxima
Não gera modificadores de dano que não sejam de frio
Não gera modificadores de dano que não sejam de frio
+(15–25) de Destreza
Adiciona (8–12) a (18–26) de Dano de Gelo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em (20–30)%
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em (20–35)%
Aumentos e reduções de dano de frio também se aplicam ao efeito de
auras das habilidades de frio em (10–15)% de seu valor
auras das habilidades de frio em (10–15)% de seu valor
Redução de Dano Físico aumentada em 3%
Não gera modificadores de dano que não sejam físico
Não gera modificadores de dano que não sejam físico
+(15–25) de Força
Adiciona (8–12) a (14–20) de Dano Físico
Armadura aumentada em (20–30)%
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em (20–30)%
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em (20–35)%
Aumentos e reduções de dano físico também se aplicam ao efeito de
auras das habilidades físicas em (10–15)% de seu valor
auras das habilidades físicas em (10–15)% de seu valor
+2% de Resistência a Fogo máxima
Não gera modificadores de dano que não sejam de fogo
Não gera modificadores de dano que não sejam de fogo
+(15–25) de Força
Adiciona (10–14) a (26–34) de Dano de Fogo
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em (20–30)%
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em (20–35)%
Aumentos e reduções de dano de fogo também se aplicam ao efeito de
auras das habilidades de fogo em (10–15)% de seu valor
auras das habilidades de fogo em (10–15)% de seu valor
Breach MTX /12
Efeito: Arma da Fenda
Adiciona o efeito da Fenda em qualquer arma equipada.
Capa Cria da Fenda
Adiciona a Capa Cria da Fenda em qualquer peitoral equipado.
Capa Lorde da Fenda
Adiciona a Capa Lorde da Fenda em qualquer peitoral equipado.
Moldura Cria da Fenda
Adiciona a Moldura do Avatar Cria da Fenda para este personagem.
Moldura Lorde da Fenda
Adiciona a Moldura do Avatar Lorde da Fenda para este personagem.
Efeito: Portal da Fenda
Os portais deste personagem usam o efeito da Fenda.
Efeito: Portal Lorde da Fenda
Os portais deste personagem usam o efeito Lorde da Fenda.
Efeito: Pegadas da Fenda
Adiciona pegadas da fenda em qualquer par de botas equipadas.
Portal do Hedron da Fenda
Os portais deste personagem utilizam o Efeito: Portal do Hedron da Fenda
Efeito Finalizador de Raros: Pancada de Xesht
Adiciona o efeito finalizador de raros Pancada de Xesht a uma arma, amplificando as mortes dos monstros raros abatidos por você.
Efeito de Personagem: Garra do Lorde da Fenda
Anexa o efeito de personagem Garra do Lorde da Fenda ao seu cinto.
Mascote Rastejante Nascido da Colmeia
Invoca seu mascote.
Qualquer Habilidade /1
Cria uma Fenda, tornando-o vulnerável contra seus poderosos habitantes.
Monstros mods /1
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Único | necropolis exclusive craft breach ring [50] |
Mapa mods /3
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Único | Área pode conter Fendas Área contém 3 Fendas adicionais map extra content weighting [0] | default 1000 | |
| 1 | Único | Área pode conter Fendas Área contém uma Fenda adicional map extra content weighting [0] | default 1000 | |
| 1 | MemoryAltar | Área pode conter Fendas Área contém 2 Fendas adicionais Fendas na Área contém (3–5) Punhos Fechados adicionais | default 400 |
Equipamentos Heist mods /4
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Lágrima | 1 | Sufixo | Baús Heist têm (6–7)% de chance de se Duplicarem contendo Fragmentos de Fendas Queda | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| da Mão | 45 | Sufixo | Baús Heist têm (8–9)% de chance de se Duplicarem contendo Fragmentos de Fendas Queda | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| da Fenda | 75 | Sufixo | Baús Heist têm (10–12)% de chance de se Duplicarem contendo Fragmentos de Fendas Queda | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| do Domínio | 83 | Sufixo | Baús Heist têm (13–15)% de chance de se Duplicarem contendo Fragmentos de Fendas Queda | heist_equipment_reward 0 default 0 |
Mesa de Criação /1
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| Área pode conter Fendas Área contém 3 Fendas adicionais Escaravelhos encontrados na área têm 50% mais chance de serem Escaravelhos da Fenda map extra content weighting [1] | 4x | Mapa | Nível 34 |
Outros mods /68
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| dos Escaravelhos | 68 | Chest | Sufixo | Contém (1–3) Escaravelho da Fenda adicional | drops_no_scarabs 0 default 0 |
| 1 | Atlas | Prefixo | Seus Mapas podem conter Fendas Seus Mapas contêm uma Fenda adicional 3 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 default 0 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Seus Mapas podem conter Fendas Seus Mapas contêm 2 Fendas adicionais 15 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 default 250 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Fendas em seus Mapas pertencem a Xoph Fendas em seus Mapas contêm 3 Punhos Fechados adicionais 3 usos restantes | unique_map 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Fendas em seus Mapas pertencem a Xoph Fendas em seus Mapas contêm 3 Punhos Fechados adicionais 15 usos restantes | unique_map 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Fendas em seus Mapas pertencem a Tul Fendas em seus Mapas contêm 3 Punhos Fechados adicionais 3 usos restantes | unique_map 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Fendas em seus Mapas pertencem a Tul Fendas em seus Mapas contêm 3 Punhos Fechados adicionais 15 usos restantes | unique_map 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Fendas em seus Mapas pertencem a Esh Fendas em seus Mapas contêm 3 Punhos Fechados adicionais 3 usos restantes | unique_map 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Fendas em seus Mapas pertencem a Esh Fendas em seus Mapas contêm 3 Punhos Fechados adicionais 15 usos restantes | unique_map 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Fendas em seus Mapas pertencem a Uul-Netol Fendas em seus Mapas contêm 3 Punhos Fechados adicionais 3 usos restantes | unique_map 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Fendas em seus Mapas pertencem a Uul-Netol Fendas em seus Mapas contêm 3 Punhos Fechados adicionais 15 usos restantes | unique_map 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Fendas em seus Mapas pertencem a Chayula Fendas em seus Mapas contêm 3 Punhos Fechados adicionais 3 usos restantes | unique_map 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Fendas em seus Mapas pertencem a Chayula Fendas em seus Mapas contêm 3 Punhos Fechados adicionais 15 usos restantes | unique_map 0 default 50 | |
| 1 | MapDevice | Único | Área pode conter Fendas Área contém uma Fenda adicional map breach chests drop double splinters chance % [0] map breaches num additional large chests to spawn [0] | ||
| 1 | MapDevice | Único | Área pode conter Fendas Área contém uma Fenda adicional map breach chests drop double splinters chance % [0] map breaches num additional large chests to spawn [1] | ||
| 1 | MapDevice | Único | Área pode conter Fendas Área contém uma Fenda adicional map breach chests drop double splinters chance % [100] map breaches num additional large chests to spawn [1] | ||
| 1 | MapDevice | Único | Área pode conter Fendas Área contém 2 Fendas adicionais map breach chests drop double splinters chance % [100] map breaches num additional large chests to spawn [1] | ||
| 1 | MapDevice | Único | Área pode conter Fendas Área contém 2 Fendas adicionais | ||
| 1 | MapDevice | Único | Fendas na Área pertencem a Chayula | ||
| 1 | MapDevice | Único | Cada Fenda na Área contém um Lorde da Fenda | ||
| 1 | MapDevice | Único | Punhos Fechados derrubam 50% mais Fragmentos de Fendas Monstros de Fendas derrubam 50% mais Fragmentos de Fenda | ||
| 1 | MapDevice | Único | Fendas na Área contém (3–5) Punhos Fechados adicionais Punhos Fechados são guardados por um Monstro Raro de Fenda | ||
| 1 | MapDevice | Único | Fendas abrem e fecham 10% mais rápido por cada Fenda já aberta Monstros de Fendas têm Dificuldade e Recompensas aumentadas por cada Fenda já aberta | ||
| 1 | ExpeditionRelic | Sufixo | Monstros Rúnicos têm 10% de chance de derrubarem Fragmentos de Fenda adicionais | expedition_sirens_remnant 0 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Sufixo | Baús Escavados têm 10% de chance de conter Fragmentos de Fendas adicionais | expedition_sirens_remnant 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho da Fenda adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | Chefe Final derruba (2–4) Escaravelhos da Fenda adicionais | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| da Constringência | 1 | Sentinel | Sufixo | (1–1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Breach local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| da Constringência | 1 | Sentinel | Sufixo | (1.6–2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Breach local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| da Constringência | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.1–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Breach local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 1 | MemoryLines | Único | Área pode conter Fendas Área contém 3 Fendas adicionais | ||
| da Matança Demoníaca | 1 | MemoryLines | Sufixo | Áreas são Fendas Áreas contém Grandes Mãos Breach adicionais Chefes Breach têm uma chance de derrubar uma Pedra de Fenda memory line type hash [-24792] | memory_line_niko 100 default 0 |
| das Mãos Ávidas | 1 | MemoryLines | Sufixo | Áreas contêm várias Fendas adicionais Fendas abrem e fecham mais rápido memory line type hash [-28812] | memory_line_niko 100 default 0 |
| de Lorde da Fenda | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm +(15–25)% de chance de conter Fendas | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| de Lorde da Fenda | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm +(30–45)% de chance de conter Fendas | atlas_relic_medium 1000 default 0 |
| de Lorde da Fenda | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm +(40–60)% de chance de conter Fendas | atlas_relic_large 1200 default 0 |
| de Lorde da Fenda | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm +(45–70)% de chance de conter Fendas | atlas_relic_very_large 1600 default 0 |
| de Lorde da Fenda | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm chance de conter uma Fenda aumentada em (80–100)% | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| de Lorde da Fenda | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm chance de conter uma Fenda aumentada em (144–180)% | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| de Lorde da Fenda | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm chance de conter uma Fenda aumentada em (192–240)% | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| de Lorde da Fenda | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm chance de conter uma Fenda aumentada em (224–280)% | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Fendas em seus Mapas criam quantidade de Monstros Mágicos aumentada em (15–20)% | atlas_relic_small 600 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Fendas em seus Mapas têm chance de conterem um chefe aumentada em (35–45)% | atlas_relic_large 400 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Chefes de Fendas em seus Mapas têm (12–16)% de chance de derrubar Fragmentos de Fenda dobrados | atlas_relic_medium 300 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Chefes de Fendas Derrotados em seus Mapas têm (3–5)% de chance de derrubarem uma Pedra de Fenda | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Pedras de Fenda derrubadas por Chefes de Fendas em seus Mapas têm (3–5)% de chance de serem Impecáveis | atlas_relic_large 200 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Quantidade de Fragmentos de Fendas encontrados em Punhos de Fendas em seus Mapas aumentada em (20–25)% | atlas_relic_medium 300 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Fendas em seus Mapas abrem e fecham (6–10)% mais rápido | atlas_relic_large 400 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Fendas em seus Mapas abrem e fecham (20–30)% mais lentamente | atlas_relic_large 400 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Fendas em seus Mapas contêm (2–3) Punhos Fechados adicionais | atlas_relic_very_large 800 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Fendas em seus Mapas têm chance de pertencerem ao Xoph aumentada em (80–120)% | atlas_relic_medium 160 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Fendas em seus Mapas têm chance de pertencerem ao Tul aumentada em (80–120)% | atlas_relic_medium 160 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Fendas em seus Mapas têm chance de pertencerem ao Esh aumentada em (80–120)% | atlas_relic_medium 160 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Fendas em seus Mapas têm chance de pertencerem ao Uul-Netol aumentada em (70–100)% | atlas_relic_medium 160 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Fendas em seus Mapas têm chance de pertencerem ao Chayula aumentada em (60–80)% | atlas_relic_medium 160 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Quantidade dos Fragmentos de Fendas derrubados por Monstros de Fendas em seus Mapas aumentada em (20–25)% | atlas_relic_medium 300 default 0 |
| de Lorde da Fenda | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas que contém Fendas têm (15–25)% de chance de conterem uma Fenda adicional | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| de Lorde da Fenda | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas que contêm Fendas têm (5–10)% de chance de conterem duas Fendas adicionais | atlas_relic_medium 1000 default 0 |
| de Lorde da Fenda | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas que contêm Fendas têm (5–10)% de chance de conterem três Fendas adicionais | atlas_relic_large 800 default 0 |
| de Lorde da Fenda | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas que contém Fendas têm (1–2)% de chance de conter dez Fendas adicionais | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Fendas em seus Mapas têm (10–15)% de chance de conter uma Mão de Xesht-Ula | atlas_relic_large 300 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Fendas em seus Mapas têm (2–3)% de chance de conter Xesht-Ula, o Mão Aberta | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Monstros de Fendas em seus Mapas têm chance aumentada em (3–7)% de derrubarem um Item Único de Fenda | atlas_relic_medium 300 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Fendas em seus Mapas têm densidade de Monstros aumentada em (8–12)% | atlas_relic_large 300 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Punhos Fechados de Chefes de Fendas em seus Mapas têm (3–5)% de chance de criarem um Chefe de Fenda quando abertos | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| da Fenda | 68 | MapRelic | Sufixo | Fendas em seus Mapas têm chance de conterem um Punho Fechado de Chefe de Fenda aumentada em (35–45)% | atlas_relic_small 400 default 0 |
| 1 | MapRelic | Único | Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos de Fendas Fendas não aparecem nos seus mapas Seus Mapas têm +5% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode ser desligado através das Passivas do Atlas | ||
| 1 | MapRelic | Único | Recompensas do Ultimato em seus Mapas têm chance de Itens de serem Itens de Fenda reduzida em (80–95)% |
Item /23
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipo de recompensa Itens da Fenda
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza uma Pedra de Fenda de Xoph para uma versão mais poderosa
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza uma Pedra de Fenda de Tul para uma versão mais poderosa
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza uma Pedra de Fenda de Esh para uma versão mais poderosa
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza uma Pedra de Fenda de Uul-Netol para uma versão mais poderosa
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza uma Pedra de Fenda de Chayula para uma versão mais poderosa
Glândula de Cérebro de Colmeia
Limite: 1
O encontro de Fenda da área será uma Colmeia de Lorde da Fenda
map brequel force boss [1]
Incubador Obscuro
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um Item Breach incubado à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
O item cai após matar {0} monstros
O Obscuro
Tamanho da Pilha: 1 / 7
Pedra da Fenda
A Fenda
Tamanho da Pilha: 1 / 4
Item da Fenda
O Quebra-Cabeças
Tamanho da Pilha: 1 / 5
5x Estilhaços de Pedra de Fenda
A Barganha
Tamanho da Pilha: 1 / 5
Pedra de Fenda Impecável
O Olho do Terror
Tamanho da Pilha: 1 / 8
Pedra Impecável de Fenda de Chayula
O Vazio
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Fenda Vaal
Qualidade: +6%
Corrompido
Qualidade: +6%
Corrompido
Escaravelho da Fenda
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 5
Área contém 2 Fendas adicionais
Escaravelho da Fenda do Sonhador
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Fendas na Área serão sempre de Chayula
Escaravelho da Fenda da Senhoria
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Cada Fenda na área contém um Lorde de Fenda
Escaravelho da Fenda da Fragmentação
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Monstros de Fendas na Área derrubam 50% mais Fragmentos de Fenda
Punhos Fechados na Área derrubam 50% mais Fragmentos de Fenda
Punhos Fechados na Área derrubam 50% mais Fragmentos de Fenda
Escaravelho da Fenda dos Aprisionamentos
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Fendas na área têm de 3 a 5 Punhos Fechados adicionais
Punhos Fechados na área são vigiados por um monstro de Fenda raro
Punhos Fechados na área são vigiados por um monstro de Fenda raro
Escaravelho da Fenda da Cascata Ressonadora
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Fendas nas Áreas abrem e fecham 10% mais rápido por cada Fenda já aberta
Monstros das Fendas nas Áreas têm Dificuldade e Recompensa aumentadas
por cada Fenda já aberta
Monstros das Fendas nas Áreas têm Dificuldade e Recompensa aumentadas
por cada Fenda já aberta
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Redefine todas as Missões do Atlas de Kirac, incluindo ao menos uma Pedra de Fenda
Anel da Fenda
Propriedades são dobradas enquanto em uma Fenda
Corrompido
Pedra da Liga Breach
Próxima Área conterá uma Fenda
Corrompido
Passive /13
Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos de Colheitas
Bosque Sagrado não aparece nos seus mapas
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros Infestados, Fendas (apenas nas Ligas Padrão), Encontros da Expedição, Encontros da Legião, Espelhos do Delírio, Depósitos de Minério, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista (apenas nas Ligas Protetores) e Encontros do Ultimato são conteúdos adicionais que podem ser desativados através das Passivas do Atlas.)
Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos do Abismo
Abismos não aparecem nos seus mapas
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros Infestados, Fendas (apenas nas Ligas Padrão), Encontros da Expedição, Encontros da Legião, Espelhos do Delírio, Depósitos de Minério, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista (apenas nas Ligas Protetores) e Encontros do Ultimato são conteúdos adicionais que podem ser desativados através das Passivas do Atlas.)
Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos da Expedições
Encontros Expedition não aparecem nos seus mapas
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros Infestados, Fendas (apenas nas Ligas Padrão), Encontros da Expedição, Encontros da Legião, Espelhos do Delírio, Depósitos de Minério, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista (apenas nas Ligas Protetores) e Encontros do Ultimato são conteúdos adicionais que podem ser desativados através das Passivas do Atlas.)
Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos de Legiões
Encontros Legion não aparecem nos seus mapas
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros Infestados, Fendas (apenas nas Ligas Padrão), Encontros da Expedição, Encontros da Legião, Espelhos do Delírio, Depósitos de Minério, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista (apenas nas Ligas Protetores) e Encontros do Ultimato são conteúdos adicionais que podem ser desativados através das Passivas do Atlas.)
Encontros Ultimatum não aparecem nos seus mapas
Seus mapas não geram Escaravelhos do Ultimato
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros Infestados, Fendas (apenas nas Ligas Padrão), Encontros da Expedição, Encontros da Legião, Espelhos do Delírio, Depósitos de Minério, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista (apenas nas Ligas Protetores) e Encontros do Ultimato são conteúdos adicionais que podem ser desativados através das Passivas do Atlas.)
Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos Infestados
Encontros Blight não aparecem nos seus mapas
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros Infestados, Fendas (apenas nas Ligas Padrão), Encontros da Expedição, Encontros da Legião, Espelhos do Delírio, Depósitos de Minério, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista (apenas nas Ligas Protetores) e Encontros do Ultimato são conteúdos adicionais que podem ser desativados através das Passivas do Atlas.)
Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos Ritualísticos
Altares Ritualísticos não aparecem nos seus mapas
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros Infestados, Fendas (apenas nas Ligas Padrão), Encontros da Expedição, Encontros da Legião, Espelhos do Delírio, Depósitos de Minério, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista (apenas nas Ligas Protetores) e Encontros do Ultimato são conteúdos adicionais que podem ser desativados através das Passivas do Atlas.)
Depósitos de Minério não aparecem nos seus mapas
Escaravelhos encontrados em seus mapas não podem ser Escaravelhos Kalguuranos
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
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(Abismos, Encontros Infestados, Fendas (apenas nas Ligas Padrão), Encontros da Expedição, Encontros da Legião, Espelhos do Delírio, Depósitos de Minério, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista (apenas nas Ligas Protetores) e Encontros do Ultimato são conteúdos adicionais que podem ser desativados através das Passivas do Atlas.)
Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos do Delírio
Espelhos do Delírio não aparecem nos seus mapas
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
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(Abismos, Encontros Infestados, Fendas (apenas nas Ligas Padrão), Encontros da Expedição, Encontros da Legião, Espelhos do Delírio, Depósitos de Minério, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista (apenas nas Ligas Protetores) e Encontros do Ultimato são conteúdos adicionais que podem ser desativados através das Passivas do Atlas.)
Baús do Contrabandista não aparecem nos seus mapas
Insígnia do Renegado, Contratos e Plantas não podem ser encontrados em seus Mapas
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
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(Abismos, Encontros Infestados, Fendas (apenas nas Ligas Padrão), Encontros da Expedição, Encontros da Legião, Espelhos do Delírio, Depósitos de Minério, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista (apenas nas Ligas Protetores) e Encontros do Ultimato são conteúdos adicionais que podem ser desativados através das Passivas do Atlas.)
Genesis: Unique Items
100% de chance aumentada de os itens únicos gerados serem específicos da Fenda
Itens únicos têm chance aumentada em 30% de serem natimpuros
Genesis: Unique Items
150% de chance aumentada de os itens únicos gerados serem específicos da Fenda
Genesis: Unique Items
300% de chance aumentada de os itens únicos gerados serem específicos da Fenda
Itens únicos têm chance reduzida em 100% de serem natimpuros
Encounter Skill /8
Bombardeia os Nascidos da Colmeia
Conjura uma parede da Chama do Sonhador
Congela e tolhe os Nascidos da Colmeia
Distrai os Nascidos da Colmeia com um chamariz
Cura a Ailith
Concede um escudo para a Ailith
Ganha uma Chama Melhorada
Invoca Mãos Constringentes
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