Nascido da Colmeia (Reforço)
Nível: (1—3)
Multiplicador de Custo & Reserva: 130%
Requer Nível (72—76), (114—120) Int
Reforça habilidades de oferenda usadas por você.
"Nós nos derramamos, unindo nossa
carne à deles, até nos tornarmos um só."
carne à deles, até nos tornarmos um só."
Support
Oferendas reforçadas ativam Invocar Nascidos da Colmeia ao usar
Invocar Nascido da Colmeia
Recarga: 5.00 seg
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Você invoca uma horda obediente de monstros Nascidos da Colmeia. Eles têm todo o dano físico convertido em dano de frio.
Duração base é de 10 segundos
Máximo de 12 Nascido(s) da Colmeia
O raio Base é de 4.5 metros
Invoca (3—5) Nascido(s) da Colmeia
Lacaios têm 20% de chance de cobrir os inimigos de gelo ao atingir
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Máximo de (0—2) Nascido(s) da Colmeia
Esta é uma Gema de Suporte. Ela não concede um bônus para seu personagem, mas sim para as habilidades em encaixes conectados a ela. Coloque-a em um encaixe de item conectado a um encaixe contendo a Gema de Habilidade que você deseja melhorar. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Hiveborn Support
Espécie
Level Effect /15
| Implicit |
|---|
| Mana: 130% |
| Oferendas reforçadas ativam Invocar Nascidos da Colmeia ao usar |
| Duração base é de 10 segundos |
| O raio Base é de 4.5 metros |
| Máximo de 12 Nascido(s) da Colmeia |
| Lacaios têm 20% de chance de cobrir os inimigos de gelo ao atingir |
| Nível | Requer Nível | Int | Base Damage | Invoca 3 Nascido(s) da Colmeia | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 72 | 114 | 100%, 100%, 100%, 100% | 3 | 226,854,909 |
| 2 | 74 | 117 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4 | 1,439,190,228 |
| 3 | 76 | 120 | 100%, 100%, 100%, 100% | 5 | |
| 4 | 78 | 123 | 100%, 100%, 100%, 100% | 6 | |
| 5 | 80 | 126 | 100%, 100%, 100%, 100% | 6 | |
| 6 | 82 | 129 | 100%, 100%, 100%, 100% | 7 | |
| 7 | 84 | 132 | 100%, 100%, 100%, 100% | 7 | |
| 8 | 86 | 135 | 100%, 100%, 100%, 100% | 8 | |
| 9 | 88 | 138 | 100%, 100%, 100%, 100% | 8 | |
| 10 | 90 | 141 | 100%, 100%, 100%, 100% | 9 | |
| 11 | 91 | 142 | 100%, 100%, 100%, 100% | 9 | |
| 12 | 92 | 144 | 100%, 100%, 100%, 100% | 10 | |
| 13 | 93 | 145 | 100%, 100%, 100%, 100% | 10 | |
| 14 | 94 | 147 | 100%, 100%, 100%, 100% | 11 | |
| 15 | 95 | 148 | 100%, 100%, 100%, 100% | 11 |
Attribute /8
Nascido da Colmeia (Reforço)
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Offering, Hit, Ativação, Lacaio |
| Id | SupportHiveborn |
| DropLevel | 72 |
| BaseType | Nascido da Colmeia (Reforço) |
| Class | Gemas de Suporte |
| Icon | B |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemHiveborn |
| Reference |
Nascido da Colmeia (Reforço)
Nível: (1—3)
Multiplicador de Custo & Reserva: 130%
Requer Nível (72—76), (114—120) Int
Reforça habilidades de oferenda usadas por você.
"Nós nos derramamos, unindo nossa
carne à deles, até nos tornarmos um só."
carne à deles, até nos tornarmos um só."
Support
Oferendas reforçadas ativam Invocar Nascidos da Colmeia ao usar
Invocar Nascido da Colmeia
Recarga: 5.00 seg
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Você invoca uma horda obediente de monstros Nascidos da Colmeia. Eles têm todo o dano físico convertido em dano de frio.
Duração base é de 10 segundos
Máximo de 12 Nascido(s) da Colmeia
O raio Base é de 4.5 metros
Invoca (3—5) Nascido(s) da Colmeia
Lacaios têm 20% de chance de cobrir os inimigos de gelo ao atingir
base display minion actor level [72,76]
display minion monster type [29]
minion targeting use parent location [1]
triggered by hiveborn support [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Máximo de (0—2) Nascido(s) da Colmeia
Esta é uma Gema de Suporte. Ela não concede um bônus para seu personagem, mas sim para as habilidades em encaixes conectados a ela. Coloque-a em um encaixe de item conectado a um encaixe contendo a Gema de Habilidade que você deseja melhorar. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Hiveborn Support
Supported Gem /3
Oferenda Carnal
Consome um cadáver que temporariamente maximiza seus lacaios com rapidez. A habilidade consome outros cadáveres, aumentado a duração para cada cadáver consumido.
Oferenda Óssea
Consome um cadáver, concedendo a todos os seus lacaios o poder de bloquear ataques e magias. A habilidade consome outros cadáveres, aumentado a duração para cada cadáver consumido.
Oferenda Espiritual
Consome um cadáver, concedendo aumento da chance de golpe crítico e multiplicador de crítico adicional aos lacaios. A habilidade consome outros cadáveres próximos, aumentando a duração para cada cadáver consumido.
Invocar Nascido da Colmeia
Nível: (1—15)
Recarga: 5.00 seg
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Você invoca uma horda obediente de monstros Nascidos da Colmeia. Eles têm todo o dano físico convertido em dano de frio.
Duração base é de 10 segundos
Máximo de 12 Nascido(s) da Colmeia
O raio Base é de 4.5 metros
Invoca (3—11) Nascido(s) da Colmeia
Lacaios têm 20% de chance de cobrir os inimigos de gelo ao atingir
base display minion actor level [72,95]
display minion monster type [29]
minion targeting use parent location [1]
triggered by hiveborn support [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Máximo de (0—2) Nascido(s) da Colmeia
Summon Hiveborn
Level Effect /15
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 5000 |
| Duração base é de 10 segundos |
| O raio Base é de 4.5 metros |
| Máximo de 12 Nascido(s) da Colmeia |
| Lacaios têm 20% de chance de cobrir os inimigos de gelo ao atingir |
| Nível | Requer Nível | Base Damage | Invoca 3 Nascido(s) da Colmeia | Experiência |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 72 | 100%, 100%, 100% | 3 | |
| 2 | 74 | 100%, 100%, 100% | 4 | |
| 3 | 76 | 100%, 100%, 100% | 5 | |
| 4 | 78 | 100%, 100%, 100% | 6 | |
| 5 | 80 | 100%, 100%, 100% | 6 | |
| 6 | 82 | 100%, 100%, 100% | 7 | |
| 7 | 84 | 100%, 100%, 100% | 7 | |
| 8 | 86 | 100%, 100%, 100% | 8 | |
| 9 | 88 | 100%, 100%, 100% | 8 | |
| 10 | 90 | 100%, 100%, 100% | 9 | |
| 11 | 91 | 100%, 100%, 100% | 9 | |
| 12 | 92 | 100%, 100%, 100% | 10 | |
| 13 | 93 | 100%, 100%, 100% | 10 | |
| 14 | 94 | 100%, 100%, 100% | 11 | |
| 15 | 95 | 100%, 100%, 100% | 11 |
Attribute /5
Summon Hiveborn
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| BaseType | Summon Hiveborn |
| TargetTypes | Ground, Enemy |
| Type | Cooldown, Minion, Spell, Triggerable, Triggered, InbuiltTrigger, SkillGrantedBySupport, CreatesMinion |
| MinionType | Attack, Cold, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable |
| ActiveSkillsCode | the_great_avalanche |
Supported By /123
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Infusão de Dano
Suporta habilidades de ataque.
Arma de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Descarga
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Inspiração
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Faísca
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Lança Gélida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atravessar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Armadilha
Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
Evocar Espectro
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Pulso Congelante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Novo Castigo
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Marca do Assassino
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Marca do Atirador
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Tormenta Flamejante
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Escudo Tempestuoso
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Escudo Flamejante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Sifão de Poder
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Punctura
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Flecha Relampejante
Suporta habilidades de ataque.
Arco Elétrico
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que elas causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impedindo que tais habilidades inflijam sangramento em inimigos de qualquer forma.
Ímpeto
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Totem de Magia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Mina Congelante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Armadilha Flamejante
Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Projéteis Retornados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Congelabilidade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Condutividade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Incinerar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Ciclone
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Conjurar no Acerto Crítico
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam duas vezes quando usadas, focando em um inimigo aleatório em cada vez. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades de deslocamento ou habilidades ativadas.
Suporte: Múltiplas Armadilhas
Suporta habilidades de golpe, fazendo com que seu golpe corpo a corpo propague o dano ao redor do alvo acertado.
Suporte: Maximizar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Mina de Fumaça
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a Corpo
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Animar Guardião
Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
Suporte: Projéteis Lentos
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Menos Duração
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Melhorar
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Círculo Ardente Vaal
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Clamor Sísmico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Chuva de Lâminas
Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Balista de Cerco
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Corrente Estática
Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Lâminas Sombrias
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Retalhador Ancestral
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Chefe Guerreiro Ancestral
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Libertas
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Impiedade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Fúria Arcana
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Pacto Sombrio
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Tormenta Explosiva
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Arrastão Infernal
Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
Cremação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Troca de Corpos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Arma Espectral Giratória
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Impacto Tectônico
Suporta habilidades de pancada ou golpe corpo a corpo. A cada terceira vez que você usar um ataque suportado, o uso da habilidade será mais poderoso.
Suporte: Rajada
Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Oferenda de Carne Vaal
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte: Totens Múltiplos
Suporta habilidades de ataque.
Runa do Armagedom
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
[DNT] Quick Block
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Frenesi Faminto
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Lâmina Noturna
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte: Escudo de Carne
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria.
Espiral Venenosa
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Suporte: Montagem Rápida
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Suporte: Barragem
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Suporte: Arquimago
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Nova de Flechas
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Ricochete
Suporta habilidades de ataque.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Difundir
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado
Suporta habilidades de golpe, fazendo com que seu golpe corpo a corpo propague o dano ao redor do alvo acertado.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam três vezes quando usadas, focando em um inimigo aleatório por vez. Não pode suportar habilidades Vaal, canalizadas, de deslocamento, de retaliação ou ativadas.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: Blasfêmia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano do Lacaio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Cascata Mágica
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Libertar
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Maximizar
Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
Suporte Desperto: Iluminar
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Legião Infernal
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
[UNUSED] Projectile Portal
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Tiro Cinético
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Emboscada
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Ritual Proibido
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Tornado
Suporta habilidades de golpe.
Terremoto
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Clamores Automáticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Espíritos Sagrados
Suporta habilidades que criam lacaios.
Joia Viridiana
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Joia Cobalto
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Joia Prismática
Suporta habilidades de ataque.
Joia Ramificadora Grande
Suporta habilidades de Ataque.
Abraço Gentil
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Cristais Cadentes
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
Exterminar os Fracos (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
Dose Letal (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Sentinela Divina (Reforço)
Reforça habilidades que criam lacaios sentinelas, fazendo com que esses lacaios sejam criados com uma aura templária benéfica.
Aniquilação (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Recuperação de Recarga (Reforço)
Reforça habilidades que tenham tempo de recarga. Não afeta as habilidades de lacaios.
Superaquecimento (Reforço)
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você. Não afeta as habilidades de lacaios.
Ataques Múltiplos Maiores (Reforço)
Reforça habilidade de ataque corpo a corpo, fazendo com que elas se repitam três vezes ao serem usadas, atingindo um inimigo aleatório a cada vez. Não funciona com habilidades vaal, de canalização, deslocamento, contra-ataque ou ativadas.
Congregação (Reforço)
Reforça habilidades que criam lacaios.
Devorar Maior (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Transfusão (Reforço)
Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
Reforço Relâmpago Vivo
Reforça habilidades que causam dano, fazendo com que ativem Invocar Relâmpago Vivo ao causar dano elétrico. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Excomungar (Reforço)
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
Exemplar (Reforço)
Reforça habilidades que criam lacaios.
Santificação (Reforço)
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
Edit
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