Foulborn 고유 아이템 /346
에일러덱스
생명력 최대치 +(30–50)
섬뜩한 충전기
(스킬의 마나 소모량 차감 시 마나 대신 에너지 보호막을 우선 소모합니다. 에너지 보호막이 생명력 대신 마나를 보호합니다. 에너지 보호막 재충전 속도가 50% 감폭됩니다)
볼의 헌신
권능 충전 지속시간 30% 감소
최근 4초 이내 권능 충전을 잃지 않은 경우 1초마다 권능 충전 획득
볼의 헌신
인내 충전 지속시간 30% 감소
최대 권능 충전에 도달 시 모든 권능 충전을 상실
뒤틀린 시계
이동 속도 (10–15)% 증가
시간의 사슬 저주 효과 (20–30)% 증가
조프의 심장
주변의 적이 재로 뒤덮임
주변의 적 쇠잔 유발
("쇠잔" 상태의 적은 이동 속도가 20% 감폭하고 주는 피해가 10% 감폭합니다.)
조프의 심장
화염 저항 +(20–40)%
피격 시 물리 피해의 (5–15)%를 화염 피해로 받음
조프의 피
화염 저항 +(20–40)%
피격 시 물리 피해의 (5–15)%를 화염 피해로 받음
조프의 피
불의 화신
원소 과부하
(지난 8초 이내에 치명타를 준 경우 해당 스킬의 명중 및 상태 이상 원소 피해가 40% 증폭됩니다. 플레이어의 치명타가 추가 피해를 주지 않습니다. 상태 이상은 치명타로 유발하는 것으로 간주하지 않습니다)
평온
최근 4초 이내 적을 동결한 경우 피해 60% 증가
동결될 수 없음
평온
냉기 저항 +(35–40)%
피격 시 물리 피해의 (5–15)%를 냉기 피해로 받음
대혼란
냉기 저항 +(35–40)%
피격 시 물리 피해의 (5–15)%를 냉기 피해로 받음
대혼란
냉기 피해 (20–30)% 증가
냉각될 수 없음
태풍의 목소리
비-치명타로 주는 번개 피해에 행운 적용
적으로부터 피격되어 받는 피해에 불운 적용
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
태풍의 목소리
최대 마나 (10–20)% 증가
번개 저항 최대치 +3%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
태풍의 합창
최대 마나 (10–20)% 증가
번개 저항 최대치 +3%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
태풍의 합창
제한 초과 번개 저항에 따라 치명타 확률 증가
제한 초과 번개 저항의 50%만큼 마나 증가
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
("비 제한 저항"은 저항 최대치를 무시할 때의 저항 값입니다)
차율라의 존재
최대 생명력의 20%를 에너지 보호막으로 전환
카오스 피해의 50%를 생명력으로 회생
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
차율라의 존재
카오스 저항 +60%
생명력 대신 에너지 보호막 회생
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
말리가로의 속박
공격 시 번개 피해 1~(30–50) 추가
번개 피해의 40%를 카오스 피해로 전환
기만자의 허리띠
치명타로 받는 추가 피해 30% 감소
플레이어에게 적용되는 저주 효과 20% 감소
기만자의 허리띠
주변의 적이 위협에 걸림
is intimidated [1]
주변의 적이 낙담에 걸림
("낙담"한 적이 받는 주문 피해가 10% 증가합니다)
쌍둥이의 여명
플레이어의 공격으로 유발한 점화가 피해 35% 가속
모든 피해가 점화 유발
쌍둥이의 여명
냉각된 적에 대한 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
냉각되지 않은 적을 냉각시키면 생명력의 2% 회복
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
불멸의 탯줄
1초마다 생명력의 2% 재생
3초마다 플라스크 1 충전
불멸의 탯줄
플라스크가 자신에게 적용되지 않음
플라스크 충전 소모량 100% 증가
영혼 올가미
최대 생명력의 (4–6)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
흡수의 (8–12)%가 즉시 적용
영혼 올가미
불멸의 야망
영원히 계속되는 희생
(에너지 보호막이 최대에 도달하면, 에너지 보호막을 모두 희생하여 4초 동안 모든 저항 최대치를 +5% 얻습니다.)
메기노드의 허리띠
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 25% 증가
(5–15)% 증가
헤드헌터
희귀 몬스터 명중 시 피해 (20–30)% 증가
마무리 타격
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
헤드헌터
희귀 몬스터를 처치 시 60초 동안 해당 몬스터의 속성 획득
희귀 또는 고유 적 명중 시 영혼 1개 포식, 0.25초마다 최대 1번 포식
(영혼 하나당 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 포식하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
설맹의 은총
회피 (80–100)% 증가
플레이어의 최대 생명력 10당 회피 +6
설맹의 은총
한기의 방어구 버프 효과 50% 증가
얼음의 순수함으로 인한 점유 없음
완벽한 구조
회피 (150–200)% 증가
플레이어의 최대 생명력 10당 회피 +8
완벽한 구조
곡예
혼의 춤
(에너지 보호막 회복량은 회피를 넘어갈 수 없습니다. 2초마다 유령 연막 1개씩 획득하며, 유령 연막은 최대 3개입니다. 피격 시 유령 연막을 1개 잃고 회피의 3%와 동일한 에너지 보호막이 회복됩니다.)
부서진 잿더미
원거리 무기 사용 시 물리 피해 (75–150)% 증가
근접 화염 피해 (75–150)% 증가
브론의 융통성
공격 속도 10% 증가
이동 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (20–40)% 증가
숲의 여왕
이동 속도 25% 감소
받는 피해 25% 증가
숲의 여왕
회피 600당 이동 속도 1% 증가, 최대 75%
회피 600당 투사체 속도 1% 증가, 최대 75%
킨츠키
최근 4초 이내 피격을 받은 경우 회피 100% 증가
최근 4초 이내에 주문 피해를 억제한 경우 주문 피해 억제 확률 +(20–30)%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
킨츠키
최근 4초 이내 피격을 받지 않은 경우 받는 피해 35% 감폭
최근 4초 이내 주문 피해를 억제하지 않은 경우 억제된 주문 피해의 +35% 방지
시체 상인
범위 피해 (40–50)% 증가
적에게 적용되는 플레이어의 비-저주 오라 스킬 효과 (15–30)% 증가
시체 상인
효과 범위 (40–50)% 증가
장착된 젬에 20레벨 격화 보조 효과 적용
저항의 망토
마나 최대치 +(100–150)
섬뜩한 충전기
(스킬의 마나 소모량 차감 시 마나 대신 에너지 보호막을 우선 소모합니다. 에너지 보호막이 생명력 대신 마나를 보호합니다. 에너지 보호막 재충전 속도가 50% 감폭됩니다)
저항의 망토
회피 및 에너지 보호막 (300–400)% 증가
최대 마나의 (15–20)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
빅타리오의 영향력
오라 스킬의 효과 범위 (20–40)% 증가
비-저주 오라 스킬의 지속시간 (40–80)% 증가
다가오는 대재난
전령 스킬의 마나 점유가 45%로 고정
플레이어에게 적용되는 전령 버프 효과 (80–100)% 증가
다가오는 대재난
자신에게 영향을 주는 전령 버프 하나당 35%의 확률로 기절 회피
고독한 전달자
(전령 1마리만 보유 가능
플레이어에게 적용되는 전령의 버프 효과 50% 증폭
전령 스킬로 명중 시 피해 100% 증폭
전령 스킬의 지속 피해 50% 증폭
전령 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 25% 증폭
플레이어의 오라 스킬 사용 불가)
충신의 가죽
일반 방어력 100% 증가
원소 및 카오스 저항 50% 증가
충신의 가죽
장착된 젬 레벨 +1
장착된 젬 퀄리티 +20%
군주의 가죽
장착된 젬 레벨 +2
장착된 젬 퀄리티 +30%
군주의 가죽
일반 방어력 100% 증가
원소 및 카오스 저항 50% 증가
디알라의 악행
파란 홈에 장착된 젬 경험치 100% 증가
파란 홈에 장착된 젬의 능력치 요구사항 무시
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
디알라의 악행
젬은 홈 색상을 무시하고 이 아이템에 장착될 수 있음
장착된 젬 레벨 +1
유령의 몸서리
카오스 저항 +50%
카오스 피해의 50%를 생명력으로 회생
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
유령의 몸서리
최대 생명력의 50%를 에너지 보호막으로 전환
플레이어의 에너지 보호막 최대치가 플레이어의 생명력 최대치의 50%와 동일
화염의 망토
적에게 적용되는 점화 지속시간 (40–75)% 증가
점화 상태에서 피해 (50–100)% 증가
화염의 망토
화염 저항 +(50–75)%
화염 피해의 (5–7)%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
계약
스킬이 기본 마나 소모의 100%와 동일한 기본 생명력 소모를 얻음
혈마법
(모든 마나를 제거합니다. 최대 생명력이 10% 증폭됩니다. 스킬이 마나 대신 생명력을 소모하고, 마나 대신 생명력을 점유합니다.)
영혼의 외투
장착된 젬에 20레벨 주문 토템 보조 효과 적용
장착된 젬에 20레벨 화염나무 보조 효과 적용
비스 모티스
소환수가 원소 피해의 (15–20)%를 추가 카오스 피해로 획득
소환수가 불경한 힘 보유
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
가시나무 갑옷
생명력 최대치 +(30–60)
방어도 +(500–800)
솔라리스 흉갑
받는 카오스 피해 (-40–-30)
피격 시 원소 피해의 25%를 카오스 피해로 받음
탐욕의 포옹
발견하는 아이템 희귀도 100% 증가
경험치 획득 5% 증가
라이온아이의 시각
장착된 젬에 15레벨 관통 보조 효과 적용
25%의 확률로 투사체 긴급회피
황동 철갑
힘에 따른 생명력 최대치 보너스 없음
힘으로 인한 기본 보너스 받지 않음
황동 철갑
모든 원소 저항 최대치 +(1–5)%
초월
(피격 시 물리 피해 대신 화염, 냉기, 번개 피해에 방어도 적용
모든 최대 원소 저항 -15%)
체루빔의 악행
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 100% 증가
피격 시 물리 피해의 20%를 카오스 피해로 받음
그루스컬의 가죽
주문을 사용할 수 없음
함성을 사용할 수 없음
그루스컬의 가죽
일반 물리 피해 100% 증가
공격 피해 100% 증가
앰부의 돌진
모든 원소 저항 +15%
인내 충전 최대치 +1
황금 아룡
발견하는 아이템 희귀도 (20–40)% 증가
처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 (20–30)% 증가
빅타리오의 비상
이동 속도 (10–20)% 증가
동작 속도 (6–12)% 증가
하늘 달리기
치명타 명중 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +(3–5)%
끝없는 추적
출혈 중에 기절할 수 없음
출혈 상태에서 원소 상태 이상에 면역
끝없는 추적
출혈 상태에서 이동해도 추가 피해를 받지 않음
출혈 상태에서 방어도 (50–100)% 증가
붉은 발자취
정지 상태일 때 받는 물리 피해 10% 추가 감소
정지 상태일 때 1초마다 인내 충전 획득
라이온아이의 발
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 40% 감소
생명력이 최대일 때 이동 속도 40% 증가
어두운 빛의 궤적
격분 충전 하나당 회피 10% 증가
격분 충전 하나당 정확도 (4–8)% 증가
알베른의 적대
(15–18)% 증가
지능 (15–18)% 증가
붉은 발자취
출혈 중에 기절할 수 없음
출혈 상태에서 명중 시 권능 충전 획득
몰살 의지
이 무기로 처치 시 장착된 소환수 주문 발동
이 아이템으로 발동되는 소환수 주문 5회 사용 시 재사용 대기시간 0.25초
장착된 젬에 20레벨 환영 소환 보조 효과 적용
몰살 의지
카오스 피해 (50–80)~(130–180) 추가
소환수가 주는 카오스 피해 (25–35)~(50–65) 추가
몰살 의지
카오스 저항 +(7–11)%
2초마다 적 꿈틀거리는 벌레 생성
조프의 시초
투사체가 모든 화상 상태의 적 관통
장착된 젬에 20레벨 돌아오는 투사체 보조 효과 적용
조프의 시초
물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
플레이어가 유발한 점화가 피해 (20–40)% 가속
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
조프의 보살핌
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
모든 피해가 점화 유발
조프의 보살핌
장착된 젬에 20레벨 점화 확산 보조 효과 적용
장착된 젬에 30레벨 번제 보조 효과 적용
화살 비
투사체 속도 (50–100)% 증가
효과 범위 (40–60)% 증가
화살 비
명중한 적 하나당 마나 2 획득
마나가 부족해도 활 공격 사용 가능
친 솔
근접 화살 공격 피해 50% 증폭
근거리가 아닐 때 화살 공격 피해 50% 증폭
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
친 솔
근접 활 공격 시 밀어내기
투사체가 주변의 모든 대상 관통
리브
명중 시 25%의 확률로 출혈 유발
명중 시 25%의 확률로 타쇄
(타쇄당함이 물리 피해 감소를 4초 동안 15% 낮춤)
리브
지능 12당 출혈 지속시간 1% 증가
지능 12당 물리 스킬의 지속시간 1% 증가
사고와 움직임의 손아귀
지능 25당 치명타 확률 5% 증가
지능 25당 정확도 5% 증가
사고와 움직임의 손아귀
처치 시 생명력의 1% 회복
(8–12)% 증가
지혜와 행동의 손아귀
민첩 25당 공격 속도 1% 증가
민첩 25당 치명타 피해 배율 +3%
지혜와 행동의 손아귀
공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
(8–12)% 증가
알 디
물리 피해 (100–120)% 증가
카오스 피해 (100–120)% 증가
타들어 가는 어둠
카오스 피해가 60%의 확률로 적 중독 유발
카오스 피해가 점화 유발
사이렌의 노래
사이렌 웜 미끼
생명의 결실 미끼
사이렌의 노래
특이한 물고기 포획 가능
삿된 물고기 포획 가능
암초의 파멸
시전 속도 (30–40)% 증가
시전하는 동안 (30–40)%의 확률로 기절 무시
암초의 파멸
마석학 루어
별세계의 루어
말리가로의 기교
치명타 피해 배율 300%
플레이어의 동작 속도가 기본 수치의 90% 이상
말리가로의 기교
일반 치명타 확률 50% 증가
치명타로 유발한 비-피해 상태 이상 효과 50% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
페이스브레이커
일반 치명타 피해 배율 +30%
비무장 상태일 때 효과 범위 (20–30)% 증가
(무기를 장착하지 않으면 "비무장" 상태입니다)
뱀 이빨
생명력 최대치 +(60–70)
에너지 보호막 최대치 +(100–130)
그림자와 먼지
공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수
실명 효과 (20–30)% 증가
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
시체처리사의 장갑
장착된 젬에 20레벨 끔찍한 독소 보조 효과 적용
플레이어가 유발한 중독이 피해 (15–20)% 가속
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
시체처리사의 장갑
중독 지속시간 (20–25)% 증가
중독된 적 처치 시 주변의 적 중독
사디마의 손길
발견하는 아이템 희귀도 (5–15)% 증가
처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 (5–15)% 증가
칼리사의 은총
장착된 젬에 18레벨 시전 속도 증가 보조 효과 적용
장착된 젬에 18레벨 집약된 집중 유지 보조 효과 적용
칼리사의 은총
총 800마나 소모 시 2초 동안 치명타 확률 +2% 획득
총 800마나 소모 시 2초 동안 스킬의 마나 소모량 50% 감소
공허 인도자
주문 치명타 확률 (125–150)% 증가
장착한 타락 아이템 하나당 카오스 피해 (10–15)% 증가
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
카옴의 혼백
화염 저항 +(20–30)%
기본 격노 상실이 2초 늦게 시작
(이 효과는 최근 4초 이내 피격되지 않거나 격노를 획득하지 못한 경우 기본적으로 상실하는 격노에만 영향을 미칩니다)
육체와 영혼
광란 시 생명력의 20% 회복
바알 스킬의 스킬 효과 지속시간 (20–40)% 증가
아룡의 징조
장착된 젬에 5레벨 효과 집중 보조 효과 적용
장착된 젬에 5레벨 마나벼림 화살 보조 효과 적용
불운아의 족쇄
기절 및 막기 회복 (40–60)% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 지속시간 (-30–30)% 감소
무효와 공허
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
생명력 재생 속도 (15–25)% 증가
금테
모든 원소 저항 +(30–40)%
카오스 저항 +(50–75)%
스타콘자의 머리
생명력 최대치 +(80–100)
마나 최대치 +(100–200)
우두머리의 울부짖음
스킬의 마나 점유 효율 16% 증가
스킬의 생명력 점유 효율 32% 증가
우두머리의 울부짖음
장착된 오라 젬 레벨 +2
장착된 소환수 젬 레벨 +2
말라카이의 위장막
20%의 확률로 주문 피해 2배
소환수가 20%의 확률로 2배의 피해를 줌
세 마리의 용
번개 피해가 감전 대신 동결 유발
카오스 피해가 동결 유발
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
세 마리의 용
냉기 피해가 동결 및 냉각 대신 점화 유발
카오스 피해가 점화 유발
세 마리의 용
화염 피해가 점화 대신 감전 유발
카오스 피해가 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
창백한 왕의 왕관
물리 공격 피해의 (0.4–0.8)%를 생명력으로 흡수
보복 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (25–35)% 증가
도이드리의 멸시
장착된 저주 젬 레벨 +2
장착된 젬에 30레벨 임박한 멸망 보조 효과 적용
무형의 불꽃
화염 저항 -30%
피격 시 화염 피해의 30%를 물리 피해로 받음
무형의 불꽃
제한 초과 화염 저항에 따라 방어도 증가
토템의 제한 초과 화염 저항에 따라 소환수 생명력 증가
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
("비 제한 저항"은 저항 최대치를 무시할 때의 저항 값입니다)
무형의 지옥불
화염 저항 -30%
피격 시 화염 피해의 30%를 물리 피해로 받음
무형의 지옥불
장착된 젬에 30레벨 지옥불 군단 보조 효과 적용
장착된 젬에 30레벨 소환수 생명력 보조 효과 적용
드보토의 헌신
이동 속도 20% 증가
이동 스킬의 공격 속도 20% 증가
드보토의 헌신
민첩 +(50–65)
주문 피해 억제 확률 +(10–20)%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
죽음의 종
공격을 전력 공격으로 만드는 스킬이 (20–40)%의 확률로 해당 공격이 전력 공격 횟수를 소비하지 않게 함
함성 버프 효과 (25–50)% 증가
죽음의 종
민첩 +(20–30)
함성 재사용 대기시간 회복 속도 (20–40)% 증가
조프리의 문양
소환 가능한 신성한 유물 최대치 +1
정화의 파수꾼 최대치 +(2–3)
밤의 장막
일반 방어력 (18–22)% 증가
최대 생명력 50% 증가
키타바의 갈증
스킬 사용 또는 발동을 위해 초기 비용으로 마나 100 이상 소모 시
50%의 확률로 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.1초
Trigger Socketed Spells when you Spend at least 200 Life on an
Upfront Cost to Use or Trigger a Skill, with a 0.1 second Cooldown
(초기 비용은 초 단위로 지불되지 않는 모든 소모를 의미합니다.)
볼의 시각
장착한 아이템 중 타락한 아이템이 없는 경우 1초마다 최대 생명력 400 재생
장착한 아이템 중 타락한 아이템이 없는 경우 생명력 재생의 (15–20)%가 에너지 보호막에도 적용
볼의 시각
장착한 아이템 중 타락한 아이템이 없는 경우 최대 생명력 (8–12)% 증가
장착한 아이템 중 타락한 아이템이 없는 경우 최대 생명력의 (8–12)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
온유의 힘
반경 내 비-핵심노드 패시브 스킬 효과 50% 증가
반경 내 주요 패시브 스킬이 아무것도 부여하지 않음
local jewel effect base radius [1500]
반경 내 비-핵심노드 패시브 스킬 효과 75% 증가
반경 내 주요 패시브 스킬이 아무것도 부여하지 않음
local jewel effect base radius [1200]
온유의 힘
반경 내 비-핵심노드 패시브 스킬 효과 50% 증가
반경 내 주요 패시브 스킬이 아무것도 부여하지 않음
local jewel effect base radius [1500]
반경 내 비-핵심노드 패시브 스킬 효과 100% 증가
반경 내 주요 패시브 스킬이 아무것도 부여하지 않음
local jewel effect base radius [800]
기이한 본능
반경 내 할당된 소형 패시브 스킬이 아무것도 부여하지 않음
반경 내 할당된 주요 패시브 스킬이 아무것도 부여하지 않음
기이한 본능
반경 내 할당되지 않은 소형 패시브 스킬에 모든 보너스 적용
local jewel effect base radius [800]
반경 내 할당되지 않은 주요 패시브 스킬에 모든 보너스 적용
local jewel effect base radius [800]
폭풍연막
번개 저항 +(10–15)%
적에게 적용되는 감전 지속시간 (10–15)% 증가
폭풍연막
감전 긴급회피 확률 속성이 모든 원소 상태 이상에 적용
감전 효과 (25–50)% 증가
불의 노래
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 속성이 모든 원소 상태 이상에 적용
적에게 적용되는 점화 지속시간 (25–50)% 증가
불의 노래
화염 저항 +(10–15)%
지속 화염 피해 배율 +(10–15)%
마녀의 파멸
지능 +(5–15)
저주 스킬의 스킬 효과 지속시간 (10–15)% 증가
마녀의 파멸
비-오라 사술 저주에 걸린 적 처치 시 사술의 남은 지속시간 동안
저주에 면역
자신이나 소환수가 저주받은 적을 처치할 경우 (10–15)%의 확률로 적이 폭발하며 생명력 최대치의 1/4만큼을 카오스 피해로 줌
선대의 환영
민첩 +(5–10)
주문 피해 억제 확률 +(5–10)%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
선대의 환영
주문 피해 억제 확률 속성 부여가 원소 상태 이상 긴급회피 확률에도 수치의 50%로 적용
주문 피해 억제 확률 속성이 200%의 방어도로 방어 확률에도 수치의 100%로 적용
선대의 환영
주문 피해 억제 확률 속성 부여가 원소 상태 이상 긴급회피 확률에도 수치의 50%로 적용
억제된 주문 피해의 +(3–5)% 방지
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
탁월한 학습
반경 내 주요 스킬 4개가 할당된 상태에서 희귀 몬스터 처치 시 20초 동안 해당 몬스터의 속성 중 1개 획득
local jewel effect base radius [800]
반경 내 주요 스킬이 할당되지 않은 상태에서 희귀 몬스터 처치 시 20초 동안 해당 몬스터의 속성 중 1개 획득
local jewel effect base radius [1500]
탁월한 학습
반경 내 주요 스킬 4개가 할당된 상태에서 희귀 몬스터 처치 시 20초 동안 해당 몬스터의 속성 중 1개 획득
local jewel effect base radius [800]
반경 내 소형 패시브 스킬 (8–12)개가 할당된 상태에서 희귀 몬스터 처치 시 20초 동안 해당 몬스터의 속성 중 1개 획득
local jewel effect base radius [800]
(주요 스킬, 숙련, 핵심노드, 주얼 슬롯이 아닌 "패시브 스킬"은 소형으로 나타납니다)
라이온아이의 몰락
반경 내 근접 및 근접 무기 유형 속성 부여가 활 속성 부여로 전환
local jewel effect base radius [1200]
반경 내 회피 증가 및 감소가 변형되어 방어도에 적용
local jewel effect base radius [1200]
직관의 도약
반경 내 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능
local jewel effect base radius [800]
반경 내 핵심노드 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능
통로
local jewel effect base radius [2400]
붉은 꿈
화염 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
인내 충전 하나당 카오스 저항 +4%
붉은 악몽
화염 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
인내 충전 하나당 카오스 저항 +4%
붉은 꿈
처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 화염 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 인내 충전 획득
local jewel effect base radius [1500]
반경 내 화염 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 75%만큼 생명력 최대치 증가
local jewel effect base radius [1500]
붉은 악몽
화염 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
최근 4초 이내에 공격을 막아낸 경우 명중 시 피해에 행운 적용
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
붉은 악몽
반경 내 화염 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 50%만큼을 공격 피해 막기 확률로 제공
반경 내 화염 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 100%만큼 화염 피해를 카오스 피해로 전환
local jewel effect base radius [1500]
녹색 꿈
처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 냉기 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 격분 충전 획득
local jewel effect base radius [1500]
반경 내 냉기 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 100%만큼 마나 최대치 증가
local jewel effect base radius [1500]
녹색 꿈
냉기 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
격분 충전 하나당 이동 속도 1% 증가
녹색 악몽
냉기 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
격분 충전 하나당 이동 속도 1% 증가
녹색 악몽
냉기 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
최근 4초 이내에 주문 피해를 억제한 경우 명중 시 냉기 피해에 행운 적용
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
녹색 악몽
반경 내 냉기 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 70%만큼을 주문 피해 억제 확률로 제공
반경 내 냉기 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 100%만큼 냉기 피해를 카오스 피해로 전환
local jewel effect base radius [1500]
파란 꿈
번개 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +3%
파란 악몽
번개 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +3%
파란 꿈
처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 번개 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 권능 충전 획득
local jewel effect base radius [1500]
반경 내 번개 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 100%만큼 에너지 보호막 최대치 증가
local jewel effect base radius [1500]
파란 악몽
번개 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
최근 4초 이내에 주문 피해를 막아낸 경우 명중 시 번개 피해에 행운 적용
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
파란 악몽
반경 내 번개 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 50%만큼을 주문 피해 막기 확률로 제공
반경 내 번개 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 100%만큼 번개 피해를 카오스 피해로 전환
local jewel effect base radius [1500]
달을 구부리는 자의 날개
물리 피해 (30–50)% 증가
공격 속도 (30–50)% 증가
리그월드의 야만
쌍수 장착 시 물리 공격 피해 40% 증가
검 장착 시 플레이어의 근접 명중 회피 불가
서리 숨결
공격 속도 (8–14)% 증가
치명타 확률 (60–100)% 증가
묠니르
스킬 연쇄 +1
효과 범위 (20–30)% 증가
묠니르
명중 시 장착된 번개 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초
발동 시 장착된 번개 주문의 비용 소모 없음
이 무기로 근접 명중 시 20레벨 낙뢰 발동, 재사용 대기시간 0.25초
local unique cast lightning bolt on melee hit % [100]
리그월드의 명령
정확도 +(350–400)
쌍수 장착 시 주문 피해 막기 확률 +10%
야습
소환수가 명중 시 60%의 확률로 위축 유발
소환수의 치명타 확률 +5%
야습
소환수의 카오스 저항 +29%
소환수가 처치 시 소환수가 25%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
꿈속의 연합
소환수가 중독된 적 처치 시 생명력의 10% 회복
모든 소환수 스킬 젬 퀄리티 +(20–30)%
꿈속의 연합
소환수의 카오스 저항 +29%
소환수가 처치 시 소환수가 25%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
치명적 송곳
공격 속도 (8–12)% 증가
꿰뚫기 효과 (20–30)% 증가
후위 경계
투사체 속도 (20–30)% 증가
활 사용 시 적 기절 한계치 50% 감소
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
영혼의 일격
에너지 보호막 최대치 +(100–120)
최대 생명력의 (10–15)%를 에너지 보호막으로 전환
영혼의 일격
에너지 보호막 재충전 시작 속도 80% 가속
스킬 사용 시 (10–15)%의 확률로 에너지 보호막 재충전 시작
하늘에서 내려준 선물
일반 치명타 확률 (30–35)% 증가
자신이 생성한 신성화 지대의 효과 (25–40)% 증가
샤브론의 계시
왼쪽 반지 슬롯: 에너지 보호막 최대치 +250
왼쪽 반지 슬롯: 회피 +1000
샤브론의 계시
오른쪽 반지 슬롯: 마나 최대치 +250
오른쪽 반지 슬롯: 방어도 +1000
밍의 심장
최대 생명력 25% 감소
다른 반지 사용 불가
로미라의 연회
정확도 +333
권능 충전 최대치 +1
베렉의 길
점화 상태에서 피해 30% 증가
점화 상태에서 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
베렉의 길
동결 상태에서 방어도 +5000
동결 상태에서 받은 피해의 25%를 생명력으로 회생
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다)
베렉의 손아귀
감전된 적에게 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
플레이어가 감전시킨 적에게 쇠잔 유발
("쇠잔" 상태의 적은 이동 속도가 20% 감폭하고 주는 피해가 10% 감폭합니다.)
베렉의 손아귀
동결된 적에게 주는 피해의 1%를 에너지 보호막으로 흡수
플레이어가 동결시킨 적이 받는 피해 10% 증가
베렉의 유예
점화된 적 처치 시 주변의 모든 적에게 동일한 점화 피해
자신이 처치한 점화 상태의 적이 폭발하여 생명력의 5%를 점화하지 않는 화염 피해로 줌
베렉의 유예
감전된 적 처치 시 주변의 모든 적에게 동일한 감전 유발
자신이 처치한 감전 상태의 적이 폭발하여
생명력의 5%를 감전되지 않는 번개 피해로 줌
모코우의 포옹
냉기 저항 +(25–40)%
화염 저항 최대치 +3%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
키카자루
1레벨당 1초마다 생명력 3 재생
1레벨당 최대 마나 +2
시간의 속박
스킬 효과 지속시간 (-20–20)% 감소
플레이어에게 적용되는 디버프가 (-20–20)% 더 느리게 만료됨
(정상 속도의 25% 아래로 느려질 수 없습니다)
카옴의 표식
함성이 적용된 총 위세 (20–30)% 증가
벤토의 도박
생명력 최대치 +(0–60)
에너지 보호막 최대치 +(0–60)
마나 최대치 +(0–60)
마음에 묶인 고리
1초마다 생명력 (10–15) 재생
소환수 스킬의 마나 소모 (10–20)% 감소
도이드리의 파멸
명중 시 적이 쇠약화 저주에 걸림
(쇠약화는 대상의 정확도를 10%만큼, 피해량을 15%만큼 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상의 피해량은 9% 감소합니다. 8초 동안 지속됩니다.)
도이드리의 파멸
명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림
(시간의 사슬은 동작 속도를 15% 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상은 9% 감소합니다. 또한, 대상에게 걸린 다른 효과가 40% 느리게 만료되게 합니다. 플레이어에게는 효과가 절반으로 제한되며, 5초 동안 지속됩니다.)
도이드리의 파멸
명중 시 적이 취약성 저주에 걸림
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
만인의 르 흐프
피해 (10–30)% 증가
일반 방어력 (10–30)% 증가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
만인의 르 흐프
발견하는 아이템 희귀도 (10–30)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(10–30)%
도둑의 고통
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
플레이어에게 적용되는 비-피해 상태 이상 효과 50% 감소
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
로리의 등불
낮은 생명력 상태일 때 적으로부터 피격되어 받는 피해에 불운 적용
낮은 생명력 상태일 때 명중 시 피해에 행운 적용
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
로리의 등불
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 (6–8)% 증가
낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 (12–16)% 증가
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
중력 붕괴
주문 시전 시 번개 피해 (1–10)~(150–200) 추가
지속 냉기 피해 배율 +(30–40)%
공포의 성배
저주받은 적이 주는 공격 피해 막기 확률 +20%
지속 카오스 피해 배율 +(23–37)%
위대한 고대 신의 수호
(8–12)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
공격 명중 시 (20–40)%의 확률로 적 꿰뚫음
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
킬로아바의 엄포
막기 확률 +(3–8)%
지속 피해로 받는 피해 (10–15)% 감소
킬로아바의 엄포
적에게 피격 시 (30–40)%의 확률로 원소 저항이 90%로 간주
명중 시 (20–25)%의 확률로 적 몬스터 원소 저항을 반대로 간주
래스피스 구체
플레이어의 최대 생명력 100당 주문 치명타 확률 5% 증가
플레이어의 최대 생명력 100당 주는 지속 피해 5% 증가
래스피스 구체
플레이어의 최대 생명력 100 당 주문 피해 5% 증가
2% increased Effect of Non-Damaging Ailments you inflict with Critical Strikes per 100 Player Maximum Life
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
마투아 투푸나
장착된 소환수 젬 레벨 +2
장착된 오라 젬 레벨 +2
공명의 계략
실명된 적에 대한 적중 및 상태 이상 화염 피해 (30–50)% 증가
플레이어가 실명시킨 적의 치명타 확률 100% 감소
말라카이의 고리
권능 충전 하나당 주문 피해 (12–16)% 증가
권능 충전 하나당 주문 피해 억제 확률 +4%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
에쉬의 거울
플레이어가 유발한 감전이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
낮은 생명력 상태의 적에게 명중 시 항상 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
에쉬의 거울
번개 저항 +(35–40)%
피해가 반사되지 않음
에쉬의 얼굴
낮은 생명력 상태가 아닐 때 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
낮은 마나 상태가 아닐 때 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
(마나가 최대 마나의 50% 이하일 때가 "낮은 마나" 상태입니다)
에쉬의 얼굴
번개 저항 +(30–40)%
피해가 반사되지 않음
기대
최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +(1500–3000)
최근 4초 이내에 막아낸 경우 피격 시 받는 화염, 냉기, 번개 피해에 방어도의 (8–12)% 적용
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
기대
막기 확률 +6%
공격 피해 막기 확률 최대치 +3%
(공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
포기
막기 확률 +6%
공격 피해 막기 확률 최대치 +3%
(공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
포기
막아낼 시 생명력 (250–500) 회복
막아낼 시 에너지 보호막 (300–650) 획득
종자
모든 홈이 하얀색임
장착한 젬의 능력치 요구사항 무시
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
종자
장착된 보조 젬 퀄리티 +(5–8)%
장착된 젬 레벨 +1
억압자
방지하는 억제된 주문 피해 -10%
피격 시 (10–15)% 확률로 모든 피해 긴급회피
(피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)
억압자
피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
(20–30)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
불사조의 비상
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 10% 증가
낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 (10–20)% 증가
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
불사조의 비상
1초마다 생명력 (100–200) 재생
1초마다 에너지 보호막 (100–200) 재생
파편의 영주
투사체 피해 (60–100)% 증가
장착된 젬 연쇄 2회 추가
울네톨의 입맞춤
명중 시 적이 취약성 저주에 걸림
함성 사용 시 전력 공격 1회 추가
울네톨의 입맞춤
전력 공격이 주는 피해 200% 증가
함성 재사용 대기시간 회복 속도 500% 증가
울네톨의 포옹
명중 시 25%의 확률로 출혈 유발
플레이어가 유발한 출혈이 피해 (20–40)% 가속
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
울네톨의 포옹
공격 속도 (25–30)% 감소
지능 80% 감소
수확
물리 피해 (120–140)% 증가
주문 피해 (120–140)% 증가
콩고르의 끝없는 격노
무조건 명중
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
콩고르의 끝없는 격노
치명타가 추가 피해를 주지 않음
치명타 명중 시 생명력의 1% 상실
요르하스트의 강철
플레이어가 기동한 무기가 복제본 1개 추가 생성
기동된 무기 최대 수 2배
요르하스트의 강철
시전 속도 (8–12)% 증가
최근 4초 이내 적 명중 시 소환수가 주는 피해 (50–70)% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
광기의 칼날
장착된 스킬 젬 레벨 +1
1레벨당 정확도 +(6–8)
멸망 유발자
장착된 젬이 모두 빨간색일 때 바알의 계약 획득
장착된 젬이 모두 빨간색일 때 불멸의 야망 획득
(에너지 보호막이 0에서 시작합니다. 에너지 보호막을 재충전하거나 재생할 수 없습니다. 에너지 보호막을 1초마다 5% 잃습니다. 점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않습니다. 최대 생명력일 때 생명력 흡수 시 생명력이 아닌 에너지 보호막을 회복합니다.)
멸망 유발자
장착된 붉은 젬 하나당 공격 스킬이 물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득
장착한 빨간색 젬 하나당 받은 피해의 10%를 생명력으로 회생
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
춤추는 수도승
물리 피해 (130–160)% 증가
번개 피해 1~777 추가
재 소환사
주문 시전 시 화염 피해 (20–24)~(38–46) 추가
소환수가 물리 피해의 (20–40)%를 추가 화염 피해로 획득
툴의 탄생
주문 시전 시 냉기 피해 (120–140)~(150–170) 추가
모든 냉기 주문 스킬 젬 레벨 +(2–4)
툴의 탄생
동결된 적 처치 시 권능 충전 획득
총 200마나 소모 시 권능 충전 획득
툴의 몰락
권능 충전 하나당 주문 시전 시 냉기 피해 50~70 추가
권능 충전 하나당 지속 냉기 피해 배율 +(15–20)%
심야의 교섭
카오스 면역으로는 사용할 수 없음
생명력 30% 점유
소환수 하나당 1초마다 생명력 및 에너지 보호막 0.5% 상실
심야의 교섭
소환 가능한 좀비 최대치 +1
망령 최대치 +1
해골 최대치 +1
골렘 최대치 +2
피스카토의 기도
치명타 확률 (20–30)% 증가
고대 물고기가 들어주는 소원의 효과 (30–50)% 증가
히네코라의 통찰력
회피 +(600–1000)
시야 반경 (30–50)% 증가
형제단의 증표
격분 충전 하나당 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (7–10)% 증가
격분 충전 하나당 이동 속도 2% 증가
운명의 저항
적에게 피격되기 전, 상실한 점유되지 않은 생명력의 (10–20)% 획득
Gain (15–30)% of Missing Unreserved Mana before being Hit by an Enemy
별의 보석
공격 적중 시 받는 물리 피해 -4
카오스 저항 (-13–13)%
목마른 영혼
플라스크 효과 지속시간 (20–30)% 감소
마나 회복 속도 50% 감소
거물
플라스크 충전량 50% 증가
자신에게 적용된 플라스크의 효과 (10–15)% 증가
마법사의 피
가장 왼쪽에 있는 마법 특수 플라스크 (2–4)개가 지속적으로 플라스크 효과를 자신에게 적용함
Rightmost (2–4) Magic Utility Flasks constantly apply their Flask Effects to you
오시움
권능 충전 하나당 물리 피해의 0.2%를 마나로 흡수
권능 충전 하나당 에너지 보호막 (4–6)% 증가
태양의 파동
덫 지속시간 (50–75)% 감소
덫에 의해 사용된 스킬 효과 범위 (40–60)% 증가
헤드헌터
+(40–55)
120미터 내 희귀 및 고유 적이 미니맵에 아이콘으로 표시
하이리의 노여움
주문 피해 억제 확률 +30%
억제된 주문 피해의 +(8–10)% 방지
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
코스프리의 의지
저주받은 적 명중 시 항상 중독 유발
(15–20)% chance to inflict Withered for 2 seconds on Hit against Cursed Enemies
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
톱니의 보호
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 15%의 확률로 격분 충전 획득
덫 투척 스킬의 재사용 횟수 +2
인펄사의 상심
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 피해 (20–50)% 증가
번개의 순수함으로 인한 점유 없음
샤브론의 겉옷
에너지 보호막 재충전 시작 속도 10% 가속
장착된 젬에 20레벨 살아있는 번개 보조 효과 적용
살점조각사
소환수의 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (50–100)% 가속
Minions Leech 5% of Elemental Damage as Energy Shield
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
지옥불 외투
일반 치명타 확률 100% 증가
최대 마나의 (15–20)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
잔데투스의 성직복
시야 반경 25% 증가
신성화 지대 대신 부정 지대 생성
(부정 지대에 있는 적에 대한 저주 효과가 10% 증가하고, 해당 적들을 명중 시 적용되는 치명타 확률이 100% 증가합니다.)
우툴라의 굶주림
장착 중인 다른 아이템에 생명력 속성이 부여되지 않은 경우 최대 생명력 +(700–1000)
+(1200–1800) to maximum Energy Shield if there are no Defence Modifiers on other Equipped Items
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
죽음의 서약
공격 속도 (10–15)% 증가
위축 효과 (20–40)% 증가
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
철의 요새
주문 피해 막기 확률에 불운 적용
공격 피해 막기 확률에 불운 적용
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
철의 요새
힘 50당 공격 피해 막기 확률 +1%
+1% Chance to Block Spell Damage per 50 Strength
짐승의 소굴
모든 원소 저항 +(10–15)%
격노 최대치 +(8–12)
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
번개 도선
생명력 최대치 +(60–80)
카오스 피해의 50%를 번개 피해로 받음
네 번째 맹세
받는 물리 피해가 에너지 보호막에 막히지 않음
받는 비-카오스 피해의 40%가 에너지 보호막에 막히지 않음
볼의 보호자
최대 마나 50% 감소
카오스 저항 (-17–-13)%
백열하는 심장
생명력 최대치 +(80–90)
시야 반경 증가 및 감소 수치를 정확도에도 적용
바람의 걸음
이동 속도 50% 증가
동작 속도 15% 증가
바람의 괴성
사술 스킬 효과 범위 50% 증가
You are Immune to Curses
카옴의 근본
생명력 최대치 +(150–200)
+(150–200)
무리의 추진력
이동 속도 25% 증가
점화 상태에서 이동 속도 (25–50)% 증가
죽음의 깃
공격 속도 (10–14)% 증가
장착된 젬에 25레벨 분광 격발 보조 효과 적용
죽음의 하프
물리 피해 (90–105)% 증가
물리 피해의 (67–83)%를 추가 카오스 피해로 획득
어두운 냉소
물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
치명타 명중 시 25%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
시빌의 발
주문으로 명중한 적 하나당 생명력 (15–20) 획득
Recover Energy Shield equal to 1% of Evasion Rating when you Block
천둥 주먹
번개 상태 이상 효과 100% 증가
천둥의 전령 버프 효과 100% 증가
아세나스의 부드러운 손길
명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림
응징으로 명중 시 적에게 저주 유발
(응징은 대상이 낮은 생명력일 때 받는 피해를 30% 증가시키고, 피격 시 2초 동안 쇠잔 상태로 만드는 저주입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
메기노드의 조임쇠
+50
힘 요구사항 +700
(10–15)%의 확률로 3배의 피해를 줌
도리아니의 주먹
30%의 확률로 감전 유발
30%의 확률로 적 활력 감소
("활력 감소" 상태의 적이 가하는 피해가 최대 20% 감폭됩니다. 감폭 정도는 활력 감소를 부여한 번개 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
베루소의 공성추
최대 인내 충전 상태에서 감전 면역
최대 인내 충전 상태에서 점화될 수 없음
아우르시즈
모든 원소 저항 +15%
처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 15% 증가
바알의 손길
바알 스킬 사용 시 20초 동안 맹공 획득
You gain Adrenaline for 3 seconds on using a Vaal Skill
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다.)
참회
(6–12)% 증가
지능 (12–16)% 증가
열기와 오한
마나 재생 속도 60% 증가
냉기 피해의 50%를 화염 피해로 전환
우두머리의 울부짖음
25%의 확률로 냉각 긴급회피
스킬의 생명력 점유 효율 30% 증가
갈매기
생명력 최대치 +(60–80)
최대 생명력의 (15–20)%를 에너지 보호막으로 전환
일프밴의 계략
피격 시 10레벨 충격 지면 발동
Increases and Reductions to Spell Damage also apply to Attack Damage with Retaliation Skills at 200% of their value
의회의 정신
최대 마나 (20–30)% 증가
물리 피해의 30%를 생명력 대신 마나로 소모
아세나스의 징표
공격 속도 (10–15)% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 (10–15)% 증가
냉기의 시선
장착된 젬에 20레벨 효과 집중 보조 효과 적용
장착된 젬에 25레벨 차디찬 유대 보조 효과 적용
꾸짖음의 굴레
시전 속도 15% 감소
스킬의 마나 소모 (20–30)% 증가
깊은 심연
근접 치명타 피해 배율 +(100–125)%
출혈 지속 피해 배율 +(50–75)%
남작
500당 소환 가능한 좀비 최대치 +1
+1 to maximum number of Raised Zombies per 500 Intelligence
남작
힘이 1000 이상이면 소환한 좀비가 주는 피해의 (1.5–2)%를 생명력으로 흡수
With at least 1000 Intelligence, (1.5–2)% of Damage dealt by your Raised Zombies is Leeched to you as Energy Shield
비의 인도자
장착된 젬에 30레벨 공격 속도 증가 보조 효과 적용
장착된 젬에 30레벨 가학증 보조 효과 적용
날카로운 일곱 번째 태양
점화된 적에게 주는 근접 물리 피해 100% 증가
이 무기로 유발한 점화 피해 100% 증폭
코스프리의 장난
주문 시전 시 냉기 피해 (40–60)~(90–110) 추가
공격 스킬의 원소 피해 (80–120)% 증가
바알의 질책
공격 속도 (10–20)% 증가
덫 투척 속도 (20–40)% 증가
꿈의 깃털
물리 피해 (30–50)~(65–80) 추가
정확도 150당 공격 속도 1% 증가
리그월드의 화살
투사체 피해 (30–50)% 증가
공격 명중 시 (30–50)%의 확률로 대상의 출혈 가중
(가중된 출혈은 항상 대상이 이동 중이었던 것처럼 더 많은 피해를 줍니다.)
말로니의 기계 장치
공격 속도 (7–12)% 증가
장착된 젬에 25레벨 화살 산개 보조 효과 적용
죽음의 재촉
처치 시 생명력의 (3–5)% 회복
처치 시 (20–40)%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득
장작
화상 피해 (60–80)% 증가
피격 시 냉기 피해의 40%를 화염 피해로 받음
형제의 부름
주문이 100%의 확률로 동결된 적 감전 유발
동결된 적 처치 시 권능 충전 획득
뱀 구덩이
투사체 속도 (-10–10)% 감소
꿈의 조각
마나 재생 속도 50% 증가
기절 및 막기 회복 (200–300)% 증가
전사의 유산
공격 속도 20% 감폭
최대 생명력 (40–50)% 감소
우주의 영사기
폭발 주문의 효과 범위 20% 감폭
에너지 보호막 최대치 (40–50)% 감소
극한의 혐오
저주 주문 시전 시 (10–20)%의 확률로 권능 충전 획득
저주 스킬의 스킬 효과 지속시간 (-30–30)% 감소
죽음의 손길
기절시킬 시 30%의 확률로 권능 충전 획득
Gain Chaotic Might for 4 seconds on Critical Strike
('혼돈의 완력'은 물리 피해의 30%를 추가 카오스 피해로 가합니다)
마아타의 가르침
치명타 확률 (15–30)% 증가
소환수의 치명타 피해 배율 +(20–40)%
몬트레굴의 장악
소환한 좀비 하나당 피해 (40–60)% 증가
둔 큐비야리
보조 장비로 장착 시 힘 16당 방어도 1% 증가
1% increased maximum Energy Shield per 16 Strength when in Off Hand
둔 큐비야리
주 무기로 장착 시 힘 8당 피해 1% 증가
1% increased maximum Mana per 12 Strength when in Main Hand
라이온아이의 후회
생명력 최대치 +(160–180)
최대 생명력의 (20–25)%를 추가 방어도로 획득
황제의 철야
(16–22)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
최대 퀄리티 +20%
사펠의 골격
(20–30)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
Maximum Energy Shield is increased by Chaos Resistance
분광의 수호자
장착된 젬의 점유 효율 30% 증가
장착된 젬 퀄리티 +(20–30)%
비호의 오로라
공격 스킬의 원소 피해 (10–20)% 증가
피해가 반사되지 않음
전율의 막대
장착된 젬에 10레벨 연쇄 폭발 지뢰 보조 효과 적용
지뢰의 오라 효과 (60–100)% 증가
속삭이는 얼음
지능 10당 주문 피해 1% 증가
지능 20당 효과 범위 1% 증가
이글거리는 손길
시전 속도 10% 증가
+(3–5) to maximum number of Summoned Searing Bond Totems
나마후의 불꽃
피해가 화염 저항 20% 관통
공격 시 투사체 3개 추가 발사
카옴의 탁월함
마무리 타격
인내 충전 최대치 +1
시인의 펜
이 무기로 공격 시 플레이어 레벨 3당 물리 피해 3~5 추가
Adds 3 to 5 Physical Damage to Spells per 3 Player Levels
공허 충전기
일반 치명타 확률 (50–65)% 증가
권능 충전 하나당 효과 범위 3% 증가
아펩의 격노
주문 시전 시 카오스 피해 (90–130)~(140–190) 추가
마나 소모량이 소모할 수 있는 최대 마나보다 크지 않을 경우, 스킬이 마나 소모량의 (20–25)%와 동일한 추가 카오스 피해를 얻음
울림의 막대
장착된 젬 레벨 +2
장착된 젬에 1레벨 각성한 연속 주문 보조 효과 적용
Passive /10
장착한 반지가 모두 시냅스 반지인 경우, 명중 시 적 몬스터의 번개 저항을 무시함
삿된 고유 아이템을 4개 이상 장착한 경우 모든 번개 스킬 젬 레벨 +2
지능 +30
적에게 적용되는 동결 지속시간 30% 증가
삿된 고유 아이템을 4개 이상 장착한 경우 모든 냉기 스킬 젬 레벨 +2
장착한 반지가 모두 냉동 보존 반지인 경우, 명중 시 적 몬스터의 냉기 저항을 무시함
Genesis: Currency
생명의 결실이 25% 확률로 추가 화폐 아이템 1개 산출
68레벨 이상에서 생명의 결실이 일정 확률로 삿된 화폐 산출
Genesis: Currency
생명의 결실이 25% 확률로 추가 화폐 아이템 1개 산출
산출된 화폐가 기생체 이식일 확률 100% 증가
산출된 화폐가 삿된 화폐일 확률 100% 증가
Genesis: Unique Items
산출된 고유 아이템이 특정 균열 전용일 확률 100% 증가
산출된 고유 아이템이 삿된 아이템일 확률 30% 증가
Genesis: Unique Items
고대 생명의 결실이 50% 확률로 추가 아이템 1개 산출
산출된 고유 아이템이 삿된 아이템일 확률 30% 증가
Genesis: Unique Items
산출된 고유 아이템이 삿된 아이템일 확률 100% 증가
산출된 비-삿된 고유 아이템이 타락함
Genesis: Unique Items
산출된 삿된 고유 아이템이 20% 확률로 다수의 삿된 속성 보유
산출된 고유 아이템이 삿된 아이템일 확률 50% 증가
Genesis: Unique Items
산출된 고유 아이템이 특정 균열 전용일 확률 300% 증가
산출된 고유 아이템이 삿된 아이템일 확률 100% 감소
Genesis: Unique Items
산출된 고유 아이템이 삿된 아이템일 확률 150% 감소

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Foulborn

Foulborn currenty

The Genesis Tree can grow misshapen currency orbs that work only on your Grafts, giving them new interesting mods. Sometimes, growing currency can be more successful, producing Foulborn currencies which can result in some extremely powerful outcomes.

Foulborn unique

The Unique Items you are growing on the Genesis Tree can also become Foulborn, mutating one of the existing modifiers on the item into a new one, which can result in some interesting new ways to use that Unique.

Not all uniques can be Foulborn, the list of uniques that can be is still ongoing however there will be more than one hundred. Uniques that come from specific sources, such as boss uniques cannot be Foulborn.


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