Foulborn Einzigartige Gegenstände /346
Der Aylardex
+(30–50) zu maximalem Leben
Volls Hingabe
30% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen
Volls Hingabe
30% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
Verbogene Sanduhr
(10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Xophs Herz
Gegner im Umkreis werden mit Asche bedeckt
Xophs Herz
+(20–40)% zu Feuerwiderstand
Xophs Blut
+(20–40)% zu Feuerwiderstand
Xophs Blut
Inkarnation des Feuers
Elementarüberladung
(Fertigkeiten, die innerhalb der letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer erzielt haben, verursachen 40% mehr Elementarschaden mit Treffern und Beeinträchtigungen. Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden. Beeinträchtigungen werden nie so gezählt, als ob sie von kritischen Treffern verursacht wurden)
Eisvogel
60% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner eingefroren habt
Eisvogel
+(35–40)% zu Kältewiderstand
Der Pandemonius
+(35–40)% zu Kältewiderstand
Stimme des Sturms
Blitzschaden von nicht kritischen Treffern ist 'Günstig'
Stimme des Sturms
(10–20)% erhöhtes maximales Mana
Chor des Sturms
(10–20)% erhöhtes maximales Mana
Chor des Sturms
Kritische Trefferchance wird erhöht durch übergedeckelten Blitzwiderstand
Mana wird erhöht durch 50% des übergedeckelten Blitzwiderstands
(Der übergedeckelte Widerstand ist der Wert, um den der ungedeckelte Widerstand den Wert des maximalen Widerstands übersteigt)
(Ungedeckelter Widerstand ist der Wert, den ein Widerstand haben würde, wenn der maximale Wert des Widerstands ignoriert werden würde)
(Ungedeckelter Widerstand ist der Wert, den ein Widerstand haben würde, wenn der maximale Wert des Widerstands ignoriert werden würde)
Chayulas Gegenwart
20% des maximalen Lebens in Energieschild umgewandelt
Chayulas Gegenwart
+60% zu Chaoswiderstand
Maligaros Fesseln
Fügt Angriffen 1 bis (30–50) Blitzschaden hinzu
Gürtel des Schwindlers
Ihr erleidet 30% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
Gürtel des Schwindlers
Gegner im Umkreis sind eingeschüchtert
is intimidated [1]
is intimidated [1]
Dämmerung der Dyade
Durch Euch verursachte Entzündungen mit Angriffen verursachen den Schaden 35% schneller
Dämmerung der Dyade
1% des Angriffsschadens gegen unterkühlte Gegner werden als Leben geraubt
Umbilicus Immortalis
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde
Umbilicus Immortalis
Fläschchen haben bei Euch keine Wirkung
Seelenleine
Gewährt (4–6)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Seelenleine
Unsterbliche Ambitionen
Kopfjäger
(20–30)% erhöhter Schaden gegen seltene Monster
Kopfjäger
Bei Tötung eines seltenen Monsters erhaltet Ihr seine Modifikatoren für 60 Sekunden
Schneeblinde Anmut
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
Schneeblinde Anmut
50% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung'
Die vollendete Form
(150–200)% erhöhter Ausweichwert
Die vollendete Form
Akrobatik
Aschefetzen
(75–150)% erhöhter physischer Schaden mit Fernkampfwaffen
Bronns Geschmeidigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Königin des Waldes
1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro 600 Ausweichwert, bis zu 75%
Kintsugi
100% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
Kintsugi
35% weniger erlittener Schaden, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
Kadavermantel
(40–50)% erhöhter Flächenschaden
Kadavermantel
(40–50)% vergrößerter Wirkungsbereich
Umhang des Ungehorsams
+(100–150) zu maximalem Mana
Umhang des Ungehorsams
(300–400)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
Victarios Einfluss
(20–40)% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
Das nahende Unheil
Mana-Reservierung von Herold-Fertigkeiten beträgt immer 45%
Das nahende Unheil
35% Chance, Betäubung zu vermeiden für jede Herold-Stärkung, die auf Euch wirkt
Einsamer Bote
(Ihr könnt nur einen Herold haben
50% mehr Wirkung von Herold-Stärkungen auf Euch
100% mehr Schaden mit Treffern von Herold-Fertigkeiten
50% mehr Schaden über Zeit mit Herold-Fertigkeiten
Kreaturen von Herold-Fertigkeiten verursachen 25% mehr Schaden
Eure Aura-Fertigkeiten sind deaktiviert)
50% mehr Wirkung von Herold-Stärkungen auf Euch
100% mehr Schaden mit Treffern von Herold-Fertigkeiten
50% mehr Schaden über Zeit mit Herold-Fertigkeiten
Kreaturen von Herold-Fertigkeiten verursachen 25% mehr Schaden
Eure Aura-Fertigkeiten sind deaktiviert)
Haut der Ergebenen
100% erhöhte globale Verteidigungswerte
Diallas Malefiz
Eingesetzte Gemmen in blauen Fassungen erhalten 100% erhöhte Erfahrung
Diallas Malefiz
Gemmen können in diesen Gegenstand in eine Fassung beliebiger Farbe eingesetzt werden
Geisterschauder
+50% zu Chaoswiderstand
Geisterschauder
50% des maximalen Lebens in Energieschild umgewandelt
Umhang der Flammen
(40–75)% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
Umhang der Flammen
+(50–75)% zu Feuerwiderstand
Der Schwur
Fertigkeiten erhalten Basislebenskosten in Höhe von 100% der Basismanakosten
Seelenmantel
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubertotem' Stufe 20
Vis Mortis
Kreaturen verursachen (15–20)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
Solaris Lorica
Erleidet (-40–-30) Chaosschaden
Löwenauges Vision
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 15
Messingkuppel
Stärke gewährt keinen Bonus zu maximalem Leben
Messingkuppel
+(1–5)% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Cherubs Schädlichkeit
100% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
Goldwyrm
(20–40)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Himmelwärts
25% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten
Das endlose Streben
Ihr könnt nicht betäubt werden, während Ihr blutet
Das endlose Streben
Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet
Der rote Pfad
10% zusätzliche physische Schadensminderung im Stand
Löwenauges Pranken
40% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
Dunkelschimmervektoren
10% erhöhter Ausweichwert pro Raserei-Ladung
Der rote Pfad
Ihr könnt nicht betäubt werden, während Ihr blutet
Nulls Vorliebe
Löst bei Tötung mit dieser Waffe eingefasste Kreaturenzauber aus
Durch diesen Gegenstand ausgelöste Kreaturenzauber haben eine Abklingzeit von 0.25 Sekunden mit 5 Nutzungen
Durch diesen Gegenstand ausgelöste Kreaturenzauber haben eine Abklingzeit von 0.25 Sekunden mit 5 Nutzungen
Nulls Vorliebe
Fügt (50–80) bis (130–180) Chaosschaden hinzu
Nulls Vorliebe
+(7–11)% zu Chaoswiderstand
Xophs Auftakt
Projektile durchbohren alle brennenden Gegner
Xophs Auftakt
Verursacht 20% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Xophs Pflege
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Xophs Pflege
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 20
Stachelregen
Gewährt 2 Mana pro getroffenem Gegner
Chin Sol
50% mehr Schaden mit Pfeiltreffern aus kurzer Distanz
Reißer
25% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Reißer
1% verlängerte Blutungsdauer pro 12 Intelligenz
Hand der Gedanken und Bewegung
5% erhöhte kritische Trefferchance pro 25 Intelligenz
Hand der Weisheit und Tatkraft
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 25 Geschick
Hand der Weisheit und Tatkraft
1% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Die verschlingende Dunkelheit
Euer Chaosschaden hat 60% Chance, Gegner zu vergiften
Riff des Verderbens
(30–40)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Maligaros Virtuosität
Euer Multiplikator für kritische Treffer ist 300%
Maligaros Virtuosität
50% erhöhte globale kritische Trefferchance
Gesichtsbrecher
+30% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Staub und Schatten
0.2% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Der Einbalsamierer
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Niederträchtiges Gift' Stufe 20
Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (15–20)% schneller
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
(Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht)
(Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht)
Der Einbalsamierer
(20–25)% verlängerte Giftdauer
Sadimas Berührung
(5–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Kalisas Anmut
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 18
Kalisas Anmut
Erhaltet für 2 Sekunden +2% zu kritischer Trefferchance, nachdem Ihr insgesamt 800 Mana verbraucht habt
Leerenbringer
(125–150)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
Kaoms Geist
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Fleisch und Geist
Stellt bei Amok 20% des Lebens wieder her
Wyrmzeichen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Konzentrierte Wirkung' Stufe 5
Fesseln des Elends
(40–60)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Heulen des Alphas
16% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Malachais Simula
Zauber haben 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
Die drei Drachen
Euer Blitzschaden kann einfrieren, aber nicht schocken
Die drei Drachen
Euer Kälteschaden kann entzünden, aber nicht unterkühlen oder einfrieren
Die drei Drachen
Euer Feuerschaden kann schocken, aber nicht entzünden
Krone des bleichen Königs
(0.4–0.8)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Doedres Verhöhnung
+2 zur Stufe eingefasster Fluch-Gemmen
Die gestaltlose Flamme
-30% zu Feuerwiderstand
Die gestaltlose Flamme
Rüstung wird erhöht durch übergedeckelten Feuerwiderstand
Totemleben wird erhöht durch ihren übergedeckelten Feuerwiderstand
(Der übergedeckelte Widerstand ist der Wert, um den der ungedeckelte Widerstand den Wert des maximalen Widerstands übersteigt)
(Ungedeckelter Widerstand ist der Wert, den ein Widerstand haben würde, wenn der maximale Wert des Widerstands ignoriert werden würde)
(Ungedeckelter Widerstand ist der Wert, den ein Widerstand haben würde, wenn der maximale Wert des Widerstands ignoriert werden würde)
Das gestaltlose Inferno
-30% zu Feuerwiderstand
Das gestaltlose Inferno
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Legion des Höllenfeuers' Stufe 30
Devotos Hingabe
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Devotos Hingabe
+(50–65) zu Geschick
Totenglocke
Fertigkeiten, die einen Angriff potenzieren, haben (20–40)% Chance, diesen Angriff nicht zu zählen
Geofris Wappen
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Heiliger Relikte
Kitavas Durst
50% Chance, eingefasste Zauber auszulösen, wenn Ihr mindestens 100 Mana für Vorauskosten verbraucht,
um eine Fertigkeit auszulösen oder zu benutzen, mit einer Abklingzeit von 0.1 Sekunde
um eine Fertigkeit auszulösen oder zu benutzen, mit einer Abklingzeit von 0.1 Sekunde
Volls Vision
Regeneriert 400 Leben pro Sekunde, wenn keine ausgerüsteten Gegenstände verderbt sind
Volls Vision
(8–12)% erhöhtes maximales Leben, wenn keine ausgerüsteten Gegenstände verderbt sind
Kraft der Demut
50% erhöhte Wirkung von passiven Fertigkeiten im Radius (ausgenommen Schlüsselfertigkeiten)
Bedeutende Passive im Radius gewähren nichts
local jewel effect base radius [1500]
Bedeutende Passive im Radius gewähren nichts
local jewel effect base radius [1500]
Kraft der Demut
50% erhöhte Wirkung von passiven Fertigkeiten im Radius (ausgenommen Schlüsselfertigkeiten)
Bedeutende Passive im Radius gewähren nichts
local jewel effect base radius [1500]
Bedeutende Passive im Radius gewähren nichts
local jewel effect base radius [1500]
Unnatürlicher Instinkt
Zugewiesene Passive im Radius (bedeutende Passive und Schlüsselfertigkeiten ausgenommen) haben keinen Effekt
Unnatürlicher Instinkt
Gewährt alle Boni von nicht zugewiesenen Passiven im Radius (Schlüsselfertigkeiten und bedeutende Passive ausgenommen)
local jewel effect base radius [800]
local jewel effect base radius [800]
Vom Sturm umhüllt
Modifikatoren der Chance, Schock zu vermeiden, gelten für alle elementare Beeinträchtigungen
Lied des Feuers
Modifikatoren der Brenndauer auf Euch gelten für alle elementaren Beeinträchtigungen
Hexenbann
Wenn Ihr einen Gegner tötet, der von einer Verhexung (Aura ausgenommen) betroffen ist, werdet Ihr für die verbleibende Verhexungsdauer immun gegen Flüche
Vision der Ahnen
+(5–10) zu Geschick
Vision der Ahnen
Modifikatoren der Chance, Zauber zu unterdrücken, gelten zu 50% ihres Werts auch für die Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Vision der Ahnen
Modifikatoren der Chance, Zauber zu unterdrücken, gelten zu 50% ihres Werts auch für die Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Inspiriertes Lernen
Mit 4 zugewiesenen bedeutenden Fertigkeiten im Radius erhaltet Ihr bei Tötung eines seltenen Monsters 1 seiner Modifikatoren für 20 Sekunden
local jewel effect base radius [800]
local jewel effect base radius [800]
Inspiriertes Lernen
Mit 4 zugewiesenen bedeutenden Fertigkeiten im Radius erhaltet Ihr bei Tötung eines seltenen Monsters 1 seiner Modifikatoren für 20 Sekunden
local jewel effect base radius [800]
local jewel effect base radius [800]
Wenn (8–12) kleine Passiven im Radius zugewiesen sind: Bei Tötung eines seltenen Monsters erhaltet Ihr 1 seiner Modifikatoren für 20 Sekunden
local jewel effect base radius [800]
local jewel effect base radius [800]
(Kleine passive Fertigkeiten beinhalten alle Passive außer bedeutende passive Fertigkeiten, Meisterschaften, Schlüsselfertigkeiten und Juwelenfassungen)
Löwenauges Fall
Nahkampf- und Nahkampfwaffen-Modifikatoren im Radius werden in Bogen-Modifikatoren umgewandelt
local jewel effect base radius [1200]
local jewel effect base radius [1200]
Intuitiver Sprung
Passive im Radius können ohne Verbindung zum Baum zugewiesen werden
local jewel effect base radius [800]
local jewel effect base radius [800]
Der rote Traum
Verursacht (6–10)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden
Der rote Albtraum
Verursacht (6–10)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden
Der rote Traum
Passive Fertigkeiten, die Feuerwiderstand oder alle Elementarwiderstände im Radius gewähren,
gewähren auch eine gleichwertige Chance auf eine Widerstands-Ladung bei Tötung
local jewel effect base radius [1500]
gewähren auch eine gleichwertige Chance auf eine Widerstands-Ladung bei Tötung
local jewel effect base radius [1500]
Der rote Albtraum
Verursacht (6–10)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden
Der rote Albtraum
Passive im Radius, die Feuer- oder alle Elementarwiderstände gewähren,
gewähren auch eine Chance, Angriffsschaden zu blocken, die 50% der Passive-Werte entspricht
gewähren auch eine Chance, Angriffsschaden zu blocken, die 50% der Passive-Werte entspricht
Der grüne Traum
Passive Fertigkeiten, die Kältewiderstand oder alle Elementarwiderstände im Radius gewähren,
gewähren auch eine gleichwertige Chance auf eine Raserei-Ladung bei Tötung
local jewel effect base radius [1500]
gewähren auch eine gleichwertige Chance auf eine Raserei-Ladung bei Tötung
local jewel effect base radius [1500]
Der grüne Traum
Verursacht (6–10)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
Der grüne Albtraum
Verursacht (6–10)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
Der grüne Albtraum
Verursacht (6–10)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
Der grüne Albtraum
Passive im Radius, die Kältewiderstand oder alle Elementarwiderstände gewähren
gewähren zu 70% ihres Werts auch Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
gewähren zu 70% ihres Werts auch Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Der blaue Traum
Verursacht (6–10)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden
Der blaue Albtraum
Verursacht (6–10)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden
Der blaue Traum
Passive Fertigkeiten, die Blitzwiderstand oder alle Elementarwiderstände im Radius gewähren,
gewähren auch eine gleichwertige Chance auf eine Energie-Ladung bei Tötung
local jewel effect base radius [1500]
gewähren auch eine gleichwertige Chance auf eine Energie-Ladung bei Tötung
local jewel effect base radius [1500]
Der blaue Albtraum
Verursacht (6–10)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden
Der blaue Albtraum
Passive im Radius, die Blitz- oder alle Elementarwiderstände gewähren,
gewähren auch eine Chance, Zauberschaden zu blocken, die 50% der Passive-Werte entspricht
gewähren auch eine Chance, Zauberschaden zu blocken, die 50% der Passive-Werte entspricht
Rigwalds Grausamkeit
40% erhöhter physischer Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen
Mjölner
Löst bei Treffer einen eingefassten Blitzzauber aus, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
Eingefasste Blitzzauber haben keine Kosten bei Auslösung
Eingefasste Blitzzauber haben keine Kosten bei Auslösung
Rigwalds Befehl
+(350–400) zu Treffgenauigkeit
Im Schlaf durchtrennt
Kreaturen haben 60% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
Im Schlaf durchtrennt
Kreaturen haben +29% zu Chaoswiderstand
Im Traum vereint
Kreaturen stellen bei Tötung eines vergifteten Gegners 10% des Lebens wieder her
Im Traum vereint
Kreaturen haben +29% zu Chaoswiderstand
Rückenschutz
(20–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Seelenschlag
+(100–120) zu maximalem Energieschild
Seelenschlag
80% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Geschenke des Himmels
(30–35)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Shavronnes Erkenntnis
Linker Ring-Platz: +250 zu maximalem Energieschild
Bereks Bestehen
30% erhöhter Schaden, während Ihr entzündet seid
Bereks Bestehen
+5000 zu Rüstung, während Ihr eingefroren seid
Bereks Griff
1% des Schadens gegen geschockte Gegner werden als Leben geraubt
Bereks Griff
1% des Schadens gegen eingefrorene Gegner werden als Energieschild geraubt
Bereks Aufschub
Bei Tötung eines entzündeten Gegners erleiden Gegner im Umkreis ein gleichwertiges Entzünden
Bereks Aufschub
Bei Tötung eines geschockten Gegners erleiden Gegner im Umkreis einen gleichwertigen Schock
Mokous Umarmung
+(25–40)% zu Kältewiderstand
Zeitspange
(-20–20)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
Ventors Glücksspiel
+(0–60) zu maximalem Leben
Des Herzens Windung
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
Doedres Verdammung
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Fesseln der Zeit'
(Fesseln der Zeit ist eine Verhexung, die die Aktionsgeschwindigkeit um 15% bzw. bei seltenen und einzigartigen Gegnern um 9% verringert und bewirkt, dass die Wirkungen auf dem Ziel 40% langsamer auslaufen. Auf Spieler hat die Verhexung 50% weniger Wirkung und hält 5 Sekunden an)
Le Heup von allem
(10–30)% erhöhter Schaden
Le Heup von allem
(10–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Des Diebes Folter
50% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
Loris Laterne
Der Schaden von gegnerischen Treffern ist 'Ungünstig', während Ihr bei niedrigem Leben seid
Loris Laterne
(6–8)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
Singularität
Fügt Zaubern (1–10) bis (150–200) Blitzschaden hinzu
Kelch des Horrors
+20% Chance, Angriffsschaden von verfluchten Gegnern zu blocken
Abwehr des Großen Alten
(8–12)% Chance, Zauberschaden zu blocken
Kiloavas Getöse
(30–40)% Chance, dass Elementarwiderstände gegen gegnerische Treffer zu 90% angerechnet werden
Rathpith-Globus
5% erhöhte kritische Zaubertrefferchance pro 100 maximalem Leben des Charakters
Rathpith-Globus
5% erhöhter Zauberschaden pro 100 maximalem Leben des Charakters
Kongmings Kriegslist
(30–50)% erhöhter Feuerschaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen geblendete Gegner
Malachais Schlinge
(12–16)% erhöhter Zauberschaden pro Energie-Ladung
Eshs Spiegel
Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.5 Metern
Eshs Antlitz
Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild, während nicht bei niedrigem Leben
Die Vorahnung
+(1500–3000) Rüstung, wenn Ihr kürzlich geblockt habt
Die Vorahnung
+6% Blockchance
Die Hingabe
+6% Blockchance
Die Hingabe
Stellt (250–500) Leben wieder her, wenn Ihr blockt
Der Knappe
Alle Fassungen sind weiß
Der Unterdrücker
-10% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
Der Unterdrücker
Ihr erleidet 20% des Schadens von geblockten Treffern
Auferstehung des Phönix
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
Auferstehung des Phönix
Regeneriert (100–200) Leben pro Sekunde
Herr der Splitter
(60–100)% erhöhter Projektilschaden
Uul-Netols Kuss
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit'
Uul-Netols Kuss
Potenzierte Angriffe verursachen 200% erhöhten Schaden
Uul-Netols Umarmung
25% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Kongors unsterbliche Wut
Treffern kann nicht ausgewichen werden
Kongors unsterbliche Wut
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
Jorrhasts Schwarzstahl
Erzeugt eine zusätzliche Kopie pro beseelter Waffe
Jorrhasts Schwarzstahl
(8–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Schneide des Wahnsinns
+1 zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen
Todessäer
Ihr habt 'Vaal-Pakt', während alle eingefassten Gemmen rot sind
Ihr habt 'Unsterbliche Ambitionen', während alle eingefassten Gemmen rot sind
(Euer Energieschild startet bei Null. Ihr könnt keinen Energieschild wiederaufladen oder regenerieren. Verliert 5% des Energieschilds pro Sekunde. Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist. Lebensraub-Effekte stellen stattdessen Energieschild wieder her, während Ihr bei vollem Leben seid)
Todessäer
Angriffsfertigkeiten verursachen pro eingefasster roter Gemme 5% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Aschenbringer
Fügt Zaubern (20–24) bis (38–46) Feuerschaden hinzu
Tuls Geburt
Fügt Zaubern (120–140) bis (150–170) Kälteschaden hinzu
Tuls Geburt
Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung eines eingefrorenen Gegners
Tuls Fall
Fügt Zaubern 50 bis 70 Kälteschaden pro Energie-Ladung hinzu
Übereinkunft bei Mitternacht
Kann nicht mit Chaos-Impfung benutzt werden
Reserviert 30% des Lebens
Reserviert 30% des Lebens
Übereinkunft bei Mitternacht
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies
+1 zu maximaler Anzahl an Schemen
+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
+1 zu maximaler Anzahl an Schemen
+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
Piscators Wache
(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance
Zeichen der Bruderschaft
(7–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten pro Raserei-Ladung
Dem Schicksal zum Trotz
Erhaltet (10–20)% des fehlenden unreservierten Lebens, bevor Ihr von einem Gegner getroffen werdet
Der Magnat
50% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Magierblut
Die (2–4) magischen Hilfsfläschchen ganz links wenden ihre Fläschchenwirkungen konstant auf Euch an
Auxium
0.2% des Angriffsschadens werden pro Energie-Ladung als Mana geraubt
Sonneneruption
(50–75)% verkürzte Fallendauer
Kopfjäger
+(40–55) zu Stärke
Hyrris Wut
+30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Cospris Wille
Verfluchte Gegner werden bei Treffer immer vergiftet
Flickenhaut
15% Chance, eine Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
Inpulsas gebrochenes Herz
(20–50)% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner geschockt habt
Shavronnes Umhüllung
10% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Fleischformer
Kreaturen haben (50–100)% schnelleren Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Höllenmantel
100% erhöhte globale kritische Trefferchance
Zahndethus' Talar
25% vergrößerter Lichtradius
Utulas Hunger
+(700–1000) zu maximalem Leben, wenn andere ausgerüstete Gegenstände keine Lebensmodifikatoren haben
Todesschwur
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Die eiserne Festung
Chance, Zauberschaden zu blocken, ist 'Ungünstig'
Die eiserne Festung
+1% Chance, Angriffsschaden zu blocken pro 50 Stärke
Wanst der Bestie
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
Das vierte Gelübde
Erlittener physischer Schaden durchdringt Energieschild
Strahlendes Herz
+(80–90) zu maximalem Leben
Gangs Momentum
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Verhängnisfeder
(10–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Harfe des Todes
(90–105)% erhöhter physischer Schaden
Dunkelhohn
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Cybils Pfote
Erhaltet (15–20) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Zauber getroffen wird
Donnerfaust
100% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen
Asenaths sanfte Berührung
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Fesseln der Zeit'
Meginords Stolz
+50 zu Stärke
Doryanis Faust
30% Chance auf Schocken
Verusos Rammböcke
Ihr könnt während des Maximums an Widerstands-Ladungen nicht geschockt werden
Schmeichler der Vaal
Ihr erhaltet Ansturm für 20 Sekunden bei Nutzung einer Vaal-Fertigkeit
Ihr erhaltet für 3 Sekunden Adrenalin bei Nutzung einer Vaal-Fertigkeit
(Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr bereits über Adrenalin verfügt)
Heulen des Alphas
25% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
Ylfebans Tücke
Löst bei erlittenem Treffer 'Schockender Boden' Stufe 10 aus
Verstand des Rates
(20–30)% erhöhtes maximales Mana
Starrender Reif
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Konzentrierte Wirkung' Stufe 20
Abyssus
+(100–125)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Nahkampfangriffen
Der Baron
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies pro 500 Stärke
Der Baron
Mit 1000 oder mehr Stärke werden (1.5–2)% des durch Eure Zombies verursachten Schadens für Euch als Leben geraubt
Der Regenbringer
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Angriffe' Stufe 30
Klinge der siebten Sonne
100% erhöhter physischer Nahkampfschaden gegen entzündete Gegner
Cospris Bosheit
Fügt Zaubern (40–60) bis (90–110) Kälteschaden hinzu
Zurechtweisung der Vaal
(10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Traumfeder
Fügt (30–50) bis (65–80) physischen Schaden hinzu
Rigwalds Stachel
(30–50)% erhöhter Projektilschaden
Maloneys Mechanismus
(7–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Todeseile
Stellt bei Tötung (3–5)% des Lebens wieder her
Scheiterhaufen
(60–80)% erhöhter Brandschaden
Ruf der Bruderschaft
Eure Zauber haben 100% Chance auf Schocken gegen eingefrorene Gegner
Traumfragmente
50% erhöhte Manaregenerations-Rate
Astrale Projektion
Nova-Zauber haben 20% weniger Wirkungsbereich
Anathema
(10–20)% Chance auf eine Energie-Ladung, wenn Ihr einen Fluchzauber wirkt
Hand des Todes
30% Chance, bei verursachter Betäubung eine Widerstands-Ladung zu erhalten
Maatas Lehre
(15–30)% erhöhte kritische Trefferchance
Doon Cuebiyari
1% erhöhte Rüstung pro 16 Stärke, wenn in der Nebenhand
Doon Cuebiyari
1% erhöhter Schaden pro 8 Stärke, wenn in der Haupthand
Saffells List
(20–30)% Chance, Zauberschaden zu blocken
Spektralwächter
Eingefasste Gemmen haben 30% erhöhte Reservierungseffizienz
Aegis Aurora
(10–20)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Stab der Erschütterung
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Minenkettenexplosion' Stufe 10
Das flüsternde Eis
1% erhöhter Zauberschaden pro 10 Intelligenz
Sengende Berührung
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Stift des Poeten
Fügt Angriffen mit dieser Waffe 3 bis 5 physischen Schaden pro 3 Spielerstufen hinzu
Leerenspeicher
(50–65)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Apeps Wut
Fügt Zaubern (90–130) bis (140–190) Chaosschaden hinzu
Stab des Nachhalls
+2 zur Stufe eingefasster Gemmen
Passive /10
Eure Treffer ignorieren den gegnerischen Blitzwiderstand, wenn alle ausgerüsteten Ring Synaptische Ringe sind
+2 zur Stufe aller Blitz-Fertigkeitengemmen, wenn mindestens 4 Fäulnisgeborene einzigartige Gegenstände ausgerüstet sind
+30 zu Intelligenz
30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
+2 zur Stufe aller Kälte-Fertigkeitengemmen, wenn mindestens 4 Fäulnisgeborene einzigartige Gegenstände ausgerüstet sind
Eure Treffer ignorieren den gegnerischen Kältewiderstand, wenn alle ausgerüsteten Ring Kryonische Ringe sind
Genesis: Currency
25% Chance, dass Fruchtkeime einen zusätzlichen Währungsgegenstand hervorbringen
Fruchtkeime haben auf Stufe 68 und höher eine Chance, fäulnisgeborene Währung hervorzubringen
Genesis: Currency
25% Chance, dass Fruchtkeime einen zusätzlichen Währungsgegenstand hervorbringen
100% erhöhte Chance, dass hervorgebrachte Währung Transplantat-Implantate sind
100% erhöhte Chance, dass hervorgebrachte Währung fäulnisgeborene Währung ist
Genesis: Unique Items
100% erhöhte Chance, dass hervorgebrachte einzigartige Gegenstände einzigartige Breach-Gegenstände sind
Hervorgebrachte einzigartige Gegenstände haben 30% erhöhte Chance, fäulnisgeboren zu sein
Genesis: Unique Items
50% Chance, dass Uralte Fruchtkeime einen zusätzlichen Gegenstand hervorbringen
Hervorgebrachte einzigartige Gegenstände haben 30% erhöhte Chance, fäulnisgeboren zu sein
Genesis: Unique Items
Hervorgebrachte einzigartige Gegenstände haben 100% erhöhte Chance, fäulnisgeboren zu sein
Hervorgebrachte nicht-fäulnisgeborene einzigartige Gegenstände sind verderbt
Genesis: Unique Items
Hervorgebrachte fäulnisgeborene einzigartige Gegenstände haben 20% Chance auf mehrere fäulnisgeborene Modifikatoren
Hervorgebrachte einzigartige Gegenstände haben 50% erhöhte Chance, fäulnisgeboren zu sein
Genesis: Unique Items
300% erhöhte Chance, dass hervorgebrachte einzigartige Gegenstände einzigartige Breach-Gegenstände sind
Hervorgebrachte einzigartige Gegenstände haben 100% verringerte Chance, fäulnisgeboren zu sein
Genesis: Unique Items
Hervorgebrachte einzigartige Gegenstände haben 150% verringerte Chance, fäulnisgeboren zu sein
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Foulborn
Foulborn currenty
The Genesis Tree can grow misshapen currency orbs that work only on your Grafts, giving them new interesting mods. Sometimes, growing currency can be more successful, producing Foulborn currencies which can result in some extremely powerful outcomes.
Foulborn unique
The Unique Items you are growing on the Genesis Tree can also become Foulborn, mutating one of the existing modifiers on the item into a new one, which can result in some interesting new ways to use that Unique.
Not all uniques can be Foulborn, the list of uniques that can be is still ongoing however there will be more than one hundred. Uniques that come from specific sources, such as boss uniques cannot be Foulborn.
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