Foulborn Einzigartige Gegenstände /346
Der Aylardex
+(30–50) zu maximalem Leben
Unheimlicher Transformator
(Manakosten für Fertigkeiten werden zuerst vom Energieschild und erst dann vom Mana abgezogen. Energieschild schützt Mana statt Leben. 50% weniger Energieschild-Wiederaufladungsrate)
Volls Hingabe
30% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen
Erhaltet jede Sekunde eine Energie-Ladung, wenn Ihr kürzlich keine Energie-Ladungen verloren habt
Volls Hingabe
30% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
Verliert sämtliche Energie-Ladungen beim Erreichen der maximalen Anzahl Energie-Ladungen
Verbogene Sanduhr
(10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(20–30)% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit'
Xophs Herz
Gegner im Umkreis werden mit Asche bedeckt
Gegner im Umkreis sind erschöpft
(Erschöpfte Gegner haben 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und verursachen 10% weniger Schaden)
Xophs Herz
+(20–40)% zu Feuerwiderstand
Erleidet (5–15)% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden
Xophs Blut
+(20–40)% zu Feuerwiderstand
Erleidet (5–15)% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden
Xophs Blut
Inkarnation des Feuers
Elementarüberladung
(Fertigkeiten, die innerhalb der letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer erzielt haben, verursachen 40% mehr Elementarschaden mit Treffern und Beeinträchtigungen. Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden. Beeinträchtigungen werden nie so gezählt, als ob sie von kritischen Treffern verursacht wurden)
Eisvogel
60% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner eingefroren habt
Kann nicht eingefroren werden
Eisvogel
+(35–40)% zu Kältewiderstand
Erleidet (5–15)% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden
Der Pandemonius
+(35–40)% zu Kältewiderstand
Erleidet (5–15)% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden
Der Pandemonius
(20–30)% erhöhter Kälteschaden
Kann nicht unterkühlt werden
Stimme des Sturms
Blitzschaden von nicht kritischen Treffern ist 'Günstig'
Der Schaden von gegnerischen Treffern ist 'Ungünstig'
(Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.)
Stimme des Sturms
(10–20)% erhöhtes maximales Mana
+3% zu maximalem Blitzwiderstand
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
Chor des Sturms
(10–20)% erhöhtes maximales Mana
+3% zu maximalem Blitzwiderstand
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
Chor des Sturms
Kritische Trefferchance wird erhöht durch übergedeckelten Blitzwiderstand
Mana wird erhöht durch 50% des übergedeckelten Blitzwiderstands
(Der übergedeckelte Widerstand ist der Wert, um den der ungedeckelte Widerstand den Wert des maximalen Widerstands übersteigt)
(Ungedeckelter Widerstand ist der Wert, den ein Widerstand haben würde, wenn der maximale Wert des Widerstands ignoriert werden würde)
Chayulas Gegenwart
20% des maximalen Lebens in Energieschild umgewandelt
50% des erlittenen Chaosschadens werden als Leben wiedergewonnen
(Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
Chayulas Gegenwart
+60% zu Chaoswiderstand
Gewinnt Energieschild wieder statt Leben
(Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
Maligaros Fesseln
Fügt Angriffen 1 bis (30–50) Blitzschaden hinzu
40% des Blitzschadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Gürtel des Schwindlers
Ihr erleidet 30% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
20% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
Gürtel des Schwindlers
Gegner im Umkreis sind eingeschüchtert
is intimidated [1]
Gegner im Umkreis sind entmutigt
(Entmutigte Gegner erleiden 10% erhöhten Zauberschaden)
Dämmerung der Dyade
Durch Euch verursachte Entzündungen mit Angriffen verursachen den Schaden 35% schneller
Sämtlicher Schaden kann entzünden
Dämmerung der Dyade
1% des Angriffsschadens gegen unterkühlte Gegner werden als Leben geraubt
Stellt 2% des Lebens wieder her, wenn Ihr einen nicht unterkühlten Gegner unterkühlt
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um bis zu 30% und ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
Umbilicus Immortalis
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde
Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden eine Füllung
Umbilicus Immortalis
Fläschchen haben bei Euch keine Wirkung
100% erhöhte verbrauchte Fläschchenfüllungen
Seelenleine
Gewährt (4–6)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
(8–12)% des Raubs erfolgen sofort
Seelenleine
Unsterbliche Ambitionen
Immerwährendes Opfer
(Wenn Ihr vollen Energieschild erreicht, wird sämtlicher Energieschild geopfert und für 4 Sekunden +5% zu allen maximalen Widerständen gewährt)
Meginords Gürtel
25% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
(5–15)% erhöhte Stärke
Kopfjäger
(20–30)% erhöhter Schaden gegen seltene Monster
Todesstoß
(Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
Kopfjäger
Bei Tötung eines seltenen Monsters erhaltet Ihr seine Modifikatoren für 60 Sekunden
Fresst eine Seele, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft, nicht mehr als einmal alle 0.25 Sekunden
(Jede Seele gewährt 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. Ihr verliert alle 0.5 Sekunden 1 Seele, wenn Ihr kürzlich keine Seelen verzehrt habt. Maximal 45 verzehrte Seelen)
Schneeblinde Anmut
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
+6 zu Ausweichwert pro 10 maximalem Leben des Charakters
Schneeblinde Anmut
50% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung'
'Reinheit des Eises' hat keine Reservierung
Die vollendete Form
(150–200)% erhöhter Ausweichwert
+8 zu Ausweichwert pro 10 maximalem Leben des Charakters
Die vollendete Form
Akrobatik
Geistertanz
(Ihr könnt keinen Energieschild über den Ausweichwert hinaus wiederherstellen. Erhaltet alle 2 Sekunden einen Geisterschleier, bis zu einem Maximum von 3. Wenn Ihr getroffen werdet, verliert Ihr einen Geisterschleier und stellt Energieschild in Höhe von 3% Eures Ausweichwerts wieder her)
Aschefetzen
(75–150)% erhöhter physischer Schaden mit Fernkampfwaffen
(75–150)% erhöhter Nahkampf-Feuerschaden
Bronns Geschmeidigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(20–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Bewegungsfertigkeiten
Königin des Waldes
25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
25% erhöhter erlittener Schaden
Königin des Waldes
1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro 600 Ausweichwert, bis zu 75%
1% erhöhte Projektilgeschwindigkeit pro 600 Ausweichwert, bis zu 75%
Kintsugi
100% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
+(20–30)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden unterdrückt habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(40% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, werden verhindert)
Kintsugi
35% weniger erlittener Schaden, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
Verhindert +35% des unterdrückten Zauberschadens, wenn Ihr kürzlich keinen Zauberschaden unterdrückt habt
Kadavermantel
(40–50)% erhöhter Flächenschaden
(15–30)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten bei Gegnern (Fluchauren ausgenommen)
Kadavermantel
(40–50)% vergrößerter Wirkungsbereich
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Intensivieren' Stufe 20
Umhang des Ungehorsams
+(100–150) zu maximalem Mana
Unheimlicher Transformator
(Manakosten für Fertigkeiten werden zuerst vom Energieschild und erst dann vom Mana abgezogen. Energieschild schützt Mana statt Leben. 50% weniger Energieschild-Wiederaufladungsrate)
Umhang des Ungehorsams
(300–400)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
Erhaltet (15–20)% des maximalen Manas als extra maximalen Energieschild
Victarios Einfluss
(20–40)% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
Aura-Fertigkeiten (Flüche ausgenommen) haben (40–80)% verlängerte Dauer
Das nahende Unheil
Mana-Reservierung von Herold-Fertigkeiten beträgt immer 45%
(80–100)% erhöhte Wirkung von Herold-Stärkungen auf Euch
Das nahende Unheil
35% Chance, Betäubung zu vermeiden für jede Herold-Stärkung, die auf Euch wirkt
Einsamer Bote
(Ihr könnt nur einen Herold haben
50% mehr Wirkung von Herold-Stärkungen auf Euch
100% mehr Schaden mit Treffern von Herold-Fertigkeiten
50% mehr Schaden über Zeit mit Herold-Fertigkeiten
Kreaturen von Herold-Fertigkeiten verursachen 25% mehr Schaden
Eure Aura-Fertigkeiten sind deaktiviert)
Haut der Ergebenen
100% erhöhte globale Verteidigungswerte
50% erhöhte Elementar- und Chaoswiderstände
Haut der Ergebenen
+1 zur Stufe eingefasster Gemmen
+20% zur Qualität eingefasster Gemmen
Haut der Fürsten
+2 zur Stufe eingefasster Gemmen
+30% zur Qualität eingefasster Gemmen
Haut der Fürsten
100% erhöhte globale Verteidigungswerte
50% erhöhte Elementar- und Chaoswiderstände
Diallas Malefiz
Eingesetzte Gemmen in blauen Fassungen erhalten 100% erhöhte Erfahrung
Ignoriert Attributanforderungen von Gemmen in blauen Fassungen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Diallas Malefiz
Gemmen können in diesen Gegenstand in eine Fassung beliebiger Farbe eingesetzt werden
+1 zur Stufe eingefasster Gemmen
Geisterschauder
+50% zu Chaoswiderstand
50% des erlittenen Chaosschadens werden als Leben wiedergewonnen
(Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
Geisterschauder
50% des maximalen Lebens in Energieschild umgewandelt
Euer maximaler Energieschild entspricht 50% Eures maximalen Lebens
Umhang der Flammen
(40–75)% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
(50–100)% erhöhter Schaden, während Ihr entzündet seid
Umhang der Flammen
+(50–75)% zu Feuerwiderstand
(5–7)% des Feuerschadens werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Der Schwur
Fertigkeiten erhalten Basislebenskosten in Höhe von 100% der Basismanakosten
Blutmagie
(Entfernt sämtliches Mana. 10% mehr maximales Leben. Fertigkeiten kosten Leben statt Mana. Fertigkeiten reservieren Leben statt Mana)
Seelenmantel
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubertotem' Stufe 20
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Brennholz' Stufe 20
Vis Mortis
Kreaturen verursachen (15–20)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
Kreaturen haben Unheilige Macht
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' wandelt 100% des physischen Schadens in Chaosschaden um und gewährt 25% Chance, bei Treffer Verkümmerung anzuwenden)
Dornenpanzer
+(30–60) zu maximalem Leben
+(500–800) zu Rüstung
Solaris Lorica
Erleidet (-40–-30) Chaosschaden
Erleidet 25% des Elementarschadens von Treffern als Chaosschaden
Umarmung der Gier
100% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
5% erhöhter Erfahrungsgewinn
Löwenauges Vision
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 15
25% Chance, Projektile zu vermeiden
Messingkuppel
Stärke gewährt keinen Bonus zu maximalem Leben
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
Messingkuppel
+(1–5)% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Transzendenz
(Rüstung wird auf von Treffern erlittenen Feuer-, Kälte- und Blitzschaden anstatt auf physischen Schaden angewendet
-15% zu allen maximalen Elementarwiderständen)
Cherubs Schädlichkeit
100% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden
Gruthkuls Pelz
Eure Zauber sind außer Kraft gesetzt
Eure Kriegsschreie sind deaktiviert
Gruthkuls Pelz
100% erhöhter globaler physischer Schaden
100% erhöhter Angriffsschaden
Ambus Ansturm
+15% zu allen Elementarwiderständen
+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
Goldwyrm
(20–40)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(20–30)% erhöhte Menge von Gold von getöteten Gegnern
Victarios Flucht
(10–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(6–12)% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit
Himmelwärts
25% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten
+(3–5)% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung
Das endlose Streben
Ihr könnt nicht betäubt werden, während Ihr blutet
Immun gegen elementare Beeinträchtigungen, während Ihr blutet
Das endlose Streben
Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet
(50–100)% erhöhte Rüstung während Blutung
Der rote Pfad
10% zusätzliche physische Schadensminderung im Stand
Erhaltet im Stand jede Sekunde eine Widerstands-Ladung
Löwenauges Pranken
40% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben
Dunkelschimmervektoren
10% erhöhter Ausweichwert pro Raserei-Ladung
(4–8)% erhöhte Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung
Alberons Kriegspfad
(15–18)% erhöhte Stärke
(15–18)% erhöhte Intelligenz
Der rote Pfad
Ihr könnt nicht betäubt werden, während Ihr blutet
Erhaltet eine Energie-Ladung bei Treffer, während Ihr blutet
Nulls Vorliebe
Löst bei Tötung mit dieser Waffe eingefasste Kreaturenzauber aus
Durch diesen Gegenstand ausgelöste Kreaturenzauber haben eine Abklingzeit von 0.25 Sekunden mit 5 Nutzungen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Phantasma beschwören' Stufe 20
Nulls Vorliebe
Fügt (50–80) bis (130–180) Chaosschaden hinzu
Kreaturen verursachen (25–35) bis (50–65) zusätzlichen Chaosschaden
Nulls Vorliebe
+(7–11)% zu Chaoswiderstand
Alle 2 Sekunden wird ein gegnerischer windender Wurm beschworen
Xophs Auftakt
Projektile durchbohren alle brennenden Gegner
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilrückkehr' Stufe 20
Xophs Auftakt
Verursacht 20% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden (20–40)% schneller
(Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht)
Xophs Pflege
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Sämtlicher Schaden kann entzünden
Xophs Pflege
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 20
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feueropferung' Stufe 30
Stachelregen
(50–100)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
(40–60)% vergrößerter Wirkungsbereich
Stachelregen
Gewährt 2 Mana pro getroffenem Gegner
Unzureichendes Mana verhindert nicht Eure Bogenangriffe
Chin Sol
50% mehr Schaden mit Pfeiltreffern aus kurzer Distanz
50% mehr Schaden mit Pfeiltreffern nicht aus kurzer Distanz
(Kurze Distanz beträgt bis zu 2 Meter)
Chin Sol
Bogen stößt aus kurzer Distanz zurück
Projektile durchbohren alle Ziele im Umkreis
Reißer
25% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
25% Chance, bei Treffer zu zermalmen
(Zermalmt verringert die physische Schadensminderung um 15% für 4 Sekunden)
Reißer
1% verlängerte Blutungsdauer pro 12 Intelligenz
Physische Fertigkeiten haben 1% verlängerte Dauer pro 12 Intelligenz
Hand der Gedanken und Bewegung
5% erhöhte kritische Trefferchance pro 25 Intelligenz
5% erhöhte Treffgenauigkeit pro 25 Intelligenz
Hand der Gedanken und Bewegung
Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
(8–12)% erhöhte Stärke
Hand der Weisheit und Tatkraft
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 25 Geschick
+3% zu Multiplikator für kritische Treffer pro 25 Geschick
Hand der Weisheit und Tatkraft
1% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(8–12)% erhöhte Stärke
Al Dhih
(100–120)% erhöhter physischer Schaden
(100–120)% erhöhter Chaosschaden
Die verschlingende Dunkelheit
Euer Chaosschaden hat 60% Chance, Gegner zu vergiften
Euer Chaosschaden kann entzünden
Lied der Sirenen
Sirenenwurm-Köder
Fruchtkeim-Köder
Lied der Sirenen
Ihr könnt exotische Fische fangen
Ihr könnt fäulnisgeborenen Fisch fangen
Riff des Verderbens
(30–40)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(30–40)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
Riff des Verderbens
Thaumaturgischer Köder
Jenseitiger Köder
Maligaros Virtuosität
Euer Multiplikator für kritische Treffer ist 300%
Eure Aktionsgeschwindigkeit beträgt mindestens 90% des Basiswerts
Maligaros Virtuosität
50% erhöhte globale kritische Trefferchance
50% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht
(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
Gesichtsbrecher
+30% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
(20–30)% vergrößerter Wirkungsbereich während unbewaffnet
(Ihr seid unbewaffnet, solange Ihr keine Waffen ausgerüstet habt)
Schlangenbiss
+(60–70) zu maximalem Leben
+(100–130) zu maximalem Energieschild
Staub und Schatten
0.2% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
(20–30)% erhöhte Blendwirkung
(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)
Der Einbalsamierer
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Niederträchtiges Gift' Stufe 20
Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (15–20)% schneller
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
(Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht)
Der Einbalsamierer
(20–25)% verlängerte Giftdauer
Bei Tötung eines vergifteten Gegners werden Gegner im Umkreis vergiftet
Sadimas Berührung
(5–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(5–15)% erhöhte Menge von Gold von getöteten Gegnern
Kalisas Anmut
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe 18
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fokussiertes Kanalisieren' Stufe 18
Kalisas Anmut
Erhaltet für 2 Sekunden +2% zu kritischer Trefferchance, nachdem Ihr insgesamt 800 Mana verbraucht habt
50% verringerte Manakosten von Fertigkeiten für 2 Sekunden, nachdem Ihr insgesamt 800 Mana verbraucht habt
Leerenbringer
(125–150)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
(10–15)% verstärkter Chaosschaden pro ausgerüstetem verderbtem Gegenstand
(Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet)
Kaoms Geist
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Inhärenter Verlust von Rausch startet 2 Sekunden später
(Dies betrifft nur den inhärenten Verlust von Rausch, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet oder Rausch erhalten habt)
Fleisch und Geist
Stellt bei Amok 20% des Lebens wieder her
Vaal-Fertigkeiten haben (20–40)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Wyrmzeichen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Konzentrierte Wirkung' Stufe 5
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manageschmiedete Pfeile' Stufe 5
Fesseln des Elends
(40–60)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
(-30–30)% verkürzte Fluchdauer auf Euch
Null und Nichtig
(20–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(15–25)% erhöhte Lebensregenerations-Rate
Goldkranz
+(30–40)% zu allen Elementarwiderständen
+(50–75)% zu Chaoswiderstand
Starkonjas Schädel
+(80–100) zu maximalem Leben
+(100–200) zu maximalem Mana
Heulen des Alphas
16% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
32% erhöhte Lebens-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Heulen des Alphas
+2 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
+2 zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen
Malachais Simula
Zauber haben 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
Kreaturen haben 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
Die drei Drachen
Euer Blitzschaden kann einfrieren, aber nicht schocken
Euer Chaosschaden kann einfrieren
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
Die drei Drachen
Euer Kälteschaden kann entzünden, aber nicht unterkühlen oder einfrieren
Euer Chaosschaden kann entzünden
Die drei Drachen
Euer Feuerschaden kann schocken, aber nicht entzünden
Euer Chaosschaden kann schocken
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
Krone des bleichen Königs
(0.4–0.8)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Gegenschlag-Fertigkeiten haben (25–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Doedres Verhöhnung
+2 zur Stufe eingefasster Fluch-Gemmen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Drohendes Unheil' Stufe 30
Die gestaltlose Flamme
-30% zu Feuerwiderstand
Erleidet 30% des Feuerschadens von Treffern als physischen Schaden
Die gestaltlose Flamme
Rüstung wird erhöht durch übergedeckelten Feuerwiderstand
Totemleben wird erhöht durch ihren übergedeckelten Feuerwiderstand
(Der übergedeckelte Widerstand ist der Wert, um den der ungedeckelte Widerstand den Wert des maximalen Widerstands übersteigt)
(Ungedeckelter Widerstand ist der Wert, den ein Widerstand haben würde, wenn der maximale Wert des Widerstands ignoriert werden würde)
Das gestaltlose Inferno
-30% zu Feuerwiderstand
Erleidet 30% des Feuerschadens von Treffern als physischen Schaden
Das gestaltlose Inferno
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Legion des Höllenfeuers' Stufe 30
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 30
Devotos Hingabe
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bewegungsfertigkeiten
Devotos Hingabe
+(50–65) zu Geschick
+(10–20)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(40% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, werden verhindert)
Totenglocke
Fertigkeiten, die einen Angriff potenzieren, haben (20–40)% Chance, diesen Angriff nicht zu zählen
(25–50)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Totenglocke
+(20–30) zu Geschick
(20–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
Geofris Wappen
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Heiliger Relikte
+(2–3) zu maximaler Anzahl beschworener Wächter der Reinheit
Schleier der Nacht
(18–22)% erhöhte globale Verteidigungswerte
50% erhöhtes maximales Leben
Kitavas Durst
50% Chance, eingefasste Zauber auszulösen, wenn Ihr mindestens 100 Mana für Vorauskosten verbraucht,
um eine Fertigkeit auszulösen oder zu benutzen, mit einer Abklingzeit von 0.1 Sekunde
Trigger Socketed Spells when you Spend at least 200 Life on an
Upfront Cost to Use or Trigger a Skill, with a 0.1 second Cooldown
(Vorauskosten sind alle Kosten, die nicht pro Sekunde entrichtet werden)
Volls Vision
Regeneriert 400 Leben pro Sekunde, wenn keine ausgerüsteten Gegenstände verderbt sind
(15–20)% der Lebensregeneration werden auch auf den Energieschild angewendet, wenn keine ausgerüsteten Gegenstände verderbt sind
Volls Vision
(8–12)% erhöhtes maximales Leben, wenn keine ausgerüsteten Gegenstände verderbt sind
Erhaltet (8–12)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild, wenn keine ausgerüsteten Gegenstände verderbt sind
Kraft der Demut
50% erhöhte Wirkung von passiven Fertigkeiten im Radius (ausgenommen Schlüsselfertigkeiten)
Bedeutende Passive im Radius gewähren nichts
local jewel effect base radius [1500]
75% erhöhte Wirkung von passiven Fertigkeiten im Radius (ausgenommen Schlüsselfertigkeiten)
Bedeutende Passive im Radius gewähren nichts
local jewel effect base radius [1200]
Kraft der Demut
50% erhöhte Wirkung von passiven Fertigkeiten im Radius (ausgenommen Schlüsselfertigkeiten)
Bedeutende Passive im Radius gewähren nichts
local jewel effect base radius [1500]
100% erhöhte Wirkung von passiven Fertigkeiten im Radius (ausgenommen Schlüsselfertigkeiten)
Bedeutende Passive im Radius gewähren nichts
local jewel effect base radius [800]
Unnatürlicher Instinkt
Zugewiesene Passive im Radius (bedeutende Passive und Schlüsselfertigkeiten ausgenommen) haben keinen Effekt
Zugewiesene bedeutende Passive im Radius gewähren nichts
Unnatürlicher Instinkt
Gewährt alle Boni von nicht zugewiesenen Passiven im Radius (Schlüsselfertigkeiten und bedeutende Passive ausgenommen)
local jewel effect base radius [800]
Gewährt alle Boni von nicht zugewiesenen bedeutenden Passiven im Radius
local jewel effect base radius [800]
Vom Sturm umhüllt
+(10–15)% zu Blitzwiderstand
(10–15)% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
Vom Sturm umhüllt
Modifikatoren der Chance, Schock zu vermeiden, gelten für alle elementare Beeinträchtigungen
(25–50)% erhöhte Schockwirkung
Lied des Feuers
Modifikatoren der Brenndauer auf Euch gelten für alle elementaren Beeinträchtigungen
(25–50)% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
Lied des Feuers
+(10–15)% zu Feuerwiderstand
+(10–15)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
Hexenbann
+(5–15) zu Intelligenz
Fluch-Fertigkeiten haben (10–15)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Hexenbann
Wenn Ihr einen Gegner tötet, der von einer Verhexung (Aura ausgenommen) betroffen ist, werdet Ihr für die verbleibende Verhexungsdauer immun gegen Flüche
Durch Euch oder Eure Kreaturen getötete verfluchte Gegner haben (10–15)% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen
Vision der Ahnen
+(5–10) zu Geschick
+(5–10)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(40% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, werden verhindert)
Vision der Ahnen
Modifikatoren der Chance, Zauber zu unterdrücken, gelten zu 50% ihres Werts auch für die Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Modifikatoren der Chance, Zauber zu unterdrücken, gelten zu 100% ihres Werts auch für die Chance, mit 200% der Rüstung zu verteidigen
Vision der Ahnen
Modifikatoren der Chance, Zauber zu unterdrücken, gelten zu 50% ihres Werts auch für die Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Verhindert +(3–5)% des unterdrückten Zauberschadens
(40% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, werden verhindert)
Inspiriertes Lernen
Mit 4 zugewiesenen bedeutenden Fertigkeiten im Radius erhaltet Ihr bei Tötung eines seltenen Monsters 1 seiner Modifikatoren für 20 Sekunden
local jewel effect base radius [800]
Wenn keine bedeutenden Passiven im Radius zugewiesen sind: Bei Tötung eines seltenen Monsters erhaltet Ihr 1 seiner Modifikatoren für 20 Sekunden
local jewel effect base radius [1500]
Inspiriertes Lernen
Mit 4 zugewiesenen bedeutenden Fertigkeiten im Radius erhaltet Ihr bei Tötung eines seltenen Monsters 1 seiner Modifikatoren für 20 Sekunden
local jewel effect base radius [800]
Wenn (8–12) kleine Passiven im Radius zugewiesen sind: Bei Tötung eines seltenen Monsters erhaltet Ihr 1 seiner Modifikatoren für 20 Sekunden
local jewel effect base radius [800]
(Kleine passive Fertigkeiten beinhalten alle Passive außer bedeutende passive Fertigkeiten, Meisterschaften, Schlüsselfertigkeiten und Juwelenfassungen)
Löwenauges Fall
Nahkampf- und Nahkampfwaffen-Modifikatoren im Radius werden in Bogen-Modifikatoren umgewandelt
local jewel effect base radius [1200]
Erhöhungen und Verringerungen von Ausweichwert im Radius werden umgewandelt und als Rüstung gewährt
local jewel effect base radius [1200]
Intuitiver Sprung
Passive im Radius können ohne Verbindung zum Baum zugewiesen werden
local jewel effect base radius [800]
Schlüsselfertigkeiten im Radius können ohne Verbindung zum Baum zugewiesen werden
Passage
local jewel effect base radius [2400]
Der rote Traum
Verursacht (6–10)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden
+4% zu Chaoswiderstand pro Widerstands-Ladung
Der rote Albtraum
Verursacht (6–10)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden
+4% zu Chaoswiderstand pro Widerstands-Ladung
Der rote Traum
Passive Fertigkeiten, die Feuerwiderstand oder alle Elementarwiderstände im Radius gewähren,
gewähren auch eine gleichwertige Chance auf eine Widerstands-Ladung bei Tötung
local jewel effect base radius [1500]
Passive im Radius, die Feuerwiderstand oder alle Elementarwiderstände gewähren,
gewähren zu 75% ihres Werts auch maximales Leben
local jewel effect base radius [1500]
Der rote Albtraum
Verursacht (6–10)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden
Feuerschaden mit Treffern ist günstig, wenn Ihr kürzlich einen Angriff geblockt habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Der rote Albtraum
Passive im Radius, die Feuer- oder alle Elementarwiderstände gewähren,
gewähren auch eine Chance, Angriffsschaden zu blocken, die 50% der Passive-Werte entspricht
Passive im Radius, die Feuerwiderstand oder alle Elementarwiderstände gewähren,
wandeln zu 100% ihres Werts auch Feuerschaden in Chaosschaden um
local jewel effect base radius [1500]
Der grüne Traum
Passive Fertigkeiten, die Kältewiderstand oder alle Elementarwiderstände im Radius gewähren,
gewähren auch eine gleichwertige Chance auf eine Raserei-Ladung bei Tötung
local jewel effect base radius [1500]
Passive im Radius, die Kältewiderstand oder alle Elementarwiderstände gewähren,
gewähren zu 100% ihres Werts auch maximales Mana
local jewel effect base radius [1500]
Der grüne Traum
Verursacht (6–10)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
Der grüne Albtraum
Verursacht (6–10)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
Der grüne Albtraum
Verursacht (6–10)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
Kälteschaden mit Treffern ist günstig, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden unterdrückt habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Der grüne Albtraum
Passive im Radius, die Kältewiderstand oder alle Elementarwiderstände gewähren
gewähren zu 70% ihres Werts auch Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Passive im Radius, die Kältewiderstand oder alle Elementarwiderstände gewähren,
wandeln zu 100% ihres Werts auch Kälteschaden in Chaosschaden um
local jewel effect base radius [1500]
Der blaue Traum
Verursacht (6–10)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden
+3% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung
Der blaue Albtraum
Verursacht (6–10)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden
+3% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung
Der blaue Traum
Passive Fertigkeiten, die Blitzwiderstand oder alle Elementarwiderstände im Radius gewähren,
gewähren auch eine gleichwertige Chance auf eine Energie-Ladung bei Tötung
local jewel effect base radius [1500]
Passive im Radius, die Blitzwiderstand oder alle Elementarwiderstände gewähren,
gewähren zu 100% ihres Werts auch maximalen Energieschild
local jewel effect base radius [1500]
Der blaue Albtraum
Verursacht (6–10)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden
Blitzschaden mit Treffern ist günstig, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden geblockt habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Der blaue Albtraum
Passive im Radius, die Blitz- oder alle Elementarwiderstände gewähren,
gewähren auch eine Chance, Zauberschaden zu blocken, die 50% der Passive-Werte entspricht
Passive im Radius, die Blitzwiderstand oder alle Elementarwiderstände gewähren,
wandeln zu 100% ihres Werts auch Blitzschaden in Chaosschaden um
local jewel effect base radius [1500]
Mondsichelschwinge
(30–50)% erhöhter physischer Schaden
(30–50)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Rigwalds Grausamkeit
40% erhöhter physischer Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen
Euren Nahkampftreffern kann nicht ausgewichen werden beim Tragen eines Schwerts
Frosthauch
(8–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(60–100)% erhöhte kritische Trefferchance
Mjölner
Fertigkeiten verketten sich +1 Mal
(20–30)% vergrößerter Wirkungsbereich
Mjölner
Löst bei Treffer einen eingefassten Blitzzauber aus, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
Eingefasste Blitzzauber haben keine Kosten bei Auslösung
Löst bei Nahkampftreffer mit dieser Waffe 'Schleuderblitz' Stufe 20 aus, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
local unique cast lightning bolt on melee hit % [100]
Rigwalds Befehl
+(350–400) zu Treffgenauigkeit
+10% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
Im Schlaf durchtrennt
Kreaturen haben 60% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
Kreaturen haben +5% zu kritischer Trefferchance
Im Schlaf durchtrennt
Kreaturen haben +29% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 25% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' wandelt 100% des physischen Schadens in Chaosschaden um und gewährt 25% Chance, bei Treffer Verkümmerung anzuwenden)
Im Traum vereint
Kreaturen stellen bei Tötung eines vergifteten Gegners 10% des Lebens wieder her
+(20–30)% zur Qualität aller Kreaturen-Fertigkeitengemmen
Im Traum vereint
Kreaturen haben +29% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 25% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' wandelt 100% des physischen Schadens in Chaosschaden um und gewährt 25% Chance, bei Treffer Verkümmerung anzuwenden)
Genickbohrer
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(20–30)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Rückenschutz
(20–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
50% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit Bögen
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
Seelenschlag
+(100–120) zu maximalem Energieschild
(10–15)% des maximalen Lebens in Energieschild umgewandelt
Seelenschlag
80% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
(10–15)% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung beginnt, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
Geschenke des Himmels
(30–35)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Von Euch erzeugter Geweihter Boden hat (25–40)% erhöhte Wirkung
Shavronnes Erkenntnis
Linker Ring-Platz: +250 zu maximalem Energieschild
Linker Ring-Platz: +1000 zu Ausweichwert
Shavronnes Erkenntnis
Rechter Ring-Platz: +250 zu maximalem Mana
Rechter Ring-Platz: +1000 zu Rüstung
Mings Herz
25% verringertes maximales Leben
Kann keine anderen Ringe nutzen
Romiras Bankett
+333 zu Treffgenauigkeit
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
Bereks Bestehen
30% erhöhter Schaden, während Ihr entzündet seid
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden, während entzündet
Bereks Bestehen
+5000 zu Rüstung, während Ihr eingefroren seid
25% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen, während Ihr eingefroren seid
(Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung)
Bereks Griff
1% des Schadens gegen geschockte Gegner werden als Leben geraubt
Durch Euch geschockte Gegner sind erschöpft
(Erschöpfte Gegner haben 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und verursachen 10% weniger Schaden)
Bereks Griff
1% des Schadens gegen eingefrorene Gegner werden als Energieschild geraubt
Durch Euch eingefrorene Gegner erleiden 10% erhöhten Schaden
Bereks Aufschub
Bei Tötung eines entzündeten Gegners erleiden Gegner im Umkreis ein gleichwertiges Entzünden
Entzündete Gegner, die Ihr tötet, explodieren und verursachen 5% ihres Lebens als Feuerschaden, der nicht entzünden kann
Bereks Aufschub
Bei Tötung eines geschockten Gegners erleiden Gegner im Umkreis einen gleichwertigen Schock
Geschockte Gegner, die Ihr tötet, explodieren und verursachen 5% ihres
maximalen Lebens als Blitzschaden, der nicht schocken kann
Mokous Umarmung
+(25–40)% zu Kältewiderstand
+3% zu maximalem Feuerwiderstand
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
Kikazaru
Regeneriert 3 Leben pro Sekunde für jede Stufe
+2 zu maximalem Mana pro Stufe
Zeitspange
(-20–20)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
Schwächungen auf Euch klingen (-20–20)% langsamer ab
(Effekte können nicht weiter als bis 25% ihrer normalen Abklingrate verlangsamt werden)
Kaoms Zeichen
(20–30)% erhöhter Gesamt-Stärkegrad, der von Kriegsschreien berechnet wird
Ventors Glücksspiel
+(0–60) zu maximalem Leben
+(0–60) zu maximalem Energieschild
+(0–60) zu maximalem Mana
Des Herzens Windung
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
(10–20)% verringerte Manakosten von Kreaturen-Fertigkeiten
Doedres Verdammung
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Schwächen'
(Schwächen ist eine Verhexung, die die gegnerische Treffgenauigkeit um 10% und ihren Schaden um 15%, bzw. 9% bei seltenen und einzigartigen Gegnern, verringert. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
Doedres Verdammung
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Fesseln der Zeit'
(Fesseln der Zeit ist eine Verhexung, die die Aktionsgeschwindigkeit um 15% bzw. bei seltenen und einzigartigen Gegnern um 9% verringert und bewirkt, dass die Wirkungen auf dem Ziel 40% langsamer auslaufen. Auf Spieler hat die Verhexung 50% weniger Wirkung und hält 5 Sekunden an)
Doedres Verdammung
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit'
(Verwundbarkeit ist eine Verhexung, die den erlittenen physischen Schaden um 15% erhöht. Sie bewirkt, dass Treffer gegen das Ziel +25% Chance haben, Bluten zu verursachen. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
Le Heup von allem
(10–30)% erhöhter Schaden
(10–30)% erhöhte globale Verteidigungswerte
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
Le Heup von allem
(10–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–30)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Des Diebes Folter
50% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
50% verringerte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen auf Euch
(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
Loris Laterne
Der Schaden von gegnerischen Treffern ist 'Ungünstig', während Ihr bei niedrigem Leben seid
Euer Schaden mit Treffern ist bei niedrigem Leben 'Günstig'
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
Loris Laterne
(6–8)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
(12–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
Singularität
Fügt Zaubern (1–10) bis (150–200) Blitzschaden hinzu
+(30–40)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
Kelch des Horrors
+20% Chance, Angriffsschaden von verfluchten Gegnern zu blocken
+(23–37)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
Abwehr des Großen Alten
(8–12)% Chance, Zauberschaden zu blocken
(20–40)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
(Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)
Kiloavas Getöse
+(3–8)% Blockchance
(10–15)% verringerter erlittener Schaden von Schaden über Zeit
Kiloavas Getöse
(30–40)% Chance, dass Elementarwiderstände gegen gegnerische Treffer zu 90% angerechnet werden
Treffer haben (20–25)% Chance, die Werte von gegnerischen Elementarwiderständen als invertiert zu behandeln
Rathpith-Globus
5% erhöhte kritische Zaubertrefferchance pro 100 maximalem Leben des Charakters
Verursacht 5% erhöhten Schaden über Zeit pro 100 maximalem Leben des Charakters
Rathpith-Globus
5% erhöhter Zauberschaden pro 100 maximalem Leben des Charakters
2% increased Effect of Non-Damaging Ailments you inflict with Critical Strikes per 100 Player Maximum Life
(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
Matua Tupuna
+2 zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen
+2 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
Kongmings Kriegslist
(30–50)% erhöhter Feuerschaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen geblendete Gegner
Durch Euch geblendete Gegner haben 100% verringerte kritische Trefferchance
Malachais Schlinge
(12–16)% erhöhter Zauberschaden pro Energie-Ladung
+4% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken pro Energie-Ladung
(40% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, werden verhindert)
Eshs Spiegel
Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.5 Metern
Treffer schocken Gegner mit niedrigem Leben immer
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
Eshs Spiegel
+(35–40)% zu Blitzwiderstand
Schaden kann nicht reflektiert werden
Eshs Antlitz
Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild, während nicht bei niedrigem Leben
Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild, während nicht bei niedrigem Mana
(Niedriges Mana bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Manas übrig)
Eshs Antlitz
+(30–40)% zu Blitzwiderstand
Schaden kann nicht reflektiert werden
Die Vorahnung
+(1500–3000) Rüstung, wenn Ihr kürzlich geblockt habt
(8–12)% der Rüstung werden auf von Treffern erlittenen Feuer-, Kälte- und Blitzschaden angewendet, wenn Ihr kürzlich geblockt habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Die Vorahnung
+6% Blockchance
+3% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken
(Maximale Chance, Angriffsschaden zu blocken, kann nicht über 90% erhöht werden)
Die Hingabe
+6% Blockchance
+3% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken
(Maximale Chance, Angriffsschaden zu blocken, kann nicht über 90% erhöht werden)
Die Hingabe
Stellt (250–500) Leben wieder her, wenn Ihr blockt
Erhaltet (300–650) Energieschild, wenn Ihr blockt
Der Knappe
Alle Fassungen sind weiß
Ignoriert Attributanforderungen von eingefassten Gemmen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Der Knappe
+(5–8)% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
+1 zur Stufe eingefasster Gemmen
Der Unterdrücker
-10% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
(10–15)% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden
(Eine Chance, Schaden zu vermeiden, kann niemals höher sein als 75%)
Der Unterdrücker
Ihr erleidet 20% des Schadens von geblockten Treffern
(20–30)% Chance, Zauberschaden zu blocken
Auferstehung des Phönix
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
(10–20)% verlängerte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
Auferstehung des Phönix
Regeneriert (100–200) Leben pro Sekunde
Regeneriert (100–200) Energieschild pro Sekunde
Herr der Splitter
(60–100)% erhöhter Projektilschaden
Eingefasste Gemmen verketten sich 2 zusätzliche Male
Uul-Netols Kuss
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit'
Kriegsschreie potenzieren 1 zusätzlichen Angriff
Uul-Netols Kuss
Potenzierte Angriffe verursachen 200% erhöhten Schaden
500% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
Uul-Netols Umarmung
25% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (20–40)% schneller
(Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht)
Uul-Netols Umarmung
(25–30)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
80% verringerte Intelligenz
Die Ernte
(120–140)% erhöhter physischer Schaden
(120–140)% erhöhter Zauberschaden
Kongors unsterbliche Wut
Treffern kann nicht ausgewichen werden
Kampfmagier
(Erhaltet zusätzlichen Zauberschaden, der dem Schaden Eurer Haupthandwaffe entspricht)
Kongors unsterbliche Wut
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
Verliert 1% des Lebens, wenn Ihr einen kritischen Treffer verursacht
Jorrhasts Schwarzstahl
Erzeugt eine zusätzliche Kopie pro beseelter Waffe
Maximale Anzahl von Beseelten Waffen ist verdoppelt
Jorrhasts Schwarzstahl
(8–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen verursachen (50–70)% erhöhten Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Schneide des Wahnsinns
+1 zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen
+(6–8) zu Treffgenauigkeit pro Stufe
Todessäer
Ihr habt 'Vaal-Pakt', während alle eingefassten Gemmen rot sind
Ihr habt 'Unsterbliche Ambitionen', während alle eingefassten Gemmen rot sind
(Euer Energieschild startet bei Null. Ihr könnt keinen Energieschild wiederaufladen oder regenerieren. Verliert 5% des Energieschilds pro Sekunde. Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist. Lebensraub-Effekte stellen stattdessen Energieschild wieder her, während Ihr bei vollem Leben seid)
Todessäer
Angriffsfertigkeiten verursachen pro eingefasster roter Gemme 5% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
10% des erlittenen Schadens werden pro eingefasster roter Gemme als Leben wiedergewonnen
(Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
Der tanzende Derwisch
(130–160)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 1 bis 777 Blitzschaden hinzu
Aschenbringer
Fügt Zaubern (20–24) bis (38–46) Feuerschaden hinzu
Kreaturen verursachen (20–40)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Tuls Geburt
Fügt Zaubern (120–140) bis (150–170) Kälteschaden hinzu
+(2–4) zur Stufe aller Kältezauber-Fertigkeitengemmen
Tuls Geburt
Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung eines eingefrorenen Gegners
Erhaltet eine Energie-Ladung, nachdem Ihr insgesamt 200 Mana verbraucht habt
Tuls Fall
Fügt Zaubern 50 bis 70 Kälteschaden pro Energie-Ladung hinzu
+(15–20)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit pro Energie-Ladung
Übereinkunft bei Mitternacht
Kann nicht mit Chaos-Impfung benutzt werden
Reserviert 30% des Lebens
Verliert 0.5% Leben und Energieschild pro Sekunde pro Kreatur
Übereinkunft bei Mitternacht
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies
+1 zu maximaler Anzahl an Schemen
+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
+2 zu maximaler Anzahl an Golems
Piscators Wache
(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance
(30–50)% erhöhte Wirkung von Wünschen, die Uralte Fische gewähren
Hinekoras Sicht
+(600–1000) zu Ausweichwert
(30–50)% vergrößerter Lichtradius
Zeichen der Bruderschaft
(7–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten pro Raserei-Ladung
2% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
Dem Schicksal zum Trotz
Erhaltet (10–20)% des fehlenden unreservierten Lebens, bevor Ihr von einem Gegner getroffen werdet
Erhaltet (15–30)% des fehlenden unreservierten Manas, bevor Ihr von einem Gegner getroffen werdet
Astramentis
Erleidet -4 physischen Schaden von Angriffstreffern
(-13–13)% zu Chaoswiderstand
Seelendurst
(20–30)% verkürzte Fläschchen-Wirkdauer
50% verringerte Manawiederherstellungs-Rate
Der Magnat
50% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch angewendete Fläschchen haben (10–15)% erhöhte Wirkung
Magierblut
Die (2–4) magischen Hilfsfläschchen ganz links wenden ihre Fläschchenwirkungen konstant auf Euch an
Rightmost (2–4) Magic Utility Flasks constantly apply their Flask Effects to you
Auxium
0.2% des Angriffsschadens werden pro Energie-Ladung als Mana geraubt
(4–6)% erhöhter Energieschild pro Energie-Ladung
Sonneneruption
(50–75)% verkürzte Fallendauer
Von Fallen benutzte Fertigkeiten haben (40–60)% vergrößerten Wirkungsbereich
Kopfjäger
+(40–55) zu Stärke
Seltene und einzigartige Gegner innerhalb von 120 Metern haben Minikarten-Icons
Hyrris Wut
+30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Verhindert +(8–10)% des unterdrückten Zauberschadens
(40% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, werden verhindert)
Cospris Wille
Verfluchte Gegner werden bei Treffer immer vergiftet
(15–20)% Chance, bei Treffer gegen verfluchte Gegner für 2 Sekunden Verkümmerung zu verursachen
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
Flickenhaut
15% Chance, eine Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
Fertigkeiten, die Fallen werfen, haben +2 Abklingzeiten
Inpulsas gebrochenes Herz
(20–50)% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner geschockt habt
'Reinheit des Blitzes' hat keine Reservierung
Shavronnes Umhüllung
10% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebendiger Blitz' Stufe 20
Fleischformer
Kreaturen haben (50–100)% schnelleren Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Kreaturen rauben 5% des Elementarschadens als Energieschild
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
Höllenmantel
100% erhöhte globale kritische Trefferchance
Erhaltet (15–20)% des maximalen Manas als extra maximalen Energieschild
Zahndethus' Talar
25% vergrößerter Lichtradius
Erzeugt Profanen Boden anstelle von Geweihtem Boden
(Treffer gegen Gegner auf profanem Boden haben 100% erhöhte kritische Trefferchance und Flüche haben 10% Fluchwirkung auf sie)
Utulas Hunger
+(700–1000) zu maximalem Leben, wenn andere ausgerüstete Gegenstände keine Lebensmodifikatoren haben
+(1200–1800) zu maximalem Energieschild, wenn andere ausgerüstete Gegenstände keine Defensiv-Modifikatoren haben
(Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet)
Todesschwur
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(20–40)% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
Die eiserne Festung
Chance, Zauberschaden zu blocken, ist 'Ungünstig'
Chance, Angriffsschaden zu blocken, ist 'Ungünstig'
(Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.)
Die eiserne Festung
+1% Chance, Angriffsschaden zu blocken pro 50 Stärke
+1% Chance, Zauberschaden zu blocken pro 50 Stärke
Wanst der Bestie
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
+(8–12) zu maximalem Rausch
(Jeder Rausch gewährt 1% mehr Angriffsschaden. Das Maximum beträgt 30. Verliert 10 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 2 Sekunden keinen Treffer erlitten oder Rausch erlangt habt)
Blitzspule
+(60–80) zu maximalem Leben
Erleidet 50% des Chaosschadens als Blitzschaden
Das vierte Gelübde
Erlittener physischer Schaden durchdringt Energieschild
40% des erlittenen Schadens (Chaosschaden ausgenommen) umgehen den Energieschild
Volls Protektor
50% verringertes maximales Mana
(-17–-13)% zu Chaoswiderstand
Strahlendes Herz
+(80–90) zu maximalem Leben
Erhöhungen und Verringerungen des Lichtradius gelten auch für die Treffgenauigkeit
Sieben-Meilen-Schritt
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
15% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit
Windschreier
50% vergrößerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
Ihr seid immun gegen Flüche
Kaoms Wurzeln
+(150–200) zu maximalem Leben
+(150–200) zu Stärke
Gangs Momentum
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(25–50)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid
Verhängnisfeder
(10–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Prismatische Explosion' Stufe 25
Harfe des Todes
(90–105)% erhöhter physischer Schaden
Verursacht (67–83)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Dunkelhohn
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
25% Chance, bei kritischem Treffer für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' wandelt 100% des physischen Schadens in Chaosschaden um und gewährt 25% Chance, bei Treffer Verkümmerung anzuwenden)
Cybils Pfote
Erhaltet (15–20) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Zauber getroffen wird
Stellt Energieschild in Höhe von 1% des Ausweichwerts wieder her, wenn Ihr blockt
Donnerfaust
100% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen
'Herold des Donners' hat 100% erhöhte Stärkungswirkung
Asenaths sanfte Berührung
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Fesseln der Zeit'
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Bestrafung'
(Bestrafung ist eine Verhexung, die den erlittenen Schaden von Zielen mit niedrigem Leben um 30% erhöht und bewirkt, dass diese bei Treffer für 2 Sekunden erschöpft werden. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
Meginords Stolz
+50 zu Stärke
+700 Stärke-Anforderung
(10–15)% Chance, dreifachen Schaden zu verursachen
Doryanis Faust
30% Chance auf Schocken
30% Chance, Gegner auszulaugen
(Ausgelaugte Gegner verursachen für 4 Sekunden bis zu 20% weniger Schaden, basierend auf dem Blitzschaden des Treffers)
Verusos Rammböcke
Ihr könnt während des Maximums an Widerstands-Ladungen nicht geschockt werden
Ihr könnt während des Maximums an Widerstands-Ladungen nicht entzündet werden
Goldgreifer
+15% zu allen Elementarwiderständen
15% erhöhte Menge von Gold von getöteten Gegnern
Schmeichler der Vaal
Ihr erhaltet Ansturm für 20 Sekunden bei Nutzung einer Vaal-Fertigkeit
Ihr erhaltet für 3 Sekunden Adrenalin bei Nutzung einer Vaal-Fertigkeit
(Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr bereits über Adrenalin verfügt)
Buße
(6–12)% erhöhte Stärke
(12–16)% erhöhte Intelligenz
Heißkalt
60% erhöhte Manaregenerations-Rate
50% des Kälteschadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Heulen des Alphas
25% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
30% erhöhte Lebens-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Die Möwe
+(60–80) zu maximalem Leben
(15–20)% des maximalen Lebens in Energieschild umgewandelt
Ylfebans Tücke
Löst bei erlittenem Treffer 'Schockender Boden' Stufe 10 aus
Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten zu 200% ihres Werts auch für Angriffsschaden mit Gegenschlag-Fertigkeiten
Verstand des Rates
(20–30)% erhöhtes maximales Mana
30% des physischen Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
Asenaths Zeichen
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Starrender Reif
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Konzentrierte Wirkung' Stufe 20
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eisiges Band' Stufe 25
Schandmaske
15% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(20–30)% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
Abyssus
+(100–125)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Nahkampfangriffen
+(50–75)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten
Der Baron
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies pro 500 Stärke
+1 to maximum number of Raised Zombies per 500 Intelligence
Der Baron
Mit 1000 oder mehr Stärke werden (1.5–2)% des durch Eure Zombies verursachten Schadens für Euch als Leben geraubt
With at least 1000 Intelligence, (1.5–2)% of Damage dealt by your Raised Zombies is Leeched to you as Energy Shield
Der Regenbringer
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Angriffe' Stufe 30
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Sadismus' Stufe 30
Klinge der siebten Sonne
100% erhöhter physischer Nahkampfschaden gegen entzündete Gegner
Mit dieser Waffe verursachte Entzündungen verursachen 100% mehr Schaden
Cospris Bosheit
Fügt Zaubern (40–60) bis (90–110) Kälteschaden hinzu
(80–120)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Zurechtweisung der Vaal
(10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(20–40)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
Traumfeder
Fügt (30–50) bis (65–80) physischen Schaden hinzu
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 150 Treffgenauigkeit
Rigwalds Stachel
(30–50)% erhöhter Projektilschaden
(30–50)% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern
(Bluten, welches verschlimmert wurde, verursacht immer den höheren Schaden, als ob das Ziel in Bewegung wäre)
Maloneys Mechanismus
(7–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Pfeilnova' Stufe 25
Todeseile
Stellt bei Tötung (3–5)% des Lebens wieder her
(20–40)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten
Scheiterhaufen
(60–80)% erhöhter Brandschaden
Erleidet 40% des Kälteschadens von Treffern als Feuerschaden
Ruf der Bruderschaft
Eure Zauber haben 100% Chance auf Schocken gegen eingefrorene Gegner
Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung eines eingefrorenen Gegners
Schlangengrube
(-10–10)% verringerte Projektilgeschwindigkeit
Traumfragmente
50% erhöhte Manaregenerations-Rate
(200–300)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Vermächtnis des Kriegers
20% weniger Angriffsgeschwindigkeit
(40–50)% verringertes maximales Leben
Astrale Projektion
Nova-Zauber haben 20% weniger Wirkungsbereich
(40–50)% verringerter maximaler Energieschild
Anathema
(10–20)% Chance auf eine Energie-Ladung, wenn Ihr einen Fluchzauber wirkt
Fluch-Fertigkeiten haben (-30–30)% verringerte Fertigkeitseffektdauer
Hand des Todes
30% Chance, bei verursachter Betäubung eine Widerstands-Ladung zu erhalten
Erhaltet bei kritischem Treffer für 4 Sekunden Chaotische Macht
(Chaotische Macht gewährt 30% des physischen Schadens als extra Chaosschaden)
Maatas Lehre
(15–30)% erhöhte kritische Trefferchance
Kreaturen haben +(20–40)% zu Multiplikator für kritische Treffer
Mon'treguls Griff
(40–60)% erhöhter Schaden pro erwecktem Zombie
Doon Cuebiyari
1% erhöhte Rüstung pro 16 Stärke, wenn in der Nebenhand
1% erhöhter maximaler Energieschild pro 16 Stärke, wenn in der Nebenhand
Doon Cuebiyari
1% erhöhter Schaden pro 8 Stärke, wenn in der Haupthand
1% erhöhtes maximales Mana pro 12 Stärke, wenn in der Haupthand
Löwenauges Reue
+(160–180) zu maximalem Leben
Gewährt (20–25)% des maximalen Lebens als extra Rüstung
Wachsamkeit des Kaisers
(16–22)% Chance, Zauberschaden zu blocken
+20% zu maximaler Qualität
Saffells List
(20–30)% Chance, Zauberschaden zu blocken
Maximaler Energieschild wird durch Chaoswiderstand erhöht
Spektralwächter
Eingefasste Gemmen haben 30% erhöhte Reservierungseffizienz
+(20–30)% zur Qualität eingefasster Gemmen
Aegis Aurora
(10–20)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Schaden kann nicht reflektiert werden
Stab der Erschütterung
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Minenkettenexplosion' Stufe 10
(60–100)% erhöhte Aurawirkung von Minen
Das flüsternde Eis
1% erhöhter Zauberschaden pro 10 Intelligenz
1% vergrößerter Wirkungsbereich pro 20 Intelligenz
Sengende Berührung
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(3–5) zu maximaler Anzahl beschworener 'Sengendes Band'-Totems
Ngamahus Flamme
Schaden durchdringt 20% Feuerwiderstand
Angriffe feuern 3 zusätzliche Projektile
Kaoms Vorherrschaft
+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
Stift des Poeten
Fügt Angriffen mit dieser Waffe 3 bis 5 physischen Schaden pro 3 Spielerstufen hinzu
Fügt Zaubern 3 bis 5 physischen Schaden pro 3 Spielerstufen hinzu
Leerenspeicher
(50–65)% erhöhte globale kritische Trefferchance
3% vergrößerter Wirkungsbereich pro Energie-Ladung
Apeps Wut
Fügt Zaubern (90–130) bis (140–190) Chaosschaden hinzu
Fertigkeiten verursachen zusätzlichen Chaosschaden in Höhe von (20–25)% der Manakosten, wenn die Manakosten nicht höher sind als das Maximum, das Ihr verbrauchen könnt
Stab des Nachhalls
+2 zur Stufe eingefasster Gemmen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch: Erweckte Zauberkaskade Stufe 1
Passive /10
Eure Treffer ignorieren den gegnerischen Blitzwiderstand, wenn alle ausgerüsteten Ring Synaptische Ringe sind
+2 zur Stufe aller Blitz-Fertigkeitengemmen, wenn mindestens 4 Fäulnisgeborene einzigartige Gegenstände ausgerüstet sind
+30 zu Intelligenz
30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
+2 zur Stufe aller Kälte-Fertigkeitengemmen, wenn mindestens 4 Fäulnisgeborene einzigartige Gegenstände ausgerüstet sind
Eure Treffer ignorieren den gegnerischen Kältewiderstand, wenn alle ausgerüsteten Ring Kryonische Ringe sind
Genesis: Currency
25% Chance, dass Fruchtkeime einen zusätzlichen Währungsgegenstand hervorbringen
Fruchtkeime haben auf Stufe 68 und höher eine Chance, fäulnisgeborene Währung hervorzubringen
Genesis: Currency
25% Chance, dass Fruchtkeime einen zusätzlichen Währungsgegenstand hervorbringen
100% erhöhte Chance, dass hervorgebrachte Währung Transplantat-Implantate sind
100% erhöhte Chance, dass hervorgebrachte Währung fäulnisgeborene Währung ist
Genesis: Unique Items
100% erhöhte Chance, dass hervorgebrachte einzigartige Gegenstände einzigartige Breach-Gegenstände sind
Hervorgebrachte einzigartige Gegenstände haben 30% erhöhte Chance, fäulnisgeboren zu sein
Genesis: Unique Items
50% Chance, dass Uralte Fruchtkeime einen zusätzlichen Gegenstand hervorbringen
Hervorgebrachte einzigartige Gegenstände haben 30% erhöhte Chance, fäulnisgeboren zu sein
Genesis: Unique Items
Hervorgebrachte einzigartige Gegenstände haben 100% erhöhte Chance, fäulnisgeboren zu sein
Hervorgebrachte nicht-fäulnisgeborene einzigartige Gegenstände sind verderbt
Genesis: Unique Items
Hervorgebrachte fäulnisgeborene einzigartige Gegenstände haben 20% Chance auf mehrere fäulnisgeborene Modifikatoren
Hervorgebrachte einzigartige Gegenstände haben 50% erhöhte Chance, fäulnisgeboren zu sein
Genesis: Unique Items
300% erhöhte Chance, dass hervorgebrachte einzigartige Gegenstände einzigartige Breach-Gegenstände sind
Hervorgebrachte einzigartige Gegenstände haben 100% verringerte Chance, fäulnisgeboren zu sein
Genesis: Unique Items
Hervorgebrachte einzigartige Gegenstände haben 150% verringerte Chance, fäulnisgeboren zu sein

Community Wiki

Edit

Foulborn

Foulborn currenty

The Genesis Tree can grow misshapen currency orbs that work only on your Grafts, giving them new interesting mods. Sometimes, growing currency can be more successful, producing Foulborn currencies which can result in some extremely powerful outcomes.

Foulborn unique

The Unique Items you are growing on the Genesis Tree can also become Foulborn, mutating one of the existing modifiers on the item into a new one, which can result in some interesting new ways to use that Unique.

Not all uniques can be Foulborn, the list of uniques that can be is still ongoing however there will be more than one hundred. Uniques that come from specific sources, such as boss uniques cannot be Foulborn.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.