Reißer
Reißer
Schreckensklaue
Klaue
Qualität: +20%
Physischer Schaden: (77-106) to (218-272)
Kritische Trefferchance: 6.3%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 70, 113 Ges, 113 Int
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(60–80)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (25–35) bis (50–65) physischen Schaden hinzu
25% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
2% erhöhter physischer Schaden über Zeit pro 10 Geschick
1% verlängerte Blutungsdauer pro 12 Intelligenz
30% Chance, blutende Gegner in die Flucht zu schlagen
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)
Fügt (25–35) bis (50–65) physischen Schaden hinzu
25% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
2% erhöhter physischer Schaden über Zeit pro 10 Geschick
1% verlängerte Blutungsdauer pro 12 Intelligenz
30% Chance, blutende Gegner in die Flucht zu schlagen
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)
Der Schrecken lässt Euch nicht aufspringen.
Er lässt Euch um Euer leben laufen.
Er lässt Euch um Euer leben laufen.
Rive
Reißer Attr /7
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Der Markt | Der Markt |
Acronym | Hit, Dauer, Damage over time, Bluten |
Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Claws/BleedClaw |
Icon | |
Release Version | Perandus |
BaseType | Schreckensklaue |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Family | LifeLeech |
---|---|
Domains | Gegenstand (1) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Adds Tags | has_attack_mod |
Craft Tags | resource life physical attack |
(60–80)% erhöhter physischer Schaden
Family | LocalPhysicalDamagePercent |
---|---|
Domains | Gegenstand (1) |
GenerationType | einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Adds Tags | has_attack_mod |
Craft Tags | physical_damage damage physical attack |
Fügt (25–35) bis (50–65) physischen Schaden hinzu
Family | PhysicalDamage |
---|---|
Domains | Gegenstand (1) |
GenerationType | einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Adds Tags | has_attack_mod |
Craft Tags | physical_damage damage physical attack |
25% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Family | CausesBleeding |
---|---|
Domains | Gegenstand (1) |
GenerationType | einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Adds Tags | has_attack_mod |
Craft Tags | bleed physical attack ailment |
2% erhöhter physischer Schaden über Zeit pro 10 Geschick
Family | DegenerationDamagePerDexterity |
---|---|
Domains | Gegenstand (1) |
GenerationType | einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage damage physical |
1% verlängerte Blutungsdauer pro 12 Intelligenz
Family | BleedDurationPerIntelligence |
---|---|
Domains | Gegenstand (1) |
GenerationType | einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage attack ailment |
30% Chance, blutende Gegner in die Flucht zu schlagen
Family | BleedingEnemiesFleeOnHit |
---|---|
Domains | Gegenstand (1) |
GenerationType | einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
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Claw
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Note: ~b/o 1 alch
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Gegenstand
Einhandwaffen · Klauen · Dolche · Zauberstäbe · Einhandschwerter · Einhandstichschwerter · Einhandäxte · Einhandstreitkolben · Zepter · Runendolche
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Rive
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