Reißer
Reißer
Schreckensklaue
Klaue
Qualität: +20%
Physischer Schaden: (77-106) to (218-272)
Kritische Trefferchance: 7.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 70, 113 Ges, 113 Int
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(60—80)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (25—35) bis (50—65) physischen Schaden hinzu
25% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
2% erhöhter physischer Schaden über Zeit pro 10 Geschick
1% verlängerte Blutungsdauer pro 12 Intelligenz
30% Chance, blutende Gegner in die Flucht zu schlagen
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
(Magische Monster haben eine 50% Chance, fliehen zu vermeiden. Seltene und einzigartige Monster können nicht fliehen.)
Der Schrecken lässt Euch nicht aufspringen.
Er lässt Euch um Euer leben laufen.
Er lässt Euch um Euer leben laufen.
Rive
Foulborn Einzigartige Gegenstände /2
Reißer Attr /6
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Der Markt | Der Markt |
| Acronym | Hit, Dauer, Damage over time, Bluten |
| Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Claws/BleedClaw |
| Release Version | Perandus |
| BaseType | Schreckensklaue |
| Reference |
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
| Family | LifeLeech |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Adds Tags | has_attack_mod |
| Craft Tags | resource Leben Physisch Angriff |
(60—80)% erhöhter physischer Schaden
| Family | LocalPhysicalDamagePercent |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Adds Tags | has_attack_mod |
| Craft Tags | physical_damage Schaden Physisch Angriff |
Fügt (25—35) bis (50—65) physischen Schaden hinzu
| Family | PhysicalDamage |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Adds Tags | has_attack_mod |
| Craft Tags | physical_damage Schaden Physisch Angriff |
25% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
| Family | CausesBleeding |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Adds Tags | has_attack_mod |
| Craft Tags | bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung |
2% erhöhter physischer Schaden über Zeit pro 10 Geschick
| Family | DegenerationDamagePerDexterity |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage Schaden Physisch |
1% verlängerte Blutungsdauer pro 12 Intelligenz
| Family | BleedDurationPerIntelligence |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Schaden Angriff Beeinträchtigung |
30% Chance, blutende Gegner in die Flucht zu schlagen
| Family | BleedingEnemiesFleeOnHit |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
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[
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]
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"displayMode": 0,
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{
"name": "Attacks per Second",
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0
]
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0
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"implicitMods": [
"2% of Physical Attack Damage Leeched as Life"
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"explicitMods": [
"74% increased Physical Damage",
"Adds 35 to 50 Physical Damage",
"25% chance to cause Bleeding on Hit",
"2% increased Physical Damage Over Time per 10 Dexterity",
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"30% Chance to cause Bleeding Enemies to Flee on hit"
],
"flavourText": [
"Terror doesn't make you jump.\r",
"Terror makes you run."
],
"frameType": 3
}
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Rive
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.0.0 |
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| 2.6.0 |
|
| 2.2.0 |
|
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