Schreckensklaue
Klaue
Physischer Schaden: 18-71
Kritische Trefferchance: 6.3%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 70, 113 Ges, 113 Int
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Terror Claw
Schreckensklaue Claw22 /10
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xUmwandlungssphäre · Magisch: 4xVeränderungssphäre · Selten: 3xChaossphäre · Einzigartig: 8xChaossphäre |
DropLevel | 70 |
BaseType | Terror Claw |
BaseType | Schreckensklaue |
Class | Klauen |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw22 |
Tags | top_tier_base_item_type, claw, one_hand_weapon, onehand, weapon |
Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw8 |
Reference | Community Wiki |
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Family | LifeLeech |
---|---|
Domains | Gegenstand (1) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Adds Tags | has_attack_mod |
Craft Tags | resource life physical attack |
Einzigartig /2 ⍟
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(60–80)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (25–35) bis (50–65) physischen Schaden hinzu
25% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
2% erhöhter physischer Schaden über Zeit pro 10 Geschick
1% verlängerte Blutungsdauer pro 12 Intelligenz
30% Chance, blutende Gegner in die Flucht zu schlagen
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)
Fügt (25–35) bis (50–65) physischen Schaden hinzu
25% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
2% erhöhter physischer Schaden über Zeit pro 10 Geschick
1% verlängerte Blutungsdauer pro 12 Intelligenz
30% Chance, blutende Gegner in die Flucht zu schlagen
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Fügt (35–50) bis (100–125) physischen Schaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten zu 150% ihres Werts auch für Euch
Kreaturen verursachen 70% erhöhten Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten zu 150% ihres Werts auch für Euch
Kreaturen verursachen 70% erhöhten Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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