恐怖の鉤爪
鉤爪
物理ダメージ: 18-71
クリティカル率: 7.5%
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 70, 113 器用さ, 113 知性
物理アタックダメージの2%をライフとしてリーチする
Terror Claw
恐怖の鉤爪 Claw22 /10
名前全ての説明を表示
CostiLvl 1: Normal: 3x変成のオーブ · マジック: 4x改変のオーブ · レア: 3xカオスオーブ · ユニーク: 8xカオスオーブ
DropLevel 70
BaseType Terror Claw
BaseType 恐怖の鉤爪
Class 鉤爪
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw22
Tagstop_tier_base_item_type, claw, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw8
ReferenceCommunity Wiki
物理アタックダメージの2%をライフとしてリーチする
FamilyLifeLeech
Domainsアイテム (1)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • local life leech from physical damage permyriad Min: 200 Max: 200 ローカル
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsresource ライフ 物理 アタック
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, claw, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classClaw
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    ユニーク /2
    物理アタックダメージの2%をライフとしてリーチする
    物理ダメージが(60–80)%増加する
    (25–35)から(50–65)の物理ダメージを追加する
    ヒット時に25%の確率で出血を付与する
    器用さ10ごとに物理継続ダメージが2%増加する
    知性12ごとに出血の持続時間が1%増加する
    ヒット時に30%の確率で出血状態の敵を逃走させる
    (Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
    物理アタックダメージの2%をライフとしてリーチする
    (35–50)から(100–125)の物理ダメージを追加する
    アタックスピードが(10–15)%増加する
    ミニオンのアタックスピードが(10–15)%増加する
    ミニオンダメージの増減のモッドはその数値の150%がプレイヤーにも影響する
    直近プレイヤーがヒットを与えていればミニオンのダメージが70%増加する
    (Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
    Edit

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