DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine

引き裂き

引き裂き
恐怖の鉤爪
鉤爪
品質: +20%
物理ダメージ: (77-106) to (218-272)
クリティカル率: 7.5%
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 70, 113 器用さ, 113 知性
物理アタックダメージの2%をライフとしてリーチする
物理ダメージが(60—80)%増加する
(25—35)から(50—65)の物理ダメージを追加する
ヒット時に25%の確率で出血を付与する
器用さ10ごとに物理継続ダメージが2%増加する
知性12ごとに出血の持続時間が1%増加する
ヒット時に30%の確率で出血状態の敵を逃走させる
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
(マジックモンスターは50%の確率で逃走を無効化する。レアおよびユニークモンスターは逃走しない)
恐怖に飛び上がるなんてことはない。
恐怖には走るものだ。
Rive
Foulborn ユニーク /2
名前
引き裂き
ヒット時に25%の確率で出血を付与する
ヒット時に25%の確率で破砕する
(Crushed: 破砕は物理ダメージ軽減を15%減少させる。持続時間は4秒)
引き裂き
知性12ごとに出血の持続時間が1%増加する
物理スキルは知性12ごとに持続時間が1%増加する
引き裂き Attr /5
名前全ての説明を表示
マーケットマーケット
AcronymHit, 持続時間, Damage over time, 出血
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Claws/BleedClaw
Release Versionペランダス
BaseType恐怖の鉤爪
物理アタックダメージの2%をライフとしてリーチする
FamilyLifeLeech
Domainsアイテム (1)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • local life leech from physical damage permyriad 200 — 200 ローカル
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsresource ライフ 物理 アタック
    物理ダメージが(60—80)%増加する
    FamilyLocalPhysicalDamagePercent
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • local physical damage +% 60 — 80 ローカル
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsphysical_damage ダメージ 物理 アタック
    (25—35)から(50—65)の物理ダメージを追加する
    FamilyPhysicalDamage
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • local maximum added physical damage 50 — 65 ローカル
  • local minimum added physical damage 25 — 35 ローカル
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsphysical_damage ダメージ 物理 アタック
    ヒット時に25%の確率で出血を付与する
    FamilyCausesBleeding
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • local chance to bleed on hit % 25 — 25 ローカル
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsbleed 物理 アタック 状態異常
    器用さ10ごとに物理継続ダメージが2%増加する
    FamilyDegenerationDamagePerDexterity
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage over time per 10 dexterity +% 2 — 2 Global
  • Craft Tagsphysical_damage ダメージ 物理
    知性12ごとに出血の持続時間が1%増加する
    FamilyBleedDurationPerIntelligence
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • bleed duration per 12 intelligence +% 1 — 1 Global
  • Craft Tagsダメージ アタック 状態異常
    ヒット時に30%の確率で出血状態の敵を逃走させる
    FamilyBleedingEnemiesFleeOnHit
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • % chance to cause bleeding enemies to flee on hit 30 — 30 Global
  • Community Wiki

    Edit

    Rive

    Version history

    VersionChanges
    3.0.0
  • Added 3D art
  • 2.6.0
  • Base type damage increased to 18-71 (up from 15-60).
  • 2.2.0
  • Introduced to the game.

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