DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine

리브

리브
공포의 클로
클로
퀄리티: +20%
물리 피해: (77-106) to (218-272)
치명타 확률: 7.5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 70, 113 민첩, 113 지능
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
물리 피해 (60—80)% 증가
물리 피해 (25—35)~(50—65) 추가
명중 시 25%의 확률로 출혈 유발
민첩 10당 지속 물리 피해 2% 증가
지능 12당 출혈 지속시간 1% 증가
출혈 상태의 적 명중 시 30%의 확률로 적이 도망침
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
(마법 몬스터가 50% 확률로 도망을 피합니다. 희귀 및 고유 몬스터는 도망칠 수 없습니다.)
공포는 단순히 움찔하게 만드는 것이 아니다.
줄행랑을 치게 만드는 것이다.
Rive
Foulborn 고유 아이템 /2
이름
리브
명중 시 25%의 확률로 출혈 유발
명중 시 25%의 확률로 타쇄
(타쇄당함이 물리 피해 감소를 4초 동안 15% 낮춤)
리브
지능 12당 출혈 지속시간 1% 증가
지능 12당 물리 스킬의 지속시간 1% 증가
리브 Attr /5
이름상세 설명 표시
시장시장
AcronymHit, 지속시간, Damage over time, 출혈
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Claws/BleedClaw
Release Version페란두스
BaseType공포의 클로
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
FamilyLifeLeech
Domains아이템 (1)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
Stats
  • local life leech from physical damage permyriad 200 — 200 지역
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsresource 생명력 물리 공격
    물리 피해 (60—80)% 증가
    FamilyLocalPhysicalDamagePercent
    Domains아이템 (1)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • local physical damage +% 60 — 80 지역
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsphysical_damage 피해 물리 공격
    물리 피해 (25—35)~(50—65) 추가
    FamilyPhysicalDamage
    Domains아이템 (1)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • local maximum added physical damage 50 — 65 지역
  • local minimum added physical damage 25 — 35 지역
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsphysical_damage 피해 물리 공격
    명중 시 25%의 확률로 출혈 유발
    FamilyCausesBleeding
    Domains아이템 (1)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • local chance to bleed on hit % 25 — 25 지역
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsbleed 물리 공격 상태 이상
    민첩 10당 지속 물리 피해 2% 증가
    FamilyDegenerationDamagePerDexterity
    Domains아이템 (1)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage over time per 10 dexterity +% 2 — 2 Global
  • Craft Tagsphysical_damage 피해 물리
    지능 12당 출혈 지속시간 1% 증가
    FamilyBleedDurationPerIntelligence
    Domains아이템 (1)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • bleed duration per 12 intelligence +% 1 — 1 Global
  • Craft Tags피해 공격 상태 이상
    출혈 상태의 적 명중 시 30%의 확률로 적이 도망침
    FamilyBleedingEnemiesFleeOnHit
    Domains아이템 (1)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • % chance to cause bleeding enemies to flee on hit 30 — 30 Global
  • Community Wiki

    Edit

    Rive

    Version history

    VersionChanges
    3.0.0
  • Added 3D art
  • 2.6.0
  • Base type damage increased to 18-71 (up from 15-60).
  • 2.2.0
  • Introduced to the game.

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