방패 고유 /69
생명력 최대치 +(10–20)
방어도 +(120–160)
생명력 최대치 +(30–40)
플레이어가 무조건 명중
막기 확률 +(3–5)%
보복 스킬에 냉기 피해 250~300 추가
생명력 최대치 +(30–40)
플레이어가 무조건 명중
막기 확률 +(3–5)%
보복 스킬에 냉기 피해 250~300 추가
생명력 최대치 +(20–30)
방어도 (130–150)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
토템이 사용하는 스킬의 효과 범위 15% 증가
자신의 토템이 주는 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
자신 및 자신의 토템이 소환된 토템 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
생명력 최대치 +(40–60)
토템이 사용하는 스킬의 효과 범위 15% 증가
자신의 토템이 주는 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
자신 및 자신의 토템이 소환된 토템 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
생명력 최대치 +(10–20)
방어도 (60–80)% 증가
생명력 최대치 +(30–50)
투사체 공격으로 받는 물리 피해 (-80–-50)
투사체 대응 방어도 200% 증가
투사체 공격 피해 막기 확률 +25%
생명력 최대치 +(30–50)
투사체 공격으로 받는 물리 피해 (-80–-50)
투사체 대응 방어도 200% 증가
투사체 공격 피해 막기 확률 +25%
생명력 최대치 +(20–30)
방어도 (80–100)% 증가
생명력 최대치 +(50–60)
도발 지속시간 20% 증가
막기 확률 +5%
함성 재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
함성이 무한한 위세 보유
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
(일반 몬스터는 위세가 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.)
생명력 최대치 +(50–60)
도발 지속시간 20% 증가
막기 확률 +5%
함성 재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
함성이 무한한 위세 보유
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
(일반 몬스터는 위세가 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.)
생명력 최대치 +(10–20)
(10–15)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
수호 +(100–150)
공격 피해 막기 확률 최대치 -10%
주문 피해 막기 확률 최대치 -10%
막기 확률에 행운 적용
막아낼 시 장착된 원소 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초
shield trigger a socketed skill on block [1]
(공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(주문 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
("행운"은 주사위를 2회 굴린 수치 중 좋은 값을 사용하는 메커니즘입니다)
수호 +(100–150)
공격 피해 막기 확률 최대치 -10%
주문 피해 막기 확률 최대치 -10%
막기 확률에 행운 적용
막아낼 시 장착된 원소 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초
shield trigger a socketed skill on block [1]
(공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(주문 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
("행운"은 주사위를 2회 굴린 수치 중 좋은 값을 사용하는 메커니즘입니다)
생명력 최대치 +(20–30)
주문 및 공격 시 화염 피해 (12–15)~(30–35) 추가
방어도 (120–150)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
화염 저항 +(35–50)%
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
명중 시 저주에 걸리지 않은 적이 25%의 확률로 쇠약화 저주에 걸림
(쇠약화는 대상의 정확도를 10%만큼, 피해량을 15%만큼 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상의 피해량은 9% 감소합니다. 8초 동안 지속됩니다.)
방어도 (120–150)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
화염 저항 +(35–50)%
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
명중 시 저주에 걸리지 않은 적이 25%의 확률로 쇠약화 저주에 걸림
(쇠약화는 대상의 정확도를 10%만큼, 피해량을 15%만큼 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상의 피해량은 9% 감소합니다. 8초 동안 지속됩니다.)
생명력 최대치 +(20–30)
토템 피해 40% 증가
생명력 최대치 +(80–100)
소환 가능한 토템 최대치 +1
소환된 토템 하나당 방어도 +300
혈마법
(모든 마나를 제거합니다. 최대 생명력이 10% 증폭됩니다. 스킬이 마나 대신 생명력을 소모하고, 마나 대신 생명력을 점유합니다.)
생명력 최대치 +(80–100)
소환 가능한 토템 최대치 +1
소환된 토템 하나당 방어도 +300
혈마법
(모든 마나를 제거합니다. 최대 생명력이 10% 증폭됩니다. 스킬이 마나 대신 생명력을 소모하고, 마나 대신 생명력을 점유합니다.)
생명력 최대치 +(20–30)
생명력 최대치 +(80–100)
낙인 1개 추가 시전 가능
낙인 하나당 치명타 확률 20% 증가
낙인 피해 40% 증가
혈마법
(모든 마나를 제거합니다. 최대 생명력이 10% 증폭됩니다. 스킬이 마나 대신 생명력을 소모하고, 마나 대신 생명력을 점유합니다.)
(낙인 피해란 낙인 스킬이나 낙인으로 인해 발동하는 스킬이 주는 피해입니다.)
낙인 1개 추가 시전 가능
낙인 하나당 치명타 확률 20% 증가
낙인 피해 40% 증가
혈마법
(모든 마나를 제거합니다. 최대 생명력이 10% 증폭됩니다. 스킬이 마나 대신 생명력을 소모하고, 마나 대신 생명력을 점유합니다.)
(낙인 피해란 낙인 스킬이나 낙인으로 인해 발동하는 스킬이 주는 피해입니다.)
생명력 최대치 +(30–40)
방어도 100% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
막기 확률 +6%
최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +(1500–3000)
막아낼 시 영구적으로 적 위협
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
생명력 최대치 +(50–70)
막기 확률 +6%
최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +(1500–3000)
막아낼 시 영구적으로 적 위협
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
생명력 최대치 +(10–20)
방어도 (50–100)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
인내 충전 최대치 -1
공격 피해 막기 확률 최대치 -10%
막기 확률 +6%
인내 충전이 없는 동안 모든 저항 최대치 +2%
최대 인내 충전 상태에서 맹공 획득
(공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
생명력 최대치 +(60–80)
인내 충전 최대치 -1
공격 피해 막기 확률 최대치 -10%
막기 확률 +6%
인내 충전이 없는 동안 모든 저항 최대치 +2%
최대 인내 충전 상태에서 맹공 획득
(공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
생명력 최대치 +(10–20)
방어도 (150–250)% 증가
막기 확률 +(20–25)%
최근 4초 이내 피격으로 받은 화염 피해 200당 공격 피해 막기 확률 -1%
냉기 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
번개 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
물리 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
플레이어가 막아낼 시 근거리에 있는 적 그을림 유발
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(그을린 적의 원소 저항 -10%)
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
막기 확률 +(20–25)%
최근 4초 이내 피격으로 받은 화염 피해 200당 공격 피해 막기 확률 -1%
냉기 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
번개 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
물리 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
플레이어가 막아낼 시 근거리에 있는 적 그을림 유발
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(그을린 적의 원소 저항 -10%)
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
생명력 최대치 +(20–30)
방어도 (180–220)% 증가
생명력 최대치 +(160–180)
이동 속도 5% 감소
기절 및 막기 회복 20% 증가
투사체 공격으로 받는 물리 피해 -25
막기 확률 +5%
생명력 최대치 +(160–180)
이동 속도 5% 감소
기절 및 막기 회복 20% 증가
투사체 공격으로 받는 물리 피해 -25
막기 확률 +5%
생명력 최대치 +(20–30)
이동 속도 3% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
1초마다 생명력 (5–7.5) 재생
번개 저항 +30%
물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
막기 확률 +5%
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
1초마다 생명력 (5–7.5) 재생
번개 저항 +30%
물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
막기 확률 +5%
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
이동 속도 6% 증가
회피 (60–100)% 증가
냉기 저항 최대치 +5%
냉기 저항 +50%
물리 피해의 (10–15)%를 추가 냉기 피해로 획득
근접 공격자에게 (25–50)의 냉기 피해 반사
막기 확률 +5%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
냉기 저항 최대치 +5%
냉기 저항 +50%
물리 피해의 (10–15)%를 추가 냉기 피해로 획득
근접 공격자에게 (25–50)의 냉기 피해 반사
막기 확률 +5%
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
이동 속도 9% 증가
장착된 저주 젬 레벨 +3
회피 (30–50)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(50–70)
막아낼 시 100%의 확률로 몬스터가 도망침
저주받은 적이 주는 공격 피해 막기 확률 +20%
사술 또는 징표 스킬로 저주하는 적에게 부패를 유발하여 8초 동안 1초마다 700의 카오스 피해를 줌
회피 (30–50)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(50–70)
막아낼 시 100%의 확률로 몬스터가 도망침
저주받은 적이 주는 공격 피해 막기 확률 +20%
사술 또는 징표 스킬로 저주하는 적에게 부패를 유발하여 8초 동안 1초마다 700의 카오스 피해를 줌
이동 속도 6% 증가
회피 (80–100)% 증가
냉기 저항 +(20–40)%
효과 범위 10% 증가
함성 시 4초 동안 맹공 획득
함성 버프 효과 25% 증가
소집
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
(플레이어의 함성이 플레이어에게 버프 또는 충전을 부여하지 않습니다. 함성 지속시간이 100% 증폭됩니다.)
냉기 저항 +(20–40)%
효과 범위 10% 증가
함성 시 4초 동안 맹공 획득
함성 버프 효과 25% 증가
소집
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
(플레이어의 함성이 플레이어에게 버프 또는 충전을 부여하지 않습니다. 함성 지속시간이 100% 증폭됩니다.)
이동 속도 3% 증가
(8–12)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
공격 시 물리 피해 (8–12)~(15–20) 추가
공격 속도 (6–10)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
공격 시 물리 피해 (8–12)~(15–20) 추가
공격 속도 (6–10)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
이동 속도 6% 증가
지능 +(40–60)
회피 (180–200)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(180–200)
모든 원소 저항 +(20–30)%
사술 반사
저주의 영향을 받지 않음
플레이어가 시전하는 저주 효과 (15–20)% 증가
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
회피 (180–200)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(180–200)
모든 원소 저항 +(20–30)%
사술 반사
저주의 영향을 받지 않음
플레이어가 시전하는 저주 효과 (15–20)% 증가
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
이동 속도 3% 증가
회피 (100–150)% 증가
(15–25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
막기 확률 +(3–8)%
적에게 피격 시 (30–40)%의 확률로 원소 저항이 90%로 간주
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
(15–25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
막기 확률 +(3–8)%
적에게 피격 시 (30–40)%의 확률로 원소 저항이 90%로 간주
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
이동 속도 6% 증가
회피 (120–150)% 증가
이동 속도 10% 증가
화염 및 냉기 저항 +(10–20)%
차원 능력 상태에서 피격 시 +(8–15)% 확률로 원소 피해 긴급회피
최근 4초 이내 피해를 막지 못한 경우 최대 확률로 공격 피해를 막아냄
최근 4초 이내 막아낸 경우 차원 능력 획득
(피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
이동 속도 10% 증가
화염 및 냉기 저항 +(10–20)%
차원 능력 상태에서 피격 시 +(8–15)% 확률로 원소 피해 긴급회피
최근 4초 이내 피해를 막지 못한 경우 최대 확률로 공격 피해를 막아냄
최근 4초 이내 막아낸 경우 차원 능력 획득
(피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
이동 속도 6% 증가
회피 (120–150)% 증가
이동 속도 10% 증가
화염 및 냉기 저항 +(10–20)%
차원 능력 상태에서 피격 시 물리 피해 긴급회피 확률 +(8–15)%
최근 4초 이내 막아낸 경우 차원 능력 획득
최근 4초 이내 피해를 막지 못한 경우 최대 확률로 주문 피해를 막아냄
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
이동 속도 10% 증가
화염 및 냉기 저항 +(10–20)%
차원 능력 상태에서 피격 시 물리 피해 긴급회피 확률 +(8–15)%
최근 4초 이내 막아낸 경우 차원 능력 획득
최근 4초 이내 피해를 막지 못한 경우 최대 확률로 주문 피해를 막아냄
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
이동 속도 3% 증가
회피 (100–120)% 증가
생명력 최대치 +(70–90)
물리 공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
막기 확률 +10%
막아낼 시 공격자에게 1000~10000의 물리 피해 반사
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
생명력 최대치 +(70–90)
물리 공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
막기 확률 +10%
막아낼 시 공격자에게 1000~10000의 물리 피해 반사
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
주문 피해 (5–10)% 증가
장착된 소환수 젬 레벨 +2
에너지 보호막 (40–80)% 증가
마나 최대치 +(15–25)
자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
막아낼 시 타르 확산
ground tar on block duration ms [4500]
("타르"는 이동 속도를 50% 감소시킵니다)
에너지 보호막 (40–80)% 증가
마나 최대치 +(15–25)
자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
막아낼 시 타르 확산
ground tar on block duration ms [4500]
("타르"는 이동 속도를 50% 감소시킵니다)
주문 피해 (5–10)% 증가
장착된 함성 젬 레벨 +3
시전 속도 (8–12)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(70–90)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
함성이 플레이어와 동료들에게 비전 쇄도 부여, 비전 쇄도의 효과가 위세 5당 10% 증가, 최대 50%
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
시전 속도 (8–12)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(70–90)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
함성이 플레이어와 동료들에게 비전 쇄도 부여, 비전 쇄도의 효과가 위세 5당 10% 증가, 최대 50%
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
주문 피해 (10–15)% 증가
주문 시전 시 냉기 피해 (35–39)~(54–60) 추가
주문 치명타 확률 (60–80)% 증가
에너지 보호막 (475–600)% 증가
막기 확률 +(6–10)%
공격 피해 막기 확률 1%당 치명타 피해 배율 +1%
최근 4초 이내 비-치명타로 피해를 준 경우 치명타 피해 배율 +25%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
주문 치명타 확률 (60–80)% 증가
에너지 보호막 (475–600)% 증가
막기 확률 +(6–10)%
공격 피해 막기 확률 1%당 치명타 피해 배율 +1%
최근 4초 이내 비-치명타로 피해를 준 경우 치명타 피해 배율 +25%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
10%의 확률로 주문 피해를 막아냄
지능 +(20–30)
막기 확률 +5%
근접 피해를 막아낼 시 적이 응징 저주에 걸림, 저주 제한 무시
적의 투사체 공격 피해를 막아낼 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림, 저주 제한 무시
적의 주문 피해를 막아낼 시 적이 원소 약화 저주에 걸림, 저주 제한 무시
(응징은 대상이 낮은 생명력일 때 받는 피해를 30% 증가시키고, 피격 시 2초 동안 쇠잔 상태로 만드는 저주입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
(시간의 사슬은 동작 속도를 15% 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상은 9% 감소합니다. 또한, 대상에게 걸린 다른 효과가 40% 느리게 만료되게 합니다. 플레이어에게는 효과가 절반으로 제한되며, 5초 동안 지속됩니다.)
(원소 약화는 모든 원소 저항을 15% 감소시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
지능 +(20–30)
막기 확률 +5%
근접 피해를 막아낼 시 적이 응징 저주에 걸림, 저주 제한 무시
적의 투사체 공격 피해를 막아낼 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림, 저주 제한 무시
적의 주문 피해를 막아낼 시 적이 원소 약화 저주에 걸림, 저주 제한 무시
(응징은 대상이 낮은 생명력일 때 받는 피해를 30% 증가시키고, 피격 시 2초 동안 쇠잔 상태로 만드는 저주입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
(시간의 사슬은 동작 속도를 15% 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상은 9% 감소합니다. 또한, 대상에게 걸린 다른 효과가 40% 느리게 만료되게 합니다. 플레이어에게는 효과가 절반으로 제한되며, 5초 동안 지속됩니다.)
(원소 약화는 모든 원소 저항을 15% 감소시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
주문 피해 (5–10)% 증가
자신의 덫이 발동되면 20레벨 전장의 안개 발동
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (250–300)% 증가
실명된 적에 대한 적중 및 상태 이상 화염 피해 (30–50)% 증가
실명된 적에게 받는 주문 피해 30% 감소
막기 확률 없음
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (250–300)% 증가
실명된 적에 대한 적중 및 상태 이상 화염 피해 (30–50)% 증가
실명된 적에게 받는 주문 피해 30% 감소
막기 확률 없음
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
주문 피해 (10–15)% 증가
인내 충전 상실 시 장착된 함성 스킬 발동, 재사용 대기시간 0.25초
생명력 최대치 +(60–80)
카오스 저항 +(17–23)%
최대 인내 충전에 도달 시 모든 인내 충전 상실
막기 불가
함성 재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
카오스 저항 +(17–23)%
최대 인내 충전에 도달 시 모든 인내 충전 상실
막기 불가
함성 재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
주문 피해 (10–15)% 증가
에너지 보호막 없음
생명력 최대치 +(40–70)
마나 최대치 +(40–70)
최대 생명력 또는 최대 마나 중 낮은 수치 100당 화염 피해 (3–4)~(7–8) 추가
최대 생명력과 최대 마나가 500 내일 경우 점화 또는 감전의 영향을 받지 않음
생명력 최대치 +(40–70)
마나 최대치 +(40–70)
최대 생명력 또는 최대 마나 중 낮은 수치 100당 화염 피해 (3–4)~(7–8) 추가
최대 생명력과 최대 마나가 500 내일 경우 점화 또는 감전의 영향을 받지 않음
주문 피해 (5–10)% 증가
마나 최대치 +(1–100)
마나 재생 속도 (1–100)% 증가
처치한 적 하나당 마나 (1–100) 획득
플라스크로 회복하는 마나 (1–100)% 증가
주문 시전 시, 모든 마나를 희생하여 번개 피해 최대치를 추가로 획득
추가된 최대치는 4초 동안 희생된 마나의 50%와 동일
마나 재생 속도 (1–100)% 증가
처치한 적 하나당 마나 (1–100) 획득
플라스크로 회복하는 마나 (1–100)% 증가
주문 시전 시, 모든 마나를 희생하여 번개 피해 최대치를 추가로 획득
추가된 최대치는 4초 동안 희생된 마나의 50%와 동일
주문 피해 (5–10)% 증가
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (170–230)% 증가
번개 저항 +(35–40)%
플레이어가 유발한 감전이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
최근 4초 이내 처치한 감전된 적 하나당 번개 피해 1~10 추가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
에너지 보호막 (170–230)% 증가
번개 저항 +(35–40)%
플레이어가 유발한 감전이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
최근 4초 이내 처치한 감전된 적 하나당 번개 피해 1~10 추가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
주문 피해 (5–10)% 증가
에너지 보호막 (240–260)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
번개 저항 +(30–40)%
카오스 저항 +(17–29)%
낮은 생명력 상태가 아닐 때 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
자신에게 적용된 감전을 주변의 적 모두에게 반사
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
생명력 최대치 +(70–100)
번개 저항 +(30–40)%
카오스 저항 +(17–29)%
낮은 생명력 상태가 아닐 때 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
자신에게 적용된 감전을 주변의 적 모두에게 반사
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
주문 피해 (5–10)% 증가
카오스 피해 (50–55)~(72–80) 추가
에너지 보호막 최대치 +(80–100)
중독될 확률 +25%
중독 상태에서 모든 저항 최대치 +3%
자신에게 중첩된 중독 하나당 1초마다 에너지 보호막 80 재생, 최대 400 재생
플레이어에게 적용되는 중독이 50% 더 느리게 만료
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(정상 속도의 25% 아래로 느려질 수 없습니다)
에너지 보호막 최대치 +(80–100)
중독될 확률 +25%
중독 상태에서 모든 저항 최대치 +3%
자신에게 중첩된 중독 하나당 1초마다 에너지 보호막 80 재생, 최대 400 재생
플레이어에게 적용되는 중독이 50% 더 느리게 만료
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(정상 속도의 25% 아래로 느려질 수 없습니다)
주문 피해 (5–10)% 증가
카오스 피해 (50–55)~(72–80) 추가
에너지 보호막 최대치 +(130–150)
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (30–50)% 가속
출혈을 물리 피해 대신 카오스 피해로 받음
중독될 확률 +25%
중독 상태에서 모든 저항 최대치 +3%
플레이어에게 적용되는 중독이 50% 더 느리게 만료
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(정상 속도의 25% 아래로 느려질 수 없습니다)
에너지 보호막 최대치 +(130–150)
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (30–50)% 가속
출혈을 물리 피해 대신 카오스 피해로 받음
중독될 확률 +25%
중독 상태에서 모든 저항 최대치 +3%
플레이어에게 적용되는 중독이 50% 더 느리게 만료
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(정상 속도의 25% 아래로 느려질 수 없습니다)
주문 피해 (10–15)% 증가
에너지 보호막 (210–250)% 증가
권능 충전 최대치 +2
명중 시 20%의 확률로 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 주문 피해 (12–16)% 증가
최대 권능 충전에 도달 시 모든 권능 충전을 상실
최대 권능 충전에 도달 시 감전 상태가 됨
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
권능 충전 최대치 +2
명중 시 20%의 확률로 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 주문 피해 (12–16)% 증가
최대 권능 충전에 도달 시 모든 권능 충전을 상실
최대 권능 충전에 도달 시 감전 상태가 됨
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
(10–15)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
에너지 보호막 (120–160)% 증가
최대 생명력 10% 증가
주문 스킬 사용 또는 발동 시 생명력의 10% 희생
플레이어의 최대 생명력 100 당 주문 피해 5% 증가
플레이어의 최대 생명력 100당 주문 치명타 확률 5% 증가
에너지 보호막 (120–160)% 증가
최대 생명력 10% 증가
주문 스킬 사용 또는 발동 시 생명력의 10% 희생
플레이어의 최대 생명력 100 당 주문 피해 5% 증가
플레이어의 최대 생명력 100당 주문 치명타 확률 5% 증가
주문 피해 (30–50)% 증가
에너지 보호막 (180–220)% 증가
망령의 최대 생명력 (50–100)% 증가
치명타 명중 시 비전 쇄도 획득
비전 쇄도 획득 시 자신이 소환한 망령도 비전 쇄도 획득
소환한 망령 하나당 주문 치명타 확률 (40–50)% 증가
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [4]
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
에너지 보호막 (180–220)% 증가
망령의 최대 생명력 (50–100)% 증가
치명타 명중 시 비전 쇄도 획득
비전 쇄도 획득 시 자신이 소환한 망령도 비전 쇄도 획득
소환한 망령 하나당 주문 치명타 확률 (40–50)% 증가
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [4]
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
막기 회복 60% 증가
방어도 +(20–40)
회피 +(20–40)
발견하는 아이템 희귀도 (30–40)% 증가
번개 저항 +(50–75)%
플레이어에게 적용되는 저주 지속시간 100% 증가
회피 +(20–40)
발견하는 아이템 희귀도 (30–40)% 증가
번개 저항 +(50–75)%
플레이어에게 적용되는 저주 지속시간 100% 증가
막기 회복 60% 증가
공격 시 물리 피해 4~8 추가
공격 시 냉기 피해 12~15 추가
방어도 및 회피 (90–130)% 증가
화염 저항 +(30–50)%
막아낼 시 적이 취약성 저주에 걸림
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
공격 시 냉기 피해 12~15 추가
방어도 및 회피 (90–130)% 증가
화염 저항 +(30–50)%
막아낼 시 적이 취약성 저주에 걸림
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
막기 회복 180% 증가
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
막기 확률 +15%
피격을 막아낼 시 원소 피해의 100%를 받음
피격 시 원소 피해의 40%를 물리 피해로 받음
막기 확률 +15%
피격을 막아낼 시 원소 피해의 100%를 받음
피격 시 원소 피해의 40%를 물리 피해로 받음
막기 회복 120% 증가
낮은 생명력 상태일 때 주문 피해 막기 확률 +30%
방어도 및 회피 (200–250)% 증가
모든 원소 저항 +(20–30)%
최근 4초 이내 주문 피해를 막아낸 경우 공격 피해 막기 확률 +100%
최근 4초 이내 공격 피해를 막아낸 경우 주문 피해 막기 확률 +100%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
방어도 및 회피 (200–250)% 증가
모든 원소 저항 +(20–30)%
최근 4초 이내 주문 피해를 막아낸 경우 공격 피해 막기 확률 +100%
최근 4초 이내 공격 피해를 막아낸 경우 주문 피해 막기 확률 +100%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
막기 회복 180% 증가
장착된 보조 젬 레벨 +2
장착 시 20레벨 물리 비호 발동
방어도 및 회피 (300–400)% 증가
100%의 확률로 출혈 긴급회피
물리 비호가 고갈된 동안 공격 및 시전 속도 (8–15)% 증가
물리 비호가 고갈된 동안 치명타 확률 (50–70)% 증가
물리 비호가 고갈되지 않은 동안 주변의 적 실명 유발
(실명은 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
장착 시 20레벨 물리 비호 발동
방어도 및 회피 (300–400)% 증가
100%의 확률로 출혈 긴급회피
물리 비호가 고갈된 동안 공격 및 시전 속도 (8–15)% 증가
물리 비호가 고갈된 동안 치명타 확률 (50–70)% 증가
물리 비호가 고갈되지 않은 동안 주변의 적 실명 유발
(실명은 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
막기 회복 120% 증가
홈 3개
모든 홈이 하얀색임
장착된 보조 젬 퀄리티 +(5–8)%
장착된 보조 젬이 주 무기로 인한 스킬도 보조 가능
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
막기 확률 +(3–5)%
모든 홈이 하얀색임
장착된 보조 젬 퀄리티 +(5–8)%
장착된 보조 젬이 주 무기로 인한 스킬도 보조 가능
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
막기 확률 +(3–5)%
막기 회복 120% 증가
방지하는 억제된 주문 피해 -10%
주문 피해 억제 확률 +(26–32)%
방어도 및 회피 (200–250)% 증가
막기 확률 +(9–13)%
피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
주문 피해 억제 확률 +(26–32)%
방어도 및 회피 (200–250)% 증가
막기 확률 +(9–13)%
피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
모든 원소 저항 +4%
방어도 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
1초마다 생명력 (30–50) 재생
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 80% 감소
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 100의 생명력 재생
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
1초마다 생명력 (30–50) 재생
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 80% 감소
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 100의 생명력 재생
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
(16–22)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
방어도 및 에너지 보호막 1000% 증가
피격을 막아낼 시 받는 피해가 에너지 보호막에 막힘
피격을 막아내지 못할 시 받는 피해는 항상 에너지 보호막에 막히지 않음
비껴내기
(공격 피해 막기 확률 2배
주문 피해 막기 확률 2배
피격을 막아낼 시 65%의 피해를 받음)
방어도 및 에너지 보호막 1000% 증가
피격을 막아낼 시 받는 피해가 에너지 보호막에 막힘
피격을 막아내지 못할 시 받는 피해는 항상 에너지 보호막에 막히지 않음
비껴내기
(공격 피해 막기 확률 2배
주문 피해 막기 확률 2배
피격을 막아낼 시 65%의 피해를 받음)
타락한 영혼
신성한 육체
영원한 젊음
영원히 계속되는 희생
불멸의 야망
바알의 계약
(비-카오스 피해의 50%가 에너지 보호막을 무시함
최대 생명력의 15%를 에너지 보호막 최대치로 추가 획득)
(모든 받는 피해가 에너지 보호막을 무시함
받는 원소 피해의 50%를 카오스 피해로 전환
카오스 저항 최대치 +5%)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(생명력 재생 속도 50% 감폭. 흡수로 인한 1초당 총 생명력 회복량 최대치 50% 감폭. 에너지 보호막 재충전이 생명력에 대신 적용)
(에너지 보호막이 최대에 도달하면, 에너지 보호막을 모두 희생하여 4초 동안 모든 저항 최대치를 +5% 얻습니다.)
(에너지 보호막이 0에서 시작합니다. 에너지 보호막을 재충전하거나 재생할 수 없습니다. 에너지 보호막을 1초마다 5% 잃습니다. 점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않습니다. 최대 생명력일 때 생명력 흡수 시 생명력이 아닌 에너지 보호막을 회복합니다.)
(근접 피해로 인한 생명력 흡수가 즉시 적용됩니다. 생명력 흡수로만 생명력을 회복할 수 있습니다.)
신성한 육체
영원한 젊음
영원히 계속되는 희생
불멸의 야망
바알의 계약
(비-카오스 피해의 50%가 에너지 보호막을 무시함
최대 생명력의 15%를 에너지 보호막 최대치로 추가 획득)
(모든 받는 피해가 에너지 보호막을 무시함
받는 원소 피해의 50%를 카오스 피해로 전환
카오스 저항 최대치 +5%)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(생명력 재생 속도 50% 감폭. 흡수로 인한 1초당 총 생명력 회복량 최대치 50% 감폭. 에너지 보호막 재충전이 생명력에 대신 적용)
(에너지 보호막이 최대에 도달하면, 에너지 보호막을 모두 희생하여 4초 동안 모든 저항 최대치를 +5% 얻습니다.)
(에너지 보호막이 0에서 시작합니다. 에너지 보호막을 재충전하거나 재생할 수 없습니다. 에너지 보호막을 1초마다 5% 잃습니다. 점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않습니다. 최대 생명력일 때 생명력 흡수 시 생명력이 아닌 에너지 보호막을 회복합니다.)
(근접 피해로 인한 생명력 흡수가 즉시 적용됩니다. 생명력 흡수로만 생명력을 회복할 수 있습니다.)
모든 원소 저항 +8%
생명력 최대치 +(50–70)
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +11%
오라 스킬의 효과 범위 20% 증가
처치 시 주변 동료들에게 10%의 확률로 권능 충전 제공
명중 시 주변 동료들에게 5%의 확률로 격분 충전 제공
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +11%
오라 스킬의 효과 범위 20% 증가
처치 시 주변 동료들에게 10%의 확률로 권능 충전 제공
명중 시 주변 동료들에게 5%의 확률로 격분 충전 제공
모든 원소 저항 +8%
생명력 최대치 +(50–70)
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +11%
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 10% 증가
적중 시 5%의 확률로 주변 동료들에게 인내 충전 제공
처치 시 10%의 확률로 주변 동료들에게 격분 충전 제공
번개 저항 +(20–30)%
카오스 저항 +11%
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 10% 증가
적중 시 5%의 확률로 주변 동료들에게 인내 충전 제공
처치 시 10%의 확률로 주변 동료들에게 격분 충전 제공
모든 원소 저항 +4%
(20–30)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
주문 피해 (20–30)% 증가
모든 원소 저항 +(20–30)%
모든 저항 최대치 +4%
공격 피해 막기 불가
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
주문 피해 (20–30)% 증가
모든 원소 저항 +(20–30)%
모든 저항 최대치 +4%
공격 피해 막기 불가
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
방어도 및 에너지 보호막 (300–400)% 증가
모든 원소 저항 +10%
냉기 저항 최대치 +5%
막기 확률 +6%
막아낼 시 방어도의 2%와 동일한 에너지 보호막 회복
공격 스킬의 원소 피해 (10–20)% 증가
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
모든 원소 저항 +10%
냉기 저항 최대치 +5%
막기 확률 +6%
막아낼 시 방어도의 2%와 동일한 에너지 보호막 회복
공격 스킬의 원소 피해 (10–20)% 증가
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
모든 원소 저항 +8%
방어도 및 에너지 보호막 (240–300)% 증가
1초마다 생명력 (100–200) 재생
화염 저항 최대치 +5%
화염 저항 +(20–25)%
낮은 생명력 상태일 때 화염 저항 +25%
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 10% 증가
낮은 생명력 상태에서 100%의 확률로 점화 긴급회피
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
1초마다 생명력 (100–200) 재생
화염 저항 최대치 +5%
화염 저항 +(20–25)%
낮은 생명력 상태일 때 화염 저항 +25%
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 10% 증가
낮은 생명력 상태에서 100%의 확률로 점화 긴급회피
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
모든 원소 저항 +12%
장착된 오라 젬 레벨 +2
장착된 젬이 마나 대신 생명력 소모 및 점유
장착된 젬의 점유 효율 30% 증가
민첩 +(20–30)
모든 원소 저항 +25%
장착된 젬이 마나 대신 생명력 소모 및 점유
장착된 젬의 점유 효율 30% 증가
민첩 +(20–30)
모든 원소 저항 +25%
모든 원소 저항 +12%
카오스 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
막기 확률 -10%
에너지 보호막이 없는 동안 일반 방어도 100% 증가
에너지 보호막이 없는 동안 불경한 힘 획득
신성화 지대 대신 부정 지대 생성
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
(부정 지대에 있는 적에 대한 저주 효과가 10% 증가하고, 해당 적들을 명중 시 적용되는 치명타 확률이 100% 증가합니다.)
막기 확률 -10%
에너지 보호막이 없는 동안 일반 방어도 100% 증가
에너지 보호막이 없는 동안 불경한 힘 획득
신성화 지대 대신 부정 지대 생성
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
(부정 지대에 있는 적에 대한 저주 효과가 10% 증가하고, 해당 적들을 명중 시 적용되는 치명타 확률이 100% 증가합니다.)
모든 원소 저항 +12%
집중의 선구자 소환 스킬 사용 가능
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +(10–15)%
막아낼 시 마나 (30–50) 획득
막기 확률 +5%
집중 유지 스킬로 주는 피해 (50–70)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +(10–15)%
막아낼 시 마나 (30–50) 획득
막기 확률 +5%
집중 유지 스킬로 주는 피해 (50–70)% 증가
모든 원소 저항 +12%
모든 원소 저항 +12%
치명타 명중 시 지옥불의 율령 발동
일반 치명타 확률 (50–70)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
화염 저항 +(20–30)%
최근 4초 이내 치명타 명중 시 공격 속도 (8–12)% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중 시 시전 속도 (8–12)% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
일반 치명타 확률 (50–70)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
화염 저항 +(20–30)%
최근 4초 이내 치명타 명중 시 공격 속도 (8–12)% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중 시 시전 속도 (8–12)% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
모든 원소 저항 +12%
상위 집중의 선구자 소환 스킬 사용 가능
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +(10–15)%
막아낼 시 마나 (30–50) 획득
막기 확률 +5%
집중 유지 스킬로 주는 피해 (50–70)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
모든 원소 저항 +(10–15)%
막아낼 시 마나 (30–50) 획득
막기 확률 +5%
집중 유지 스킬로 주는 피해 (50–70)% 증가
주문 피해 억제 확률 +3%
공격 속도 (10–15)% 증가
최대 생명력 (10–20)% 증가
모든 원소 저항 -50%
효과 범위 10% 증가
사망 시 플레이어 최대 생명력의 1%를 주변 동료들이 회복
최대 생명력 (10–20)% 증가
모든 원소 저항 -50%
효과 범위 10% 증가
사망 시 플레이어 최대 생명력의 1%를 주변 동료들이 회복
주문 피해 억제 확률 +5%
주문 피해 (40–50)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(60–80)
생명력 최대치 +(50–70)
최근 4초 이내 처치한 적 하나당 효과 범위 1% 증가, 최대 50%
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 맹신자의 서약 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(생명력 재생이 생명력이 아닌 에너지 보호막을 재생시킵니다)
에너지 보호막 최대치 +(60–80)
생명력 최대치 +(50–70)
최근 4초 이내 처치한 적 하나당 효과 범위 1% 증가, 최대 50%
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 맹신자의 서약 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(생명력 재생이 생명력이 아닌 에너지 보호막을 재생시킵니다)
주문 피해 억제 확률 +5%
회피 및 에너지 보호막 (160–220)% 증가
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 지속 피해 배율 +(40–60)%
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 1초마다 생명력의 (2–2.5)% 재생
치명타 명중 시 에너지 보호막의 (10–15)% 상실
치명타 명중 시 생명력의 (10–15)% 상실
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 지속 피해 배율 +(40–60)%
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 1초마다 생명력의 (2–2.5)% 재생
치명타 명중 시 에너지 보호막의 (10–15)% 상실
치명타 명중 시 생명력의 (10–15)% 상실
[One to three random synthesis implicit modifiers]
장착된 번개 속성 젬 레벨 +(1–3)
장착 시 20레벨 번개의 비호 발동
공격 속도 (1–20)% 증가
시전 속도 (1–20)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (300–400)% 증가
마나 최대치 +(1–75)
이동 속도 (1–20)% 증가
장착 시 20레벨 번개의 비호 발동
공격 속도 (1–20)% 증가
시전 속도 (1–20)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (300–400)% 증가
마나 최대치 +(1–75)
이동 속도 (1–20)% 증가
주문 피해 억제 확률 +5%
회피 및 에너지 보호막 (500–600)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 40% 증가
막기 확률 +(3–4)%
공유된 고통
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
(모든 피해가 플레이어에게 적용 중인 원소 상태 이상을 유발합니다. 적에게 유발시킨 원소 상태 이상은 플레이어에게서 사라집니다)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
생명력 최대치 +(60–80)
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 40% 증가
막기 확률 +(3–4)%
공유된 고통
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
(모든 피해가 플레이어에게 적용 중인 원소 상태 이상을 유발합니다. 적에게 유발시킨 원소 상태 이상은 플레이어에게서 사라집니다)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
주문 피해 억제 확률 +5%
회피 및 에너지 보호막 (400–500)% 증가
마나 재생 속도 (25–40)% 증가
감전될 확률 +50%
냉기 피해의 40%를 번개 피해로 받음
화염 피해의 40%를 번개 피해로 받음
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
마나 재생 속도 (25–40)% 증가
감전될 확률 +50%
냉기 피해의 40%를 번개 피해로 받음
화염 피해의 40%를 번개 피해로 받음
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
주문 피해 억제 확률 +5%
25레벨 곰 덫 스킬 사용 가능
덫 피해 (18–28)% 증가
일반 물리 피해 (15–25)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
공격 적중 시 받는 물리 피해 (-18–-14)
덫 투척 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
덫 피해 (18–28)% 증가
일반 물리 피해 (15–25)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
공격 적중 시 받는 물리 피해 (-18–-14)
덫 투척 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
방패 아이템 /98
쪼개진 거대 방패
막기 확률: 24%
방어도: 9–12
이동 속도: -0.03%
요구 사항 11 힘
부식된 거대 방패
막기 확률: 23%
방어도: 36–47
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 5, 20 힘
생명력 최대치 +(10–20)
생가죽 거대 방패
막기 확률: 26%
방어도: 53–66
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 11, 33 힘
생명력 최대치 +(10–20)
삼나무 거대 방패
막기 확률: 25%
방어도: 94–113
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 17, 47 힘
생명력 최대치 +(20–30)
구리 거대 방패
막기 확률: 24%
방어도: 151–173
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 24, 62 힘
생명력 최대치 +(30–40)
강화 거대 방패
막기 확률: 23%
방어도: 237–260
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 30, 76 힘
생명력 최대치 +(10–20)
도색된 거대 방패
막기 확률: 25%
방어도: 188–216
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 35, 87 힘
생명력 최대치 +(20–30)
사슴가죽 거대 방패
막기 확률: 26%
방어도: 177–209
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 39, 96 힘
생명력 최대치 +(10–20)
마호가니 거대 방패
막기 확률: 25%
방어도: 230–265
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 43, 105 힘
생명력 최대치 +(20–30)
청동 거대 방패
막기 확률: 24%
방어도: 290–324
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 47, 114 힘
생명력 최대치 +(30–40)
둘러싼 거대 방패
막기 확률: 23%
방어도: 397–437
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 51, 123 힘
생명력 최대치 +(10–20)
문장 거대 방패
막기 확률: 25%
방어도: 293–337
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 55, 132 힘
생명력 최대치 +(20–30)
거친 생가죽 거대 방패
막기 확률: 26%
방어도: 261–308
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 58, 139 힘
생명력 최대치 +(10–20)
칠흑의 거대 방패
막기 확률: 25%
방어도: 357–411
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 61, 159 힘
생명력 최대치 +(20–30)
에조미어 거대 방패
막기 확률: 24%
방어도: 412–474
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 64, 159 힘
생명력 최대치 +(30–40)
초대형 거대 방패
막기 확률: 23%
방어도: 522–601
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 67, 159 힘
생명력 최대치 +(10–20)
최고의 거대 방패
막기 확률: 25%
방어도: 467–537
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 70, 159 힘
생명력 최대치 +(20–30)
발열성 거대 방패
막기 확률: 25%
방어도: 87–100
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 30, 76 힘
적이 주는 피해를 막아낼 시 적 그을림
마그마 거대 방패
막기 확률: 27%
방어도: 144–165
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 50, 121 힘
적이 주는 피해를 막아낼 시 적 그을림
조율된 열기 거대 방패
막기 확률: 29%
방어도: 220–253
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 70, 159 힘
적이 주는 피해를 막아낼 시 적 그을림
염소 가죽 버클러
막기 확률: 25%
회피: 14–20
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 2, 13 민첩
이동 속도 3% 증가
소나무 버클러
막기 확률: 26%
회피: 51–66
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 8, 26 민첩
이동 속도 3% 증가
도색된 버클러
막기 확률: 24%
회피: 123–154
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 16, 44 민첩
이동 속도 6% 증가
단련한 버클러
막기 확률: 27%
회피: 116–139
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 23, 60 민첩
이동 속도 3% 증가
전쟁용 버클러
막기 확률: 26%
회피: 169–194
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 29, 74 민첩
이동 속도 9% 증가
도금 버클러
막기 확률: 25%
회피: 225–259
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 34, 85 민첩
이동 속도 6% 증가
참나무 버클러
막기 확률: 26%
회피: 220–259
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 38, 94 민첩
이동 속도 3% 증가
유약 도색 버클러
막기 확률: 24%
회피: 311–349
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 42, 103 민첩
이동 속도 6% 증가
주름진 버클러
막기 확률: 27%
회피: 227–272
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 46, 112 민첩
이동 속도 3% 증가
전투용 버클러
막기 확률: 26%
회피: 287–330
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 50, 121 민첩
이동 속도 9% 증가
금색 버클러
막기 확률: 25%
회피: 354–407
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 54, 130 민첩
이동 속도 6% 증가
철목 버클러
막기 확률: 26%
회피: 327–385
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 57, 137 민첩
이동 속도 3% 증가
옻칠한 버클러
막기 확률: 24%
회피: 477–549
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 60, 154 민첩
이동 속도 6% 증가
바알 버클러
막기 확률: 27%
회피: 330–379
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 63, 159 민첩
이동 속도 3% 증가
십자군 버클러
막기 확률: 26%
회피: 385–442
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 66, 159 민첩
이동 속도 9% 증가
제국 버클러
막기 확률: 25%
회피: 440–506
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 69, 159 민첩
이동 속도 6% 증가
흡열성 버클러
막기 확률: 24%
회피: 75–86
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 30, 76 민첩
적이 주는 피해를 막아낼 시 적에게 허약 유발
극지의 버클러
막기 확률: 26%
회피: 123–142
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 50, 121 민첩
적이 주는 피해를 막아낼 시 적에게 허약 유발
조율된 냉기 버클러
막기 확률: 28%
회피: 206–237
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 70, 159 민첩
적이 주는 피해를 막아낼 시 적에게 허약 유발
잔가지 영혼 방패
막기 확률: 22%
에너지 보호막: 6–8
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 3, 15 지능
주문 피해 (10–15)% 증가
주목 영혼 방패
막기 확률: 24%
에너지 보호막: 11–14
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 9, 29 지능
주문 피해 (5–10)% 증가
뼈 영혼 방패
막기 확률: 22%
에너지 보호막: 15–19
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 15, 42 지능
소환수가 주는 피해 (5–10)% 증가
변색된 영혼 방패
막기 확률: 24%
에너지 보호막: 21–25
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 23, 60 지능
주문 피해 (5–10)% 증가
방울 영혼 방패
막기 확률: 23%
에너지 보호막: 25–29
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 28, 71 지능
주문 피해 (10–15)% 증가
황동 영혼 방패
막기 확률: 25%
에너지 보호막: 35–40
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 33, 83 지능
호두나무 영혼 방패
막기 확률: 24%
에너지 보호막: 32–38
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 37, 92 지능
주문 피해 (5–10)% 증가
상아 영혼 방패
막기 확률: 22%
에너지 보호막: 35–40
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 41, 101 지능
소환수가 주는 피해 (5–10)% 증가
고대의 영혼 방패
막기 확률: 24%
에너지 보호막: 38–45
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 45, 110 지능
주문 피해 (5–10)% 증가
차임벨 영혼 방패
막기 확률: 23%
에너지 보호막: 42–48
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 49, 119 지능
주문 피해 (10–15)% 증가
토륨 영혼 방패
막기 확률: 25%
에너지 보호막: 54–62
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 53, 128 지능
쥐방울나무 영혼 방패
막기 확률: 24%
에너지 보호막: 47–55
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 56, 134 지능
주문 피해 (5–10)% 증가
화석 영혼 방패
막기 확률: 22%
에너지 보호막: 49–55
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 59, 141 지능
소환수가 주는 피해 (5–10)% 증가
바알 영혼 방패
막기 확률: 24%
에너지 보호막: 56–64
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 62, 159 지능
주문 피해 (5–10)% 증가
화음 영혼 방패
막기 확률: 23%
에너지 보호막: 58–66
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 65, 159 지능
주문 피해 (10–15)% 증가
티타늄 영혼 방패
막기 확률: 25%
에너지 보호막: 67–77
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 68, 159 지능
기진맥진한 영혼 방패
막기 확률: 22%
에너지 보호막: 16–19
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 30, 76 지능
적이 주는 피해를 막아낼 시 적 활력 감소
아우르는 영혼 방패
막기 확률: 24%
에너지 보호막: 25–29
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 50, 121 지능
적이 주는 피해를 막아낼 시 적 활력 감소
조율된 전이 영혼 방패
막기 확률: 26%
에너지 보호막: 39–45
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 70, 159 지능
적이 주는 피해를 막아낼 시 적 활력 감소
썩은 원형 방패
막기 확률: 24%
방어도: 13–18
회피: 13–18
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 5, 11 힘, 11 민첩
막기 회복 60% 증가
전나무 원형 방패
막기 확률: 24%
방어도: 29–37
회피: 29–37
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 12, 19 힘, 19 민첩
막기 회복 180% 증가
징 박힌 원형 방패
막기 확률: 27%
방어도: 46–58
회피: 46–58
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 20, 29 힘, 29 민첩
막기 회복 60% 증가
다홍색 원형 방패
막기 확률: 26%
방어도: 87–100
회피: 87–100
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 27, 37 힘, 37 민첩
화려한 원형 방패
막기 확률: 25%
방어도: 75–86
회피: 75–86
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 33, 44 힘, 44 민첩
막기 회복 120% 증가
단풍나무 원형 방패
막기 확률: 24%
방어도: 88–99
회피: 88–99
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 39, 52 힘, 52 민첩
막기 회복 180% 증가
가시 박힌 원형 방패
막기 확률: 27%
방어도: 102–120
회피: 102–120
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 45, 59 힘, 59 민첩
막기 회복 60% 증가
진홍색 원형 방패
막기 확률: 26%
방어도: 155–178
회피: 155–178
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 49, 64 힘, 64 민첩
바로크 원형 방패
막기 확률: 25%
방어도: 122–140
회피: 122–140
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 54, 70 힘, 70 민첩
막기 회복 120% 증가
티크목 원형 방패
막기 확률: 24%
방어도: 131–146
회피: 131–146
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 58, 74 힘, 74 민첩
막기 회복 180% 증가
가시투성이 원형 방패
막기 확률: 27%
방어도: 154–177
회피: 154–177
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 62, 85 힘, 85 민첩
막기 회복 60% 증가
선홍색 원형 방패
막기 확률: 26%
방어도: 209–240
회피: 209–240
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 66, 85 힘, 85 민첩
고상한 원형 방패
막기 확률: 25%
방어도: 148–170
회피: 148–170
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 70, 85 힘, 85 민첩
막기 회복 120% 증가
널빤지 연모양 방패
막기 확률: 22%
방어도: 18–25
에너지 보호막: 5–7
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 7, 13 힘, 13 지능
모든 원소 저항 +4%
린덴목 연모양 방패
막기 확률: 24%
방어도: 43–56
에너지 보호막: 11–14
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 13, 20 힘, 20 지능
모든 원소 저항 +4%
강화 연모양 방패
막기 확률: 26%
방어도: 65–81
에너지 보호막: 15–18
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 20, 29 힘, 29 지능
겹재질 연모양 방패
막기 확률: 24%
방어도: 62–73
에너지 보호막: 13–16
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 27, 37 힘, 37 지능
모든 원소 저항 +8%
제사장의 연모양 방패
막기 확률: 22%
방어도: 77–89
에너지 보호막: 16–19
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 34, 46 힘, 46 지능
모든 원소 저항 +12%
조각된 연모양 방패
막기 확률: 24%
방어도: 127–142
에너지 보호막: 27–30
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 40, 53 힘, 53 지능
모든 원소 저항 +4%
강철 연모양 방패
막기 확률: 26%
방어도: 146–167
에너지 보호막: 30–35
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 46, 60 힘, 60 지능
합판 연모양 방패
막기 확률: 24%
방어도: 113–133
에너지 보호막: 23–27
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 50, 65 힘, 65 지능
모든 원소 저항 +8%
천사의 연모양 방패
막기 확률: 22%
방어도: 124–142
에너지 보호막: 25–29
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 55, 71 힘, 71 지능
모든 원소 저항 +12%
각인한 연모양 방패
막기 확률: 24%
방어도: 186–208
에너지 보호막: 38–43
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 59, 76 힘, 76 지능
모든 원소 저항 +4%
용사의 연모양 방패
막기 확률: 26%
방어도: 215–247
에너지 보호막: 44–50
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 62, 85 힘, 85 지능
조각무늬 연모양 방패
막기 확률: 24%
방어도: 147–169
에너지 보호막: 30–34
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 65, 85 힘, 85 지능
모든 원소 저항 +8%
집정관의 연모양 방패
막기 확률: 22%
방어도: 156–179
에너지 보호막: 32–37
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 68, 85 힘, 85 지능
모든 원소 저항 +12%
가시 박힌 꾸러미
막기 확률: 24%
회피: 13–18
에너지 보호막: 4–6
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 5, 11 민첩, 11 지능
주문 피해 억제 확률 +3%
유목 가시 방패
막기 확률: 24%
회피: 46–60
에너지 보호막: 11–15
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 12, 19 민첩, 19 지능
주문 피해 억제 확률 +3%
합금 가시 방패
막기 확률: 25%
회피: 56–70
에너지 보호막: 13–16
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 20, 29 민첩, 29 지능
주문 피해 억제 확률 +3%
윤이 나는 가시 방패
막기 확률: 26%
회피: 62–73
에너지 보호막: 13–16
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 27, 37 민첩, 37 지능
주문 피해 억제 확률 +5%
화려한 가시 방패
막기 확률: 24%
회피: 120–135
에너지 보호막: 26–29
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 33, 44 민첩, 44 지능
주문 피해 억제 확률 +5%
삼나무 가시 방패
막기 확률: 24%
회피: 142–163
에너지 보호막: 30–34
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 39, 52 민첩, 52 지능
주문 피해 억제 확률 +3%
합성 가시 방패
막기 확률: 25%
회피: 122–144
에너지 보호막: 25–30
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 45, 59 민첩, 59 지능
주문 피해 억제 확률 +3%
광택을 낸 가시 방패
막기 확률: 26%
회피: 111–131
에너지 보호막: 23–27
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 49, 64 민첩, 64 지능
주문 피해 억제 확률 +5%
주권자 가시 방패
막기 확률: 24%
회피: 195–218
에너지 보호막: 40–45
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 54, 70 민첩, 70 지능
주문 피해 억제 확률 +5%
오리나무 가시 방패
막기 확률: 24%
회피: 209–240
에너지 보호막: 43–49
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 58, 74 민첩, 74 지능
주문 피해 억제 확률 +3%
에조미어 가시 방패
막기 확률: 25%
회피: 181–209
에너지 보호막: 37–43
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 62, 85 민첩, 85 지능
주문 피해 억제 확률 +3%
거울 같은 가시 방패
막기 확률: 26%
회피: 151–174
에너지 보호막: 31–35
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 66, 85 민첩, 85 지능
주문 피해 억제 확률 +5%
최상급 가시 방패
막기 확률: 24%
회피: 242–278
에너지 보호막: 49–57
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 70, 85 민첩, 85 지능
주문 피해 억제 확률 +5%
황금 불꽃
막기 확률: 20%
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 15
카오스 저항 +(11–19)%
방패 결합 Implicit 타락 /1
Item Classes | Mods |
---|---|
방패 |
방패 결합 Implicit
5480생명력마나 생명력생명력 최대치 +#
8240생명력마나 생명력최대 생명력 #% 증가
막아낼 시 생명력 # 획득
막아낼 시 마나 # 획득
막아낼 시 생명력 # 획득
막아낼 시 마나 # 획득
113600생명력마나 생명력#초마다 생명력 # 재생
마나 재생 속도 #% 증가
#초마다 마나의 #% 재생
화염 저항 #%
화염 저항 +#%
냉기 저항 #%
냉기 저항 +#%
번개 저항 #%
번개 저항 +#%
기절 및 막기 회복 #% 증가
정확도 +#
최소 인내 충전 +#
최소 격분 충전 +#
최소 권능 충전 +#
장착된 젬 퀄리티 +#%
장착된 화염 젬 퀄리티 +#%
장착된 냉기 젬 퀄리티 +#%
장착된 번개 젬 퀄리티 +#%
장착된 카오스 젬 퀄리티 +#%
장착된 근접 젬 퀄리티 +#%
장착된 힘 젬 퀄리티 +#%
장착된 민첩 젬 퀄리티 +#%
장착된 지능 젬 퀄리티 +#%
타락 시 저주 면역
마나 재생 속도 #% 증가
#초마다 마나의 #% 재생
화염 저항 #%
화염 저항 +#%
냉기 저항 #%
냉기 저항 +#%
번개 저항 #%
번개 저항 +#%
기절 및 막기 회복 #% 증가
정확도 +#
최소 인내 충전 +#
최소 격분 충전 +#
최소 권능 충전 +#
장착된 젬 퀄리티 +#%
장착된 화염 젬 퀄리티 +#%
장착된 냉기 젬 퀄리티 +#%
장착된 번개 젬 퀄리티 +#%
장착된 카오스 젬 퀄리티 +#%
장착된 근접 젬 퀄리티 +#%
장착된 힘 젬 퀄리티 +#%
장착된 민첩 젬 퀄리티 +#%
장착된 지능 젬 퀄리티 +#%
타락 시 저주 면역
185650생명력마나 마나마나 최대치 +#
최대 마나 #% 증가
스킬의 총 마나 소모 #
스킬의 마나 소모 #% 감소
#%의 확률로 기절 긴급회피
변함없는 자세
출혈에 면역
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 #% 감소
원소 피해 #% 증가
공격 피해 #% 증가
주문 피해 #% 증가
힘 +#
힘 #% 증가
민첩 +#
민첩 #% 증가
지능 +#
지능 #% 증가
모든 능력치 +#
방어도 #% 증가
회피 #% 증가
#%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
에너지 보호막 #% 증가
피격 시 #% 확률로 화염 피해 긴급회피
피격 시 #% 확률로 냉기 피해 긴급회피
피격 시 #% 확률로 번개 피해 긴급회피
인화성 저주 효과 #% 증가
동상 저주 효과 #% 증가
전도성 저주 효과 #% 증가
취약성 저주 효과 #% 증가
원소 약화 저주 효과 #% 증가
소환수의 최대 생명력 #% 증가
인내 충전 최대치 #
공격 및 시전 속도 #% 증가
장착된 보조 젬 퀄리티 +#%
장착된 보조 젬 레벨 #
장착된 화염 속성 젬 레벨 #
장착된 냉기 속성 젬 레벨 #
장착된 번개 속성 젬 레벨 #
장착된 카오스 속성 젬 레벨 #
장착된 근접 젬 레벨 #
장착된 힘 젬 레벨 #
장착된 민첩 젬 레벨 #
장착된 지능 젬 레벨 #
근접 공격자에게 #의 물리 피해 반사
최대 마나 #% 증가
스킬의 총 마나 소모 #
스킬의 마나 소모 #% 감소
#%의 확률로 기절 긴급회피
변함없는 자세
출혈에 면역
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 #% 감소
원소 피해 #% 증가
공격 피해 #% 증가
주문 피해 #% 증가
힘 +#
힘 #% 증가
민첩 +#
민첩 #% 증가
지능 +#
지능 #% 증가
모든 능력치 +#
방어도 #% 증가
회피 #% 증가
#%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
에너지 보호막 #% 증가
피격 시 #% 확률로 화염 피해 긴급회피
피격 시 #% 확률로 냉기 피해 긴급회피
피격 시 #% 확률로 번개 피해 긴급회피
인화성 저주 효과 #% 증가
동상 저주 효과 #% 증가
전도성 저주 효과 #% 증가
취약성 저주 효과 #% 증가
원소 약화 저주 효과 #% 증가
소환수의 최대 생명력 #% 증가
인내 충전 최대치 #
공격 및 시전 속도 #% 증가
장착된 보조 젬 퀄리티 +#%
장착된 보조 젬 레벨 #
장착된 화염 속성 젬 레벨 #
장착된 냉기 속성 젬 레벨 #
장착된 번개 속성 젬 레벨 #
장착된 카오스 속성 젬 레벨 #
장착된 근접 젬 레벨 #
장착된 힘 젬 레벨 #
장착된 민첩 젬 레벨 #
장착된 지능 젬 레벨 #
근접 공격자에게 #의 물리 피해 반사
26480카오스 저항카오스 저항 +#%
주문 치명타 확률 #% 증가
일반 물리 피해 #% 증가
주문 치명타 확률 #% 증가
일반 물리 피해 #% 증가
50600원소 냉기 상태 이상냉기 상태 이상 효과 #% 증가
#%의 확률로 중독 긴급회피
#%의 확률로 출혈 긴급회피
화염 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득
냉기 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득
번개 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득
물리 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득
방어도 +#
회피 +#
에너지 보호막 최대치 +#
막아낼 시 생명력의 #% 회복
막아낼 시 최대 마나의 #% 회복
#%의 확률로 #배의 피해를 줌
공격 속도 #% 증가
시전 속도 #% 증가
처치 시 #%의 확률로 #초 동안 맹공 획득
공격 적중 시 받는 물리 피해 #
#%의 확률로 중독 긴급회피
#%의 확률로 출혈 긴급회피
화염 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득
냉기 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득
번개 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득
물리 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득
방어도 +#
회피 +#
에너지 보호막 최대치 +#
막아낼 시 생명력의 #% 회복
막아낼 시 최대 마나의 #% 회복
#%의 확률로 #배의 피해를 줌
공격 속도 #% 증가
시전 속도 #% 증가
처치 시 #%의 확률로 #초 동안 맹공 획득
공격 적중 시 받는 물리 피해 #
38600피해 원소 화염화염 피해 #% 증가
냉기 피해 #% 증가
번개 피해 #% 증가
격분 충전 최대치 #
권능 충전 최대치 #
냉기 피해 #% 증가
번개 피해 #% 증가
격분 충전 최대치 #
권능 충전 최대치 #
12560공격일반 정확도 #% 증가
주문 피해 억제 확률 +#%
주문 피해 억제 확률 +#%
14600공격 피해 막기 확률 +#%
장착된 젬의 점유 효율 #% 증가
권능 충전 하나당 피해 #% 증가
장착된 젬의 점유 효율 #% 증가
권능 충전 하나당 피해 #% 증가
10480#%의 확률로 주문 피해를 막아냄
저주 스킬의 스킬 효과 지속시간 #% 증가
저주 스킬의 스킬 효과 지속시간 #% 증가
065Total
방패 작업대 /202
Mod | Require | 잠금 해제 |
---|---|---|
홈 2개 | 1x 쥬얼러 오브 | 대 투기장 |
홈 3개 | 3x 쥬얼러 오브 | 대 투기장 |
홈 4개 | 10x 쥬얼러 오브 | 대 투기장 |
홈 5개 | 70x 쥬얼러 오브 | 거미류 무덤 지도 |
홈 6개 | 350x 쥬얼러 오브 | 선창 지도 |
연결된 홈 2개 | 1x 연결의 오브 | 카옴의 요새 |
연결된 홈 3개 | 3x 연결의 오브 | 카옴의 요새 |
연결된 홈 4개 | 5x 연결의 오브 | 카옴의 요새 |
연결된 홈 5개 | 150x 연결의 오브 | 감염된 계곡 지도 |
연결된 홈 6개 | 1500x 연결의 오브 | 등대 지도 |
빨간 홈 최소 1개 | 4x 색채의 오브 | 광산 1층 |
빨간 홈 최소 2개 | 25x 색채의 오브 | 광산 1층 |
빨간 홈 최소 3개 | 120x 색채의 오브 | 광산 1층 |
초록 홈 최소 1개 | 4x 색채의 오브 | 광산 1층 |
초록 홈 최소 2개 | 25x 색채의 오브 | 광산 1층 |
초록 홈 최소 3개 | 120x 색채의 오브 | 광산 1층 |
파란 홈 최소 1개 | 4x 색채의 오브 | 광산 1층 |
파란 홈 최소 2개 | 25x 색채의 오브 | 광산 1층 |
파란 홈 최소 3개 | 120x 색채의 오브 | 광산 1층 |
빨간 홈 최소 1개, 초록 홈 최소 1개 | 15x 색채의 오브 | 광산 1층 |
빨간 홈 최소 1개, 파란 홈 최소 1개 | 15x 색채의 오브 | 광산 1층 |
초록 홈 최소 1개, 파란 홈 최소 1개 | 15x 색채의 오브 | 광산 1층 |
빨간 홈 최소 2개, 초록 홈 최소 1개 | 100x 색채의 오브 | 광산 1층 |
빨간 홈 최소 2개, 파란 홈 최소 1개 | 100x 색채의 오브 | 광산 1층 |
초록 홈 최소 2개, 빨간 홈 최소 1개 | 100x 색채의 오브 | 광산 1층 |
초록 홈 최소 2개, 파란 홈 최소 1개 | 100x 색채의 오브 | 광산 1층 |
파란 홈 최소 2개, 초록 홈 최소 1개 | 100x 색채의 오브 | 광산 1층 |
파란 홈 최소 2개, 빨간 홈 최소 1개 | 100x 색채의 오브 | 광산 1층 |
생명력 최대치 +(15–25) | 1x 변화의 오브 | Default |
화염 저항 +(16–20)% | 1x 진화의 오브 | Default |
냉기 저항 +(16–20)% | 1x 진화의 오브 | Default |
번개 저항 +(16–20)% | 1x 진화의 오브 | Default |
힘 +(15–20) | 1x 확장의 오브 | Default |
민첩 +(15–20) | 1x 확장의 오브 | Default |
지능 +(15–20) | 1x 확장의 오브 | Default |
제작한 속성 부여 제거 | 1x 정제의 오브 | Default |
화염 저항 +(21–28)% | 1x 연금술의 오브 | 짐승의 소굴 2층 |
화염 저항 +(29–35)% | 3x 카오스 오브 | 도이드리의 정화조 |
냉기 저항 +(21–28)% | 1x 연금술의 오브 | 짐승의 소굴 2층 |
냉기 저항 +(29–35)% | 3x 카오스 오브 | 도이드리의 정화조 |
번개 저항 +(21–28)% | 1x 연금술의 오브 | 짐승의 소굴 2층 |
번개 저항 +(29–35)% | 3x 카오스 오브 | 도이드리의 정화조 |
화염 및 냉기 저항 +(10–12)% | 6x 진화의 오브 | 수용소 하층의 미궁 도전 |
화염 및 냉기 저항 +(13–16)% | 1x 연금술의 오브 | 잔혹한 지망자의 시험 |
화염 및 냉기 저항 +(17–20)% | 3x 카오스 오브 | 무자비한 지망자의 시험 |
냉기 및 번개 저항 +(10–12)% | 6x 진화의 오브 | 수용소 하층의 미궁 도전 |
냉기 및 번개 저항 +(13–16)% | 1x 연금술의 오브 | 잔혹한 지망자의 시험 |
냉기 및 번개 저항 +(17–20)% | 3x 카오스 오브 | 무자비한 지망자의 시험 |
화염 및 번개 저항 +(10–12)% | 6x 진화의 오브 | 수용소 하층의 미궁 도전 |
화염 및 번개 저항 +(13–16)% | 1x 연금술의 오브 | 잔혹한 지망자의 시험 |
화염 및 번개 저항 +(17–20)% | 3x 카오스 오브 | 무자비한 지망자의 시험 |
힘 +(21–25) | 2x 연금술의 오브 | 서쪽 숲 |
힘 +(26–30) | 2x 카오스 오브 | 묘지 지도 |
민첩 +(21–25) | 2x 연금술의 오브 | 서쪽 숲 |
민첩 +(26–30) | 2x 카오스 오브 | 묘지 지도 |
지능 +(21–25) | 2x 연금술의 오브 | 서쪽 숲 |
지능 +(26–30) | 2x 카오스 오브 | 묘지 지도 |
모든 능력치 +(6–9) | 3x 기회의 오브 | 황실 정원의 미궁 도전 |
모든 능력치 +(10–13) | 6x 기회의 오브 | 터널의 미궁 도전 |
생명력 최대치 +(26–40) | 6x 진화의 오브 | 등대 |
생명력 최대치 +(41–55) | 2x 연금술의 오브 | 먹이통 |
생명력 최대치 +(56–70) | 4x 연금술의 오브 | 곰팡이 동혈 지도 |
마나 최대치 +(25–34) | 3x 확장의 오브 | Default |
마나 최대치 +(35–44) | 6x 확장의 오브 | 등대 |
마나 최대치 +(45–54) | 2x 카오스 오브 | 먹이통 |
마나 재생 속도 (20–30)% 증가 | 6x 변화의 오브 | 죄악의 방 2층의 미궁 도전 |
마나 재생 속도 (31–40)% 증가 | 2x 연금술의 오브 | 강어귀 지도 |
공격 속도 (7–12)% 증가 | 2x 카오스 오브 | 말라붙은 호수 |
정확도 +(91–120) | 4x 진화의 오브 | 성유물 보관실 |
정확도 +(121–150) | 2x 연금술의 오브 | 무너진 방 |
정확도 +(151–220) | 2x 카오스 오브 | 안뜰 지도 |
일반 물리 피해 (9–12)% 증가 | 3x 기회의 오브 | 하수도 |
일반 물리 피해 (13–16)% 증가 | 3x 연금술의 오브 | 납골당 |
방어도 (26–35)% 증가 | 4x 진화의 오브 | 화장터 |
방어도 (41–50)% 증가 | 1x 연금술의 오브 | 카루이 요새 |
방어도 (56–74)% 증가 | 2x 카오스 오브 | 고대 도시 지도 |
방어도 +(50–75) | 4x 진화의 오브 | 화장터 |
방어도 +(100–150) | 1x 연금술의 오브 | 카루이 요새 |
방어도 +(250–320) | 2x 카오스 오브 | 고대 도시 지도 |
회피 (26–35)% 증가 | 4x 진화의 오브 | 화장터 |
회피 (41–50)% 증가 | 1x 연금술의 오브 | 카루이 요새 |
회피 (56–74)% 증가 | 2x 카오스 오브 | 고대 도시 지도 |
회피 +(50–75) | 4x 진화의 오브 | 화장터 |
회피 +(100–150) | 1x 연금술의 오브 | 카루이 요새 |
회피 +(250–320) | 2x 카오스 오브 | 고대 도시 지도 |
에너지 보호막 (26–35)% 증가 | 4x 진화의 오브 | 화장터 |
에너지 보호막 (41–50)% 증가 | 1x 연금술의 오브 | 카루이 요새 |
에너지 보호막 (56–74)% 증가 | 2x 카오스 오브 | 고대 도시 지도 |
에너지 보호막 최대치 +(17–22) | 4x 진화의 오브 | 화장터 |
에너지 보호막 최대치 +(35–45) | 1x 연금술의 오브 | 카루이 요새 |
에너지 보호막 최대치 +(56–69) | 2x 카오스 오브 | 고대 도시 지도 |
방어도 및 회피 (26–35)% 증가 | 4x 진화의 오브 | 화장터 |
방어도 및 회피 (41–50)% 증가 | 1x 연금술의 오브 | 카루이 요새 |
방어도 및 회피 (56–74)% 증가 | 2x 카오스 오브 | 고대 도시 지도 |
방어도 및 에너지 보호막 (26–35)% 증가 | 4x 진화의 오브 | 화장터 |
방어도 및 에너지 보호막 (41–50)% 증가 | 1x 연금술의 오브 | 카루이 요새 |
방어도 및 에너지 보호막 (56–74)% 증가 | 2x 카오스 오브 | 고대 도시 지도 |
회피 및 에너지 보호막 (26–35)% 증가 | 4x 진화의 오브 | 화장터 |
회피 및 에너지 보호막 (41–50)% 증가 | 1x 연금술의 오브 | 카루이 요새 |
회피 및 에너지 보호막 (56–74)% 증가 | 2x 카오스 오브 | 고대 도시 지도 |
(16–20)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 | 1x 카오스 오브 | 오르막길 |
(21–25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 | 2x 카오스 오브 | 기형 지도 |
막기 확률 (31–40)% 증가 | 9x 변화의 오브 | 산호섬 지도 |
막기 확률 (41–50)% 증가 | 3x 카오스 오브 | 으스스한 대저택 지도 |
(3–4)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | 4x 기회의 오브 | 산호섬 지도 |
(5–6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | 3x 제왕의 오브 | 으스스한 대저택 지도 |
받는 물리 피해 2% 추가 감소 | 2x 연금술의 오브 | 던전 지도 |
받는 물리 피해 3% 추가 감소 | 4x 카오스 오브 | 지하 해양 지도 |
주문 피해 억제 확률 +(5–7)% | 2x 연금술의 오브 | 던전 지도 |
주문 피해 억제 확률 +(8–10)% | 4x 카오스 오브 | 지하 해양 지도 |
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (16–20)% 가속 | 2x 연금술의 오브 | 던전 지도 |
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (21–25)% 가속 | 4x 카오스 오브 | 지하 해양 지도 |
지속 피해로 받는 피해 5% 감소 | 2x 제왕의 오브 | 진홍색 마을 지도 |
소환수의 최대 생명력 (11–15)% 증가 | 4x 확장의 오브 | 루나리스 사원 2층 |
소환수의 최대 생명력 (16–20)% 증가 | 2x 연금술의 오브 | 산책로 지도 |
시전 속도 (6–9)% 증가 | 6x 변화의 오브 | 말라붙은 호수 |
인챈트 제거 | 3x 정제의 오브 | Default |
출혈 상태에서 이동해도 추가 피해를 받지 않음 | 2x 카오스 오브 | 오르막길 |
3%의 확률로 2배의 피해를 줌 | 2x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
(4–5)%의 확률로 2배의 피해를 줌 | 8x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
방어도 및 회피 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 8x 변화의 오브 | 배신 장막 해제 |
방어도 및 회피 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(12–13) | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
방어도 및 회피 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(14–16) | 2x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
방어도 및 에너지 보호막 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 8x 변화의 오브 | 배신 장막 해제 |
방어도 및 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(12–13) | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
방어도 및 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(14–16) | 2x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
회피 및 에너지 보호막 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 8x 변화의 오브 | 배신 장막 해제 |
회피 및 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(12–13) | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
회피 및 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(14–16) | 2x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
방어도 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 8x 변화의 오브 | 배신 장막 해제 |
방어도 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(12–13) | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
방어도 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(14–16) | 2x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
회피 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 8x 변화의 오브 | 배신 장막 해제 |
회피 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(12–13) | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
회피 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(14–16) | 2x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
에너지 보호막 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 8x 변화의 오브 | 배신 장막 해제 |
에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(12–13) | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(14–16) | 2x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
방어도, 회피, 에너지 보호막 (12–14)% 증가 생명력 최대치 +(10–11) | 8x 변화의 오브 | 배신 장막 해제 |
방어도, 회피, 에너지 보호막 (15–17)% 증가 생명력 최대치 +(12–13) | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
방어도, 회피, 에너지 보호막 (18–21)% 증가 생명력 최대치 +(14–16) | 2x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
힘 및 민첩 +(10–15) | 6x 변화의 오브 | 배신 장막 해제 |
힘 및 민첩 +(16–20) | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
힘 및 민첩 +(21–25) | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
민첩 및 지능 +(10–15) | 6x 변화의 오브 | 배신 장막 해제 |
민첩 및 지능 +(16–20) | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
민첩 및 지능 +(21–25) | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
힘 및 지능 +(10–15) | 6x 변화의 오브 | 배신 장막 해제 |
힘 및 지능 +(16–20) | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
힘 및 지능 +(21–25) | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
플레이어가 시전하는 저주 효과 (4–5)% 증가 | 2x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
플레이어가 시전하는 저주 효과 (6–7)% 증가 | 1x 엑잘티드 오브 | 배신 장막 해제 |
영혼 획득 방지 중 방어도 +(1000–1600) | 2x 바알 오브 | 배신 장막 해제 |
영혼 획득 방지 중 방어도 +(1601–2200) | 3x 바알 오브 | 배신 장막 해제 |
영혼 획득 방지 중 방어도 +(2201–3000) | 4x 바알 오브 | 배신 장막 해제 |
화염 피해 (6–7)~(9–10) 추가 냉기 피해 (6–7)~(9–10) 추가 | 8x 진화의 오브 | 배신 장막 해제 |
화염 피해 (8–9)~(11–13) 추가 냉기 피해 (8–9)~(11–13) 추가 | 3x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
화염 피해 (10–12)~(14–16) 추가 냉기 피해 (10–12)~(14–16) 추가 | 3x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
화염 피해 (6–7)~(9–10) 추가 번개 피해 1~(14–16) 추가 | 8x 진화의 오브 | 배신 장막 해제 |
화염 피해 (8–9)~(11–13) 추가 번개 피해 1~(17–20) 추가 | 3x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
화염 피해 (10–12)~(14–16) 추가 번개 피해 1~(21–24) 추가 | 3x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
냉기 피해 (6–7)~(9–10) 추가 번개 피해 1~(14–16) 추가 | 8x 진화의 오브 | 배신 장막 해제 |
냉기 피해 (8–9)~(11–13) 추가 번개 피해 1~(17–20) 추가 | 3x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
냉기 피해 (10–12)~(14–16) 추가 번개 피해 1~(21–24) 추가 | 3x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
집중하는 동안 (7–9)%의 확률로 2배의 피해를 줌 grant focus skill [1] | 4x 변화의 오브 | 배신 장막 해제 |
집중하는 동안 (10–12)%의 확률로 2배의 피해를 줌 grant focus skill [1] | 8x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
집중하는 동안 (13–15)%의 확률로 2배의 피해를 줌 grant focus skill [1] | 8x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
장착된 보조 젬 레벨 +1 | 8x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
장착된 보조 젬 레벨 +2 | 2x 엑잘티드 오브 | 배신 장막 해제 |
장착된 젬 퀄리티 +(6–7)% | 8x 세공사의 프리즘 | 배신 장막 해제 |
장착된 젬 퀄리티 +(7–8)% | 1x 엑잘티드 오브 | 배신 장막 해제 |
화염 피해의 (5–6)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 6x 바알 오브 | 배신 장막 해제 |
화염 피해의 (7–8)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 8x 바알 오브 | 배신 장막 해제 |
냉기 피해의 (5–6)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 6x 바알 오브 | 배신 장막 해제 |
냉기 피해의 (7–8)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 8x 바알 오브 | 배신 장막 해제 |
번개 피해의 (5–6)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 6x 바알 오브 | 배신 장막 해제 |
번개 피해의 (7–8)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 8x 바알 오브 | 배신 장막 해제 |
물리 피해의 (5–6)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 6x 바알 오브 | 배신 장막 해제 |
물리 피해의 (7–8)%를 추가 카오스 피해로 획득 | 8x 바알 오브 | 배신 장막 해제 |
화염 및 카오스 저항 +(9–10)% | 8x 진화의 오브 | 배신 장막 해제 |
화염 및 카오스 저항 +(11–12)% | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
화염 및 카오스 저항 +(13–15)% | 3x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
번개 및 카오스 저항 +(9–10)% | 8x 진화의 오브 | 배신 장막 해제 |
번개 및 카오스 저항 +(11–12)% | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
번개 및 카오스 저항 +(13–15)% | 3x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
냉기 및 카오스 저항 +(9–10)% | 8x 진화의 오브 | 배신 장막 해제 |
냉기 및 카오스 저항 +(11–12)% | 2x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
냉기 및 카오스 저항 +(13–15)% | 3x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
힘 +(10–15) (21–25)%의 확률로 점화 긴급회피 | 8x 방어구 장인의 고철 | 배신 장막 해제 |
힘 +(16–20) (21–25)%의 확률로 점화 긴급회피 | 3x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
힘 +(21–25) (21–25)%의 확률로 점화 긴급회피 | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
민첩 +(10–15) (21–25)%의 확률로 동결 긴급회피 | 8x 방어구 장인의 고철 | 배신 장막 해제 |
민첩 +(16–20) (21–25)%의 확률로 동결 긴급회피 | 3x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
민첩 +(21–25) (21–25)%의 확률로 동결 긴급회피 | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
지능 +(10–15) (21–25)%의 확률로 감전 긴급회피 | 8x 방어구 장인의 고철 | 배신 장막 해제 |
지능 +(16–20) (21–25)%의 확률로 감전 긴급회피 | 3x 연금술의 오브 | 배신 장막 해제 |
지능 +(21–25) (21–25)%의 확률로 감전 긴급회피 | 4x 카오스 오브 | 배신 장막 해제 |
접두어 변경 불가 | 2x 신성한 오브 | 겁쟁이의 시험 |
접미어 변경 불가 | 2x 신성한 오브 | 오바의 저주받은 전리품 |
제작 속성 부여 최대 3개 보유 가능 | 2x 신성한 오브 | 악취 나는 수도원 |
공격 속성 부여 불가 | 1x 신성한 오브 | 캐어블레이드 늑대의 소굴 |
시전 속성 부여 불가 | 1x 신성한 오브 | 와카와 투아후 |
Shield 젬/6
이름 | |
---|---|
방패 타쇄 (1) | |
부족장의 방패 타쇄 (1) | |
방패 돌진 (4) |
이름 | |
---|---|
빙하 방패 후려치기 (16) | |
환영 방패 투척 (28) | |
산산조각의 환영 방패 투척 (28) |
Shields 시련 무기 /649
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T1) | 생명력 최대치 +30 |
1000 (T1) | 생명력 최대치 +35 |
1000 (T1) | 생명력 최대치 +40 |
1000 (T1) | 생명력 최대치 +45 |
500 (T1) | 생명력 최대치 +50 |
500 (T1) | 피해 20% 감소 생명력 최대치 +60 |
500 (T1) | 피해 20% 감소 생명력 최대치 +75 |
500 (T1) | 피해 20% 감소 생명력 최대치 +80 |
500 (T1) | 생명력 최대치 +60 모든 원소 저항 -5% |
500 (T1) | 생명력 최대치 +75 모든 원소 저항 -5% |
500 (T1) | 생명력 최대치 +80 모든 원소 저항 -5% |
500 (T1) | 방어도, 회피, 에너지 보호막 50% 감소 생명력 최대치 +60 |
500 (T1) | 방어도, 회피, 에너지 보호막 50% 감소 생명력 최대치 +75 |
500 (T1) | 방어도, 회피, 에너지 보호막 50% 감소 생명력 최대치 +80 |
500 (T1) | 생명력 최대치 +15 1초마다 생명력의 0.4% 재생 |
500 (T1) | 생명력 최대치 +20 1초마다 생명력의 0.4% 재생 |
500 (T1) | 생명력 최대치 +25 1초마다 생명력의 0.4% 재생 |
500 (T1) | 생명력 최대치 +15 기절 한계치 20% 증가 |
500 (T1) | 생명력 최대치 +20 기절 한계치 20% 증가 |
500 (T1) | 생명력 최대치 +25 기절 한계치 20% 증가 |
500 (T1) | 생명력 최대치 +15 처치 시 생명력의 1% 회복 |
500 (T1) | 생명력 최대치 +20 처치 시 생명력의 1% 회복 |
500 (T1) | 생명력 최대치 +25 처치 시 생명력의 1% 회복 |
1000 (T1) | 방어도 +20 |
1000 (T1) | 방어도 +35 |
1000 (T1) | 방어도 +50 |
1000 (T1) | 방어도 +65 |
500 (T1) | 방어도 +80 |
500 (T1) | 방어도 +100 지속 피해로 받는 피해 10% 증가 |
500 (T1) | 방어도 +125 지속 피해로 받는 피해 10% 증가 |
500 (T1) | 방어도 +150 지속 피해로 받는 피해 10% 증가 |
500 (T1) | 치명타로 받는 추가 피해 20% 증가 방어도 +100 |
500 (T1) | 치명타로 받는 추가 피해 20% 증가 방어도 +125 |
500 (T1) | 치명타로 받는 추가 피해 20% 증가 방어도 +150 |
500 (T1) | 힘 5% 증가 방어도 +20 |
500 (T1) | 힘 5% 증가 방어도 +30 |
500 (T1) | 힘 5% 증가 방어도 +40 |
500 (T1) | 고정 속성 부여 규모 50% 증가 방어도 +20 |
500 (T1) | 고정 속성 부여 규모 50% 증가 방어도 +30 |
500 (T1) | 고정 속성 부여 규모 50% 증가 방어도 +40 |
500 (T1) | 방어도 +20 막기 확률 +2% |
500 (T1) | 방어도 +30 막기 확률 +2% |
500 (T1) | 방어도 +40 막기 확률 +2% |
1000 (T1) | 회피 +20 |
1000 (T1) | 회피 +35 |
1000 (T1) | 회피 +50 |
1000 (T1) | 회피 +65 |
500 (T1) | 회피 +80 |
500 (T1) | 회피 +100 플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 20% 증가 |
500 (T1) | 회피 +125 플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 20% 증가 |
500 (T1) | 회피 +150 플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 20% 증가 |
500 (T1) | 회피 +100 기절 및 막기 회복 25% 감소 |
500 (T1) | 회피 +125 기절 및 막기 회복 25% 감소 |
500 (T1) | 회피 +150 기절 및 막기 회복 25% 감소 |
500 (T1) | 민첩 5% 증가 회피 +20 |
500 (T1) | 민첩 5% 증가 회피 +30 |
500 (T1) | 민첩 5% 증가 회피 +40 |
500 (T1) | 고정 속성 부여 규모 50% 증가 회피 +20 |
500 (T1) | 고정 속성 부여 규모 50% 증가 회피 +30 |
500 (T1) | 고정 속성 부여 규모 50% 증가 회피 +40 |
500 (T1) | 주문 피해 억제 확률 +4% 회피 +20 |
500 (T1) | 주문 피해 억제 확률 +4% 회피 +30 |
500 (T1) | 주문 피해 억제 확률 +4% 회피 +40 |
1000 (T1) | 에너지 보호막 최대치 +5 |
1000 (T1) | 에너지 보호막 최대치 +10 |
1000 (T1) | 에너지 보호막 최대치 +15 |
1000 (T1) | 에너지 보호막 최대치 +20 |
500 (T1) | 에너지 보호막 최대치 +25 |
500 (T1) | 에너지 보호막 최대치 +28 에너지 보호막 재충전 속도 25% 감소 |
500 (T1) | 에너지 보호막 최대치 +34 에너지 보호막 재충전 속도 25% 감소 |
500 (T1) | 에너지 보호막 최대치 +40 에너지 보호막 재충전 속도 25% 감소 |
500 (T1) | 에너지 보호막 최대치 +28 마나 재생 속도 25% 감소 |
500 (T1) | 에너지 보호막 최대치 +34 마나 재생 속도 25% 감소 |
500 (T1) | 에너지 보호막 최대치 +40 마나 재생 속도 25% 감소 |
500 (T1) | 지능 5% 증가 에너지 보호막 최대치 +9 |
500 (T1) | 지능 5% 증가 에너지 보호막 최대치 +12 |
500 (T1) | 지능 5% 증가 에너지 보호막 최대치 +15 |
500 (T1) | 고정 속성 부여 규모 50% 증가 에너지 보호막 최대치 +9 |
500 (T1) | 고정 속성 부여 규모 50% 증가 에너지 보호막 최대치 +12 |
500 (T1) | 고정 속성 부여 규모 50% 증가 에너지 보호막 최대치 +15 |
500 (T1) | 에너지 보호막 최대치 +9 최대 마나 8% 증가 |
500 (T1) | 에너지 보호막 최대치 +12 최대 마나 8% 증가 |
500 (T1) | 에너지 보호막 최대치 +15 최대 마나 8% 증가 |
200 (T1) | 화염 피해 30% 증가 화염 저항 -10% |
200 (T1) | 화염 피해 35% 증가 화염 저항 -10% |
200 (T1) | 화염 피해 40% 증가 화염 저항 -10% |
200 (T1) | 화염 피해 15% 증가 |
200 (T1) | 화염 피해 20% 증가 |
200 (T1) | 화염 피해 25% 증가 |
200 (T1) | 화염 피해 9% 증가 피격 시 물리 피해의 3%를 화염 피해로 받음 |
200 (T1) | 화염 피해 12% 증가 피격 시 물리 피해의 3%를 화염 피해로 받음 |
200 (T1) | 화염 피해 15% 증가 피격 시 물리 피해의 3%를 화염 피해로 받음 |
200 (T1) | 냉기 피해 30% 증가 냉기 저항 -10% |
200 (T1) | 냉기 피해 35% 증가 냉기 저항 -10% |
200 (T1) | 냉기 피해 40% 증가 냉기 저항 -10% |
200 (T1) | 냉기 피해 15% 증가 |
200 (T1) | 냉기 피해 20% 증가 |
200 (T1) | 냉기 피해 25% 증가 |
200 (T1) | 냉기 피해 9% 증가 피격 시 물리 피해의 3%를 냉기 피해로 받음 |
200 (T1) | 냉기 피해 12% 증가 피격 시 물리 피해의 3%를 냉기 피해로 받음 |
200 (T1) | 냉기 피해 15% 증가 피격 시 물리 피해의 3%를 냉기 피해로 받음 |
200 (T1) | 번개 피해 30% 증가 번개 저항 -10% |
200 (T1) | 번개 피해 35% 증가 번개 저항 -10% |
200 (T1) | 번개 피해 40% 증가 번개 저항 -10% |
200 (T1) | 번개 피해 15% 증가 |
200 (T1) | 번개 피해 20% 증가 |
200 (T1) | 번개 피해 25% 증가 |
200 (T1) | 번개 피해 9% 증가 피격 시 물리 피해의 3%를 번개 피해로 받음 |
200 (T1) | 번개 피해 12% 증가 피격 시 물리 피해의 3%를 번개 피해로 받음 |
200 (T1) | 번개 피해 15% 증가 피격 시 물리 피해의 3%를 번개 피해로 받음 |
100 (T1) | 카오스 피해 30% 증가 카오스 저항 -10% |
100 (T1) | 카오스 피해 35% 증가 카오스 저항 -10% |
100 (T1) | 카오스 피해 40% 증가 카오스 저항 -10% |
100 (T1) | 카오스 피해 15% 증가 |
100 (T1) | 카오스 피해 20% 증가 |
100 (T1) | 카오스 피해 25% 증가 |
100 (T1) | 카오스 피해 9% 증가 피격 시 물리 피해의 3%를 카오스 피해로 받음 |
100 (T1) | 카오스 피해 12% 증가 피격 시 물리 피해의 3%를 카오스 피해로 받음 |
100 (T1) | 카오스 피해 15% 증가 피격 시 물리 피해의 3%를 카오스 피해로 받음 |
200 (T1) | 일반 물리 피해 30% 증가 생명력 재생 속도 10% 감소 |
200 (T1) | 일반 물리 피해 35% 증가 생명력 재생 속도 10% 감소 |
200 (T1) | 일반 물리 피해 40% 증가 생명력 재생 속도 10% 감소 |
200 (T1) | 일반 물리 피해 15% 증가 |
200 (T1) | 일반 물리 피해 20% 증가 |
200 (T1) | 일반 물리 피해 25% 증가 |
200 (T1) | 일반 물리 피해 9% 증가 받는 물리 피해 2% 추가 감소 |
200 (T1) | 일반 물리 피해 12% 증가 받는 물리 피해 2% 추가 감소 |
200 (T1) | 일반 물리 피해 15% 증가 받는 물리 피해 2% 추가 감소 |
125 (T2) | 16%의 확률로 주문 피해를 막아냄 막기 확률 없음 |
125 (T2) | 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 막기 확률 없음 |
125 (T2) | 24%의 확률로 주문 피해를 막아냄 막기 확률 없음 |
250 (T2) | 8%의 확률로 주문 피해를 막아냄 막기 확률 -5% |
250 (T2) | 10%의 확률로 주문 피해를 막아냄 막기 확률 -5% |
250 (T2) | 12%의 확률로 주문 피해를 막아냄 막기 확률 -5% |
250 (T2) | 8%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 |
250 (T2) | 10%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 |
250 (T2) | 12%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 |
500 (T2) | 3%의 확률로 주문 피해를 막아냄 |
500 (T2) | 4%의 확률로 주문 피해를 막아냄 |
500 (T2) | 5%의 확률로 주문 피해를 막아냄 |
250 (T2) | 2%의 확률로 주문 피해를 막아냄 마나 최대치 5% 증폭 |
250 (T2) | 3%의 확률로 주문 피해를 막아냄 마나 최대치 5% 증폭 |
125 (T2) | 막기 확률 +8% 주문 피해 막기 불가 |
125 (T2) | 막기 확률 +10% 주문 피해 막기 불가 |
125 (T2) | 막기 확률 +12% 주문 피해 막기 불가 |
250 (T2) | 막기 확률 +8% 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 |
250 (T2) | 막기 확률 +10% 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 |
250 (T2) | 막기 확률 +12% 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 |
250 (T2) | 방어도, 회피, 에너지 보호막 40% 감소 막기 확률 +6% |
250 (T2) | 방어도, 회피, 에너지 보호막 40% 감소 막기 확률 +7% |
250 (T2) | 방어도, 회피, 에너지 보호막 40% 감소 막기 확률 +8% |
500 (T2) | 막기 확률 +3% |
500 (T2) | 막기 확률 +4% |
500 (T2) | 막기 확률 +5% |
250 (T2) | 막아낼 시 생명력 30 획득 막기 확률 +2% |
250 (T2) | 막아낼 시 생명력 30 획득 막기 확률 +3% |
250 (T2) | 막기 회복 30% 증가 막기 확률 +2% |
250 (T2) | 막기 회복 30% 증가 막기 확률 +3% |
250 (T2) | 방어도, 회피, 에너지 보호막 40% 증가 최대 생명력 5% 감소 |
250 (T2) | 방어도, 회피, 에너지 보호막 50% 증가 최대 생명력 5% 감소 |
250 (T2) | 방어도, 회피, 에너지 보호막 60% 증가 최대 생명력 5% 감소 |
250 (T2) | 방어도, 회피, 에너지 보호막 40% 증가 막기 확률 -5% |
250 (T2) | 방어도, 회피, 에너지 보호막 50% 증가 막기 확률 -5% |
250 (T2) | 방어도, 회피, 에너지 보호막 60% 증가 막기 확률 -5% |
500 (T2) | 방어도, 회피, 에너지 보호막 24% 증가 |
500 (T2) | 방어도, 회피, 에너지 보호막 32% 증가 |
500 (T2) | 방어도, 회피, 에너지 보호막 40% 증가 |
250 (T2) | 방어도, 회피, 에너지 보호막 15% 증가 받는 피해 반사 40% 감소 |
250 (T2) | 방어도, 회피, 에너지 보호막 20% 증가 받는 피해 반사 40% 감소 |
250 (T2) | 방어도, 회피, 에너지 보호막 25% 증가 받는 피해 반사 40% 감소 |
250 (T2) | 보조 장비 사용 시 공격 피해 25% 증가 방어도, 회피, 에너지 보호막 15% 증가 |
250 (T2) | 보조 장비 사용 시 공격 피해 25% 증가 방어도, 회피, 에너지 보호막 20% 증가 |
250 (T2) | 보조 장비 사용 시 공격 피해 25% 증가 방어도, 회피, 에너지 보호막 25% 증가 |
300 (T2) | 화염 저항 +30% 냉기 저항 -20% |
300 (T2) | 화염 저항 +36% 냉기 저항 -20% |
300 (T2) | 화염 저항 +42% 냉기 저항 -20% |
300 (T2) | 화염 저항 +30% 번개 저항 -20% |
300 (T2) | 화염 저항 +36% 번개 저항 -20% |
300 (T2) | 화염 저항 +42% 번개 저항 -20% |
300 (T2) | 화염 저항 -20% 냉기 저항 +30% |
300 (T2) | 화염 저항 -20% 냉기 저항 +36% |
300 (T2) | 화염 저항 -20% 냉기 저항 +42% |
300 (T2) | 냉기 저항 +30% 번개 저항 -20% |
300 (T2) | 냉기 저항 +36% 번개 저항 -20% |
300 (T2) | 냉기 저항 +42% 번개 저항 -20% |
300 (T2) | 냉기 저항 -20% 번개 저항 +30% |
300 (T2) | 냉기 저항 -20% 번개 저항 +36% |
300 (T2) | 냉기 저항 -20% 번개 저항 +42% |
300 (T2) | 화염 저항 -20% 번개 저항 +30% |
300 (T2) | 화염 저항 -20% 번개 저항 +36% |
300 (T2) | 화염 저항 -20% 번개 저항 +42% |
200 (T2) | 모든 원소 저항 -6% 카오스 저항 +19% |
200 (T2) | 모든 원소 저항 -6% 카오스 저항 +23% |
200 (T2) | 모든 원소 저항 -6% 카오스 저항 +27% |
200 (T2) | 모든 원소 저항 +10% 카오스 저항 -13% |
200 (T2) | 모든 원소 저항 +12% 카오스 저항 -13% |
200 (T2) | 모든 원소 저항 +14% 카오스 저항 -13% |
200 (T2) | 방어도, 회피, 에너지 보호막 25% 감소 모든 원소 저항 +10% |
200 (T2) | 방어도, 회피, 에너지 보호막 25% 감소 모든 원소 저항 +12% |
200 (T2) | 방어도, 회피, 에너지 보호막 25% 감소 모든 원소 저항 +14% |
200 (T2) | 모든 원소 저항 +10% 막기 확률 -4% |
200 (T2) | 모든 원소 저항 +12% 막기 확률 -4% |
200 (T2) | 모든 원소 저항 +14% 막기 확률 -4% |
200 (T2) | 최대 생명력 5% 감소 카오스 저항 +19% |
200 (T2) | 최대 생명력 5% 감소 카오스 저항 +23% |
200 (T2) | 최대 생명력 5% 감소 카오스 저항 +27% |
100 (T2) | 화염 저항 최대치 +3% 냉기 저항 최대치 -2% |
100 (T2) | 화염 저항 최대치 +4% 냉기 저항 최대치 -2% |
100 (T2) | 화염 저항 최대치 +3% 번개 저항 최대치 -2% |
100 (T2) | 화염 저항 최대치 +4% 번개 저항 최대치 -2% |
100 (T2) | 화염 저항 최대치 -2% 냉기 저항 최대치 +3% |
100 (T2) | 화염 저항 최대치 -2% 냉기 저항 최대치 +4% |
100 (T2) | 냉기 저항 최대치 +3% 번개 저항 최대치 -2% |
100 (T2) | 냉기 저항 최대치 +4% 번개 저항 최대치 -2% |
100 (T2) | 냉기 저항 최대치 -2% 번개 저항 최대치 +3% |
100 (T2) | 냉기 저항 최대치 -2% 번개 저항 최대치 +4% |
100 (T2) | 화염 저항 최대치 -2% 번개 저항 최대치 +3% |
100 (T2) | 화염 저항 최대치 -2% 번개 저항 최대치 +4% |
100 (T2) | 카오스 저항 최대치 -5% 모든 원소 저항 최대치 +1% |
100 (T2) | 카오스 저항 최대치 -5% 모든 원소 저항 최대치 +2% |
100 (T2) | 카오스 저항 최대치 +3% 모든 원소 저항 최대치 -1% |
100 (T2) | 카오스 저항 최대치 +4% 모든 원소 저항 최대치 -1% |
100 (T2) | 막기 확률 -3% 귀갑 방패 할당 |
100 (T2) | 막기 확률 -3% 보복 할당 |
100 (T2) | 막기 확률 -3% 굴절 할당 |
100 (T2) | 막기 확률 -3% 저항 할당 |
100 (T2) | 막기 확률 -3% 강철의 명령 할당 |
100 (T2) | 막기 확률 -3% 공격적인 보루 할당 |
100 (T2) | 막기 확률 -3% 성역 할당 |
100 (T2) | 막기 확률 -3% 방비 할당 |
100 (T2) | 막기 확률 -3% 비전의 성역 할당 |
500 (T2) | 퀄리티 +8% |
500 (T2) | 퀄리티 +12% |
500 (T2) | 퀄리티 +16% |
400 (T3, T4) | 효과 범위 10% 감소 최근 4초 이내 적을 5명 이상 처치한 경우 효과 범위 25% 증가 |
400 (T3, T4) | 효과 범위 10% 감소 최근 4초 이내 적을 5명 이상 처치한 경우 효과 범위 30% 증가 |
400 (T3, T4) | 효과 범위 20% 증가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 10% 감소 |
400 (T3, T4) | 효과 범위 24% 증가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 10% 감소 |
300 (T3, T4) | 적에게 적용되는 기절 지속시간 30% 증가 플레이어에게 적용되는 기절 지속시간 15% 증가 |
300 (T3, T4) | 적에게 적용되는 기절 지속시간 40% 증가 플레이어에게 적용되는 기절 지속시간 20% 증가 |
300 (T3, T4) | 적에게 적용되는 동결 지속시간 20% 증가 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 15% 증가 |
300 (T3, T4) | 적에게 적용되는 동결 지속시간 30% 증가 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 20% 증가 |
300 (T3, T4) | 적에게 적용되는 점화 지속시간 20% 증가 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 15% 증가 |
300 (T3, T4) | 적에게 적용되는 점화 지속시간 30% 증가 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 20% 증가 |
300 (T3, T4) | 출혈 지속시간 20% 증가 플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 15% 증가 |
300 (T3, T4) | 출혈 지속시간 30% 증가 플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 20% 증가 |
300 (T3, T4) | 중독 지속시간 10% 증가 플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 15% 증가 |
300 (T3, T4) | 중독 지속시간 15% 증가 플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 20% 증가 |
300 (T3, T4) | 플레이어에게 적용되는 냉각 효과 15% 증가 냉각 효과 30% 증가 |
300 (T3, T4) | 플레이어에게 적용되는 냉각 효과 20% 증가 냉각 효과 40% 증가 |
300 (T3, T4) | 감전 효과 30% 증가 플레이어에게 적용되는 감전 효과 15% 증가 |
300 (T3, T4) | 감전 효과 40% 증가 플레이어에게 적용되는 감전 효과 20% 증가 |
300 (T3, T4) | 꿰뚫기 효과 10% 증가 공격 피격 시 15%의 확률로 플레이어를 꿰뚫음 |
300 (T3, T4) | 꿰뚫기 효과 15% 증가 공격 피격 시 20%의 확률로 플레이어를 꿰뚫음 |
1000 (T3, T4) | 능력치 요구사항 20% 감소 |
1000 (T3, T4) | 능력치 요구사항 30% 감소 |
500 (T3, T4) | 민첩 +60 민첩으로 인한 기본 보너스 받지 않음 |
500 (T3, T4) | 민첩 +80 민첩으로 인한 기본 보너스 받지 않음 |
500 (T3, T4) | 지능 +60 지능으로 인한 기본 보너스 받지 않음 |
500 (T3, T4) | 지능 +80 지능으로 인한 기본 보너스 받지 않음 |
500 (T3, T4) | 힘 +60 힘으로 인한 기본 보너스 받지 않음 |
500 (T3, T4) | 힘 +80 힘으로 인한 기본 보너스 받지 않음 |
500 (T3, T4) | 민첩 4% 증가 지능 4% 증가 |
500 (T3, T4) | 민첩 6% 증가 지능 6% 증가 |
500 (T3, T4) | 힘 4% 증가 민첩 4% 증가 |
500 (T3, T4) | 힘 6% 증가 민첩 6% 증가 |
500 (T3, T4) | 힘 4% 증가 지능 4% 증가 |
500 (T3, T4) | 힘 6% 증가 지능 6% 증가 |
500 (T3, T4) | 민첩이 100 미만일 때 이동 속도 8% 증가 |
500 (T3, T4) | 민첩이 100 미만일 때 이동 속도 12% 증가 |
500 (T3, T4) | 지능이 100 미만일 때 효과 범위 14% 증가 |
500 (T3, T4) | 지능이 100 미만일 때 효과 범위 20% 증가 |
500 (T3, T4) | 힘이 100 미만일 때 6%의 확률로 2배의 피해를 줌 |
500 (T3, T4) | 힘이 100 미만일 때 10%의 확률로 2배의 피해를 줌 |
300 (T3, T4) | 비고정 생명력 속성 부여 규모 10% 증가 |
300 (T3, T4) | 비고정 생명력 속성 부여 규모 15% 증가 |
300 (T3, T4) | 비고정 방어 속성 부여 규모 10% 증가 |
300 (T3, T4) | 비고정 방어 속성 부여 규모 15% 증가 |
300 (T3, T4) | 비고정 저항 속성 부여 규모 10% 증가 |
300 (T3, T4) | 비고정 저항 속성 부여 규모 15% 증가 |
150 (T3, T4) | 비고정 능력치 속성 부여 규모 10% 증가 |
150 (T3, T4) | 비고정 능력치 속성 부여 규모 15% 증가 |
300 (T3, T4) | 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 50% 증가 |
300 (T3, T4) | 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 65% 증가 |
300 (T3, T4) | 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 80% 증가 |
300 (T3, T4) | 명중 시 5%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈 |
300 (T3, T4) | 명중 시 10%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈 |
300 (T3, T4) | 명중 시 15%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈 |
200 (T3, T4) | 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 75% 감소 처치 시 권능, 격분 또는 인내 충전 획득 |
400 (T3, T4) | 격분 충전 지속시간 50% 감소 처치 시 격분 충전 획득 |
400 (T3, T4) | 권능 충전 지속시간 50% 감소 처치 시 권능 충전 획득 |
400 (T3, T4) | 인내 충전 지속시간 50% 감소 처치 시 인내 충전 획득 |
300 (T3, T4) | 최소 격분 충전 +1 최소 권능 충전 +1 인내 충전 최대치 -1 |
300 (T3, T4) | 최소 인내 충전 +1 격분 충전 최대치 -1 최소 권능 충전 +1 |
300 (T3, T4) | 최소 인내 충전 +1 최소 격분 충전 +1 권능 충전 최대치 -1 |
150 (T3, T4) | 인내, 격분, 권능 충전 최대치 -1 최소 인내, 격분 및 권능 충전 +1 |
500 (T4) | 격분 충전 최대치 +1 권능 충전 최대치 -1 인내 충전 최대치 -1 |
500 (T4) | 격분 충전 최대치 -1 권능 충전 최대치 +1 인내 충전 최대치 -1 |
500 (T4) | 격분 충전 최대치 -1 권능 충전 최대치 -1 인내 충전 최대치 +1 |
150 (T4) | 격분 충전 하나당 이동 속도 4% 증가 격분 충전 최대치 -1 |
150 (T4) | 권능 충전 최대치 -1 권능 충전 하나당 재사용 대기시간 회복 속도 4% 증가 |
150 (T4) | 인내 충전 최대치 -1 인내 충전 하나당 효과 범위 8% 증가 |
150 (T4) | 격분, 권능, 또는 인내 충전 하나당 피해 15% 증가 인내, 격분, 권능 충전 최대치 -1 |
150 (T3, T4) | 고통의 전령 버프 효과 25% 증가 고통의 전령의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 고통의 전령 버프 효과 35% 증가 고통의 전령의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 고통의 전령 버프 효과 45% 증가 고통의 전령의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 재의 전령의 점유 25% 증가 재의 전령 버프 효과 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 재의 전령의 점유 25% 증가 재의 전령 버프 효과 35% 증가 |
150 (T3, T4) | 재의 전령의 점유 25% 증가 재의 전령 버프 효과 45% 증가 |
150 (T3, T4) | 얼음의 전령의 점유 25% 증가 얼음의 전령 버프 효과 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 얼음의 전령의 점유 25% 증가 얼음의 전령 버프 효과 35% 증가 |
150 (T3, T4) | 얼음의 전령의 점유 25% 증가 얼음의 전령 버프 효과 45% 증가 |
150 (T3, T4) | 순수의 전령 버프 효과 25% 증가 순수의 전령의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 순수의 전령 버프 효과 35% 증가 순수의 전령의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 순수의 전령 버프 효과 45% 증가 순수의 전령의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 천둥의 전령의 점유 25% 증가 천둥의 전령 버프 효과 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 천둥의 전령의 점유 25% 증가 천둥의 전령 버프 효과 35% 증가 |
150 (T3, T4) | 천둥의 전령의 점유 25% 증가 천둥의 전령 버프 효과 45% 증가 |
150 (T3, T4) | 분노의 오라 효과 20% 증가 분노의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 분노의 오라 효과 25% 증가 분노의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 분노의 오라 효과 30% 증가 분노의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 진노의 오라 효과 20% 증가 진노의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 진노의 오라 효과 25% 증가 진노의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 진노의 오라 효과 30% 증가 진노의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 증오의 오라 효과 20% 증가 증오의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 증오의 오라 효과 25% 증가 증오의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 증오의 오라 효과 30% 증가 증오의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 결의의 오라 효과 20% 증가 결의의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 결의의 오라 효과 25% 증가 결의의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 결의의 오라 효과 30% 증가 결의의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 단련의 오라 효과 20% 증가 단련의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 단련의 오라 효과 25% 증가 단련의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 단련의 오라 효과 30% 증가 단련의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 은총의 오라 효과 20% 증가 은총의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 은총의 오라 효과 25% 증가 은총의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 은총의 오라 효과 30% 증가 은총의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 열광의 오라 효과 20% 증가 열광의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 열광의 오라 효과 25% 증가 열광의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 열광의 오라 효과 30% 증가 열광의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 자부심의 오라 효과 20% 증가 자부심의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 자부심의 오라 효과 25% 증가 자부심의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 자부심의 오라 효과 30% 증가 자부심의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 불의 순수함의 오라 효과 20% 증가 불의 순수함의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 불의 순수함의 오라 효과 25% 증가 불의 순수함의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 불의 순수함의 오라 효과 30% 증가 불의 순수함의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 얼음의 순수함의 오라 효과 20% 증가 얼음의 순수함의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 얼음의 순수함의 오라 효과 25% 증가 얼음의 순수함의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 얼음의 순수함의 오라 효과 30% 증가 얼음의 순수함의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 번개의 순수함의 오라 효과 20% 증가 번개의 순수함의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 번개의 순수함의 오라 효과 25% 증가 번개의 순수함의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 번개의 순수함의 오라 효과 30% 증가 번개의 순수함의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 원소의 순수함의 오라 효과 20% 증가 원소의 순수함의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 원소의 순수함의 오라 효과 25% 증가 원소의 순수함의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 원소의 순수함의 오라 효과 30% 증가 원소의 순수함의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 악의의 오라 효과 20% 증가 악의의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 악의의 오라 효과 25% 증가 악의의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 악의의 오라 효과 30% 증가 악의의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 가속의 오라 효과 20% 증가 가속의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 가속의 오라 효과 25% 증가 가속의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 가속의 오라 효과 30% 증가 가속의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 정밀함의 오라 효과 20% 증가 정밀함의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 정밀함의 오라 효과 25% 증가 정밀함의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 정밀함의 오라 효과 30% 증가 정밀함의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 깃발 스킬의 오라 효과 20% 증가 깃발 스킬의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 깃발 스킬의 오라 효과 25% 증가 깃발 스킬의 점유 25% 증가 |
150 (T3, T4) | 깃발 스킬의 오라 효과 30% 증가 깃발 스킬의 점유 25% 증가 |
250 (T3, T4) | 방지하는 억제된 주문 피해 -5% 주문 피해 억제 확률 +20% |
250 (T3, T4) | 방지하는 억제된 주문 피해 -5% 주문 피해 억제 확률 +25% |
250 (T3, T4) | 억제된 주문 피해의 +2% 방지 주문 피해 억제 확률 -10% |
250 (T3, T4) | 억제된 주문 피해의 +3% 방지 주문 피해 억제 확률 -10% |
250 (T3, T4) | 주문 피해 억제 확률 +20% 최근 4초 이내에 주문 피해를 억제한 경우 주문 피해 억제 확률 -15% |
250 (T3, T4) | 주문 피해 억제 확률 +25% 최근 4초 이내에 주문 피해를 억제한 경우 주문 피해 억제 확률 -18% |
250 (T3, T4) | 주문 피해 억제 시 생명력의 2% 회복 |
250 (T3, T4) | 주문 피해 억제 시 생명력의 3% 회복 |
1000 (T3, T4) | 막아낼 시 생명력 30 회복 |
1000 (T3, T4) | 막아낼 시 생명력 50 회복 |
1000 (T3, T4) | 막아낼 시 에너지 보호막 30 획득 |
1000 (T3, T4) | 막아낼 시 에너지 보호막 50 획득 |
500 (T3, T4) | 막아낼 시 마나 30 획득 |
500 (T3, T4) | 막아낼 시 마나 50 획득 |
750 (T3, T4) | 막아낼 시 50%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 |
750 (T3, T4) | 막아낼 시 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 |
750 (T3, T4) | 막아낼 시 50%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 |
750 (T3, T4) | 막아낼 시 4초 동안 공격자에게 감전 유발 |
400 (T3, T4) | 적이 주는 피해를 막아낼 시 15%의 확률로 적 그을림 |
400 (T3, T4) | 적이 주는 피해를 막아낼 시 20%의 확률로 적 그을림 |
400 (T3, T4) | 적이 주는 피해를 막아낼 시 15%의 확률로 적에게 허약 유발 |
400 (T3, T4) | 적이 주는 피해를 막아낼 시 20%의 확률로 적에게 허약 유발 |
400 (T3, T4) | 적이 주는 피해를 막아낼 시 15%의 확률로 적 활력 감소 |
400 (T3, T4) | 적이 주는 피해를 막아낼 시 20%의 확률로 적 활력 감소 |
400 (T3, T4) | 공격 피해 막기 확률 최대치 +2% 피격을 막아낼 시 피해의 5%를 받음 |
400 (T3, T4) | 공격 피해 막기 확률 최대치 +3% 피격을 막아낼 시 피해의 5%를 받음 |
400 (T3, T4) | 주문 피해 막기 확률 최대치 +2% 피격을 막아낼 시 피해의 5%를 받음 |
400 (T3, T4) | 주문 피해 막기 확률 최대치 +3% 피격을 막아낼 시 피해의 5%를 받음 |
750 (T3, T4) | 60%의 확률로 점화 긴급회피 감전될 확률 +20% |
750 (T3, T4) | 100%의 확률로 점화 긴급회피 감전될 확률 +20% |
750 (T3, T4) | 60%의 확률로 동결 긴급회피 점화될 확률 +20% |
750 (T3, T4) | 100%의 확률로 동결 긴급회피 점화될 확률 +20% |
750 (T3, T4) | 60%의 확률로 감전 긴급회피 동결될 확률 +20% |
750 (T3, T4) | 100%의 확률로 감전 긴급회피 동결될 확률 +20% |
750 (T3, T4) | 중독될 확률 +20% 60%의 확률로 출혈 긴급회피 |
750 (T3, T4) | 중독될 확률 +20% 100%의 확률로 출혈 긴급회피 |
750 (T3, T4) | 60%의 확률로 중독 긴급회피 플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 50% 증가 |
750 (T3, T4) | 100%의 확률로 중독 긴급회피 플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 50% 증가 |
750 (T3, T4) | 타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음 플레이어에게 적용되는 노출 효과 50% 증가 |
750 (T3, T4) | 공격 피격 시 20%의 확률로 플레이어에게 4초 동안 힘줄 절단 유발 노출 면역 |
500 (T3, T4) | 플레이어에게 적용되는 저주 하나당 피해 20% 감소 플레이어에게 적용되는 저주 효과 30% 감소 |
500 (T3, T4) | 플레이어에게 적용되는 저주 하나당 피해 20% 감소 플레이어에게 적용되는 저주 효과 40% 감소 |
250 (T3, T4) | 플레이어에게 적용되는 저주 하나당 피해 10% 증가 플레이어에게 적용되는 저주 효과 25% 증가 |
250 (T3, T4) | 플레이어에게 적용되는 저주 하나당 피해 15% 증가 플레이어에게 적용되는 저주 효과 25% 증가 |
500 (T3, T4) | 기절 한계치 100% 증가 플레이어에게 적용되는 기절 지속시간 50% 증가 |
500 (T3, T4) | 기절 한계치 150% 증가 플레이어에게 적용되는 기절 지속시간 50% 증가 |
500 (T3, T4) | 기절 및 막기 회복 100% 증가 기절 한계치 25% 감소 |
500 (T3, T4) | 기절 및 막기 회복 150% 증가 기절 한계치 25% 감소 |
500 (T3, T4) | 치명타로 받는 추가 피해 30% 감소 플레이어가 치명타로 피격될 확률 100% 증가 |
500 (T3, T4) | 치명타로 받는 추가 피해 40% 감소 플레이어가 치명타로 피격될 확률 100% 증가 |
500 (T3, T4) | 치명타로 받는 추가 피해 20% 증가 플레이어가 치명타로 피격될 확률 50% 감소 |
500 (T3, T4) | 치명타로 받는 추가 피해 20% 증가 플레이어가 치명타로 피격될 확률 70% 감소 |
500 (T3, T4) | 반사로 받는 원소 피해 100% 감소 반사로 받는 물리 피해 100% 증가 |
500 (T3, T4) | 반사로 받는 원소 피해 100% 증가 반사로 받는 물리 피해 100% 감소 |
500 (T3, T4) | 피격 시 적에게 반사하는 피해의 20%를 생명력으로 흡수 |
500 (T3, T4) | 피격 시 적에게 반사하는 피해의 30%를 생명력으로 흡수 |
750 (T3, T4) | 최대 생명력 10% 감소 생명력 회복 속도 12% 증가 |
750 (T3, T4) | 최대 생명력 10% 감소 생명력 회복 속도 16% 증가 |
750 (T3, T4) | 에너지 보호막 25% 감소 에너지 보호막 회복 속도 12% 증가 |
750 (T3, T4) | 에너지 보호막 25% 감소 에너지 보호막 회복 속도 16% 증가 |
500 (T3, T4) | 최대 마나 10% 감소 마나 회복 속도 12% 증가 |
500 (T3, T4) | 최대 마나 10% 감소 마나 회복 속도 16% 증가 |
500 (T3, T4) | 낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 2% 재생 |
500 (T3, T4) | 낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 3% 재생 |
500 (T3, T4) | 낮은 생명력 상태일 때 1초마다 에너지 보호막의 2% 재생 |
500 (T3, T4) | 낮은 생명력 상태일 때 1초마다 에너지 보호막의 3% 재생 |
500 (T3, T4) | 투사체 공격 피해 막기 확률 -20% 투사체 주문 피해 막기 확률 +25% |
500 (T3, T4) | 투사체 공격 피해 막기 확률 -20% 투사체 주문 피해 막기 확률 +30% |
500 (T3, T4) | 투사체 공격 피해 막기 확률 +25% 투사체 주문 피해 막기 확률 -20% |
500 (T3, T4) | 투사체 공격 피해 막기 확률 +30% 투사체 주문 피해 막기 확률 -20% |
200 (T3, T4) | 도피 효과 30% 감소 낮은 생명력 상태 도달 시 도피 획득 |
200 (T3, T4) | 도피 효과 20% 감소 낮은 생명력 상태 도달 시 도피 획득 |
250 (T3, T4) | 낮은 생명력 상태일 때 기절할 수 없음 낮은 생명력 상태일 때 받는 피해 8% 증가 |
250 (T3, T4) | 낮은 생명력 상태일 때 기절할 수 없음 낮은 생명력 상태일 때 받는 피해 5% 증가 |
250 (T3, T4) | 신성화 지대에 있는 동안 100%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 자신이 생성한 신성화 지대의 효과 50% 감소 |
250 (T3, T4) | 신성화 지대 범위 50% 감소 자신이 생성한 신성화 지대의 효과 30% 증가 |
250 (T3, T4) | 신성화 지대 범위 50% 감소 자신이 생성한 신성화 지대의 효과 50% 증가 |
400 (T3, T4) | 수호 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 60% 증가 수호 스킬의 지속시간 50% 감소 |
400 (T3, T4) | 수호 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 80% 증가 수호 스킬의 지속시간 50% 감소 |
400 (T3, T4) | 플레이어에게 적용되는 디버프가 15% 더 빠르게 만료됨 |
400 (T3, T4) | 플레이어에게 적용되는 디버프가 25% 더 빠르게 만료됨 |
400 (T3, T4) | 50%의 확률로 치명타로 인한 상태 이상 긴급회피 |
400 (T3, T4) | 75%의 확률로 치명타로 인한 상태 이상 긴급회피 |
400 (T3, T4) | 보복 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감소 보복 스킬로 주는 피해 45% 증폭 |
400 (T3, T4) | 보복 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 감소 보복 스킬로 주는 피해 60% 증폭 |
400 (T3, T4) | 방어 상승 지속시간 150% 증가 방어 상승 최대치 -2 |
400 (T3, T4) | 방어 상승 지속시간 200% 증가 방어 상승 최대치 -2 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 마나 흡수 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 15레벨 정확도 추가 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 25레벨 오만 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 갈래 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 중독 확률 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 생명력 흡수 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 근접 범위 피해 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 투사체 속도 증가 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 기절 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 효과 범위 증가 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 밀어내기 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 하위 다중 투사체 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 실명 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 도망칠 확률 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 아이템 희귀도 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 연소 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 15레벨 명중 시 생명력 획득 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 마무리 타격 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 근접 사격 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 강철 손아귀 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 연쇄 보조 효과 적용 |
500 (T3, T4) | 장착된 젬에 3레벨 강화 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 투사체 속도 감소 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 지속시간 감소 보조 효과 적용 |
500 (T3, T4) | 장착된 젬에 3레벨 향상 보조 효과 적용 |
500 (T3, T4) | 장착된 젬에 3레벨 계몽 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 물리 번개 전환 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 향상된 덫 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 점화 확산 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 출혈 확률 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 15레벨 부패 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 힘줄 절단 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 기세 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 관통 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 25레벨 관대함 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 방어 상승 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 원소 확산 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 사격 공세 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 선대의 부름 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 위축의 손길 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 에너지 흡수 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 꿰뚫기 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 격노 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 재빠른 조립 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 25레벨 새로운 활력 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 25레벨 긴급 명령 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 생명력 전환 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 참수 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 25레벨 신성한 축복 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 25레벨 영원한 축복 보조 효과 적용 |
100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 과충전 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 마나 흡수 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 15레벨 정확도 추가 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 25레벨 오만 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 갈래 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 중독 확률 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 생명력 흡수 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 근접 범위 피해 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 투사체 속도 증가 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 기절 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 효과 범위 증가 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 밀어내기 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 하위 다중 투사체 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 실명 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 도망칠 확률 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 연소 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 15레벨 명중 시 생명력 획득 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 마무리 타격 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 근접 사격 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 강철 손아귀 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 연쇄 보조 효과 적용 |
125 (T3, T4) | 장착된 젬에 3레벨 강화 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 투사체 속도 감소 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 지속시간 감소 보조 효과 적용 |
125 (T3, T4) | 장착된 젬에 3레벨 향상 보조 효과 적용 |
125 (T3, T4) | 장착된 젬에 3레벨 계몽 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 물리 번개 전환 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 향상된 덫 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 점화 확산 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 출혈 확률 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 15레벨 부패 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 힘줄 절단 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 기세 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 관통 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 25레벨 관대함 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 방어 상승 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 원소 확산 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 사격 공세 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 선대의 부름 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 위축의 손길 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 에너지 흡수 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 꿰뚫기 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 격노 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 재빠른 조립 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 25레벨 새로운 활력 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 25레벨 긴급 명령 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 생명력 전환 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 참수 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 25레벨 신성한 축복 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 25레벨 영원한 축복 보조 효과 적용 |
25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 과충전 보조 효과 적용 |
500 (T5) | 회전베기 또는 약탈로 치명타 명중 시 20레벨 영체 늑대 소환 발동 |
500 (T5) | 시체 폭발로 시신을 폭발시킬 시 20레벨 신체 전환 발동 |
500 (T5) | 플레이어가 시전한 빙하 폭포의 마지막 폭발 위치에서 20레벨 얼음 폭발 발동 |
500 (T5) | 천공 또는 피부 찢기로 공격 시 20레벨 태세 전환 발동 |
500 (T5) | 폭풍 점사 또는 신성한 진노 시전 시 20레벨 중력 구체 발동 |
500 (T5) | 묵직한 타격 또는 뼈 박살로 적 기절 시 20레벨 뼈 시신 발동 |
500 (T5) | 질풍의 칼날 또는 충전 질주를 집중 유지하는 동안 1초마다 장착된 주문 발동 |
500 (T5) | 원소의 일격 및 사나운 타격 명중 시 항상 그을림, 허약, 활력 감소 유발 점화, 냉각, 동결, 감전 불가 |
500 (T5) | 인내 충전 하나당 연발 사격 및 격분의 치명타 확률 25% 증가 |
500 (T5) | 자신이 관통상 또는 올가미 화살 명중으로 처치한 적이 폭발하여, 최대 생명력의 10%를 물리 피해로 줌 |
500 (T5) | 번개 타격 및 서리 칼날의 모든 명중 피해가 점화 유발 가능 번개 타격 또는 서리 칼날로 유발한 점화 피해가 15%의 확률로 100% 증폭 |
500 (T5) | 격분 충전 하나당 맹독 타격 및 전염성 일격의 공격 피해 25% 증가 |
500 (T5) | 소환수 피해의 증가 및 감소 수치의 150%가 지배의 맹타 및 면죄에도 적용 |
500 (T5) | 바알 화산 균열 및 바알 용암 타격의 영혼 획득 방지 지속시간 40% 감소 |
500 (T5) | 징벌 및 정전기 타격으로 최후의 일격 시 시체를 소모해 생명력의 5% 회복 |
500 (T5) | 격분 또는 인내 충전이 아닌 권능 충전으로 점멸 타격 및 경계 타격의 재사용 대기시간 무시 가능 |
500 (T5) | 희귀 및 고유 적을 상대로 이중 타격 및 쌍수 타격으로 최후의 일격 시 50%의 확률로 20초 동안 영혼 포식자 획득 |
500 (T5) | 얼음 충격 및 빙하 망치로 동결된 적의 동결이 해제될 때 4초 동안 서리에 뒤덮임 |
500 (T5) | 지진 및 지면 분쇄로 최후의 일격 시 적이 동결된 것처럼 산산이 조각남 |
500 (T5) | 중독되지 않은 적에게 산산조각 및 대지 강타로 유발하는 중독 피해 400% 증가 |
500 (T5) | 방어도 700당 지층 강타 및 지옥불 맹타로 주는 공격 피해 1% 증가 |
500 (T5) | 격노 소용돌이 또는 칼날 폭풍 속에 있는 적에게 이동 방해 및 낙담 유발 |
1000 (T5) | 방패 타쇄 및 환영 방패 투척이 방패의 방어도 또는 회피에 기반하여 추가 물리 피해를 획득하지 않음 방패 타쇄 및 환영 방패 투척이 방패의 에너지 보호막 15당 번개 피해 30~50 추가 획득 방패 타쇄 및 환영 방패 투척의 물리 피해의 100%를 번개 피해로 전환 |
500 (T5) | 회오리바람 및 휩쓸기의 밀어내기 방향 반전 회오리바람 및 휩쓸기 명중 시 적을 밀어냄 |
500 (T5) | 코브라 채찍 또는 독액 선회로 유발한 출혈 피해가 25%의 확률로 100% 증폭 코브라 채찍 또는 독액 선회로 유발한 물리 피해의 -60%를 카오스 피해로 전환 |
1000 (T5) | 독성 혼합물 또는 폭발성 혼합물이 유황 플라스크의 충전을 소모할 경우, 피격되어 사망한 적이 40%의 확률로 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌 독성 혼합물과 폭발성 혼합물이 가능한 경우 유황 플라스크 1개에서도 충전 소모 |
500 (T5) | 소모한 강철 조각 하나당 에너지 보호막 1% 재생 |
1000 (T5) | 광란 처치 10회당 방패 돌진 및 사슬 갈고리의 공격 속도 2% 증가 |
500 (T5) | 축성의 진격 및 정화의 불길이 신성화 지대 대신 부정 지대 생성 축성의 진격 및 정화의 불길의 화염 피해의 100%를 카오스 피해로 전환 |
500 (T5) | 선대의 토템이 주는 피해의 20%를 에너지 보호막으로 흡수 |
500 (T5) | 역학 투사체, 역학 폭발, 권능 착취의 적 기절 한계치 20% 감소 100%의 확률로 역학 투사체, 역학 폭발, 권능 착취의 기절 지속시간 2배 |
500 (T5) | 방혈 및 낫질의 물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환 방혈 디버프가 초당 물리 피해 대신 초당 화염 피해를 줌 낫질 디버프가 초당 물리 피해 대신 초당 화염 피해를 줌 |
500 (T5) | 화염 폭풍 및 칼날비 종료 시 15%의 확률로 같은 범위에 한 번 더 영향을 줌 |
500 (T5) | 천상의 단도가 지속되는 칼날을 하나 남길 때까지 발사해야 하는 투사체의 수가 1개 줄어듬 |
500 (T5) | 화염구 및 몰려오는 마그마의 효과 범위 100% 증폭 투사체 개수 속성이 화염구 및 몰려오는 마그마에 적용되지 않음 |
500 (T5) | 동결 파동 및 겨울의 눈으로 주는 모든 명중 피해가 중독 유발 가능 동결 파동 및 겨울의 눈으로 유발한 중독 피해가 15%의 확률로 100% 증폭 |
500 (T5) | 칼날 소용돌이 및 칼날 폭격이 명중 시 30%의 확률로 적 꿰뚫음 칼날 소용돌이 및 칼날 폭격이 비-물리 피해를 주지 않음 |
500 (T5) | 충격 폭발 및 폭풍 부름의 모든 명중 피해가 점화 유발 가능 충격 폭발 또는 폭풍 부름으로 유발한 점화 피해가 15%의 확률로 100% 증폭 |
500 (T5) | 한파와 엄습하는 서리의 모든 피해가 활력 감소 가능 한파와 엄습하는 서리가 25%의 확률로 냉각 지역에 있는 적 활력 감소 |
500 (T5) | 번개 도관 및 충격장으로 최후의 일격 시 적이 동결된 것처럼 산산이 조각남 |
500 (T5) | 마나 결속 및 폭풍 연대가 200% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결 마나 결속 및 폭풍 연대의 번개 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 |
500 (T5) | 얼음 창 및 구형 번개가 원형으로 투사체 발사 얼음 창 및 구형 번개 투사체가 자신에게 돌아옴 |
500 (T5) | 화염파와 소각 재사용 대기시간 +0.2초 화염파 및 소각이 원소 상태 이상 유발 불가 화염파가 추가 2단계를 가지고 시작 소각이 추가 2단계를 가지고 시작 |
500 (T5) | 사술 폭발 및 멸망 폭발의 과잉살상 피해의 10%를 생명력으로 흡수 |
500 (T5) | 마나 소모량이 소모할 수 있는 최대 마나보다 크지 않을 경우, 금단의 의식 및 어둠의 서약이 마나 소모량의 12%와 동일한 추가 카오스 피해를 얻음 |
500 (T5) | 파멸 또는 전염이 유발된 적이 냉각됨 |
500 (T5) | 정수 흡수 및 영혼 분리의 투사체 속도 25% 감소 정수 흡수 및 영혼 분리가 투사체 2개 추가 발사 |
500 (T5) | 덩굴 번개 주문 토템을 보유한 상태에서 토템에 의해 시전된 전기불꽃의 지속시간 50% 증가 전기불꽃 주문 토템을 보유한 상태에서 토템에 의해 시전된 덩굴 번개가 강한 파동 사이에 방출하는 약한 파동 1개 감소 |
500 (T5) | 서리점멸 시전 시 서리 폭탄의 효과 범위 50% 증가 보주 근처에서 집중 유지하여 발생하는 폭풍 보주의 타격 빈도 40% 증가 |
500 (T5) | 겨울 보주 집중 유지 시 20레벨 물의 구체 발동 |
500 (T5) | 겨울의 낙인 또는 신비학자 낙인이 부착된 적이 사망 시 폭발하여, 해당 적의 생명력 최대치의 1/4만큼을 카오스 피해로 줌 |
500 (T5) | 지뢰에 의해 사용될 시 화염 덫 및 폭발 덫이 덫 1개 추가 투척 |
500 (T5) | 얼음 덫 및 번개 덫 피해가 적 원소 저항의 15%를 관통 얼음 덫 및 번개 덫이 플레이어의 함성으로 발동 얼음 덫 및 번개 덫이 적에 의해 발동되지 않음 |
500 (T5) | 화염방사기 덫, 지진 덫, 번개 첨탑 덫의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가 화염방사기 덫, 지진 덫, 번개 첨탑 덫의 재사용 횟수 -1회 |
500 (T5) | 태풍 파열, 고드름, 화산탄 지뢰의 오라 효과 150% 증가 태풍 파열, 고드름, 화산탄 지뢰가 피해를 주지 않음 |
500 (T5) | 곰 덫 및 착취 덫 디버프가 영향을 받은 적에게 재사용 대기시간 회복 속도 15% 감소 적용 |
500 (T5) | 불타는 굴레에 연결된 토템에 의해 시전될 시 신성한 화염 토템 및 충격파 토템이 물리 피해의 35%를 추가 화염 피해로 획득 |
500 (T5) | 피격 시 미끼, 포식, 회복 토템이 주변의 적에게 생명력 최대치의 100%를 화염 피해로 반사 |
500 (T5) | 플레이어의 정의의 화염 또는 작열 광선 내에 적이 하나라도 있는 동안 1초마다 마나 15 재생 |
500 (T5) | 황폐의 효과 범위가 집중 유지 1초당 50% 증가, 최대 200% 위축의 효과 범위가 집중 유지 1초당 50% 증가, 최대 200% |
500 (T5) | 방출 및 전도성 격발을 시전자 주변 대신 목표 지점에 시전 |
500 (T5) | 소환된 수확자에 폭풍 및 종말의 낙인 부착 가능 |
500 (T5) | 맹렬한 포격 투사체가 화염 벽을 통과할 때 갈라짐 |
500 (T5) | 시체 불덩이 및 시체 소각이 민첩 100당 화염 저항 2% 관통 |
500 (T5) | 경과한 지속시간 0.1초당 신념의 파도의 지속 피해 배율 +10% |
500 (T5) | 서리 구체에 시전 시 소용돌이 치명타 확률 +15% |
100 (T3, T4) | 아이템 판매 시 이 기본 유형의 고유 아이템 1개 추가 획득 |
938 (T3, T4) | 아이템 판매 시 마그마 광석 1개 추가 획득 |
250 (T3) | 아이템 판매 시 정제의 오브 20개 추가 획득 |
125 (T4) | 아이템 판매 시 정제의 오브 40개 추가 획득 |
300 (T3) | 아이템 판매 시 카오스 오브 20개 추가 획득 |
150 (T4) | 아이템 판매 시 카오스 오브 40개 추가 획득 |
168 (T3) | 아이템 판매 시 후회의 오브 15개 추가 획득 |
84 (T4) | 아이템 판매 시 후회의 오브 30개 추가 획득 |
75 (T3) | 아이템 판매 시 제왕의 오브 10개 추가 획득 |
38 (T4) | 아이템 판매 시 제왕의 오브 20개 추가 획득 |
168 (T3) | 아이템 판매 시 바알 오브 15개 추가 획득 |
84 (T4) | 아이템 판매 시 바알 오브 30개 추가 획득 |
68 (T3) | 아이템 판매 시 세공사의 프리즘 15개 추가 획득 |
34 (T4) | 아이템 판매 시 세공사의 프리즘 30개 추가 획득 |
100 (T3) | 아이템 판매 시 축복의 오브 10개 추가 획득 |
50 (T4) | 아이템 판매 시 축복의 오브 20개 추가 획득 |
175 (T3) | 아이템 판매 시 유형별 지도 제작 갑충석 1개 추가 획득 |
88 (T4) | 아이템 판매 시 유형별 지도 제작 갑충석 2개 추가 획득 |
50 (T3) | 아이템 판매 시 소멸의 오브 1개 추가 획득 |
18 (T4) | 아이템 판매 시 소멸의 오브 3개 추가 획득 |
125 (T3) | 아이템 판매 시 엑잘티드 오브 1개 추가 획득 |
43 (T4) | 아이템 판매 시 엑잘티드 오브 3개 추가 획득 |
125 (T3) | 아이템 판매 시 신성한 오브 1개 추가 획득 |
43 (T4) | 아이템 판매 시 신성한 오브 3개 추가 획득 |
6 (T3) | 아이템 판매 시 성스러운 오브 1개 추가 획득 |
3 (T4) | 아이템 판매 시 성스러운 오브 3개 추가 획득 |
1563 (T3) | 아이템 판매 시 화성암 정동석 1개 추가 획득 |
168 (T4) | 아이템 판매 시 수정 정동석 1개 추가 획득 |
250 (T5) | 시련 패시브를 판매해 아이템을 획득할 때 2배로 획득 |
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Shields
Shields are an item class of armour equipment. They can contain up to 3 sockets and need to be equipped in the off-hand slot. All shields provide a chance to block attacks, and some also grant implicit modifiers. Like Body Armours, shields have an inherent 3% movement speed penalty.
Mechanics
- When used for attacks such as with Spectral Shield Throw, attack bonuses that only apply to the off hand will affect it, but not main hand bonuses.
- Characters can use up to 2 different shields on a weapon swap.
- Characters can change shields with a keybind. Types of shields
There are 6 sub-types of shields:
- 3 pure sub-types which have a single attribute requirement and provide an associated defense type.
- 3 hybrid sub-types which have two attribute requirements and provide both of the associated defense types, although at a lower value than the pure counterpart.
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