MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
盾 ユニーク /72
Lycosidae
最大ライフ +(10—20)
アーマー +(120—160)
最大ライフ +(30—40)
プレイヤーのヒットは回避されることがない
ブロック率 +(3—5)%
報復スキルに250から300の冷気ダメージを追加する
ShieldStrUnique3
最大ライフ +(20—30)
アーマーが(130—150)%増加する
最大ライフ +(40—60)
トーテムにより使用されるスキルの効果範囲が15%増加する
プレイヤーのトーテムが与えたダメージの0.5%をライフとしてプレイヤーがリーチする
召喚したトーテム1体ごとにプレイヤーとトーテムは毎秒ライフの0.5%を自動回復する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
ShieldStrUnique7
最大ライフ +(10—20)
アーマーが(60—80)%増加する
最大ライフ +(30—50)
投射物アタックにより受ける物理ダメージ (-80—-50)
投射物に対するアーマーが200%増加する
投射物アタックブロック率 +25%
RedbladeBanner
最大ライフ +(20—30)
アーマーが(80—100)%増加する
最大ライフ +(50—60)
挑発の持続時間が20%増加する
ブロック率 +5%
ウォークライクールダウン解消レートが50%増加する
ウォークライのパワーは無限になる
(Taunt: 挑発された敵は、挑発したプレイヤーのみを標的にし、それ以外へのダメージが10%低下する。持続時間は3秒)
(ノーマルモンスターは1パワー、マジックモンスターは2パワー、レアモンスターは10パワー、ユニークモンスターは20パワー、そして他の敵対プレイヤーは5パワー)
LayeredBarrierShield
最大ライフ +(10—20)
スペルブロック率が(10—15)%
ワード +(100—150)
アタックブロック率の最大値 -10%
スペルブロック率の最大値 -10%
ブロック確率が幸運になる
ブロック時にソケットされた元素スペルをトリガーする。クールダウンは0.25
shield trigger a socketed skill on block [1]
(アタックダメージブロック率の最大値は90%を超えることはない)
(スペルダメージブロック率の最大値は90%を超えることはない)
(Lucky: 幸運は2度試行し、良いほうの結果を用いる)
Chernobogspillar
最大ライフ +(20—30)
(12—15)から(30—35)の火ダメージをスペルとアタックに追加する
アーマーが(120—150)%増加する
最大ライフ +(60—80)
火耐性 +(35—50)%
物理ダメージの25%を火ダメージに変換する
ヒット時に25%の確率で呪い状態でない敵をエンフィーブルで呪う
(エンフィーブルの呪術の一種で、対象の命中力を10%、ダメージを15%(レアやユニーク相手の場合9%)減少させる。持続時間は8秒)
TukohamasFortress
最大ライフ +(20—30)
トーテムダメージが40%増加する
最大ライフ +(80—100)
召喚できるトーテムの最大数 +1
召喚したトーテム1体ごとにアーマー +300
(Blood Magic: マナをすべて取り除く。最大ライフ10%上昇。スキルのコストにマナの代わりにライフを使用し、スキルはマナの代わりにライフをリザーブする。)
TukohamasFortress
最大ライフ +(20—30)
最大ライフ +(80—100)
キャストできるブランドが1個増える
ブランド1個ごとにクリティカル率が20%増加する
ブランドのダメージが40%増加する
(Blood Magic: マナをすべて取り除く。最大ライフ10%上昇。スキルのコストにマナの代わりにライフを使用し、スキルはマナの代わりにライフをリザーブする。)
(ブランドダメージとは、ブランドスキルまたはブランドによってトリガーされたスキルによるダメージ)
Longing2
最大ライフ +(30—40)
アーマーが(165—205)%増加する
最大ライフ +(65—80)
ブロック時に(250—500)のライフを回復する
ブロック率 +6%
Longing1
最大ライフ +(30—40)
アーマーが100%増加する
最大ライフ +(50—70)
ブロック率 +6%
直近ブロックをしていればアーマー +(1500—3000)
ブロック時に永続的に敵を威嚇する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(Intimidate: 威嚇された敵は受けるアタックダメージが10%増加する)
TheHollowFortress
最大ライフ +(30—40)
アーマーが(120—240)%増加する
ブロック率 +(5—10)%
敵によってキルされるはずのトーテムは代わりに8秒間スペクトラルトーテムになる
スペクトラルトーテムによって使用されるスキルはダメージが(40—50)%低下する
スペクトラルトーテムの最大数 (3—5)
アンウェイバリングスタンス
(スペクトラルトーテムは実体を持たず、対象となることがなく、ダメージを受けることもなく、1の最大ライフを持ち、敵を挑発することができない。召喚したトーテムとして見なされなくなるが、トーテムに影響するモッドはスペクトラルトーテムにも影響する)
(Unwavering Stance: 敵の攻撃を回避できなくなるが、スタンさせられることがなくなる)
AhnsHeritage
最大ライフ +(10—20)
アーマーが(50—100)%増加する
最大ライフ +(60—80)
エンデュランスチャージの最大数 -1
アタックブロック率の最大値 -10%
ブロック率 +6%
エンデュランスチャージがない時に全ての耐性の最大値 +2%
エンデュランスチャージが最大数の時に猛攻を獲得する
(アタックダメージブロック率の最大値は90%を超えることはない)
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
SuperheatedShield
最大ライフ +(10—20)
アーマーが(150—250)%増加する
ブロック率 +(20—25)%
直近ヒットにより受けた火ダメージ200ごとにアタックブロック率 -1%
冷気ダメージの(10—20)%を火ダメージとして受ける
雷ダメージの(10—20)%を火ダメージとして受ける
物理ダメージの(10—20)%を火ダメージとして受ける
ブロック時に近距離にいる敵に焦げを付与する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(Scorch: 焦げた敵は元素耐性が-10%される)
(近距離は最大2メートル)
ShieldStrUnique6
最大ライフ +(20—30)
アーマーが(180—220)%増加する
最大ライフ +(160—180)
移動スピードが5%減少する
スタンおよびブロック復帰が20%増加する
投射物アタックにより受ける物理ダメージ -25
ブロック率 +5%
MagnisEclipsis
最大ライフ +(20—30)
ソケットされたジェムのレベル +2
装備するとレベル20元素のイージスをトリガーする
アーマーが(180—220)%増加する
最大ライフ +(60—80)
回避力およびエナジーシールド +(80—100)
ShieldDexUnique5
移動スピードが3%増加する
最大ライフ +(60—80)
毎秒(5—7.5)のライフを自動回復する
雷耐性 +30%
物理アタックダメージの0.6%をライフとしてリーチする
ブロック率 +5%
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
ShieldDexUnique6
移動スピードが6%増加する
回避力が(60—100)%増加する
冷気耐性の最大値 +5%
冷気耐性 +50%
物理ダメージの(10—15)%を追加冷気ダメージとして獲得する
(25—50)の冷気ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
ブロック率 +5%
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
Chaliceofhorrors
移動スピードが9%増加する
ソケットされた呪いジェムのレベル +3
回避力が(30—50)%増加する
最大エナジーシールド +(50—70)
ブロック時に100%の確率でモンスターを逃走させる
呪われた敵からのアタックに対してのアタックブロック率 +20%
呪術または呪印により呪った敵にディケイを付与し、毎秒700の混沌ダメージを8秒間与える
(マジックモンスターは50%の確率で逃走を無効化する。レアおよびユニークモンスターは逃走しない)
MutewindPennant
移動スピードが6%増加する
回避力が(80—100)%増加する
冷気耐性 +(20—40)%
効果範囲が10%増加する
ウォークライした時に猛攻を4秒間獲得する
ウォークライのバフの効果が25%増加する
コールトゥアームズ
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
(ウォークライはバフおよびチャージを使用者に付与しない。ウォークライの持続時間が100%上昇する)
GreatOldOnesWard
移動スピードが3%増加する
スペルブロック率が(8—12)%
(8—12)から(15—20)の物理ダメージをアタックに追加する
アタックスピードが(6—10)%増加する
最大ライフ +(50—70)
ShieldDex5Unique
移動スピードが6%増加する
知性 +(40—60)
回避力が(180—200)%増加する
最大エナジーシールド +(180—200)
全ての元素耐性 +(20—30)%
呪術反射
呪いの影響を受けない
呪いの効果が(15—20)%増加する
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
KiloavaShield
移動スピードが3%増加する
回避力が(100—150)%増加する
(15—25)%の確率で元素系状態異常を無効化する
ブロック率 +(3—8)%
(30—40)%の確率で敵のヒットに対する元素耐性が90%の数値であるとみなされる
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
Mistwall
移動スピードが6%増加する
回避力が(120—150)%増加する
移動スピードが10%増加する
火および冷気耐性 +(10—20)%
透明化中は+(8—15)%の確率でヒットによる元素系状態異常を無効化する
直近ブロックをしていなければアタックブロック率が最大値になる
直近プレイヤーがブロックをしていれば透明化する
(ダメージをかわす確率を75%より上げることはできない)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
Mistwall
移動スピードが6%増加する
回避力が(120—150)%増加する
移動スピードが10%増加する
火および冷気耐性 +(10—20)%
透明化中は(8—15)%の確率でヒットによる物理ダメージを無効化する
直近プレイヤーがブロックをしていれば透明化する
直近ブロックをしていなければスペルブロック確率が最大値になる
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
AzadiCrest
移動スピードが6%増加する
最大ライフ +(1—100)
ブロック率 +(1—10)%
(1—10)%の確率で投射物を無効化する
幸運または不幸の効果は二回の代わりに三回ロールしてそれぞれ最良の結果または最悪の結果を使用する
ShieldDexUnique1
移動スピードが3%増加する
回避力が(100—120)%増加する
最大ライフ +(70—90)
物理アタックダメージの0.4%をライフとしてリーチする
ブロック率 +10%
ブロック時に1000から10000の物理ダメージをアタックしてきた敵に反射する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
Matuatupuna
スペルダメージが(5—10)%増加する
ソケットされたミニオンジェムのレベル +2
エナジーシールドが(40—80)%増加する
最大マナ +(15—25)
プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラのミニオンに対する効果が20%増加する
スキルによる呪い以外のオーラの効果が20%増加する
ブロック時にタールを撒く
ground tar on block duration ms [4500]
(Tar: タールは敵の移動スピードを50%減少させる)
BrinerotFlag
スペルダメージが(5—10)%増加する
ソケットされたウォークライジェムのレベル +3
キャストスピードが(8—12)%増加する
最大エナジーシールド +(70—90)
マナ自動回復レートが(20—40)%増加する
ウォークライはプレイヤーと味方にアーケインサージを付与しパワー5ごとにその効果が10%、最大50%増加する
(Arcane Surge: アーケインサージは、キャストスピード20%増加およびマナ自動回復レート30%増加を付与する。持続時間は4秒)
Lunaris
スペルダメージが(10—15)%増加する
(35—39)から(54—60)の冷気ダメージをスペルに追加する
スペルのクリティカル率が(60—80)%増加する
エナジーシールドが(475—600)%増加する
ブロック率 +(6—10)%
アタックブロック率1%ごとにクリティカルダメージ倍率 +1%
直近プレイヤーがクリティカルストライク以外のヒットを与えていればクリティカルダメージ倍率 +25%
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
SantarisAnswer
スペルブロック率が10%
知性 +(20—30)
ブロック率 +5%
敵の近接ダメージをブロック時に呪いの上限を無視してその敵をパニッシュメントで呪う
敵の投射物アタックダメージをブロック時に呪いの上限を無視してその敵をテンポラルチェーンで呪う
敵のスペルダメージをブロック時に呪いの上限を無視してその敵をエレメンタルウィークネスで呪う
(パニッシュメントは呪術の一種で、対象が低ライフ時に受けるダメージを30%増加させ、対象がヒットを行ったときに弱体化のデバフを2秒間与える。持続時間は8秒)
(テンポラルチェーンは呪術の一種で、対象のアクションスピードを15%減少させる。レアやユニークの敵は9%減少させる。また対象の他のエフェクトの消失を40%遅くする。プレイヤーに対しては効果が50%低下する。持続時間は5秒)
(エレメンタルウィークネスは呪術の一種で、全ての元素耐性を-15%する。持続時間は8秒)
KongmingsStratagem
スペルダメージが(5—10)%増加する
トラップが作動時にレベル20フォグオブウォーをトリガーする
知性 +(20—30)
エナジーシールドが(250—300)%増加する
盲目状態の敵に対するヒットと状態異常の火ダメージが(30—50)%増加する
盲目状態の敵から受けるスペルダメージが30%減少する
ブロック率がゼロ
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
TheEternalApple
スペルダメージが(10—15)%増加する
エンデュランスチャージを失った時にソケットされたウォークライスキルをトリガーする。クールダウンは0.25秒
最大ライフ +(60—80)
混沌耐性 +(17—23)%
エンデュランスチャージが最大数に達した時に全てのエンデュランスチャージを失う
ブロックすることができない
ウォークライクールダウン解消レートが50%増加する
GoddessScales
スペルダメージが(10—15)%増加する
エナジーシールドがない
最大ライフ +(40—70)
最大マナ +(40—70)
最大ライフと最大マナのどちらか低い方100ごとに(3—4)から(7—8)の追加火ダメージ
最大ライフと最大マナの差が500以内であれば発火および感電の影響を受けない
Manastorm
スペルダメージが(5—10)%増加する
最大マナ +(1—100)
マナ自動回復レートが(1—100)%増加する
倒した敵1体ごとに(1—100)のマナを獲得する
フラスコによるマナ回復量が(1—100)%増加する
プレイヤーがスペルをキャストした時にマナの全てを捧げ
捧げたマナの50%と同量の追加最大雷ダメージを4秒間獲得する
EshsMirror
スペルダメージが(5—10)%増加する
知性 +(20—30)
エナジーシールドが(170—230)%増加する
雷耐性 +(35—40)%
プレイヤーが付与した感電は1.5m以内の他の敵にも伝染する
直近プレイヤーが倒した感電状態の敵1体ごとに1から10の雷ダメージ追加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
EshsMirrorUpgraded
スペルダメージが(5—10)%増加する
エナジーシールドが(240—260)%増加する
最大ライフ +(70—100)
雷耐性 +(30—40)%
混沌耐性 +(17—29)%
低ライフ状態でない時に受けた混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
プレイヤーに付与された感電を近くの全て敵に反射する
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
ApepsSlumber
スペルダメージが(5—10)%増加する
(50—55)から(72—80)の混沌ダメージを追加する
最大エナジーシールド +(80—100)
毒を付与される確率 +25%
毒状態の時に全ての耐性の最大値 +3%
プレイヤーに付与されている毒のスタック数ごとに毎秒80のエナジーシールド、最大毎秒400のエナジーシールドを自動回復する
プレイヤーに付与された毒は50%遅く消える
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
(エフェクトは通常の消失速度の25%よりさらに消失速度が遅くなることはない)
ApepsSupremacy
スペルダメージが(5—10)%増加する
(50—55)から(72—80)の混沌ダメージを追加する
最大エナジーシールド +(130—150)
エナジーシールドのリチャージが(30—50)%速く始まる
プレイヤーは出血により物理ダメージの代わりに混沌ダメージを受ける
毒を付与される確率 +25%
毒状態の時に全ての耐性の最大値 +3%
プレイヤーに付与された毒は50%遅く消える
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
(エフェクトは通常の消失速度の25%よりさらに消失速度が遅くなることはない)
MalachaiLoop
スペルダメージが(10—15)%増加する
エナジーシールドが(210—250)%増加する
パワーチャージの最大数 +2
ヒット時に20%の確率でパワーチャージを1個獲得する
パワーチャージ1個ごとにスペルダメージが(12—16)%増加する
パワーチャージが最大数に達した時に全てのパワーチャージを失う
パワーチャージが最大数に達した時にプレイヤーは感電する
(Shock: 感電は、受けるダメージを15%増加させる。持続時間は2秒)
ShieldInt6unique
スペルブロック率が(10—15)%
エナジーシールドが(120—160)%増加する
最大ライフが10%増加する
プレイヤーがスペルを使用またはトリガーした時にプレイヤーのライフの10%を捧げる
プレイヤーの最大ライフ100ごとにスペルのクリティカル率が5%増加する
プレイヤーの最大ライフ100ごとにスペルダメージが5%増加する
MastersFocus
エナジーシールドが(180—220)%増加する
スペクターの最大ライフが(50—100)%増加する
プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時にアーケインサージを獲得する
プレイヤーがアーケインサージを獲得した時に蘇生したスペクターもアーケインサージを獲得する
蘇生したスペクター1体ごとにスペルのクリティカル率が(50—100)%増加する
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [4]
(Arcane Surge: アーケインサージは、キャストスピード20%増加およびマナ自動回復レート30%増加を付与する。持続時間は4秒)
Wheelofthestormsail
ブロック復帰が60%増加する
アーマー +(20—40)
回避力 +(20—40)
見つかるアイテムのレアリティが(30—40)%増加する
雷耐性 +(50—75)%
受ける呪いの持続時間が100%増加する
Chitinhull
ブロック復帰が60%増加する
4から8の物理ダメージをアタックに追加する
12から15の冷気ダメージをアタックに追加する
アーマーおよび回避力が(90—130)%増加する
火耐性 +(30—50)%
ブロック時に敵をヴァルネラビリティで呪う
(ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
AfflictionShield
ブロック復帰が180%増加する
アーマーおよび回避力が(100—150)%増加する
ブロック率 +15%
ブロックしたヒットから元素ダメージの100%を受ける
ヒットによる元素ダメージの40%を物理ダメージとして受ける
EverglassBarrier
ブロック時にレベル20シールドシャッターをトリガーする
アーマーおよび回避力が(120—150)%増加する
最大ライフ +(80—100)
ブロック率 +(8—12)%
ShieldStrDexUnique1
ブロック復帰が120%増加する
低ライフ時のスペルブロック率 +30%
アーマーおよび回避力が(200—250)%増加する
全ての元素耐性 +(20—30)%
直近スペルダメージをブロックしていればアタックブロック率 +100%
直近アタックダメージをブロックしていればスペルブロック率 +100%
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
SmokeAndMirrors
ブロック復帰が180%増加する
ソケットされたサポートジェムのレベル +2
装備するとレベル20物理のイージスをトリガーする
アーマーおよび回避力が(300—400)%増加する
100%の確率で出血を無効化する
物理のイージスの効果が尽きた時にアタックスピードおよびキャストスピードが(8—15)%増加する
物理のイージスの効果が切れた時にクリティカル率が(50—70)%増加する
物理のイージスの効果が尽きていない時に近くの敵は盲目になる
(Blind: 盲目は、命中力と回避力を20%低下させる)
Indifference
ブロック復帰が60%増加する
アーマーおよび回避力が(170—250)%増加する
(200—300)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
報復スキルのダメージが(50—100)%増加する
報復スキルは4秒ごとに使用できるようになる
報復スキルが使用可能になる持続時間が(50—100)%増加する
ShieldStrDexUnique4
ソケットされたジェムのレベル +2
装備するとレベル20冷気のイージスをトリガーする
アーマーおよび回避力が(200—250)%増加する
最大ライフ +(60—80)
凍結を付与されることがない
CaspirosResonance
ブロック復帰が120%増加する
ソケットを3個持つ
全てのソケットは白色である
ソケットされたサポートジェムの品質 +(5—8)%
ソケットされたサポートジェムはメインハンドのスキルもサポートすることもできる
アーマーおよび回避力が(100—150)%増加する
ブロック率 +(3—5)%
TheSuppressor
ブロック復帰が120%増加する
スペルダメージ抑制量 -10%
スペルダメージ抑制確率 +(26—32)%
アーマーおよび回避力が(200—250)%増加する
ブロック率 +(9—13)%
ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの40%を防ぐ)
ShieldStrIntUnique2
全ての元素耐性 +4%
アーマーおよびエナジーシールドが(80—120)%増加する
毎秒(30—50)のライフを自動回復する
受ける凍結の持続時間が80%減少する
低ライフ時に毎秒100のライフを自動回復する
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
HighPriestShield
スペルブロック率が(16—22)%
アーマーおよびエナジーシールドが1000%増加する
ブロックしたヒットから受けるダメージはエナジーシールドをバイパスしない
ブロックできなかったヒットから受けるダメージは常にエナジーシールドをバイパスする
グランシングブロー
(Glancing Blows: アタックブロック率は倍になる
スペルブロック率は倍になる
ブロックしたヒットの65%のダメージを受ける)
MahuxotlShield
コラプテッドソウル
ディバインフレッシュ
イモータルアンビション
ヴァールパクト
(Corrupted Soul: 受けたダメージのうち混沌ダメージ以外のダメージの50%はエナジーシールドをバイパスする
最大ライフの15%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する)
(Divine Flesh: 受けるダメージの全てはエナジーシールドをバイパスする
受けた元素ダメージの50%を混沌ダメージとして受ける
混沌耐性の最大値 +5%)
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
(Eternal Youth: ライフ自然回復速度50%低下。リーチによる秒間最大ライフ回復量50%低下。ライフの代わりにエナジーシールドリチャージがライフに適用されるようになる)
(Everlasting Sacrifice: エナジーシールドが最大になった時、全てのエナジーシールドを犠牲に4秒間全ての最大耐性に+5%を得る。)
(Immortal Ambition: エナジーシールドが0から開始し、エナジーシールドのリチャージと自動回復が起きなくなる。秒間5%のエナジーシールドを失う。未リザーブのライフが満杯になってもライフリーチの効果はなくならない。フルライフ時にリーチの効果によりエナジーシールドが回復する)
(Vaal Pact: 近接ダメージによるライフリーチが即座に起こる。リーチ以外のライフ回復が起こらなくなる)
VictarosCharity
全ての元素耐性 +8%
最大ライフ +(50—70)
雷耐性 +(20—30)%
混沌耐性 +11%
オーラスキルの効果範囲が20%増加する
敵を倒した時に10%の確率でパワーチャージを近くの味方に付与する
ヒット時に5%の確率でフレンジーチャージを近くの味方に付与する
VictarosCharity
全ての元素耐性 +8%
最大ライフ +(50—70)
雷耐性 +(20—30)%
混沌耐性 +11%
スキルによる呪い以外のオーラの効果が10%増加する
ヒット時に5%の確率で近くの味方にエンデュランスチャージを1個付与する
敵を倒した時に10%の確率で近くの味方にフレンジーチャージを1個付与する
ShieldStrIntUnique6
全ての元素耐性 +4%
スペルブロック率が(20—30)%
スペルダメージが(20—30)%増加する
全ての元素耐性 +(20—30)%
全ての耐性の最大値 +4%
アタックダメージをブロックすることができない
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
ShieldStrIntUnique7unique
アーマーおよびエナジーシールドが(300—400)%増加する
全ての元素耐性 +10%
冷気耐性の最大値 +5%
ブロック率 +6%
ブロック時にアーマーの2%と同量のエナジーシールドを回復する
アタックスキルの元素ダメージが(10—20)%増加する
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
Riseofthephoenix
全ての元素耐性 +8%
アーマーおよびエナジーシールドが(240—300)%増加する
毎秒(100—200)のライフを自動回復する
火耐性の最大値 +5%
火耐性 +(20—25)%
低ライフ時に火耐性 +25%
低ライフ時に移動スピードが10%増加する
低ライフ時に100%の確率で発火を無効化する
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
TheCorundum
全ての元素耐性 +12%
ソケットされたオーラジェムのレベル +2
ソケットされたジェムはマナの代わりにライフをコストととしリザーブする
ソケットされたジェムのリザーブ効率が30%増加する
器用さ +(20—30)
全ての元素耐性 +25%
SantonisFaith
全ての元素耐性 +12%
混沌ダメージの0.4%をライフとしてリーチする
ブロック率 -10%
エナジーシールドがない時にグローバルアーマーが100%増加する
エナジーシールドがない時にプレイヤーは不浄の力を持つ
神聖領域の代わりに不浄領域を生成する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Profane Ground: 不浄領域上の敵へのヒットのクリティカル率が100%増加し、その敵が受けている呪いの効果が10%増加する)
Channeling20Shield
全ての元素耐性 +12%
集中のハービンジャー召喚スキルを付与する
最大ライフ +(60—80)
全ての元素耐性 +(10—15)%
ブロック時に(30—50)のマナを獲得する
ブロック率 +5%
チャネリングスキルのダメージが(50—70)%増加する
Invictus
全ての元素耐性 +12%
ソケットされたジェムのレベル +2
装備するとレベル20火のイージスをトリガーする
アーマーおよびエナジーシールドが(200—250)%増加する
最大ライフ +(60—80)
発火を付与されることがない
DamnatioAeterna
全ての元素耐性 +12%
クリティカル時に獄炎の命令をトリガーする
グローバルクリティカル率が(50—70)%増加する
最大ライフ +(60—80)
火耐性 +(20—30)%
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていればアタックスピードが(8—12)%増加する
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていればキャストスピードが(8—12)%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
HarbingerShieldUpgraded
全ての元素耐性 +12%
最大ライフ +(60—80)
全ての元素耐性 +(10—15)%
ブロック時に(30—50)のマナを獲得する
ブロック率 +5%
チャネリングスキルのダメージが(50—70)%増加する
MaligarosLens
スペルダメージ抑制確率 +3%
アタックスピードが(10—15)%増加する
最大ライフが(10—20)%増加する
全ての元素耐性 -50%
効果範囲が10%増加する
プレイヤーが倒されると近くの味方はプレイヤーの最大ライフの1%を回復する
ZealsAmplifier
スペルダメージ抑制確率 +5%
スペルダメージが(40—50)%増加する
最大エナジーシールド +(60—80)
最大ライフ +(50—70)
直近倒した敵1体ごとに効果範囲が1%、最大50%増加する
直近プレイヤーがヒットを受けていなければゼロッツオースを獲得する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(Zealots Oath: ライフ自動回復は、エナジーシールドに適用される)
AgonyOfDecay
スペルダメージ抑制確率 +5%
回避力およびエナジーシールドが(160—220)%増加する
過去8秒間にプレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば継続ダメージ倍率 +(40—60)%
過去8秒間にクリティカルストライクを与えていれば毎秒ライフの(2—2.5)%を自動回復する
プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時にエナジーシールドの(10—15)%を失う
プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時にライフの(10—15)%を失う
LightningShield
[One to three random synthesis implicit modifiers]
ソケットされた雷ジェムのレベル +(1—3)
装備するとレベル20雷のイージスをトリガーする
アタックスピードが(1—20)%増加する
キャストスピードが(1—20)%増加する
回避力およびエナジーシールドが(300—400)%増加する
最大マナ +(1—75)
移動スピードが(1—20)%増加する
LepersAlms
スペルダメージ抑制確率 +5%
回避力およびエナジーシールドが(500—600)%増加する
最大ライフ +(60—80)
敵に対する状態異常の持続時間が40%増加する
ブロック率 +(3—4)%
シェアードサファリング
(Ailments: 状態異常には、出血、発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗、毒がある)
(Shared Suffering: 元素系状態異常を受けている時、ヒットの全てのダメージがプレイヤーが受けている元素系状態異常を付与する。プレイヤーが与えたのと同じ元素系状態異常がプレイヤーから取り除かれる)
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
FontOfThunder
スペルダメージ抑制確率 +5%
回避力およびエナジーシールドが(400—500)%増加する
マナ自動回復レートが(25—40)%増加する
感電を付与される確率 +50%
冷気ダメージの40%を雷ダメージとして受ける
火ダメージの40%を雷ダメージとして受ける
(Shock: 感電は、受けるダメージを15%増加させる。持続時間は2秒)
BearTrapShield2
スペルダメージ抑制確率 +5%
レベル25ベアトラップスキルを付与する
トラップダメージが(18—28)%増加する
グローバル物理ダメージが(15—25)%増加する
最大ライフ +(60—80)
アタックのヒットにより受ける物理ダメージ (-18—-14)
プレイヤーがトラップを投げた時に25%の確率でパワーチャージを1個獲得する
盾 アイテム /95
ShieldStr1
ボロボロのタワーシールド
ブロック率: 24%
アーマー: 9—12
移動スピード: -3%
要求 11 筋力
ShieldStr2
腐食したタワーシールド
ブロック率: 23%
アーマー: 36—47
移動スピード: -3%
要求 レベル 5, 20 筋力
最大ライフ +(10—20)
ShieldStr3
生皮のタワーシールド
ブロック率: 26%
アーマー: 53—66
移動スピード: -3%
要求 レベル 11, 33 筋力
最大ライフ +(10—20)
ShieldStr4
杉のタワーシールド
ブロック率: 25%
アーマー: 94—113
移動スピード: -3%
要求 レベル 17, 47 筋力
最大ライフ +(20—30)
ShieldStr5
銅のタワーシールド
ブロック率: 24%
アーマー: 151—173
移動スピード: -3%
要求 レベル 24, 62 筋力
最大ライフ +(30—40)
ShieldStr6
強化されたタワーシールド
ブロック率: 23%
アーマー: 237—260
移動スピード: -3%
要求 レベル 30, 76 筋力
最大ライフ +(10—20)
ShieldStr7
彩色されたタワーシールド
ブロック率: 25%
アーマー: 188—216
移動スピード: -3%
要求 レベル 35, 87 筋力
最大ライフ +(20—30)
ShieldStr3
鹿皮のタワーシールド
ブロック率: 26%
アーマー: 177—209
移動スピード: -3%
要求 レベル 39, 96 筋力
最大ライフ +(10—20)
ShieldStr4
マホガニータワーシールド
ブロック率: 25%
アーマー: 230—265
移動スピード: -3%
要求 レベル 43, 105 筋力
最大ライフ +(20—30)
ShieldStr5
青銅のタワーシールド
ブロック率: 24%
アーマー: 290—324
移動スピード: -3%
要求 レベル 47, 114 筋力
最大ライフ +(30—40)
ShieldStr6
補強されたタワーシールド
ブロック率: 23%
アーマー: 397—437
移動スピード: -3%
要求 レベル 51, 123 筋力
最大ライフ +(10—20)
ShieldStr7
紋章のタワーシールド
ブロック率: 25%
アーマー: 293—337
移動スピード: -3%
要求 レベル 55, 132 筋力
最大ライフ +(20—30)
ShieldStr3
粒起皮のタワーシールド
ブロック率: 26%
アーマー: 261—308
移動スピード: -3%
要求 レベル 58, 139 筋力
最大ライフ +(10—20)
ShieldStr4
黒檀のタワーシールド
ブロック率: 25%
アーマー: 357—411
移動スピード: -3%
要求 レベル 61, 159 筋力
最大ライフ +(20—30)
ShieldStr5
エゾマイトタワーシールド
ブロック率: 24%
アーマー: 412—474
移動スピード: -3%
要求 レベル 64, 159 筋力
最大ライフ +(30—40)
ShieldStr6
巨大なタワーシールド
ブロック率: 23%
アーマー: 522—601
移動スピード: -3%
要求 レベル 67, 159 筋力
最大ライフ +(10—20)
ShieldStr7
天頂のタワーシールド
ブロック率: 25%
アーマー: 467—537
移動スピード: -3%
要求 レベル 70, 159 筋力
最大ライフ +(20—30)
HeistShield
マグマタワーシールド
ブロック率: 27%
アーマー: 144—165
移動スピード: -3%
要求 レベル 50, 121 筋力
敵のダメージをブロックした時に焦げを付与する
HeistShield
熱調整のタワーシールド
ブロック率: 29%
アーマー: 220—253
移動スピード: -3%
要求 レベル 70, 159 筋力
敵のダメージをブロックした時に焦げを付与する
ShieldDex1
山羊皮のバックラー
ブロック率: 25%
回避力: 14—20
移動スピード: -3%
要求 レベル 2, 13 器用さ
移動スピードが3%増加する
ShieldDex2
松のバックラー
ブロック率: 26%
回避力: 51—66
移動スピード: -3%
要求 レベル 8, 26 器用さ
移動スピードが3%増加する
ShieldDex3
彩色されたバックラー
ブロック率: 24%
回避力: 123—154
移動スピード: -3%
要求 レベル 16, 44 器用さ
移動スピードが6%増加する
ShieldDex4
鍛造されたバックラー
ブロック率: 27%
回避力: 116—139
移動スピード: -3%
要求 レベル 23, 60 器用さ
移動スピードが3%増加する
ShieldDex5
ウォーバックラー
ブロック率: 26%
回避力: 169—194
移動スピード: -3%
要求 レベル 29, 74 器用さ
移動スピードが9%増加する
ShieldDex6
金メッキのバックラー
ブロック率: 25%
回避力: 225—259
移動スピード: -3%
要求 レベル 34, 85 器用さ
移動スピードが6%増加する
ShieldDex2
樫のバックラー
ブロック率: 26%
回避力: 220—259
移動スピード: -3%
要求 レベル 38, 94 器用さ
移動スピードが3%増加する
ShieldDex3
エナメルバックラー
ブロック率: 24%
回避力: 311—349
移動スピード: -3%
要求 レベル 42, 103 器用さ
移動スピードが6%増加する
ShieldDex4
波型のバックラー
ブロック率: 27%
回避力: 227—272
移動スピード: -3%
要求 レベル 46, 112 器用さ
移動スピードが3%増加する
ShieldDex5
バトルバックラー
ブロック率: 26%
回避力: 287—330
移動スピード: -3%
要求 レベル 50, 121 器用さ
移動スピードが9%増加する
ShieldDex6
黄金のバックラー
ブロック率: 25%
回避力: 354—407
移動スピード: -3%
要求 レベル 54, 130 器用さ
移動スピードが6%増加する
ShieldDex2
アイアンウッドバックラー
ブロック率: 26%
回避力: 327—385
移動スピード: -3%
要求 レベル 57, 137 器用さ
移動スピードが3%増加する
ShieldDex3
漆塗のバックラー
ブロック率: 24%
回避力: 477—549
移動スピード: -3%
要求 レベル 60, 154 器用さ
移動スピードが6%増加する
ShieldDex4
ヴァールバックラー
ブロック率: 27%
回避力: 330—379
移動スピード: -3%
要求 レベル 63, 159 器用さ
移動スピードが3%増加する
ShieldDex5
聖戦士のバックラー
ブロック率: 26%
回避力: 385—442
移動スピード: -3%
要求 レベル 66, 159 器用さ
移動スピードが9%増加する
ShieldDex6
帝国のバックラー
ブロック率: 25%
回避力: 440—506
移動スピード: -3%
要求 レベル 69, 159 器用さ
移動スピードが6%増加する
DexHeistShield
極地のバックラー
ブロック率: 26%
回避力: 123—142
移動スピード: -3%
要求 レベル 50, 121 器用さ
敵のダメージをブロックした時にその敵に脆弱を付与する
DexHeistShield
冷気を纏うバックラー
ブロック率: 28%
回避力: 206—237
移動スピード: -3%
要求 レベル 70, 159 器用さ
敵のダメージをブロックした時にその敵に脆弱を付与する
ShieldInt1
小枝のスピリットシールド
ブロック率: 22%
エナジーシールド: 6—8
移動スピード: -3%
要求 レベル 3, 15 知性
スペルダメージが(10—15)%増加する
ShieldInt2
イチイのスピリットシールド
ブロック率: 24%
エナジーシールド: 11—14
移動スピード: -3%
要求 レベル 9, 29 知性
スペルダメージが(5—10)%増加する
ShieldInt3
骨のスピリットシールド
ブロック率: 22%
エナジーシールド: 15—19
移動スピード: -3%
要求 レベル 15, 42 知性
ミニオンのダメージが(5—10)%増加する
ShieldInt4
色褪せたスピリットシールド
ブロック率: 24%
エナジーシールド: 21—25
移動スピード: -3%
要求 レベル 23, 60 知性
スペルダメージが(5—10)%増加する
ShieldInt5
鈴のスピリットシールド
ブロック率: 23%
エナジーシールド: 25—29
移動スピード: -3%
要求 レベル 28, 71 知性
スペルダメージが(10—15)%増加する
ShieldInt6
真鍮のスピリットシールド
ブロック率: 25%
エナジーシールド: 35—40
移動スピード: -3%
要求 レベル 33, 83 知性
ShieldInt2
胡桃のスピリットシールド
ブロック率: 24%
エナジーシールド: 32—38
移動スピード: -3%
要求 レベル 37, 92 知性
スペルダメージが(5—10)%増加する
ShieldInt3
象牙のスピリットシールド
ブロック率: 22%
エナジーシールド: 35—40
移動スピード: -3%
要求 レベル 41, 101 知性
ミニオンのダメージが(5—10)%増加する
ShieldInt4
古代のスピリットシールド
ブロック率: 24%
エナジーシールド: 38—45
移動スピード: -3%
要求 レベル 45, 110 知性
スペルダメージが(5—10)%増加する
ShieldInt5
鐘のスピリットシールド
ブロック率: 23%
エナジーシールド: 42—48
移動スピード: -3%
要求 レベル 49, 119 知性
スペルダメージが(10—15)%増加する
ShieldInt6
トリウムのスピリットシールド
ブロック率: 25%
エナジーシールド: 54—62
移動スピード: -3%
要求 レベル 53, 128 知性
ShieldInt2
レースウッドのスピリットシールド
ブロック率: 24%
エナジーシールド: 47—55
移動スピード: -3%
要求 レベル 56, 134 知性
スペルダメージが(5—10)%増加する
ShieldInt3
化石化したスピリットシールド
ブロック率: 22%
エナジーシールド: 49—55
移動スピード: -3%
要求 レベル 59, 141 知性
ミニオンのダメージが(5—10)%増加する
ShieldInt4
ヴァールスピリットシールド
ブロック率: 24%
エナジーシールド: 56—64
移動スピード: -3%
要求 レベル 62, 159 知性
スペルダメージが(5—10)%増加する
ShieldInt5
ハーモニーのスピリットシールド
ブロック率: 23%
エナジーシールド: 58—66
移動スピード: -3%
要求 レベル 65, 159 知性
スペルダメージが(10—15)%増加する
ShieldInt6
チタンスピリットシールド
ブロック率: 25%
エナジーシールド: 67—77
移動スピード: -3%
要求 レベル 68, 159 知性
IntHeistShield
包摂のスピリットシールド
ブロック率: 24%
エナジーシールド: 25—29
移動スピード: -3%
要求 レベル 50, 121 知性
敵のダメージをブロックした時に消耗を付与する
IntHeistShield
転嫁のスピリットシールド
ブロック率: 26%
エナジーシールド: 39—45
移動スピード: -3%
要求 レベル 70, 159 知性
敵のダメージをブロックした時に消耗を付与する
ShieldStrDex1
腐ったラウンドシールド
ブロック率: 24%
アーマー: 13—18
回避力: 13—18
移動スピード: -3%
要求 レベル 5, 11 筋力, 11 器用さ
ブロック復帰が60%増加する
ShieldStrDex2
モミ材のラウンドシールド
ブロック率: 24%
アーマー: 29—37
回避力: 29—37
移動スピード: -3%
要求 レベル 12, 19 筋力, 19 器用さ
ブロック復帰が180%増加する
ShieldStrDex3
スタッド付きラウンドシールド
ブロック率: 27%
アーマー: 46—58
回避力: 46—58
移動スピード: -3%
要求 レベル 20, 29 筋力, 29 器用さ
ブロック復帰が60%増加する
ShieldStrDex4
緋色のラウンドシールド
ブロック率: 26%
アーマー: 87—100
回避力: 87—100
移動スピード: -3%
要求 レベル 27, 37 筋力, 37 器用さ
ShieldStrDex5
立派なラウンドシールド
ブロック率: 25%
アーマー: 75—86
回避力: 75—86
移動スピード: -3%
要求 レベル 33, 44 筋力, 44 器用さ
ブロック復帰が120%増加する
ShieldStrDex2
楓のラウンドシールド
ブロック率: 24%
アーマー: 88—99
回避力: 88—99
移動スピード: -3%
要求 レベル 39, 52 筋力, 52 器用さ
ブロック復帰が180%増加する
ShieldStrDex3
釘のラウンドシールド
ブロック率: 27%
アーマー: 102—120
回避力: 102—120
移動スピード: -3%
要求 レベル 45, 59 筋力, 59 器用さ
ブロック復帰が60%増加する
ShieldStrDex4
真紅のラウンドシールド
ブロック率: 26%
アーマー: 155—178
回避力: 155—178
移動スピード: -3%
要求 レベル 49, 64 筋力, 64 器用さ
ShieldStrDex5
バロックラウンドシールド
ブロック率: 25%
アーマー: 122—140
回避力: 122—140
移動スピード: -3%
要求 レベル 54, 70 筋力, 70 器用さ
ブロック復帰が120%増加する
ShieldStrDex2
チークラウンドシールド
ブロック率: 24%
アーマー: 131—146
回避力: 131—146
移動スピード: -3%
要求 レベル 58, 74 筋力, 74 器用さ
ブロック復帰が180%増加する
ShieldStrDex3
棘のラウンドシールド
ブロック率: 27%
アーマー: 154—177
回避力: 154—177
移動スピード: -3%
要求 レベル 62, 85 筋力, 85 器用さ
ブロック復帰が60%増加する
ShieldStrDex4
枢機卿のラウンドシールド
ブロック率: 26%
アーマー: 209—240
回避力: 209—240
移動スピード: -3%
要求 レベル 66, 85 筋力, 85 器用さ
ShieldStrDex5
エレガントラウンドシールド
ブロック率: 25%
アーマー: 148—170
回避力: 148—170
移動スピード: -3%
要求 レベル 70, 85 筋力, 85 器用さ
ブロック復帰が120%増加する
ShieldStrInt1
木のカイトシールド
ブロック率: 22%
アーマー: 18—25
エナジーシールド: 5—7
移動スピード: -3%
要求 レベル 7, 13 筋力, 13 知性
全ての元素耐性 +4%
ShieldStrInt2
菩提樹のカイトシールド
ブロック率: 24%
アーマー: 43—56
エナジーシールド: 11—14
移動スピード: -3%
要求 レベル 13, 20 筋力, 20 知性
全ての元素耐性 +4%
ShieldStrInt4
強化されたカイトシールド
ブロック率: 26%
アーマー: 65—81
エナジーシールド: 15—18
移動スピード: -3%
要求 レベル 20, 29 筋力, 29 知性
ShieldStrInt3
層状のカイトシールド
ブロック率: 24%
アーマー: 62—73
エナジーシールド: 13—16
移動スピード: -3%
要求 レベル 27, 37 筋力, 37 知性
全ての元素耐性 +8%
ShieldStrInt5
儀式用カイトシールド
ブロック率: 22%
アーマー: 77—89
エナジーシールド: 16—19
移動スピード: -3%
要求 レベル 34, 46 筋力, 46 知性
全ての元素耐性 +12%
ShieldStrInt2
エッチングカイトシールド
ブロック率: 24%
アーマー: 127—142
エナジーシールド: 27—30
移動スピード: -3%
要求 レベル 40, 53 筋力, 53 知性
全ての元素耐性 +4%
ShieldStrInt4
鋼のカイトシールド
ブロック率: 26%
アーマー: 146—167
エナジーシールド: 30—35
移動スピード: -3%
要求 レベル 46, 60 筋力, 60 知性
ShieldStrInt3
薄板のカイトシールド
ブロック率: 24%
アーマー: 113—133
エナジーシールド: 23—27
移動スピード: -3%
要求 レベル 50, 65 筋力, 65 知性
全ての元素耐性 +8%
ShieldStrInt5
天使のカイトシールド
ブロック率: 22%
アーマー: 124—142
エナジーシールド: 25—29
移動スピード: -3%
要求 レベル 55, 71 筋力, 71 知性
全ての元素耐性 +12%
ShieldStrInt2
焼き印のカイトシールド
ブロック率: 24%
アーマー: 186—208
エナジーシールド: 38—43
移動スピード: -3%
要求 レベル 59, 76 筋力, 76 知性
全ての元素耐性 +4%
ShieldStrInt4
チャンピオンカイトシールド
ブロック率: 26%
アーマー: 215—247
エナジーシールド: 44—50
移動スピード: -3%
要求 レベル 62, 85 筋力, 85 知性
ShieldStrInt3
モザイクカイトシールド
ブロック率: 24%
アーマー: 147—169
エナジーシールド: 30—34
移動スピード: -3%
要求 レベル 65, 85 筋力, 85 知性
全ての元素耐性 +8%
ShieldStrInt5
アルコンカイトシールド
ブロック率: 22%
アーマー: 156—179
エナジーシールド: 32—37
移動スピード: -3%
要求 レベル 68, 85 筋力, 85 知性
全ての元素耐性 +12%
ShieldDexInt1
釘の束
ブロック率: 24%
回避力: 13—18
エナジーシールド: 4—6
移動スピード: -3%
要求 レベル 5, 11 器用さ, 11 知性
スペルダメージ抑制確率 +3%
ShieldDexInt2
流木のスパイクシールド
ブロック率: 24%
回避力: 46—60
エナジーシールド: 11—15
移動スピード: -3%
要求 レベル 12, 19 器用さ, 19 知性
スペルダメージ抑制確率 +3%
ShieldDexInt3
合金のスパイクシールド
ブロック率: 25%
回避力: 56—70
エナジーシールド: 13—16
移動スピード: -3%
要求 レベル 20, 29 器用さ, 29 知性
スペルダメージ抑制確率 +3%
ShieldDexInt4
艶のあるスパイクシールド
ブロック率: 26%
回避力: 62—73
エナジーシールド: 13—16
移動スピード: -3%
要求 レベル 27, 37 器用さ, 37 知性
スペルダメージ抑制確率 +5%
ShieldDexInt5
華美なスパイクシールド
ブロック率: 24%
回避力: 120—135
エナジーシールド: 26—29
移動スピード: -3%
要求 レベル 33, 44 器用さ, 44 知性
スペルダメージ抑制確率 +5%
ShieldDexInt2
セコイアスパイクシールド
ブロック率: 24%
回避力: 142—163
エナジーシールド: 30—34
移動スピード: -3%
要求 レベル 39, 52 器用さ, 52 知性
スペルダメージ抑制確率 +3%
ShieldDexInt3
コンパウンドスパイクシールド
ブロック率: 25%
回避力: 122—144
エナジーシールド: 25—30
移動スピード: -3%
要求 レベル 45, 59 器用さ, 59 知性
スペルダメージ抑制確率 +3%
ShieldDexInt4
磨かれたスパイクシールド
ブロック率: 26%
回避力: 111—131
エナジーシールド: 23—27
移動スピード: -3%
要求 レベル 49, 64 器用さ, 64 知性
スペルダメージ抑制確率 +5%
ShieldDexInt5
君主のスパイクシールド
ブロック率: 24%
回避力: 195—218
エナジーシールド: 40—45
移動スピード: -3%
要求 レベル 54, 70 器用さ, 70 知性
スペルダメージ抑制確率 +5%
ShieldDexInt2
ハンノキスパイクシールド
ブロック率: 24%
回避力: 209—240
エナジーシールド: 43—49
移動スピード: -3%
要求 レベル 58, 74 器用さ, 74 知性
スペルダメージ抑制確率 +3%
ShieldDexInt3
エゾマイトスパイクシールド
ブロック率: 25%
回避力: 181—209
エナジーシールド: 37—43
移動スピード: -3%
要求 レベル 62, 85 器用さ, 85 知性
スペルダメージ抑制確率 +3%
ShieldDexInt4
鏡面のスパイクシールド
ブロック率: 26%
回避力: 151—174
エナジーシールド: 31—35
移動スピード: -3%
要求 レベル 66, 85 器用さ, 85 知性
スペルダメージ抑制確率 +5%
ShieldDexInt5
至高のスパイクシールド
ブロック率: 24%
回避力: 242—278
エナジーシールド: 49—57
移動スピード: -3%
要求 レベル 70, 85 器用さ, 85 知性
スペルダメージ抑制確率 +5%
DemigodsShield
黄金の炎
ブロック率: 20%
移動スピード: -3%
要求 レベル 15
混沌耐性 +(11—19)%
盾 シンセシス Implicit コラプト状態 /1
Item ClassesMods
  • コラプト状態であれば呪いに対して完全無効化になる
  • 敵を倒した時に(2—3)%の確率で追加のヴァールソウルを獲得する
  • 盾 シンセシス Implicit
    5480ライフ最大ライフ +#
    8240ライフ最大ライフが#%増加する
    ブロック時に#のライフを獲得する
    ブロック時に#のマナを獲得する
    115600ライフ毎秒#のライフを自動回復する
    マナ自動回復レートが#%増加する
    毎秒マナの#%を自動回復する
    火耐性 #%
    火耐性 +#%
    冷気耐性 #%
    冷気耐性 +#%
    雷耐性 #%
    雷耐性 +#%
    スタンおよびブロック復帰が#%増加する
    命中力 +#
    #%の確率でダブルダメージを与える
    エンデュランスチャージの最低数 +#
    フレンジーチャージの最低数 +#
    パワーチャージの最低数 +#
    ソケットされたジェムの品質 +#%
    ソケットされた火ジェムの品質 +#%
    ソケットされた冷気ジェムの品質 +#%
    ソケットされた雷ジェムの品質 +#%
    ソケットされた混沌ジェムの品質 +#%
    ソケットされた近接ジェムの品質 +#%
    ソケットされた筋力ジェムの品質 +#%
    ソケットされた器用さジェムの品質 +#%
    ソケットされた知性ジェムの品質 +#%
    コラプト状態であれば呪いに対して完全無効化になる
    185650マナ最大マナ +#
    最大マナが#%増加する
    スキルの合計マナコスト #
    スキルのマナコストが#%減少する
    #%の確率でスタンを無効化する
    アンウェイバリングスタンス
    出血を付与されることがない
    受ける元素系状態異常の持続時間が#%減少する
    元素ダメージが#%増加する
    アタックダメージが#%増加する
    スペルダメージが#%増加する
    筋力 +#
    筋力が#%増加する
    器用さ +#
    器用さが#%増加する
    知性 +#
    知性が#%増加する
    全ての能力値 +#
    アーマーが#%増加する
    回避力が#%増加する
    #%の確率で元素系状態異常を無効化する
    エナジーシールドが#%増加する
    #%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する
    #%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
    #%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
    フラマビリティの呪い効果が#%増加する
    フロストバイトの呪い効果が#%増加する
    コンダクティヴィティの呪い効果が#%増加する
    ヴァルネラビリティの呪い効果が#%増加する
    エレメンタルウィークネスの呪い効果が#%増加する
    ミニオンの最大ライフが#%増加する
    エンデュランスチャージの最大数 #
    アタックスピードおよびキャストスピードが#%増加する
    ソケットされたサポートジェムの品質 +#%
    ソケットされたサポートジェムのレベル #
    ソケットされた火ジェムのレベル #
    ソケットされた冷気ジェムのレベル #
    ソケットされた雷ジェムのレベル #
    ソケットされた混沌ジェムのレベル #
    ソケットされた近接ジェムのレベル #
    ソケットされた筋力ジェムのレベル #
    ソケットされた器用さジェムのレベル #
    ソケットされた知性ジェムのレベル #
    #の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
    26480混沌 耐性混沌耐性 +#%
    スペルのクリティカル率が#%増加する
    グローバル物理ダメージが#%増加する
    48600元素 冷気 状態異常冷気系状態異常の効果が#%増加する
    #%の確率で毒を無効化する
    #%の確率で出血を無効化する
    火ダメージの#%を追加混沌ダメージとして獲得する
    冷気ダメージの#%を追加混沌ダメージとして獲得する
    雷ダメージの#%を追加混沌ダメージとして獲得する
    物理ダメージの#%を追加混沌ダメージとして獲得する
    アーマー +#
    回避力 +#
    最大エナジーシールド +#
    ブロック時にライフの#%を回復する
    ブロック時に最大マナの#%を回復する
    アタックスピードが#%増加する
    キャストスピードが#%増加する
    敵を倒した時に#%の確率で猛攻を#秒間獲得する
    アタックのヒットにより受ける物理ダメージ #
    38600ダメージ 元素 火ダメージが#%増加する
    冷気ダメージが#%増加する
    雷ダメージが#%増加する
    フレンジーチャージの最大数 #
    パワーチャージの最大数 #
    12560アタックグローバル命中力が#%増加する
    スペルダメージ抑制確率 +#%
    14600アタックブロック率 +#%
    ソケットされたジェムのリザーブ効率が#%増加する
    パワーチャージ#個ごとにダメージが#%増加する
    10480スペルブロック率が#%
    呪いスキルのスキル効果持続時間が#%増加する
    065Total
    盾 クラフトベンチ /203
    ModRequire解除
    2ソケット1x CurrencyRerollSocketNumbers宝飾職人のオーブ大闘技場
    3ソケット3x CurrencyRerollSocketNumbers宝飾職人のオーブ大闘技場
    4ソケット10x CurrencyRerollSocketNumbers宝飾職人のオーブ大闘技場
    5ソケット70x CurrencyRerollSocketNumbers宝飾職人のオーブ象牙の寺院のマップ
    6ソケット350x CurrencyRerollSocketNumbers宝飾職人のオーブ峡谷のマップ
    2リンクソケット1x CurrencyRerollSocketLinks結合のオーブカオムの要塞
    3リンクソケット3x CurrencyRerollSocketLinks結合のオーブカオムの要塞
    4リンクソケット5x CurrencyRerollSocketLinks結合のオーブカオムの要塞
    5リンクソケット150x CurrencyRerollSocketLinks結合のオーブ原初の建築群のマップ
    6リンクソケット1500x CurrencyRerollSocketLinks結合のオーブサイロのマップ
    赤ソケット最低1個4x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    赤ソケット最低2個25x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    赤ソケット最低3個120x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    緑ソケット最低1個4x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    緑ソケット最低2個25x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    緑ソケット最低3個120x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    青ソケット最低1個4x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    青ソケット最低2個25x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    青ソケット最低3個120x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    赤ソケット最低1個および緑ソケット最低1個15x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    赤ソケット最低1個および青ソケット最低1個15x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    緑ソケット最低1個および青ソケット最低1個15x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    赤ソケット最低2個および緑ソケット最低1個100x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    赤ソケット最低2個および青ソケット最低1個100x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    緑ソケット最低2個および赤ソケット最低1個100x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    緑ソケット最低2個および青ソケット最低1個100x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    青ソケット最低2個および緑ソケット最低1個100x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    青ソケット最低2個および赤ソケット最低1個100x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    最大ライフ +(15—25)1x CurrencyRerollMagic改変のオーブDefault
    火耐性 +(16—20)%1x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブDefault
    冷気耐性 +(16—20)%1x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブDefault
    雷耐性 +(16—20)%1x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブDefault
    筋力 +(15—20)1x CurrencyAddModToMagic増強のオーブDefault
    器用さ +(15—20)1x CurrencyAddModToMagic増強のオーブDefault
    知性 +(15—20)1x CurrencyAddModToMagic増強のオーブDefault
    クラフトモッド削除1x CurrencyConvertToNormal洗浄のオーブDefault
    火耐性 +(21—28)%1x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ魔獣の内部 -第二層-
    火耐性 +(29—35)%3x CurrencyRerollRareカオスオーブドードリの汚水槽
    冷気耐性 +(21—28)%1x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ魔獣の内部 -第二層-
    冷気耐性 +(29—35)%3x CurrencyRerollRareカオスオーブドードリの汚水槽
    雷耐性 +(21—28)%1x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ魔獣の内部 -第二層-
    雷耐性 +(29—35)%3x CurrencyRerollRareカオスオーブドードリの汚水槽
    火および冷気耐性 +(10—12)%6x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ牢獄 -下層-のラビリンスの試練
    火および冷気耐性 +(13—16)%1x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ残酷な志す者への試練
    火および冷気耐性 +(17—20)%3x CurrencyRerollRareカオスオーブ無慈悲な志す者への試練
    冷気および雷耐性 +(10—12)%6x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ牢獄 -下層-のラビリンスの試練
    冷気および雷耐性 +(13—16)%1x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ残酷な志す者への試練
    冷気および雷耐性 +(17—20)%3x CurrencyRerollRareカオスオーブ無慈悲な志す者への試練
    火および雷耐性 +(10—12)%6x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ牢獄 -下層-のラビリンスの試練
    火および雷耐性 +(13—16)%1x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ残酷な志す者への試練
    火および雷耐性 +(17—20)%3x CurrencyRerollRareカオスオーブ無慈悲な志す者への試練
    筋力 +(21—25)2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ西の森
    筋力 +(26—30)2x CurrencyRerollRareカオスオーブ熱帯の島のマップ
    器用さ +(21—25)2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ西の森
    器用さ +(26—30)2x CurrencyRerollRareカオスオーブ熱帯の島のマップ
    知性 +(21—25)2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ西の森
    知性 +(26—30)2x CurrencyRerollRareカオスオーブ熱帯の島のマップ
    全ての能力値 +(6—9)3x CurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ帝国の庭園のラビリンスの試練
    全ての能力値 +(10—13)6x CurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ坑道のラビリンスの試練
    最大ライフ +(26—40)6x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブビーコン
    最大ライフ +(41—55)2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ餌場
    最大ライフ +(56—70)4x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ硫黄噴出孔のマップ
    最大マナ +(25—34)3x CurrencyAddModToMagic増強のオーブDefault
    最大マナ +(35—44)6x CurrencyAddModToMagic増強のオーブビーコン
    最大マナ +(45—54)2x CurrencyRerollRareカオスオーブ餌場
    マナ自動回復レートが(20—30)%増加する6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ罪の間 -第二層-のラビリンスの試練
    マナ自動回復レートが(31—40)%増加する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ競走路のマップ
    アタックスピードが(7—12)%増加する2x CurrencyRerollRareカオスオーブ干上がった湖
    命中力 +(91—120)4x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ聖廟
    命中力 +(121—150)2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ冒涜された広間
    命中力 +(151—220)2x CurrencyRerollRareカオスオーブ冒涜された大聖堂のマップ
    グローバル物理ダメージが(9—12)%増加する3x CurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ下水道
    グローバル物理ダメージが(13—16)%増加する3x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ納骨堂
    アーマーが(26—35)%増加する4x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ火葬場
    アーマーが(41—50)%増加する1x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブカルイの要塞
    アーマーが(56—74)%増加する2x CurrencyRerollRareカオスオーブ谷間の墓地のマップ
    アーマー +(50—75)4x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ火葬場
    アーマー +(100—150)1x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブカルイの要塞
    アーマー +(250—320)2x CurrencyRerollRareカオスオーブ谷間の墓地のマップ
    回避力が(26—35)%増加する4x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ火葬場
    回避力が(41—50)%増加する1x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブカルイの要塞
    回避力が(56—74)%増加する2x CurrencyRerollRareカオスオーブ谷間の墓地のマップ
    回避力 +(50—75)4x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ火葬場
    回避力 +(100—150)1x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブカルイの要塞
    回避力 +(250—320)2x CurrencyRerollRareカオスオーブ谷間の墓地のマップ
    エナジーシールドが(26—35)%増加する4x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ火葬場
    エナジーシールドが(41—50)%増加する1x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブカルイの要塞
    エナジーシールドが(56—74)%増加する2x CurrencyRerollRareカオスオーブ谷間の墓地のマップ
    最大エナジーシールド +(17—22)4x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ火葬場
    最大エナジーシールド +(35—45)1x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブカルイの要塞
    最大エナジーシールド +(56—69)2x CurrencyRerollRareカオスオーブ谷間の墓地のマップ
    アーマーおよび回避力が(26—35)%増加する4x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ火葬場
    アーマーおよび回避力が(41—50)%増加する1x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブカルイの要塞
    アーマーおよび回避力が(56—74)%増加する2x CurrencyRerollRareカオスオーブ谷間の墓地のマップ
    アーマーおよびエナジーシールドが(26—35)%増加する4x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ火葬場
    アーマーおよびエナジーシールドが(41—50)%増加する1x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブカルイの要塞
    アーマーおよびエナジーシールドが(56—74)%増加する2x CurrencyRerollRareカオスオーブ谷間の墓地のマップ
    回避力およびエナジーシールドが(26—35)%増加する4x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ火葬場
    回避力およびエナジーシールドが(41—50)%増加する1x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブカルイの要塞
    回避力およびエナジーシールドが(56—74)%増加する2x CurrencyRerollRareカオスオーブ谷間の墓地のマップ
    (16—20)%の確率で元素系状態異常を無効化する1x CurrencyRerollRareカオスオーブ頂への道
    (21—25)%の確率で元素系状態異常を無効化する2x CurrencyRerollRareカオスオーブ分岐した川のマップ
    ブロック率が(31—40)%増加する9x CurrencyRerollMagic改変のオーブ遺物保管室のマップ
    ブロック率が(41—50)%増加する3x CurrencyRerollRareカオスオーブシャトーのマップ
    スペルブロック率が(3—4)%4x CurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ遺物保管室のマップ
    スペルブロック率が(5—6)%3x CurrencyUpgradeMagicToRare王者のオーブシャトーのマップ
    物理ダメージ軽減率が2%される2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ港湾のマップ
    物理ダメージ軽減率が3%される4x CurrencyRerollRareカオスオーブ砂浜のマップ
    スペルダメージ抑制確率 +(5—7)%2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ港湾のマップ
    スペルダメージ抑制確率 +(8—10)%4x CurrencyRerollRareカオスオーブ砂浜のマップ
    エナジーシールドのリチャージが(16—20)%速く始まる2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ港湾のマップ
    エナジーシールドのリチャージが(21—25)%速く始まる4x CurrencyRerollRareカオスオーブ砂浜のマップ
    受ける継続ダメージが5%減少する2x CurrencyUpgradeMagicToRare王者のオーブ深紅の寺院のマップ
    ミニオンの最大ライフが(11—15)%増加する4x CurrencyAddModToMagic増強のオーブルナリス寺院 -第二層-
    ミニオンの最大ライフが(16—20)%増加する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ入り江のマップ
    キャストスピードが(6—9)%増加する6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ干上がった湖
    エンチャント削除3x CurrencyConvertToNormal洗浄のオーブDefault
    プレイヤーは出血中に移動しても追加のダメージを受けない2x CurrencyRerollRareカオスオーブ頂への道
    3%の確率でダブルダメージを与える2x CurrencyRerollRareカオスオーブ迷路のマップ
    (4—5)%の確率でダブルダメージを与える8x CurrencyRerollRareカオスオーブ迷路のマップ
    アーマーおよび回避力が(12—14)%増加する
    最大ライフ +(10—11)
    8x CurrencyRerollMagic改変のオーブ凍てついた川のマップ
    アーマーおよび回避力が(15—17)%増加する
    最大ライフ +(12—13)
    2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ凍てついた川のマップ
    アーマーおよび回避力が(18—21)%増加する
    最大ライフ +(14—16)
    2x CurrencyRerollRareカオスオーブ凍てついた川のマップ
    アーマーおよびエナジーシールドが(12—14)%増加する
    最大ライフ +(10—11)
    8x CurrencyRerollMagic改変のオーブ凍てついた川のマップ
    アーマーおよびエナジーシールドが(15—17)%増加する
    最大ライフ +(12—13)
    2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ凍てついた川のマップ
    アーマーおよびエナジーシールドが(18—21)%増加する
    最大ライフ +(14—16)
    2x CurrencyRerollRareカオスオーブ凍てついた川のマップ
    回避力およびエナジーシールドが(12—14)%増加する
    最大ライフ +(10—11)
    8x CurrencyRerollMagic改変のオーブ凍てついた川のマップ
    回避力およびエナジーシールドが(15—17)%増加する
    最大ライフ +(12—13)
    2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ凍てついた川のマップ
    回避力およびエナジーシールドが(18—21)%増加する
    最大ライフ +(14—16)
    2x CurrencyRerollRareカオスオーブ凍てついた川のマップ
    アーマーが(12—14)%増加する
    最大ライフ +(10—11)
    8x CurrencyRerollMagic改変のオーブ凍てついた川のマップ
    アーマーが(15—17)%増加する
    最大ライフ +(12—13)
    2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ凍てついた川のマップ
    アーマーが(18—21)%増加する
    最大ライフ +(14—16)
    2x CurrencyRerollRareカオスオーブ凍てついた川のマップ
    回避力が(12—14)%増加する
    最大ライフ +(10—11)
    8x CurrencyRerollMagic改変のオーブ凍てついた川のマップ
    回避力が(15—17)%増加する
    最大ライフ +(12—13)
    2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ凍てついた川のマップ
    回避力が(18—21)%増加する
    最大ライフ +(14—16)
    2x CurrencyRerollRareカオスオーブ凍てついた川のマップ
    エナジーシールドが(12—14)%増加する
    最大ライフ +(10—11)
    8x CurrencyRerollMagic改変のオーブ凍てついた川のマップ
    エナジーシールドが(15—17)%増加する
    最大ライフ +(12—13)
    2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ凍てついた川のマップ
    エナジーシールドが(18—21)%増加する
    最大ライフ +(14—16)
    2x CurrencyRerollRareカオスオーブ凍てついた川のマップ
    アーマー、回避力およびエナジーシールドが(12—14)%増加する
    最大ライフ +(10—11)
    8x CurrencyRerollMagic改変のオーブ凍てついた川のマップ
    アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15—17)%増加する
    最大ライフ +(12—13)
    2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ凍てついた川のマップ
    アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18—21)%増加する
    最大ライフ +(14—16)
    2x CurrencyRerollRareカオスオーブ凍てついた川のマップ
    筋力および器用さ +(10—15)6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ熱帯の島のマップ
    筋力および器用さ +(16—20)2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ熱帯の島のマップ
    筋力および器用さ +(21—25)4x CurrencyRerollRareカオスオーブ熱帯の島のマップ
    器用さおよび知性 +(10—15)6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ熱帯の島のマップ
    器用さおよび知性 +(16—20)2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ熱帯の島のマップ
    器用さおよび知性 +(21—25)4x CurrencyRerollRareカオスオーブ熱帯の島のマップ
    筋力および知性 +(10—15)6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ熱帯の島のマップ
    筋力および知性 +(16—20)2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ熱帯の島のマップ
    筋力および知性 +(21—25)4x CurrencyRerollRareカオスオーブ熱帯の島のマップ
    呪いの効果が(4—5)%増加する2x CurrencyRerollRareカオスオーブ死者の都のマップ
    呪いの効果が(6—7)%増加する4x CurrencyAddModToRare高貴なオーブ死者の都のマップ
    ソウル獲得不能中のアーマー +(1000—1600)2x CurrencyVaalヴァールオーブ鐘楼のマップ
    ソウル獲得不能中のアーマー +(1601—2200)3x CurrencyVaalヴァールオーブ鐘楼のマップ
    ソウル獲得不能中のアーマー +(2201—3000)4x CurrencyVaalヴァールオーブ鐘楼のマップ
    (6—7)から(9—10)の火ダメージを追加する
    (6—7)から(9—10)の冷気ダメージを追加する
    8x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ鉱泉のマップ
    (8—9)から(11—13)の火ダメージを追加する
    (8—9)から(11—13)の冷気ダメージを追加する
    3x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ鉱泉のマップ
    (10—12)から(14—16)の火ダメージを追加する
    (10—12)から(14—16)の冷気ダメージを追加する
    3x CurrencyRerollRareカオスオーブ鉱泉のマップ
    (6—7)から(9—10)の火ダメージを追加する
    1から(14—16)の雷ダメージを追加する
    8x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ鉱泉のマップ
    (8—9)から(11—13)の火ダメージを追加する
    1から(17—20)の雷ダメージを追加する
    3x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ鉱泉のマップ
    (10—12)から(14—16)の火ダメージを追加する
    1から(21—24)の雷ダメージを追加する
    3x CurrencyRerollRareカオスオーブ鉱泉のマップ
    (6—7)から(9—10)の冷気ダメージを追加する
    1から(14—16)の雷ダメージを追加する
    8x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ鉱泉のマップ
    (8—9)から(11—13)の冷気ダメージを追加する
    1から(17—20)の雷ダメージを追加する
    3x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ鉱泉のマップ
    (10—12)から(14—16)の冷気ダメージを追加する
    1から(21—24)の雷ダメージを追加する
    3x CurrencyRerollRareカオスオーブ鉱泉のマップ
    フォーカス中は(7—9)%の確率でダブルダメージを与える
    grant focus skill [1]
    4x CurrencyRerollMagic改変のオーブ迷路のマップ
    フォーカス中は(10—12)%の確率でダブルダメージを与える
    grant focus skill [1]
    8x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ迷路のマップ
    フォーカス中は(13—15)%の確率でダブルダメージを与える
    grant focus skill [1]
    8x CurrencyRerollRareカオスオーブ迷路のマップ
    ソケットされたサポートジェムのレベル +18x CurrencyRerollRareカオスオーブ宮殿のマップ
    ソケットされたサポートジェムのレベル +24x CurrencyAddModToRare高貴なオーブ宮殿のマップ
    ソケットされたジェムの品質 +(6—7)%8x CurrencyGemQuality宝石細工師のプリズム枯れた湖のマップ
    ソケットされたジェムの品質 +(7—8)%4x CurrencyAddModToRare高貴なオーブ枯れた湖のマップ
    火ダメージの(5—6)%を追加混沌ダメージとして獲得する6x CurrencyVaalヴァールオーブ公園のマップ
    火ダメージの(7—8)%を追加混沌ダメージとして獲得する8x CurrencyVaalヴァールオーブ公園のマップ
    冷気ダメージの(5—6)%を追加混沌ダメージとして獲得する6x CurrencyVaalヴァールオーブ広場のマップ
    冷気ダメージの(7—8)%を追加混沌ダメージとして獲得する8x CurrencyVaalヴァールオーブ広場のマップ
    雷ダメージの(5—6)%を追加混沌ダメージとして獲得する6x CurrencyVaalヴァールオーブ闘技場のマップ
    雷ダメージの(7—8)%を追加混沌ダメージとして獲得する8x CurrencyVaalヴァールオーブ闘技場のマップ
    物理ダメージの(5—6)%を追加混沌ダメージとして獲得する6x CurrencyVaalヴァールオーブ塔のマップ
    物理ダメージの(7—8)%を追加混沌ダメージとして獲得する8x CurrencyVaalヴァールオーブ塔のマップ
    火および混沌耐性 +(9—10)%8x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ湿原のマップ
    火および混沌耐性 +(11—12)%2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ湿原のマップ
    火および混沌耐性 +(13—15)%3x CurrencyRerollRareカオスオーブ湿原のマップ
    雷および混沌耐性 +(9—10)%8x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ湿原のマップ
    雷および混沌耐性 +(11—12)%2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ湿原のマップ
    雷および混沌耐性 +(13—15)%3x CurrencyRerollRareカオスオーブ湿原のマップ
    冷気と混沌耐性 +(9—10)%8x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ湿原のマップ
    冷気と混沌耐性 +(11—12)%2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ湿原のマップ
    冷気と混沌耐性 +(13—15)%3x CurrencyRerollRareカオスオーブ湿原のマップ
    筋力 +(10—15)
    (21—25)%の確率で発火を無効化する
    8x CurrencyArmourQuality鎧鍛冶の端材混沌の渦
    筋力 +(16—20)
    (21—25)%の確率で発火を無効化する
    3x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ混沌の渦
    筋力 +(21—25)
    (21—25)%の確率で発火を無効化する
    4x CurrencyRerollRareカオスオーブ混沌の渦
    器用さ +(10—15)
    (21—25)%の確率で凍結を無効化する
    8x CurrencyArmourQuality鎧鍛冶の端材混沌の渦
    器用さ +(16—20)
    (21—25)%の確率で凍結を無効化する
    3x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ混沌の渦
    器用さ +(21—25)
    (21—25)%の確率で凍結を無効化する
    4x CurrencyRerollRareカオスオーブ混沌の渦
    知性 +(10—15)
    (21—25)%の確率で感電を無効化する
    8x CurrencyArmourQuality鎧鍛冶の端材混沌の渦
    知性 +(16—20)
    (21—25)%の確率で感電を無効化する
    3x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ混沌の渦
    知性 +(21—25)
    (21—25)%の確率で感電を無効化する
    4x CurrencyRerollRareカオスオーブ混沌の渦
    非ユニークアイテムのレアリティをリロール1x CurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブDefault
    プレフィックスは変化しない2x CurrencyModValues神のオーブ臆病者の試練
    サフィックスは変化しない2x CurrencyModValues神のオーブオバの呪われた財宝
    クラフトモッドを最大3個まで持つことができる2x CurrencyModValues神のオーブ邪悪な学園
    アタックモッドはロールされない1x CurrencyModValues神のオーブカーイルブライズ・群狼の巣
    キャスターモッドはロールされない1x CurrencyModValues神のオーブファカワイルア・トゥアーフ
    Shield ジェム/9
    アタック 近接 物理 冷気 投射物 移動 トラベル 範囲効果 報復 持続時間
    名前
    ShieldCrushシールドクラッシュ (1)
    アタック, 近接, 範囲効果, 物理
    ShieldCrush族長のシールドクラッシュ (1)
    アタック, 近接, 範囲効果, 火
    ShieldChargeシールドチャージ (4)
    アタック, 近接, 範囲効果, 移動, トラベル, 物理
    ShieldofLightGemシールドオブライト (16)
    アタック, 近接, 範囲効果, 雷, 物理, 報復
    DiscusSlamディバインブラスト (28)
    範囲効果, アタック, 物理, 持続時間, 火
    名前
    IceWavesSkillグレイシャルシールドスワイプ (16)
    アタック, 近接, 範囲効果, 冷気, 物理, 報復
    ThrownShieldスペクトラルシールドスロー (28)
    アタック, 投射物, 物理
    ThrownShield粉砕のスペクトラルシールドスロー (28)
    アタック, 投射物, 冷気
    ThrownShieldトラーサスのスペクトラルシールドスロー (28)
    アタック, 投射物, 物理
    Shields Crucible 武器 /649
    WeightDesc
    1000 (T1)最大ライフ +30
    1000 (T1)最大ライフ +35
    1000 (T1)最大ライフ +40
    1000 (T1)最大ライフ +45
    500 (T1)最大ライフ +50
    500 (T1)ダメージが20%減少する
    最大ライフ +60
    500 (T1)ダメージが20%減少する
    最大ライフ +75
    500 (T1)ダメージが20%減少する
    最大ライフ +80
    500 (T1)最大ライフ +60
    全ての元素耐性 -5%
    500 (T1)最大ライフ +75
    全ての元素耐性 -5%
    500 (T1)最大ライフ +80
    全ての元素耐性 -5%
    500 (T1)アーマー、回避力およびエナジーシールドが50%減少する
    最大ライフ +60
    500 (T1)アーマー、回避力およびエナジーシールドが50%減少する
    最大ライフ +75
    500 (T1)アーマー、回避力およびエナジーシールドが50%減少する
    最大ライフ +80
    500 (T1)最大ライフ +15
    毎秒ライフの0.4%を自動回復する
    500 (T1)最大ライフ +20
    毎秒ライフの0.4%を自動回復する
    500 (T1)最大ライフ +25
    毎秒ライフの0.4%を自動回復する
    500 (T1)最大ライフ +15
    スタン閾値が20%増加する
    500 (T1)最大ライフ +20
    スタン閾値が20%増加する
    500 (T1)最大ライフ +25
    スタン閾値が20%増加する
    500 (T1)最大ライフ +15
    敵を倒した時にライフの1%を回復する
    500 (T1)最大ライフ +20
    敵を倒した時にライフの1%を回復する
    500 (T1)最大ライフ +25
    敵を倒した時にライフの1%を回復する
    1000 (T1)アーマー +20
    1000 (T1)アーマー +35
    1000 (T1)アーマー +50
    1000 (T1)アーマー +65
    500 (T1)アーマー +80
    500 (T1)アーマー +100
    受ける継続ダメージが10%増加する
    500 (T1)アーマー +125
    受ける継続ダメージが10%増加する
    500 (T1)アーマー +150
    受ける継続ダメージが10%増加する
    500 (T1)クリティカルストライクから受ける追加ダメージが20%増加する
    アーマー +100
    500 (T1)クリティカルストライクから受ける追加ダメージが20%増加する
    アーマー +125
    500 (T1)クリティカルストライクから受ける追加ダメージが20%増加する
    アーマー +150
    500 (T1)筋力が5%増加する
    アーマー +20
    500 (T1)筋力が5%増加する
    アーマー +30
    500 (T1)筋力が5%増加する
    アーマー +40
    500 (T1)暗黙モッドの強さが50%増加する
    アーマー +20
    500 (T1)暗黙モッドの強さが50%増加する
    アーマー +30
    500 (T1)暗黙モッドの強さが50%増加する
    アーマー +40
    500 (T1)アーマー +20
    ブロック率 +2%
    500 (T1)アーマー +30
    ブロック率 +2%
    500 (T1)アーマー +40
    ブロック率 +2%
    1000 (T1)回避力 +20
    1000 (T1)回避力 +35
    1000 (T1)回避力 +50
    1000 (T1)回避力 +65
    500 (T1)回避力 +80
    500 (T1)回避力 +100
    プレイヤーに対する状態異常の持続時間が20%増加する
    500 (T1)回避力 +125
    プレイヤーに対する状態異常の持続時間が20%増加する
    500 (T1)回避力 +150
    プレイヤーに対する状態異常の持続時間が20%増加する
    500 (T1)回避力 +100
    スタンおよびブロック復帰が25%減少する
    500 (T1)回避力 +125
    スタンおよびブロック復帰が25%減少する
    500 (T1)回避力 +150
    スタンおよびブロック復帰が25%減少する
    500 (T1)器用さが5%増加する
    回避力 +20
    500 (T1)器用さが5%増加する
    回避力 +30
    500 (T1)器用さが5%増加する
    回避力 +40
    500 (T1)暗黙モッドの強さが50%増加する
    回避力 +20
    500 (T1)暗黙モッドの強さが50%増加する
    回避力 +30
    500 (T1)暗黙モッドの強さが50%増加する
    回避力 +40
    500 (T1)スペルダメージ抑制確率 +4%
    回避力 +20
    500 (T1)スペルダメージ抑制確率 +4%
    回避力 +30
    500 (T1)スペルダメージ抑制確率 +4%
    回避力 +40
    1000 (T1)最大エナジーシールド +5
    1000 (T1)最大エナジーシールド +10
    1000 (T1)最大エナジーシールド +15
    1000 (T1)最大エナジーシールド +20
    500 (T1)最大エナジーシールド +25
    500 (T1)最大エナジーシールド +28
    エナジーシールドリチャージレートが25%減少する
    500 (T1)最大エナジーシールド +34
    エナジーシールドリチャージレートが25%減少する
    500 (T1)最大エナジーシールド +40
    エナジーシールドリチャージレートが25%減少する
    500 (T1)最大エナジーシールド +28
    マナ自動回復レートが25%減少する
    500 (T1)最大エナジーシールド +34
    マナ自動回復レートが25%減少する
    500 (T1)最大エナジーシールド +40
    マナ自動回復レートが25%減少する
    500 (T1)知性が5%増加する
    最大エナジーシールド +9
    500 (T1)知性が5%増加する
    最大エナジーシールド +12
    500 (T1)知性が5%増加する
    最大エナジーシールド +15
    500 (T1)暗黙モッドの強さが50%増加する
    最大エナジーシールド +9
    500 (T1)暗黙モッドの強さが50%増加する
    最大エナジーシールド +12
    500 (T1)暗黙モッドの強さが50%増加する
    最大エナジーシールド +15
    500 (T1)最大エナジーシールド +9
    最大マナが8%増加する
    500 (T1)最大エナジーシールド +12
    最大マナが8%増加する
    500 (T1)最大エナジーシールド +15
    最大マナが8%増加する
    200 (T1)火ダメージが30%増加する
    火耐性 -10%
    200 (T1)火ダメージが35%増加する
    火耐性 -10%
    200 (T1)火ダメージが40%増加する
    火耐性 -10%
    200 (T1)火ダメージが15%増加する
    200 (T1)火ダメージが20%増加する
    200 (T1)火ダメージが25%増加する
    200 (T1)火ダメージが9%増加する
    ヒットによる物理ダメージの3%を火ダメージとして受ける
    200 (T1)火ダメージが12%増加する
    ヒットによる物理ダメージの3%を火ダメージとして受ける
    200 (T1)火ダメージが15%増加する
    ヒットによる物理ダメージの3%を火ダメージとして受ける
    200 (T1)冷気ダメージが30%増加する
    冷気耐性 -10%
    200 (T1)冷気ダメージが35%増加する
    冷気耐性 -10%
    200 (T1)冷気ダメージが40%増加する
    冷気耐性 -10%
    200 (T1)冷気ダメージが15%増加する
    200 (T1)冷気ダメージが20%増加する
    200 (T1)冷気ダメージが25%増加する
    200 (T1)冷気ダメージが9%増加する
    ヒットによる物理ダメージの3%を冷気ダメージとして受ける
    200 (T1)冷気ダメージが12%増加する
    ヒットによる物理ダメージの3%を冷気ダメージとして受ける
    200 (T1)冷気ダメージが15%増加する
    ヒットによる物理ダメージの3%を冷気ダメージとして受ける
    200 (T1)雷ダメージが30%増加する
    雷耐性 -10%
    200 (T1)雷ダメージが35%増加する
    雷耐性 -10%
    200 (T1)雷ダメージが40%増加する
    雷耐性 -10%
    200 (T1)雷ダメージが15%増加する
    200 (T1)雷ダメージが20%増加する
    200 (T1)雷ダメージが25%増加する
    200 (T1)雷ダメージが9%増加する
    ヒットによる物理ダメージの3%を雷ダメージとして受ける
    200 (T1)雷ダメージが12%増加する
    ヒットによる物理ダメージの3%を雷ダメージとして受ける
    200 (T1)雷ダメージが15%増加する
    ヒットによる物理ダメージの3%を雷ダメージとして受ける
    100 (T1)混沌ダメージが30%増加する
    混沌耐性 -10%
    100 (T1)混沌ダメージが35%増加する
    混沌耐性 -10%
    100 (T1)混沌ダメージが40%増加する
    混沌耐性 -10%
    100 (T1)混沌ダメージが15%増加する
    100 (T1)混沌ダメージが20%増加する
    100 (T1)混沌ダメージが25%増加する
    100 (T1)混沌ダメージが9%増加する
    ヒットによる物理ダメージの3%を混沌ダメージとして受ける
    100 (T1)混沌ダメージが12%増加する
    ヒットによる物理ダメージの3%を混沌ダメージとして受ける
    100 (T1)混沌ダメージが15%増加する
    ヒットによる物理ダメージの3%を混沌ダメージとして受ける
    200 (T1)グローバル物理ダメージが30%増加する
    ライフ自動回復レートが10%減少する
    200 (T1)グローバル物理ダメージが35%増加する
    ライフ自動回復レートが10%減少する
    200 (T1)グローバル物理ダメージが40%増加する
    ライフ自動回復レートが10%減少する
    200 (T1)グローバル物理ダメージが15%増加する
    200 (T1)グローバル物理ダメージが20%増加する
    200 (T1)グローバル物理ダメージが25%増加する
    200 (T1)グローバル物理ダメージが9%増加する
    物理ダメージ軽減率が2%される
    200 (T1)グローバル物理ダメージが12%増加する
    物理ダメージ軽減率が2%される
    200 (T1)グローバル物理ダメージが15%増加する
    物理ダメージ軽減率が2%される
    125 (T2)スペルブロック率が16%
    ブロック率がゼロ
    125 (T2)スペルブロック率が20%
    ブロック率がゼロ
    125 (T2)スペルブロック率が24%
    ブロック率がゼロ
    250 (T2)スペルブロック率が8%
    ブロック率 -5%
    250 (T2)スペルブロック率が10%
    ブロック率 -5%
    250 (T2)スペルブロック率が12%
    ブロック率 -5%
    250 (T2)スペルブロック率が8%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    250 (T2)スペルブロック率が10%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    250 (T2)スペルブロック率が12%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    500 (T2)スペルブロック率が3%
    500 (T2)スペルブロック率が4%
    500 (T2)スペルブロック率が5%
    250 (T2)スペルブロック率が2%
    最大マナが5%上昇する
    250 (T2)スペルブロック率が3%
    最大マナが5%上昇する
    125 (T2)ブロック率 +8%
    スペルダメージをブロックすることができない
    125 (T2)ブロック率 +10%
    スペルダメージをブロックすることができない
    125 (T2)ブロック率 +12%
    スペルダメージをブロックすることができない
    250 (T2)ブロック率 +8%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    250 (T2)ブロック率 +10%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    250 (T2)ブロック率 +12%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    250 (T2)アーマー、回避力およびエナジーシールドが40%減少する
    ブロック率 +6%
    250 (T2)アーマー、回避力およびエナジーシールドが40%減少する
    ブロック率 +7%
    250 (T2)アーマー、回避力およびエナジーシールドが40%減少する
    ブロック率 +8%
    500 (T2)ブロック率 +3%
    500 (T2)ブロック率 +4%
    500 (T2)ブロック率 +5%
    250 (T2)ブロック時に30のライフを獲得する
    ブロック率 +2%
    250 (T2)ブロック時に30のライフを獲得する
    ブロック率 +3%
    250 (T2)ブロック復帰が30%増加する
    ブロック率 +2%
    250 (T2)ブロック復帰が30%増加する
    ブロック率 +3%
    250 (T2)アーマー、回避力およびエナジーシールドが40%増加する
    最大ライフが5%減少する
    250 (T2)アーマー、回避力およびエナジーシールドが50%増加する
    最大ライフが5%減少する
    250 (T2)アーマー、回避力およびエナジーシールドが60%増加する
    最大ライフが5%減少する
    250 (T2)アーマー、回避力およびエナジーシールドが40%増加する
    ブロック率 -5%
    250 (T2)アーマー、回避力およびエナジーシールドが50%増加する
    ブロック率 -5%
    250 (T2)アーマー、回避力およびエナジーシールドが60%増加する
    ブロック率 -5%
    500 (T2)アーマー、回避力およびエナジーシールドが24%増加する
    500 (T2)アーマー、回避力およびエナジーシールドが32%増加する
    500 (T2)アーマー、回避力およびエナジーシールドが40%増加する
    250 (T2)プレイヤーのヒットによるダメージの40%は反射されない
    アーマー、回避力およびエナジーシールドが15%増加する
    250 (T2)プレイヤーのヒットによるダメージの40%は反射されない
    アーマー、回避力およびエナジーシールドが20%増加する
    250 (T2)プレイヤーのヒットによるダメージの40%は反射されない
    アーマー、回避力およびエナジーシールドが25%増加する
    250 (T2)オフハンドによるアタックダメージが25%増加する
    アーマー、回避力およびエナジーシールドが15%増加する
    250 (T2)オフハンドによるアタックダメージが25%増加する
    アーマー、回避力およびエナジーシールドが20%増加する
    250 (T2)オフハンドによるアタックダメージが25%増加する
    アーマー、回避力およびエナジーシールドが25%増加する
    300 (T2)火耐性 +30%
    冷気耐性 -20%
    300 (T2)火耐性 +36%
    冷気耐性 -20%
    300 (T2)火耐性 +42%
    冷気耐性 -20%
    300 (T2)火耐性 +30%
    雷耐性 -20%
    300 (T2)火耐性 +36%
    雷耐性 -20%
    300 (T2)火耐性 +42%
    雷耐性 -20%
    300 (T2)火耐性 -20%
    冷気耐性 +30%
    300 (T2)火耐性 -20%
    冷気耐性 +36%
    300 (T2)火耐性 -20%
    冷気耐性 +42%
    300 (T2)冷気耐性 +30%
    雷耐性 -20%
    300 (T2)冷気耐性 +36%
    雷耐性 -20%
    300 (T2)冷気耐性 +42%
    雷耐性 -20%
    300 (T2)冷気耐性 -20%
    雷耐性 +30%
    300 (T2)冷気耐性 -20%
    雷耐性 +36%
    300 (T2)冷気耐性 -20%
    雷耐性 +42%
    300 (T2)火耐性 -20%
    雷耐性 +30%
    300 (T2)火耐性 -20%
    雷耐性 +36%
    300 (T2)火耐性 -20%
    雷耐性 +42%
    200 (T2)全ての元素耐性 -6%
    混沌耐性 +19%
    200 (T2)全ての元素耐性 -6%
    混沌耐性 +23%
    200 (T2)全ての元素耐性 -6%
    混沌耐性 +27%
    200 (T2)全ての元素耐性 +10%
    混沌耐性 -13%
    200 (T2)全ての元素耐性 +12%
    混沌耐性 -13%
    200 (T2)全ての元素耐性 +14%
    混沌耐性 -13%
    200 (T2)アーマー、回避力およびエナジーシールドが25%減少する
    全ての元素耐性 +10%
    200 (T2)アーマー、回避力およびエナジーシールドが25%減少する
    全ての元素耐性 +12%
    200 (T2)アーマー、回避力およびエナジーシールドが25%減少する
    全ての元素耐性 +14%
    200 (T2)全ての元素耐性 +10%
    ブロック率 -4%
    200 (T2)全ての元素耐性 +12%
    ブロック率 -4%
    200 (T2)全ての元素耐性 +14%
    ブロック率 -4%
    200 (T2)最大ライフが5%減少する
    混沌耐性 +19%
    200 (T2)最大ライフが5%減少する
    混沌耐性 +23%
    200 (T2)最大ライフが5%減少する
    混沌耐性 +27%
    100 (T2)火耐性の最大値 +3%
    冷気耐性の最大値 -2%
    100 (T2)火耐性の最大値 +4%
    冷気耐性の最大値 -2%
    100 (T2)火耐性の最大値 +3%
    雷耐性の最大値 -2%
    100 (T2)火耐性の最大値 +4%
    雷耐性の最大値 -2%
    100 (T2)火耐性の最大値 -2%
    冷気耐性の最大値 +3%
    100 (T2)火耐性の最大値 -2%
    冷気耐性の最大値 +4%
    100 (T2)冷気耐性の最大値 +3%
    雷耐性の最大値 -2%
    100 (T2)冷気耐性の最大値 +4%
    雷耐性の最大値 -2%
    100 (T2)冷気耐性の最大値 -2%
    雷耐性の最大値 +3%
    100 (T2)冷気耐性の最大値 -2%
    雷耐性の最大値 +4%
    100 (T2)火耐性の最大値 -2%
    雷耐性の最大値 +3%
    100 (T2)火耐性の最大値 -2%
    雷耐性の最大値 +4%
    100 (T2)混沌耐性の最大値 -5%
    全ての元素耐性の最大値 +1%
    100 (T2)混沌耐性の最大値 -5%
    全ての元素耐性の最大値 +2%
    100 (T2)混沌耐性の最大値 +3%
    全ての元素耐性の最大値 -1%
    100 (T2)混沌耐性の最大値 +4%
    全ての元素耐性の最大値 -1%
    100 (T2)ブロック率 -3%
    テストゥード を割り当てる
    100 (T2)ブロック率 -3%
    報復 を割り当てる
    100 (T2)ブロック率 -3%
    攻撃逸らし を割り当てる
    100 (T2)ブロック率 -3%
    反逆 を割り当てる
    100 (T2)ブロック率 -3%
    コマンドオブスチール を割り当てる
    100 (T2)ブロック率 -3%
    攻撃的城壁 を割り当てる
    100 (T2)ブロック率 -3%
    聖域 を割り当てる
    100 (T2)ブロック率 -3%
    防衛 を割り当てる
    100 (T2)ブロック率 -3%
    アーケインサンクチュアリ を割り当てる
    500 (T2)品質 +8%
    500 (T2)品質 +12%
    500 (T2)品質 +16%
    400 (T3, T4)効果範囲が10%減少する
    直近プレイヤーが敵を5体以上倒していれば効果範囲が25%増加する
    400 (T3, T4)効果範囲が10%減少する
    直近プレイヤーが敵を5体以上倒していれば効果範囲が30%増加する
    400 (T3, T4)効果範囲が20%増加する
    直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が10%減少する
    400 (T3, T4)効果範囲が24%増加する
    直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が10%減少する
    300 (T3, T4)敵に対するスタンの持続時間が30%増加する
    プレイヤーに対するスタンの持続時間が15%増加する
    300 (T3, T4)敵に対するスタンの持続時間が40%増加する
    プレイヤーに対するスタンの持続時間が20%増加する
    300 (T3, T4)敵に対する凍結の持続時間が20%増加する
    受ける凍結の持続時間が15%増加する
    300 (T3, T4)敵に対する凍結の持続時間が30%増加する
    受ける凍結の持続時間が20%増加する
    300 (T3, T4)敵に対する発火の持続時間が20%増加する
    受ける火の持続時間が15%増加する
    300 (T3, T4)敵に対する発火の持続時間が30%増加する
    受ける火の持続時間が20%増加する
    300 (T3, T4)出血持続時間が20%増加する
    プレイヤー自身に対する出血の持続時間が15%増加する
    300 (T3, T4)出血持続時間が30%増加する
    プレイヤー自身に対する出血の持続時間が20%増加する
    300 (T3, T4)毒持続時間が10%増加する
    プレイヤー自身に対する毒の持続時間が15%増加する
    300 (T3, T4)毒持続時間が15%増加する
    プレイヤー自身に対する毒の持続時間が20%増加する
    300 (T3, T4)プレイヤー自身に対する冷却の効果が15%増加する
    冷却の効果が30%増加する
    300 (T3, T4)プレイヤー自身に対する冷却の効果が20%増加する
    冷却の効果が40%増加する
    300 (T3, T4)感電の効果が30%増加する
    プレイヤーに対する感電の効果が15%増加する
    300 (T3, T4)感電の効果が40%増加する
    プレイヤーに対する感電の効果が20%増加する
    300 (T3, T4)串刺しの効果が10%増加する
    プレイヤーに対するヒットは15%の確率で串刺しを付与する
    300 (T3, T4)串刺しの効果が15%増加する
    プレイヤーに対するヒットは20%の確率で串刺しを付与する
    1000 (T3, T4)要求能力値が20%減少する
    1000 (T3, T4)要求能力値が30%減少する
    500 (T3, T4)器用さ +60
    器用さによる固有ボーナスを獲得できない
    500 (T3, T4)器用さ +80
    器用さによる固有ボーナスを獲得できない
    500 (T3, T4)知性 +60
    知性による固有ボーナスを獲得できない
    500 (T3, T4)知性 +80
    知性による固有ボーナスを獲得できない
    500 (T3, T4)筋力 +60
    筋力による固有ボーナスを獲得できない
    500 (T3, T4)筋力 +80
    筋力による固有ボーナスを獲得できない
    500 (T3, T4)器用さが4%増加する
    知性が4%増加する
    500 (T3, T4)器用さが6%増加する
    知性が6%増加する
    500 (T3, T4)筋力が4%増加する
    器用さが4%増加する
    500 (T3, T4)筋力が6%増加する
    器用さが6%増加する
    500 (T3, T4)筋力が4%増加する
    知性が4%増加する
    500 (T3, T4)筋力が6%増加する
    知性が6%増加する
    500 (T3, T4)器用さが100より少なければ移動スピードが8%増加する
    500 (T3, T4)器用さが100より少なければ移動スピードが12%増加する
    500 (T3, T4)知性が100より少なければ効果範囲が14%増加する
    500 (T3, T4)知性が100より少なければ効果範囲が20%増加する
    500 (T3, T4)筋力が100より少なければ6%の確率でダブルダメージを与える
    500 (T3, T4)筋力が100より少なければ10%の確率でダブルダメージを与える
    300 (T3, T4)明示ライフモッドの強さが10%増加する
    300 (T3, T4)明示ライフモッドの強さが15%増加する
    300 (T3, T4)明示防御力モッドの強さが10%増加する
    300 (T3, T4)明示防御力モッドの強さが15%増加する
    300 (T3, T4)明示耐性モッドの強さが10%増加する
    300 (T3, T4)明示耐性モッドの強さが15%増加する
    150 (T3, T4)明示能力値モッドの強さが10%増加する
    150 (T3, T4)明示能力値モッドの強さが15%増加する
    300 (T3, T4)エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が50%増加する
    300 (T3, T4)エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が65%増加する
    300 (T3, T4)エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が80%増加する
    300 (T3, T4)ヒット時に5%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
    300 (T3, T4)ヒット時に10%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
    300 (T3, T4)ヒット時に15%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
    200 (T3, T4)エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が75%減少する
    敵を倒した時にパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する
    400 (T3, T4)フレンジーチャージの持続時間が50%減少する
    敵を倒した時にフレンジーチャージを1個獲得する
    400 (T3, T4)パワーチャージの持続時間が50%減少する
    敵を倒した時にパワーチャージを1個獲得する
    400 (T3, T4)エンデュランスチャージの持続時間が50%減少する
    敵を倒した時にエンデュランスチャージを1個獲得する
    300 (T3, T4)エンデュランスチャージの最大数 -1
    フレンジーチャージの最低数 +1
    パワーチャージの最低数 +1
    300 (T3, T4)エンデュランスチャージの最低数 +1
    フレンジーチャージの最大数 -1
    パワーチャージの最低数 +1
    300 (T3, T4)エンデュランスチャージの最低数 +1
    フレンジーチャージの最低数 +1
    パワーチャージの最大数 -1
    150 (T3, T4)エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの最大数 -1
    エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの最低数 +1
    500 (T4)エンデュランスチャージの最大数 -1
    フレンジーチャージの最大数 +1
    パワーチャージの最大数 -1
    500 (T4)エンデュランスチャージの最大数 -1
    フレンジーチャージの最大数 -1
    パワーチャージの最大数 +1
    500 (T4)エンデュランスチャージの最大数 +1
    フレンジーチャージの最大数 -1
    パワーチャージの最大数 -1
    150 (T4)フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが4%増加する
    フレンジーチャージの最大数 -1
    150 (T4)パワーチャージの最大数 -1
    パワーチャージ1個ごとにクールダウン解消レートが4%増加する
    150 (T4)エンデュランスチャージの最大数 -1
    エンデュランスチャージ1個ごとに効果範囲が8%増加する
    150 (T4)エンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージ1個ごとにダメージが15%増加する
    エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの最大数 -1
    150 (T3, T4)ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が25%増加する
    ヘラルドオブアゴニーのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が35%増加する
    ヘラルドオブアゴニーのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が45%増加する
    ヘラルドオブアゴニーのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ヘラルドオブアッシュのリザーブが25%増加する
    ヘラルドオブアッシュのバフの効果が25%増加する
    150 (T3, T4)ヘラルドオブアッシュのリザーブが25%増加する
    ヘラルドオブアッシュのバフの効果が35%増加する
    150 (T3, T4)ヘラルドオブアッシュのリザーブが25%増加する
    ヘラルドオブアッシュのバフの効果が45%増加する
    150 (T3, T4)ヘラルドオブアイスのリザーブが25%増加する
    ヘラルドオブアイスのバフの効果が25%増加する
    150 (T3, T4)ヘラルドオブアイスのリザーブが25%増加する
    ヘラルドオブアイスのバフの効果が35%増加する
    150 (T3, T4)ヘラルドオブアイスのリザーブが25%増加する
    ヘラルドオブアイスのバフの効果が45%増加する
    150 (T3, T4)ヘラルドオブピュリティのバフの効果が25%増加する
    ヘラルドオブピュリティのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ヘラルドオブピュリティのバフの効果が35%増加する
    ヘラルドオブピュリティのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ヘラルドオブピュリティのバフの効果が45%増加する
    ヘラルドオブピュリティのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ヘラルドオブサンダーのリザーブが25%増加する
    ヘラルドオブサンダーのバフの効果が25%増加する
    150 (T3, T4)ヘラルドオブサンダーのリザーブが25%増加する
    ヘラルドオブサンダーのバフの効果が35%増加する
    150 (T3, T4)ヘラルドオブサンダーのリザーブが25%増加する
    ヘラルドオブサンダーのバフの効果が45%増加する
    150 (T3, T4)アンガーのオーラの効果が20%増加する
    アンガーのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)アンガーのオーラの効果が25%増加する
    アンガーのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)アンガーのオーラの効果が30%増加する
    アンガーのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ラースのオーラの効果が20%増加する
    ラースのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ラースのオーラの効果が25%増加する
    ラースのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ラースのオーラの効果が30%増加する
    ラースのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ヘイトレッドのオーラの効果が20%増加する
    ヘイトレッドのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ヘイトレッドのオーラの効果が25%増加する
    ヘイトレッドのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ヘイトレッドのオーラの効果が30%増加する
    ヘイトレッドのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)デターミネーションのオーラの効果が20%増加する
    デターミネーションのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)デターミネーションのオーラの効果が25%増加する
    デターミネーションのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)デターミネーションのオーラの効果が30%増加する
    デターミネーションのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ディシプリンのオーラの効果が20%増加する
    ディシプリンのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ディシプリンのオーラの効果が25%増加する
    ディシプリンのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ディシプリンのオーラの効果が30%増加する
    ディシプリンのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)グレースのオーラの効果が20%増加する
    グレースのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)グレースのオーラの効果が25%増加する
    グレースのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)グレースのオーラの効果が30%増加する
    グレースのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ゼロトリーのオーラの効果が20%増加する
    ゼロトリーのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ゼロトリーのオーラの効果が25%増加する
    ゼロトリーのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ゼロトリーのオーラの効果が30%増加する
    ゼロトリーのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)プライドのオーラの効果が20%増加する
    プライドのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)プライドのオーラの効果が25%増加する
    プライドのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)プライドのオーラの効果が30%増加する
    プライドのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ピュリティオブファイヤーのオーラの効果が20%増加する
    ピュリティオブファイヤーのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ピュリティオブファイヤーのオーラの効果が25%増加する
    ピュリティオブファイヤーのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ピュリティオブファイヤーのオーラの効果が30%増加する
    ピュリティオブファイヤーのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ピュリティオブアイスのオーラの効果が20%増加する
    ピュリティオブアイスのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ピュリティオブアイスのオーラの効果が25%増加する
    ピュリティオブアイスのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ピュリティオブアイスのオーラの効果が30%増加する
    ピュリティオブアイスのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ピュリティオブライトニングのオーラの効果が20%増加する
    ピュリティオブライトニングのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ピュリティオブライトニングのオーラの効果が25%増加する
    ピュリティオブライトニングのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ピュリティオブライトニングのオーラの効果が30%増加する
    ピュリティオブライトニングのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ピュリティオブエレメンツのオーラの効果が20%増加する
    ピュリティオブエレメンツのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ピュリティオブエレメンツのオーラの効果が25%増加する
    ピュリティオブエレメンツのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ピュリティオブエレメンツのオーラの効果が30%増加する
    ピュリティオブエレメンツのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)マレヴォレンスのオーラの効果が20%増加する
    マレヴォレンスのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)マレヴォレンスのオーラの効果が25%増加する
    マレヴォレンスのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)マレヴォレンスのオーラの効果が30%増加する
    マレヴォレンスのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ヘイストのオーラの効果が20%増加する
    ヘイストのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ヘイストのオーラの効果が25%増加する
    ヘイストのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ヘイストのオーラの効果が30%増加する
    ヘイストのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)プレシジョンのオーラの効果が20%増加する
    プレシジョンのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)プレシジョンのオーラの効果が25%増加する
    プレシジョンのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)プレシジョンのオーラの効果が30%増加する
    プレシジョンのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)バナースキルのオーラの効果が20%増加する
    バナースキルのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)バナースキルのオーラの効果が25%増加する
    バナースキルのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)バナースキルのオーラの効果が30%増加する
    バナースキルのリザーブが25%増加する
    250 (T3, T4)スペルダメージ抑制量 -5%
    スペルダメージ抑制確率 +20%
    250 (T3, T4)スペルダメージ抑制量 -5%
    スペルダメージ抑制確率 +25%
    250 (T3, T4)スペルダメージ抑制量 +2%
    スペルダメージ抑制確率 -10%
    250 (T3, T4)スペルダメージ抑制量 +3%
    スペルダメージ抑制確率 -10%
    250 (T3, T4)スペルダメージ抑制確率 +20%
    直近スペルダメージを抑制していればスペルダメージ抑制確率 -15%
    250 (T3, T4)スペルダメージ抑制確率 +25%
    直近スペルダメージを抑制していればスペルダメージ抑制確率 -18%
    250 (T3, T4)スペルダメージを抑制した時にライフの2%を回復する
    250 (T3, T4)スペルダメージを抑制した時にライフの3%を回復する
    1000 (T3, T4)ブロック時に30のライフを回復する
    1000 (T3, T4)ブロック時に50のライフを回復する
    1000 (T3, T4)ブロック時に30のエナジーシールドを獲得する
    1000 (T3, T4)ブロック時に50のエナジーシールドを獲得する
    500 (T3, T4)ブロック時に30のマナを獲得する
    500 (T3, T4)ブロック時に50のマナを獲得する
    750 (T3, T4)ブロック時に50%の確率でアタックしてきた敵を4秒間冷却する
    750 (T3, T4)ブロック時にアタックしてきた敵を4秒間冷却する
    750 (T3, T4)ブロック時に50%の確率でアタックをしてきた敵を4秒間感電させる
    750 (T3, T4)ブロック時にアタックをしてきた敵を4秒間感電させる
    400 (T3, T4)敵のダメージをブロックした時に15%の確率で焦げを付与する
    400 (T3, T4)敵のダメージをブロックした時に20%の確率で焦げを付与する
    400 (T3, T4)敵のダメージをブロックした時に15%の確率でその敵に脆弱を付与する
    400 (T3, T4)敵のダメージをブロックした時に20%の確率でその敵に脆弱を付与する
    400 (T3, T4)敵のダメージをブロックした時に15%の確率で消耗を付与する
    400 (T3, T4)敵のダメージをブロックした時に20%の確率で消耗を付与する
    400 (T3, T4)アタックブロック率の最大値 +2%
    ブロックしたヒットからダメージの5%を受ける
    400 (T3, T4)アタックブロック率の最大値 +3%
    ブロックしたヒットからダメージの5%を受ける
    400 (T3, T4)スペルブロック率の最大値 +2%
    ブロックしたヒットからダメージの5%を受ける
    400 (T3, T4)スペルブロック率の最大値 +3%
    ブロックしたヒットからダメージの5%を受ける
    750 (T3, T4)60%の確率で発火を無効化する
    感電を付与される確率 +20%
    750 (T3, T4)100%の確率で発火を無効化する
    感電を付与される確率 +20%
    750 (T3, T4)60%の確率で凍結を無効化する
    発火を付与される確率 +20%
    750 (T3, T4)100%の確率で凍結を無効化する
    発火を付与される確率 +20%
    750 (T3, T4)60%の確率で感電を無効化する
    凍結を付与される確率 +20%
    750 (T3, T4)100%の確率で感電を無効化する
    凍結を付与される確率 +20%
    750 (T3, T4)毒を付与される確率 +20%
    60%の確率で出血を無効化する
    750 (T3, T4)毒を付与される確率 +20%
    100%の確率で出血を無効化する
    750 (T3, T4)60%の確率で毒を無効化する
    プレイヤー自身に対する出血の持続時間が50%増加する
    750 (T3, T4)100%の確率で毒を無効化する
    プレイヤー自身に対する出血の持続時間が50%増加する
    750 (T3, T4)穢れた血を付与されることがない
    プレイヤーに対する暴露の効果が50%増加する
    750 (T3, T4)アタックによるヒットは20%の確率でプレイヤーに重症を4秒間付与する
    暴露に対する完全無効化を獲得する
    500 (T3, T4)プレイヤーに付与された呪い1種類ごとにダメージが20%減少する
    プレイヤーに対する呪いの効果が30%減少する
    500 (T3, T4)プレイヤーに付与された呪い1種類ごとにダメージが20%減少する
    プレイヤーに対する呪いの効果が40%減少する
    250 (T3, T4)プレイヤーに付与された呪い1種類ごとにダメージが10%増加する
    プレイヤーに対する呪いの効果が25%増加する
    250 (T3, T4)プレイヤーに付与された呪い1種類ごとにダメージが15%増加する
    プレイヤーに対する呪いの効果が25%増加する
    500 (T3, T4)スタン閾値が100%増加する
    プレイヤーに対するスタンの持続時間が50%増加する
    500 (T3, T4)スタン閾値が150%増加する
    プレイヤーに対するスタンの持続時間が50%増加する
    500 (T3, T4)スタンおよびブロック復帰が100%増加する
    スタン閾値が25%減少する
    500 (T3, T4)スタンおよびブロック復帰が150%増加する
    スタン閾値が25%減少する
    500 (T3, T4)クリティカルストライクから受ける追加ダメージが30%減少する
    受けるヒットのクリティカル率が100%増加する
    500 (T3, T4)クリティカルストライクから受ける追加ダメージが40%減少する
    受けるヒットのクリティカル率が100%増加する
    500 (T3, T4)クリティカルストライクから受ける追加ダメージが20%増加する
    受けるヒットのクリティカル率が50%減少する
    500 (T3, T4)クリティカルストライクから受ける追加ダメージが20%増加する
    受けるヒットのクリティカル率が70%減少する
    500 (T3, T4)反射により受ける元素ダメージが100%減少する
    反射により受ける物理ダメージが100%増加する
    500 (T3, T4)反射により受ける元素ダメージが100%増加する
    反射により受ける物理ダメージが100%減少する
    500 (T3, T4)ヒットを受けた時に敵に反射したダメージの20%をライフとしてリーチする
    500 (T3, T4)ヒットを受けた時に敵に反射したダメージの30%をライフとしてリーチする
    750 (T3, T4)最大ライフが10%減少する
    ライフ回復レートが12%増加する
    750 (T3, T4)最大ライフが10%減少する
    ライフ回復レートが16%増加する
    750 (T3, T4)エナジーシールドが25%減少する
    エナジーシールドリチャージレートが12%増加する
    750 (T3, T4)エナジーシールドが25%減少する
    エナジーシールドリチャージレートが16%増加する
    500 (T3, T4)最大マナが10%減少する
    マナ回復レートが12%増加する
    500 (T3, T4)最大マナが10%減少する
    マナ回復レートが16%増加する
    500 (T3, T4)低ライフ時に毎秒ライフの2%を自動回復する
    500 (T3, T4)低ライフ時に毎秒ライフの3%を自動回復する
    500 (T3, T4)低ライフ時に毎秒エナジーシールドの2%を自動回復する
    500 (T3, T4)低ライフ時に毎秒エナジーシールドの3%を自動回復する
    500 (T3, T4)投射物アタックブロック率 -20%
    投射物スペルダメージブロック確率 +25%
    500 (T3, T4)投射物アタックブロック率 -20%
    投射物スペルダメージブロック確率 +30%
    500 (T3, T4)投射物アタックブロック率 +25%
    投射物スペルダメージブロック確率 -20%
    500 (T3, T4)投射物アタックブロック率 +30%
    投射物スペルダメージブロック確率 -20%
    200 (T3, T4)身躱しの効果が30%減少する
    低ライフになった時に身躱しを獲得する
    200 (T3, T4)身躱しの効果が20%減少する
    低ライフになった時に身躱しを獲得する
    250 (T3, T4)低ライフ時にスタンを受けることがない
    低ライフ時に受けるダメージが8%増加する
    250 (T3, T4)低ライフ時にスタンを受けることがない
    低ライフ時に受けるダメージが5%増加する
    250 (T3, T4)神聖領域の上にいる時に100%の確率で元素系状態異常を無効化する
    プレイヤーが生成した神聖領域の効果が50%減少する
    250 (T3, T4)神聖領域の範囲が50%減少する
    プレイヤーが生成した神聖領域の効果が30%増加する
    250 (T3, T4)神聖領域の範囲が50%減少する
    プレイヤーが生成した神聖領域の効果が50%増加する
    400 (T3, T4)ガードスキルのクールダウン解消レートが60%増加する
    ガードスキルの持続時間が50%減少する
    400 (T3, T4)ガードスキルのクールダウン解消レートが80%増加する
    ガードスキルの持続時間が50%減少する
    400 (T3, T4)プレイヤーに対するデバフは15%速く消える
    400 (T3, T4)プレイヤーに対するデバフは25%速く消える
    400 (T3, T4)50%の確率でクリティカルストライクから受ける状態異常を無効化する
    400 (T3, T4)75%の確率でクリティカルストライクから受ける状態異常を無効化する
    400 (T3, T4)報復スキルのクールダウン解消レートが30%減少する
    報復スキルのダメージが45%上昇する
    400 (T3, T4)報復スキルのクールダウン解消レートが30%減少する
    報復スキルのダメージが60%上昇する
    400 (T3, T4)堅牢化の持続時間が150%増加する
    最大堅牢化数 -2
    400 (T3, T4)堅牢化の持続時間が200%増加する
    最大堅牢化数 -2
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10マナリーチによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル15命中率追加によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル25傲慢によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10分岐によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10毒付与確率によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10ライフリーチによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10近接スプラッシュによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10投射物高速化によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10スタンによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10効果範囲増加によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10ノックバックによりサポートされる
    100 (T3, T4)サポートされたジェムはレベル10マルチプル投射物によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10盲目付与によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10逃走付与によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10アイテムレアリティ増加によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10燃焼促進によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル15ヒット時ライフ獲得によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10カリングストライクによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10ポイントブランクによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10アイアングリップによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10連鎖によりサポートされる
    500 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル3エンパワーによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10投射物低速化によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10持続時間低下によりサポートされる
    500 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル3エンハンスによりサポートされる
    500 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル3エンライテンによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10物理から雷変換によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10トラップ改良によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10発火伝染によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10出血付与によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル15ディケイによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10重傷によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10モーメンタムによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10貫通によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル25寛大によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10堅牢化によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10元素伝染によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10斉射によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10アンセストラルコールによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10ヒット時衰弱によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10エナジーリーチによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10串刺しによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10憤怒によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10高速組立によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル25セカンドウィンドによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル25アージェントオーダーによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10ライフタップによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10首狩りによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル25ディバインブレッシングによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル25エターナルブレッシングによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10過剰感電によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10マナリーチによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル15命中率追加によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル25傲慢によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10分岐によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10毒付与確率によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10ライフリーチによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10近接スプラッシュによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10投射物高速化によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10スタンによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10効果範囲増加によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10ノックバックによりサポートされる
    25 (T3, T4)サポートされたジェムはレベル10マルチプル投射物によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10盲目付与によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10逃走付与によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10燃焼促進によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル15ヒット時ライフ獲得によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10カリングストライクによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10ポイントブランクによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10アイアングリップによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10連鎖によりサポートされる
    125 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル3エンパワーによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10投射物低速化によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10持続時間低下によりサポートされる
    125 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル3エンハンスによりサポートされる
    125 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル3エンライテンによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10物理から雷変換によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10トラップ改良によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10発火伝染によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10出血付与によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル15ディケイによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10重傷によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10モーメンタムによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10貫通によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル25寛大によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10堅牢化によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10元素伝染によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10斉射によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10アンセストラルコールによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10ヒット時衰弱によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10エナジーリーチによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10串刺しによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10憤怒によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10高速組立によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル25セカンドウィンドによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル25アージェントオーダーによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10ライフタップによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10首狩りによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル25ディバインブレッシングによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル25エターナルブレッシングによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10過剰感電によりサポートされる
    500 (T5)クリーヴまたはリーヴによるクリティカル時にレベル20スペクトラルウルフ召喚をトリガーする
    500 (T5)プレイヤーがデトネートデッドにより死体を爆破した時にレベル20ボディスワップをトリガーする
    500 (T5)プレイヤーがキャストしたグレイシャルカスケードの最終爆発場所にレベル20アイスノヴァをトリガーする
    500 (T5)プレイヤーがパーフォレイトまたはラセレイトによるアタックを行った時にレベル20スタンススワップをトリガーする
    500 (T5)ストームバーストまたはディバインアイアをキャストした時にレベル20グラヴィティスフィアをトリガーする
    500 (T5)プレイヤーがヘビーストライクまたはボーンシャッターで敵をスタンさせた時にレベル20ボーンコープスをトリガーする
    500 (T5)ブレードフラリィまたはチャージドダッシュをチャネリング中にソケットされたスペルを毎秒トリガーする
    500 (T5)エレメンタルヒットおよびワイルドストライクは常に焦げ、脆弱および消耗を付与する
    発火、冷却、凍結または感電を付与することができない
    500 (T5)バラージおよびフレンジーはエンデュランスチャージ1個ごとにクリティカル率が25%増加する
    500 (T5)パンクチャーまたはエンスネアリングアローによりプレイヤーが倒した敵は爆発し、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
    500 (T5)ライトニングストライクおよびフロストブレードによる全てのダメージにより発火を付与できる
    ライトニングストライクまたはフロストブレードにより付与した発火は15%の確率でダメージが100%上昇する
    500 (T5)ヴァイパーストライクおよびペスティレントストライクはフレンジーチャージ1個ごとにアタックダメージが25%増加する
    500 (T5)ミニオンダメージの増減のモッドはその数値の150%がドミネイティングブロウおよびアブソリューションに適用される
    500 (T5)ヴァールヴォルカニックフィッシャーおよびヴァールモルテンストライクのソウル獲得不能時間が40%減少する
    500 (T5)スマイトおよびスタティックストライクによるキリングブローは死体を消費しライフの5%を回復する
    500 (T5)フリッカーストライクおよびヴィジラントストライクのクールダウンはフレンジーまたはエンデュランスチャージの代わりにパワーチャージによりバイパスできる
    500 (T5)ダブルストライクおよびデュアルストライクによるレアまたはユニークの敵に対するキリングブロー時に50%の確率で20秒間ソウルイーターを獲得する
    500 (T5)アイスクラッシュまたはグレイシャルハンマーにより凍結した敵は凍結状態が終わった時に4秒間霜まみれになる
    500 (T5)アースクエイクおよびアースシャッターによるキリングブロー時に敵を凍結しているかのように粉砕する
    500 (T5)サンダーまたはグラウンドスラムにより毒状態ではない敵に付与した毒の与えるダメージが400%増加する
    500 (T5)テクトニックスラムおよびインファーナルブロウはアーマー700ごとにアタックダメージが1%増加する
    500 (T5)レイジヴォーテックスまたはブレードストームの範囲内の敵は阻害を受け狼狽する
    1000 (T5)シールドクラッシュおよびスペクトラルシールドスローは盾のアーマーまたは回避力に応じて追加物理ダメージを得ない
    シールドクラッシュおよびスペクトラルシールドスローは盾のエナジーシールド15ごとに30から50の追加雷ダメージを獲得する
    シールドクラッシュおよびスペクトラルシールドスローは物理ダメージの100%を雷ダメージに変換する
    500 (T5)サイクロンとホーリースウィープのノックバック方向が逆になる
    サイクロンとホーリースウィープのヒット時に敵をノックバックする
    500 (T5)コブララッシュまたはヴェノムジャイアにより付与した出血は25%の確率でダメージが100%上昇する
    コブララッシュおよびヴェノムジャイアは物理ダメージの-60%を混沌ダメージに変換する
    1000 (T5)ポイゾナスコンコクションまたはエクスプローシブコンコクションが硫黄のフラスコからチャージを消費していた場合、そのヒットで倒された敵は40%の確率で爆発し、その最大ライフの10%を物理ダメージとして与える
    ポイゾナスコンコクションおよびエクスプローシブコンコクションは可能ならば硫黄のフラスコからも1チャージを消費する
    500 (T5)消費したスティールシャード1個ごとにエナジーシールドの1%を回復する
    1000 (T5)シールドチャージおよびチェーンフックはランページキル10ごとにアタックスピードが2%増加する
    500 (T5)コンセクレイテッドパスおよびピュリファイングフレイムは神聖領域の代わりに不浄領域を生成する
    コンセクレイテッドパスとピュリファイングフレイムは火ダメージの100%を混沌ダメージに変換する
    500 (T5)アンセスタートーテムにより与えられたダメージの20%をエナジーシールドとしてプレイヤーがリーチする
    500 (T5)キネティックボルト、キネティックブラストおよびパワーサイフォンの敵スタン閾値が20%減少する
    キネティックボルト、キネティックブラストおよびパワーサイフォンは100%の確率でスタン持続時間が二倍になる
    500 (T5)イグザングイネイトおよびリープは物理ダメージの100%を火ダメージに変換する
    イグザングイネイトのデバフは物理継続ダメージの代わりに火継続ダメージを与える
    リープのデバフは物理継続ダメージの代わりに火継続ダメージを与える
    500 (T5)ファイヤーストームおよびブレードフォールは終了した時に15%の確率で同じエリアに再度影響を与える
    500 (T5)イシリアルナイフが残存する刃を1本残すのに必要な投射物の数が1本少なくなる
    500 (T5)ファイヤーボールおよびローリングマグマの効果範囲が100%上昇する
    投射物の数のモッドはファイヤーボールおよびローリングマグマには適用されない
    500 (T5)フリージングパルスおよびアイオブウィンターのヒットによる全てのダメージは毒を付与することができる
    フリージングパルスおよびアイオブウィンターによって付与された毒は15%の確率でダメージが100%上昇する
    500 (T5)ブレードヴォーテックスおよびブレードブラストはヒット時に30%の確率で敵を串刺しにする
    ブレードヴォーテックスおよびブレードブラストは物理ダメージ以外のダメージを与えない
    500 (T5)ショックノヴァおよびストームコールによる全てのダメージは発火を付与できる
    ショックノヴァまたはストームコールにより付与した発火は15%の確率でダメージが100%上昇する
    500 (T5)コールドスナップおよびクリーピングフロストの全てのダメージが消耗を付与できる
    コールドスナップおよびクリーピングフロストは25%の確率で冷却エリア内の敵に消耗を付与する
    500 (T5)ライトニングコンジットおよびガルヴァニックフィールドによるキリングブローは敵を凍結しているかのように粉砕する
    500 (T5)マナボンドおよびストームバインドは200%上昇したダメージを与えたと仮定して敵を凍結させる
    マナボンドおよびストームバインドの雷ダメージの50%が冷気ダメージに変換される
    500 (T5)アイススピアーおよびボールライトニングは投射物を放射状に放つ
    アイススピアおよびボールライトニングの投射物はプレイヤーの元に回帰する
    500 (T5)フレイムブラストおよびインシネレートのクールダウン時間が+0.2秒される
    フレイムブラストおよびインシネレートは元素系状態異常を付与できない
    フレイムブラストは2ステージ追加された状態で開始する
    インシネレートは2ステージ追加された状態で開始する
    500 (T5)ヘックスブラストおよびドゥームブラストのオーバーキルダメージの10%をライフとしてリーチする
    500 (T5)マナコストが消費可能な最大マナより大きくなければ、フォビドゥンライトおよびダークパクトはマナコストの12%と同量の追加混沌ダメージを獲得する
    500 (T5)ベインまたはコンテージョンの影響を受けた敵は冷却状態になる
    500 (T5)エッセンスドレインおよびソウルレンドの投射物スピードが25%減少する
    エッセンスドレインおよびソウルレンドは追加の投射物を2個放つ
    500 (T5)ライトニングテンドリルスペルトーテムを使用した時にトーテムによりキャストされたスパークの持続時間が50%増加する
    スパークスペルトーテムを使用した時にトーテムによりキャストされたライトニングテンドリルスは強力なパルスの間に放つパルスが1少なくなる
    500 (T5)プレイヤーがフロストブリンクをキャストした時にフロストボムの効果範囲が50%増加する
    オーブオブストームの近くでチャネリングすることにより起きる落雷の頻度が40%増加する
    500 (T5)プレイヤーがウィンターオーブをチャネリング中にレベル20ハイドロスフィアをトリガーする
    500 (T5)ウィンタータイドブランドまたはアルカニストブランドが付着された敵は死亡時に爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
    500 (T5)ファイヤートラップおよびエクスプローシブトラップはマインにより使用された時に追加のトラップを1個投げる
    500 (T5)アイストラップおよびライトニングトラップは敵の元素耐性を15%貫通する
    アイストラップおよびライトニングトラップはウォークライにより作動する
    アイストラップおよびライトニングトラップは敵により作動することがない
    500 (T5)フレイムスロワートラップ、サイズミックトラップおよびライトニングスパイアトラップのクールダウン解消レートが30%増加する
    フレイムスロワートラップ、サイズミックトラップおよびライトニングスパイアトラップのクールダウン使用回数が-1される
    500 (T5)ストームブラストマイン、アイシクルマインおよびパイロキャストマインのオーラの効果が150%増加する
    ストームブラストマイン、アイシクルマインおよびパイロキャストマインはダメージを与えない
    500 (T5)ベアトラップおよびサイフォニングトラップのデバフは影響を与えている敵のクールダウン解消レートを15%減少させる
    500 (T5)ホーリーフレイムトーテムおよびショックウェーブトーテムはシーリングボンドにより接続されたトーテムからキャストされた時に物理ダメージの35%を追加火ダメージとして獲得する
    500 (T5)デコイトーテム、デヴァワリングトーテム、リジュヴェネーショントーテムはヒットを受けた時にその最大ライフの100%を火ダメージとして近くの敵に反射する
    500 (T5)敵がライチャスファイヤーまたはスコーチングレイの影響を受けている時に15のマナを自動回復する
    500 (T5)ブライトはチャネリングするたびに毎秒効果範囲が50%、最大200%増加する
    ウィザーはチャネリング中に毎秒効果範囲が50%、最大200%増加する
    500 (T5)ディスチャージおよびボルタクシックバーストはプレイヤーの周囲ではなく対象とした地点にキャストされる
    500 (T5)ストームブランドおよびアルマゲドンブランドは召喚したリーパーに付着することができる
    500 (T5)ブレイジングサルヴォの投射物はフレイムウォールを通過した時に分岐する
    500 (T5)ヴォラタイルデッドおよびクレメーションは器用さ100ごとに火耐性を2%貫通する
    500 (T5)効果が切れるまでの持続時間0.1秒ごとにウェーブオブコンヴィクションの継続ダメージ倍率 +10%
    500 (T5)フロストボルトに対してキャストされた時にヴォ―テックスのクリティカル率 +15%
    100 (T3, T4)
    938 (T3, T4)アイテムは追加で1個のマグマの鉱石と交換で売れる
    250 (T3)アイテムは追加で20個の洗浄のオーブと交換で売れる
    125 (T4)アイテムは追加で40個の洗浄のオーブと交換で売れる
    300 (T3)アイテムは追加で20個のカオスオーブと交換で売れる
    150 (T4)アイテムは追加で40個のカオスオーブと交換で売れる
    168 (T3)アイテムは追加で15個の後悔のオーブと交換で売れる
    84 (T4)アイテムは追加で30個の後悔のオーブと交換で売れる
    75 (T3)アイテムは追加で10個の王者のオーブと交換で売れる
    38 (T4)アイテムは追加で20個の王者のオーブと交換で売れる
    168 (T3)アイテムは追加で15個のヴァールオーブと交換で売れる
    84 (T4)アイテムは追加で30個のヴァールオーブと交換で売れる
    68 (T3)アイテムは追加で15個の宝石職人のプリズムと交換で売れる
    34 (T4)アイテムは追加で30個の宝石職人のプリズムと交換で売れる
    100 (T3)アイテムは追加で10個の祝福のオーブと交換で売れる
    50 (T4)アイテムは追加で20個の祝福のオーブと交換で売れる
    175 (T3)アイテムはそれぞれの種類の地図製作スカラベ追加で1個ずつと交換で売れる
    88 (T4)アイテムはそれぞれの種類の地図製作スカラベ追加で2個ずつと交換で売れる
    50 (T3)アイテムは追加で1個の消去のオーブと交換で売れる
    18 (T4)アイテムは追加で3個の消去のオーブと交換で売れる
    125 (T3)アイテムは追加で1個の高貴なオーブと交換で売れる
    43 (T4)アイテムは追加で3個の高貴なオーブと交換で売れる
    125 (T3)アイテムは追加で1個の神のオーブと交換で売れる
    43 (T4)アイテムは追加で3個の神のオーブと交換で売れる
    6 (T3)アイテムは追加で1個の聖なるオーブと交換で売れる
    3 (T4)アイテムは追加で3個の聖なるオーブと交換で売れる
    1563 (T3)アイテムは追加で1個のイグニアスの結晶石と交換で売れる
    168 (T4)アイテムは追加で1個のクリスタルの結晶石と交換で売れる
    250 (T5)アイテムの売値を変えるクルーシブルパッシブの交換個数が二倍になる

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    Edit

    Shields

    Shields are an item class of armour equipment. They can contain up to 3 sockets and need to be equipped in the off-hand slot. All shields provide a chance to block attacks, and some also grant implicit modifiers. Like Body Armours, shields have an inherent 3% movement speed penalty.

    Mechanics

    • When used for attacks such as with Spectral Shield Throw, attack bonuses that only apply to the off hand will affect it, but not main hand bonuses.
    • Characters can use up to 2 different shields on a Weapon swap.
    • Characters can change shields with a keybind. Types of shields

    There are 6 sub-types of shields:

    • 3 pure sub-types which have a single attribute requirement and provide an associated defense type.
    • 3 hybrid sub-types which have two attribute requirements and provide both of the associated defense types, although at a lower value than the pure counterpart.

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