ヴァールスピリットシールド
        
    盾
ブロック率: 24%
エナジーシールド: 56–64
移動スピード: -3%
要求 レベル 62, 159 知性
スペルダメージが(5–10)%増加する
        
            Vaal Spirit Shield
        
     
        ヴァールスピリットシールド ShieldInt14 /10
| 名前 | 全ての説明を表示 | 
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x  変成のオーブ · マジック: 4x  改変のオーブ · レア: 3x  混沌のオーブ · ユニーク: 8x  混沌のオーブ | 
| DropLevel | 62 | 
| BaseType | Vaal Spirit Shield | 
| BaseType | ヴァールスピリットシールド | 
| Class | 盾 | 
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge | 
| Type | Metadata/Items/Armours/Shields/ShieldInt14 | 
| Tags | int_armour, focus, top_tier_base_item_type, shield, armour | 
| Icon | Art/2DItems/Armours/Shields/ShieldInt4 | 
| Reference | Community Wiki | 
スペルダメージが(5–10)%増加する
| Family | SpellDamage | 
|---|---|
| Domains | アイテム (1) | 
| GenerationType | ユニーク (3) | 
| Req. level | 1 | 
| Stats | |
| Adds Tags | has_caster_mod | 
| Craft Tags | caster_damage damage caster | 
[
    {
        "version": "2",
        "abstract": true,
        "extends": "Metadata/Items/Armours/AbstractArmour",
        "Base": [
            [
                "x_size",
                "2"
            ],
            [
                "y_size",
                "2"
            ],
            [
                "tag",
                "shield"
            ]
        ],
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            [
                "block_percentage",
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            ]
        ],
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            [
                "inventory_type",
                "Offhand"
            ]
        ],
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            [
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                "1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5"
            ]
        ],
        "filename": "Metadata/Items/Armours/Shields/AbstractShield"
    },
    {
        "version": "2",
        "abstract": true,
        "extends": "Metadata/Items/Equipment",
        "Base": [
            [
                "tag",
                "armour"
            ]
        ],
        "AttributeRequirements": null,
        "Quality": [
            [
                "max_quality",
                "20"
            ]
        ],
        "Armour": null,
        "Sockets": [
            [
                "socket_info",
                "1:1:100 2:1:90 3:2:80 4:25:30 5:9999:20 6:9999:5"
            ]
        ],
        "filename": "Metadata/Items/Armours/AbstractArmour"
    },
    {
        "version": "2",
        "abstract": true,
        "extends": "Metadata/Items/Item",
        "LocalStats": [],
        "Mods": [
            [
                "stat_description_list",
                "Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt"
            ],
            [
                "mod_stat_description_list",
                "Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt"
            ],
            [
                "enable_rarity",
                "normal"
            ],
            [
                "enable_rarity",
                "magic"
            ],
            [
                "enable_rarity",
                "rare"
            ],
            [
                "enable_rarity",
                "unique"
            ]
        ],
        "Base": null,
        "filename": "Metadata/Items/Equipment"
    },
    {
        "version": "2",
        "abstract": true,
        "extends": "nothing",
        "Base": [
            [
                "base_level",
                "1"
            ],
            [
                "tag",
                "default"
            ]
        ],
        "filename": "Metadata/Items/Item"
    }
]ユニーク /4
スペルダメージが(5–10)%増加する
知性 +(20–30)
エナジーシールドが(170–230)%増加する
雷耐性 +(35–40)%
プレイヤーが付与した感電は1.5m以内の他の敵にも伝播する
直近プレイヤーが倒した感電状態の敵1体ごとに1から10の雷ダメージ追加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
スペルダメージが(5–10)%増加する
エナジーシールドが(240–260)%増加する
最大ライフ +(70–100)
雷耐性 +(30–40)%
混沌耐性 +(17–29)%
低ライフ状態でない時に受けた混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
プレイヤーに付与された感電を近くの全て敵に反射する
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
スペルダメージが(5–10)%増加する
(50–55)から(72–80)の混沌ダメージを追加する
最大エナジーシールド +(80–100)
毒を付与される確率 +25%
毒状態の時に全ての耐性の最大値 +3%
プレイヤーに付与されている毒のスタック数ごとに毎秒80のエナジーシールド、最大毎秒400のエナジーシールドを自動回復する
プレイヤーに付与された毒は50%遅く消える
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
(エフェクトは通常の消失速度の25%よりさらに消失速度が遅くなることはない)
スペルダメージが(5–10)%増加する
(50–55)から(72–80)の混沌ダメージを追加する
最大エナジーシールド +(130–150)
エナジーシールドのリチャージが(30–50)%速く始まる
プレイヤーは出血により物理ダメージの代わりに混沌ダメージを受ける
毒を付与される確率 +25%
毒状態の時に全ての耐性の最大値 +3%
プレイヤーに付与された毒は50%遅く消える
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
(エフェクトは通常の消失速度の25%よりさらに消失速度が遅くなることはない)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
    
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