Escudo Espiritual Vaal
Escudo
Chance de Bloquear: 24%
Escudo de Energia: 56–64
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 62, 159 Int
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
Vaal Spirit Shield
Escudo Espiritual Vaal ShieldInt14 /10
NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 3xOrbe da Transmutação · Mágico: 4xOrbe da Alteração · Raro: 3xOrbe do Caos · unico: 8xOrbe do Caos
DropLevel 62
BaseType Vaal Spirit Shield
BaseType Escudo Espiritual Vaal
Class Escudos
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Armours/Shields/ShieldInt14
Tagsint_armour, focus, top_tier_base_item_type, shield, armour
IconArt/2DItems/Armours/Shields/ShieldInt4
ReferenceCommunity Wiki
Dano Mágico aumentado em 20%
FamilySpellDamage
DomainsItem (1)
GenerationTypeunico (3)
Req. level1
Stats
  • spell damage +% Min: 5 Max: 10 Global
  • Adds Tagshas_caster_mod
    Craft Tagscaster_damage damage caster
    [
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                    "tag",
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            "filename": "Metadata/Items/Item"
        }
    ]
    unico /4
    Dano Mágico aumentado em (5–10)%
    +(20–30) de Inteligência
    Escudo de Energia aumentado em (170–230)%
    +(35–40)% de Resistência a Raio
    Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.5 metros
    Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio por cada Inimigo Eletrizado que você Matou Recentemente
    (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
    Dano Mágico aumentado em (5–10)%
    Escudo de Energia aumentado em (240–260)%
    +(70–100) de Vida máxima
    +(30–40)% de Resistência a Raio
    +(17–29)% de Resistência a Caos
    Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia enquanto não estiver em Vida Baixa
    Reflete Eletrizações aplicadas em você para todos Inimigos Próximos
    (Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
    Dano Mágico aumentado em (5–10)%
    Adiciona (50–55) a (72–80) de Dano de Caos
    +(80–100) de Escudo de Energia máximo
    +25% de chance de ser Envenenado
    +3% de todas as Resistências máximas enquanto Envenenado
    80 da Regeneração do Escudo de Energia por Segundo por Veneno em você, até 400 por segundo
    Envenenamentos em você expiram 50% mais lentamente
    (Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
    (Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal)
    Dano Mágico aumentado em (5–10)%
    Adiciona (50–55) a (72–80) de Dano de Caos
    +(130–150) de Escudo de Energia máximo
    Início da Recarga do Escudo de Energia (30–50)% mais rápido
    Você sofre Dano de Caos ao invés de Dano Físico do Sangramento
    +25% de chance de ser Envenenado
    +3% de todas as Resistências máximas enquanto Envenenado
    Envenenamentos em você expiram 50% mais lentamente
    (Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
    (Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal)
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