盾のアーマーまたは回避力15ごとに(3–5)から(4–7)の物理ダメージを追加する
最大チャージ距離で敵に対するスタン閾値軽減率が75%増加する
最大チャージ距離でヒットダメージが100%上昇する
移動スピードが(90–109)%増加する
品質による追加の効果:
Level Effect /40
Implicit |
---|
コスト: 10 最大チャージ距離で敵に対するスタン閾値軽減率が75%増加する 最大チャージ距離でヒットダメージが100%上昇する (Stun Threshold: スタン閾値は、どのくらいのダメージがスタンを引き起こすのかを決定する) |
レベル | 要求レベル | 筋力 | 12から18の基礎オフハンドダメージ | 移動スピードが90%増加する | 盾のアーマーまたは回避力15ごとに3から4の物理ダメージを追加する | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 29 | 12, 18 | 90 | 3, 4 | 9,569 |
2 | 13 | 35 | 14, 22 | 91 | 3, 4 | 28,189 |
3 | 17 | 43 | 18, 27 | 92 | 3, 4 | 59,146 |
4 | 21 | 52 | 22, 33 | 93 | 4, 5 | 111,192 |
5 | 25 | 60 | 27, 40 | 94 | 4, 5 | 193,800 |
6 | 29 | 69 | 32, 48 | 95 | 4, 5 | 320,280 |
7 | 33 | 77 | 38, 57 | 96 | 4, 5 | 359,090 |
8 | 36 | 83 | 43, 64 | 97 | 4, 5 | 498,508 |
9 | 39 | 90 | 48, 72 | 98 | 4, 5 | 682,057 |
10 | 42 | 96 | 54, 81 | 99 | 4, 5 | 921,777 |
11 | 45 | 102 | 60, 90 | 100 | 4, 5 | 1,727,879 |
12 | 48 | 109 | 66, 100 | 101 | 4, 6 | 1,791,769 |
13 | 51 | 115 | 74, 110 | 102 | 4, 6 | 2,353,679 |
14 | 54 | 121 | 81, 122 | 103 | 4, 6 | 3,070,912 |
15 | 57 | 127 | 90, 134 | 104 | 4, 6 | 9,095,466 |
16 | 60 | 134 | 98, 148 | 105 | 4, 6 | 16,039,890 |
17 | 63 | 140 | 108, 162 | 106 | 4, 6 | 29,817,117 |
18 | 66 | 146 | 119, 178 | 107 | 5, 7 | 62,895,056 |
19 | 68 | 151 | 126, 189 | 108 | 5, 7 | 212,051,599 |
20 | 70 | 155 | 134, 200 | 109 | 5, 7 | |
21 | 72 | 142, 213 | 110 | 5, 7 | ||
22 | 74 | 150, 225 | 111 | 5, 7 | ||
23 | 76 | 159, 239 | 112 | 5, 7 | ||
24 | 78 | 169, 253 | 113 | 6, 8 | ||
25 | 80 | 179, 268 | 114 | 6, 8 | ||
26 | 82 | 189, 283 | 115 | 6, 8 | ||
27 | 84 | 200, 300 | 116 | 6, 8 | ||
28 | 86 | 211, 317 | 117 | 6, 8 | ||
29 | 88 | 223, 335 | 118 | 6, 8 | ||
30 | 90 | 236, 353 | 119 | 6, 8 | ||
31 | 91 | 242, 363 | 119 | 6, 8 | ||
32 | 92 | 249, 373 | 120 | 6, 8 | ||
33 | 93 | 255, 383 | 120 | 6, 8 | ||
34 | 94 | 262, 394 | 121 | 7, 9 | ||
35 | 95 | 270, 404 | 121 | 7, 9 | ||
36 | 96 | 277, 415 | 122 | 7, 9 | ||
37 | 97 | 284, 426 | 122 | 7, 9 | ||
38 | 98 | 292, 438 | 123 | 7, 9 | ||
39 | 99 | 300, 450 | 123 | 7, 9 | ||
40 | 100 | 308, 462 | 124 | 7, 9 |
Attribute /10
シールドチャージ
Crucible 武器 /1
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | シールドチャージおよびチェーンフックはランページキル10ごとにアタックスピードが2%増加する |
シールドチャージ モンスター /106 ⍟
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
ボア・アコライト | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
ララケシュの牙 | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
堕ちたアズメリ人 | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
アニマルパック | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
大穴の獣 | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが20%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ロア・メア | Y | |
エルダーに祝福されたロア | visual attached elder tentacles [1] | Y |
原初のロア | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが25%増加する | Y |
最初のロア | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが25%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
最初のロア | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが25%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] モンスターの付与する経験値が500%増加する monster no drops [1] | Y |
原初のロア | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが25%増加する モンスターの付与する経験値が500%増加する monster no drops [1] | Y |
ターセル・ロア | Y | |
マークランナー | Y | |
魅了されたチャージャー | Y | |
召喚されたロア | プレイヤーのヒットは回避されることがない 近くの敵は威嚇状態になる is intimidated [1] | Y |
ウーズバック・ブルーム | 毎秒最大ライフの6%を混沌ダメージとして受ける | Y |
有害な幻 | 毎秒最大ライフの6%を混沌ダメージとして受ける | Y |
骨のロア | undead description [1] | Y |
休まぬ骨のロア | undead description [1] corpse cannot be destroyed [1] | Y |
骨のロア | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
堕落したロア | undead description [1] | Y |
堕落したロア | undead description [1] アタックスピードが60%増加する | Y |
ボーンスカベンジャー | undead description [1] | Y |
休まぬ小さな骨のロア | undead description [1] corpse cannot be destroyed [1] | Y |
ゾンビロア | undead description [1] | Y |
ヴェンタルス | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが25%増加する drop additional rare items [3] monster no map drops [1] | Y |
ヴェンタルス | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが25%増加する monster no map drops [1] | Y |
寄生されたロア | Y | |
グラヴィシウス・エリートガード | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
近衛兵 | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
ブラックガードの精鋭 | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
支配のセンチネル | monster casts shield charge text [1] アタックブロック率が40% ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける | Y |
グラヴィシウス将軍 | 物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する エナジーシールドリチャージレートが80%減少する 最大ライフの50%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する モンスターの付与する経験値が20000%増加する アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
ナイトブリンガー・ルシウス | 物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する display monster mod nemesis test [0] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
最後の光、ネブリア | 物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する display monster mod nemesis test [0] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
ブラックガード・スペクター | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
ブラックガード・エンフォーサー | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
エリート・ボディガード | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
アサルト・リボン | Y | |
旱魃に苦しむロア | 毎秒最大ライフの6%を混沌ダメージとして受ける ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
頂点の怪物 | Y | |
スカルビーク | undead description [1] 毎秒最大ライフの6%を混沌ダメージとして受ける ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ディアーラの怒り | 物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する グローバルクリティカル率が300%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +65% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する monster casts shield charge text [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ディアーラの憎悪 | 物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する アーマーが40%増加する monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する monster casts shield charge text [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ディアーラの憤怒 | 物理ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する 移動スピードが50%増加する monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する monster casts shield charge text [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
シーナ・モガ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] アタックブロック率が40% ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける | Y |
シーナ・モガ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] アタックブロック率が40% ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
紅き嵐、シーナ・モガ | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] アタックブロック率が40% ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ヨナ・アンチェインド | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] プレイヤーのヒットは回避されることがない クリティカルストライクを与えることができない アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
ヨナ・アンチェインド | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] プレイヤーのヒットは回避されることがない クリティカルストライクを与えることができない アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
バラカス・ファラシサンクト | 混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない 最大ライフの99%をエナジーシールドに変換する monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] キャストスピードが35%増加する 毎秒ライフの10%を自動回復する エナジーシールドをリチャージすることができない 受ける冷却の効果および凍結の持続時間はエナジーシールドの100%に基づく スタン閾値はライフの代わりにエナジーシールドに基づく アタックブロック率が25% スペルブロック率が25% ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける | Y |
バラカス・ファラシサンクト | 混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない 最大ライフの99%をエナジーシールドに変換する monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] キャストスピードが35%増加する 毎秒ライフの10%を自動回復する エナジーシールドをリチャージすることができない 受ける冷却の効果および凍結の持続時間はエナジーシールドの100%に基づく スタン閾値はライフの代わりにエナジーシールドに基づく アタックブロック率が25% スペルブロック率が25% ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
ヨナ・アンチェインド | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] プレイヤーのヒットは回避されることがない クリティカルストライクを与えることができない monster no map drops [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
生ける記念碑 | Y | |
カダヴァー・ブル | 毎秒最大ライフの6%を混沌ダメージとして受ける ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する 移動スピードが25%減少する monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
ゴーストラム | ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
エリート傭兵 | monster no map drops [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
堕落したブラックガード | monster no map drops [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
寄生されたロア | monster no map drops [1] | Y |
狂犬病のロア | monster no map drops [1] | Y |
ボーン・バード | ヒット時に50%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する monster no map drops [1] | Y |
不可視 | display monster mod nemesis test [0] | Y |
解き放たれたロア | monster no map drops [1] | Y |
収まらぬロア | monster no drops or experience [1] monster do not fracture [1] monster no map drops [1] | Y |
エッセンス・スピリット | Y | |
テンプル・ワード | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
テンプル・ガード | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
ヘレティカル・ワード | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
ドレッドホイール | undead description [1] | Y |
フリートフリーク | Y | |
サカワルのロアの精霊 | Y | |
サカワルのロア | Y | |
攻撃的なサカワルのロア | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する monster no map drops [1] | Y |
ロア・スカベンジャー | Y | |
大きなロア | Y | |
骨のロア | undead description [1] monster do not fracture [1] | Y |
骨のロア | undead description [1] cannot be used as minion [1] monster do not fracture [1] | N |
アニメーティドガーディアン | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
シンジケートの器 | monster casts shield charge text [1] アタックブロック率が40% ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける | Y |
不道徳なセンチネル | monster casts shield charge text [1] アタックブロック率が40% ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける | Y |
テンプラー・リクルート | monster ignores delve darkness mechanic [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] チャージを獲得することができない | Y |
テンプラー・リクルート | monster ignores delve darkness mechanic [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
テンプラー・リクルート | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
ブライト・マークランナー | Y | |
孤児のワード | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
ワイルド・ブリスル・マトロン | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
プライマル・ロア | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
荊の母、エルシ | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
メラー・ソーンマウル | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
休まぬ影 | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ドラウトスポーン、ガズール | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
串刺す醜態 | Y | |
ガード・キャプテン | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける monster no map drops [1] | Y |
ガード・キャプテン | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
ヘッド・エンフォーサー | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
GDB0-Y | monster no map drops [1] | Y |
GDB0-Y | Y | |
聖所の執行者 | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
果てなき渇望 | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
月の戦士のエフィジー | 物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する display monster mod nemesis test [0] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
回転する不死者のエフィジー | Y | |
最初のロア | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが25%増加する | Y |
インファーナルセンチネル | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
グレーターレイス | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
怒るクネクネ | 付与する非ダメージ性状態異常の効果が50%低下する self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | Y |
怒るクネクネ | 付与する非ダメージ性状態異常の効果が50%低下する self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] | Y |
有料アイテム /4 ⍟
ラビリンス エンチャント helmet /6 ⍟
レベル | 名前 | Mod | Weight |
---|---|---|---|
無慈悲なラビリンス | Enchantment Shield Charge Damage 1 | シールドチャージのダメージが25%増加する | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Shield Charge Damage 2 | シールドチャージのダメージが40%増加する | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Shield Charge Attack Speed 1 | シールドチャージのアタックスピードが10%増加する | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Shield Charge Attack Speed 2 | シールドチャージのアタックスピードが15%増加する | 100 |
1 | ヒットした敵1体ごとにシールドチャージのダメージが6%増加する | ||
1 | ヒットした敵1体ごとにシールドチャージのダメージが9%増加する |
Supported By /98 ⍟
Icon | 名前 |
---|---|
火ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
アタックスピードサポート アタックスキルをサポートする。 | |
冷気ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
命中率追加サポート アタックスキルをサポートする。 | |
効果範囲増加サポート 効果範囲を持つスキルをサポートする。 | |
雷ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
クリティカル率増加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
クリティカルダメージ増加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ノックバックサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ライフリーチサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。 | |
マナリーチサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。 | |
混沌ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
スタンサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。 | |
近接物理ダメージサポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
アイテムレアリティ上昇サポート 敵を倒すことのできるスキルをサポートする。 | |
効果濃縮サポート ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。 | |
冷気から火変換サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
燃焼促進サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
アタック元素ダメージサポート アタックスキルをサポートする。 | |
渇血サポート 近接アタックスキルをサポートする。敵を出血状態にすることはできないが、すでに出血状態の敵にはより大きなダメージを与えることができる。 | |
ヒット時ライフ獲得サポート アタックスキルをサポートする。 | |
元素拡散サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。 | |
カリングストライクサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。 | |
フルライフ時ダメージサポート アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。 | |
逃走付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
盲目付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
火耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。 | |
冷気耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。 | |
雷耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。 | |
元素耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。 | |
クリティカル時パワーチャージサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
燃焼ダメージサポート 敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。 | |
ヒット時呪術サポート 敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。 | |
クリティカル時キャストサポート アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。 | |
近接キル時キャストサポート 近接アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵を倒した際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。 | |
近接スタン時エンデュランスチャージサポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
ブロック率低下サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
物理から雷変換サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
堅牢化サポート トリガーされない近接アタックスキルをサポートする。 | |
氷傷サポート 自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。 | |
低体温化サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
電気刺激サポート 自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。 | |
クリティカルアフリクションサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
虚空制御サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
制御破壊サポート ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。 | |
スウィフトアフリクションサポート 持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。 | |
元素ダメージ集中サポート ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。 | |
発火拡散サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
出血付与サポート アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。 | |
毒付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
状態異常特化サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ディケイサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
効果増大サポート ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。 | |
猛毒サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
重傷サポート アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。 | |
火刑サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
状態異常解放サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。 | |
ブルータリティサポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
モーメンタムサポート トリガーされないアタックスキルをサポートする。 | |
ファンタズム召喚サポート 敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。 | |
ヒット時衰弱サポート アタックスキルをサポートする。 | |
酷寒サポート 敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。 | |
エナジーリーチサポート 敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。 | |
近距離戦闘サポート 近接アタックスキルをサポートする。ミニオンを生成するスキルはサポートできない。 | |
ショックウェーブサポート 近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー自身以外により使用されるアタック、およびミニオンを生成するスキルはサポートできない。 | |
串刺しサポート アタックスキルをサポートする。 | |
強打サポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
憤怒サポート 近接アタックスキルをサポートする。ミニオンは憤怒を得られない。 | |
夜刃サポート アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。 | |
覚醒の火ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のブルータリティサポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の燃焼ダメージサポート 敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のアタック元素ダメージサポート アタックスキルをサポートする。 | |
覚醒の火耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の近接物理ダメージサポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
覚醒の冷気ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のクリティカル時キャストサポート アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。 | |
覚醒の冷気耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の状態異常特化サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のスウィフトアフリクションサポート 持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。 | |
覚醒の虚空制御サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の混沌ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の雷ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の制御破壊サポート ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。 | |
覚醒のヒット時呪術サポート 敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。 | |
覚醒の元素ダメージ集中サポート ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。 | |
覚醒の効果範囲増加サポート 効果範囲を持つスキルをサポートする。 | |
覚醒の雷耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の状態異常解放サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。 | |
トリニティサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
飢血サポート アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。 | |
クルーエルティサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。 | |
過充電サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
プリズマティックバーストサポート アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
貪りサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
サディズムサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
制御火炎サポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
ボラティリティサポート アタックスキルをサポートする。 |
Community Wiki
Shield Charge
Shield Charge is an attack / movement / travel skill. The player charges at a location with their shield. Enemies that collide with the player while charging are damaged, knocked back, and stunned. Enemies in the way are pushed to the side. Unlike most attack skills, Shield Charge uses your shield's stats to calculate damage.
Skill functions and interactions
Damage and reduced enemy stun threshold are proportional to the distance charged. The maximum charge distance is 60 units 1 Note that the in-game average damage tooltip for Shield Charge does not factor in the bonus gained from charge distance.
The damage dealt on strike is based on your shield's stats. Your main hand weapon damage would not play into effect, however, you can use wands, one hand melee weapons, and be unarmed. This also means it will not proc triggers on weapons such as The Poet's Pen, Cospri's Malice, or Mjölner.
Area of Effect: Shield Charge deals AoE damage at the end animation of the charge in a circle in front of the player. Modifiers to area radius and damage affect the skill.
Use Time: Shield Charge has three distinct sections — the start of the charge, the movement part of the charge, and the attack at the end of the charge. Your base attack speed affects the startup time and ending attack portions of the skill. Modifiers to movement speed and global attack speed affect the middle movement portion of the skill.
Shield Charge cannot be supported by Multistrike Support.
References
- ↑ Mark_GGG (July 11, 2013). "Shield Charge". Official Path of Exile website. Retrieved November 7, 2015.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.18.1 |
|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.10.0 |
|
3.8.0 |
|
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
2.6.0 |
|
2.3.0e |
|
2.3.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.3.1b |
|
1.3.0e |
|
1.3.0 |
|
0.11.1c |
|
0.11.1b |
|
0.11.1 |
|
0.11.0 |
|
0.10.0c |
|
0.10.0 |
|
0.9.12t |
|
0.9.12qq |
|
0.9.10 |
|
0.9.6b |
|
0.9.4 |
It still provides the same damage bonus at longer ranges. |
0.9.1 |
|
0.8.3 |
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