スキルジェム /5
サポートジェム /2
アイテム モッド /24
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | FlaskEnchantmentInjector | トラベルスキルを使用した時に使用される | フラスコ 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | トラベルスキルのクールダウン解消レートが(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | トラベルスキルのクールダウン解消レートが(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | トラベルスキルのクールダウン解消レートが(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | トラベルスキルのクールダウン解消レートが(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | トラベルスキルのクールダウン解消レートが(27–29)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | トラベルスキルのクールダウン解消レートが(30–32)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(36–38)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(39–41)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 移動スピードが5%減少する トラベルスキルのクールダウン解消レートが20%増加する | 片手武器 500 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | 移動スピードが5%減少する トラベルスキルのクールダウン解消レートが30%増加する | 片手武器 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 移動スピードが10%減少する トラベルスキルのクールダウン解消レートが40%増加する | 両手武器 500 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | 移動スピードが10%減少する トラベルスキルのクールダウン解消レートが60%増加する | 両手武器 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 移動スピードが8%増加する トラベルスキルは無効化される | 片手武器 500 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | 移動スピードが12%増加する トラベルスキルは無効化される | 片手武器 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 移動スピードが14%増加する トラベルスキルは無効化される | 両手武器 500 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | 移動スピードが18%増加する トラベルスキルは無効化される | 両手武器 500 Normal 0 |
エンチャントモッド /8
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
エンチャント アイススピア― 形態変化までの距離 1 | 66 | エンチャント | アイススピアーの形態を変える前に飛ぶ距離が20%減少する キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント アイススピア― 形態変化までの距離 2 | 75 | エンチャント | アイススピアーの形態を変える前に飛ぶ距離が30%減少する キャスター | 兜 75 Normal 0 |
エンチャント ダッシュ 移動距離 1 | 66 | エンチャント | ダッシュのトラベル距離が65%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ダッシュ 移動距離 2 | 75 | エンチャント | ダッシュのトラベル距離が100%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フロストブリンク 移動距離 1 | 66 | エンチャント | フロストブリンクの最大トラベル距離が50%増加する キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フロストブリンク 移動距離 2 | 75 | エンチャント | フロストブリンクの最大トラベル距離が75%増加する キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ヴォルカニックフィッシャー 亀裂速度 1 | 66 | エンチャント | ヴォルカニックフィッシャーは60%速く移動する アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ヴォルカニックフィッシャー 亀裂速度 2 | 75 | エンチャント | ヴォルカニックフィッシャーは80%速く移動する アタック | 兜 100 Normal 0 |
モンスター モッド /2
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
爆撃の | 34 | ユニーク | スキルは+2回連鎖する スキルは投射物を追加で2個放つ 投射物は地形と衝突した時に20%の確率で連鎖することができる 投射物は飛ぶにつれてダメージが上がり、対象に対するヒットダメージが最大60%増加する | no_common_monster_mods 0 magic 0 ranged 800 Normal 0 |
遠射の | 34 | サフィックス | 投射物は飛ぶにつれてダメージが上がり、対象に対するヒットダメージが最大60%増加する | ranged 1500 Normal 0 |
ハイスト Area モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
近接の | 68 | サフィックス | 移動費用がなくなる heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop rarity +% [0] | Normal 500 |
ハイスト装備 モッド /4
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
効率の | 1 | サフィックス | 移動コストが(6–7)%減少する map item drop rarity +% [0] | Normal 1000 |
近道の | 45 | サフィックス | 移動コストが(8–9)%減少する map item drop rarity +% [0] | Normal 800 |
抜け道の | 75 | サフィックス | 移動コストが(10–12)%減少する map item drop rarity +% [0] | Normal 600 |
通過の | 81 | サフィックス | 移動コストが(13–15)%減少する map item drop rarity +% [0] | Normal 400 |
その他 モッド /7
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内に知性が40以上あれば、ファイヤーボールは飛び続けるほど範囲が広がり効果範囲が最大50%増加する local jewel effect base radius [1200] キャスター | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内に知性が40以上あれば、ファイヤーボールは飛び続けるほど半径が大きくなり最大+0.4mまで大きくなる local jewel effect base radius [1200] キャスター | ||
1 | Jewel | ユニーク | スペクターは20秒の基礎持続時間を持つ スペクターはエリア間を移動できない ミニオン | ||
1 | MapDevice | ユニーク | アビスの深淵に繋がっていないアビスはスティギアンスパイアに繋がる アビスは移動しながら埋蔵品を掘り起こす | ||
行進の | 75 | SanctumSpecial | サフィックス | トラベルスキルのクールダウン解消レートが(20–30)%増加する | dex_special_relic 600 Normal 150 |
デッドアイの | 1 | Charm | プレフィックス | 投射物は飛ぶにつれてダメージが上がり、対象に対するヒットダメージが最大(25–40)%増加する | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
デッドアイの | 60 | Charm | プレフィックス | 投射物は飛ぶにつれてダメージが上がり、対象に対するヒットダメージが最大(41–60)%増加する | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
アイテム /3
殿堂のアビススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのアビスはアビスの深淵またはスティギアンスパイアにつながっていない
エリアのアビスは移動するごとにアビスの宝箱をスポーンする
エリアのアビスは移動するごとにアビスの宝箱をスポーンする
閃光の刃
物理ダメージ: 18-73
クリティカル率: 8%
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離:1 メートル
要求 レベル 50, 86 器用さ, 86 知性
プレイヤーがソケットされたスキルを使用した時にレベル20フレイムダッシュをトリガーする
トラベルスキルのクールダウン解消レートが20%増加する
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
トラベルスキルのクールダウン解消レートが20%増加する
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
業火の刃
物理ダメージ: 21-85
クリティカル率: 8%
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離:1 メートル
要求 レベル 70, 121 器用さ, 121 知性
プレイヤーがソケットされたスキルを使用した時にレベル30フレイムダッシュをトリガーする
トラベルスキルのクールダウン解消レートが40%増加する
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
トラベルスキルのクールダウン解消レートが40%増加する
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
ユニーク /13
アタックスキルの元素ダメージが(20–24)%増加する
物理ダメージが(180–200)%増加する
(7–14)から(24–34)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(10–20)%増加する
最大マナ +(80–100)
ヒットを回避されることがない
ファーショット
(FarShot: 投射物によるアタックヒットは、投射開始時に与えるダメージが20%低下し、遠くに飛ぶにつれて与えるダメージが最大60%まで上昇する)
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(15–25)%
レベル30ダッシュスキルを付与する
(80–100)から(200–225)の物理ダメージを追加する
直近ダッシュをキャストしていなければ弓によるアタックは追加の矢を2本放つ
直近ダッシュをキャストしていなければアタックスピードが(20–30)%増加する
直近ダッシュをキャストしていれば回避力が(100–160)%増加する
直近プレイヤーがダッシュをキャストしていれば移動スピードが(20–30)%増加する
ダッシュ以外のトラベルスキルは無効化される
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(Iron Reflex: すべての回避力をアーマーに変換する。器用さは回避力にボーナスを与えない)
蘇生したスペクター最大数 +2
スペクター蘇生のマナコストが(40–50)%減少する
スペクターのクリティカルが(800–1000)%増加する
スペクターは20秒の基礎持続時間を持つ
スペクターはエリア間を移動できない
スペクターはエリア間を移動できない
コラプト状態
命中力 +475
物理ダメージが(185–215)%増加する
アタックスピードが(15–20)%増加する
移動中は回避力が80%増加する
直近プレイヤーが移動スキルを使用していればスキルは投射物を追加で2個放つ
ファーショット
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(FarShot: 投射物によるアタックヒットは、投射開始時に与えるダメージが20%低下し、遠くに飛ぶにつれて与えるダメージが最大60%まで上昇する)
命中力 +475
物理ダメージが(185–215)%増加する
アタックスピードが(15–20)%増加する
静止中はアーマーが80%増加する
直近プレイヤーがヒットを受けていればスキルは投射物を追加で2個放つ
静止中はアイアンリフレックスを得る
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(Point Blank: 投射物によるアタックヒットは、投射開始時点で与えるダメージが30%上昇し、遠くに飛ぶにつれて与えるダメージが低下する)
(Iron Reflex: すべての回避力をアーマーに変換する。器用さは回避力にボーナスを与えない)
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
トラベルスキルのクールダウン解消レートが(50–80)%増加する
移動中はマナ自動回復レートが(30–40)%増加する
移動スピードが基礎値の150%になる
器用さおよび知性 +(16–24)
プレイヤーのフレンジーチャージの最大数はプレイヤーのパワーチャージの最大数と同じになる
フレンジーチャージ1個ごとにトラベルスキルのクールダウン解消レートが(7–10)%増加する
パワーチャージ1個ごとにプレイヤーに対する身躱しの効果が(7–10)%増加する
プレイヤーがトラベルスキルを使用した時に(20–25)%の確率でフレンジーチャージを1個失う
身躱し獲得時に(20–25)%の確率でパワーチャージを1個失う
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
ソケットされたトラベルスキルのダメージが80%上昇する
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
移動中はマナ自動回復レートが(30–40)%増加する
移動スピードが基礎値の150%になる
アーマーおよび回避力が(150–200)%増加する
投射物スピードが(30–50)%増加する
投射物ダメージが(30–50)%増加する
投射物は近距離では敵に衝突しない
ファーショット
(近距離は最大2メートル)
(FarShot: 投射物によるアタックヒットは、投射開始時に与えるダメージが20%低下し、遠くに飛ぶにつれて与えるダメージが最大60%まで上昇する)
回避力が(170–250)%増加する
混沌耐性 +(19–29)%
プレイヤーに付与された毒のスタック数ごとにダメージが15%、最大75%増加する
プレイヤーに付与されている毒のスタックごとに移動スピードが10%、最大50%増加する
プレイヤーに付与された毒が5スタックより少なければトラベルスキルで付与した毒はプレイヤーに反射される
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
グローバル命中力が40%増加する
物理ダメージが(45–75)%増加する
アタックスピードが(15–20)%増加する
静止中はアーマーが30%増加する
直近プレイヤーがヒットを受けていればスキルは投射物を追加で2個放つ
ポイントブランク
静止中はアイアンリフレックスを得る
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(Point Blank: 投射物によるアタックヒットは、投射開始時点で与えるダメージが30%上昇し、遠くに飛ぶにつれて与えるダメージが低下する)
(Iron Reflex: すべての回避力をアーマーに変換する。器用さは回避力にボーナスを与えない)
アーマーおよび回避力が(30–80)%増加する
投射物スピードが(30–50)%増加する
投射物ダメージが(10–30)%増加する
投射物は近距離では敵に衝突しない
ファーショット
(近距離は最大2メートル)
(FarShot: 投射物によるアタックヒットは、投射開始時に与えるダメージが20%低下し、遠くに飛ぶにつれて与えるダメージが最大60%まで上昇する)
器用さおよび知性 +(16–24)
エンデュランスチャージの最大数はフレンジーチャージの最大数と同じになる
エンデュランスチャージ1個ごとに最大堅牢化数が+1される
フレンジーチャージ1個ごとにトラベルスキルのクールダウン解消レートが(7–10)%増加する
プレイヤーがトラベルスキルを使用した時に(20–25)%の確率でフレンジーチャージを1個失う
堅牢化を獲得した時に(20–25)%の確率でエンデュランスチャージを1個失う