スキルジェム 品質 /2
アイテムStats
フレイムダッシュ最大移動距離が(0–40)%増加する
フロストブリンク最大移動距離が(0–10)%増加する
アイテム モッド /24
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1FlaskEnchantmentInjectorトラベルスキルを使用した時に使用されるフラスコ 100
Normal 0
75BlueImplicitトラベルスキルのクールダウン解消レートが(15–17)%増加するno_tier_6_eldritch_implicit 0
靴 700
Normal 0
75BlueImplicitトラベルスキルのクールダウン解消レートが(18–20)%増加するno_tier_5_eldritch_implicit 0
靴 700
Normal 0
75BlueImplicitトラベルスキルのクールダウン解消レートが(21–23)%増加するno_tier_4_eldritch_implicit 0
靴 700
Normal 0
75BlueImplicitトラベルスキルのクールダウン解消レートが(24–26)%増加するno_tier_3_eldritch_implicit 0
靴 700
Normal 0
75BlueImplicitトラベルスキルのクールダウン解消レートが(27–29)%増加するno_tier_2_eldritch_implicit 0
靴 700
Normal 0
75BlueImplicitトラベルスキルのクールダウン解消レートが(30–32)%増加するno_tier_1_eldritch_implicit 0
靴 700
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(27–29)%増加するno_tier_5_eldritch_implicit 0
靴 350
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(30–32)%増加するno_tier_4_eldritch_implicit 0
靴 350
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(33–35)%増加するno_tier_3_eldritch_implicit 0
靴 350
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(36–38)%増加するno_tier_2_eldritch_implicit 0
靴 350
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(39–41)%増加するno_tier_1_eldritch_implicit 0
靴 350
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(39–41)%増加するno_tier_4_eldritch_implicit 0
靴 140
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(42–44)%増加するno_tier_3_eldritch_implicit 0
靴 140
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(45–47)%増加するno_tier_2_eldritch_implicit 0
靴 140
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(48–50)%増加するno_tier_1_eldritch_implicit 0
靴 140
Normal 0
12WeaponTree移動スピードが5%減少する
トラベルスキルのクールダウン解消レートが20%増加する
片手武器 500
Normal 0
76WeaponTree移動スピードが5%減少する
トラベルスキルのクールダウン解消レートが30%増加する
片手武器 500
Normal 0
12WeaponTree移動スピードが10%減少する
トラベルスキルのクールダウン解消レートが40%増加する
両手武器 500
Normal 0
76WeaponTree移動スピードが10%減少する
トラベルスキルのクールダウン解消レートが60%増加する
両手武器 500
Normal 0
12WeaponTree移動スピードが8%増加する
トラベルスキルは無効化される
片手武器 500
Normal 0
76WeaponTree移動スピードが12%増加する
トラベルスキルは無効化される
片手武器 500
Normal 0
12WeaponTree移動スピードが14%増加する
トラベルスキルは無効化される
両手武器 500
Normal 0
76WeaponTree移動スピードが18%増加する
トラベルスキルは無効化される
両手武器 500
Normal 0
エンチャントモッド /8
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
エンチャント アイススピア― 形態変化までの距離 166エンチャントアイススピアーの形態を変える前に飛ぶ距離が20%減少する キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント アイススピア― 形態変化までの距離 275エンチャントアイススピアーの形態を変える前に飛ぶ距離が30%減少する キャスター兜 75
Normal 0
エンチャント ダッシュ 移動距離 166エンチャントダッシュのトラベル距離が65%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント ダッシュ 移動距離 275エンチャントダッシュのトラベル距離が100%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント フロストブリンク 移動距離 166エンチャントフロストブリンクの最大トラベル距離が50%増加する キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント フロストブリンク 移動距離 275エンチャントフロストブリンクの最大トラベル距離が75%増加する キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント ヴォルカニックフィッシャー 亀裂速度 166エンチャントヴォルカニックフィッシャーは60%速く移動する アタック兜 100
Normal 0
エンチャント ヴォルカニックフィッシャー 亀裂速度 275エンチャントヴォルカニックフィッシャーは80%速く移動する アタック兜 100
Normal 0
モンスター モッド /2
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
爆撃の34ユニークスキルは+2回連鎖する
スキルは投射物を追加で2個放つ
投射物は地形と衝突した時に20%の確率で連鎖することができる
投射物は飛ぶにつれてダメージが上がり、対象に対するヒットダメージが最大60%増加する
no_common_monster_mods 0
magic 0
ranged 800
Normal 0
遠射の34サフィックス投射物は飛ぶにつれてダメージが上がり、対象に対するヒットダメージが最大60%増加するranged 1500
Normal 0
ハイスト Area モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
近接の68サフィックス移動費用がなくなる
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop rarity +% [0]
Normal 500
ハイスト装備 モッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
効率の1サフィックス移動コストが(6–7)%減少する
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
近道の45サフィックス移動コストが(8–9)%減少する
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
抜け道の75サフィックス移動コストが(10–12)%減少する
map item drop rarity +% [0]
Normal 600
通過の81サフィックス移動コストが(13–15)%減少する
map item drop rarity +% [0]
Normal 400
クラフトベンチ /1
ModRequireItemClasses解除
ウォークライはトラベルスキルを奮起することがない1x 錬金術のオーブ指輪 · アミュレット · ベルトイノセンスの間
その他 モッド /7
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewelユニーク範囲内に知性が40以上あれば、ファイヤーボールは飛び続けるほど範囲が広がり効果範囲が最大50%増加する
local jewel effect base radius [1200]
キャスター
1Jewelユニーク範囲内に知性が40以上あれば、ファイヤーボールは飛び続けるほど半径が大きくなり最大+0.4mまで大きくなる
local jewel effect base radius [1200]
キャスター
1Jewelユニークスペクターは20秒の基礎持続時間を持つ
スペクターはエリア間を移動できない
ミニオン
1MapDeviceユニークアビスの深淵に繋がっていないアビスはスティギアンスパイアに繋がる
アビスは移動しながら埋蔵品を掘り起こす
行進の75SanctumSpecialサフィックストラベルスキルのクールダウン解消レートが(20–30)%増加するdex_special_relic 600
Normal 150
デッドアイの1Charmプレフィックス投射物は飛ぶにつれてダメージが上がり、対象に対するヒットダメージが最大(25–40)%増加するdex_animal_charm 1000
Normal 0
デッドアイの60Charmプレフィックス投射物は飛ぶにつれてダメージが上がり、対象に対するヒットダメージが最大(41–60)%増加するdex_animal_charm 500
Normal 0
アイテム /3
殿堂のアビススカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのアビスはアビスの深淵またはスティギアンスパイアにつながっていない
エリアのアビスは移動するごとにアビスの宝箱をスポーンする
閃光の刃
物理ダメージ: 18-73
クリティカル率: 8%
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離:1 メートル
要求 レベル 50, 86 器用さ, 86 知性
プレイヤーがソケットされたスキルを使用した時にレベル20フレイムダッシュをトリガーする
トラベルスキルのクールダウン解消レートが20%増加する
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
業火の刃
物理ダメージ: 21-85
クリティカル率: 8%
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離:1 メートル
要求 レベル 70, 121 器用さ, 121 知性
プレイヤーがソケットされたスキルを使用した時にレベル30フレイムダッシュをトリガーする
トラベルスキルのクールダウン解消レートが40%増加する
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
ユニーク /13
アタックスキルの元素ダメージが(20–24)%増加する
物理ダメージが(180–200)%増加する
(7–14)から(24–34)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(10–20)%増加する
最大マナ +(80–100)
ヒットを回避されることがない
ファーショット
(FarShot: 投射物によるアタックヒットは、投射開始時に与えるダメージが20%低下し、遠くに飛ぶにつれて与えるダメージが最大60%まで上昇する)
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(15–25)%
レベル30ダッシュスキルを付与する
(80–100)から(200–225)の物理ダメージを追加する
直近ダッシュをキャストしていなければ弓によるアタックは追加の矢を2本放つ
直近ダッシュをキャストしていなければアタックスピードが(20–30)%増加する
直近ダッシュをキャストしていれば回避力が(100–160)%増加する
直近プレイヤーがダッシュをキャストしていれば移動スピードが(20–30)%増加する
ダッシュ以外のトラベルスキルは無効化される
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(Iron Reflex: すべての回避力をアーマーに変換する。器用さは回避力にボーナスを与えない)
蘇生したスペクター最大数 +2
スペクター蘇生のマナコストが(40–50)%減少する
スペクターのクリティカルが(800–1000)%増加する
スペクターは20秒の基礎持続時間を持つ
スペクターはエリア間を移動できない
コラプト状態
命中力 +475
物理ダメージが(185–215)%増加する
アタックスピードが(15–20)%増加する
移動中は回避力が80%増加する
直近プレイヤーが移動スキルを使用していればスキルは投射物を追加で2個放つ
ファーショット
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(FarShot: 投射物によるアタックヒットは、投射開始時に与えるダメージが20%低下し、遠くに飛ぶにつれて与えるダメージが最大60%まで上昇する)
命中力 +475
物理ダメージが(185–215)%増加する
アタックスピードが(15–20)%増加する
静止中はアーマーが80%増加する
直近プレイヤーがヒットを受けていればスキルは投射物を追加で2個放つ
静止中はアイアンリフレックスを得る
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(Point Blank: 投射物によるアタックヒットは、投射開始時点で与えるダメージが30%上昇し、遠くに飛ぶにつれて与えるダメージが低下する)
(Iron Reflex: すべての回避力をアーマーに変換する。器用さは回避力にボーナスを与えない)
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
トラベルスキルのクールダウン解消レートが(50–80)%増加する
移動中はマナ自動回復レートが(30–40)%増加する
移動スピードが基礎値の150%になる
器用さおよび知性 +(16–24)
プレイヤーのフレンジーチャージの最大数はプレイヤーのパワーチャージの最大数と同じになる
フレンジーチャージ1個ごとにトラベルスキルのクールダウン解消レートが(7–10)%増加する
パワーチャージ1個ごとにプレイヤーに対する身躱しの効果が(7–10)%増加する
プレイヤーがトラベルスキルを使用した時に(20–25)%の確率でフレンジーチャージを1個失う
身躱し獲得時に(20–25)%の確率でパワーチャージを1個失う
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
ソケットされたトラベルスキルのダメージが80%上昇する
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
移動中はマナ自動回復レートが(30–40)%増加する
移動スピードが基礎値の150%になる
アーマーおよび回避力が(150–200)%増加する
投射物スピードが(30–50)%増加する
投射物ダメージが(30–50)%増加する
投射物は近距離では敵に衝突しない
ファーショット
(近距離は最大2メートル)
(FarShot: 投射物によるアタックヒットは、投射開始時に与えるダメージが20%低下し、遠くに飛ぶにつれて与えるダメージが最大60%まで上昇する)
回避力が(170–250)%増加する
混沌耐性 +(19–29)%
プレイヤーに付与された毒のスタック数ごとにダメージが15%、最大75%増加する
プレイヤーに付与されている毒のスタックごとに移動スピードが10%、最大50%増加する
プレイヤーに付与された毒が5スタックより少なければトラベルスキルで付与した毒はプレイヤーに反射される
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
グローバル命中力が40%増加する
物理ダメージが(45–75)%増加する
アタックスピードが(15–20)%増加する
静止中はアーマーが30%増加する
直近プレイヤーがヒットを受けていればスキルは投射物を追加で2個放つ
ポイントブランク
静止中はアイアンリフレックスを得る
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(Point Blank: 投射物によるアタックヒットは、投射開始時点で与えるダメージが30%上昇し、遠くに飛ぶにつれて与えるダメージが低下する)
(Iron Reflex: すべての回避力をアーマーに変換する。器用さは回避力にボーナスを与えない)
アーマーおよび回避力が(30–80)%増加する
投射物スピードが(30–50)%増加する
投射物ダメージが(10–30)%増加する
投射物は近距離では敵に衝突しない
ファーショット
(近距離は最大2メートル)
(FarShot: 投射物によるアタックヒットは、投射開始時に与えるダメージが20%低下し、遠くに飛ぶにつれて与えるダメージが最大60%まで上昇する)
器用さおよび知性 +(16–24)
エンデュランスチャージの最大数はフレンジーチャージの最大数と同じになる
エンデュランスチャージ1個ごとに最大堅牢化数が+1される
フレンジーチャージ1個ごとにトラベルスキルのクールダウン解消レートが(7–10)%増加する
プレイヤーがトラベルスキルを使用した時に(20–25)%の確率でフレンジーチャージを1個失う
堅牢化を獲得した時に(20–25)%の確率でエンデュランスチャージを1個失う
Passive /3
投射物アタックヒットは投射の開始時にダメージが最大30%上昇し、投射物が遠くに移動するほどダメージが低下する
投射物スピードが30%増加する
投射物は飛ぶにつれてダメージが上がり、対象に対するヒットダメージが最大60%増加する
投射物スピードが10%減少する
投射物は飛び始めに対象へのヒットダメージが40%増加し、遠くに飛ぶにつれてその数値が0%まで減る
アセンダンシー Passive /1
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
投射物は飛ぶにつれてダメージを獲得し、ヒットおよび状態異常のダメージが最大30%上昇する
投射物のバラージのばらつきがなくなる
クラスタージュエル Passive /2
矢は飛ぶにつれてクリティカル率が増加し、最大100%増加する
矢は飛ぶにつれてダメージが増加し、対象に対するヒットダメージが最大50%増加する
二刀流中はアタックスピードが8%増加する
二刀流中は命中力が16%増加する
直近プレイヤーがトラベルスキルを使用していればダメージが32%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.