弾薬のシャタリングスティール
レベル: (1—20)
コスト: (7—12) マナ
アタックスピード: 基本の85%
アタックダメージ: 基本の(170—265)%
追加ダメージ効率: (170—265)%
AoE Radius: 28
要求 レベル (12—70), (14—68) 筋力, (21—98) 器用さ
斧または剣を振り回しスティールシャードを消費してプレイヤーを持続時間中守るスティールワードを獲得するとともに投射物を放つ。その投射物は衝突するか発射されてすぐに砕け散り前方に範囲ダメージを与える。スティールシャードはコールオブスティールスキルを使うことで獲得できる。
基礎持続時間は6秒
3個の投射物を放つ
プレイヤーがスティールシャードを最低2スタック持っているならスティールワードを1個、最大6スタックまで獲得する
スティールワード1個ごとに投射物アタックブロック確率を+8%付与する
スティールワード1個ごとに投射物アタックブロック確率を+8%付与する
ヒット時に40%の確率で敵を串刺しにする
スティールシャードがない場合投射物を1個だけ放つ
消費したスティールシャード1個ごとに投射の開始時にヒットダメージが最大(50—110)%まで上昇し、遠くに飛ぶほどこのボーナスは低くなる
スティールシャードを最大2個消費する
(Impale: 串刺された敵がヒットを受けた際、串刺しは串刺しを与えたヒットの物理ダメージの10%を敵に反射する。串刺しは5ヒットまたは8秒間持続する)
品質による追加の効果:
串刺しの効果が(0—40)%増加する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Shattering Steel of Ammunition
ジーナス
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| ヒット時に40%の確率で敵を串刺しにする |
| 3個の投射物を放つ |
| スティールシャードを最大2個消費する |
| プレイヤーがスティールシャードを最低2スタック持っているならスティールワードを1個、最大6スタックまで獲得する\nスティールワード1個ごとに投射物アタックブロック確率を+8%付与する |
| 基礎持続時間は6秒 |
| スティールシャードがない場合投射物を1個だけ放つ |
| レベル | 要求レベル | 筋力 | 器用さ | マナ | Base Damage | 消費したスティールシャード1個ごとに投射の開始時にヒットダメージが最大50%まで上昇し、遠くに飛ぶほどこのボーナスは低くなる | 経験値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 14 | 21 | 7 | 170%, 170%, 170% | 50 | 15,249 |
| 2 | 15 | 17 | 25 | 8 | 175%, 175%, 175% | 50 | 41,517 |
| 3 | 19 | 21 | 30 | 8 | 180%, 180%, 180% | 55 | 81,983 |
| 4 | 23 | 25 | 35 | 8 | 185%, 185%, 185% | 60 | 147,968 |
| 5 | 27 | 28 | 41 | 9 | 190%, 190%, 190% | 60 | 250,557 |
| 6 | 31 | 32 | 46 | 9 | 195%, 195%, 195% | 65 | 405,086 |
| 7 | 35 | 36 | 51 | 9 | 200%, 200%, 200% | 70 | 447,718 |
| 8 | 38 | 38 | 55 | 9 | 205%, 205%, 205% | 70 | 615,318 |
| 9 | 41 | 41 | 59 | 10 | 210%, 210%, 210% | 75 | 834,639 |
| 10 | 44 | 44 | 63 | 10 | 215%, 215%, 215% | 80 | 1,570,760 |
| 11 | 47 | 47 | 67 | 10 | 220%, 220%, 220% | 80 | 1,633,987 |
| 12 | 50 | 49 | 71 | 10 | 225%, 225%, 225% | 85 | 2,151,030 |
| 13 | 53 | 52 | 75 | 11 | 230%, 230%, 230% | 90 | 2,812,189 |
| 14 | 56 | 55 | 79 | 11 | 235%, 235%, 235% | 90 | 5,099,360 |
| 15 | 59 | 58 | 83 | 11 | 240%, 240%, 240% | 95 | 9,400,731 |
| 16 | 62 | 60 | 87 | 11 | 245%, 245%, 245% | 100 | 15,273,366 |
| 17 | 64 | 62 | 90 | 11 | 250%, 250%, 250% | 100 | 26,286,582 |
| 18 | 66 | 64 | 92 | 12 | 255%, 255%, 255% | 105 | 62,890,590 |
| 19 | 68 | 66 | 95 | 12 | 260%, 260%, 260% | 110 | 212,046,017 |
| 20 | 70 | 68 | 98 | 12 | 265%, 265%, 265% | 110 | |
| 21 | 72 | 12 | 270%, 270%, 270% | 115 | |||
| 22 | 74 | 12 | 275%, 275%, 275% | 120 | |||
| 23 | 76 | 12 | 280%, 280%, 280% | 120 | |||
| 24 | 78 | 12 | 285%, 285%, 285% | 125 | |||
| 25 | 80 | 13 | 290%, 290%, 290% | 130 | |||
| 26 | 82 | 13 | 295%, 295%, 295% | 130 | |||
| 27 | 84 | 13 | 300%, 300%, 300% | 135 | |||
| 28 | 86 | 13 | 305%, 305%, 305% | 140 | |||
| 29 | 88 | 13 | 310%, 310%, 310% | 140 | |||
| 30 | 90 | 13 | 315%, 315%, 315% | 145 | |||
| 31 | 91 | 13 | 317.5%, 317.5%, 317.5% | 150 | |||
| 32 | 92 | 14 | 320%, 320%, 320% | 150 | |||
| 33 | 93 | 14 | 322.5%, 322.5%, 322.5% | 155 | |||
| 34 | 94 | 14 | 325%, 325%, 325% | 160 | |||
| 35 | 95 | 14 | 327.5%, 327.5%, 327.5% | 160 | |||
| 36 | 96 | 14 | 330%, 330%, 330% | 165 | |||
| 37 | 97 | 14 | 332.5%, 332.5%, 332.5% | 170 | |||
| 38 | 98 | 14 | 335%, 335%, 335% | 170 | |||
| 39 | 99 | 14 | 337.5%, 337.5%, 337.5% | 175 | |||
| 40 | 100 | 14 | 340%, 340%, 340% | 180 |
Attribute /12
シャタリングスティール
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Hit, Impale |
| Id | ShatteringSteelAltX |
| DropLevel | 12 |
| BaseType | シャタリングスティール |
| Class | スキルジェム |
| 武器 | 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 両手剣, 両手斧 |
| TargetTypes | Ground, Enemy |
| Type | Attack, Projectile, Damage, ProjectileSpeed, RangedAttack, Area, Physical, ProjectilesFromUser, Steel, Duration |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemShatteringSteel |
| ActiveSkillsCode | shattering_steel_alt_x |
| Reference |
弾薬のシャタリングスティール
レベル: (1—20)
コスト: (7—12) マナ
アタックスピード: 基本の85%
アタックダメージ: 基本の(170—265)%
追加ダメージ効率: (170—265)%
AoE Radius: 28
要求 レベル (12—70), (14—68) 筋力, (21—98) 器用さ
斧または剣を振り回しスティールシャードを消費してプレイヤーを持続時間中守るスティールワードを獲得するとともに投射物を放つ。その投射物は衝突するか発射されてすぐに砕け散り前方に範囲ダメージを与える。スティールシャードはコールオブスティールスキルを使うことで獲得できる。
基礎持続時間は6秒
3個の投射物を放つ
プレイヤーがスティールシャードを最低2スタック持っているならスティールワードを1個、最大6スタックまで獲得する
スティールワード1個ごとに投射物アタックブロック確率を+8%付与する
スティールワード1個ごとに投射物アタックブロック確率を+8%付与する
ヒット時に40%の確率で敵を串刺しにする
スティールシャードがない場合投射物を1個だけ放つ
消費したスティールシャード1個ごとに投射の開始時にヒットダメージが最大(50—110)%まで上昇し、遠くに飛ぶほどこのボーナスは低くなる
スティールシャードを最大2個消費する
active skill additional projectiles fire parallel x dist [90]
active skill projectile speed +% variation final [100]
base is projectile [1]
console skill dont chase [1]
quality display base number of projectiles is gem [1]
(Impale: 串刺された敵がヒットを受けた際、串刺しは串刺しを与えたヒットの物理ダメージの10%を敵に反射する。串刺しは5ヒットまたは8秒間持続する)
品質による追加の効果:
串刺しの効果が(0—40)%増加する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Shattering Steel of Ammunition
Supported By /133
火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ノックバックサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ライフリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
スタンサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
持続時間上昇サポート
持続時間を持つスキルをサポートする。
冷気から火変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
ヒット時ライフ獲得サポート
アタックスキルをサポートする。
アイアングリップサポート
投射物を放つアタックスキルをサポートする。筋力から来る物理近接ダメージを増加すると、物理投射物ダメージも増加する。
アイアンウィルサポート
スペルスキルをサポートする。筋力による物理近接ダメージを増加すると、スペルダメージも増加する。
フルライフ時ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
火耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
強化サポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
持続時間低下サポート
持続するスキルをサポートする。
出血付与サポート
アタックスキルをサポートする。
重傷サポート
アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
ブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
覚醒のアタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
覚醒の火耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
覚醒のエンパワーサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
ブラッドサーストサポート
アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
クルーエルティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
ライフタップサポート
非ブレッシングスキルをサポートする。ミニオンはライフタップのバフを得られない。
ボラティリティサポート
アタックスキルをサポートする。
殲滅サポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
アタックスピード増加サポート
アタックスキルをサポートする。
グレーター投射物追加サポート
投射物スキルをサポートする。
投射物追加サポート
投射物スキルをサポートする。
投射物高速化サポート
投射物スキルをサポートする。
冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
命中率追加サポート
アタックスキルをサポートする。
マナリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
貫通サポート
投射物スキルをサポートする。
カリングストライクサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
ポイントブランクサポート
投射物スキルをサポートする。
逃走付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
盲目付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
冷気耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
連鎖サポート
投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
分岐サポート
投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった場合、2個の投射物に分岐させる。
投射物回帰サポート
投射物スキルをサポートする。
クリティカル時キャストサポート
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
投射物低速化サポート
投射物スキルをサポートする。
エンハンスサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
凶悪な投射物サポート
投射物アタックスキルをサポートする。
ブロック率低下サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アイスバイトサポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
ハイポサーミアサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
クリティカルアフリクションサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ヴォイド操作サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
スウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
毒付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
凶悪な毒サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
モーメンタムサポート
トリガーされないアタックスキルをサポートする。
ボレーサポート
使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
ヒット時衰弱サポート
アタックスキルをサポートする。
串刺しサポート
アタックスキルをサポートする。
ナイトブレードサポート
アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
アローノヴァサポート
投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
バラージサポート
弓またはワンドによる投射物アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
グレーターボレーサポート
使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
覚醒の冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のアローノヴァサポート
投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
覚醒のクリティカル時キャストサポート
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
覚醒の連鎖サポート
投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
覚醒の冷気耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
覚醒の状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の分岐サポート
投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。
覚醒のグレーター投射物追加サポート
投射物スキルをサポートする。
覚醒のスウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒のヴォイド操作サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の凶悪な投射物サポート
投射物アタックスキルをサポートする。
覚醒のエンハンスサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
サディズムサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
裂傷サポート
アタックスキルをサポートする。
陰謀サポート
敵をヒットするスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
カルザウィークサポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。ノーマルおよびマジックの敵がこのスキルによるヒットを受けた後に最大ライフの一定割合よりライフが低ければ、その敵を即座に倒す。
グレーター分岐サポート
投射物スキルをサポートし、その投射物が敵にヒットし貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。
グレーター連鎖サポート
投射物スキルおよび連鎖を行える他のスキルをサポートする。
致死量サポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
アンホーリートリニティーサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。雷、物理および混沌からなるアンホーリーレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットで最も高いダメージを与えた属性以外のアンホーリーレゾナンスを付与する。それぞれの属性のアンホーリーレゾナンスの最大値は50。トリガーされるスキル、即時スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
ウィンドバーストサポート
アタックスキルをサポートし、一定の距離を移動した後のヒット時にウィンドバーストをトリガーするようにする。トリガーされるスキル、プレイヤー以外の存在により使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない。
効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカル率増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカルダメージ増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アイテムレアリティ増加サポート
敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
範囲ダメージ集中サポート
ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
燃焼促進サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
元素伝染サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
雷耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
元素耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を貫通するようになる。
クリティカル時パワーチャージサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
エンライテンサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
物理から雷変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
電気刺激サポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
発火伝染サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ディケイサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
エフィカシーサポート
ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
火炙りサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
ファンタズム召喚サポート
敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
ボーンチルサポート
敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
エナジーリーチサポート
敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
覚醒の混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
覚醒のヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
覚醒の元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
覚醒の雷耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
覚醒の状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
覚醒のエンライテンサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
トリニティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
過剰感電サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
プリズマティックバーストサポート
アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
捕食サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
聖なるウィスプサポート
ワンドで使用可能なアタックスキルをサポートする。ヴァールスキル、ミニオンスキル、移動スキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
法則反転サポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
グレーターキネティックインスタビリティサポート
ワンドアタックをサポートし、クリティカル時に一定確率でキネティックフラックスをトリガーするようにする。トリガーされるスキルまたはプレイヤー以外の実体により使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
グレーターデヴァウアーサポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
キネティックインスタビリティサポート
ワンドアタックをサポートし、キル時に一定確率でキネティックフラックスをトリガーするようにする。トリガーされるスキルまたはプレイヤー以外の存在により使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない。
リビングライトニングサポート
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、雷ダメージを与えた時にリビングライトニング召喚をトリガーするようにする。トーテム、トラップまたはマインで使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない
エクリプスサポート
全てのスキルジェムをサポートする。
ジェム由来でないスキルをサポートできない。
弾薬のシャタリングスティール
レベル: (1—40)
コスト: (7—14) マナ
アタックスピード: 基本の85%
アタックダメージ: 基本の(170—340)%
追加ダメージ効率: (170—340)%
斧または剣を振り回しスティールシャードを消費してプレイヤーを持続時間中守るスティールワードを獲得するとともに投射物を放つ。その投射物は衝突するか発射されてすぐに砕け散り前方に範囲ダメージを与える。スティールシャードはコールオブスティールスキルを使うことで獲得できる。
基礎持続時間は6秒
3個の投射物を放つ
プレイヤーがスティールシャードを最低2スタック持っているならスティールワードを1個、最大6スタックまで獲得する
スティールワード1個ごとに投射物アタックブロック確率を+8%付与する
スティールワード1個ごとに投射物アタックブロック確率を+8%付与する
ヒット時に40%の確率で敵を串刺しにする
スティールシャードがない場合投射物を1個だけ放つ
消費したスティールシャード1個ごとに投射の開始時にヒットダメージが最大(50—180)%まで上昇し、遠くに飛ぶほどこのボーナスは低くなる
スティールシャードを最大2個消費する
active skill additional projectiles fire parallel x dist [90]
active skill projectile speed +% variation final [100]
base is projectile [1]
console skill dont chase [1]
quality display base number of projectiles is gem [1]
品質による追加の効果:
串刺しの効果が(0—40)%増加する
Shattering Steel of Ammunition
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| ヒット時に40%の確率で敵を串刺しにする |
| 3個の投射物を放つ |
| スティールシャードを最大2個消費する |
| プレイヤーがスティールシャードを最低2スタック持っているならスティールワードを1個、最大6スタックまで獲得する\nスティールワード1個ごとに投射物アタックブロック確率を+8%付与する |
| 基礎持続時間は6秒 |
| スティールシャードがない場合投射物を1個だけ放つ |
| レベル | 要求レベル | マナ | Base Damage | 消費したスティールシャード1個ごとに投射の開始時にヒットダメージが最大50%まで上昇し、遠くに飛ぶほどこのボーナスは低くなる | 経験値 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 7 | 170%, 170%, 170% | 50 | |
| 2 | 15 | 8 | 175%, 175%, 175% | 50 | |
| 3 | 19 | 8 | 180%, 180%, 180% | 55 | |
| 4 | 23 | 8 | 185%, 185%, 185% | 60 | |
| 5 | 27 | 9 | 190%, 190%, 190% | 60 | |
| 6 | 31 | 9 | 195%, 195%, 195% | 65 | |
| 7 | 35 | 9 | 200%, 200%, 200% | 70 | |
| 8 | 38 | 9 | 205%, 205%, 205% | 70 | |
| 9 | 41 | 10 | 210%, 210%, 210% | 75 | |
| 10 | 44 | 10 | 215%, 215%, 215% | 80 | |
| 11 | 47 | 10 | 220%, 220%, 220% | 80 | |
| 12 | 50 | 10 | 225%, 225%, 225% | 85 | |
| 13 | 53 | 11 | 230%, 230%, 230% | 90 | |
| 14 | 56 | 11 | 235%, 235%, 235% | 90 | |
| 15 | 59 | 11 | 240%, 240%, 240% | 95 | |
| 16 | 62 | 11 | 245%, 245%, 245% | 100 | |
| 17 | 64 | 11 | 250%, 250%, 250% | 100 | |
| 18 | 66 | 12 | 255%, 255%, 255% | 105 | |
| 19 | 68 | 12 | 260%, 260%, 260% | 110 | |
| 20 | 70 | 12 | 265%, 265%, 265% | 110 | |
| 21 | 72 | 12 | 270%, 270%, 270% | 115 | |
| 22 | 74 | 12 | 275%, 275%, 275% | 120 | |
| 23 | 76 | 12 | 280%, 280%, 280% | 120 | |
| 24 | 78 | 12 | 285%, 285%, 285% | 125 | |
| 25 | 80 | 13 | 290%, 290%, 290% | 130 | |
| 26 | 82 | 13 | 295%, 295%, 295% | 130 | |
| 27 | 84 | 13 | 300%, 300%, 300% | 135 | |
| 28 | 86 | 13 | 305%, 305%, 305% | 140 | |
| 29 | 88 | 13 | 310%, 310%, 310% | 140 | |
| 30 | 90 | 13 | 315%, 315%, 315% | 145 | |
| 31 | 91 | 13 | 317.5%, 317.5%, 317.5% | 150 | |
| 32 | 92 | 14 | 320%, 320%, 320% | 150 | |
| 33 | 93 | 14 | 322.5%, 322.5%, 322.5% | 155 | |
| 34 | 94 | 14 | 325%, 325%, 325% | 160 | |
| 35 | 95 | 14 | 327.5%, 327.5%, 327.5% | 160 | |
| 36 | 96 | 14 | 330%, 330%, 330% | 165 | |
| 37 | 97 | 14 | 332.5%, 332.5%, 332.5% | 170 | |
| 38 | 98 | 14 | 335%, 335%, 335% | 170 | |
| 39 | 99 | 14 | 337.5%, 337.5%, 337.5% | 175 | |
| 40 | 100 | 14 | 340%, 340%, 340% | 180 |
Attribute /5
Shattering Steel of Ammunition
Supported By /133
火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ノックバックサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ライフリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
スタンサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
持続時間上昇サポート
持続時間を持つスキルをサポートする。
冷気から火変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
ヒット時ライフ獲得サポート
アタックスキルをサポートする。
アイアングリップサポート
投射物を放つアタックスキルをサポートする。筋力から来る物理近接ダメージを増加すると、物理投射物ダメージも増加する。
アイアンウィルサポート
スペルスキルをサポートする。筋力による物理近接ダメージを増加すると、スペルダメージも増加する。
フルライフ時ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
火耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
強化サポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
持続時間低下サポート
持続するスキルをサポートする。
出血付与サポート
アタックスキルをサポートする。
重傷サポート
アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
ブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
覚醒のアタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
覚醒の火耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
覚醒のエンパワーサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
ブラッドサーストサポート
アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
クルーエルティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
ライフタップサポート
非ブレッシングスキルをサポートする。ミニオンはライフタップのバフを得られない。
ボラティリティサポート
アタックスキルをサポートする。
殲滅サポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
アタックスピード増加サポート
アタックスキルをサポートする。
グレーター投射物追加サポート
投射物スキルをサポートする。
投射物追加サポート
投射物スキルをサポートする。
投射物高速化サポート
投射物スキルをサポートする。
冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
命中率追加サポート
アタックスキルをサポートする。
マナリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
貫通サポート
投射物スキルをサポートする。
カリングストライクサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
ポイントブランクサポート
投射物スキルをサポートする。
逃走付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
盲目付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
冷気耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
連鎖サポート
投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
分岐サポート
投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった場合、2個の投射物に分岐させる。
投射物回帰サポート
投射物スキルをサポートする。
クリティカル時キャストサポート
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
投射物低速化サポート
投射物スキルをサポートする。
エンハンスサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
凶悪な投射物サポート
投射物アタックスキルをサポートする。
ブロック率低下サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アイスバイトサポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
ハイポサーミアサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
クリティカルアフリクションサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ヴォイド操作サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
スウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
毒付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
凶悪な毒サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
モーメンタムサポート
トリガーされないアタックスキルをサポートする。
ボレーサポート
使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
ヒット時衰弱サポート
アタックスキルをサポートする。
串刺しサポート
アタックスキルをサポートする。
ナイトブレードサポート
アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
アローノヴァサポート
投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
バラージサポート
弓またはワンドによる投射物アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
グレーターボレーサポート
使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
覚醒の冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のアローノヴァサポート
投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
覚醒のクリティカル時キャストサポート
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
覚醒の連鎖サポート
投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
覚醒の冷気耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
覚醒の状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の分岐サポート
投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。
覚醒のグレーター投射物追加サポート
投射物スキルをサポートする。
覚醒のスウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒のヴォイド操作サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の凶悪な投射物サポート
投射物アタックスキルをサポートする。
覚醒のエンハンスサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
サディズムサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
裂傷サポート
アタックスキルをサポートする。
陰謀サポート
敵をヒットするスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
カルザウィークサポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。ノーマルおよびマジックの敵がこのスキルによるヒットを受けた後に最大ライフの一定割合よりライフが低ければ、その敵を即座に倒す。
グレーター分岐サポート
投射物スキルをサポートし、その投射物が敵にヒットし貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。
グレーター連鎖サポート
投射物スキルおよび連鎖を行える他のスキルをサポートする。
致死量サポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
アンホーリートリニティーサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。雷、物理および混沌からなるアンホーリーレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットで最も高いダメージを与えた属性以外のアンホーリーレゾナンスを付与する。それぞれの属性のアンホーリーレゾナンスの最大値は50。トリガーされるスキル、即時スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
ウィンドバーストサポート
アタックスキルをサポートし、一定の距離を移動した後のヒット時にウィンドバーストをトリガーするようにする。トリガーされるスキル、プレイヤー以外の存在により使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない。
効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカル率増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカルダメージ増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アイテムレアリティ増加サポート
敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
範囲ダメージ集中サポート
ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
燃焼促進サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
元素伝染サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
雷耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
元素耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を貫通するようになる。
クリティカル時パワーチャージサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
エンライテンサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
物理から雷変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
電気刺激サポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
発火伝染サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ディケイサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
エフィカシーサポート
ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
火炙りサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
ファンタズム召喚サポート
敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
ボーンチルサポート
敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
エナジーリーチサポート
敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
覚醒の混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
覚醒のヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
覚醒の元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
覚醒の雷耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
覚醒の状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
覚醒のエンライテンサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
トリニティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
過剰感電サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
プリズマティックバーストサポート
アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
捕食サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
聖なるウィスプサポート
ワンドで使用可能なアタックスキルをサポートする。ヴァールスキル、ミニオンスキル、移動スキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
法則反転サポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
グレーターキネティックインスタビリティサポート
ワンドアタックをサポートし、クリティカル時に一定確率でキネティックフラックスをトリガーするようにする。トリガーされるスキルまたはプレイヤー以外の実体により使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
グレーターデヴァウアーサポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
キネティックインスタビリティサポート
ワンドアタックをサポートし、キル時に一定確率でキネティックフラックスをトリガーするようにする。トリガーされるスキルまたはプレイヤー以外の存在により使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない。
リビングライトニングサポート
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、雷ダメージを与えた時にリビングライトニング召喚をトリガーするようにする。トーテム、トラップまたはマインで使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない
エクリプスサポート
全てのスキルジェムをサポートする。
ジェム由来でないスキルをサポートできない。
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