Acier fendant des Munitions
Niveau: (1–20)
Coût: (7–12) de Mana
Vitesse d'attaque: 85% de base
Dégâts d'Attaque: (170–265)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (170–265)%
AoE Radius: 28
— Nécessite Niveau (12–70), (14–68) For, (21–98) Dex
— Nécessite Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Épées à deux mains, Haches à une main, Haches à deux mains
Frappe avec une hache ou une épée et consomme des Éclats d'acier pour vous donner une Protection d'acier pendant une certaine durée et tirer des projectiles qui se fragmentent à l'impact, ou après avoir parcouru une certaine distance. Ces projectiles infligent des dégâts de zone devant l'emplacement où ils se fragmentent. Pour obtenir des Éclats d'acier, servez-vous de l'aptitude Appel de l'acier.
La Durée de base est de 6 secondes
Tire 3 Projectiles
Vous gagnez un Égide d'acier si vous avez au moins 2 Éclats d'acier, jusqu'à un maximum de 6
Chaque Égide d'acier octroie +8% de chances de Bloquer les Dégâts des Attaques à Projectiles
Chaque Égide d'acier octroie +8% de chances de Bloquer les Dégâts des Attaques à Projectiles
40% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher
Si vous n'avez pas d'Éclats d'acier, tire seulement 1 Projectile
Les Projectiles ont jusqu'à (50–110)% Davantage de Dégâts au Toucher par Éclat d'acier consommé au début de leur trajet, ce bonus s'amenuisant au cours du trajet de ces Projectiles
Consomme jusqu'à 2 Éclats d'acier
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–40)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Shattering Steel of Ammunition
Quête /2
Act | Quête | NPC | Personnage |
---|---|---|---|
1 | La Cadence de la Sirène | Quest Reward | Duelliste |
1 | La Cadence de la Sirène | Nessa | Duelliste · Rôdeuse · Héritière |
Level Effect /40
Implicit |
---|
40% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher Tire 3 Projectiles Consomme jusqu'à 2 Éclats d'acier Vous gagnez un Égide d'acier si vous avez au moins 2 Éclats d'acier, jusqu'à un maximum de 6\nChaque Égide d'acier octroie +8% de chances de Bloquer les Dégâts des Attaques à Projectiles La Durée de base est de 6 secondes Si vous n'avez pas d'Éclats d'acier, tire seulement 1 Projectile (Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.) |
Niveau | Prérequis: Niveau | For | Dex | Coût | Base Damage | Les Projectiles ont jusqu'à 50% Davantage de Dégâts au Toucher par Éclat d'acier consommé au début de leur trajet, ce bonus s'amenuisant au cours du trajet de ces Projectiles | Expérience |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 14 | 21 | 7 | 170% | 50 | 15,249 |
2 | 15 | 17 | 25 | 8 | 175% | 50 | 41,517 |
3 | 19 | 21 | 30 | 8 | 180% | 55 | 81,983 |
4 | 23 | 24 | 35 | 8 | 185% | 60 | 147,968 |
5 | 27 | 28 | 41 | 9 | 190% | 60 | 250,557 |
6 | 31 | 32 | 46 | 9 | 195% | 65 | 405,086 |
7 | 35 | 36 | 51 | 9 | 200% | 70 | 447,718 |
8 | 38 | 38 | 55 | 9 | 205% | 70 | 615,318 |
9 | 41 | 41 | 59 | 10 | 210% | 75 | 834,639 |
10 | 44 | 44 | 63 | 10 | 215% | 80 | 1,570,760 |
11 | 47 | 47 | 67 | 10 | 220% | 80 | 1,633,987 |
12 | 50 | 49 | 71 | 10 | 225% | 85 | 2,151,030 |
13 | 53 | 52 | 75 | 11 | 230% | 90 | 2,812,189 |
14 | 56 | 55 | 79 | 11 | 235% | 90 | 5,099,360 |
15 | 59 | 58 | 83 | 11 | 240% | 95 | 9,400,731 |
16 | 62 | 60 | 87 | 11 | 245% | 100 | 15,273,366 |
17 | 64 | 62 | 90 | 11 | 250% | 100 | 26,286,582 |
18 | 66 | 64 | 92 | 12 | 255% | 105 | 62,890,590 |
19 | 68 | 66 | 95 | 12 | 260% | 110 | 212,046,017 |
20 | 70 | 68 | 98 | 12 | 265% | 110 | |
21 | 72 | 12 | 270% | 115 | |||
22 | 74 | 12 | 275% | 120 | |||
23 | 76 | 12 | 280% | 120 | |||
24 | 78 | 12 | 285% | 125 | |||
25 | 80 | 13 | 290% | 130 | |||
26 | 82 | 13 | 295% | 130 | |||
27 | 84 | 13 | 300% | 135 | |||
28 | 86 | 13 | 305% | 140 | |||
29 | 88 | 13 | 310% | 140 | |||
30 | 90 | 13 | 315% | 145 | |||
31 | 91 | 13 | 317.5% | 150 | |||
32 | 92 | 14 | 320% | 150 | |||
33 | 93 | 14 | 322.5% | 155 | |||
34 | 94 | 14 | 325% | 160 | |||
35 | 95 | 14 | 327.5% | 160 | |||
36 | 96 | 14 | 330% | 165 | |||
37 | 97 | 14 | 332.5% | 170 | |||
38 | 98 | 14 | 335% | 170 | |||
39 | 99 | 14 | 337.5% | 175 | |||
40 | 100 | 14 | 340% | 180 |
Attribute /10
Acier fendant
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation |
Acronym | Hit, Projectile, Block, Sauvegarde, Impale |
DropLevel | 12 |
BaseType | Acier fendant |
Class | Gemmes d'aptitude |
Arme | Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Épées à deux mains, Haches à deux mains |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Projectile, Damage, ProjectileSpeed, RangedAttack, Area, Physical, ProjectilesFromUser, Steel, Duration |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemShatteringSteel |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Acier fendant des Munitions
Niveau: (1–20)
Coût: (7–12) de Mana
Vitesse d'attaque: 85% de base
Dégâts d'Attaque: (170–265)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (170–265)%
AoE Radius: 28
— Nécessite Niveau (12–70), (14–68) For, (21–98) Dex
— Nécessite Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Épées à deux mains, Haches à une main, Haches à deux mains
Frappe avec une hache ou une épée et consomme des Éclats d'acier pour vous donner une Protection d'acier pendant une certaine durée et tirer des projectiles qui se fragmentent à l'impact, ou après avoir parcouru une certaine distance. Ces projectiles infligent des dégâts de zone devant l'emplacement où ils se fragmentent. Pour obtenir des Éclats d'acier, servez-vous de l'aptitude Appel de l'acier.
La Durée de base est de 6 secondes
Tire 3 Projectiles
Vous gagnez un Égide d'acier si vous avez au moins 2 Éclats d'acier, jusqu'à un maximum de 6
Chaque Égide d'acier octroie +8% de chances de Bloquer les Dégâts des Attaques à Projectiles
Chaque Égide d'acier octroie +8% de chances de Bloquer les Dégâts des Attaques à Projectiles
40% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher
Si vous n'avez pas d'Éclats d'acier, tire seulement 1 Projectile
Les Projectiles ont jusqu'à (50–110)% Davantage de Dégâts au Toucher par Éclat d'acier consommé au début de leur trajet, ce bonus s'amenuisant au cours du trajet de ces Projectiles
Consomme jusqu'à 2 Éclats d'acier
active skill additional projectiles fire parallel x dist [90]
active skill projectile speed +% variation final [100]
base is projectile [1]
console skill dont chase [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–40)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Shattering Steel of Ammunition
Supported By /112
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Vitesse d'attaque
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Projectiles multiples majeurs
Modifie les aptitudes à projectiles
Soutien : Projectiles multiples mineurs
Modifie les aptitudes à projectiles
Soutien : Vitesse des projectiles
Modifie les aptitudes à projectiles
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Précision accrue
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Repoussement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Drain de Vie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Drain de Mana
Modifie toutes les aptitudes d'attaque qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du mana en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Étourdissement
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
Soutien : Transpercement
Modifie les aptitudes à projectiles
Soutien : Rareté des Objets
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
Soutien : Effet concentré
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
Soutien : Davantage de Durée
Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
Soutien : Conversion du froid en feu
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Combustion
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Gain de Vie au Toucher
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Propagation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
Soutien : Coup de grâce
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
Soutien : À bout portant
Modifie les aptitudes à projectiles
Soutien : Poigne de fer
Modifie les aptitudes d'attaque à projectiles, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également aux dégâts physiques de leurs projectiles.
Soutien : Volonté de fer
Modifie les aptitudes qui sont des sorts, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également à leurs dégâts des sorts.
Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine
Modifie les aptitudes d'attaque, octroyant un bonus à tous les dégâts infligés par ces aptitudes tant que votre vie est pleine.
Soutien : Chances de fuite
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Aveuglement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Soutien : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Soutien : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Soutien : Pénétration élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
Soutien : Ricochet
Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent.
Soutien : Scindement
Modifie les aptitudes à projectiles, permettant aux projectiles de se scinder en deux autres projectiles la première fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer.
Soutien : Retour des Projectiles
Modifie les aptitudes à projectiles
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
Soutien : Toucher calamiteux
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
Soutien : Ralentissement des Projectiles
Modifie les aptitudes à projectiles.
Soutien : Perte de Durée
Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
Soutien : Projectiles cruels
Modifie les aptitudes d'attaque à projectiles.
Soutien : Réduction des Chances de blocage
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Conversion du physique en foudre
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Morsure du froid
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Hypothermie
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Innervation
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Affliction critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Soutien : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Soutien : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Soutien : Propagation d'Embrasement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Chances de Saignement
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Chances d'Empoisonnement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Décomposition
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Efficacité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
Soutien : Toxines corrosives
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Mutilation
Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis.
Soutien : Immolation
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Accélération
Modifie les Aptitudes d'attaque qui ne sont pas Délenchées.
Soutien : Volée
Modifie toutes les aptitudes qui tirent des projectiles depuis l'utilisateur. N'affecte pas les projectiles qui sont tirés depuis d'autres emplacements en tant qu'effets secondaires. Ne peut modifier les aptitudes qui tirent des projectiles en spirale.
Soutien : Invocation d'Apparition
Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
Soutien : Toucher flétrissant
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Frisson hivernal
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
Soutien : Drain d'énergie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Empalement
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Lame nocturne
Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures.
Soutien : Nova de flèches
Modifie les Aptitudes d'Attaque à l'arc qui tirent des flèches face à vous, sous forme de Projectiles. Les Aptitudes modifiées tirent désormais une seule Flèche à déflagration dans les airs qui atterrit à l'emplacement ciblé. À l'impact, tire dans toutes les directions toutes les flèches censées être normalement tirées par l'Aptitude modifiée. Ne peut modifier les Aptitudes qui tirent des flèches dans les airs, les Aptitudes canalisées ou les Aptitudes de Créatures.
Soutien : Tir de barrage
Modifie les Attaques à Projectiles qui utilisent des arcs ou des baguettes. Ne peut modifier les Aptitudes déclenchées, canalisées ou celles qui génèrent des Créatures.
Soutien : Volée majeure
Modifie les Aptitudes qui tirent des Projectiles à partir de leur utilisateur. N'affecte pas les Projectiles tirés par des effets secondaires à partir d'autres emplacements. Ne peut modifier les aptitudes qui tirent des projectiles en spirale.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts élémentaires des Attaques
Modifie les aptitudes d'attaque.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Nova de flèches
Modifie les Aptitudes d'Attaque à l'arc qui tirent des flèches face à vous, sous forme de Projectiles. Les Aptitudes modifiées tirent désormais une seule Flèche à déflagration dans les airs qui atterrit à l'emplacement ciblé. À l'impact, tire dans toutes les directions toutes les flèches censées être normalement tirées par l'Aptitude modifiée. Ne peut modifier les Aptitudes qui tirent des flèches dans les airs, les Aptitudes canalisées ou les Aptitudes de Créatures.
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Gemme de soutien éveillée : Ricochet
Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Scindement
Modifie les aptitudes à projectiles, permettant aux projectiles de se scinder en deux autres projectiles les deux premières fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer.
Gemme de soutien éveillée : Projectiles multiples majeurs
Modifie les aptitudes à projectiles
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Projectiles cruels
Modifie les aptitudes d'attaque à projectiles.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : Trinité
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
Soutien : Ardeur sanguinaire
Modifie les aptitudes qui sont des attaques. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, qui créent des créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines.
Soutien : Cruauté
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
Soutien : Surcharge
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Explosion prismatique
Modifie les aptitudes d'attaque en leur permettant de déclencher le Sort Explosion prismatique. Ne peut modifier les Attaques déclenchées ou les Attaques que vous n'utilisez pas vous-même directement. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures.
Soutien : Dévoration
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Sadisme
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Instabilité
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Flammeroles sacrées
Modifie les aptitudes d'attaque qui peuvent être utilisées avec les Baguettes. Les Aptitudes modifiées ne peuvent être utilisées qu'avec des Baguettes. Ne peut modifier les Aptitudes Vaal, des Créatures, de mouvement, ni les Aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines.
Soutien : Rupture
Modifie les aptitudes d'attaque.
Acier fendant des Munitions
Niveau: (1–40)
Coût: (7–14) de Mana
Vitesse d'attaque: 85% de base
— Nécessite Niveau (12–100)
Frappe avec une hache ou une épée et consomme des Éclats d'acier pour vous donner une Protection d'acier pendant une certaine durée et tirer des projectiles qui se fragmentent à l'impact, ou après avoir parcouru une certaine distance. Ces projectiles infligent des dégâts de zone devant l'emplacement où ils se fragmentent. Pour obtenir des Éclats d'acier, servez-vous de l'aptitude Appel de l'acier.
La Durée de base est de 6 secondes
Tire 3 Projectiles
Vous gagnez un Égide d'acier si vous avez au moins 2 Éclats d'acier, jusqu'à un maximum de 6
Chaque Égide d'acier octroie +8% de chances de Bloquer les Dégâts des Attaques à Projectiles
Chaque Égide d'acier octroie +8% de chances de Bloquer les Dégâts des Attaques à Projectiles
40% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher
Si vous n'avez pas d'Éclats d'acier, tire seulement 1 Projectile
Les Projectiles ont jusqu'à (50–180)% Davantage de Dégâts au Toucher par Éclat d'acier consommé au début de leur trajet, ce bonus s'amenuisant au cours du trajet de ces Projectiles
Consomme jusqu'à 2 Éclats d'acier
active skill additional projectiles fire parallel x dist [90]
active skill projectile speed +% variation final [100]
base is projectile [1]
console skill dont chase [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–40)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Shattering Steel of Ammunition
Level Effect /40
Implicit |
---|
40% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher Tire 3 Projectiles Consomme jusqu'à 2 Éclats d'acier Vous gagnez un Égide d'acier si vous avez au moins 2 Éclats d'acier, jusqu'à un maximum de 6\nChaque Égide d'acier octroie +8% de chances de Bloquer les Dégâts des Attaques à Projectiles La Durée de base est de 6 secondes Si vous n'avez pas d'Éclats d'acier, tire seulement 1 Projectile (Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.) |
Niveau | Prérequis: Niveau | Coût | Base Damage | Les Projectiles ont jusqu'à 50% Davantage de Dégâts au Toucher par Éclat d'acier consommé au début de leur trajet, ce bonus s'amenuisant au cours du trajet de ces Projectiles | Expérience |
---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 7 | 170% | 50 | |
2 | 15 | 8 | 175% | 50 | |
3 | 19 | 8 | 180% | 55 | |
4 | 23 | 8 | 185% | 60 | |
5 | 27 | 9 | 190% | 60 | |
6 | 31 | 9 | 195% | 65 | |
7 | 35 | 9 | 200% | 70 | |
8 | 38 | 9 | 205% | 70 | |
9 | 41 | 10 | 210% | 75 | |
10 | 44 | 10 | 215% | 80 | |
11 | 47 | 10 | 220% | 80 | |
12 | 50 | 10 | 225% | 85 | |
13 | 53 | 11 | 230% | 90 | |
14 | 56 | 11 | 235% | 90 | |
15 | 59 | 11 | 240% | 95 | |
16 | 62 | 11 | 245% | 100 | |
17 | 64 | 11 | 250% | 100 | |
18 | 66 | 12 | 255% | 105 | |
19 | 68 | 12 | 260% | 110 | |
20 | 70 | 12 | 265% | 110 | |
21 | 72 | 12 | 270% | 115 | |
22 | 74 | 12 | 275% | 120 | |
23 | 76 | 12 | 280% | 120 | |
24 | 78 | 12 | 285% | 125 | |
25 | 80 | 13 | 290% | 130 | |
26 | 82 | 13 | 295% | 130 | |
27 | 84 | 13 | 300% | 135 | |
28 | 86 | 13 | 305% | 140 | |
29 | 88 | 13 | 310% | 140 | |
30 | 90 | 13 | 315% | 145 | |
31 | 91 | 13 | 317.5% | 150 | |
32 | 92 | 14 | 320% | 150 | |
33 | 93 | 14 | 322.5% | 155 | |
34 | 94 | 14 | 325% | 160 | |
35 | 95 | 14 | 327.5% | 160 | |
36 | 96 | 14 | 330% | 165 | |
37 | 97 | 14 | 332.5% | 170 | |
38 | 98 | 14 | 335% | 170 | |
39 | 99 | 14 | 337.5% | 175 | |
40 | 100 | 14 | 340% | 180 |
Attribute /7
Shattering Steel of Ammunition
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xFerraille d'armurier · Normal: 25000xOr |
Acronym | Ignite |
BaseType | Shattering Steel of Ammunition |
Arme | Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Épées à deux mains, Haches à deux mains |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Projectile, Damage, ProjectileSpeed, RangedAttack, Area, Physical, ProjectilesFromUser, Steel, Duration |
ActiveSkillsCode | shattering_steel_alt_x |
Supported By /112
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Vitesse d'attaque
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Projectiles multiples majeurs
Modifie les aptitudes à projectiles
Soutien : Projectiles multiples mineurs
Modifie les aptitudes à projectiles
Soutien : Vitesse des projectiles
Modifie les aptitudes à projectiles
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Précision accrue
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Repoussement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Drain de Vie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Drain de Mana
Modifie toutes les aptitudes d'attaque qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du mana en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Étourdissement
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
Soutien : Transpercement
Modifie les aptitudes à projectiles
Soutien : Rareté des Objets
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
Soutien : Effet concentré
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
Soutien : Davantage de Durée
Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
Soutien : Conversion du froid en feu
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Combustion
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Gain de Vie au Toucher
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Propagation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
Soutien : Coup de grâce
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
Soutien : À bout portant
Modifie les aptitudes à projectiles
Soutien : Poigne de fer
Modifie les aptitudes d'attaque à projectiles, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également aux dégâts physiques de leurs projectiles.
Soutien : Volonté de fer
Modifie les aptitudes qui sont des sorts, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également à leurs dégâts des sorts.
Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine
Modifie les aptitudes d'attaque, octroyant un bonus à tous les dégâts infligés par ces aptitudes tant que votre vie est pleine.
Soutien : Chances de fuite
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Aveuglement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Soutien : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Soutien : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Soutien : Pénétration élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
Soutien : Ricochet
Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent.
Soutien : Scindement
Modifie les aptitudes à projectiles, permettant aux projectiles de se scinder en deux autres projectiles la première fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer.
Soutien : Retour des Projectiles
Modifie les aptitudes à projectiles
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
Soutien : Toucher calamiteux
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
Soutien : Ralentissement des Projectiles
Modifie les aptitudes à projectiles.
Soutien : Perte de Durée
Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
Soutien : Projectiles cruels
Modifie les aptitudes d'attaque à projectiles.
Soutien : Réduction des Chances de blocage
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Conversion du physique en foudre
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Morsure du froid
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Hypothermie
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Innervation
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Affliction critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Soutien : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Soutien : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Soutien : Propagation d'Embrasement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Chances de Saignement
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Chances d'Empoisonnement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Décomposition
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Efficacité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
Soutien : Toxines corrosives
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Mutilation
Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis.
Soutien : Immolation
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Accélération
Modifie les Aptitudes d'attaque qui ne sont pas Délenchées.
Soutien : Volée
Modifie toutes les aptitudes qui tirent des projectiles depuis l'utilisateur. N'affecte pas les projectiles qui sont tirés depuis d'autres emplacements en tant qu'effets secondaires. Ne peut modifier les aptitudes qui tirent des projectiles en spirale.
Soutien : Invocation d'Apparition
Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
Soutien : Toucher flétrissant
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Frisson hivernal
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
Soutien : Drain d'énergie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Empalement
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Lame nocturne
Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures.
Soutien : Nova de flèches
Modifie les Aptitudes d'Attaque à l'arc qui tirent des flèches face à vous, sous forme de Projectiles. Les Aptitudes modifiées tirent désormais une seule Flèche à déflagration dans les airs qui atterrit à l'emplacement ciblé. À l'impact, tire dans toutes les directions toutes les flèches censées être normalement tirées par l'Aptitude modifiée. Ne peut modifier les Aptitudes qui tirent des flèches dans les airs, les Aptitudes canalisées ou les Aptitudes de Créatures.
Soutien : Tir de barrage
Modifie les Attaques à Projectiles qui utilisent des arcs ou des baguettes. Ne peut modifier les Aptitudes déclenchées, canalisées ou celles qui génèrent des Créatures.
Soutien : Volée majeure
Modifie les Aptitudes qui tirent des Projectiles à partir de leur utilisateur. N'affecte pas les Projectiles tirés par des effets secondaires à partir d'autres emplacements. Ne peut modifier les aptitudes qui tirent des projectiles en spirale.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts élémentaires des Attaques
Modifie les aptitudes d'attaque.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Nova de flèches
Modifie les Aptitudes d'Attaque à l'arc qui tirent des flèches face à vous, sous forme de Projectiles. Les Aptitudes modifiées tirent désormais une seule Flèche à déflagration dans les airs qui atterrit à l'emplacement ciblé. À l'impact, tire dans toutes les directions toutes les flèches censées être normalement tirées par l'Aptitude modifiée. Ne peut modifier les Aptitudes qui tirent des flèches dans les airs, les Aptitudes canalisées ou les Aptitudes de Créatures.
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Gemme de soutien éveillée : Ricochet
Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Scindement
Modifie les aptitudes à projectiles, permettant aux projectiles de se scinder en deux autres projectiles les deux premières fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer.
Gemme de soutien éveillée : Projectiles multiples majeurs
Modifie les aptitudes à projectiles
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Projectiles cruels
Modifie les aptitudes d'attaque à projectiles.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : Trinité
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
Soutien : Ardeur sanguinaire
Modifie les aptitudes qui sont des attaques. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, qui créent des créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines.
Soutien : Cruauté
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
Soutien : Surcharge
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Explosion prismatique
Modifie les aptitudes d'attaque en leur permettant de déclencher le Sort Explosion prismatique. Ne peut modifier les Attaques déclenchées ou les Attaques que vous n'utilisez pas vous-même directement. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures.
Soutien : Dévoration
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Sadisme
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Instabilité
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Flammeroles sacrées
Modifie les aptitudes d'attaque qui peuvent être utilisées avec les Baguettes. Les Aptitudes modifiées ne peuvent être utilisées qu'avec des Baguettes. Ne peut modifier les Aptitudes Vaal, des Créatures, de mouvement, ni les Aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines.
Soutien : Rupture
Modifie les aptitudes d'attaque.