备弹之破碎铁刃
等级: (1–20)
消耗: (7–9) 点魔力
攻击速度: 85% 基础
攻击伤害: (100–159)% 基础
伤害效用: (100–159)%
AoE Radius: 28
需求 等级 (12–70), (14–68) 力量, (21–98) 敏捷
挥舞斧类或剑类,消耗【钢刃碎片】,产生一个保护你一段时间的钢刃结界。它会发射投射物,并在撞击或发射后不久粉碎,对前方敌人造成范围伤害。钢刃碎片由【钢铁呼唤】技能提供。
基础持续时间为 6 秒
给攻击附加 (5–123) 到 (7–185) 点物理伤害
发射 3 个投射物
至少 2 个钢刃碎片时,获得一个钢刃结界,最多 6 个
每个钢刃结界都使投射物攻击伤害的格挡率 +8%
击中有 40% 的几率穿刺敌人
若你没有钢刃碎片,则只能发射 1 枚投射物
投射物开始移动时,每消耗一枚钢刃碎片,它们的击中伤害最多可总增 (50–110)%,它们飞得越远,加成越低
最多消耗 2 个钢刃碎片
给攻击附加 (5–123) 到 (7–185) 点物理伤害
发射 3 个投射物
至少 2 个钢刃碎片时,获得一个钢刃结界,最多 6 个
每个钢刃结界都使投射物攻击伤害的格挡率 +8%
击中有 40% 的几率穿刺敌人
若你没有钢刃碎片,则只能发射 1 枚投射物
投射物开始移动时,每消耗一枚钢刃碎片,它们的击中伤害最多可总增 (50–110)%,它们飞得越远,加成越低
最多消耗 2 个钢刃碎片
品质额外效果:
穿刺的效果提高 (0–40)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Shattering Steel of Ammunition
等级效果 /40
固定 |
---|
击中有 40% 的几率穿刺敌人 发射 3 个投射物 最多消耗 2 个钢刃碎片 至少 2 个钢刃碎片时,获得一个钢刃结界,最多 6 个\n每个钢刃结界都使投射物攻击伤害的格挡率 +8% 基础持续时间为 6 秒 若你没有钢刃碎片,则只能发射 1 枚投射物 (当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒) |
等级 | 需求等级 | 力量 | 敏捷 | 消耗 | 基本伤害 | 给攻击附加 5 到 7 点物理伤害 | 投射物开始移动时,每消耗一枚钢刃碎片,它们的击中伤害最多可总增 50%,它们飞得越远,加成越低 | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 14 | 21 | 7 | 100% | 5, 7 | 50 | 15,249 |
2 | 15 | 17 | 25 | 7 | 103.1% | 6, 9 | 50 | 41,517 |
3 | 19 | 21 | 30 | 7 | 106.2% | 8, 12 | 55 | 81,983 |
4 | 23 | 24 | 35 | 7 | 109.3% | 10, 16 | 60 | 147,968 |
5 | 27 | 28 | 41 | 7 | 112.4% | 13, 20 | 60 | 250,557 |
6 | 31 | 32 | 46 | 7 | 115.5% | 17, 26 | 65 | 405,086 |
7 | 35 | 36 | 51 | 7 | 118.6% | 21, 32 | 70 | 447,718 |
8 | 38 | 38 | 55 | 7 | 121.7% | 25, 38 | 70 | 615,318 |
9 | 41 | 41 | 59 | 7 | 124.8% | 30, 44 | 75 | 834,639 |
10 | 44 | 44 | 63 | 7 | 127.9% | 35, 52 | 80 | 1,570,760 |
11 | 47 | 47 | 67 | 8 | 131.1% | 41, 61 | 80 | 1,633,987 |
12 | 50 | 49 | 71 | 8 | 134.2% | 47, 71 | 85 | 2,151,030 |
13 | 53 | 52 | 75 | 8 | 137.3% | 55, 82 | 90 | 2,812,189 |
14 | 56 | 55 | 79 | 8 | 140.4% | 63, 95 | 90 | 5,099,360 |
15 | 59 | 58 | 83 | 8 | 143.5% | 73, 110 | 95 | 9,400,731 |
16 | 62 | 60 | 87 | 9 | 146.6% | 85, 127 | 100 | 15,273,366 |
17 | 64 | 62 | 90 | 9 | 149.7% | 93, 140 | 100 | 26,286,582 |
18 | 66 | 64 | 92 | 9 | 152.8% | 102, 153 | 105 | 62,890,590 |
19 | 68 | 66 | 95 | 9 | 155.9% | 112, 168 | 110 | 212,046,017 |
20 | 70 | 68 | 98 | 9 | 159% | 123, 185 | 110 | |
21 | 72 | 10 | 162.1% | 135, 202 | 115 | |||
22 | 74 | 10 | 165.2% | 148, 222 | 120 | |||
23 | 76 | 10 | 168.3% | 162, 243 | 120 | |||
24 | 78 | 10 | 171.4% | 177, 266 | 125 | |||
25 | 80 | 10 | 174.5% | 194, 290 | 130 | |||
26 | 82 | 10 | 177.6% | 212, 318 | 130 | |||
27 | 84 | 10 | 180.7% | 231, 347 | 135 | |||
28 | 86 | 10 | 183.8% | 253, 379 | 140 | |||
29 | 88 | 10 | 186.9% | 276, 414 | 140 | |||
30 | 90 | 10 | 190.1% | 301, 451 | 145 | |||
31 | 91 | 11 | 191.6% | 314, 472 | 150 | |||
32 | 92 | 11 | 193.2% | 328, 492 | 150 | |||
33 | 93 | 11 | 194.7% | 343, 514 | 155 | |||
34 | 94 | 11 | 196.3% | 358, 537 | 160 | |||
35 | 95 | 11 | 197.8% | 374, 561 | 160 | |||
36 | 96 | 11 | 199.4% | 390, 585 | 165 | |||
37 | 97 | 11 | 200.9% | 407, 611 | 170 | |||
38 | 98 | 12 | 202.5% | 425, 638 | 170 | |||
39 | 99 | 12 | 204% | 444, 666 | 175 | |||
40 | 100 | 12 | 205.6% | 463, 695 | 180 |
被辅助 /111 ⍟
图示 | 名字 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
快速攻击(辅) 辅助攻击技能。 | |
高阶多重投射(辅) 辅助投射物技能。 | |
低阶多重投射(辅) 辅助投射物技能。 | |
快速投射(辅) 辅助投射物技能。 | |
附加冰霜伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
额外命中(辅) 辅助攻击技能。 | |
增大范围(辅) 辅助任意有范围效果的技能。 | |
附加闪电伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击退(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
生命偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。 | |
魔力偷取(辅) 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 | |
附加混沌伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击晕(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 | |
穿透(辅) 辅助投射物技能。 | |
物品稀有度增幅(辅) 辅助任意能击败敌人的技能。 | |
集中效应(辅) 辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。 | |
持续时间延长(辅) 辅助任意有持续时间的技能。 | |
寒冰转烈焰(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率点燃(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
武器元素伤害(辅) 辅助攻击技能。 | |
击中生命回复(辅) 辅助攻击技能。 | |
元素扩散(辅) 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。 | |
终结(辅) 辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。 | |
零点射击(辅) 辅助投射物技能。 | |
钢铁之握(辅) 辅助发射投射物的攻击技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高投射物物理伤害。 | |
钢铁意志(辅) 辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。 | |
满血伤害(辅) 辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。 | |
几率逃跑(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致盲(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
火焰穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
冰霜穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
闪电穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
元素穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。 | |
连锁(辅) 辅助投射物和其他任意能连锁的技能。 | |
分裂(辅) 辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。 | |
投射物归返(辅) 辅助投射物技能。 | |
暴击获得暴击球(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
增加燃烧伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
蛊咒(辅) 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
暴击时施放(辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
投射物减速(辅) 辅助投射物技能。 | |
持续时间缩短(辅) 辅助任意有持续时间的技能。 | |
邪恶投掷(辅) 辅助投射物攻击技能。 | |
减少格挡几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
物理转闪电(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
霜咬(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
急冻(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
闪电支配(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
虚空操纵(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
精准破坏(辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
极速腐化(辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
元素集中(辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
点燃扩散(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率流血(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物技能。 | |
低阶毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致命异常状态(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
腐蚀(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
效能(辅) 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。 | |
猛毒(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
瘫痪(辅) 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 | |
献祭(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
异常爆发(辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
残暴(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
动量(辅) 辅助并非被触发施放的攻击技能。 | |
齐射(辅) 辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。 | |
召唤幻影(辅) 辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。 | |
凋零之触(辅) 辅助攻击技能。 | |
彻骨(辅) 辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。 | |
能量偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。 | |
尖刺战杖 辅助攻击技能。 | |
夜刃(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 | |
箭之新星(辅) 辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭攻击技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或召唤生物技能。 | |
弹幕(辅) 辅助使用弓类或法杖的投射物攻击技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或召唤生物技能。 | |
高阶齐射(辅) 辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。 | |
附加火焰伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
残暴(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
增加燃烧伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
武器元素伤害(强辅) 辅助攻击技能。 | |
火焰穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
附加冰霜伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
箭之新星(强辅) 辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭攻击技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或召唤生物技能。 | |
暴击时施放(强辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
连锁(强辅) 辅助投射物和其他任意能连锁的技能。 | |
冰霜穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
致命异常状态(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
分裂(强辅) 辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。 | |
高阶多重投射(强辅) 辅助投射物技能。 | |
极速腐化(强辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
虚空操纵(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
邪恶投掷(强辅) 辅助投射物攻击技能。 | |
附加混沌伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
附加闪电伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
精准破坏(强辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
蛊咒【强辅】 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
元素集中(强辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
增大范围(强辅) 辅助任意有范围效果的技能。 | |
闪电穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
异常爆发(强辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
三位一体(辅) 辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
血气(辅) 辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 | |
凌厉(辅) 辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。 | |
过载(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
棱光魔爆(辅) 辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
吞噬(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
凌虐(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
无常(辅) 辅助攻击技能。 | |
圣洁鬼灵(辅) 辅助法杖可以使用的攻击技能。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。 |
备弹之破碎铁刃
等级: (1–40)
消耗: (7–12) 点魔力
攻击速度: 85% 基础
需求 等级 (12–100)
挥舞斧类或剑类,消耗【钢刃碎片】,产生一个保护你一段时间的钢刃结界。它会发射投射物,并在撞击或发射后不久粉碎,对前方敌人造成范围伤害。钢刃碎片由【钢铁呼唤】技能提供。
基础持续时间为 6 秒
给攻击附加 (5–463) 到 (7–695) 点物理伤害
发射 3 个投射物
至少 2 个钢刃碎片时,获得一个钢刃结界,最多 6 个
每个钢刃结界都使投射物攻击伤害的格挡率 +8%
击中有 40% 的几率穿刺敌人
若你没有钢刃碎片,则只能发射 1 枚投射物
投射物开始移动时,每消耗一枚钢刃碎片,它们的击中伤害最多可总增 (50–180)%,它们飞得越远,加成越低
最多消耗 2 个钢刃碎片
active skill additional projectiles fire parallel x dist [90]
active skill projectile speed +% variation final [100]
base is projectile [1]
console skill dont chase [1]
给攻击附加 (5–463) 到 (7–695) 点物理伤害
发射 3 个投射物
至少 2 个钢刃碎片时,获得一个钢刃结界,最多 6 个
每个钢刃结界都使投射物攻击伤害的格挡率 +8%
击中有 40% 的几率穿刺敌人
若你没有钢刃碎片,则只能发射 1 枚投射物
投射物开始移动时,每消耗一枚钢刃碎片,它们的击中伤害最多可总增 (50–180)%,它们飞得越远,加成越低
最多消耗 2 个钢刃碎片
active skill additional projectiles fire parallel x dist [90]
active skill projectile speed +% variation final [100]
base is projectile [1]
console skill dont chase [1]
品质额外效果:
穿刺的效果提高 (0–40)%
Shattering Steel of Ammunition
等级效果 /40
固定 |
---|
击中有 40% 的几率穿刺敌人 发射 3 个投射物 最多消耗 2 个钢刃碎片 至少 2 个钢刃碎片时,获得一个钢刃结界,最多 6 个\n每个钢刃结界都使投射物攻击伤害的格挡率 +8% 基础持续时间为 6 秒 若你没有钢刃碎片,则只能发射 1 枚投射物 (当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒) |
等级 | 需求等级 | 消耗 | 基本伤害 | 给攻击附加 5 到 7 点物理伤害 | 投射物开始移动时,每消耗一枚钢刃碎片,它们的击中伤害最多可总增 50%,它们飞得越远,加成越低 | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 7 | 100% | 5, 7 | 50 | |
2 | 15 | 7 | 103.1% | 6, 9 | 50 | |
3 | 19 | 7 | 106.2% | 8, 12 | 55 | |
4 | 23 | 7 | 109.3% | 10, 16 | 60 | |
5 | 27 | 7 | 112.4% | 13, 20 | 60 | |
6 | 31 | 7 | 115.5% | 17, 26 | 65 | |
7 | 35 | 7 | 118.6% | 21, 32 | 70 | |
8 | 38 | 7 | 121.7% | 25, 38 | 70 | |
9 | 41 | 7 | 124.8% | 30, 44 | 75 | |
10 | 44 | 7 | 127.9% | 35, 52 | 80 | |
11 | 47 | 8 | 131.1% | 41, 61 | 80 | |
12 | 50 | 8 | 134.2% | 47, 71 | 85 | |
13 | 53 | 8 | 137.3% | 55, 82 | 90 | |
14 | 56 | 8 | 140.4% | 63, 95 | 90 | |
15 | 59 | 8 | 143.5% | 73, 110 | 95 | |
16 | 62 | 9 | 146.6% | 85, 127 | 100 | |
17 | 64 | 9 | 149.7% | 93, 140 | 100 | |
18 | 66 | 9 | 152.8% | 102, 153 | 105 | |
19 | 68 | 9 | 155.9% | 112, 168 | 110 | |
20 | 70 | 9 | 159% | 123, 185 | 110 | |
21 | 72 | 10 | 162.1% | 135, 202 | 115 | |
22 | 74 | 10 | 165.2% | 148, 222 | 120 | |
23 | 76 | 10 | 168.3% | 162, 243 | 120 | |
24 | 78 | 10 | 171.4% | 177, 266 | 125 | |
25 | 80 | 10 | 174.5% | 194, 290 | 130 | |
26 | 82 | 10 | 177.6% | 212, 318 | 130 | |
27 | 84 | 10 | 180.7% | 231, 347 | 135 | |
28 | 86 | 10 | 183.8% | 253, 379 | 140 | |
29 | 88 | 10 | 186.9% | 276, 414 | 140 | |
30 | 90 | 10 | 190.1% | 301, 451 | 145 | |
31 | 91 | 11 | 191.6% | 314, 472 | 150 | |
32 | 92 | 11 | 193.2% | 328, 492 | 150 | |
33 | 93 | 11 | 194.7% | 343, 514 | 155 | |
34 | 94 | 11 | 196.3% | 358, 537 | 160 | |
35 | 95 | 11 | 197.8% | 374, 561 | 160 | |
36 | 96 | 11 | 199.4% | 390, 585 | 165 | |
37 | 97 | 11 | 200.9% | 407, 611 | 170 | |
38 | 98 | 12 | 202.5% | 425, 638 | 170 | |
39 | 99 | 12 | 204% | 444, 666 | 175 | |
40 | 100 | 12 | 205.6% | 463, 695 | 180 |
Attribute /7
Shattering Steel of Ammunition
被辅助 /111
图示 | 名字 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
快速攻击(辅) 辅助攻击技能。 | |
高阶多重投射(辅) 辅助投射物技能。 | |
低阶多重投射(辅) 辅助投射物技能。 | |
快速投射(辅) 辅助投射物技能。 | |
附加冰霜伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
额外命中(辅) 辅助攻击技能。 | |
增大范围(辅) 辅助任意有范围效果的技能。 | |
附加闪电伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击退(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
生命偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。 | |
魔力偷取(辅) 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 | |
附加混沌伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击晕(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 | |
穿透(辅) 辅助投射物技能。 | |
物品稀有度增幅(辅) 辅助任意能击败敌人的技能。 | |
集中效应(辅) 辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。 | |
持续时间延长(辅) 辅助任意有持续时间的技能。 | |
寒冰转烈焰(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率点燃(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
武器元素伤害(辅) 辅助攻击技能。 | |
击中生命回复(辅) 辅助攻击技能。 | |
元素扩散(辅) 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。 | |
终结(辅) 辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。 | |
零点射击(辅) 辅助投射物技能。 | |
钢铁之握(辅) 辅助发射投射物的攻击技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高投射物物理伤害。 | |
钢铁意志(辅) 辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。 | |
满血伤害(辅) 辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。 | |
几率逃跑(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致盲(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
火焰穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
冰霜穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
闪电穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
元素穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。 | |
连锁(辅) 辅助投射物和其他任意能连锁的技能。 | |
分裂(辅) 辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。 | |
投射物归返(辅) 辅助投射物技能。 | |
暴击获得暴击球(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
增加燃烧伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
蛊咒(辅) 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
暴击时施放(辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
投射物减速(辅) 辅助投射物技能。 | |
持续时间缩短(辅) 辅助任意有持续时间的技能。 | |
邪恶投掷(辅) 辅助投射物攻击技能。 | |
减少格挡几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
物理转闪电(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
霜咬(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
急冻(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
闪电支配(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
虚空操纵(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
精准破坏(辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
极速腐化(辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
元素集中(辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
点燃扩散(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率流血(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物技能。 | |
低阶毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致命异常状态(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
腐蚀(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
效能(辅) 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。 | |
猛毒(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
瘫痪(辅) 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 | |
献祭(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
异常爆发(辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
残暴(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
动量(辅) 辅助并非被触发施放的攻击技能。 | |
齐射(辅) 辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。 | |
召唤幻影(辅) 辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。 | |
凋零之触(辅) 辅助攻击技能。 | |
彻骨(辅) 辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。 | |
能量偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。 | |
尖刺战杖 辅助攻击技能。 | |
夜刃(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 | |
箭之新星(辅) 辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭攻击技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或召唤生物技能。 | |
弹幕(辅) 辅助使用弓类或法杖的投射物攻击技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或召唤生物技能。 | |
高阶齐射(辅) 辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。 | |
附加火焰伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
残暴(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
增加燃烧伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
武器元素伤害(强辅) 辅助攻击技能。 | |
火焰穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
附加冰霜伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
箭之新星(强辅) 辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭攻击技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或召唤生物技能。 | |
暴击时施放(强辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
连锁(强辅) 辅助投射物和其他任意能连锁的技能。 | |
冰霜穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
致命异常状态(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
分裂(强辅) 辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。 | |
高阶多重投射(强辅) 辅助投射物技能。 | |
极速腐化(强辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
虚空操纵(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
邪恶投掷(强辅) 辅助投射物攻击技能。 | |
附加混沌伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
附加闪电伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
精准破坏(强辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
蛊咒【强辅】 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
元素集中(强辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
增大范围(强辅) 辅助任意有范围效果的技能。 | |
闪电穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
异常爆发(强辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
三位一体(辅) 辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
血气(辅) 辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 | |
凌厉(辅) 辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。 | |
过载(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
棱光魔爆(辅) 辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
吞噬(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
凌虐(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
无常(辅) 辅助攻击技能。 | |
圣洁鬼灵(辅) 辅助法杖可以使用的攻击技能。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。 |
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