ワード ユニーク /10
ワードが(25–35)%増加する
ワードの回復が(40–60)%速くなる
光半径が(15–25)%増加する
最大エナジーシールドの増減のモッドは変わりにワードに適用される
バトルメイジ
(Battlemage: メインハンド武器のダメージに等しい追加スペルダメージを得る)
ワードの回復が(30–50)%遅くなる
移動スピードが20%増加する
ワードが破壊された時にアドレナリンを3秒間獲得する
(Adrenaline: アドレナリンは、ダメージ100%増加、アタック・キャスト・移動スピード25%増加、10%の物理ダメージ軽減率を付与する。すでにアドレナリンを持っている場合、アドレナリンを新たに得ることはできない)
装備するとレベル20アルバリスト召喚をトリガーする
移動スピードが25%増加する
[3 to 5 of Arbalists Modifiers]
混沌耐性 +(17–23)%
ワードの10%と同量の追加混沌ダメージを獲得する
受けたダメージの75%はワードをバイパスする
ワードが(30–50)%増加する
全ての元素耐性 +(15–25)%
敵を倒すことによるフラスコチャージ獲得量が80%低下する
直近プレイヤーがユニークの敵をヒットしていれば毎秒フラスコチャージを1獲得する
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
使用した時に近くの敵に火、冷気および雷への曝露を付与する
効果中はプレイヤーが付与した非ダメージ性状態異常の効果が(20–30)%増加する
(Exposure: 曝露は対応する元素耐性を-10%する。持続時間は4秒)
(non-Damaging Ailments: ダメージを与えない状態異常には、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
使用した時にエンデュランスチャージ1個ごとにライフの4%を回復する
使用した時に全てのエンデュランスチャージを失う
効果中は1秒ごとにエンデュランスチャージを1個ずつ獲得する
効果終了時に近くの敵を2秒間弱体化する
ワードが破壊された時に効果が取り除かれる
効果中はカリングストライクを得る
(Debilitate: 弱体化した敵は、移動スピードが20%低下し、与えるダメージが10%低下する)
(Culling Strike: カリングストライクのヒット後、ライフが10%以下の敵は倒される)
ワード アイテム /10
アイテム モッド /36
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
装蹄師の | 3 | プレフィックス | ワード +(5–9) 防御 | ward_armour 1000 Normal 0 |
青銅鍛冶の | 11 | プレフィックス | ワード +(10–15) 防御 | ward_armour 1000 Normal 0 |
銅鍛冶の | 17 | プレフィックス | ワード +(16–23) 防御 | ward_armour 1000 Normal 0 |
鍛冶師の | 23 | プレフィックス | ワード +(24–35) 防御 | ward_armour 1000 Normal 0 |
銀鍛冶の | 29 | プレフィックス | ワード +(36–52) 防御 | ward_armour 1000 Normal 0 |
金鍛冶の | 35 | プレフィックス | ワード +(52–69) 防御 | ward_armour 1000 Normal 0 |
錫鍛冶の | 43 | プレフィックス | ワード +(70–84) 防御 | ward_armour 1000 Normal 0 |
彫板工の | 51 | プレフィックス | ワード +(85–99) 防御 | 手袋 0 靴 0 ward_armour 1000 Normal 0 |
ルーンスミスの | 60 | プレフィックス | ワード +(100–119) 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 ward_armour 1000 Normal 0 |
ルーンマスターの | 69 | プレフィックス | ワード +(120–139) 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 ward_armour 1000 Normal 0 |
技術家の | 75 | プレフィックス | ワード +(140–159) 防御 | 盾 0 兜 0 手袋 0 靴 0 ward_armour 1000 Normal 0 |
彫刻された | 3 | プレフィックス | ワードが(11–28)%増加する 防御 | ward_armour 1000 Normal 0 |
食刻された | 18 | プレフィックス | ワードが(27–42)%増加する 防御 | ward_armour 1000 Normal 0 |
板彫された | 30 | プレフィックス | ワードが(43–55)%増加する 防御 | ward_armour 1000 Normal 0 |
埋め込まれた | 44 | プレフィックス | ワードが(56–67)%増加する 防御 | ward_armour 1000 Normal 0 |
彫り込まれた | 60 | プレフィックス | ワードが(68–79)%増加する 防御 | ward_armour 1000 Normal 0 |
文字入りの | 72 | プレフィックス | ワードが(80–91)%増加する 防御 | ward_armour 1000 Normal 0 |
ルーン付き | 84 | プレフィックス | ワードが(92–100)%増加する 防御 | ward_armour 1000 Normal 0 |
書道の | 86 | プレフィックス | ワードが(101–110)%増加する 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 ward_armour 1000 Normal 0 |
改善されし | 3 | プレフィックス | ワードが(6–13)%増加する スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する 防御 | ward_armour 1000 Normal 0 |
強化された | 18 | プレフィックス | ワードが(14–20)%増加する スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する 防御 | ward_armour 1000 Normal 0 |
増強された | 30 | プレフィックス | ワードが(21–26)%増加する スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する 防御 | ward_armour 1000 Normal 0 |
優美な | 44 | プレフィックス | ワードが(27–32)%増加する スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する 防御 | ward_armour 1000 Normal 0 |
精巧な | 60 | プレフィックス | ワードが(33–38)%増加する スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する 防御 | ward_armour 1000 Normal 0 |
逸品の | 78 | プレフィックス | ワードが(39–42)%増加する スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する 防御 | ward_armour 1000 Normal 0 |
アネストの | 30 | プレフィックス | ワード +(15–20) 最大ライフ +(18–23) ライフマナ ライフ 防御 | ward_armour 1000 Normal 0 |
オーウェンの | 46 | プレフィックス | ワード +(21–30) 最大ライフ +(24–28) ライフマナ ライフ 防御 | ward_armour 1000 Normal 0 |
グウェインの | 62 | プレフィックス | ワード +(31–40) 最大ライフ +(29–33) ライフマナ ライフ 防御 | 靴 0 手袋 0 ward_armour 1000 Normal 0 |
カディガンの | 78 | プレフィックス | ワード +(41–50) 最大ライフ +(34–38) ライフマナ ライフ 防御 | 盾 0 靴 0 手袋 0 兜 0 ward_armour 500 Normal 0 |
工作の | 46 | サフィックス | ワードの回復が(33–37)%速くなる 防御 | ward_armour 1000 Normal 0 |
エッチングの | 57 | サフィックス | ワードの回復が(38–42)%速くなる 防御 | ward_armour 1000 Normal 0 |
彫刻の | 68 | サフィックス | ワードの回復が(43–47)%速くなる 防御 | ward_armour 1000 Normal 0 |
刻印の | 76 | サフィックス | ワードの回復が(48–52)%速くなる 防御 | ward_armour 1000 Normal 0 |
ルーンの | 85 | サフィックス | ワードの回復が(53–58)%速くなる 防御 | ward_armour 1000 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | ウィキッドワード 防御 | 鎧 10 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | ウィキッドワード | ワンド 40 スタッフ 20 セプター 20 短剣 20 鉤爪 20 Normal 0 |
モンスター モッド /6
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ユニーク | 全てのエナジーシールドを取り除く monster gain base ward equal to total maximum life % [10] | ||
1 | ユニーク | 全てのエナジーシールドを取り除く monster gain base ward equal to total maximum life % [20] | ||
1 | ユニーク | 全てのエナジーシールドを取り除く monster gain base ward equal to total maximum life % [30] | ||
1 | ユニーク | 全てのエナジーシールドを取り除く monster gain base ward equal to total maximum life % [5] | ||
1 | AzmeriDust | attack cast movement speed +% [0] azmeri monster slain experience +% final [0] from league item quantity +% permyriad [0] has azmeri dust buff warden [0] monster damage +% final from azmeri dust [0] monster difficulty tankiness +% [0] | ||
1 | ユニーク | necropolis exclusive craft ward armour [50] |
その他 モッド /9
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
ルーングリームの | 12 | Flask | サフィックス | 効果中はワードが(19–21)%増加する 防御 | expedition_flask 750 Normal 0 |
ルーンシャインの | 26 | Flask | サフィックス | 効果中はワードが(22–24)%増加する 防御 | expedition_flask 750 Normal 0 |
ルーンフレアの | 52 | Flask | サフィックス | 効果中はワードが(25–27)%増加する 防御 | expedition_flask 750 Normal 0 |
ルーンブレイズの | 78 | Flask | サフィックス | 効果中はワードが(28–30)%増加する 防御 | expedition_flask 750 Normal 0 |
1 | Flask | ユニーク | 効果中はワードが50%減少する 防御 | ||
1 | Flask | ユニーク | 効果中にワードは破壊されない 防御 | ||
1 | Flask | ユニーク | 使用した時にワードを回復する | ||
73 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターは最大ライフの20%と同量の基礎ワードを持つ | Normal 1000 | |
1 | SanctumSpecial | コラプト状態 | ウィキッドワード 防御 | Normal 100 |
アイテム /2
ユニーク /8
ワードが(25–35)%増加する
ワードの回復が(40–60)%速くなる
光半径が(15–25)%増加する
最大エナジーシールドの増減のモッドは変わりにワードに適用される
混沌耐性 +(17–23)%
ワードの10%と同量の追加混沌ダメージを獲得する
受けたダメージの75%はワードをバイパスする
ワードが(30–50)%増加する
全ての元素耐性 +(15–25)%
敵を倒すことによるフラスコチャージ獲得量が80%低下する
直近プレイヤーがユニークの敵をヒットしていれば毎秒フラスコチャージを1獲得する
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
ワードの回復が(30–50)%遅くなる
移動スピードが20%増加する
ワードが破壊された時にアドレナリンを3秒間獲得する
(Adrenaline: アドレナリンは、ダメージ100%増加、アタック・キャスト・移動スピード25%増加、10%の物理ダメージ軽減率を付与する。すでにアドレナリンを持っている場合、アドレナリンを新たに得ることはできない)
効果終了時に近くの敵を2秒間弱体化する
ワードが破壊された時に効果が取り除かれる
効果中はカリングストライクを得る
(Debilitate: 弱体化した敵は、移動スピードが20%低下し、与えるダメージが10%低下する)
(Culling Strike: カリングストライクのヒット後、ライフが10%以下の敵は倒される)
火耐性 +(20–30)%
冷気耐性 +(20–30)%
装備中の鎧から得られるアーマーおよび回避力の50%の代わりにワードを獲得する
ワード +(100–150)
アタックブロック率の最大値 -10%
スペルブロック率の最大値 -10%
ブロック確率が幸運になる
ブロック時にソケットされた元素スペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒
shield trigger a socketed skill on block [1]
(アタックダメージブロック率の最大値は90%を超えることはない)
(スペルダメージブロック率の最大値は90%を超えることはない)
(Lucky: 幸運は2度試行し、良いほうの結果を用いる)
Community Wiki
Ward
Path of Exile: Expedition introduced a new defence type, Ward. For Expedition base type items, instead of Armour, Evasion and Energy Shield, these items have Ward.
Ward is a new defensive property. It protects you from all damage types, taking damage from a hit before your energy shield or life up to the amount of Ward you have. Ward is broken when any damage is taken from it, even if the damage taken was lower than the amount of Ward you have. Ward is instantly restored after 5 seconds.
As the right example shown, the outmost is Ward, Shield is in the middle, and Life is in the innermost. A rare Runic Helm grants 73 Ward and get +39 to ward mods that improve it. Ward is a defence and Ward Restoration Time is 5 seconds.
For the undead enemies you unearth in Expedition encounters, they also have Ward rather than traditional defenses.
Ward Items
- Runic Helm
- Runic Crest
- Runic Crown
- Runic Greaves
- Runic Sollerets
- Runic Sabatons
- Runic Gloves
- Runic Gages
- Runic Gauntlets
- Iron Flask
Ward Build Guide
Ward does not modify damage taken, it changes how/where you take damage. For example, a skill supported by CWDT will still count damage that breaks ward.
Damage breaks Ward before being taken from your life or energy shield, and breaking Ward is treated the same as taking an amount of that damage up to the value of your ward (thus that much damage from the hit doesn't get taken from life/mana/es). Aegises, Guard Skills, etc get at the damage first, so if all damage is taken from "external" things like those, there will be none left to break ward, and thus ward will not break.
However unlike all the other things that damage is taken from, Ward is not a pool that can be depleted. The value of ward is always the same, that value just doesn't do anything while it's broken. There is no "Maximum Ward" with a current value that changes to zero, there's just "Ward", and whether or not it's broken, which is a boolean state.
Ward is restored (stops being broken) after a set delay from when it was broken (default 5 seconds). As you correctly surmised, taking more hits while ward is broken has no effect on this.
Ward Mods & Items
- Mods: +x to Ward
- Mods: x% increased Ward
- Helmet: Runic Helm, Runic Crest, Runic Crown. It provides 34 - 629 wards.
- Boots: Runic Greaves, Runic Sollerets, Runic Sabatons. It provides 20 - 388 wards.
- Gloves: Runic Gloves, Runic Gages, Runic Gauntlets. It provides 20 - 416 wards.
- Flask: Iron Flask. +200 to Ward. Restores Ward on use.
Currently, there is no passive skill tree or gem related to ward.
How to restore Ward?
When you’re hit, your Ward is completely depleted and reduces the damage dealt to you by that amount.
- It will restore automatically after 5 seconds. If you are dealt with damage, it also restore after five seconds. Your ward replenishes itself and you’re protected from the next hit.
- Restores Ward instantly on using one of these flasks: Elixir of the Unbroken Circle, Olroth's Resolve, Starlight Chalice, and Vorana's Preparation.
As the following example shown, when you are dealt with damage, Ward removes firstly, then decreases Shield, last decreases Life. Meanwhile, Ward will restore automatically after 5 seconds.
Ward Uniques
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