インポート アイテム
ルーンガントレット / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
プレフィックス
9000549ライフマナライフ最大ライフ #
4000284ダメージ物理アタック#から#の物理ダメージをアタックに追加する
3000446ダメージ元素火アタック#から#の火ダメージをアタックに追加する
3000456ダメージ元素冷気アタック#から#の冷気ダメージをアタックに追加する
3000446ダメージ元素雷アタック#から#の雷ダメージをアタックに追加する
1000501ライフマナライフ物理アタック物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をライフとしてリーチする
1000501ライフマナマナ物理アタック物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をマナとしてリーチする
2000392ドロップ見つかるアイテムのレアリティが#%増加する
7000437防御ワード #
7000847防御ワードが#%増加する
6000786防御ワードが#%増加する
スタンおよびブロック復帰が#%増加する
スタンおよびブロック復帰が#%増加する
2000462ライフマナライフ防御ワード #
最大ライフ #
最大ライフ #
4800084Total
サフィックス
100008510能力値器用さ #
2000302ドロップ見つかるアイテムのレアリティが#%増加する
2000764アタックスピードアタックスピードが#%増加する
5600856アタック命中力 #
8000748ライフマナライフ毎秒#のライフを自動回復する
8000848元素火耐性火耐性 #%
8000848元素冷気耐性冷気耐性 #%
8000848元素雷耐性雷耐性 #%
1500816混沌耐性混沌耐性 #%
100081ライフマナライフアタックアタックでヒットを与えた敵1体ごとに2のライフを獲得する
3000403ライフマナライフ倒した敵#体ごとに#のライフを獲得する
3000403ライフマナマナ倒した敵#体ごとに#のマナを獲得する
900602要求能力値が#%減少する
5000855防御ワードの回復が#%速くなる
6600085Total
マングースの | 1 | 能力値10001 器用さ +(8–12) | |
リンクスの | 11 | 能力値100011 器用さ +(13–17) | |
狐の | 22 | 能力値100022 器用さ +(18–22) | |
隼の | 33 | 能力値100033 器用さ +(23–27) | |
豹の | 44 | 能力値100044 器用さ +(28–32) | |
豹の | 55 | 能力値100055 器用さ +(33–37) | |
ジャガーの | 66 | 能力値100066 器用さ +(38–42) | |
幻像の | 74 | 能力値100074 器用さ +(43–50) | |
風の | 82 | 能力値100082 器用さ +(51–55) | |
残像の | 85 | 能力値100085 器用さ +(56–60) |
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強健な | 1 | ライフマナ,ライフ10001 最大ライフ +(3–9) | |
健康な | 5 | ライフマナ,ライフ10005 最大ライフ +(10–24) | |
血色良い | 11 | ライフマナ,ライフ100011 最大ライフ +(25–39) | |
屈強な | 18 | ライフマナ,ライフ100018 最大ライフ +(40–54) | |
頑強な | 24 | ライフマナ,ライフ100024 最大ライフ +(55–69) | |
頑健な | 30 | ライフマナ,ライフ100030 最大ライフ +(70–84) | |
丸々とした | 36 | ライフマナ,ライフ100036 最大ライフ +(85–99) | |
雄健な | 44 | ライフマナ,ライフ100044 最大ライフ +(100–114) | |
競技者の | 54 | ライフマナ,ライフ100054 最大ライフ +(115–129) |
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毎秒#のマナを自動回復する
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閃く | 5 | ダメージ,物理,アタック10005 1から2の物理ダメージをアタックに追加する | |
艶出しされた | 13 | ダメージ,物理,アタック100013 (2–3)から(4–5)の物理ダメージをアタックに追加する | |
磨かれた | 19 | ダメージ,物理,アタック100019 (3–4)から(6–7)の物理ダメージをアタックに追加する | |
研ぎ澄まされた | 28 | ダメージ,物理,アタック100028 (4–6)から(9–10)の物理ダメージをアタックに追加する |
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熱した | 1 | ダメージ,元素,火,アタック5001 1から2の火ダメージをアタックに追加する | |
燻る | 12 | ダメージ,元素,火,アタック50012 (3–5)から(7–8)の火ダメージをアタックに追加する | |
発煙する | 20 | ダメージ,元素,火,アタック50020 (5–7)から(11–13)の火ダメージをアタックに追加する | |
燃える | 28 | ダメージ,元素,火,アタック50028 (7–10)から(15–18)の火ダメージをアタックに追加する | |
燃え立つ | 35 | ダメージ,元素,火,アタック50035 (9–12)から(19–22)の火ダメージをアタックに追加する | |
焼き焦がす | 44 | ダメージ,元素,火,アタック50044 (11–15)から(23–27)の火ダメージをアタックに追加する |
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物理ダメージの#%を火ダメージに変換する
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凍てついた | 2 | ダメージ,元素,冷気,アタック5002 1から2の冷気ダメージをアタックに追加する | |
冷えた | 13 | ダメージ,元素,冷気,アタック50013 (3–4)から(7–8)の冷気ダメージをアタックに追加する | |
凍った | 21 | ダメージ,元素,冷気,アタック50021 (5–7)から(10–12)の冷気ダメージをアタックに追加する | |
凍える | 29 | ダメージ,元素,冷気,アタック50029 (6–9)から(13–16)の冷気ダメージをアタックに追加する | |
凍りつく | 36 | ダメージ,元素,冷気,アタック50036 (8–11)から(16–19)の冷気ダメージをアタックに追加する | |
凍結した | 45 | ダメージ,元素,冷気,アタック50045 (10–13)から(20–24)の冷気ダメージをアタックに追加する |
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物理ダメージの#%を冷気ダメージに変換する
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電音の | 3 | ダメージ,元素,雷,アタック5003 1から5の雷ダメージをアタックに追加する | |
電鳴の | 13 | ダメージ,元素,雷,アタック50013 1から(14–15)の雷ダメージをアタックに追加する | |
雷音の | 22 | ダメージ,元素,雷,アタック50022 (1–2)から(22–23)の雷ダメージをアタックに追加する | |
雷鳴の | 28 | ダメージ,元素,雷,アタック50028 (1–2)から(27–28)の雷ダメージをアタックに追加する | |
電光走る | 35 | ダメージ,元素,雷,アタック50035 (1–3)から(33–34)の雷ダメージをアタックに追加する | |
電弧する | 44 | ダメージ,元素,雷,アタック50044 (1–4)から(40–43)の雷ダメージをアタックに追加する |
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物理ダメージの#%を雷ダメージに変換する
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コバンザメの | 50 | ライフマナ,ライフ,物理,アタック100050 物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をライフとしてリーチする |
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渇いた | 50 | ライフマナ,マナ,物理,アタック100050 物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をマナとしてリーチする |
掠奪の | 3 | ドロップ10003 見つかるアイテムのレアリティが(6–10)%増加する | |
強奪の | 30 | ドロップ100030 見つかるアイテムのレアリティが(11–14)%増加する |
カササギの | 20 | ドロップ100020 見つかるアイテムのレアリティが(8–12)%増加する | |
海賊の | 39 | ドロップ100039 見つかるアイテムのレアリティが(13–18)%増加する |
技量の | 1 | アタック,スピード5001 アタックスピードが(5–7)%増加する | |
手軽さの | 11 | アタック,スピード50011 アタックスピードが(8–10)%増加する | |
習得の | 22 | アタック,スピード50022 アタックスピードが(11–13)%増加する | |
師範級の | 76 | アタック,スピード50076 アタックスピードが(14–16)%増加する |
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キャストスピードが#%増加する
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アタックスピードが#%増加する
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着実さの | 1 | アタック6001 命中力 +(50–100) | |
精密さの | 20 | アタック100020 命中力 +(100–165) | |
狙撃手の | 40 | アタック100040 命中力 +(166–250) | |
射手の | 60 | アタック100060 命中力 +(251–350) | |
レンジャーの | 75 | アタック100075 命中力 +(351–480) | |
ライオンアイの | 85 | アタック100085 命中力 +(481–600) |
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イモリの | 1 | ライフマナ,ライフ10001 毎秒(1–2)のライフを自動回復する | |
蜥蜴の | 7 | ライフマナ,ライフ10007 毎秒(2.1–8)のライフを自動回復する | |
平虫の | 19 | ライフマナ,ライフ100019 毎秒(8.1–16)のライフを自動回復する | |
ヒトデの | 31 | ライフマナ,ライフ100031 毎秒(16.1–24)のライフを自動回復する | |
ヒュドラの | 44 | ライフマナ,ライフ100044 毎秒(24.1–32)のライフを自動回復する | |
トロルの | 55 | ライフマナ,ライフ100055 毎秒(32.1–48)のライフを自動回復する | |
リスラーサの | 68 | ライフマナ,ライフ100068 毎秒(48.1–64)のライフを自動回復する | |
不死鳥の | 74 | ライフマナ,ライフ100074 毎秒(64.1–96)のライフを自動回復する |
仔竜の | 1 | 元素,火,耐性10001 火耐性 +(6–11)% | |
サラマンダーの | 12 | 元素,火,耐性100012 火耐性 +(12–17)% | |
ドレイクの | 24 | 元素,火,耐性100024 火耐性 +(18–23)% | |
窯の | 36 | 元素,火,耐性100036 火耐性 +(24–29)% | |
炉の | 48 | 元素,火,耐性100048 火耐性 +(30–35)% | |
火山の | 60 | 元素,火,耐性100060 火耐性 +(36–41)% | |
マグマの | 72 | 元素,火,耐性100072 火耐性 +(42–45)% | |
ツティオシュの | 84 | 元素,火,耐性100084 火耐性 +(46–48)% |
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燃焼状態の敵に対して#から#の追加火ダメージ
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イヌイットの | 1 | 元素,冷気,耐性10001 冷気耐性 +(6–11)% | |
アシカの | 14 | 元素,冷気,耐性100014 冷気耐性 +(12–17)% | |
ペンギンの | 26 | 元素,冷気,耐性100026 冷気耐性 +(18–23)% | |
イエティの | 38 | 元素,冷気,耐性100038 冷気耐性 +(24–29)% | |
セイウチの | 50 | 元素,冷気,耐性100050 冷気耐性 +(30–35)% | |
ホッキョクグマの | 60 | 元素,冷気,耐性100060 冷気耐性 +(36–41)% | |
氷の | 72 | 元素,冷気,耐性100072 冷気耐性 +(42–45)% | |
ハーストの | 84 | 元素,冷気,耐性100084 冷気耐性 +(46–48)% |
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冷却状態の敵に対するヒットダメージが#%増加する
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雲の | 1 | 元素,雷,耐性10001 雷耐性 +(6–11)% | |
スコールの | 13 | 元素,雷,耐性100013 雷耐性 +(12–17)% | |
嵐の | 25 | 元素,雷,耐性100025 雷耐性 +(18–23)% | |
雷雲の | 37 | 元素,雷,耐性100037 雷耐性 +(24–29)% | |
雷雨の | 49 | 元素,雷,耐性100049 雷耐性 +(30–35)% | |
大渦の | 60 | 元素,雷,耐性100060 雷耐性 +(36–41)% | |
雷の | 72 | 元素,雷,耐性100072 雷耐性 +(42–45)% | |
エフィジの | 84 | 元素,雷,耐性100084 雷耐性 +(46–48)% |
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感電状態の敵に対するクリティカル率が#%増加する
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迷い子の | 16 | 混沌,耐性25016 混沌耐性 +(5–10)% | |
流刑の | 30 | 混沌,耐性25030 混沌耐性 +(11–15)% | |
排出の | 44 | 混沌,耐性25044 混沌耐性 +(16–20)% | |
排除の | 56 | 混沌,耐性25056 混沌耐性 +(21–25)% | |
追放の | 65 | 混沌,耐性25065 混沌耐性 +(26–30)% | |
バメスの | 81 | 混沌,耐性25081 混沌耐性 +(31–35)% |
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活性化の | 8 | ライフマナ,ライフ,アタック10008 アタックでヒットを与えた敵1体ごとに2のライフを獲得する |
成功の | 1 | ライフマナ,ライフ10001 倒した敵1体ごとに(3–6)のライフを獲得する | |
戦勝の | 23 | ライフマナ,ライフ100023 倒した敵1体ごとに(7–10)のライフを獲得する | |
勝利の | 40 | ライフマナ,ライフ100040 倒した敵1体ごとに(11–14)のライフを獲得する |
吸収の | 1 | ライフマナ,マナ10001 倒した敵1体ごとに1のマナを獲得する | |
浸透の | 24 | ライフマナ,マナ100024 倒した敵1体ごとに(2–3)のマナを獲得する | |
摂食の | 40 | ライフマナ,マナ100040 倒した敵1体ごとに(4–6)のマナを獲得する |
相応しき者の | 36 | 45036 要求能力値が18%減少する | |
秀才の | 60 | 45060 要求能力値が32%減少する |
装蹄師の | 3 | 防御10003 ワード +(5–9) | |
青銅鍛冶の | 11 | 防御100011 ワード +(10–15) | |
銅鍛冶の | 17 | 防御100017 ワード +(16–23) | |
鍛冶師の | 23 | 防御100023 ワード +(24–35) | |
銀鍛冶の | 29 | 防御100029 ワード +(36–52) | |
金鍛冶の | 35 | 防御100035 ワード +(52–69) | |
錫鍛冶の | 43 | 防御100043 ワード +(70–84) |
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彫刻された | 3 | 防御10003 ワードが(11–28)%増加する | |
食刻された | 18 | 防御100018 ワードが(27–42)%増加する | |
板彫された | 30 | 防御100030 ワードが(43–55)%増加する | |
埋め込まれた | 44 | 防御100044 ワードが(56–67)%増加する | |
彫り込まれた | 60 | 防御100060 ワードが(68–79)%増加する | |
文字入りの | 72 | 防御100072 ワードが(80–91)%増加する | |
ルーン付き | 84 | 防御100084 ワードが(92–100)%増加する |
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改善されし | 3 | 防御10003 ワードが(6–13)%増加する スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する |
|
強化された | 18 | 防御100018 ワードが(14–20)%増加する スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する |
|
増強された | 30 | 防御100030 ワードが(21–26)%増加する スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する |
|
優美な | 44 | 防御100044 ワードが(27–32)%増加する スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する |
|
精巧な | 60 | 防御100060 ワードが(33–38)%増加する スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する |
|
逸品の | 78 | 防御100078 ワードが(39–42)%増加する スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する |
アネストの | 30 | ライフマナ,ライフ,防御100030 ワード +(15–20) 最大ライフ +(18–23) |
|
オーウェンの | 46 | ライフマナ,ライフ,防御100046 ワード +(21–30) 最大ライフ +(24–28) |
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最大ライフ #
工作の | 46 | 防御100046 ワードの回復が(33–37)%速くなる | |
エッチングの | 57 | 防御100057 ワードの回復が(38–42)%速くなる | |
彫刻の | 68 | 防御100068 ワードの回復が(43–47)%速くなる | |
刻印の | 76 | 防御100076 ワードの回復が(48–52)%速くなる | |
ルーンの | 85 | 防御100085 ワードの回復が(53–58)%速くなる |
Haunted Modifiers プレフィックス
250161フレンジーチャージの最大数 +1
75011ダメージ混沌アタック(13–17)から(23–29)の混沌ダメージをアタックに追加する
100016Total
Haunted Modifiers サフィックス
500241ダメージクリティカルグローバルクリティカルダメージ倍率 +(15–25)%
500161poison混沌状態異常ヒット時に(15–25)%の確率で毒を付与する
250381poison混沌状態異常毒持続時間が(12–20)%増加する
500161bleed物理アタック状態異常アタックは(15–25)%の確率で出血を付与する
250381bleedダメージ物理アタック状態異常付与した出血がダメージを与える速度が(12–20)%速くなる
500161ヒット時に(15–25)%のグローバル確率で敵を盲目にする
500341アタックアタックはヒット時に(15–25)%の確率で敵に重傷を付与する
500341キャスタースペルによるヒット時に(15–25)%の確率で敵を阻害する
250451アタックヒット時に近接アタックは敵をノックバックする
250381アタックアタックによるヒット時に(15–25)%の確率で敵を4秒間威嚇する
250381キャスタースペルによるヒット時に(15–25)%の確率で敵を4秒間狼狽させる
425045Total
取り憑かれた | 16 | 25016 フレンジーチャージの最大数 +1 |
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取り憑かれた | 1 | ダメージ,混沌,アタック7501 (13–17)から(23–29)の混沌ダメージをアタックに追加する |
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霊障の | 24 | ダメージ,クリティカル50024 グローバルクリティカルダメージ倍率 +(15–25)% |
霊障の | 16 | poison,混沌,状態異常50016 ヒット時に(15–25)%の確率で毒を付与する |
霊障の | 38 | poison,混沌,状態異常25038 毒持続時間が(12–20)%増加する |
霊障の | 16 | bleed,物理,アタック,状態異常50016 アタックは(15–25)%の確率で出血を付与する |
霊障の | 38 | bleed,ダメージ,物理,アタック,状態異常25038 付与した出血がダメージを与える速度が(12–20)%速くなる |
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霊障の | 16 | 50016 ヒット時に(15–25)%のグローバル確率で敵を盲目にする |

ヒット時に#%のグローバル確率で敵を盲目にする
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霊障の | 34 | アタック50034 アタックはヒット時に(15–25)%の確率で敵に重傷を付与する |
霊障の | 34 | キャスター50034 スペルによるヒット時に(15–25)%の確率で敵を阻害する |
霊障の | 45 | アタック25045 ヒット時に近接アタックは敵をノックバックする |
霊障の | 38 | アタック25038 アタックによるヒット時に(15–25)%の確率で敵を4秒間威嚇する |
霊障の | 38 | キャスター25038 スペルによるヒット時に(15–25)%の確率で敵を4秒間狼狽させる |
シェイパー プレフィックス
800682ジェムソケットされたジェムはレベル#マナリーチによりサポートされる
2400834ダメージジェムソケットされたジェムはレベル#投射物低速化によりサポートされる
投射物ダメージが#%増加する
投射物ダメージが#%増加する
320083Total
シェイパー サフィックス
2400844キャスタースピードジェムソケットされたジェムはレベル#キャストスピードによりサポートされる
キャストスピードが#%増加する
キャストスピードが#%増加する
2400804キャスト中に#%の確率でスタンを無視する
30008016ダメージジェムソケットされたジェムはレベル#トラップ化によりサポートされる
トラップダメージが#%増加する
ソケットされたジェムはレベル#トラップ改良によりサポートされる
トラップダメージが#%増加する
ソケットされたジェムはレベル#トラップ改良によりサポートされる
トラップ投擲スピードが#%増加する
ソケットされたジェムはレベル#トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが#%増加する
トラップダメージが#%増加する
ソケットされたジェムはレベル#トラップ改良によりサポートされる
トラップダメージが#%増加する
ソケットされたジェムはレベル#トラップ改良によりサポートされる
トラップ投擲スピードが#%増加する
ソケットされたジェムはレベル#トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが#%増加する
2400804ジェムソケットされたジェムはレベル#盲目付与によりサポートされる
ヒット時に#%のグローバル確率で敵を盲目にする
ヒット時に#%のグローバル確率で敵を盲目にする
1200834ダメージキャスタークリティカルジェムソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 #%
800806ダメージ元素冷気冷気継続ダメージ倍率 #%
火継続ダメージ倍率 #%
火継続ダメージ倍率 #%
1220084Total
形成の | 68 | キャスター,スピード,ジェム80068 ソケットされたジェムはレベル16キャストスピードによりサポートされる キャストスピードが(7–9)%増加する |
|
形成の | 75 | キャスター,スピード,ジェム80075 ソケットされたジェムはレベル18キャストスピードによりサポートされる キャストスピードが(10–12)%増加する |
|
形成の | 84 | キャスター,スピード,ジェム80084 ソケットされたジェムはレベル20キャストスピードによりサポートされる キャストスピードが(13–14)%増加する |
|
高位の形成の | 94 | キャスター,スピード,ジェム094 ソケットされたジェムはレベル25キャストスピードによりサポートされる キャストスピードが(13–14)%増加する |
アタックスピードが#%増加する
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アタックスピードが#%増加する

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シェイパーの | 68 | ジェム80068 ソケットされたジェムはレベル15マナリーチによりサポートされる | |
高位のシェイパーの | 78 | ライフマナ,マナ,ジェム078 ソケットされたジェムはレベル20マナリーチによりサポートされる リーチによる秒間最大合計マナ回復量が(20–30)%増加する |
シェイパーの | 68 | ダメージ,ジェム80068 ソケットされたジェムはレベル16投射物低速化によりサポートされる 投射物ダメージが(15–18)%増加する |
|
シェイパーの | 75 | ダメージ,ジェム80075 ソケットされたジェムはレベル18投射物低速化によりサポートされる 投射物ダメージが(19–22)%増加する |
|
シェイパーの | 83 | ダメージ,ジェム80083 ソケットされたジェムはレベル20投射物低速化によりサポートされる 投射物ダメージが(23–25)%増加する |
|
高位のシェイパーの | 93 | ダメージ,ジェム093 ソケットされたジェムはレベル25投射物低速化によりサポートされる 投射物ダメージが(23–25)%増加する |
形成の | 68 | 80068 キャスト中に(15–20)%の確率でスタンを無視する | |
形成の | 75 | 80075 キャスト中に(21–25)%の確率でスタンを無視する | |
形成の | 80 | 80080 キャスト中に(26–30)%の確率でスタンを無視する | |
高位の形成の | 90 | 090 キャスト中に(31–60)%の確率でスタンを無視する |
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形成の | 68 | ダメージ,ジェム25068 ソケットされたジェムはレベル18トラップ化によりサポートされる トラップダメージが(20–25)%増加する |
|
形成の | 75 | ダメージ,ジェム25075 ソケットされたジェムはレベル20トラップ化によりサポートされる トラップダメージが(26–30)%増加する |
|
形成の | 80 | ダメージ,ジェム25080 ソケットされたジェムはレベル22トラップ化によりサポートされる トラップダメージが(31–35)%増加する |
|
形成の | 68 | ダメージ,ジェム25068 ソケットされたジェムはレベル16トラップ改良によりサポートされる トラップダメージが(20–25)%増加する |
|
形成の | 75 | ダメージ,ジェム25075 ソケットされたジェムはレベル18トラップ改良によりサポートされる トラップダメージが(26–30)%増加する |
|
形成の | 80 | ダメージ,ジェム25080 ソケットされたジェムはレベル20トラップ改良によりサポートされる トラップダメージが(31–35)%増加する |
|
形成の | 68 | ジェム25068 ソケットされたジェムはレベル16トラップ改良によりサポートされる トラップ投擲スピードが(8–12)%増加する |
|
形成の | 75 | ジェム25075 ソケットされたジェムはレベル18トラップ改良によりサポートされる トラップ投擲スピードが(13–16)%増加する |
|
形成の | 80 | ジェム25080 ソケットされたジェムはレベル20トラップ改良によりサポートされる トラップ投擲スピードが(17–20)%増加する |
|
形成の | 68 | ダメージ,ジェム25068 ソケットされたジェムはレベル16トラップ・マインダメージによりサポートされる トラップダメージが(20–25)%増加する |
|
形成の | 75 | ダメージ,ジェム25075 ソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる トラップダメージが(26–30)%増加する |
|
形成の | 80 | ダメージ,ジェム25080 ソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる トラップダメージが(31–35)%増加する |
|
高位の形成の | 90 | ダメージ,ジェム090 ソケットされたジェムはレベル25トラップ化によりサポートされる トラップダメージが(31–35)%増加する |
|
高位の形成の | 90 | ダメージ,ジェム090 ソケットされたジェムはレベル25トラップ改良によりサポートされる トラップダメージが(31–35)%増加する |
|
高位の形成の | 90 | ジェム090 ソケットされたジェムはレベル25トラップ改良によりサポートされる トラップ投擲スピードが(17–20)%増加する |
|
高位の形成の | 90 | ダメージ,ジェム090 ソケットされたジェムはレベル25トラップ・マインダメージによりサポートされる トラップダメージが(31–35)%増加する |
形成の | 68 | ジェム80068 ソケットされたジェムはレベル16盲目付与によりサポートされる ヒット時に(5–6)%のグローバル確率で敵を盲目にする |
|
形成の | 75 | ジェム80075 ソケットされたジェムはレベル18盲目付与によりサポートされる ヒット時に(7–8)%のグローバル確率で敵を盲目にする |
|
形成の | 80 | ジェム80080 ソケットされたジェムはレベル20盲目付与によりサポートされる ヒット時に(9–10)%のグローバル確率で敵を盲目にする |
|
高位の形成の | 90 | ジェム090 ソケットされたジェムはレベル25盲目付与によりサポートされる ヒット時に(9–10)%のグローバル確率で敵を盲目にする |
undefinedヒット時に#%のグローバル確率で敵を盲目にする

形成の | 68 | ダメージ,キャスター,クリティカル,ジェム40068 ソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +30% | |
形成の | 75 | ダメージ,キャスター,クリティカル,ジェム40075 ソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +50% | |
形成の | 83 | ダメージ,キャスター,クリティカル,ジェム40083 ソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +70% | |
高位の形成の | 93 | ダメージ,キャスター,クリティカル,ジェム093 ソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +90% |

形成の | 68 | ダメージ,元素,冷気20068 冷気継続ダメージ倍率 +(11–15)% | |
形成の | 80 | ダメージ,元素,冷気20080 冷気継続ダメージ倍率 +(16–20)% | |
形成の | 68 | ダメージ,元素,火20068 火継続ダメージ倍率 +(11–15)% | |
形成の | 80 | ダメージ,元素,火20080 火継続ダメージ倍率 +(16–20)% | |
高位の形成の | 90 | ダメージ,元素,冷気090 冷気継続ダメージ倍率 +(17–24)% | |
高位の形成の | 90 | ダメージ,元素,火090 火継続ダメージ倍率 +(17–24)% |

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エルダー プレフィックス
2400824スピードジェムソケットされたジェムはレベル#投射物高速化によりサポートされる
投射物スピードが#%増加する
投射物スピードが#%増加する
800843敵を倒した時に#%の確率でフレンジーチャージを#個獲得する
320084Total
エルダー サフィックス
4800857アタックスピードジェムソケットされたジェムはレベル#アタックスピードによりサポートされる
アタックスピードが#%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが#%増加する
アタックスピードが#%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが#%増加する
800802ダメージアタック近接ダメージが#%増加する
近接ストライク距離 #m
近接ストライク距離 #m
2400804poisonダメージ混沌状態異常ジェムソケットされたジェムはレベル#毒付与確率によりサポートされる
毒ダメージが#%増加する
毒ダメージが#%増加する
2400804bleedダメージ物理アタック状態異常ジェムソケットされたジェムはレベル#出血付与によりサポートされる
出血によるダメージが#%増加する
出血によるダメージが#%増加する
2400834アタックジェムソケットされたジェムはレベル#命中率追加によりサポートされる
グローバル命中力が#%増加する
グローバル命中力が#%増加する
1600803アタックブロック率が#%
1200844ダメージアタッククリティカルジェムソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 #%
800806ダメージ混沌混沌継続ダメージ倍率 #%
物理継続ダメージ倍率 #%
物理継続ダメージ倍率 #%
1640085Total
エルダーの | 68 | アタック,スピード,ジェム80068 ソケットされたジェムはレベル16アタックスピードによりサポートされる アタックスピードが(7–9)%増加する |
|
エルダーの | 75 | アタック,スピード,ジェム80075 ソケットされたジェムはレベル18アタックスピードによりサポートされる アタックスピードが(10–12)%増加する |
|
エルダーの | 82 | アタック,スピード,ジェム80082 ソケットされたジェムはレベル20アタックスピードによりサポートされる アタックスピードが(13–14)%増加する |
|
エルダーの | 68 | アタック,キャスター,スピード80068 アタックスピードおよびキャストスピードが(7–9)%増加する | |
エルダーの | 75 | アタック,キャスター,スピード80075 アタックスピードおよびキャストスピードが(10–12)%増加する | |
エルダーの | 85 | アタック,キャスター,スピード80085 アタックスピードおよびキャストスピードが(13–14)%増加する | |
高位のエルダーの | 95 | アタック,キャスター,スピード095 アタックスピードおよびキャストスピードが(13–14)%増加する 敵を倒した時に(5–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
アタックスピードが#%増加する
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キャストスピードが#%増加する
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
エルドリッチ | 68 | スピード,ジェム80068 ソケットされたジェムはレベル16投射物高速化によりサポートされる 投射物スピードが(15–20)%増加する |
|
エルドリッチ | 75 | スピード,ジェム80075 ソケットされたジェムはレベル18投射物高速化によりサポートされる 投射物スピードが(21–25)%増加する |
|
エルドリッチ | 82 | スピード,ジェム80082 ソケットされたジェムはレベル20投射物高速化によりサポートされる 投射物スピードが(26–30)%増加する |
|
高位のエルダーの | 92 | スピード,ジェム092 ソケットされたジェムはレベル25投射物高速化によりサポートされる 投射物スピードが(26–30)%増加する |
エルダーの | 80 | ダメージ,アタック80080 近接ダメージが(13–16)%増加する 近接ストライク距離 +0.2m |
|
高位のエルダーの | 95 | ダメージ,アタック095 近接ダメージが(13–16)%増加する 近接ストライク距離 +(0.3–0.4)m |
エルダーの | 68 | poison,ダメージ,混沌,状態異常,ジェム80068 ソケットされたジェムはレベル16毒付与確率によりサポートされる 毒ダメージが(20–25)%増加する |
|
エルダーの | 75 | poison,ダメージ,混沌,状態異常,ジェム80075 ソケットされたジェムはレベル18毒付与確率によりサポートされる 毒ダメージが(26–30)%増加する |
|
エルダーの | 80 | poison,ダメージ,混沌,状態異常,ジェム80080 ソケットされたジェムはレベル20毒付与確率によりサポートされる 毒ダメージが(31–35)%増加する |
|
高位のエルダーの | 90 | poison,ダメージ,混沌,状態異常,ジェム090 ソケットされたジェムはレベル25毒付与確率によりサポートされる 毒ダメージが(31–35)%増加する |
エルダーの | 68 | bleed,ダメージ,物理,アタック,状態異常,ジェム80068 ソケットされたジェムはレベル16出血付与によりサポートされる 出血によるダメージが(20–25)%増加する |
|
エルダーの | 75 | bleed,ダメージ,物理,アタック,状態異常,ジェム80075 ソケットされたジェムはレベル18出血付与によりサポートされる 出血によるダメージが(26–30)%増加する |
|
エルダーの | 80 | bleed,ダメージ,物理,アタック,状態異常,ジェム80080 ソケットされたジェムはレベル20出血付与によりサポートされる 出血によるダメージが(31–35)%増加する |
|
高位のエルダーの | 90 | bleed,ダメージ,物理,アタック,状態異常,ジェム090 ソケットされたジェムはレベル25出血付与によりサポートされる 出血によるダメージが(31–35)%増加する |

出血によるダメージが#%増加する
エルドリッチ | 68 | 40068 敵を倒した時に(4–6)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | |
エルドリッチ | 84 | 40084 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | |
高位のエルダーの | 94 | 094 フレンジーチャージの持続時間が50%増加する 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |

エルダーの | 68 | アタック,ジェム80068 ソケットされたジェムはレベル16命中率追加によりサポートされる グローバル命中力が(6–10)%増加する |
|
エルダーの | 75 | アタック,ジェム80075 ソケットされたジェムはレベル18命中率追加によりサポートされる グローバル命中力が(11–15)%増加する |
|
エルダーの | 83 | アタック,ジェム80083 ソケットされたジェムはレベル20命中率追加によりサポートされる グローバル命中力が(16–20)%増加する |
|
高位のエルダーの | 93 | アタック,ジェム093 ソケットされたジェムはレベル25命中率追加によりサポートされる グローバル命中力が(16–20)%増加する |

エルダーの | 68 | 80068 アタックブロック率が(2–3)% | |
エルダーの | 80 | 80080 アタックブロック率が(4–5)% | |
高位のエルダーの | 90 | 090 アタックブロック率が(4–5)% アタックブロック率の最大値 +1% |

エルダーの | 68 | ダメージ,アタック,クリティカル,ジェム40068 ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +30% | |
エルダーの | 75 | ダメージ,アタック,クリティカル,ジェム40075 ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +50% | |
エルダーの | 84 | ダメージ,アタック,クリティカル,ジェム40084 ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +70% | |
高位のエルダーの | 94 | ダメージ,アタック,クリティカル,ジェム094 ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +90% |

エルダーの | 68 | ダメージ,混沌20068 混沌継続ダメージ倍率 +(11–15)% | |
エルダーの | 80 | ダメージ,混沌20080 混沌継続ダメージ倍率 +(16–20)% | |
エルダーの | 68 | ダメージ,物理20068 物理継続ダメージ倍率 +(11–15)% | |
エルダーの | 80 | ダメージ,物理20080 物理継続ダメージ倍率 +(16–20)% | |
高位のエルダーの | 90 | ダメージ,混沌090 混沌継続ダメージ倍率 +(17–24)% | |
高位のエルダーの | 90 | ダメージ,物理090 物理継続ダメージ倍率 +(17–24)% |


クルセイダーの聖所 プレフィックス
1000713ダメージ物理元素火物理ダメージの#%を火ダメージに変換する
1000713ダメージ物理元素冷気物理ダメージの#%を冷気ダメージに変換する
1000713ダメージ物理元素雷物理ダメージの#%を雷ダメージに変換する
500754ライフマナライフリーチによる秒間最大合計ライフ回復量が#%増加する
リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が#%増加する
リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が#%増加する
350075Total
クルセイダーの聖所 サフィックス
375853元素冷気耐性冷気耐性の最大値 #%
1500754キャスト中に#%の確率でスタンを無視する
1500754クリティカルグローバルクリティカル率が#%増加する
337585Total
聖戦の | 75 | 元素,冷気,耐性25075 冷気耐性の最大値 +1% | |
聖戦の | 85 | 元素,冷気,耐性12585 冷気耐性の最大値 +2% | |
高位の聖戦の | 95 | 元素,冷気,耐性095 冷気耐性の最大値 +3% |
聖戦士の | 68 | ダメージ,物理,元素,火50068 物理ダメージの(18–21)%を火ダメージに変換する | |
聖戦士の | 71 | ダメージ,物理,元素,火50071 物理ダメージの(22–25)%を火ダメージに変換する | |
高位の聖戦士の | 81 | ダメージ,物理,元素,火081 物理ダメージの(3–5)%を追加火ダメージとして獲得する 物理ダメージの(22–25)%を火ダメージに変換する |
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聖戦士の | 68 | ダメージ,物理,元素,冷気50068 物理ダメージの(18–21)%を冷気ダメージに変換する | |
聖戦士の | 71 | ダメージ,物理,元素,冷気50071 物理ダメージの(22–25)%を冷気ダメージに変換する | |
高位の聖戦士の | 81 | ダメージ,物理,元素,冷気081 物理ダメージの(3–5)%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理ダメージの(22–25)%を冷気ダメージに変換する |
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聖戦士の | 68 | ダメージ,物理,元素,雷50068 物理ダメージの(18–21)%を雷ダメージに変換する | |
聖戦士の | 71 | ダメージ,物理,元素,雷50071 物理ダメージの(22–25)%を雷ダメージに変換する | |
高位の聖戦士の | 81 | ダメージ,物理,元素,雷081 物理ダメージの(3–5)%を追加雷ダメージとして獲得する 物理ダメージの(22–25)%を雷ダメージに変換する |
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聖戦士の | 75 | ライフマナ,ライフ25075 リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が10%増加する | |
聖戦士の | 75 | 防御25075 リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が15%増加する | |
高位の聖戦士の | 85 | ライフマナ,ライフ085 リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が20%増加する | |
高位の聖戦士の | 85 | 防御085 リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が30%増加する |
聖戦の | 68 | 50068 キャスト中に(21–25)%の確率でスタンを無視する | |
聖戦の | 70 | 50070 キャスト中に(26–30)%の確率でスタンを無視する | |
聖戦の | 75 | 50075 キャスト中に(31–35)%の確率でスタンを無視する | |
高位の聖戦の | 85 | 085 キャスト中に(31–60)%の確率でスタンを無視する |
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聖戦の | 68 | クリティカル50068 グローバルクリティカル率が(16–20)%増加する | |
聖戦の | 70 | クリティカル50070 グローバルクリティカル率が(21–25)%増加する | |
聖戦の | 75 | クリティカル50075 グローバルクリティカル率が(26–30)%増加する | |
高位の聖戦の | 85 | クリティカル085 グローバルクリティカル率が(31–60)%増加する |
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直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが#%増加する
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直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが#%増加する
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リディーマーの巣 プレフィックス
500803敵を倒した時に#%の確率でフレンジーチャージを#個獲得する
1000733ダメージ物理直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば#から#の物理ダメージを追加する
1000733ダメージ元素火直近クリティカルストライクを与えていれば#から#の火ダメージを追加する
1000733ダメージ元素冷気直近クリティカルストライクを与えていれば#から#の冷気ダメージを追加する
1000733ダメージ元素雷直近クリティカルストライクを与えていれば#から#の雷ダメージを追加する
1500734ダメージミニオンミニオンのダメージが#%増加する
600080Total
リディーマーの巣 サフィックス
1000803アタックグローバル命中力が#%増加する
1000803ヒット時に#%のグローバル確率で敵を盲目にする
200080Total
贖い主の | 68 | 25068 敵を倒した時に(4–6)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | |
贖い主の | 80 | 25080 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | |
高位の贖い主の | 90 | 090 フレンジーチャージの持続時間が50%増加する 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
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贖い主の | 68 | ダメージ,物理50068 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(4–5)から(6–8)の物理ダメージを追加する | |
贖い主の | 73 | ダメージ,物理50073 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(6–8)から(9–11)の物理ダメージを追加する | |
高位の贖い主の | 83 | ダメージ,物理083 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(9–12)から(13–16)の物理ダメージを追加する |
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贖い主の | 68 | ダメージ,元素,火50068 直近クリティカルストライクを与えていれば(16–20)から(22–25)の火ダメージを追加する | |
贖い主の | 73 | ダメージ,元素,火50073 直近クリティカルストライクを与えていれば(20–25)から(26–35)の火ダメージを追加する | |
高位の贖い主の | 83 | ダメージ,元素,火083 直近クリティカルストライクを与えていれば(26–30)から(36–45)の火ダメージを追加する |
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贖い主の | 68 | ダメージ,元素,冷気50068 直近クリティカルストライクを与えていれば(16–20)から(22–25)の冷気ダメージを追加する | |
贖い主の | 73 | ダメージ,元素,冷気50073 直近クリティカルストライクを与えていれば(20–25)から(26–35)の冷気ダメージを追加する | |
高位の贖い主の | 83 | ダメージ,元素,冷気083 直近クリティカルストライクを与えていれば(26–30)から(36–45)の冷気ダメージを追加する |
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贖い主の | 68 | ダメージ,元素,雷50068 直近クリティカルストライクを与えていれば1から(41–47)の雷ダメージを追加する | |
贖い主の | 73 | ダメージ,元素,雷50073 直近クリティカルストライクを与えていれば1から(48–60)の雷ダメージを追加する | |
高位の贖い主の | 83 | ダメージ,元素,雷083 直近クリティカルストライクを与えていれば1から(61–90)の雷ダメージを追加する |
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贖い主の | 68 | ダメージ,ミニオン50068 ミニオンのダメージが(18–22)%増加する | |
贖い主の | 70 | ダメージ,ミニオン50070 ミニオンのダメージが(23–26)%増加する | |
贖い主の | 73 | ダメージ,ミニオン50073 ミニオンのダメージが(27–30)%増加する | |
高位の贖い主の | 83 | ダメージ,ミニオン083 ミニオンのダメージが(31–45)%増加する |
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贖いの | 68 | アタック50068 グローバル命中力が(12–15)%増加する | |
贖いの | 80 | アタック50080 グローバル命中力が(16–20)%増加する | |
高位の贖いの | 90 | アタック090 グローバル命中力が(21–30)%増加する |
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グローバル命中力が#%増加する
贖いの | 68 | 50068 ヒット時に(8–11)%のグローバル確率で敵を盲目にする | |
贖いの | 80 | 50080 ヒット時に(12–15)%のグローバル確率で敵を盲目にする | |
高位の贖いの | 90 | ダメージ090 盲目状態の敵に対するヒットおよび状態異常のダメージが(20–30)%増加する ヒット時に(12–15)%のグローバル確率で敵を盲目にする |
undefinedヒット時に#%のグローバル確率で敵を盲目にする
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ヒット時に#%のグローバル確率で敵を盲目にする
ハンター プレフィックス
250852ヒット時に#%の確率で近くの敵を#秒間威嚇する
250852ヒット時に#%の確率で敵を#秒間狼狽させる
250802アタックヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で#体対象にする
1000803物理アタックアタックによるヒット時に#%の確率で敵を串刺しにする
1000803状態異常敵に対する状態異常の持続時間が#%増加する
275085Total
ハンター サフィックス
1000753能力値器用さが#%増加する
40008012ダメージ元素火火継続ダメージ倍率 #%
冷気継続ダメージ倍率 #%
混沌継続ダメージ倍率 #%
物理継続ダメージ倍率 #%
冷気継続ダメージ倍率 #%
混沌継続ダメージ倍率 #%
物理継続ダメージ倍率 #%
500682ライフマナマナアタックアタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のマナを獲得する
550080Total
ハンターの | 85 | 25085 ヒット時に(7–10)%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | |
高位のハンターの | 95 | 095 ヒット時に近くの敵を4秒間威嚇する |
ハンターの | 85 | 25085 ヒット時に(7–10)%の確率で敵を4秒間狼狽させる | |
高位のハンターの | 95 | 095 ヒット時に敵を4秒間狼狽させる |
ハンターの | 80 | アタック25080 ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で1体対象にする | |
高位のハンターの | 90 | アタック090 ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で2体対象にする |
ハンターの | 68 | 物理,アタック50068 アタックによるヒット時に(13–16)%の確率で敵を串刺しにする | |
ハンターの | 80 | 物理,アタック50080 アタックによるヒット時に(17–20)%の確率で敵を串刺しにする | |
高位のハンターの | 90 | 物理,アタック090 アタックによるヒット時に(21–25)%の確率で敵を串刺しにする 敵に付与されている串刺し1スタックごとに(1–2)から(3–5)の物理ダメージを追加する |
ハンターの | 68 | 状態異常50068 敵に対する状態異常の持続時間が(10–12)%増加する | |
ハンターの | 80 | 状態異常50080 敵に対する状態異常の持続時間が(13–15)%増加する | |
高位のハンターの | 90 | 状態異常090 敵に対する状態異常の持続時間が(13–15)%増加する 非ダメージ性状態異常の効果が(13–15)%増加する |
狩猟の | 68 | 能力値50068 器用さが(6–8)%増加する | |
狩猟の | 75 | 能力値50075 器用さが(9–10)%増加する | |
高位の狩猟の | 85 | 能力値085 器用さが(11–12)%増加する |
狩猟の | 68 | ダメージ,元素,火50068 火継続ダメージ倍率 +(11–15)% | |
狩猟の | 80 | ダメージ,元素,火50080 火継続ダメージ倍率 +(16–20)% | |
狩猟の | 68 | ダメージ,元素,冷気50068 冷気継続ダメージ倍率 +(11–15)% | |
狩猟の | 80 | ダメージ,元素,冷気50080 冷気継続ダメージ倍率 +(16–20)% | |
狩猟の | 68 | ダメージ,混沌50068 混沌継続ダメージ倍率 +(11–15)% | |
狩猟の | 80 | ダメージ,混沌50080 混沌継続ダメージ倍率 +(16–20)% | |
狩猟の | 68 | ダメージ,物理50068 物理継続ダメージ倍率 +(11–15)% | |
狩猟の | 80 | ダメージ,物理50080 物理継続ダメージ倍率 +(16–20)% | |
高位の狩猟の | 90 | ダメージ,元素,火090 火継続ダメージ倍率 +(21–25)% | |
高位の狩猟の | 90 | ダメージ,元素,冷気090 冷気継続ダメージ倍率 +(21–25)% | |
高位の狩猟の | 90 | ダメージ,混沌090 混沌継続ダメージ倍率 +(21–25)% | |
高位の狩猟の | 90 | ダメージ,物理090 物理継続ダメージ倍率 +(21–25)% |
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狩猟の | 68 | ライフマナ,マナ,アタック50068 アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(3–5)のマナを獲得する | |
高位の狩猟の | 78 | ライフマナ,マナ,アタック,スピード078 アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(3–5)のマナを獲得する 低マナでない時にアタックスピードが(10–20)%増加する |
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ウォーロード プレフィックス
125752フレンジーチャージの最大数 #
1500734ダメージアタック近接ダメージが#%増加する
1500734ダメージアタック投射物アタックダメージが#%増加する
1500734ダメージキャスタースペルダメージが#%増加する
1500734ダメージ継続ダメージが#%増加する
612575Total
ウォーロード サフィックス
1000752#%の確率でスタンを無効化する
500822アタック近接ストライク距離 #m
1000803アタックブロック率が#%
250732カリングストライク
275082Total
征伐の | 75 | 100075 (31–35)%の確率でスタンを無効化する | |
高位の征伐の | 85 | 085 (36–50)%の確率でスタンを無効化する |
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大将軍の | 75 | 12575 フレンジーチャージの最大数 +1 | |
高位の大将軍の | 85 | 085 フレンジーチャージの最大数 +1 フレンジーチャージ獲得時に10%の確率で代わりにフレンジーチャージを最大数獲得する |
undefinedフレンジーチャージの最大数 #
大将軍の | 68 | ダメージ,アタック50068 近接ダメージが(18–22)%増加する | |
大将軍の | 70 | ダメージ,アタック50070 近接ダメージが(23–26)%増加する | |
大将軍の | 73 | ダメージ,アタック50073 近接ダメージが(27–30)%増加する | |
高位の大将軍の | 83 | ダメージ,アタック083 近接ダメージが(31–38)%増加する |
大将軍の | 68 | ダメージ,アタック50068 投射物アタックダメージが(18–22)%増加する | |
大将軍の | 70 | ダメージ,アタック50070 投射物アタックダメージが(23–26)%増加する | |
大将軍の | 73 | ダメージ,アタック50073 投射物アタックダメージが(27–30)%増加する | |
高位の大将軍の | 83 | ダメージ,アタック083 投射物アタックダメージが(31–38)%増加する |
大将軍の | 68 | ダメージ,キャスター50068 スペルダメージが(18–22)%増加する | |
大将軍の | 70 | ダメージ,キャスター50070 スペルダメージが(23–26)%増加する | |
大将軍の | 73 | ダメージ,キャスター50073 スペルダメージが(27–30)%増加する | |
高位の大将軍の | 83 | ダメージ,キャスター083 スペルダメージが(31–38)%増加する |
大将軍の | 68 | ダメージ50068 継続ダメージが(18–22)%増加する | |
大将軍の | 70 | ダメージ50070 継続ダメージが(23–26)%増加する | |
大将軍の | 73 | ダメージ50073 継続ダメージが(27–30)%増加する | |
高位の大将軍の | 83 | ダメージ083 継続ダメージが(31–38)%増加する |
征伐の | 82 | アタック50082 近接ストライク距離 +0.2m | |
高位の征伐の | 92 | アタック092 近接ストライク距離 +(0.3–0.4)m |
征伐の | 68 | 50068 アタックブロック率が(2–3)% | |
征伐の | 80 | 50080 アタックブロック率が(4–5)% | |
高位の征伐の | 90 | 090 アタックブロック率が(4–5)% アタックブロック率の最大値 +1% |
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征伐の | 73 | 25073 カリングストライク | |
高位の征伐の | 83 | 083 カリングストライク 直近プレイヤーがカリングストライクを与えていれば効果範囲が(15–25)%増加する |
デルヴ プレフィックス
200011ダメージ元素火(20–25)から(26–35)の火ダメージを追加する
200011ダメージ元素冷気(20–25)から(26–35)の冷気ダメージを追加する
200011ダメージ元素雷1から(48–60)の雷ダメージを追加する
200011ダメージ物理(6–8)から(9–11)の物理ダメージを追加する
200011ダメージ混沌(15–20)から(21–30)の混沌ダメージを追加する
160011ダメージ物理毒状態の敵に対して(7–11)から(12–18)の物理ダメージを追加する
160011ダメージ物理(7–11)から(12–18)の物理ダメージを出血状態の敵に対して追加する
200011ダメージミニオンミニオンのダメージが(20–30)%増加する
0601ミニオンジェムソケットされたミニオンジェムのレベル +2
0601ミニオン召喚したファンタズムはレアまたはユニークの敵をヒットした時に5%の確率でその持続時間を更新する
召喚したレイジングスピリットはレアまたはユニークの敵をヒットした時に5%の確率でその持続時間を更新する
召喚したレイジングスピリットはレアまたはユニークの敵をヒットした時に5%の確率でその持続時間を更新する
1520060Total
デルヴ サフィックス
200011ライフマナライフ毎秒ライフの1%を自動回復する
200011元素状態異常受ける元素系状態異常の持続時間が(20–30)%減少する
200011キャスタースピードジェムソケットされたスキルのキャストスピードが18%増加する
200011アタックスピードジェムソケットされたスキルのアタックスピードが18%増加する
200011ライフマナマナアタックアタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–4)のマナを獲得する
200011アタックキャスタースピード直近プレイヤーが敵をヒットしていればアタックスピードおよびキャストスピードが(5–10)%増加する
200011アビスソケットを1個持つ
200011クリティカルヴァールスキルのクリティカル率が(80–120)%増加する
0601オーラプレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラの敵に対する効果が(12–18)%増加する
0601bleedダメージ物理アタック状態異常アタックは25%の確率で出血を付与する
出血によるダメージが(30–50)%増加する
出血によるダメージが(30–50)%増加する
0601元素冷気状態異常冷気系状態異常の持続時間が(15–25)%増加する
0601bleed物理状態異常穢れた血を付与されることがない
011防御スペルダメージの0.3%をエナジーシールドとしてリーチする
0603bleedダメージ物理アタック状態異常付与した出血がダメージを与える速度が#%速くなる
プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が#%速くなる
付与した毒がダメージを与える速度が#%速くなる
プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が#%速くなる
付与した毒がダメージを与える速度が#%速くなる
0601元素雷状態異常雷系状態異常の効果が(15–25)%増加する
0601ライフマナマナマナ自動回復レートが(30–50)%増加する
0601ライフマナマナ受けたダメージの(5–8)%をマナとして回収する
1600060Total
地中の | 1 | ダメージ,元素,火20001 (20–25)から(26–35)の火ダメージを追加する |
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地中の | 1 | ダメージ,元素,冷気20001 (20–25)から(26–35)の冷気ダメージを追加する |
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地中の | 1 | ダメージ,元素,雷20001 1から(48–60)の雷ダメージを追加する |
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地中の | 1 | ダメージ,物理20001 (6–8)から(9–11)の物理ダメージを追加する |
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地中の | 1 | ダメージ,混沌20001 (15–20)から(21–30)の混沌ダメージを追加する |
地下の | 1 | ライフマナ,ライフ20001 毎秒ライフの1%を自動回復する |
地中の | 1 | ダメージ,物理16001 毒状態の敵に対して(7–11)から(12–18)の物理ダメージを追加する |
地中の | 1 | ダメージ,物理16001 (7–11)から(12–18)の物理ダメージを出血状態の敵に対して追加する |
地下の | 1 | 元素,状態異常20001 受ける元素系状態異常の持続時間が(20–30)%減少する |
地下の | 1 | キャスター,スピード,ジェム20001 ソケットされたスキルのキャストスピードが18%増加する |
地下の | 1 | アタック,スピード,ジェム20001 ソケットされたスキルのアタックスピードが18%増加する |
地下の | 1 | ライフマナ,マナ,アタック20001 アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–4)のマナを獲得する |
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地下の | 1 | アタック,キャスター,スピード20001 直近プレイヤーが敵をヒットしていればアタックスピードおよびキャストスピードが(5–10)%増加する |
地中の | 1 | ダメージ,ミニオン20001 ミニオンのダメージが(20–30)%増加する |
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地下の | 1 | 20001 アビスソケットを1個持つ |
地下の | 1 | クリティカル20001 ヴァールスキルのクリティカル率が(80–120)%増加する |
地下の | 60 | オーラ60 プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラの敵に対する効果が(12–18)%増加する |
地下の | 60 | bleed,ダメージ,物理,アタック,状態異常60 アタックは25%の確率で出血を付与する 出血によるダメージが(30–50)%増加する |
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出血によるダメージが#%増加する
地下の | 60 | 元素,冷気,状態異常60 冷気系状態異常の持続時間が(15–25)%増加する |
地下の | 60 | bleed,物理,状態異常60 穢れた血を付与されることがない |
地下の | 1 | 防御1 スペルダメージの0.3%をエナジーシールドとしてリーチする |
地下の | 60 | bleed,ダメージ,物理,アタック,状態異常60 付与した出血がダメージを与える速度が(5–10)%速くなる | |
地下の | 60 | ダメージ,元素,火,状態異常60 プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が(5–10)%速くなる | |
地下の | 60 | poison,ダメージ,混沌,状態異常60 付与した毒がダメージを与える速度が(5–10)%速くなる |
undefined付与した出血がダメージを与える速度が#%速くなる
地下の | 60 | 元素,雷,状態異常60 雷系状態異常の効果が(15–25)%増加する |
地中の | 60 | ミニオン,ジェム60 ソケットされたミニオンジェムのレベル +2 |
地下の | 60 | ライフマナ,マナ60 マナ自動回復レートが(30–50)%増加する |
地下の | 60 | ライフマナ,マナ60 受けたダメージの(5–8)%をマナとして回収する |
地中の | 60 | ミニオン60 召喚したファンタズムはレアまたはユニークの敵をヒットした時に5%の確率でその持続時間を更新する 召喚したレイジングスピリットはレアまたはユニークの敵をヒットした時に5%の確率でその持続時間を更新する |
インカージョン プレフィックス
0501ダメージ物理元素冷気アタック(5–7)から(10–12)の冷気ダメージをアタックに追加する
物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する
物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する
0501ダメージ物理元素火アタック(5–7)から(11–13)の火ダメージをアタックに追加する
物理ダメージの25%を火ダメージに変換する
物理ダメージの25%を火ダメージに変換する
0501ダメージ物理元素雷アタック(1–2)から(22–23)の雷ダメージをアタックに追加する
物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する
物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する
0501ライフマナマナ最大マナ +(69–73)
最大マナが(7–10)%増加する
最大マナが(7–10)%増加する
050Total
インカージョン サフィックス
0501ダメージ元素冷気耐性冷気耐性 +(46–48)%
冷却状態の敵に対するヒットダメージが(30–50)%増加する
冷却状態の敵に対するヒットダメージが(30–50)%増加する
0501ダメージ元素火耐性火耐性 +(46–48)%
燃焼状態の敵に対して(45–52)から(75–78)の追加火ダメージ
燃焼状態の敵に対して(45–52)から(75–78)の追加火ダメージ
0501元素雷耐性クリティカル雷耐性 +(46–48)%
感電状態の敵に対するクリティカル率が(40–60)%増加する
感電状態の敵に対するクリティカル率が(40–60)%増加する
050Total
トポタンテの | 50 | ダメージ,物理,元素,冷気,アタック50 (5–7)から(10–12)の冷気ダメージをアタックに追加する 物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する |
#から#の冷気ダメージをアタックに追加する
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トポタンテの | 50 | ダメージ,物理,元素,火,アタック50 (5–7)から(11–13)の火ダメージをアタックに追加する 物理ダメージの25%を火ダメージに変換する |
#から#の火ダメージをアタックに追加する
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トポタンテの | 50 | ダメージ,物理,元素,雷,アタック50 (1–2)から(22–23)の雷ダメージをアタックに追加する 物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する |
#から#の雷ダメージをアタックに追加する
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プフアルトの | 50 | ダメージ,元素,冷気,耐性50 冷気耐性 +(46–48)% 冷却状態の敵に対するヒットダメージが(30–50)%増加する |
冷気耐性 #%
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プフアルトの | 50 | ダメージ,元素,火,耐性50 火耐性 +(46–48)% 燃焼状態の敵に対して(45–52)から(75–78)の追加火ダメージ |
火耐性 #%
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ゾペックの | 50 | ライフマナ,マナ50 最大マナ +(69–73) 最大マナが(7–10)%増加する |
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毎秒#のライフを自動回復する
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プフアルトの | 50 | 元素,雷,耐性,クリティカル50 雷耐性 +(46–48)% 感電状態の敵に対するクリティカル率が(40–60)%増加する |
雷耐性 #%
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ヴェール プレフィックス
2000601ダメージ物理元素火物理ダメージの(30–35)%を火ダメージに変換する
2000601ダメージ物理元素冷気物理ダメージの(30–35)%を冷気ダメージに変換する
2000601ダメージ物理元素雷物理ダメージの(30–35)%を雷ダメージに変換する
1500601ジェムソケットされた効果範囲ジェムのレベル +2
効果範囲が(8–10)%増加する
効果範囲が(8–10)%増加する
1500601ジェムソケットされた投射物ジェムのレベル +2
投射物は対象を追加で1体貫通する
投射物は対象を追加で1体貫通する
1500601アタックアタックジェムソケットされた近接ジェムのレベル +2
近接ストライク距離 +0.2m
近接ストライク距離 +0.2m
1000601ライフマナライフマナ最大ライフ +(55–60)
毎秒5.3のマナを自動回復する
毎秒5.3のマナを自動回復する
1000601ライフマナライフマナ最大マナ +(55–60)
毎秒33.3のライフを自動回復する
毎秒33.3のライフを自動回復する
1500601物理フォーカス中は(13–15)%の物理ダメージ軽減率追加
grant focus skill [1]
grant focus skill [1]
2000601ダメージリーチ中はダメージが(54–60)%増加する
2000601ダメージいずれかのフラスコ効果中はダメージが(36–40)%増加する
1800060Total
ヴェール サフィックス
1200602能力値筋力および器用さ #
筋力および知性 #
筋力および知性 #
600601能力値器用さおよび知性 +(31–35)
1500601ソウル獲得不能中は猛攻を得る
1500601ダメージソウル獲得不能中はヴァールスキル以外のスキルのダメージが(71–80)%増加する
3000602ダメージ元素クリティカルグローバルクリティカル率が#%増加する
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが#%増加する
グローバルクリティカル率が#%増加する
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば#から#の混沌ダメージを追加する
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが#%増加する
グローバルクリティカル率が#%増加する
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば#から#の混沌ダメージを追加する
1000601キャスターブランドの付着範囲が(25–28)%増加する
2000601アタックキャスタースピードフォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(45–50)%増加する
grant focus skill [1]
grant focus skill [1]
2000601ライフマナライフミニオンフォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する
フォーカス時にミニオンはそのライフの100%を回復する
grant focus skill [1]
フォーカス時にミニオンはそのライフの100%を回復する
grant focus skill [1]
600601元素火混沌耐性火および混沌耐性 +(16–20)%
600601元素雷混沌耐性雷および混沌耐性 +(16–20)%
600601元素冷気混沌耐性冷気と混沌耐性 +(16–20)%
1460060Total
結社の | 60 | 能力値60060 筋力および器用さ +(31–35) | |
結社の | 60 | 能力値60060 筋力および知性 +(31–35) |
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結社の | 60 | 能力値60060 器用さおよび知性 +(31–35) |
器用さ #
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選ばれし | 60 | ダメージ,物理,元素,火200060 物理ダメージの(30–35)%を火ダメージに変換する |
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選ばれし | 60 | ダメージ,物理,元素,冷気200060 物理ダメージの(30–35)%を冷気ダメージに変換する |
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選ばれし | 60 | ダメージ,物理,元素,雷200060 物理ダメージの(30–35)%を雷ダメージに変換する |
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結社の | 60 | 150060 ソウル獲得不能中は猛攻を得る |
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結社の | 60 | ダメージ150060 ソウル獲得不能中はヴァールスキル以外のスキルのダメージが(71–80)%増加する |
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選ばれし | 60 | ジェム150060 ソケットされた効果範囲ジェムのレベル +2 効果範囲が(8–10)%増加する |
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効果範囲が#%増加する
選ばれし | 60 | ジェム150060 ソケットされた投射物ジェムのレベル +2 投射物は対象を追加で1体貫通する |
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投射物は対象を追加で#体貫通する
選ばれし | 60 | アタック,アタック,ジェム150060 ソケットされた近接ジェムのレベル +2 近接ストライク距離 +0.2m |
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近接ストライク距離 #m
結社の | 60 | ダメージ,元素,クリティカル150060 グローバルクリティカル率が(20–22)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(27–30)%増加する |
|
結社の | 60 | ダメージ,混沌,クリティカル150060 グローバルクリティカル率が(20–22)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(22–25)から(28–32)の混沌ダメージを追加する |
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直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが#%増加する
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選ばれし | 60 | ライフマナ,ライフ,マナ100060 最大ライフ +(55–60) 毎秒5.3のマナを自動回復する |
最大ライフ #
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選ばれし | 60 | ライフマナ,ライフ,マナ100060 最大マナ +(55–60) 毎秒33.3のライフを自動回復する |
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最大マナが#%増加する
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結社の | 60 | キャスター100060 ブランドの付着範囲が(25–28)%増加する |
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選ばれし | 60 | 物理150060 フォーカス中は(13–15)%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] |
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grant focus skill [#]
結社の | 60 | アタック,キャスター,スピード200060 フォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(45–50)%増加する grant focus skill [1] |
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grant focus skill [#]
結社の | 60 | ライフマナ,ライフ,ミニオン200060 フォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する フォーカス時にミニオンはそのライフの100%を回復する grant focus skill [1] |
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grant focus skill [#]
ヴォリーチの | 60 | ダメージ200060 リーチ中はダメージが(54–60)%増加する |

ブラインロット | 60 | ダメージ200060 いずれかのフラスコ効果中はダメージが(36–40)%増加する |
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結社の | 60 | 元素,火,混沌,耐性60060 火および混沌耐性 +(16–20)% |
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結社の | 60 | 元素,雷,混沌,耐性60060 雷および混沌耐性 +(16–20)% |
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結社の | 60 | 元素,冷気,混沌,耐性60060 冷気と混沌耐性 +(16–20)% |
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クラフトベンチ プレフィックス
0817ライフマナライフ最大ライフ #
最大ライフ #
毎秒#のマナを自動回復する
最大ライフ #
毎秒#のマナを自動回復する
0301ライフマナライフ物理アタック物理アタックダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチする
0816ライフマナマナ最大マナ #
最大マナ #
毎秒#のライフを自動回復する
最大マナ #
毎秒#のライフを自動回復する
07518防御アーマーが#%増加する
回避力が#%増加する
エナジーシールドが#%増加する
アーマーおよび回避力が#%増加する
アーマーおよびエナジーシールドが#%増加する
回避力およびエナジーシールドが#%増加する
回避力が#%増加する
エナジーシールドが#%増加する
アーマーおよび回避力が#%増加する
アーマーおよびエナジーシールドが#%増加する
回避力およびエナジーシールドが#%増加する
0303防御アーマー #
回避力 #
最大エナジーシールド #
回避力 #
最大エナジーシールド #
0201ダメージ元素火アタック(8–11)から(16–20)の火ダメージをアタックに追加する
0201ダメージ元素冷気アタック(6–8)から(14–18)の冷気ダメージをアタックに追加する
0201ダメージ元素雷アタック(1–4)から(32–36)の雷ダメージをアタックに追加する
0201ダメージ物理アタック(3–5)から(6–8)の物理ダメージをアタックに追加する
0301ダメージ混沌アタック(6–8)から(14–18)の混沌ダメージをアタックに追加する
0401ダメージミニオンミニオンのダメージが(10–20)%増加する
0241ダメージヴァールスキルのダメージが(20–60)%増加する
08121ライフマナライフ防御アーマーおよび回避力が#%増加する
最大ライフ #
アーマーおよびエナジーシールドが#%増加する
最大ライフ #
回避力およびエナジーシールドが#%増加する
最大ライフ #
アーマーが#%増加する
最大ライフ #
回避力が#%増加する
最大ライフ #
エナジーシールドが#%増加する
最大ライフ #
アーマー、回避力およびエナジーシールドが#%増加する
最大ライフ #
最大ライフ #
アーマーおよびエナジーシールドが#%増加する
最大ライフ #
回避力およびエナジーシールドが#%増加する
最大ライフ #
アーマーが#%増加する
最大ライフ #
回避力が#%増加する
最大ライフ #
エナジーシールドが#%増加する
最大ライフ #
アーマー、回避力およびエナジーシールドが#%増加する
最大ライフ #
0601ダメージ物理元素火物理ダメージの(20–25)%を火ダメージに変換する
0601ダメージ物理元素冷気物理ダメージの(20–25)%を冷気ダメージに変換する
0601ダメージ物理元素雷物理ダメージの(20–25)%を雷ダメージに変換する
0601ジェムソケットされた効果範囲ジェムのレベル +1
効果範囲が(8–10)%増加する
効果範囲が(8–10)%増加する
0601ジェムソケットされた投射物ジェムのレベル +1
投射物は対象を追加で1体貫通する
投射物は対象を追加で1体貫通する
0601アタックアタックジェムソケットされた近接ジェムのレベル +1
近接ストライク距離 +0.2m
近接ストライク距離 +0.2m
0813物理フォーカス中は#%の物理ダメージ軽減率追加
grant focus skill [#]
grant focus skill [#]
0812ダメージリーチ中はダメージが#%増加する
0812ダメージいずれかのフラスコ効果中はダメージが#%増加する
011サフィックスは変化しない
081Total
クラフトベンチ サフィックス
0503元素火耐性火耐性 #%
0503元素冷気耐性冷気耐性 #%
0503元素雷耐性雷耐性 #%
0819能力値筋力 #
筋力および器用さ #
筋力および知性 #
筋力および器用さ #
筋力および知性 #
0816能力値器用さ #
器用さおよび知性 #
器用さおよび知性 #
0403能力値知性 #
0753元素火冷気耐性火および冷気耐性 #%
0753元素冷気雷耐性冷気および雷耐性 #%
0753元素火雷耐性火および雷耐性 #%
0502能力値全ての能力値 #
0301アタックスピードアタックスピードが(7–12)%増加する
0683アタック命中力 #
0602#%の確率でスタンを無効化する
0602状態異常プレイヤーに対する冷却と感電の効果が#%減少する
0602ライフマナライフライフ自動回復レートが#%増加する
0602スペルダメージ抑制確率 #%
0602防御エナジーシールドリチャージレートが#%増加する
0501ソウル獲得不能中は猛攻を得る
0813ダメージソウル獲得不能中はヴァールスキル以外のスキルのダメージが#%増加する
0816ダメージ元素クリティカルグローバルクリティカル率が#%増加する
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが#%増加する
グローバルクリティカル率が#%増加する
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば#から#の混沌ダメージを追加する
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが#%増加する
グローバルクリティカル率が#%増加する
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば#から#の混沌ダメージを追加する
0813アタックキャスタースピードフォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが#%増加する
grant focus skill [#]
grant focus skill [#]
0601ライフマナライフミニオンフォーカス時にミニオンはそのライフの100%を回復する
grant focus skill [1]
grant focus skill [1]
0813元素火混沌耐性火および混沌耐性 #%
0813元素雷混沌耐性雷および混沌耐性 #%
0813元素冷気混沌耐性冷気と混沌耐性 #%
0813キャスターブランドの付着範囲が#%増加する
011プレフィックスは変化しない
011クラフトモッドを最大3個まで持つことができる
011アタックモッドはロールされない
011キャスターモッドはロールされない
081Total
改良された | 15 | ライフマナ,ライフ15 最大ライフ +(15–25) | |
改良された | 40 | ライフマナ,ライフ40 最大ライフ +(26–40) | |
改良された | 68 | ライフマナ,ライフ68 最大ライフ +(41–55) | |
改良された | 75 | ライフマナ,ライフ75 最大ライフ +(56–70) | |
選ばれし | 60 | ライフマナ,ライフ,マナ60 最大ライフ +(28–33) 毎秒2のマナを自動回復する |
|
選ばれし | 72 | ライフマナ,ライフ,マナ72 最大ライフ +(34–40) 毎秒3のマナを自動回復する |
|
選ばれし | 81 | ライフマナ,ライフ,マナ81 最大ライフ +(41–45) 毎秒4のマナを自動回復する |
最大ライフ #
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毎秒#のマナを自動回復する
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改良された | 30 | ライフマナ,ライフ,物理,アタック30 物理アタックダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチする |
物理アタックダメージの#%をライフとしてリーチする
改良された | 20 | ライフマナ,マナ20 最大マナ +(25–34) | |
改良された | 40 | ライフマナ,マナ40 最大マナ +(35–44) | |
改良された | 60 | ライフマナ,マナ60 最大マナ +(45–54) | |
選ばれし | 60 | ライフマナ,ライフ,マナ60 最大マナ +(28–33) 毎秒15のライフを自動回復する |
|
選ばれし | 72 | ライフマナ,ライフ,マナ72 最大マナ +(34–40) 毎秒20のライフを自動回復する |
|
選ばれし | 81 | ライフマナ,ライフ,マナ81 最大マナ +(41–45) 毎秒25のライフを自動回復する |
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最大マナが#%増加する
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毎秒#のライフを自動回復する
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改良された | 30 | 防御30 アーマーが(26–35)%増加する | |
改良された | 50 | 防御50 アーマーが(41–50)%増加する | |
改良された | 75 | 防御75 アーマーが(56–74)%増加する | |
改良された | 30 | 防御30 回避力が(26–35)%増加する | |
改良された | 50 | 防御50 回避力が(41–50)%増加する | |
改良された | 75 | 防御75 回避力が(56–74)%増加する | |
改良された | 30 | 防御30 エナジーシールドが(26–35)%増加する | |
改良された | 50 | 防御50 エナジーシールドが(41–50)%増加する | |
改良された | 75 | 防御75 エナジーシールドが(56–74)%増加する | |
改良された | 30 | 防御30 アーマーおよび回避力が(26–35)%増加する | |
改良された | 50 | 防御50 アーマーおよび回避力が(41–50)%増加する | |
改良された | 75 | 防御75 アーマーおよび回避力が(56–74)%増加する | |
改良された | 30 | 防御30 アーマーおよびエナジーシールドが(26–35)%増加する | |
改良された | 50 | 防御50 アーマーおよびエナジーシールドが(41–50)%増加する | |
改良された | 75 | 防御75 アーマーおよびエナジーシールドが(56–74)%増加する | |
改良された | 30 | 防御30 回避力およびエナジーシールドが(26–35)%増加する | |
改良された | 50 | 防御50 回避力およびエナジーシールドが(41–50)%増加する | |
改良された | 75 | 防御75 回避力およびエナジーシールドが(56–74)%増加する |
ワードが#%増加する
改良された | 30 | 防御30 アーマー +(50–75) | |
改良された | 30 | 防御30 回避力 +(50–75) | |
改良された | 30 | 防御30 最大エナジーシールド +(17–22) |
ワード #
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改良された | 20 | ダメージ,元素,火,アタック20 (8–11)から(16–20)の火ダメージをアタックに追加する |
#から#の火ダメージをアタックに追加する
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物理ダメージの#%を火ダメージに変換する
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改良された | 20 | ダメージ,元素,冷気,アタック20 (6–8)から(14–18)の冷気ダメージをアタックに追加する |
#から#の冷気ダメージをアタックに追加する

物理ダメージの#%を冷気ダメージに変換する

改良された | 20 | ダメージ,元素,雷,アタック20 (1–4)から(32–36)の雷ダメージをアタックに追加する |
#から#の雷ダメージをアタックに追加する

物理ダメージの#%を雷ダメージに変換する

改良された | 20 | ダメージ,物理,アタック20 (3–5)から(6–8)の物理ダメージをアタックに追加する |
#から#の物理ダメージをアタックに追加する

改良された | 30 | ダメージ,混沌,アタック30 (6–8)から(14–18)の混沌ダメージをアタックに追加する |
undefined#から#の混沌ダメージをアタックに追加する
改良された | 40 | ダメージ,ミニオン40 ミニオンのダメージが(10–20)%増加する |



アップグレードされた | 24 | ダメージ24 ヴァールスキルのダメージが(20–60)%増加する |
選ばれし | 60 | ライフマナ,ライフ,防御60 アーマーおよび回避力が(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) |
|
選ばれし | 72 | ライフマナ,ライフ,防御72 アーマーおよび回避力が(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) |
|
選ばれし | 81 | ライフマナ,ライフ,防御81 アーマーおよび回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) |
|
選ばれし | 60 | ライフマナ,ライフ,防御60 アーマーおよびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) |
|
選ばれし | 72 | ライフマナ,ライフ,防御72 アーマーおよびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) |
|
選ばれし | 81 | ライフマナ,ライフ,防御81 アーマーおよびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) |
|
選ばれし | 60 | ライフマナ,ライフ,防御60 回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) |
|
選ばれし | 72 | ライフマナ,ライフ,防御72 回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) |
|
選ばれし | 81 | ライフマナ,ライフ,防御81 回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) |
|
選ばれし | 60 | ライフマナ,ライフ,防御60 アーマーが(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) |
|
選ばれし | 72 | ライフマナ,ライフ,防御72 アーマーが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) |
|
選ばれし | 81 | ライフマナ,ライフ,防御81 アーマーが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) |
|
選ばれし | 60 | ライフマナ,ライフ,防御60 回避力が(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) |
|
選ばれし | 72 | ライフマナ,ライフ,防御72 回避力が(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) |
|
選ばれし | 81 | ライフマナ,ライフ,防御81 回避力が(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) |
|
選ばれし | 60 | ライフマナ,ライフ,防御60 エナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) |
|
選ばれし | 72 | ライフマナ,ライフ,防御72 エナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) |
|
選ばれし | 81 | ライフマナ,ライフ,防御81 エナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) |
|
選ばれし | 60 | ライフマナ,ライフ,防御60 アーマー、回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) |
|
選ばれし | 72 | ライフマナ,ライフ,防御72 アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) |
|
選ばれし | 81 | ライフマナ,ライフ,防御81 アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) |
ワード #
最大ライフ #
最大ライフ #
選ばれし | 60 | ダメージ,物理,元素,火60 物理ダメージの(20–25)%を火ダメージに変換する |
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選ばれし | 60 | ダメージ,物理,元素,冷気60 物理ダメージの(20–25)%を冷気ダメージに変換する |


選ばれし | 60 | ダメージ,物理,元素,雷60 物理ダメージの(20–25)%を雷ダメージに変換する |


選ばれし | 60 | ジェム60 ソケットされた効果範囲ジェムのレベル +1 効果範囲が(8–10)%増加する |

効果範囲が#%増加する
選ばれし | 60 | ジェム60 ソケットされた投射物ジェムのレベル +1 投射物は対象を追加で1体貫通する |

投射物は対象を追加で#体貫通する
選ばれし | 60 | アタック,アタック,ジェム60 ソケットされた近接ジェムのレベル +1 近接ストライク距離 +0.2m |

近接ストライク距離 #m
選ばれし | 60 | 物理60 フォーカス中は8%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] |
|
選ばれし | 72 | 物理72 フォーカス中は(9–10)%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] |
|
選ばれし | 81 | 物理81 フォーカス中は(11–12)%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] |

grant focus skill [#]
ヴォリーチの | 72 | ダメージ72 リーチ中はダメージが(31–36)%増加する | |
ヴォリーチの | 81 | ダメージ81 リーチ中はダメージが(37–43)%増加する |

ブラインロット | 72 | ダメージ72 いずれかのフラスコ効果中はダメージが(19–23)%増加する | |
ブラインロット | 81 | ダメージ81 いずれかのフラスコ効果中はダメージが(24–28)%増加する |

接尾辞付き | 1 | 1 サフィックスは変化しない |
作成の | 15 | 元素,火,耐性15 火耐性 +(16–20)% | |
作成の | 30 | 元素,火,耐性30 火耐性 +(21–28)% | |
作成の | 50 | 元素,火,耐性50 火耐性 +(29–35)% |
火耐性 #%
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燃焼状態の敵に対して#から#の追加火ダメージ
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作成の | 15 | 元素,冷気,耐性15 冷気耐性 +(16–20)% | |
作成の | 30 | 元素,冷気,耐性30 冷気耐性 +(21–28)% | |
作成の | 50 | 元素,冷気,耐性50 冷気耐性 +(29–35)% |
冷気耐性 #%

冷却状態の敵に対するヒットダメージが#%増加する
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作成の | 15 | 元素,雷,耐性15 雷耐性 +(16–20)% | |
作成の | 30 | 元素,雷,耐性30 雷耐性 +(21–28)% | |
作成の | 50 | 元素,雷,耐性50 雷耐性 +(29–35)% |
雷耐性 #%

感電状態の敵に対するクリティカル率が#%増加する
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作成の | 15 | 能力値15 筋力 +(15–20) | |
作成の | 20 | 能力値20 筋力 +(21–25) | |
作成の | 40 | 能力値40 筋力 +(26–30) | |
結社の | 60 | 能力値60 筋力および器用さ +(10–15) | |
結社の | 72 | 能力値72 筋力および器用さ +(16–20) | |
結社の | 81 | 能力値81 筋力および器用さ +(21–25) | |
結社の | 60 | 能力値60 筋力および知性 +(10–15) | |
結社の | 72 | 能力値72 筋力および知性 +(16–20) | |
結社の | 81 | 能力値81 筋力および知性 +(21–25) |
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作成の | 15 | 能力値15 器用さ +(15–20) | |
作成の | 20 | 能力値20 器用さ +(21–25) | |
作成の | 40 | 能力値40 器用さ +(26–30) | |
結社の | 60 | 能力値60 器用さおよび知性 +(10–15) | |
結社の | 72 | 能力値72 器用さおよび知性 +(16–20) | |
結社の | 81 | 能力値81 器用さおよび知性 +(21–25) |
器用さ #
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作成の | 15 | 能力値15 知性 +(15–20) | |
作成の | 20 | 能力値20 知性 +(21–25) | |
作成の | 40 | 能力値40 知性 +(26–30) |
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作成の | 30 | 元素,火,冷気,耐性30 火および冷気耐性 +(10–12)% | |
作成の | 50 | 元素,火,冷気,耐性50 火および冷気耐性 +(13–16)% | |
作成の | 75 | 元素,火,冷気,耐性75 火および冷気耐性 +(17–20)% |
作成の | 30 | 元素,冷気,雷,耐性30 冷気および雷耐性 +(10–12)% | |
作成の | 50 | 元素,冷気,雷,耐性50 冷気および雷耐性 +(13–16)% | |
作成の | 75 | 元素,冷気,雷,耐性75 冷気および雷耐性 +(17–20)% |
作成の | 30 | 元素,火,雷,耐性30 火および雷耐性 +(10–12)% | |
作成の | 50 | 元素,火,雷,耐性50 火および雷耐性 +(13–16)% | |
作成の | 75 | 元素,火,雷,耐性75 火および雷耐性 +(17–20)% |
作成の | 30 | 能力値30 全ての能力値 +(6–9) | |
作成の | 50 | 能力値50 全ての能力値 +(10–13) |
作成の | 30 | アタック,スピード30 アタックスピードが(7–12)%増加する |
アタックスピードが#%増加する
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キャストスピードが#%増加する
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アタックスピードが#%増加する
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作成の | 20 | アタック20 命中力 +(91–120) | |
作成の | 40 | アタック40 命中力 +(121–150) | |
作成の | 68 | アタック68 命中力 +(151–220) |
命中力 #
作成の | 30 | 30 (15–20)%の確率でスタンを無効化する | |
作成の | 60 | 60 (21–25)%の確率でスタンを無効化する |
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作成の | 30 | 状態異常30 プレイヤーに対する冷却と感電の効果が(24–30)%減少する | |
作成の | 60 | 状態異常60 プレイヤーに対する冷却と感電の効果が(31–40)%減少する |
作成の | 40 | ライフマナ,ライフ40 ライフ自動回復レートが(5–6)%増加する | |
作成の | 60 | ライフマナ,ライフ60 ライフ自動回復レートが(7–8)%増加する |
作成の | 40 | 40 スペルダメージ抑制確率 +(3–4)% | |
作成の | 60 | 60 スペルダメージ抑制確率 +(5–6)% |
作成の | 40 | 防御40 エナジーシールドリチャージレートが(9–11)%増加する | |
作成の | 60 | 防御60 エナジーシールドリチャージレートが(12–14)%増加する |
結社の | 50 | 50 ソウル獲得不能中は猛攻を得る |
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結社の | 60 | ダメージ60 ソウル獲得不能中はヴァールスキル以外のスキルのダメージが(30–40)%増加する | |
結社の | 72 | ダメージ72 ソウル獲得不能中はヴァールスキル以外のスキルのダメージが(41–50)%増加する | |
結社の | 81 | ダメージ81 ソウル獲得不能中はヴァールスキル以外のスキルのダメージが(51–60)%増加する |
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結社の | 60 | ダメージ,元素,クリティカル60 グローバルクリティカル率が(11–12)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(14–16)%増加する |
|
結社の | 72 | ダメージ,元素,クリティカル72 グローバルクリティカル率が(13–14)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(17–19)%増加する |
|
結社の | 81 | ダメージ,元素,クリティカル81 グローバルクリティカル率が(15–16)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(20–22)%増加する |
|
結社の | 60 | ダメージ,混沌,クリティカル60 グローバルクリティカル率が(11–12)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(10–11)から(14–16)の混沌ダメージを追加する |
|
結社の | 72 | ダメージ,混沌,クリティカル72 グローバルクリティカル率が(13–14)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(12–13)から(17–20)の混沌ダメージを追加する |
|
結社の | 81 | ダメージ,混沌,クリティカル81 グローバルクリティカル率が(15–16)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(14–16)から(21–24)の混沌ダメージを追加する |
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直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが#%増加する
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結社の | 60 | アタック,キャスター,スピード60 フォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(22–25)%増加する grant focus skill [1] |
|
結社の | 72 | アタック,キャスター,スピード72 フォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(26–30)%増加する grant focus skill [1] |
|
結社の | 81 | アタック,キャスター,スピード81 フォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(31–36)%増加する grant focus skill [1] |
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grant focus skill [#]
結社の | 60 | ライフマナ,ライフ,ミニオン60 フォーカス時にミニオンはそのライフの100%を回復する grant focus skill [1] |
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フォーカス時にミニオンはそのライフの#%を回復する
grant focus skill [#]
結社の | 60 | 元素,火,混沌,耐性60 火および混沌耐性 +(9–10)% | |
結社の | 72 | 元素,火,混沌,耐性72 火および混沌耐性 +(11–12)% | |
結社の | 81 | 元素,火,混沌,耐性81 火および混沌耐性 +(13–15)% |
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結社の | 60 | 元素,雷,混沌,耐性60 雷および混沌耐性 +(9–10)% | |
結社の | 72 | 元素,雷,混沌,耐性72 雷および混沌耐性 +(11–12)% | |
結社の | 81 | 元素,雷,混沌,耐性81 雷および混沌耐性 +(13–15)% |
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結社の | 60 | 元素,冷気,混沌,耐性60 冷気と混沌耐性 +(9–10)% | |
結社の | 72 | 元素,冷気,混沌,耐性72 冷気と混沌耐性 +(11–12)% | |
結社の | 81 | 元素,冷気,混沌,耐性81 冷気と混沌耐性 +(13–15)% |

結社の | 60 | キャスター60 ブランドの付着範囲が(11–13)%増加する | |
結社の | 72 | キャスター72 ブランドの付着範囲が(14–16)%増加する | |
結社の | 81 | キャスター81 ブランドの付着範囲が(17–20)%増加する |
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接頭辞の | 1 | 1 プレフィックスは変化しない |
製作の | 1 | 1 クラフトモッドを最大3個まで持つことができる |
呪文学の | 1 | 1 アタックモッドはロールされない |
武器製造の | 1 | 1 キャスターモッドはロールされない |
エッセンス プレフィックス
08215防御最大エナジーシールド #
回避力 #
アーマー #
回避力 #
アーマー #
0827ライフマナライフ最大ライフ #
0827ダメージ物理アタック#から#の物理ダメージをアタックに追加する
0446ダメージ元素雷アタック#から#の雷ダメージをアタックに追加する
0826ダメージミニオンミニオンのダメージが#%増加する
0455ダメージ元素冷気アタック#から#の冷気ダメージをアタックに追加する
0444ダメージ元素火アタック#から#の火ダメージをアタックに追加する
0823ライフマナマナ最大マナ #
082Total
エッセンス サフィックス
0847元素冷気耐性冷気耐性 #%
0826能力値器用さ #
0846元素火耐性火耐性 #%
0825能力値筋力 #
0845元素雷耐性雷耐性 #%
0824クリティカルグローバルクリティカル率が#%増加する
0824能力値知性 #
0824アタックスピードアタックスピードが#%増加する
0823#%の確率でスタンを無効化する
0813混沌耐性混沌耐性 #%
0633ダメージ元素火ジェムソケットされたジェムは#から#の追加火ダメージを与える
ソケットされたジェムのアタックスピードおよびキャストスピードが#%上昇する
ソケットされたジェムの継続ダメージが#%上昇する
ソケットされたジェムのアタックスピードおよびキャストスピードが#%上昇する
ソケットされたジェムの継続ダメージが#%上昇する
0631クリティカルソケットされたジェムのクリティカル率 +3.5%
084Total
イヌイットの | 1 | 元素,冷気,耐性1 冷気耐性 +(6–11)% | |
アシカの | 14 | 元素,冷気,耐性14 冷気耐性 +(12–17)% | |
ペンギンの | 26 | 元素,冷気,耐性26 冷気耐性 +(18–23)% | |
イエティの | 38 | 元素,冷気,耐性38 冷気耐性 +(24–29)% | |
ホッキョクグマの | 60 | 元素,冷気,耐性60 冷気耐性 +(36–41)% | |
氷の | 72 | 元素,冷気,耐性72 冷気耐性 +(42–45)% | |
ハーストの | 84 | 元素,冷気,耐性84 冷気耐性 +(46–48)% |
冷気耐性 #%
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冷却状態の敵に対するヒットダメージが#%増加する
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輝く | 3 | 防御3 最大エナジーシールド +(3–5) | |
瞬く | 11 | 防御11 最大エナジーシールド +(6–11) | |
光る | 23 | 防御23 最大エナジーシールド +(17–23) | |
エッセンス | 42 | 防御42 最大エナジーシールド +(18–26) | |
エッセンス | 58 | 防御58 最大エナジーシールド +(27–32) | |
エッセンス | 74 | 防御74 最大エナジーシールド +(28–35) | |
エッセンス | 82 | 防御82 最大エナジーシールド +(38–45) | |
素早い | 23 | 防御23 回避力 +(64–82) | |
エッセンス | 42 | 防御42 回避力 +(81–90) | |
エッセンス | 58 | 防御58 回避力 +(91–105) | |
エッセンス | 74 | 防御74 回避力 +(106–120) | |
エッセンス | 82 | 防御82 回避力 +(121–135) | |
エッセンス | 58 | 防御58 アーマー +(91–105) | |
エッセンス | 74 | 防御74 アーマー +(106–120) | |
エッセンス | 82 | 防御82 アーマー +(121–135) |
ワード #
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エッセンス | 3 | ライフマナ,ライフ3 最大ライフ +(5–14) | |
エッセンス | 10 | ライフマナ,ライフ10 最大ライフ +(15–30) | |
エッセンス | 26 | ライフマナ,ライフ26 最大ライフ +(31–45) | |
エッセンス | 42 | ライフマナ,ライフ42 最大ライフ +(46–60) | |
エッセンス | 58 | ライフマナ,ライフ58 最大ライフ +(61–75) | |
エッセンス | 74 | ライフマナ,ライフ74 最大ライフ +(76–90) | |
エッセンス | 82 | ライフマナ,ライフ82 最大ライフ +(91–105) |
最大ライフ #
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毎秒#のマナを自動回復する
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閃く | 5 | ダメージ,物理,アタック5 1から2の物理ダメージをアタックに追加する | |
艶出しされた | 13 | ダメージ,物理,アタック13 (2–3)から(4–5)の物理ダメージをアタックに追加する | |
磨かれた | 19 | ダメージ,物理,アタック19 (3–4)から(6–7)の物理ダメージをアタックに追加する | |
エッセンス | 42 | ダメージ,物理,アタック42 (3–5)から(7–8)の物理ダメージをアタックに追加する | |
エッセンス | 58 | ダメージ,物理,アタック58 (4–5)から(8–9)の物理ダメージをアタックに追加する | |
エッセンス | 74 | ダメージ,物理,アタック74 (5–6)から(9–10)の物理ダメージをアタックに追加する | |
エッセンス | 82 | ダメージ,物理,アタック82 (6–7)から(10–11)の物理ダメージをアタックに追加する |
#から#の物理ダメージをアタックに追加する
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リンクスの | 11 | 能力値11 器用さ +(13–17) | |
狐の | 22 | 能力値22 器用さ +(18–22) | |
豹の | 44 | 能力値44 器用さ +(28–32) | |
豹の | 55 | 能力値55 器用さ +(33–37) | |
幻像の | 74 | 能力値74 器用さ +(43–50) | |
エッセンスの | 82 | 能力値82 器用さ +(51–58) |
器用さ #
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
サラマンダーの | 12 | 元素,火,耐性12 火耐性 +(12–17)% | |
ドレイクの | 24 | 元素,火,耐性24 火耐性 +(18–23)% | |
窯の | 36 | 元素,火,耐性36 火耐性 +(24–29)% | |
火山の | 60 | 元素,火,耐性60 火耐性 +(36–41)% | |
マグマの | 72 | 元素,火,耐性72 火耐性 +(42–45)% | |
ツティオシュの | 84 | 元素,火,耐性84 火耐性 +(46–48)% |
火耐性 #%

燃焼状態の敵に対して#から#の追加火ダメージ
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電音の | 3 | ダメージ,元素,雷,アタック3 1から5の雷ダメージをアタックに追加する | |
電鳴の | 13 | ダメージ,元素,雷,アタック13 1から(14–15)の雷ダメージをアタックに追加する | |
雷音の | 22 | ダメージ,元素,雷,アタック22 (1–2)から(22–23)の雷ダメージをアタックに追加する | |
雷鳴の | 28 | ダメージ,元素,雷,アタック28 (1–2)から(27–28)の雷ダメージをアタックに追加する | |
電光走る | 35 | ダメージ,元素,雷,アタック35 (1–3)から(33–34)の雷ダメージをアタックに追加する | |
電弧する | 44 | ダメージ,元素,雷,アタック44 (1–4)から(40–43)の雷ダメージをアタックに追加する |
#から#の雷ダメージをアタックに追加する

物理ダメージの#%を雷ダメージに変換する

エッセンス | 10 | ダメージ,ミニオン10 ミニオンのダメージが(13–15)%増加する | |
エッセンス | 26 | ダメージ,ミニオン26 ミニオンのダメージが(16–18)%増加する | |
エッセンス | 42 | ダメージ,ミニオン42 ミニオンのダメージが(19–21)%増加する | |
エッセンス | 58 | ダメージ,ミニオン58 ミニオンのダメージが(22–24)%増加する | |
エッセンス | 74 | ダメージ,ミニオン74 ミニオンのダメージが(25–27)%増加する | |
エッセンス | 82 | ダメージ,ミニオン82 ミニオンのダメージが(28–30)%増加する |



冷えた | 13 | ダメージ,元素,冷気,アタック13 (3–4)から(7–8)の冷気ダメージをアタックに追加する | |
凍った | 21 | ダメージ,元素,冷気,アタック21 (5–7)から(10–12)の冷気ダメージをアタックに追加する | |
凍える | 29 | ダメージ,元素,冷気,アタック29 (6–9)から(13–16)の冷気ダメージをアタックに追加する | |
凍りつく | 36 | ダメージ,元素,冷気,アタック36 (8–11)から(16–19)の冷気ダメージをアタックに追加する | |
凍結した | 45 | ダメージ,元素,冷気,アタック45 (10–13)から(20–24)の冷気ダメージをアタックに追加する |
#から#の冷気ダメージをアタックに追加する

物理ダメージの#%を冷気ダメージに変換する
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熊の | 22 | 能力値22 筋力 +(18–22) | |
ゴリラの | 44 | 能力値44 筋力 +(28–32) | |
巨躯の | 55 | 能力値55 筋力 +(33–37) | |
タイタンの | 74 | 能力値74 筋力 +(43–50) | |
エッセンスの | 82 | 能力値82 筋力 +(51–58) |
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嵐の | 25 | 元素,雷,耐性25 雷耐性 +(18–23)% | |
雷雲の | 37 | 元素,雷,耐性37 雷耐性 +(24–29)% | |
大渦の | 60 | 元素,雷,耐性60 雷耐性 +(36–41)% | |
雷の | 72 | 元素,雷,耐性72 雷耐性 +(42–45)% | |
エフィジの | 84 | 元素,雷,耐性84 雷耐性 +(46–48)% |
雷耐性 #%
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感電状態の敵に対するクリティカル率が#%増加する
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発煙する | 20 | ダメージ,元素,火,アタック20 (5–7)から(11–13)の火ダメージをアタックに追加する | |
燃える | 28 | ダメージ,元素,火,アタック28 (7–10)から(15–18)の火ダメージをアタックに追加する | |
燃え立つ | 35 | ダメージ,元素,火,アタック35 (9–12)から(19–22)の火ダメージをアタックに追加する | |
焼き焦がす | 44 | ダメージ,元素,火,アタック44 (11–15)から(23–27)の火ダメージをアタックに追加する |
#から#の火ダメージをアタックに追加する
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物理ダメージの#%を火ダメージに変換する
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エッセンスの | 42 | クリティカル42 グローバルクリティカル率が(15–17)%増加する | |
エッセンスの | 58 | クリティカル58 グローバルクリティカル率が(18–20)%増加する | |
エッセンスの | 74 | クリティカル74 グローバルクリティカル率が(21–23)%増加する | |
エッセンスの | 82 | クリティカル82 グローバルクリティカル率が(24–26)%増加する |
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直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが#%増加する
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直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが#%増加する
哲学者の | 44 | 能力値44 知性 +(28–32) | |
賢者の | 55 | 能力値55 知性 +(33–37) | |
巨匠の | 74 | 能力値74 知性 +(43–50) | |
エッセンスの | 82 | 能力値82 知性 +(51–58) |
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手軽さの | 11 | アタック,スピード11 アタックスピードが(8–10)%増加する | |
習得の | 22 | アタック,スピード22 アタックスピードが(11–13)%増加する | |
師範級の | 76 | アタック,スピード76 アタックスピードが(14–16)%増加する | |
エッセンスの | 82 | アタック,スピード82 アタックスピードが(17–18)%増加する |
アタックスピードが#%増加する
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キャストスピードが#%増加する
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アタックスピードが#%増加する
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青鋼の | 60 | ライフマナ,マナ60 最大マナ +(55–59) | |
青い | 75 | ライフマナ,マナ75 最大マナ +(65–68) | |
エッセンス | 82 | ライフマナ,マナ82 最大マナ +(69–77) |
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最大マナが#%増加する
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毎秒#のライフを自動回復する
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エッセンスの | 58 | 58 (23–26)%の確率でスタンを無効化する | |
エッセンスの | 74 | 74 (27–30)%の確率でスタンを無効化する | |
エッセンスの | 82 | 82 (31–44)%の確率でスタンを無効化する |
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排除の | 56 | 混沌,耐性56 混沌耐性 +(21–25)% | |
追放の | 65 | 混沌,耐性65 混沌耐性 +(26–30)% | |
バメスの | 81 | 混沌,耐性81 混沌耐性 +(31–35)% |
混沌耐性 #%
エッセンスの | 63 | ダメージ,元素,火,ジェム63 ソケットされたジェムは175から225の追加火ダメージを与える | |
エッセンスの | 63 | アタック,キャスター,スピード,ジェム63 ソケットされたジェムのアタックスピードおよびキャストスピードが16%上昇する | |
エッセンスの | 63 | ダメージ,ジェム63 ソケットされたジェムの継続ダメージが30%上昇する |
エッセンスの | 63 | クリティカル63 ソケットされたジェムのクリティカル率 +3.5% |
ベスティアリー プレフィックス
ベスティアリー サフィックス
0204レベル#鳥のアスペクトスキルを付与する
レベル#猫のアスペクトスキルを付与する
レベル#蟹のアスペクトスキルを付与する
レベル#蜘蛛のアスペクトスキルを付与する
レベル#猫のアスペクトスキルを付与する
レベル#蟹のアスペクトスキルを付与する
レベル#蜘蛛のアスペクトスキルを付与する
020Total
サカワルの | 20 | 020 レベル20鳥のアスペクトスキルを付与する | |
ファルルの | 20 | 020 レベル20猫のアスペクトスキルを付与する | |
クレイシアンの | 20 | 020 レベル20蟹のアスペクトスキルを付与する | |
フィヌムスの | 20 | 020 レベル20蜘蛛のアスペクトスキルを付与する |
スカージ Beneficial プレフィックス
スカージ Beneficial サフィックス
4000684ライフマナライフ最大ライフ #
4000684元素火耐性火耐性 #%
4000684元素冷気耐性冷気耐性 #%
4000684元素雷耐性雷耐性 #%
1000684混沌耐性混沌耐性 #%
750683元素耐性ミニオンミニオンの全ての元素耐性 #%
750683混沌耐性ミニオンミニオンの混沌耐性 #%
1500683#%の確率でスタンを無効化する
1000684ダメージミニオンミニオンのダメージが#%増加する
4000684ダメージ投射物ダメージが#%増加する
4000684アタックスピードアタックスピードが#%増加する
1000684アタックキャスタースピードミニオンミニオンのアタックスピードが#%増加する
ミニオンのキャストスピードが#%増加する
ミニオンのキャストスピードが#%増加する
3000683アタックグローバル命中力が#%増加する
1500683要求能力値が#%減少する
52996810ライフマナライフ毎秒#のライフを自動回復する
3000683ライフマナライフ物理アタック物理アタックダメージの#%をライフとしてリーチする
3000683ライフマナマナ物理アタック物理アタックダメージの#%をマナとしてリーチする
2000684能力値器用さ #
1500683bleed物理アタック状態異常アタックは#%の確率で出血を付与する
1500683poison混沌状態異常ヒット時に#%の確率で毒を付与する
600683ヒット時に#%のグローバル確率で敵を盲目にする
600683物理アタックアタックによるヒット時に#%の確率で敵を串刺しにする
50681キャスター呪いヒット時に敵をディスペアで呪う
50681キャスター呪いヒット時に敵をエレメンタルウィークネスで呪う
50681キャスター呪いヒット時に敵をエンフィーブルで呪う
50681キャスター呪いヒット時に100%の確率で敵をテンポラルチェーンで呪う
50681キャスター呪いヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う
50681キャスター呪いヒット時に敵をコンダクティヴィティで呪う
50681キャスター呪いヒット時に100%の確率で敵をフラマビリティで呪う
50681キャスター呪いヒット時に敵をフロストバイトで呪う
1500683スピードトラップ投擲スピードが#%増加する
1500683スピードマイン投擲スピードが#%増加する
200681ダメージ物理元素冷気物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する
200681ダメージ物理元素火物理ダメージの25%を火ダメージに変換する
200681ダメージ物理元素雷物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する
200681ダメージ物理混沌物理ダメージの25%を混沌ダメージに変換する
1500683状態異常敵に対する状態異常の持続時間が#%増加する
1500683ヒット時に#%の確率で敵をノックバックする
800684ライフマナライフアタックアタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のライフを獲得する
800684ライフマナマナアタックアタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のマナを獲得する
800684ジェムソケットされたジェムはレベル#雷ダメージ追加によりサポートされる
800684ジェムソケットされたジェムはレベル#冷気ダメージ追加によりサポートされる
400684ジェムソケットされたジェムはレベル#混沌ダメージ追加によりサポートされる
6279968Total
HellscapeUpsideIncreasedLife1__ | 1 | ライフマナ,ライフ10001 最大ライフ +(23–25) | |
HellscapeUpsideIncreasedLife2_ | 45 | ライフマナ,ライフ100045 最大ライフ +(28–30) | |
HellscapeUpsideIncreasedLife3_ | 68 | ライフマナ,ライフ100068 最大ライフ +(33–35) | |
HellscapeUpsideIncreasedLife4 | 68 | ライフマナ,ライフ100068 最大ライフ +(38–40) |
HellscapeUpsideFireResistance1 | 1 | 元素,火,耐性10001 火耐性 +(18–20)% | |
HellscapeUpsideFireResistance2 | 45 | 元素,火,耐性100045 火耐性 +(23–25)% | |
HellscapeUpsideFireResistance3_ | 68 | 元素,火,耐性100068 火耐性 +(28–30)% | |
HellscapeUpsideFireResistance4__ | 68 | 元素,火,耐性100068 火耐性 +(33–35)% |
HellscapeUpsideColdResistance1 | 1 | 元素,冷気,耐性10001 冷気耐性 +(18–20)% | |
HellscapeUpsideColdResistance2 | 45 | 元素,冷気,耐性100045 冷気耐性 +(23–25)% | |
HellscapeUpsideColdResistance3_ | 68 | 元素,冷気,耐性100068 冷気耐性 +(28–30)% | |
HellscapeUpsideColdResistance4 | 68 | 元素,冷気,耐性100068 冷気耐性 +(33–35)% |
HellscapeUpsideLightningResistance1 | 1 | 元素,雷,耐性10001 雷耐性 +(18–20)% | |
HellscapeUpsideLightningResistance2__ | 45 | 元素,雷,耐性100045 雷耐性 +(23–25)% | |
HellscapeUpsideLightningResistance3 | 68 | 元素,雷,耐性100068 雷耐性 +(28–30)% | |
HellscapeUpsideLightningResistance4 | 68 | 元素,雷,耐性100068 雷耐性 +(33–35)% |
HellscapeUpsideChaosResistance1_ | 16 | 混沌,耐性25016 混沌耐性 +(10–13)% | |
HellscapeUpsideChaosResistance2_ | 45 | 混沌,耐性25045 混沌耐性 +(14–17)% | |
HellscapeUpsideChaosResistance3_ | 68 | 混沌,耐性25068 混沌耐性 +(18–21)% | |
HellscapeUpsideChaosResistance4_ | 68 | 混沌,耐性25068 混沌耐性 +(22–25)% |
HellscapeUpsideMinionElementalResistance2 | 45 | 元素,耐性,ミニオン25045 ミニオンの全ての元素耐性 +(10–11)% | |
HellscapeUpsideMinionElementalResistance3 | 68 | 元素,耐性,ミニオン25068 ミニオンの全ての元素耐性 +(12–13)% | |
HellscapeUpsideMinionElementalResistance4 | 68 | 元素,耐性,ミニオン25068 ミニオンの全ての元素耐性 +(14–15)% |
HellscapeUpsideMinionChaosResistance2__ | 45 | 混沌,耐性,ミニオン25045 ミニオンの混沌耐性 +(14–17)% | |
HellscapeUpsideMinionChaosResistance3_ | 68 | 混沌,耐性,ミニオン25068 ミニオンの混沌耐性 +(18–21)% | |
HellscapeUpsideMinionChaosResistance4 | 68 | 混沌,耐性,ミニオン25068 ミニオンの混沌耐性 +(22–25)% |
HellscapeUpsideChanceToAvoidStun2 | 45 | 50045 (17–19)%の確率でスタンを無効化する | |
HellscapeUpsideChanceToAvoidStun3__ | 68 | 50068 (20–22)%の確率でスタンを無効化する | |
HellscapeUpsideChanceToAvoidStun4 | 68 | 50068 (23–25)%の確率でスタンを無効化する |
HellscapeUpsideMinionDamagePercentage1__ | 1 | ダメージ,ミニオン2501 ミニオンのダメージが(8–9)%増加する | |
HellscapeUpsideMinionDamagePercentage2 | 45 | ダメージ,ミニオン25045 ミニオンのダメージが(10–11)%増加する | |
HellscapeUpsideMinionDamagePercentage3__ | 68 | ダメージ,ミニオン25068 ミニオンのダメージが(12–13)%増加する | |
HellscapeUpsideMinionDamagePercentage4_ | 68 | ダメージ,ミニオン25068 ミニオンのダメージが(14–15)%増加する |
HellscapeUpsideProjectileDamagePercentage1 | 1 | ダメージ10001 投射物ダメージが(8–9)%増加する | |
HellscapeUpsideProjectileDamagePercentage2 | 45 | ダメージ100045 投射物ダメージが(10–11)%増加する | |
HellscapeUpsideProjectileDamagePercentage3 | 68 | ダメージ100068 投射物ダメージが(12–13)%増加する | |
HellscapeUpsideProjectileDamagePercentage4 | 68 | ダメージ100068 投射物ダメージが(14–15)%増加する |
HellscapeUpsideIncreasedAttackSpeed1_ | 1 | アタック,スピード10001 アタックスピードが4%増加する | |
HellscapeUpsideIncreasedAttackSpeed2 | 45 | アタック,スピード100045 アタックスピードが(5–6)%増加する | |
HellscapeUpsideIncreasedAttackSpeed3 | 68 | アタック,スピード100068 アタックスピードが(7–8)%増加する | |
HellscapeUpsideIncreasedAttackSpeed4 | 68 | アタック,スピード100068 アタックスピードが(9–10)%増加する |
HellscapeUpsideMinionAttackAndCastSpeed1 | 1 | アタック,キャスター,スピード,ミニオン2501 ミニオンのアタックスピードが5%増加する ミニオンのキャストスピードが5%増加する |
|
HellscapeUpsideMinionAttackAndCastSpeed2 | 45 | アタック,キャスター,スピード,ミニオン25045 ミニオンのアタックスピードが6%増加する ミニオンのキャストスピードが6%増加する |
|
HellscapeUpsideMinionAttackAndCastSpeed3____ | 68 | アタック,キャスター,スピード,ミニオン25068 ミニオンのアタックスピードが(7–8)%増加する ミニオンのキャストスピードが(7–8)%増加する |
|
HellscapeUpsideMinionAttackAndCastSpeed4_ | 68 | アタック,キャスター,スピード,ミニオン25068 ミニオンのアタックスピードが(9–10)%増加する ミニオンのキャストスピードが(9–10)%増加する |
HellscapeUpsideIncreasedAccuracyPercent2 | 45 | アタック100045 グローバル命中力が(11–14)%増加する | |
HellscapeUpsideIncreasedAccuracyPercent3 | 68 | アタック100068 グローバル命中力が(15–17)%増加する | |
HellscapeUpsideIncreasedAccuracyPercent4__ | 68 | アタック100068 グローバル命中力が(18–20)%増加する |
HellscapeUpsideReducedAttributeRequirement2 | 45 | 50045 要求能力値が(12–14)%減少する | |
HellscapeUpsideReducedAttributeRequirement3 | 68 | 50068 要求能力値が(15–17)%減少する | |
HellscapeUpsideReducedAttributeRequirement4 | 68 | 50068 要求能力値が(18–20)%減少する |
HellscapeUpsideLifeRegeneration1 | 1 | ライフマナ,ライフ10001 毎秒(10.8–11.7)のライフを自動回復する | |
HellscapeUpsideLifeRegeneration1b_ | 25 | ライフマナ,ライフ50025 毎秒(12.5–13.3)のライフを自動回復する | |
HellscapeUpsideLifeRegeneration1c_ | 35 | ライフマナ,ライフ33335 毎秒(14.2–15)のライフを自動回復する | |
HellscapeUpsideLifeRegeneration2_ | 45 | ライフマナ,ライフ100045 毎秒(15.8–16.7)のライフを自動回復する | |
HellscapeUpsideLifeRegeneration2b | 52 | ライフマナ,ライフ50052 毎秒(17.5–18.3)のライフを自動回復する | |
HellscapeUpsideLifeRegeneration2c_ | 59 | ライフマナ,ライフ33359 毎秒(19.2–20)のライフを自動回復する | |
HellscapeUpsideLifeRegeneration3__ | 68 | ライフマナ,ライフ33368 毎秒(20.8–21.7)のライフを自動回復する | |
HellscapeUpsideLifeRegeneration3b | 68 | ライフマナ,ライフ20068 毎秒(22.5–23.3)のライフを自動回復する | |
HellscapeUpsideLifeRegeneration3c_ | 68 | ライフマナ,ライフ10068 毎秒(24.2–25)のライフを自動回復する | |
HellscapeUpsideLifeRegeneration4_ | 68 | ライフマナ,ライフ100068 毎秒(25.8–26.7)のライフを自動回復する |
HellscapeUpsideAttackLifeLeech2 | 45 | ライフマナ,ライフ,物理,アタック100045 物理アタックダメージの(0.2–0.3)%をライフとしてリーチする | |
HellscapeUpsideAttackLifeLeech3 | 68 | ライフマナ,ライフ,物理,アタック100068 物理アタックダメージの(0.31–0.4)%をライフとしてリーチする | |
HellscapeUpsideAttackLifeLeech4 | 68 | ライフマナ,ライフ,物理,アタック100068 物理アタックダメージの(0.41–0.5)%をライフとしてリーチする |
HellscapeUpsideAttackManaLifeLeech2 | 45 | ライフマナ,マナ,物理,アタック100045 物理アタックダメージの(0.2–0.3)%をマナとしてリーチする | |
HellscapeUpsideAttackManaLifeLeech3 | 68 | ライフマナ,マナ,物理,アタック100068 物理アタックダメージの(0.31–0.4)%をマナとしてリーチする | |
HellscapeUpsideAttackManaLifeLeech4 | 68 | ライフマナ,マナ,物理,アタック100068 物理アタックダメージの(0.41–0.5)%をマナとしてリーチする |
HellscapeUpsideAdditionalDexterity1__ | 1 | 能力値5001 器用さ +(20–23) | |
HellscapeUpsideAdditionalDexterity2 | 45 | 能力値50045 器用さ +(24–27) | |
HellscapeUpsideAdditionalDexterity3 | 68 | 能力値50068 器用さ +(28–31) | |
HellscapeUpsideAdditionalDexterity4_ | 68 | 能力値50068 器用さ +(32–35) |
HellscapeUpsideChanceToBleed2__ | 45 | bleed,物理,アタック,状態異常50045 アタックは(12–14)%の確率で出血を付与する | |
HellscapeUpsideChanceToBleed3_ | 68 | bleed,物理,アタック,状態異常50068 アタックは(15–17)%の確率で出血を付与する | |
HellscapeUpsideChanceToBleed4 | 68 | bleed,物理,アタック,状態異常50068 アタックは(18–20)%の確率で出血を付与する |
HellscapeUpsideChanceToPoison2 | 45 | poison,混沌,状態異常50045 ヒット時に(12–14)%の確率で毒を付与する | |
HellscapeUpsideChanceToPoison3 | 68 | poison,混沌,状態異常50068 ヒット時に(15–17)%の確率で毒を付与する | |
HellscapeUpsideChanceToPoison4 | 68 | poison,混沌,状態異常50068 ヒット時に(18–20)%の確率で毒を付与する |
HellscapeUpsideChanceToBlindOnHit2_ | 45 | 20045 ヒット時に(7–8)%のグローバル確率で敵を盲目にする | |
HellscapeUpsideChanceToBlindOnHit3___ | 68 | 20068 ヒット時に(9–10)%のグローバル確率で敵を盲目にする | |
HellscapeUpsideChanceToBlindOnHit4_ | 68 | 20068 ヒット時に(11–12)%のグローバル確率で敵を盲目にする |
HellscapeUpsideChanceToImpaleOnHit2 | 45 | 物理,アタック20045 アタックによるヒット時に(7–8)%の確率で敵を串刺しにする | |
HellscapeUpsideChanceToImpaleOnHit3__ | 68 | 物理,アタック20068 アタックによるヒット時に(9–10)%の確率で敵を串刺しにする | |
HellscapeUpsideChanceToImpaleOnHit4_ | 68 | 物理,アタック20068 アタックによるヒット時に(11–12)%の確率で敵を串刺しにする |
HellscapeUpsideCurseOnHitDespair1_ | 68 | キャスター,呪い5068 ヒット時に敵をディスペアで呪う |
HellscapeUpsideCurseOnHitElementalWeakness1___ | 68 | キャスター,呪い5068 ヒット時に敵をエレメンタルウィークネスで呪う |
HellscapeUpsideCurseOnHitEnfeeble1_ | 68 | キャスター,呪い5068 ヒット時に敵をエンフィーブルで呪う |
HellscapeUpsideCurseOnHitTemporalChains1 | 68 | キャスター,呪い5068 ヒット時に100%の確率で敵をテンポラルチェーンで呪う |
HellscapeUpsideCurseOnHitVulnerability1_ | 68 | キャスター,呪い5068 ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う |
HellscapeUpsideCurseOnHitConductivity1 | 68 | キャスター,呪い5068 ヒット時に敵をコンダクティヴィティで呪う |
HellscapeUpsideCurseOnHitFlammability1______ | 68 | キャスター,呪い5068 ヒット時に100%の確率で敵をフラマビリティで呪う |
HellscapeUpsideCurseOnHitFrostbite1 | 68 | キャスター,呪い5068 ヒット時に敵をフロストバイトで呪う |
HellscapeUpsideTrapThrowingSpeed2 | 45 | スピード50045 トラップ投擲スピードが(7–9)%増加する | |
HellscapeUpsideTrapThrowingSpeed3 | 68 | スピード50068 トラップ投擲スピードが(10–12)%増加する | |
HellscapeUpsideTrapThrowingSpeed4 | 68 | スピード50068 トラップ投擲スピードが(13–15)%増加する |
HellscapeUpsideMineThrowingSpeed2___ | 45 | スピード50045 マイン投擲スピードが(7–9)%増加する | |
HellscapeUpsideMineThrowingSpeed3_ | 68 | スピード50068 マイン投擲スピードが(10–12)%増加する | |
HellscapeUpsideMineThrowingSpeed4 | 68 | スピード50068 マイン投擲スピードが(13–15)%増加する |
HellscapeUpsidePhysicalConvertedToCold1 | 68 | ダメージ,物理,元素,冷気20068 物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する |
HellscapeUpsidePhysicalConvertedToFire1 | 68 | ダメージ,物理,元素,火20068 物理ダメージの25%を火ダメージに変換する |
HellscapeUpsidePhysicalConvertedToLightning1 | 68 | ダメージ,物理,元素,雷20068 物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する |
HellscapeUpsidePhysicalConvertedToChaos1 | 68 | ダメージ,物理,混沌20068 物理ダメージの25%を混沌ダメージに変換する |
HellscapeUpsideAilmentDuration2_ | 45 | 状態異常50045 敵に対する状態異常の持続時間が(7–8)%増加する | |
HellscapeUpsideAilmentDuration3 | 68 | 状態異常50068 敵に対する状態異常の持続時間が(9–10)%増加する | |
HellscapeUpsideAilmentDuration4 | 68 | 状態異常50068 敵に対する状態異常の持続時間が(11–12)%増加する |
HellscapeUpsideKnockbackOnHit2 | 45 | 50045 ヒット時に(16–20)%の確率で敵をノックバックする | |
HellscapeUpsideKnockbackOnHit3__ | 68 | 50068 ヒット時に(21–25)%の確率で敵をノックバックする | |
HellscapeUpsideKnockbackOnHit4 | 68 | 50068 ヒット時に(26–30)%の確率で敵をノックバックする |
HellscapeUpsideLifeGainOnHitWithAttacks1 | 1 | ライフマナ,ライフ,アタック2001 アタックでヒットを与えた敵1体ごとに2のライフを獲得する | |
HellscapeUpsideLifeGainOnHitWithAttacks2_ | 45 | ライフマナ,ライフ,アタック20045 アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(3–4)のライフを獲得する | |
HellscapeUpsideLifeGainOnHitWithAttacks3 | 68 | ライフマナ,ライフ,アタック20068 アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(5–7)のライフを獲得する | |
HellscapeUpsideLifeGainOnHitWithAttacks4_ | 68 | ライフマナ,ライフ,アタック20068 アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(8–10)のライフを獲得する |
HellscapeUpsideManaGainOnHitWithAttacks1 | 1 | ライフマナ,マナ,アタック2001 アタックでヒットを与えた敵1体ごとに2のマナを獲得する | |
HellscapeUpsideManaGainOnHitWithAttacks2__ | 45 | ライフマナ,マナ,アタック20045 アタックでヒットを与えた敵1体ごとに3のマナを獲得する | |
HellscapeUpsideManaGainOnHitWithAttacks3_ | 68 | ライフマナ,マナ,アタック20068 アタックでヒットを与えた敵1体ごとに4のマナを獲得する | |
HellscapeUpsideManaGainOnHitWithAttacks4__ | 68 | ライフマナ,マナ,アタック20068 アタックでヒットを与えた敵1体ごとに5のマナを獲得する |
HellscapeUpsideSocketedGemsAreSupportedByLevel1AddedLightningDamage__ | 1 | ジェム2001 ソケットされたジェムはレベル1雷ダメージ追加によりサポートされる | |
HellscapeUpsideSocketedGemsAreSupportedByLevel10AddedLightningDamage_ | 45 | ジェム20045 ソケットされたジェムはレベル10雷ダメージ追加によりサポートされる | |
HellscapeUpsideSocketedGemsAreSupportedByLevel20AddedLightningDamage__ | 68 | ジェム20068 ソケットされたジェムはレベル20雷ダメージ追加によりサポートされる | |
HellscapeUpsideSocketedGemsAreSupportedByLevel22AddedLightningDamage__ | 68 | ジェム20068 ソケットされたジェムはレベル22雷ダメージ追加によりサポートされる |
HellscapeUpsideSocketedGemsAreSupportedByLevel1AddedColdDamage_ | 1 | ジェム2001 ソケットされたジェムはレベル1冷気ダメージ追加によりサポートされる | |
HellscapeUpsideSocketedGemsAreSupportedByLevel10AddedColdDamage | 45 | ジェム20045 ソケットされたジェムはレベル10冷気ダメージ追加によりサポートされる | |
HellscapeUpsideSocketedGemsAreSupportedByLevel20AddedColdDamage | 68 | ジェム20068 ソケットされたジェムはレベル20冷気ダメージ追加によりサポートされる | |
HellscapeUpsideSocketedGemsAreSupportedByLevel22AddedColdDamage | 68 | ジェム20068 ソケットされたジェムはレベル22冷気ダメージ追加によりサポートされる |
HellscapeUpsideSocketedGemsAreSupportedByLevel1AddedChaosDamage | 1 | ジェム1001 ソケットされたジェムはレベル1混沌ダメージ追加によりサポートされる | |
HellscapeUpsideSocketedGemsAreSupportedByLevel10AddedChaosDamage_____ | 45 | ジェム10045 ソケットされたジェムはレベル10混沌ダメージ追加によりサポートされる | |
HellscapeUpsideSocketedGemsAreSupportedByLevel20AddedChaosDamage | 68 | ジェム10068 ソケットされたジェムはレベル20混沌ダメージ追加によりサポートされる | |
HellscapeUpsideSocketedGemsAreSupportedByLevel22AddedChaosDamage__ | 68 | ジェム10068 ソケットされたジェムはレベル22混沌ダメージ追加によりサポートされる |
スカージ Detrimental プレフィックス
スカージ Detrimental サフィックス
500451アタックダメージをブロックすることができない
スペルダメージをブロックすることができない
スペルダメージをブロックすることができない
2750684元素火耐性火耐性 #%
2750684元素冷気耐性冷気耐性 #%
2750684元素雷耐性雷耐性 #%
2750684混沌耐性混沌耐性 #%
4000684ライフマナライフ最大ライフ #
4000684グローバル防御力が#%減少する
4000684防御アーマー、回避力およびエナジーシールドが#%減少する
400682元素耐性ミニオンミニオンの全ての元素耐性 #%
400682混沌耐性ミニオンミニオンの混沌耐性 #%
500682状態異常敵に対する状態異常の持続時間が#%減少する
800684ダメージミニオンミニオンのダメージが#%減少する
1000684ダメージ投射物ダメージが#%減少する
4000684アタックスピードアタックスピードが#%減少する
400682アタックキャスタースピードミニオンミニオンのアタックスピードが#%減少する
ミニオンのキャストスピードが#%減少する
ミニオンのキャストスピードが#%減少する
500682アタックグローバル命中力が#%減少する
500681ライフマナライフライフをリーチすることができない
500681アタックは出血を付与することができない
500681混沌ダメージは毒を付与できない
物理ダメージは毒を付与できない
物理ダメージは毒を付与できない
500681プレイヤーによるヒットは敵をスタンさせることができない
100681プレイヤーはディスペアの呪いを受ける
100681プレイヤーはエレメンタルウィークネスの呪いを受ける
100681プレイヤーはエンフィーブルの呪いを受ける
100681プレイヤーはテンポラルチェーンの呪いを受ける
100681プレイヤーはヴァルネラビリティの呪いを受ける
100681プレイヤーはコンダクティヴィティの呪いを受ける
100681プレイヤーはフラマビリティの呪いを受ける
100681プレイヤーはフロストバイトの呪いを受ける
500451呪いを付与することができない
3480068Total
HellscapeDownsideCannotBlock | 45 | 50045 アタックダメージをブロックすることができない スペルダメージをブロックすることができない |
HellscapeDownsideReducedFireResistance0 | 1 | 元素,火,耐性5001 火耐性 (-15–-11)% | |
HellscapeDownsideReducedFireResistance1 | 1 | 元素,火,耐性5001 火耐性 (-20–-16)% | |
HellscapeDownsideReducedFireResistance2 | 45 | 元素,火,耐性75045 火耐性 (-25–-21)% | |
HellscapeDownsideReducedFireResistance3_ | 68 | 元素,火,耐性100068 火耐性 (-30–-26)% |
HellscapeDownsideReducedColdResistance0 | 1 | 元素,冷気,耐性5001 冷気耐性 (-15–-11)% | |
HellscapeDownsideReducedColdResistance1 | 1 | 元素,冷気,耐性5001 冷気耐性 (-20–-16)% | |
HellscapeDownsideReducedColdResistance2 | 45 | 元素,冷気,耐性75045 冷気耐性 (-25–-21)% | |
HellscapeDownsideReducedColdResistance3 | 68 | 元素,冷気,耐性100068 冷気耐性 (-30–-26)% |
HellscapeDownsideReducedLightningResistance0_ | 1 | 元素,雷,耐性5001 雷耐性 (-15–-11)% | |
HellscapeDownsideReducedLightningResistance1 | 1 | 元素,雷,耐性5001 雷耐性 (-20–-16)% | |
HellscapeDownsideReducedLightningResistance2 | 45 | 元素,雷,耐性75045 雷耐性 (-25–-21)% | |
HellscapeDownsideReducedLightningResistance3 | 68 | 元素,雷,耐性100068 雷耐性 (-30–-26)% |
HellscapeDownsideReducedChaosResistance0_ | 16 | 混沌,耐性50016 混沌耐性 (-13–-10)% | |
HellscapeDownsideReducedChaosResistance1 | 16 | 混沌,耐性50016 混沌耐性 (-17–-14)% | |
HellscapeDownsideReducedChaosResistance2_ | 45 | 混沌,耐性75045 混沌耐性 (-21–-18)% | |
HellscapeDownsideReducedChaosResistance3___ | 68 | 混沌,耐性100068 混沌耐性 (-25–-22)% |
HellscapeDownsideMinusMaximumLife0 | 1 | ライフマナ,ライフ10001 最大ライフ (-20–-16) | |
HellscapeDownsideMinusMaximumLife1_ | 1 | ライフマナ,ライフ10001 最大ライフ (-25–-21) | |
HellscapeDownsideMinusMaximumLife2 | 45 | ライフマナ,ライフ100045 最大ライフ (-30–-26) | |
HellscapeDownsideMinusMaximumLife3_ | 68 | ライフマナ,ライフ100068 最大ライフ (-35–-31) |
HellscapeDownsideReducedGlobalDefences0 | 1 | 10001 グローバル防御力が(6–10)%減少する | |
HellscapeDownsideReducedGlobalDefences1 | 1 | 10001 グローバル防御力が(11–15)%減少する | |
HellscapeDownsideReducedGlobalDefences2 | 45 | 100045 グローバル防御力が(16–20)%減少する | |
HellscapeDownsideReducedGlobalDefences3__ | 68 | 100068 グローバル防御力が(21–25)%減少する |
HellscapeDownsideMinusLocalEvasionArmourEnergyShieldPercent0__ | 1 | 防御10001 アーマー、回避力およびエナジーシールドが(21–30)%減少する | |
HellscapeDownsideMinusLocalEvasionArmourEnergyShieldPercent1_ | 1 | 防御10001 アーマー、回避力およびエナジーシールドが(31–40)%減少する | |
HellscapeDownsideMinusLocalEvasionArmourEnergyShieldPercent2_ | 45 | 防御100045 アーマー、回避力およびエナジーシールドが(41–50)%減少する | |
HellscapeDownsideMinusLocalEvasionArmourEnergyShieldPercent3 | 68 | 防御100068 アーマー、回避力およびエナジーシールドが(51–60)%減少する |
HellscapeDownsideElementalResistanceMinion2__ | 45 | 元素,耐性,ミニオン20045 ミニオンの全ての元素耐性 (-33–-30)% | |
HellscapeDownsideElementalResistanceMinion3 | 68 | 元素,耐性,ミニオン20068 ミニオンの全ての元素耐性 (-39–-36)% |
HellscapeDownsideChaosResistanceMinion2 | 45 | 混沌,耐性,ミニオン20045 ミニオンの混沌耐性 (-51–-42)% | |
HellscapeDownsideChaosResistanceMinion3 | 68 | 混沌,耐性,ミニオン20068 ミニオンの混沌耐性 (-63–-54)% |
HellscapeDownsideAllAilmentDuration2 | 45 | 状態異常25045 敵に対する状態異常の持続時間が(21–25)%減少する | |
HellscapeDownsideAllAilmentDuration3__ | 68 | 状態異常25068 敵に対する状態異常の持続時間が(26–30)%減少する |
HellscapeDownsideMinionDamage0 | 1 | ダメージ,ミニオン2001 ミニオンのダメージが(18–21)%減少する | |
HellscapeDownsideMinionDamage1 | 1 | ダメージ,ミニオン2001 ミニオンのダメージが(24–27)%減少する | |
HellscapeDownsideMinionDamage2 | 45 | ダメージ,ミニオン20045 ミニオンのダメージが(30–33)%減少する | |
HellscapeDownsideMinionDamage3 | 68 | ダメージ,ミニオン20068 ミニオンのダメージが(36–39)%減少する |
HellscapeDownsideProjectileDamagePercentage0 | 1 | ダメージ2501 投射物ダメージが(18–21)%減少する | |
HellscapeDownsideProjectileDamagePercentage1__ | 45 | ダメージ25045 投射物ダメージが(24–27)%減少する | |
HellscapeDownsideProjectileDamagePercentage2_ | 68 | ダメージ25068 投射物ダメージが(30–33)%減少する | |
HellscapeDownsideProjectileDamagePercentage3_ | 68 | ダメージ25068 投射物ダメージが(36–39)%減少する |
HellscapeDownsideAttackSpeed0 | 1 | アタック,スピード10001 アタックスピードが(9–12)%減少する | |
HellscapeDownsideAttackSpeed1__ | 1 | アタック,スピード10001 アタックスピードが(15–18)%減少する | |
HellscapeDownsideAttackSpeed2_ | 45 | アタック,スピード100045 アタックスピードが(21–24)%減少する | |
HellscapeDownsideAttackSpeed3 | 68 | アタック,スピード100068 アタックスピードが(27–30)%減少する |
HellscapeDownsideAttackAndCastSpeedMinion2_ | 45 | アタック,キャスター,スピード,ミニオン20045 ミニオンのアタックスピードが(21–24)%減少する ミニオンのキャストスピードが(21–24)%減少する |
|
HellscapeDownsideAttackAndCastSpeedMinion3 | 68 | アタック,キャスター,スピード,ミニオン20068 ミニオンのアタックスピードが(27–30)%減少する ミニオンのキャストスピードが(27–30)%減少する |
HellscapeDownsideAccuracyPercent2 | 45 | アタック25045 グローバル命中力が(33–42)%減少する | |
HellscapeDownsideAccuracyPercent3__ | 68 | アタック25068 グローバル命中力が(45–51)%減少する |
HellscapeDownsideCannotLeechLife1 | 68 | ライフマナ,ライフ50068 ライフをリーチすることができない |
HellscapeDownsideCannotApplyBleed1 | 68 | 50068 アタックは出血を付与することができない |
HellscapeDownsideCannotApplyPoison1_ | 68 | 50068 混沌ダメージは毒を付与できない 物理ダメージは毒を付与できない |
HellscapeDownsideCannotApplyStun1 | 68 | 50068 プレイヤーによるヒットは敵をスタンさせることができない |
HellscapeDownsideCursedWithDespair1 | 68 | 10068 プレイヤーはディスペアの呪いを受ける |
HellscapeDownsideCursedWithElementalWeakness1 | 68 | 10068 プレイヤーはエレメンタルウィークネスの呪いを受ける |
HellscapeDownsideCursedWithEnfeeble1 | 68 | 10068 プレイヤーはエンフィーブルの呪いを受ける |
HellscapeDownsideCursedWithTemporalChains1 | 68 | 10068 プレイヤーはテンポラルチェーンの呪いを受ける |
HellscapeDownsideCursedWithVulnerability1____ | 68 | 10068 プレイヤーはヴァルネラビリティの呪いを受ける |
HellscapeDownsideCursedWithConductivity1 | 68 | 10068 プレイヤーはコンダクティヴィティの呪いを受ける |
HellscapeDownsideCursedWithFlammability1 | 68 | 10068 プレイヤーはフラマビリティの呪いを受ける |
HellscapeDownsideCursedWithFrostbite1 | 68 | 10068 プレイヤーはフロストバイトの呪いを受ける |
HellscapeDownsideCannotCurse | 45 | 50045 呪いを付与することができない |
ヴァールオーブ コラプト状態 Implicit /21
1301000キャスター 呪いヒット時に敵をディスペアで呪う
アイテムレベル | Global | Weight |
---|---|---|
30 | ヒット時に敵をディスペアで呪う キャスター 呪い | 1000 |
1301000キャスター 呪いヒット時に敵をエレメンタルウィークネスで呪う
アイテムレベル | Global | Weight |
---|---|---|
30 | ヒット時に敵をエレメンタルウィークネスで呪う キャスター 呪い | 1000 |
1301000キャスター 呪いヒット時に敵をエンフィーブルで呪う
アイテムレベル | Global | Weight |
---|---|---|
30 | ヒット時に敵をエンフィーブルで呪う キャスター 呪い | 1000 |
1301000キャスター 呪いヒット時に敵をテンポラルチェーンで呪う
アイテムレベル | Global | Weight |
---|---|---|
30 | ヒット時に敵をテンポラルチェーンで呪う キャスター 呪い | 1000 |
1301000キャスター 呪いヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う
アイテムレベル | Global | Weight |
---|---|---|
30 | ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う キャスター 呪い | 1000 |
111000ジェムソケットされたジェムのレベル #
アイテムレベル | ローカル | Weight |
---|---|---|
1 | ソケットされたジェムのレベル +1 ジェム | 1000 |
1601000アタック クリティカルアタックのクリティカル率 +#%
アイテムレベル | Global | Weight |
---|---|---|
60 | アタックのクリティカル率 +(0.5–0.8)% アタック クリティカル | 1000 |
111000アタック スピードアタックスピードが#%増加する
アイテムレベル | Global | Weight |
---|---|---|
1 | アタックスピードが(8–10)%増加する アタック スピード | 1000 |
111000キャスター スピードキャストスピードが#%増加する
アイテムレベル | Global | Weight |
---|---|---|
1 | キャストスピードが(8–10)%増加する キャスター スピード | 1000 |
1601000キャスター クリティカルスペルクリティカル率 +#%
アイテムレベル | Global | Weight |
---|---|---|
60 | スペルクリティカル率 +(0.5–0.8)% キャスター クリティカル | 1000 |
1601000フレンジーチャージの最大数 #
アイテムレベル | Global | Weight |
---|---|---|
60 | フレンジーチャージの最大数 +1 | 1000 |
1201000ジェムソケットされた持続時間ジェムのレベル #
アイテムレベル | ローカル | Weight |
---|---|---|
20 | ソケットされた持続時間ジェムのレベル +2 ジェム | 1000 |
1201000ジェムソケットされた効果範囲ジェムのレベル #
アイテムレベル | ローカル | Weight |
---|---|---|
20 | ソケットされた効果範囲ジェムのレベル +2 ジェム | 1000 |
1201000オーラ ジェムソケットされたオーラジェムのレベル #
アイテムレベル | ローカル | Weight |
---|---|---|
20 | ソケットされたオーラジェムのレベル +2 オーラ ジェム | 1000 |
1201000キャスター ジェム 呪いソケットされた呪いジェムのレベル #
アイテムレベル | ローカル | Weight |
---|---|---|
20 | ソケットされた呪いジェムのレベル +2 キャスター ジェム 呪い | 1000 |
1201000ジェムソケットされたトラップまたはマインジェムのレベル #
アイテムレベル | ローカル | Weight |
---|---|---|
20 | ソケットされたトラップまたはマインジェムのレベル +2 ジェム | 1000 |
1201000ミニオン ジェムソケットされたミニオンジェムのレベル #
アイテムレベル | ローカル | Weight |
---|---|---|
20 | ソケットされたミニオンジェムのレベル +2 ミニオン ジェム | 1000 |
1201000ジェムソケットされたウォークライジェムのレベル #
アイテムレベル | ローカル | Weight |
---|---|---|
20 | ソケットされたウォークライジェムのレベル +2 ジェム | 1000 |
1201000ジェムソケットされた投射物ジェムのレベル #
アイテムレベル | ローカル | Weight |
---|---|---|
20 | ソケットされた投射物ジェムのレベル +2 ジェム | 1000 |
111000ライフマナ ライフ最大ライフが#%増加する
アイテムレベル | Global | Weight |
---|---|---|
1 | 最大ライフが(4–6)%増加する ライフマナ ライフ | 1000 |
111000防御最大エナジーシールドが#%増加する
アイテムレベル | Global | Weight |
---|---|---|
1 | 最大エナジーシールドが(4–6)%増加する 防御 | 1000 |
2100060Total
ルーンガントレット
手袋
ワード: 102–117
要求 レベル 69, 38 筋力, 38 器用さ, 38 知性
Runic Gauntlets

ルーンガントレット GlovesExpedition3 /9
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
DropLevel | 69 |
BaseType | Runic Gauntlets |
BaseType | ルーンガントレット |
Class | 手袋 |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Armours/Gloves/GlovesExpedition3 |
Tags | not_for_sale, ward_armour, gloves, armour |
Icon | Art/2DItems/Armours/Gloves/SpiritGlovesBaseType |
Reference | Community Wiki |
ユニーク /1
要求能力値が800%増加する
ワードが(30–50)%増加する
全ての元素耐性 +(15–25)%
敵を倒すことにより獲得するフラスコチャージが80%低下する
直近プレイヤーがユニークの敵をヒットしていれば毎秒フラスコチャージを1獲得する
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
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