수호 고유 /10
지능 +(20–30)
수호 (25–35)% 증가
수호 회복 속도 (40–60)% 가속
시야 반경 (15–25)% 증가
에너지 보호막 최대치 증가 및 감소가 에너지 보호막이 아닌 수호에 적용
치명타가 발생하지 않음
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
수호 (50–80)% 증가
수호 회복 속도 (30–50)% 감속
이동 속도 20% 증가
수호 파괴 시 3초 동안 아드레날린 획득
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다.)
홈 없음
장착 시 20레벨 석궁병 소환 발동
이동 속도 25% 증가
[3 to 5 of Arbalists Modifiers]
수호 (33–48)% 증가
카오스 저항 +(17–23)%
수호의 10%와 동일한 카오스 피해 추가
받는 피해의 75%가 수호에 막히지 않음
능력치 요구사항 800% 증가
수호 (30–50)% 증가
모든 원소 저항 +(15–25)%
처치로 얻는 플라스크 충전량 80% 감폭
최근 4초 이내 고유 적 명중 시 1초마다 플라스크 1 충전
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
사용 시 수호 회복
사용 1회당 충전 소모량 (40–50)% 증가
효과를 받는 동안 수호가 깨지지 않음
효과를 받는 동안 수호 85% 감폭
사용 시 수호 회복
충전 회복 (20–30)% 증가
사용 시 주변의 적에게 화염, 냉기, 번개 노출 유발
효과를 받는 동안 플레이어가 유발하는 비-피해 상태 이상 효과 (20–30)% 증가
(노출 시마다 4초 간 해당 저항 -10% 적용)
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
사용 시 수호 회복
지속시간 (50–80)% 증가
사용 시 인내 충전 하나당 생명력의 4% 회복
사용 시 모든 인내 충전 상실
효과를 받는 동안 1초당 인내 충전 1개 획득
사용 시 수호 회복
사용 1회당 충전 소모량 (-10–10)% 감소
효과 만료 시 2초 동안 주변의 적에게 쇠잔 유발
수호 파괴 시 효과 제거
효과를 받는 동안 마무리 타격
("쇠잔" 상태의 적은 이동 속도가 20% 감폭하고 주는 피해가 10% 감폭합니다.)
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
수호 아이템 /10
룬 투구
수호: 41–47
요구 사항 레벨 25, 30 힘, 30 민첩, 30 지능
룬 관모
수호: 97–112
요구 사항 레벨 49, 55 힘, 55 민첩, 55 지능
룬 왕관
수호: 164–189
요구 사항 레벨 68, 66 힘, 66 민첩, 66 지능
룬 각반
수호: 24–28
요구 사항 레벨 24, 20 힘, 20 민첩, 20 지능
룬 쇠구두
수호: 62–71
요구 사항 레벨 48, 37 힘, 37 민첩, 37 지능
룬 발 덮개
수호: 102–117
요구 사항 레벨 69, 46 힘, 46 민첩, 46 지능
룬 장갑
수호: 24–28
요구 사항 레벨 24, 16 힘, 16 민첩, 16 지능
룬 손 보호대
수호: 62–71
요구 사항 레벨 48, 31 힘, 31 민첩, 31 지능
룬 건틀릿
수호: 102–117
요구 사항 레벨 69, 38 힘, 38 민첩, 38 지능
철 플라스크
4초 지속
사용 시 충전 6040 소모
현재 충전량: 60
수호 +200
요구 사항 레벨 27
사용 시 수호 회복
스킬 젬 /2
아이템 속성 부여 /36
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
편자공의3접두어수호 +(5–9) 방어력ward_armour 1000
Normal 0
놋쇠 세공인의11접두어수호 +(10–15) 방어력ward_armour 1000
Normal 0
구리 세공인의17접두어수호 +(16–23) 방어력ward_armour 1000
Normal 0
대장장이의23접두어수호 +(24–35) 방어력ward_armour 1000
Normal 0
은 세공인의29접두어수호 +(36–52) 방어력ward_armour 1000
Normal 0
금 세공인의35접두어수호 +(52–69) 방어력ward_armour 1000
Normal 0
양철 세공인의43접두어수호 +(70–84) 방어력ward_armour 1000
Normal 0
조각가의51접두어수호 +(85–99) 방어력장갑 0
장화 0
ward_armour 1000
Normal 0
룬 세공인의60접두어수호 +(100–119) 방어력투구 0
장갑 0
장화 0
ward_armour 1000
Normal 0
룬 대가의69접두어수호 +(120–139) 방어력투구 0
장갑 0
장화 0
ward_armour 1000
Normal 0
숙련공의75접두어수호 +(140–159) 방어력방패 0
투구 0
장갑 0
장화 0
ward_armour 1000
Normal 0
끌로 새긴3접두어수호 (11–28)% 증가 방어력ward_armour 1000
Normal 0
식각된18접두어수호 (27–42)% 증가 방어력ward_armour 1000
Normal 0
아로새긴30접두어수호 (43–55)% 증가 방어력ward_armour 1000
Normal 0
박힌44접두어수호 (56–67)% 증가 방어력ward_armour 1000
Normal 0
새겨진60접두어수호 (68–79)% 증가 방어력ward_armour 1000
Normal 0
식자된72접두어수호 (80–91)% 증가 방어력ward_armour 1000
Normal 0
룬 각인84접두어수호 (92–100)% 증가 방어력ward_armour 1000
Normal 0
서예86접두어수호 (101–110)% 증가 방어력투구 0
장갑 0
장화 0
ward_armour 1000
Normal 0
개선된3접두어수호 (6–13)% 증가
기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가
방어력
ward_armour 1000
Normal 0
향상된18접두어수호 (14–20)% 증가
기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가
방어력
ward_armour 1000
Normal 0
발전된30접두어수호 (21–26)% 증가
기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가
방어력
ward_armour 1000
Normal 0
우아한44접두어수호 (27–32)% 증가
기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가
방어력
ward_armour 1000
Normal 0
강렬한60접두어수호 (33–38)% 증가
기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가
방어력
ward_armour 1000
Normal 0
일품의78접두어수호 (39–42)% 증가
기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가
방어력
ward_armour 1000
Normal 0
아네스트의30접두어수호 +(15–20)
생명력 최대치 +(18–23)
생명력마나 생명력 방어력
ward_armour 1000
Normal 0
오웬의46접두어수호 +(21–30)
생명력 최대치 +(24–28)
생명력마나 생명력 방어력
ward_armour 1000
Normal 0
그웨인의62접두어수호 +(31–40)
생명력 최대치 +(29–33)
생명력마나 생명력 방어력
장화 0
장갑 0
ward_armour 1000
Normal 0
캐디건의78접두어수호 +(41–50)
생명력 최대치 +(34–38)
생명력마나 생명력 방어력
방패 0
장화 0
장갑 0
투구 0
ward_armour 500
Normal 0
- 책략46접미어수호 회복 속도 (33–37)% 가속 방어력ward_armour 1000
Normal 0
- 식각57접미어수호 회복 속도 (38–42)% 가속 방어력ward_armour 1000
Normal 0
- 아로새김68접미어수호 회복 속도 (43–47)% 가속 방어력ward_armour 1000
Normal 0
- 명문76접미어수호 회복 속도 (48–52)% 가속 방어력ward_armour 1000
Normal 0
- 룬85접미어수호 회복 속도 (53–58)% 가속 방어력ward_armour 1000
Normal 0
68ScourgeUpside사악한 수호(Wicked Ward) 방어력갑옷 10
Normal 0
30WeaponTree사악한 수호(Wicked Ward)마법봉 40
지팡이 20
셉터 20
단검 20
클로 20
Normal 0
몬스터 속성 부여 /6
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유모든 에너지 보호막 제거
monster gain base ward equal to total maximum life % [10]
1고유모든 에너지 보호막 제거
monster gain base ward equal to total maximum life % [20]
1고유모든 에너지 보호막 제거
monster gain base ward equal to total maximum life % [30]
1고유모든 에너지 보호막 제거
monster gain base ward equal to total maximum life % [5]
1AzmeriDustattack cast movement speed +% [0]
azmeri monster slain experience +% final [0]
from league item quantity +% permyriad [0]
has azmeri dust buff warden [0]
monster damage +% final from azmeri dust [0]
monster difficulty tankiness +% [0]
1고유necropolis exclusive craft ward armour [50]
기타 속성 부여 /9
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
- 룬 불빛12Flask접미어효과를 받는 동안 수호 (19–21)% 증가 방어력expedition_flask 750
Normal 0
- 룬 광채26Flask접미어효과를 받는 동안 수호 (22–24)% 증가 방어력expedition_flask 750
Normal 0
- 룬 섬광52Flask접미어효과를 받는 동안 수호 (25–27)% 증가 방어력expedition_flask 750
Normal 0
- 룬 화염78Flask접미어효과를 받는 동안 수호 (28–30)% 증가 방어력expedition_flask 750
Normal 0
1Flask고유효과를 받는 동안 수호 50% 감소 방어력
1Flask고유효과를 받는 동안 수호가 깨지지 않음 방어력
1Flask고유사용 시 수호 회복
73ExpeditionRelic접두어몬스터가 몬스터의 최대 생명력의 20%와 동일한 기본 수호 보유Normal 1000
1SanctumSpecial타락사악한 수호(Wicked Ward) 방어력Normal 100
아이템 /2
리키아의 사악한 수호에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 사악한 수호 추가
철 플라스크
4초 지속
사용 시 충전 6040 소모
현재 충전량: 60
수호 +200
요구 사항 레벨 27
사용 시 수호 회복
고유 /8
지능 +(20–30)
수호 (25–35)% 증가
수호 회복 속도 (40–60)% 가속
시야 반경 (15–25)% 증가
에너지 보호막 최대치 증가 및 감소가 에너지 보호막이 아닌 수호에 적용
수호 (33–48)% 증가
카오스 저항 +(17–23)%
수호의 10%와 동일한 카오스 피해 추가
받는 피해의 75%가 수호에 막히지 않음
능력치 요구사항 800% 증가
수호 (30–50)% 증가
모든 원소 저항 +(15–25)%
처치로 얻는 플라스크 충전량 80% 감폭
최근 4초 이내 고유 적 명중 시 1초마다 플라스크 1 충전
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
수호 (50–80)% 증가
수호 회복 속도 (30–50)% 감속
이동 속도 20% 증가
수호 파괴 시 3초 동안 아드레날린 획득
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다.)
사용 시 수호 회복
사용 1회당 충전 소모량 (40–50)% 증가
효과를 받는 동안 수호가 깨지지 않음
효과를 받는 동안 수호 85% 감폭
사용 시 수호 회복
사용 1회당 충전 소모량 (-10–10)% 감소
효과 만료 시 2초 동안 주변의 적에게 쇠잔 유발
수호 파괴 시 효과 제거
효과를 받는 동안 마무리 타격
("쇠잔" 상태의 적은 이동 속도가 20% 감폭하고 주는 피해가 10% 감폭합니다.)
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
적에게 적용되는 기절 지속시간 (20–30)% 증가
1초마다 생명력 (30–50) 재생
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
장착 중인 갑옷이 제공하는 방어도 및 회피의 50%를 수호로 획득
생명력 최대치 +(10–20)
(10–15)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
수호 +(100–150)
공격 피해 막기 확률 최대치 -10%
주문 피해 막기 확률 최대치 -10%
막기 확률에 행운 적용
막아낼 시 장착된 원소 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25
shield trigger a socketed skill on block [1]
(공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(주문 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
("행운"은 주사위를 2회 굴린 수치 중 좋은 값을 사용하는 메커니즘입니다)
Passive /1
숙련: 미궁
지도 내 미궁 도전이 20%의 확률로 여신에게 바치는 더 좋은 공물을 제공함
지도에 전직 시험이 등장할 확률 +4%

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Ward

Path of Exile: Expedition introduced a new defence type, Ward. For Expedition base type items, instead of Armour, Evasion and Energy Shield, these items have Ward.

Ward is a new defensive property. It protects you from all damage types, taking damage from a hit before your energy shield or life up to the amount of Ward you have. Ward is broken when any damage is taken from it, even if the damage taken was lower than the amount of Ward you have. Ward is instantly restored after 5 seconds.

As the right example shown, the outmost is Ward, Shield is in the middle, and Life is in the innermost. A rare Runic Helm grants 73 Ward and get +39 to ward mods that improve it. Ward is a defence and Ward Restoration Time is 5 seconds.

For the undead enemies you unearth in Expedition encounters, they also have Ward rather than traditional defenses.

Ward Items

Ward Build Guide

Ward does not modify damage taken, it changes how/where you take damage. For example, a skill supported by CWDT will still count damage that breaks ward.

Damage breaks Ward before being taken from your life or energy shield, and breaking Ward is treated the same as taking an amount of that damage up to the value of your ward (thus that much damage from the hit doesn't get taken from life/mana/es). Aegises, Guard Skills, etc get at the damage first, so if all damage is taken from "external" things like those, there will be none left to break ward, and thus ward will not break.

However unlike all the other things that damage is taken from, Ward is not a pool that can be depleted. The value of ward is always the same, that value just doesn't do anything while it's broken. There is no "Maximum Ward" with a current value that changes to zero, there's just "Ward", and whether or not it's broken, which is a boolean state.

Ward is restored (stops being broken) after a set delay from when it was broken (default 5 seconds). As you correctly surmised, taking more hits while ward is broken has no effect on this.

Ward Mods & Items

  • Mods: +x to Ward
  • Mods: x% increased Ward
  • Helmet: Runic Helm, Runic Crest, Runic Crown. It provides 34 - 629 wards.
  • Boots: Runic Greaves, Runic Sollerets, Runic Sabatons. It provides 20 - 388 wards.
  • Gloves: Runic Gloves, Runic Gages, Runic Gauntlets. It provides 20 - 416 wards.
  • Flask: Iron Flask. +200 to Ward. Restores Ward on use.

Currently, there is no passive skill tree or gem related to ward.

How to restore Ward?

When you’re hit, your Ward is completely depleted and reduces the damage dealt to you by that amount.

  • It will restore automatically after 5 seconds. If you are dealt with damage, it also restore after five seconds. Your ward replenishes itself and you’re protected from the next hit.
  • Restores Ward instantly on using one of these flasks: Elixir of the Unbroken Circle, Olroth's Resolve, Starlight Chalice, and Vorana's Preparation.

As the following example shown, when you are dealt with damage, Ward removes firstly, then decreases Shield, last decreases Life. Meanwhile, Ward will restore automatically after 5 seconds.

Ward Uniques


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