수호 고유 /10
수호 (25–35)% 증가
수호 회복 속도 (40–60)% 가속
시야 반경 (15–25)% 증가
에너지 보호막 최대치 증가 및 감소가 에너지 보호막이 아닌 수호에 적용
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
수호 회복 속도 (30–50)% 감속
이동 속도 20% 증가
수호 파괴 시 3초 동안 아드레날린 획득
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다.)
카오스 저항 +(17–23)%
수호의 10%와 동일한 카오스 피해 추가
받는 피해의 75%가 수호에 막히지 않음
수호 (30–50)% 증가
모든 원소 저항 +(15–25)%
처치로 얻는 플라스크 충전량 80% 감폭
최근 4초 이내 고유 적 명중 시 1초마다 플라스크 1 충전
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
사용 시 주변의 적에게 화염, 냉기, 번개 노출 유발
효과를 받는 동안 플레이어가 유발하는 비-피해 상태 이상 효과 (20–30)% 증가
(노출 시마다 4초 간 해당 저항 -10% 적용)
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
사용 시 인내 충전 하나당 생명력의 4% 회복
사용 시 모든 인내 충전 상실
효과를 받는 동안 1초당 인내 충전 1개 획득
효과 만료 시 2초 동안 주변의 적에게 쇠잔 유발
수호 파괴 시 효과 제거
효과를 받는 동안 마무리 타격
("쇠잔" 상태의 적은 이동 속도가 20% 감폭하고 주는 피해가 10% 감폭합니다.)
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
수호 아이템 /10
아이템 속성 부여 /36
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
편자공의 | 3 | 접두어 | 수호 +(5–9) 방어력 | ward_armour 1000 Normal 0 |
놋쇠 세공인의 | 11 | 접두어 | 수호 +(10–15) 방어력 | ward_armour 1000 Normal 0 |
구리 세공인의 | 17 | 접두어 | 수호 +(16–23) 방어력 | ward_armour 1000 Normal 0 |
대장장이의 | 23 | 접두어 | 수호 +(24–35) 방어력 | ward_armour 1000 Normal 0 |
은 세공인의 | 29 | 접두어 | 수호 +(36–52) 방어력 | ward_armour 1000 Normal 0 |
금 세공인의 | 35 | 접두어 | 수호 +(52–69) 방어력 | ward_armour 1000 Normal 0 |
양철 세공인의 | 43 | 접두어 | 수호 +(70–84) 방어력 | ward_armour 1000 Normal 0 |
조각가의 | 51 | 접두어 | 수호 +(85–99) 방어력 | 장갑 0 장화 0 ward_armour 1000 Normal 0 |
룬 세공인의 | 60 | 접두어 | 수호 +(100–119) 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 ward_armour 1000 Normal 0 |
룬 대가의 | 69 | 접두어 | 수호 +(120–139) 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 ward_armour 1000 Normal 0 |
숙련공의 | 75 | 접두어 | 수호 +(140–159) 방어력 | 방패 0 투구 0 장갑 0 장화 0 ward_armour 1000 Normal 0 |
끌로 새긴 | 3 | 접두어 | 수호 (11–28)% 증가 방어력 | ward_armour 1000 Normal 0 |
식각된 | 18 | 접두어 | 수호 (27–42)% 증가 방어력 | ward_armour 1000 Normal 0 |
아로새긴 | 30 | 접두어 | 수호 (43–55)% 증가 방어력 | ward_armour 1000 Normal 0 |
박힌 | 44 | 접두어 | 수호 (56–67)% 증가 방어력 | ward_armour 1000 Normal 0 |
새겨진 | 60 | 접두어 | 수호 (68–79)% 증가 방어력 | ward_armour 1000 Normal 0 |
식자된 | 72 | 접두어 | 수호 (80–91)% 증가 방어력 | ward_armour 1000 Normal 0 |
룬 각인 | 84 | 접두어 | 수호 (92–100)% 증가 방어력 | ward_armour 1000 Normal 0 |
서예 | 86 | 접두어 | 수호 (101–110)% 증가 방어력 | 투구 0 장갑 0 장화 0 ward_armour 1000 Normal 0 |
개선된 | 3 | 접두어 | 수호 (6–13)% 증가 기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가 방어력 | ward_armour 1000 Normal 0 |
향상된 | 18 | 접두어 | 수호 (14–20)% 증가 기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가 방어력 | ward_armour 1000 Normal 0 |
발전된 | 30 | 접두어 | 수호 (21–26)% 증가 기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가 방어력 | ward_armour 1000 Normal 0 |
우아한 | 44 | 접두어 | 수호 (27–32)% 증가 기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가 방어력 | ward_armour 1000 Normal 0 |
강렬한 | 60 | 접두어 | 수호 (33–38)% 증가 기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가 방어력 | ward_armour 1000 Normal 0 |
일품의 | 78 | 접두어 | 수호 (39–42)% 증가 기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가 방어력 | ward_armour 1000 Normal 0 |
아네스트의 | 30 | 접두어 | 수호 +(15–20) 생명력 최대치 +(18–23) 생명력마나 생명력 방어력 | ward_armour 1000 Normal 0 |
오웬의 | 46 | 접두어 | 수호 +(21–30) 생명력 최대치 +(24–28) 생명력마나 생명력 방어력 | ward_armour 1000 Normal 0 |
그웨인의 | 62 | 접두어 | 수호 +(31–40) 생명력 최대치 +(29–33) 생명력마나 생명력 방어력 | 장화 0 장갑 0 ward_armour 1000 Normal 0 |
캐디건의 | 78 | 접두어 | 수호 +(41–50) 생명력 최대치 +(34–38) 생명력마나 생명력 방어력 | 방패 0 장화 0 장갑 0 투구 0 ward_armour 500 Normal 0 |
- 책략 | 46 | 접미어 | 수호 회복 속도 (33–37)% 가속 방어력 | ward_armour 1000 Normal 0 |
- 식각 | 57 | 접미어 | 수호 회복 속도 (38–42)% 가속 방어력 | ward_armour 1000 Normal 0 |
- 아로새김 | 68 | 접미어 | 수호 회복 속도 (43–47)% 가속 방어력 | ward_armour 1000 Normal 0 |
- 명문 | 76 | 접미어 | 수호 회복 속도 (48–52)% 가속 방어력 | ward_armour 1000 Normal 0 |
- 룬 | 85 | 접미어 | 수호 회복 속도 (53–58)% 가속 방어력 | ward_armour 1000 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | 사악한 수호(Wicked Ward) 방어력 | 갑옷 10 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 사악한 수호(Wicked Ward) | 마법봉 40 지팡이 20 셉터 20 단검 20 클로 20 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /6
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 고유 | 모든 에너지 보호막 제거 monster gain base ward equal to total maximum life % [10] | ||
1 | 고유 | 모든 에너지 보호막 제거 monster gain base ward equal to total maximum life % [20] | ||
1 | 고유 | 모든 에너지 보호막 제거 monster gain base ward equal to total maximum life % [30] | ||
1 | 고유 | 모든 에너지 보호막 제거 monster gain base ward equal to total maximum life % [5] | ||
1 | AzmeriDust | attack cast movement speed +% [0] azmeri monster slain experience +% final [0] from league item quantity +% permyriad [0] has azmeri dust buff warden [0] monster damage +% final from azmeri dust [0] monster difficulty tankiness +% [0] | ||
1 | 고유 | necropolis exclusive craft ward armour [50] |
기타 속성 부여 /9
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
- 룬 불빛 | 12 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 수호 (19–21)% 증가 방어력 | expedition_flask 750 Normal 0 |
- 룬 광채 | 26 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 수호 (22–24)% 증가 방어력 | expedition_flask 750 Normal 0 |
- 룬 섬광 | 52 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 수호 (25–27)% 증가 방어력 | expedition_flask 750 Normal 0 |
- 룬 화염 | 78 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 수호 (28–30)% 증가 방어력 | expedition_flask 750 Normal 0 |
1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 수호 50% 감소 방어력 | ||
1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 수호가 깨지지 않음 방어력 | ||
1 | Flask | 고유 | 사용 시 수호 회복 | ||
73 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 몬스터의 최대 생명력의 20%와 동일한 기본 수호 보유 | Normal 1000 | |
1 | SanctumSpecial | 타락 | 사악한 수호(Wicked Ward) 방어력 | Normal 100 |
아이템 /2
고유 /8
수호 (25–35)% 증가
수호 회복 속도 (40–60)% 가속
시야 반경 (15–25)% 증가
에너지 보호막 최대치 증가 및 감소가 에너지 보호막이 아닌 수호에 적용
카오스 저항 +(17–23)%
수호의 10%와 동일한 카오스 피해 추가
받는 피해의 75%가 수호에 막히지 않음
수호 (30–50)% 증가
모든 원소 저항 +(15–25)%
처치로 얻는 플라스크 충전량 80% 감폭
최근 4초 이내 고유 적 명중 시 1초마다 플라스크 1 충전
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
수호 회복 속도 (30–50)% 감속
이동 속도 20% 증가
수호 파괴 시 3초 동안 아드레날린 획득
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다.)
효과 만료 시 2초 동안 주변의 적에게 쇠잔 유발
수호 파괴 시 효과 제거
효과를 받는 동안 마무리 타격
("쇠잔" 상태의 적은 이동 속도가 20% 감폭하고 주는 피해가 10% 감폭합니다.)
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
장착 중인 갑옷이 제공하는 방어도 및 회피의 50%를 수호로 획득
수호 +(100–150)
공격 피해 막기 확률 최대치 -10%
주문 피해 막기 확률 최대치 -10%
막기 확률에 행운 적용
막아낼 시 장착된 원소 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초
shield trigger a socketed skill on block [1]
(공격 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(주문 피해 막기 확률 최대치는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
("행운"은 주사위를 2회 굴린 수치 중 좋은 값을 사용하는 메커니즘입니다)
Community Wiki
Ward
Path of Exile: Expedition introduced a new defence type, Ward. For Expedition base type items, instead of Armour, Evasion and Energy Shield, these items have Ward.
Ward is a new defensive property. It protects you from all damage types, taking damage from a hit before your energy shield or life up to the amount of Ward you have. Ward is broken when any damage is taken from it, even if the damage taken was lower than the amount of Ward you have. Ward is instantly restored after 5 seconds.
As the right example shown, the outmost is Ward, Shield is in the middle, and Life is in the innermost. A rare Runic Helm grants 73 Ward and get +39 to ward mods that improve it. Ward is a defence and Ward Restoration Time is 5 seconds.
For the undead enemies you unearth in Expedition encounters, they also have Ward rather than traditional defenses.
Ward Items
- Runic Helm
- Runic Crest
- Runic Crown
- Runic Greaves
- Runic Sollerets
- Runic Sabatons
- Runic Gloves
- Runic Gages
- Runic Gauntlets
- Iron Flask
Ward Build Guide
Ward does not modify damage taken, it changes how/where you take damage. For example, a skill supported by CWDT will still count damage that breaks ward.
Damage breaks Ward before being taken from your life or energy shield, and breaking Ward is treated the same as taking an amount of that damage up to the value of your ward (thus that much damage from the hit doesn't get taken from life/mana/es). Aegises, Guard Skills, etc get at the damage first, so if all damage is taken from "external" things like those, there will be none left to break ward, and thus ward will not break.
However unlike all the other things that damage is taken from, Ward is not a pool that can be depleted. The value of ward is always the same, that value just doesn't do anything while it's broken. There is no "Maximum Ward" with a current value that changes to zero, there's just "Ward", and whether or not it's broken, which is a boolean state.
Ward is restored (stops being broken) after a set delay from when it was broken (default 5 seconds). As you correctly surmised, taking more hits while ward is broken has no effect on this.
Ward Mods & Items
- Mods: +x to Ward
- Mods: x% increased Ward
- Helmet: Runic Helm, Runic Crest, Runic Crown. It provides 34 - 629 wards.
- Boots: Runic Greaves, Runic Sollerets, Runic Sabatons. It provides 20 - 388 wards.
- Gloves: Runic Gloves, Runic Gages, Runic Gauntlets. It provides 20 - 416 wards.
- Flask: Iron Flask. +200 to Ward. Restores Ward on use.
Currently, there is no passive skill tree or gem related to ward.
How to restore Ward?
When you’re hit, your Ward is completely depleted and reduces the damage dealt to you by that amount.
- It will restore automatically after 5 seconds. If you are dealt with damage, it also restore after five seconds. Your ward replenishes itself and you’re protected from the next hit.
- Restores Ward instantly on using one of these flasks: Elixir of the Unbroken Circle, Olroth's Resolve, Starlight Chalice, and Vorana's Preparation.
As the following example shown, when you are dealt with damage, Ward removes firstly, then decreases Shield, last decreases Life. Meanwhile, Ward will restore automatically after 5 seconds.
Ward Uniques
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