Item mods /36
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Ferrador | 3 | Prefixo | +(5–9) de Proteção Defesas | ward_armour 1000 Normal 0 |
do Braseiro | 11 | Prefixo | +(10–15) de Proteção Defesas | ward_armour 1000 Normal 0 |
do Latoeiro | 17 | Prefixo | +(16–23) de Proteção Defesas | ward_armour 1000 Normal 0 |
do Ferreiro | 23 | Prefixo | +(24–35) de Proteção Defesas | ward_armour 1000 Normal 0 |
do Prateiro | 29 | Prefixo | +(36–52) de Proteção Defesas | ward_armour 1000 Normal 0 |
do Ourives | 35 | Prefixo | +(52–69) de Proteção Defesas | ward_armour 1000 Normal 0 |
do Serralheiro | 43 | Prefixo | +(70–84) de Proteção Defesas | ward_armour 1000 Normal 0 |
do Entalhador | 51 | Prefixo | +(85–99) de Proteção Defesas | Luvas 0 Botas 0 ward_armour 1000 Normal 0 |
do Forjador de Runas | 60 | Prefixo | +(100–119) de Proteção Defesas | Elmos 0 Luvas 0 Botas 0 ward_armour 1000 Normal 0 |
do Mestre das Runas | 69 | Prefixo | +(120–139) de Proteção Defesas | Elmos 0 Luvas 0 Botas 0 ward_armour 1000 Normal 0 |
do Artesão | 75 | Prefixo | +(140–159) de Proteção Defesas | Escudos 0 Elmos 0 Luvas 0 Botas 0 ward_armour 1000 Normal 0 |
Esculpido | 3 | Prefixo | Proteção aumentada em (11–28)% Defesas | ward_armour 1000 Normal 0 |
Queimado | 18 | Prefixo | Proteção aumentada em (27–42)% Defesas | ward_armour 1000 Normal 0 |
Gravado | 30 | Prefixo | Proteção aumentada em (43–55)% Defesas | ward_armour 1000 Normal 0 |
Integrado | 44 | Prefixo | Proteção aumentada em (56–67)% Defesas | ward_armour 1000 Normal 0 |
Inscrito | 60 | Prefixo | Proteção aumentada em (68–79)% Defesas | ward_armour 1000 Normal 0 |
Grafado | 72 | Prefixo | Proteção aumentada em (80–91)% Defesas | ward_armour 1000 Normal 0 |
Escrito com Runas | 84 | Prefixo | Proteção aumentada em (92–100)% Defesas | ward_armour 1000 Normal 0 |
Caligráfico | 86 | Prefixo | Proteção aumentada em (101–110)% Defesas | Elmos 0 Luvas 0 Botas 0 ward_armour 1000 Normal 0 |
Melhorado | 3 | Prefixo | Proteção aumentada em (6–13)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (6–7)% Defesas | ward_armour 1000 Normal 0 |
Aprimorado | 18 | Prefixo | Proteção aumentada em (14–20)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (8–9)% Defesas | ward_armour 1000 Normal 0 |
Apoiado | 30 | Prefixo | Proteção aumentada em (21–26)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–11)% Defesas | ward_armour 1000 Normal 0 |
Elegante | 44 | Prefixo | Proteção aumentada em (27–32)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (12–13)% Defesas | ward_armour 1000 Normal 0 |
Extraordinário | 60 | Prefixo | Proteção aumentada em (33–38)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–15)% Defesas | ward_armour 1000 Normal 0 |
Obra-prima | 78 | Prefixo | Proteção aumentada em (39–42)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (16–17)% Defesas | ward_armour 1000 Normal 0 |
da Annest | 30 | Prefixo | +(15–20) de Proteção +(18–23) de Vida máxima VidaMana Vida Defesas | ward_armour 1000 Normal 0 |
do Owen | 46 | Prefixo | +(21–30) de Proteção +(24–28) de Vida máxima VidaMana Vida Defesas | ward_armour 1000 Normal 0 |
de Gwayne | 62 | Prefixo | +(31–40) de Proteção +(29–33) de Vida máxima VidaMana Vida Defesas | Botas 0 Luvas 0 ward_armour 1000 Normal 0 |
de Cardigan | 78 | Prefixo | +(41–50) de Proteção +(34–38) de Vida máxima VidaMana Vida Defesas | Escudos 0 Botas 0 Luvas 0 Elmos 0 ward_armour 500 Normal 0 |
do Artifício | 46 | Sufixo | Proteção é Restaurada (33–37)% mais rápido Defesas | ward_armour 1000 Normal 0 |
da Gravura | 57 | Sufixo | Proteção é Restaurada (38–42)% mais rápido Defesas | ward_armour 1000 Normal 0 |
do Talhado | 68 | Sufixo | Proteção é Restaurada (43–47)% mais rápido Defesas | ward_armour 1000 Normal 0 |
da Inscrição | 76 | Sufixo | Proteção é Restaurada (48–52)% mais rápido Defesas | ward_armour 1000 Normal 0 |
das Runas | 85 | Sufixo | Proteção é Restaurada (53–58)% mais rápido Defesas | ward_armour 1000 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | Guarda Perversa Defesas | Peitorais 10 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Guarda Perversa | Varinhas 40 Cajados 20 Cetros 20 Adagas 20 Garras 20 Normal 0 |
Monstros mods /6
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | unico | Remove todo Escudo Mágico monster gain base ward equal to total maximum life % [10] | ||
1 | unico | Remove todo Escudo Mágico monster gain base ward equal to total maximum life % [20] | ||
1 | unico | Remove todo Escudo Mágico monster gain base ward equal to total maximum life % [30] | ||
1 | unico | Remove todo Escudo Mágico monster gain base ward equal to total maximum life % [5] | ||
1 | AzmeriDust | attack cast movement speed +% [0] azmeri monster slain experience +% final [0] has azmeri dust buff warden [0] item quantity +% final from azmeri dust [0] monster damage +% final from azmeri dust [0] monster difficulty tankiness +% [0] | ||
1 | unico | necropolis exclusive craft ward armour [50] |
Outros mods /9
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
da Runa Flamejante | 12 | Flask | Sufixo | Proteção aumentada em (19–21)% durante o Efeito Defesas | expedition_flask 750 Normal 0 |
da Runa Brilhante | 26 | Flask | Sufixo | Proteção aumentada em (22–24)% durante o Efeito Defesas | expedition_flask 750 Normal 0 |
da Runa Cintilante | 52 | Flask | Sufixo | Proteção aumentada em (25–27)% durante o Efeito Defesas | expedition_flask 750 Normal 0 |
da Runa Ardente | 78 | Flask | Sufixo | Proteção aumentada em (28–30)% durante o Efeito Defesas | expedition_flask 750 Normal 0 |
1 | Flask | unico | Proteção reduzida em 50% durante o Efeito Defesas | ||
1 | Flask | unico | Proteção não Quebra durante o Efeito Defesas | ||
1 | Flask | unico | Restaura Proteção ao usar | ||
73 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros têm Proteção base igual a 20% do seu máximo de Vida | Normal 1000 | |
1 | SanctumSpecial | Corrompido | Guarda Perversa Defesas | Normal 100 |
Item /2
unico /6
Proteção aumentada em (25–35)%
Proteção é Restaurada (40–60)% mais rápido
Campo de Visão aumentado em (15–25)%
Aumentos e Reduções ao Escudo de Energia Máximo se aplicam a Proteção
+(17–23)% de Resistência a Caos
Ganha Dano de Caos Adicional igual a 20% da Proteção
75% do Dano sofrido ignora a Proteção
Proteção aumentada em (30–50)%
+(15–25)% de todas Resistências Elementais
80% menos Cargas de Frasco recebidas de Mortes
Frascos ganham 1 Carga por segundo se você Acertou um Inimigo Único Recentemente
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Proteção é Restaurada (30–50)% mais lento
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Ganha Adrenalina por 3 segundos quando a Proteção for Quebrada
(Adrenalina concede 100% de aumento de Dano, 25% de aumento de Ataque, Velocidades de Ataque e Movimento e 10% de Redução de Dano Físico Adicional)
Proteção não Quebra durante o Efeito
70% menos Proteção durante o Efeito
Debilita os Inimigos próximos por 2 Segundos no término do Efeito
Efeito é removido quando a Proteção Quebrar
Golpe Abatedor durante o Efeito
(Inimigos que estejam Debilitados têm 20% menos Velocidade de Movimento e causam 10% menos dano)
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Passive /1
Seus Mapas têm +4% de chance de conter uma Provação de Ascensão
Proteção Item /10 ⍟
Proteção unico /10 ⍟
Proteção aumentada em (25–35)%
Proteção é Restaurada (40–60)% mais rápido
Campo de Visão aumentado em (15–25)%
Aumentos e Reduções ao Escudo de Energia Máximo se aplicam a Proteção
Mago de Batalha
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
Proteção é Restaurada (30–50)% mais lento
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Ganha Adrenalina por 3 segundos quando a Proteção for Quebrada
(Adrenalina concede 100% de aumento de Dano, 25% de aumento de Ataque, Velocidades de Ataque e Movimento e 10% de Redução de Dano Físico Adicional)
Ativa Convocar Arbalistas Nível 20 quando Equipado
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
[3 to 5 of Arbalists Modifiers]
+(17–23)% de Resistência a Caos
Ganha Dano de Caos Adicional igual a 20% da Proteção
75% do Dano sofrido ignora a Proteção
Proteção aumentada em (30–50)%
+(15–25)% de todas Resistências Elementais
80% menos Cargas de Frasco recebidas de Mortes
Frascos ganham 1 Carga por segundo se você Acertou um Inimigo Único Recentemente
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Proteção não Quebra durante o Efeito
70% menos Proteção durante o Efeito
Inflige Exposição a Fogo, Gelo e Raio em Inimigos próximos quando usado
Efeito de Afecções Não-Danificadoras infligidas por você aumentada em (20–30)% durante o Efeito
(Cada Exposição aplica -10% à Resistência correspondente por 4 segundos)
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Recupera 4% da Vida por Carga de Tolerância ao usar
Perde todas as Cargas de Tolerância ao usar
Ganha 1 Carga de Tolerância por Segundo durante o Efeito
Debilita os Inimigos próximos por 2 Segundos no término do Efeito
Efeito é removido quando a Proteção Quebrar
Golpe Abatedor durante o Efeito
(Inimigos que estejam Debilitados têm 20% menos Velocidade de Movimento e causam 10% menos dano)
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Community Wiki
Ward
Path of Exile: Expedition introduced a new defence type, Ward. For Expedition base type items, instead of Armour, Evasion and Energy Shield, these items have Ward.
Ward is a new defensive property. It protects you from all damage types, taking damage from a hit before your energy shield or life up to the amount of Ward you have. Ward is broken when any damage is taken from it, even if the damage taken was lower than the amount of Ward you have. Ward is instantly restored after 5 seconds.
As the right example shown, the outmost is Ward, Shield is in the middle, and Life is in the innermost. A rare Runic Helm grants 73 Ward and get +39 to ward mods that improve it. Ward is a defence and Ward Restoration Time is 5 seconds.
For the undead enemies you unearth in Expedition encounters, they also have Ward rather than traditional defenses.
Ward Items
- Runic Helm
- Runic Crest
- Runic Crown
- Runic Greaves
- Runic Sollerets
- Runic Sabatons
- Runic Gloves
- Runic Gages
- Runic Gauntlets
- Iron Flask
Ward Build Guide
Ward does not modify damage taken, it changes how/where you take damage. For example, a skill supported by CWDT will still count damage that breaks ward.
Damage breaks Ward before being taken from your life or energy shield, and breaking Ward is treated the same as taking an amount of that damage up to the value of your ward (thus that much damage from the hit doesn't get taken from life/mana/es). Aegises, Guard Skills, etc get at the damage first, so if all damage is taken from "external" things like those, there will be none left to break ward, and thus ward will not break.
However unlike all the other things that damage is taken from, Ward is not a pool that can be depleted. The value of ward is always the same, that value just doesn't do anything while it's broken. There is no "Maximum Ward" with a current value that changes to zero, there's just "Ward", and whether or not it's broken, which is a boolean state.
Ward is restored (stops being broken) after a set delay from when it was broken (default 5 seconds). As you correctly surmised, taking more hits while ward is broken has no effect on this.
Ward Mods & Items
- Mods: +x to Ward
- Mods: x% increased Ward
- Helmet: Runic Helm, Runic Crest, Runic Crown. It provides 34 - 629 wards.
- Boots: Runic Greaves, Runic Sollerets, Runic Sabatons. It provides 20 - 388 wards.
- Gloves: Runic Gloves, Runic Gages, Runic Gauntlets. It provides 20 - 416 wards.
- Flask: Iron Flask. +200 to Ward. Restores Ward on use.
Currently, there is no passive skill tree or gem related to ward.
How to restore Ward?
When you’re hit, your Ward is completely depleted and reduces the damage dealt to you by that amount.
- It will restore automatically after 5 seconds. If you are dealt with damage, it also restore after five seconds. Your ward replenishes itself and you’re protected from the next hit.
- Restores Ward instantly on using one of these flasks: Elixir of the Unbroken Circle, Olroth's Resolve, Starlight Chalice, and Vorana's Preparation.
As the following example shown, when you are dealt with damage, Ward removes firstly, then decreases Shield, last decreases Life. Meanwhile, Ward will restore automatically after 5 seconds.
Ward Uniques
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