Chuva de Flechas
Ataque, Área, Projétil, Arco
Nível: 1–20
Custo: 7–11 Mana
Efetividade do Dano Adicionado: 48–60%
Raio: 24
Requer Nível 12
Dispara várias flechas no ar, que aterrisam em várias sequências após um período, começando na localidade alvo e se espalhando em todas as direções. Cada flecha causa dano em uma área ao seu redor. Metade das flechas cairão diretamente nos alvos se houver alvos em seu alcance.
Dispara (17–21) Flechas adicionais

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Efeito em Área aumentado em (0–10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Rain of Arrows
Gemas Diferentes /4

Gemas Diferentes /4

TypeStatsWeight
SuperiorEfeito em Área aumentado em (0–10)%50
Anômalo (0–5)% de chance de disparar uma sequência de flechas adicional50
Divergente Dispara (0–4) Flechas adicionais20
Fantasmal (0–10)% de chance de Mutilar ao Acertar100
Quest /2

Quest /2

Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
base is projectile [1]
cannot pierce [1]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
NívelRequer NívelDestrezaCustoBase DamageDispara 17 Flechas adicionaisExperiência
11233748%1715,249
21539748.6%1741,517
31948749.3%1781,983
42356849.9%17147,968
52764850.5%18250,557
63173851.2%18405,086
73581851.8%18447,718
83888852.4%18615,318
94194953.1%19834,639
1044100953.7%191,570,760
1147106954.3%191,633,987
1250113954.9%192,151,030
1353119955.6%202,812,189
14561251056.2%205,099,360
15591321056.8%209,400,731
16621381057.5%2015,273,366
17641421058.1%2126,286,582
18661461058.7%2162,890,590
19681511159.4%21212,046,017
20701551160%21
21721160.6%22
22741161.3%22
23761161.9%22
24781162.5%22
25801163.2%23
26821263.8%23
27841264.4%23
28861265.1%23
29881265.7%24
30901266.3%24
31911366.6%24
32921366.9%24
33931367.3%24
34941367.6%24
35951367.9%24
36961468.2%25
37971468.5%25
38981468.8%25
39991469.2%25
401001469.5%25

Chuva de Flechas

Referencepoe.ninja, Community Wiki
DropLevel 12
BaseType Chuva de Flechas
Class Gemas de Habilidade Ativa
VaalChuva de Flechas Vaal
ArmaArcos
TargetTypesGround, Enemy
TypeAtaque, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, ProjectileNumber, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemRainOfArrows
Chuva de Flechas monstro /25 ⍟

Chuva de Flechas monstro /25 ⍟

NomeModificadoresSpectre
Ponta de Ferro, o EsquecidoY
Ponta de Ferro, o EsquecidoAtaques Rápidos
Preciso
Usa Chuva de Flechas
Atira Flechas Partidas
Y
Esqueleto Atirador ConvocadoUsa Chuva de FlechasY
Ponta de Aço, o Vingadormonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
corpse cannot be destroyed [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Ponta de Aço, o VingadorAtaques Rápidos
Preciso
Usa Chuva de Flechas
Atira Flechas Partidas
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
corpse cannot be destroyed [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Orra Greengatemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Ataques Rápidos
Y
Orra Greengatemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Ataques Rápidos
monster no map drops [1]
Y
Sombra de uma Caçadoramonster dropped item rarity +% [500]
Ataques Rápidos
unique boss curse effect on self +% final [-10]
Y
A'alaimonster dropped item quantity +% [3000]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [200]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Não pode ser completamente Desacelerado
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Y
K'aj A'alaimonster dropped item quantity +% [3000]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [200]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Não pode ser completamente Desacelerado
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Y
Coniraya, Sombra da MalíciaDano de Raio
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
monster no map drops [1]
Y
Coniraya, Sombra da MalíciaDano de Raio
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
monster no map drops [1]
Y
Coniraya, Sombra da MalíciaDano de Raio
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Ch'aska, Fazedora da Chuvamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
Enfurece quando em Vida Baixa
attack speed +% when on low life [60]
cast speed +% when on low life [60]
damage +% when on low life [35]
movement velocity +% when on low life [60]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
Y
Ch'aska, Fazedora da Chuvamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
Enfurece quando em Vida Baixa
attack speed +% when on low life [60]
cast speed +% when on low life [60]
damage +% when on low life [35]
movement velocity +% when on low life [60]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Visão Noturnamonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Cantor da Neve do Vento Mudomonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
number of additional traps allowed [16]
Dano de Gelo
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [600]
Y
Tenente do Arcodamage taken +% from spike traps final [-100]
damage taken +% from arrow traps final [-100]
immune to labyrinth degen effect [1]
immune to lava damage [1]
Dano de Raio
Y
Rin YuushuNão pode ser completamente Desacelerado
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Emaranhado RastejanteY
Filha de Valakomonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster dropped item quantity +% [700]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
Y
Legionário Vigilantemonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster dropped item quantity +% [125]
monster dropped item rarity +% [750]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Legionário Vigilantemonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster dropped item quantity +% [125]
monster dropped item rarity +% [750]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
cannot gain charges [1]
Y
Arqueiro Antigo ArruinadoMorto-Vivo
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
Y
[DNT] Iron Point v2Morto-VivoY
Microtransações /5 ⍟

Microtransações /5 ⍟

IconNome
Efeito Chuva de Flechas Esmeralda
Sua Chuva de Flechas tem um brilho verde fantasmagórico
Efeito Chuva de Flechas Celestial
Sua Chuva de Flechas recebe um Efeito Celestial
Efeito Chuva de Flechas do Esquecimento
Sua Chuva de Flechas recebe um Efeito do Esquecimento.
Efeito Chuva de Flechas do Esquecimento de Ônix
Sua Chuva de Flechas recebe um Efeito do Esquecimento de Ônix.
Efeito Chuva de Flechas Demoníacas
Sua Chuva de Flechas recebe um Efeito Demoníaco.
Labirinto Enchantment helmet /8 ⍟

Labirinto Enchantment helmet /8 ⍟

NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Rain Of Arrows Damage 1Dano da Chuva de Flechas aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Rain Of Arrows Damage 2Dano da Chuva de Flechas aumentado em 40%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Rain Of Arrows Attack Speed 1Velocidade de Ataque da Chuva de Flechas aumentada em 10%100
O Labirinto EternoEnchantment Rain Of Arrows Attack Speed 2Velocidade de Ataque da Chuva de Flechas aumentada em 15%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Rain Of Arrows Area Of Effect 1Efeito em Área da Chuva de Flechas aumentado em 16%100
O Labirinto EternoEnchantment Rain Of Arrows Area Of Effect 2Efeito em Área da Chuva de Flechas aumentado em 24%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Rain Of Arrows Repeat Count 1Chuva de Flechas possui 10% de chance de disparar uma sequência de flechas adicional100
O Labirinto EternoEnchantment Rain Of Arrows Repeat Count 2Chuva de Flechas possui 15% de chance de disparar uma sequência de flechas adicional100
Supported By /97 ⍟

Supported By /97 ⍟

Support GemDescription
Suporte: Dano Adicional de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Ataques AceleradosSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Projéteis Múltiplos MelhoradoSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Projéteis Múltiplos MenorSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Projéteis RápidosSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Dano Adicional de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Precisão AdicionalSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Efeito em Área AumentadoSuporta qualquer habilidade com um efeito em área.
Suporte: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos AumentadosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico AumentadoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EmpurrarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de VidaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dreno de ManaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem mana baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de CaosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: AtordoarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades.
Suporte: ArmadilhaSuporta magias, ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de utilizar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que utilizará a habilidade por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadoras.
Suporte: Raridade de ItensSuporta qualquer habilidade que pode abater inimigos.
Suporte: Efeito ConcentradoSuporta qualquer habilidade um um efeito em área, independente se tal habilidade causará dano.
Suporte: Gelo a FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CombustãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Elemental com AtaquesSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Ganho de Vida no AcertoSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Proliferação ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe AbatedorSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos.
Suporte: Queima-RoupaSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Empunhadura de FerroSuporta habilidades de ataque que atiram projéteis, fazendo com que o aumento de dano físico corpo a corpo da força também aumente o dano físico de projéteis.
Suporte: Dano com Vida CheiaSuporta habilidades de ataque, fornecendo um bônus em todo dano causado por essas habilidades enquanto você estiver com a vida cheia.
Suporte: Mina da Cadeia ExplosivaSuporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização.
Suporte: Chance de FugirSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CegarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Totem BalistaSuporta qualquer habilidade de ataque com arcos ou varinhas, fazendo com que convoquem um totem balista que usa a habilidade por você.
Suporte: Penetração de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo
Suporte: Carga de Poder no CríticoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano IncendiárioSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Toque MalditoDeve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte: Conjurar no Acerto CríticoPrecisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Projéteis LentosSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Projéteis PerigososSuporta habilidades de ataque de projéteis.
Suporte: Redução de Chance de BloqueioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Mordida CongelanteSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: HipotermiaSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: InervaçãoSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Aflição dos Golpes CríticosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do VácuoSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição ControladaSuporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento VelozSuporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte: Foco ElementalSuporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de IncêndioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chace de SangrarSuporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Chance de EnvenenarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções MortaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: DecadênciaSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EficáciaSuporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas LetaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: MutilaçãoSuporta habilidades de ataque, ou outras habilidades que possam mutilar inimigos.
Suporte: ImolaçãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: AgressividadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Convocar FantasmaSuporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte: Arqueiro IlusórioSuporta habilidades de ataque que podem ser usadas com arcos. Não terá efeito se não usar um arco.
Suporte Toque DefinhadorSuporta habilidades de ataque.
Suporte Resfriamento ÓsseoSuporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas.
Suporte: Dreno de EnergiaSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: EmpalarSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Lâmina NoturnaSuporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Mina de Alto ImpactoSuporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização.
Suporte: BarragemSuporta habilidades de ataque de projéteis que usam arcos ou varinhas. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades canalizadoras ou habilidades que criem Lacaios.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques Suporta habilidades de ataque.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado Suporta habilidades de projéteis.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Projéteis Perigosos Suporta habilidades de ataque de projéteis.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Toque Maldito Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Efeito em Área Aumentado Suporta qualquer habilidade com um efeito em área.
Suporte Desperto: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte TrindadeSuporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquando você possuir ressonância de todos os três tipos de elementos, e concede ressonância dos elementos diferentes do maior no acerto. Existe um máximo de 50 de Ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, marcas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Sede de SangueSuporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, que criam lacaios ou usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: CrueldadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Vendor recipe

Vendor recipe

Único Item Recipe /1

Único Item Recipe /1

OfertarSua OfertaNote
Mordida de Hyrri
1x Amuleto de Ônix (rare)
1x Aljava de Flechas de Dente de Tubarão (normal)
1x CurrencyUpgradeRandomlyOrbe da Chance
1x Chuva de Flechas at least 1% quality
Chuva de Flechas Único /1 ⍟

Chuva de Flechas Único /1 ⍟

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Rain of Arrows

For the Vaal-themed counterpart, see VaalRainofArrowsVaal Rain of Arrows.

Rain of Arrows is a ranged attack skill that fires a number of arrows in the air, with each of them landing to deal area of effect over a short period of time.

Skill functions and interactions

  • Targeting: Half of the arrows will attempt to target a creature within their range, while the other half will land randomly. A single enemy can be hit multiple times.

  • Additional Arrows/Projectiles: Any source of additional arrows/projectiles is added to the total number of arrows fired, thus making support gems like LesserMultipleProjectilesLesser Multiple Projectiles Support and GreaterMultipleProjectilesGreater Multiple Projectiles Support very inefficient. Additional arrows will be added at the outer portion of the Area of Effect, effectively increasing the AoE of the skill.

  • Delay: Rain of Arrows will impact after a delay equal to the attack time, so the first attack will land as the second is being launched. Projectile Speed modifiers affect the delay.

  • Projectile damage: Like any Bow skill, Rain of Arrows deals projectile damage and will be affected by any appropriate damage modifiers, such as RangedPhysicalAttackDamageVicious Projectiles Support.

  • PointBlankPoint Blank Support/keystone passive: Distant enemies hit by the same area of effect will take less damage than enemies near the location of the attacker.

  • Pierce, Fork and Chain: Projectiles from Rain of Arrows land on the ground dealing area damage and disappear - they cannot fork, chain nor pierce. Several unique items, such as DrillneckDrillneck, ShadowRayGloomfang or SilverTongueSlivertongue don't benefit Rain of Arrows with their special conditional modifiers.


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