MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Chuva de Flechas
Nível: (120)
Custo: (610) Mana
Dano de Ataque: (4860)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (4860)%
Raio: 24
Requer Nível (1270), (33155) Des
Requer Arcos
Dispara várias flechas no ar, que aterrisam em várias sequências após um período, começando na localidade alvo e se espalhando em todas as direções. Cada flecha causa dano em uma área ao seu redor. Metade das flechas cairão diretamente nos alvos se houver alvos em seu alcance.
Dispara (1822) Flechas

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dispara +(04) Flechas
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Rain of Arrows
Level Effect /40
NívelRequerNívelDesManaBase DamageDispara 18 FlechasExperiência
11233648%, 48%, 48%18, 115,249
21539648.6%, 48.6%, 48.6%18, 141,517
31948749.3%, 49.3%, 49.3%18, 181,983
42356749.9%, 49.9%, 49.9%18, 1147,968
52764750.5%, 50.5%, 50.5%19, 1250,557
63173851.2%, 51.2%, 51.2%19, 1405,086
73581851.8%, 51.8%, 51.8%19, 1447,718
83888852.4%, 52.4%, 52.4%19, 1615,318
94194853.1%, 53.1%, 53.1%20, 1834,639
1044100853.7%, 53.7%, 53.7%20, 11,570,760
1147106954.3%, 54.3%, 54.3%20, 11,633,987
1250113954.9%, 54.9%, 54.9%20, 12,151,030
1353119955.6%, 55.6%, 55.6%21, 12,812,189
1456125956.2%, 56.2%, 56.2%21, 15,099,360
1559132956.8%, 56.8%, 56.8%21, 19,400,731
16621381057.5%, 57.5%, 57.5%21, 115,273,366
17641421058.1%, 58.1%, 58.1%22, 126,286,582
18661461058.7%, 58.7%, 58.7%22, 162,890,590
19681511059.4%, 59.4%, 59.4%22, 1212,046,017
20701551060%, 60%, 60%22, 1
21721060.6%, 60.6%, 60.6%23, 1
22741061.3%, 61.3%, 61.3%23, 1
23761061.9%, 61.9%, 61.9%23, 1
24781162.5%, 62.5%, 62.5%23, 1
25801163.2%, 63.2%, 63.2%24, 1
26821163.8%, 63.8%, 63.8%24, 1
27841164.4%, 64.4%, 64.4%24, 1
28861165.1%, 65.1%, 65.1%24, 1
29881165.7%, 65.7%, 65.7%25, 1
30901166.3%, 66.3%, 66.3%25, 1
31911166.6%, 66.6%, 66.6%25, 1
32921166.9%, 66.9%, 66.9%25, 1
33931267.3%, 67.3%, 67.3%25, 1
34941267.6%, 67.6%, 67.6%25, 1
35951267.9%, 67.9%, 67.9%25, 1
36961268.2%, 68.2%, 68.2%26, 1
37971268.5%, 68.5%, 68.5%26, 1
38981268.8%, 68.8%, 68.8%26, 1
39991269.2%, 69.2%, 69.2%26, 1
401001269.5%, 69.5%, 69.5%26, 1
Attribute /11

Chuva de Flechas

NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeToMagicOrbe da Transmutação
IdRainOfArrows
DropLevel 12
BaseType Chuva de Flechas
Class Gemas de Habilidades
ArmaArcos
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, ProjectileNumber, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemRainOfArrows
ActiveSkillsCoderain_of_arrows
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /1
WeightDesc
1000 (T5)Chuva de Flechas e Chuva Tóxica causam 300% mais Dano com Sangramento
-60% do Dano Físico da Chuva Tóxica Convertido para Dano de Caos
Chuva de Flechas
Nível: (120)
Custo: (610) Mana
Dano de Ataque: (4860)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (4860)%
Raio: 24
Requer Nível (1270), (33155) Des
Requer Arcos
Dispara várias flechas no ar, que aterrisam em várias sequências após um período, começando na localidade alvo e se espalhando em todas as direções. Cada flecha causa dano em uma área ao seu redor. Metade das flechas cairão diretamente nos alvos se houver alvos em seu alcance.
Dispara (1822) Flechas
base is projectile [1]
cannot pierce [1]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dispara +(04) Flechas
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Rain of Arrows
Supported By /126
  • Active Type: Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, ProjectileNumber, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain
  • AddedFireDamage
    Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ReducedManaCost
    Suporte: Inspiração
    Suporta qualquer habilidade. Lacaios, Totens, Armadilhas e Minas não podem ganhar Cargas de Inspiração.
    Knockback
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LifeLeech
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Stun
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    ColdtoFire
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    WeaponElementalDamage
    Suporte: Dano Elemental com Ataques
    Suporta habilidades de ataque.
    LifeonHit
    Suporte: Ganho de Vida no Acerto
    Suporta habilidades de ataque.
    IronGrip
    Suporte: Empunhadura de Ferro
    Suporta habilidades de ataque que disparam projéteis, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado no dano físico do projétil.
    MeleeDamageonFullLife
    Suporte: Dano com Vida Cheia
    Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
    RangedAttackTotem
    Suporte: Totem Balista
    Suporta qualquer habilidade de arco ou varinha, fazendo com ela convoque um totem balista que a utiliza por você.
    FirePenetration
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    IncreasedBurnDuration
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Empower
    Suporte: Maximizar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    ChanceToBleed
    Suporte: Chance de Sangramento
    Suporta habilidades de ataque.
    Maim
    Suporte: Mutilação
    Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
    Brutality
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    AddedFireDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    BrutalityPlus
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    IncreasedBurnDurationPlus
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    WeaponElementalDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques
    Suporta habilidades de ataque.
    FirePenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    EmpowerPlus
    Suporte Desperto: Maximizar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    BloodPriceSupportGem
    Suporte: Sede de Sangue
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades que criam lacaios ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
    Fragility
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    LifeTap
    Suporte: Fonte de Vida
    Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
    Volatility
    Suporte: Volatilidade
    Suporta habilidades de ataque.
    ObliterationSupport
    Aniquilação (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    FasterAttacks
    Suporte: Ataques Acelerados
    Suporta habilidades de ataque.
    GreaterMultipleProjectiles
    Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado
    Suporta habilidades de projétil.
    LesserMultipleProjectiles
    Projéteis Múltiplos (Reforço)
    Suporta habilidades de projétil.
    FasterProjectiles
    Suporte: Projéteis Rápidos
    Suporta habilidades de projétil.
    AddedColdDamage
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IncreasedAccuracy
    Suporte: Precisão Adicional
    Suporta habilidades de projétil.
    ManaLeech
    Suporte: Dreno de Mana
    Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
    Trap
    Suporte: Armadilha
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    CullingStrike
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    PointBlank
    Suporte: Queima-Roupa
    Suporta habilidades de projétil.
    ChancetoFlee
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Blind
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ColdPenetration
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    CastOnCrit
    Suporte: Conjurar no Acerto Crítico
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    SlowerProjectiles
    Suporte: Projéteis Lentos
    Suporta habilidades de projétil.
    enhance
    Suporte: Melhorar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    RangedPhysicalAttackDamage
    Suporte: Projéteis Perigosos
    Suporta habilidades de ataque com projéteis.
    BreakBlock
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    FrenzyChargeOnShatter
    Suporte: Mordida Congelante
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    DamageAgainstChilled
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Poison
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    VoidManipulation
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    SupportRapidDecayGem
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    LesserPoison
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    DeadlyAilments
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    VileToxins
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    MomentumSupportGem
    Suporte: Momentum
    Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
    MirageArcher
    Suporte: Arqueiro Ilusório
    Suporta habilidades de ataque que podem ser usadas por arcos. Habilidades suportadas só podem ser usadas com arcos. Não pode suportar habilidades Vaal, de lacaio, de movimento ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    WitherGemSupport
    Suporte Toque Definhador
    Suporta habilidades de ataque.
    impale
    Suporte: Empalar
    Suporta habilidades de ataque.
    Nightblade
    Suporte: Lâmina Noturna
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    GreenBarrageSupportGem
    Suporte: Barragem
    Suporta habilidades de ataque com projéteis que usam arcos ou varinhas. Não pode suportar habilidades ativadas, canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
    AddedColdDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CastOnCritPlus
    Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    ColdPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    DeadlyAilmentsPlus
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    GreaterMultipleProjectilesPlus
    Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado
    Suporta habilidades de projétil.
    SupportRapidDecayPlus
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    VoidManipulationPlus
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    RangedPhysicalAttackDamagePlus
    Suporte Desperto: Projéteis Perigosos
    Suporta habilidades de ataque com projéteis.
    enhanceplus
    Suporte Desperto: Melhorar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    ArcaneArcherSupportGem
    Suporte: Flecha Forjada com Mana
    Suporta habilidades de ataque com arcos, fazendo com que elas sejam ativadas quando você tiver gasto um total de mana em outros ataques com arco. Não pode modificar as habilidades de lacaios. Não pode suportar totens, armadilhas, minas, habilidades Vaal ou habilidades canalizadas.
    Sadism
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RuptureSupport
    Suporte: Rompimento
    Suporta habilidades de Ataque.
    Machinations
    Maquinações (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
    CullingStrike
    Exterminar os Fracos (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
    LethalDoseSupport
    Dose Letal (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    Voidstorm
    Tormenta do Vazio (Reforço)
    Reforça habilidades de ataque à distância que disparam projéteis para cima. Não funciona com ataques ativados ou usados por outras entidades além de você, nem com habilidades que criam lacaios.
    UnholyTrinitySupport
    Tríade Profana (Reforço)
    Reforça habilidades que atingem inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquanto você tiver Ressonância Profana elétrica, física e de caos. Além disso, elas concedem Ressonância Profana de tipos de dano diferentes do mais forte em um ataque. O máximo de Ressonância Profana para cada tipo de dano é 50. Não funciona com habilidades ativadas, instantâneas, de glifo, orbe, com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    TornadosSupportGem
    Reforço Rajada de Vento
    Reforça habilidades de ataque, fazendo com que elas ativem Rajada de Vento ao atingir após você percorrer uma certa distância. Não reforça habilidades ativadas ou habilidades usadas por outros elementos além de você. Não afeta as habilidades de lacaios.
    IncreasedAOE
    Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    AddedLightningDamage
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IncreasedCriticalStrikes
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IncreasedCriticalDamage
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AddedChaosDamage
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IncreasedQuality
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ConcentratedAOE
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    ChancetoIgnite
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ElementalProliferation
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    RemoteMine
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    LightningPenetration
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    ElementalPenetration
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    PowerCharges
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CurseOnHit
    Suporte: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Enlighten
    Suporte: Iluminar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    PhysicalToLightning
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    OnslaughtOnSlayingShocked
    Suporte: Inervação
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    ControlledDestructionGem
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    ElementalFocus
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    IgniteProliferation
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Decay
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Efficacy
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Immolate
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    UnboundAilments
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    SummonPhantasm
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    BoneChillSupport
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    EnergyShieldLeechsupport
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    AltRemoteMineSupportGem
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    AddedChaosDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AddedLightningDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ControlledDestructionPlus
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    CurseOnHitPlus
    Suporte Desperto: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    ElementalFocusPlus
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    IncreasedAOEPlus
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    LightningPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    UnboundAilmentPlus
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Enlightenplus
    Suporte Desperto: Iluminar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    TrinitySupportGem
    Suporte Trindade
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    PureShockSupportGem
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ElementalBurstSupportGem
    Suporte: Explosão Prismática
    Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Devour
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    WandWispSupport
    Suporte: Espíritos Sagrados
    Suporta habilidades de ataque que podem ser usadas com Varinhas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de lacaios, habilidades de movimento ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
    InverttheRules
    Inversão de Regras (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    KineticInstabilitySupportGem
    Instabilidade Cinética Maior (Reforço)
    Reforça ataques de varinha, concedendo uma chance de ativar Fluxo Cinético ao causar golpe crítico. Não reforça habilidades ativadas ou habilidades usadas por outros elementos além de você. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Devour
    Devorar Maior (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    KineticInstabilitySupportGem
    Reforço Instabilidade Cinética
    Reforça ataques de varinha, concedendo uma chance de ativar Fluxo Cinético ao matar. Não reforça habilidades ativadas ou habilidades usadas por outros elementos além de você. Não afeta as habilidades de lacaios.
    LivingLightningSupportGem
    Reforço Relâmpago Vivo
    Reforça habilidades que causam dano, fazendo com que ativem Invocar Relâmpago Vivo ao causar dano elétrico. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Eclipse
    Eclipse (Reforço)
    Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
    Microtransações /3
    Greenarrowrain
    Cost: 15
    Sua Chuva de Flechas tem um brilho verde fantasmagórico
    CelestialRainOfArrows
    Cost: 120
    Sua Chuva de Flechas recebe um Efeito Celestial.
    Chuva de Flechas unico /2
    LioneyesPaws
    Requer Nível 30, 30 For, 30 Des
    Ativa Chuva de Flexas Nível 5 quando Atacar com um Arco
    +(4060) de Força
    +(4060) de Destreza
    Adiciona 12 a 24 de Dano de Fogo em Ataques
    Velocidade de Movimento aumentada em 20%
    Velocidade de Movimento reduzida em 40% quando em Vida Baixa
    (Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
    LioneyesPaws
    Requer Nível 3, 9 For, 9 Des
    Ativa Chuva de Flexas Nível 1 quando Atacar com um Arco
    +(2030) de Força
    +(2030) de Destreza
    Adiciona 4 a 8 de Dano de Fogo em Ataques
    Velocidade de Movimento aumentada em 20%
    Velocidade de Movimento reduzida em 40% quando em Vida Baixa
    (Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
    Vendor recipe
    unico Item Recipe /1
    OfertaSua OfertaNote
    Mordida de Hyrri
    1x Amuleto de Ônix (rare)
    1x Aljava de Flechas de Dente de Tubarão (normal)
    1x CurrencyUpgradeRandomlyOrbe da Chance
    1x Chuva de Flechas at least 1% quality

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    Rain of Arrows

    For the Vaal-themed counterpart, see Vaal Rain of Arrows.

    Rain of Arrows is a ranged attack skill that fires a number of arrows in the air, with each of them landing to deal area of effect over a short period of time.

    Skill functions and interactions

    • Targeting: Half of the arrows will attempt to target a creature within their range, while the other half will land randomly. A single enemy can be hit multiple times.

    • Additional Arrows/Projectiles: Any source of additional arrows/projectiles is added to the total number of arrows fired, thus making support gems like Lesser Multiple Projectiles Support and Greater Multiple Projectiles Support very inefficient. Additional arrows will be added at the outer portion of the Area of Effect, effectively increasing the AoE of the skill.

    • Delay: Rain of Arrows will impact after a delay equal to the attack time, so the first attack will land as the second is being launched. Projectile Speed modifiers affect the delay.

    • Projectile damage: Like any Bow skill, Rain of Arrows deals projectile damage and will be affected by any appropriate damage modifiers, such as Vicious Projectiles Support.

    • Point Blank Support/keystone passive: Distant enemies hit by the same area of effect will take less damage than enemies near the location of the attacker.

    • Pierce, Fork and Chain: Projectiles from Rain of Arrows land on the ground dealing area damage and disappear - they cannot fork, chain nor pierce. Several unique items, such as Drillneck, Gloomfang or Slivertongue don't benefit Rain of Arrows with their special conditional modifiers.

    Version history

    VersionChanges
    3.9.0
  • Now deals 48% of base damage at gem level 1 (from 40%), up to 60% at gem level 20 (from 50%).
  • 3.4.0
  • Now includes the "Projectile" tag on the skill gem.
  • 3.3.0
  • Now fires a number of arrows across the area, dealing damage based on weapon damage with each one. Half of these arrows will target enemies in the area, while the rest will target the area at set ranges from the centre at random.
  • Now has an added damage effectiveness and base damage of 40% at gem level 1 (down from 110%), up to 50% at gem level 20 (down from 129%).
  • 2.6.0
  • Rain of Arrows gains 1 additional unit of radius every 5 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.3.0
  • If you use Rain of Arrows, Blast Rain and Bladefall to target a blocked location then they will be now used on the nearest valid location.
  • 2.1.0
  • Rain of Arrows has had its base damage increased by a flat 10% at every level. Its quality bonus has been changed back to Area of Effect radius, after being damage throughout 2.0.0. The mana cost has been reduced, from 9 to 7 at level one and from 12 to 11 at level 20.
  • 2.0.0
  • Base damage increased from 75% to 100%.
  • Area of effect increased by 33% (from 18 to 24) across all levels, but no longer grants increased area of effect per gem level.
  • Now grants 1% increased damage per 1% quality instead of increased attack speed.
  • Rain of Arrows mana costs have been reduced.
  • 0.11.1b
  • Fixed Rain of Arrows not getting projectile damage bonuses.
  • 0.11.0
  • Fixed a bug where Rain of Arrows would treat missed targets as though they had
    entered the area during the delay and hit them anyway.
  • 0.10.0
  • Is now a level 4 Skill (from 10).
  • Its area of effect has been increased by 20%.
  • The delay between firing and arrows hitting the ground has been reduced by 20%.
  • Its Area of Effect gain per level has been reduced.
  • Quality bonus has been changed from Area of Effect to Attack Speed.
  • Its damage effectiveness has been reduced slightly.
  • 0.9.13e
  • Fixed a server crash related to using Rain of Arrows on Traps and Remote Mines.
  • 0.9.12f
  • Fixed a newly introduced bug where Rain of Arrows would always get Critical Strikes.
  • 0.9.7
  • Rain of Arrows is now affected by the Point Blank keystone passive.
  • 0.9.5h
  • Fixed a bug where Rain of Arrows would deal damage twice when used by a Templar.
  • Fixed the damage prediction that Rain of Arrows uses.
  • 0.9.5g
  • Rain of Arrows is now affected by increased Projectile speed.
    This reduces the delay before the arrows land.
  • Made the Faster Projectiles support gem work with Rain of Arrows.
  • 0.9.4
  • Fixed rain of Arrows being incorrectly treated as a Projectile skill.
  • 0.9.3b
  • Increased the rate that Rain of Arrows gains damage per level,
    but gave it a -20% damage penalty for being AoE.
  • 0.9.3
  • Rain of Arrows has been added to the game.

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