Dialogue /121 ⍟
monstroCueDialogue
Rin YuushuPrimaryDefenderStartsFightVocê é uma praga neste lindo continente. Nós somos a cura.
Rin YuushuPrimaryDefenderStartsFightVocê ter chegado tão longe é um insulto, sangue-ruim.
Rin YuushuPrimaryDefenderStartsFightRoubo, é? De onde eu venho nós esfolamos os ladrões vivos.
Rin YuushuPrimaryDefenderStartsFightParece que um rato entrou em nossos salões sagrados.
Rin YuushuPrimaryDefenderStartsFightA armadilha foi disparada, pequeno rato.
Rin YuushuPrimaryDefenderStartsFightTodo aquele tempo na escuridão só me fez te odiar ainda mais.
Rin YuushuPrimaryDefenderStartsFightNão acredito que me humilhei fazendo um acordo com você.
Rin YuushuPrimaryDefenderStartsFightMinhas lealdades foram realinhadas, sangue-ruim. Não espere que o nosso último encontro se repita.
Rin YuushuPrimaryDefenderStartsFightAinda posso sentir o frio da morte se aproximar quando fecho meus olhos. Não se preocupe, você irá senti-lo logo mais.
Rin YuushuPrimaryDefenderStartsFightVocê se lembra de sua derrota em minhas mãos? Você se lembrará.
Rin YuushuPrimaryDefenderStartsFightCorra, corra, pequeno rato. Minhas flechas ainda vão encontrá-lo.
Rin YuushuPrimaryDefenderStartsFight{Um enigma para você, exilado. Como uma pessoa pode estar em todos os lugares ao mesmo tempo?}{Um enigma para você, exilada. Como uma pessoa pode estar em todos os lugares ao mesmo tempo?}
Rin YuushuPrimaryDefenderStartsFight{Abrace a neve ou seja soterrado.}{Abrace a neve ou seja soterrada.}
Rin YuushuPrimaryDefenderStartsFightA nevasca responde ao meu chamado!
Rin YuushuPrimaryDefenderStartsFightCom essas botas eu posso ignorar os elementos, ainda que o frio nunca tenha me incomodado!
Rin YuushuSafehouseLeaderIntroNós nascemos líderes. Você? Você nasceu para nos servir.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalVocê deixou eles verem demais. Massacre-os.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalImbecil! Não negligencie o carregamento!
Rin YuushuSecondaryDefenderArrival{Parece que as paredes estão te fechando, não é, exilado?}{Parece que as paredes estão te fechando, não é, exilada?}
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalNós estamos em todos os lugares.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrival{Observe com cuidado, exilado. Você não verá muito mais.}{Observe com cuidado, exilada. Você não verá muito mais.}
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalEstou honrada em servir uma causa tão nobre.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalSeu povo não faz nada direito, Karui?
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalQuanto mais cedo isso acabar, mais cedo você pode voltar para os mares, pirata.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalNão me faça me arrepender disso, demônio nojento.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalNojento. Lute como um nobre, Ezomita.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalTente não nos matar, adorador do fogo.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalNós lutamos por um futuro puro!
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalEu preferiria matar você do que perder nosso controle aqui.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalOs outros ficarão muito tristes em saber de sua perdição precoce…
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalVocê nunca deveria ter me desafiado.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalEstou aqui para limpar sua bagunça, incluindo você.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalSalmoura Podre, farei você desejar que tivesse afundado com seu navio.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalPrimeiro você, então o resto do seu clãzinho sujo, Thane.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalKorell, era só uma questão de tempo. Estou só fazendo a primeira jogada.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalO Sindicato estaria melhor sem você e seu sadismo.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalVocê é traiçoeiro, Maloney. Acha que consegue me acompanhar?
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalA purificação começa agora para vocês de sangue-ruim.
Rin YuushuReplyToSecondaryDefenderArrivalVocê não viverá para se arrepender disso.
Rin YuushuReplyToSecondaryDefenderArrivalSeu vermezinho oportunista.
Rin YuushuReplyToSecondaryDefenderArrivalVocê nunca verá a luz do dia novamente, escória.
Rin YuushuReplyToSecondaryDefenderArrivalQuando isso acabar, você não será nada além de carne para as formigas.
Rin YuushuReplyToSecondaryDefenderArrivalNão, você não verá isso chegando.
Rin YuushuReplyToSecondaryDefenderArrivalEca. O seu tipo faz até os Salmoura Podre parecerem atraentes.
Rin YuushuReplyToSecondaryDefenderArrivalNão ouse tocar em mim, besta!
Rin YuushuReplyToSecondaryDefenderArrivalEntão é assim. Eu sou só "Vento Mudo" de novo, como antes.
Rin YuushuReplyToSecondaryDefenderArrivalNão seja pego em sua própria armadilha, besta.
Rin YuushuReplyToSecondaryDefenderArrivalHah!
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalOs lobos estão rodeando você agora…
Rin YuushuSecondaryDefenderArrival{Acabou para você, exilado.}{Acabou para você, exilada.}
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalCurve-se ante seus superiores, invasor.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalNós iremos despedaçar você.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalTente não perder outro membro, lacaio.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalMandando em um Salmoura Podre? Isso parece certo.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalSua rainha te comanda em seu nome, criatura!
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalEsperteza, não força, irá ganhar este dia. Siga minhas ordens à risca, Thane.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalSirva-me bem, Korell ou serei forçada a te apagar.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalFaça como te instruí e a vitória é garantida.
Rin YuushuKillPlayerJá vai tarde.
Rin YuushuKillPlayerArruaceiro. Vá embora!
Rin YuushuKillPlayerSó outro corpo agora.
Rin YuushuKillPlayerÓtimo. E agora?
Rin YuushuEscapeInútil.
Rin YuushuEscapeO sucesso are inevitável.
Rin YuushuEscapeVocê não pode vencer.
Rin YuushuDefeatedQue humilhante…!
Rin YuushuDefeatedTudo está perdido.
Rin YuushuDefeatedImpensável!
Rin YuushuDefeatedNossa chance… desperdiçada…
Rin YuushuDefeatedNão, nada mais de prisão!
Rin YuushuDefeatedDeuses... de novo não!
Rin YuushuDefeatedEu sou melhor do que isso!
Rin YuushuDefeatedEu enfrento a morte… novamente…
Rin YuushuDefeatedPensei que seria tão fácil quanto a última vez…
Rin YuushuDefeatedDroga. Mal calculado.
Rin YuushuDefeatedFui cegada pela fúria…
Rin YuushuOfferBargainNem mesmo os Lâminas Vermelhas são tão brutais quanto você. Farei o que pede, contanto que me poupe.
Rin YuushuOfferBargain{Me mate e prove ser o selvagem que eu sei que é, ou... me surpreenda. Me liberte. Posso trazer alguém para o grupo por sua conta. Ensinar um pouco de respeito a eles. Por favor.}{Me mate e prove ser a selvagem que eu sei que é, ou... me surpreenda. Me liberte. Posso trazer alguém para o grupo por sua conta. Ensinar um pouco de respeito a eles. Por favor.}
Rin YuushuOfferBargain{A minha vida realmente vale sacrificar a sua chance de saber mais? É isso que você estaria fazendo se me matasse, exilado. Ao invés disso, deixe-me mostrar o quão útil eu poderia ser para você. Faço amigos rápido e aprendo aquilo que quero mais rápido ainda. Me dê a chance de provar meus talentos para você, e tudo que eu aprender será seu.}{A minha vida realmente vale sacrificar a sua chance de saber mais? É isso que você estaria fazendo se me matasse, exilada. Ao invés disso, deixe-me mostrar o quão útil eu poderia ser para você. Faço amigos rápido e aprendo aquilo que quero mais rápido ainda. Me dê a chance de provar meus talentos para você, e tudo que eu aprender será seu.}
Rin YuushuOfferBargainNão me encaixo muito bem nesta função. Você provou isso muito bem. Isso é um crime que merece a morte? Acho que não. Ao invés disso, eu deveria procurar trabalho mais adequado, não acha?
Rin YuushuOfferBargainMeus irmãos e irmãs do Vento Mudo me avisaram de que deixa-los não me traria nada além de escuridão. Talvez eles estivessem certos. Eu acho que, se você me permitir, irei deixar o Sindicato.
Rin YuushuOfferBargainVocê é uma besta sedenta de sangue, não é? Eu quase admiro isso. Acho que se eu pagasse para ver se você está blefando eu acabaria morta, então ao invés disso eu te ofereço isso: conhecimento. Conhecimento de tudo que aprendi nesta posição.
Rin YuushuOfferBargainPosso te oferecer sangue puro de um Vento Mudo ou eu posso te oferecer compensação monetária. Faça sua escolha.
Rin YuushuBarginAcceptedConsidere-me surpresa. Farei como pediu.
Rin YuushuBarginAcceptedCumprirei minha parte da barganha. Lembre-se disso no futuro.
Rin YuushuBarginAcceptedVocê não se arrependerá disso!
Rin YuushuBarginAcceptedQuando encontrar a Criadora a Vida, dê meus cumprimentos... com uma lâmina.
Rin YuushuBarginAccepted{Sabia que você podia ser sensato.}{Sabia que você podia ser sensata.}
Rin YuushuBarginAcceptedUma troca justa. Até a próxima vez!
Rin YuushuOfferBetrayalSabe por que o Sindicato falhou aqui? Porque eles não tinham a liderança de um Vento Mudo. Em seu lugar eles tinham um sangue-imundo qualquer comandando. Bom, que tal nós mudarmos isso?
Rin YuushuOfferBetrayalÉ isso que ganho por confiar em forças estrangeiras. Me liberte e mostrarei aos outros aqui como um Vento Mudo lida com falhas.
Rin YuushuOfferBetrayalSe você acha que eu entro em batalha sem um plano para todas as situações possíveis, bem, você não me conhece nem um pouco. Meu plano para esse resultado? Colocar a culpa em alguém menos importante. Um dos imbecis aqui vai servir, não acha?
Rin YuushuOfferBetrayalNão sou estúpida. Eu sei o que você quer. Você quer informação. Se me deixar viva eu posso te contar muitas coisas sobre meus colegas aqui.
Rin YuushuOfferBetrayal{Deuses, como eu quis um motivo para acabar com aquele Salmoura Podre canalha. Não me decepcione, exilado.}{Deuses, como eu quis um motivo para acabar com aquele Salmoura Podre canalha. Não me decepcione, exilada.}
Rin YuushuOfferBetrayalHillock é pouco mais que uma avalanche ambulante. Nós do Vento Mudo sabemos o quão perigosa uma avalanche pode ser. Você deveria ter cuidado também.
Rin YuushuOfferBetrayalEspere! Eu posso ser uma lacaia do Sindicato no momento, mas Jorgin cometeu fratricídio. Você realmente deixaria um assassino de irmão simplesmente ir embora?
Rin YuushuOfferBetrayalNão posso nem começar a descrever o quanto eu gostei de ver aquele Lâmina Vermelha adorador de fogo sangue-ruim se contorcer.
Rin YuushuOfferBetrayalOlho nos olhos de Maloney. As engrenagens estão girando. Ele está planejando algo. Você quer descobrir o que, ou devemos colocá-lo em seu lugar?
Rin YuushuOfferBetrayalEu te odeio, exilado, mas somente um pouco mais do que odeio qualquer um desses subservientes. Eu machucaria qualquer um deles para manter fôlego em meus pulmões.
Rin YuushuOfferExecuteA morte não é mais a dissuasora que já foi.
Rin YuushuOfferExecuteFrente a meu capitão, morrerei bravamente.
Rin YuushuOfferExecuteDeixe-me demonstrar a maneira correta de morrer.
Rin YuushuOfferExecuteChega de interrogação. Você me insulta. Morte é a única escolha que te darei dessa vez.
Rin YuushuReplyToBetrayalAcceptedAcha que eu não esperava a traição? Estou dois passos à frente.
Rin YuushuReplyToBetrayalAcceptedO que foi que fiz à você, Vagan?
Rin YuushuReplyToBetrayalAcceptedVocê afundou tanto quanto sua reputação, Salmoura Podre.
Rin YuushuReplyToBetrayalAcceptedVocê… você acaba de me trair como um presente? Você é o mais estúpido dos estúpidos!
Rin YuushuReplyToBetrayalAcceptedEu faço isso simplesmente para te irritar, Jorgin, porque você nunca pode voltar para casa.
Rin YuushuReplyToBetrayalAcceptedPensei que você tinha dito que o Sindicato fazia os laços antigos serem irrelevantes.
Rin YuushuInterrogatedEu só te direi aquilo que quero te dizer.
Rin YuushuInterrogatedNão importa quantas vezes você me interrogar, eu nunca irei quebrar.
Rin YuushuInterrogatedPensei que tínhamos um acordo!
Rin YuushuReplyToExecutionO preço do fracasso.
Rin YuushuReplyToExecutionSeu… seu selvagem!
Rin YuushuReplyToExecutionUm prêmio de consolação!
Rin YuushuSafehouseLeaderDefeatedEu tinha planejado tudo. Como pude perder? Isso… isso deve ter sido sabotagem! Mas de quem?
Rin YuushuPrimaryDefenderStartsFight{Eu vejo um Vento Mudo! Cuidado, exilado.}{Eu vejo um Vento Mudo! Cuidado, exilada.}
Rin YuushuPrimaryDefenderStartsFightSeu sangue não parecia tão puro assim para mim da ultima vez, Vento Mudo.
Rin YuushuDefeatedPatético. Fique, cachorro.
Rin YuushuBarginAcceptedNão faça nós nos arrependermos disso, Vento Mudo.
Rin YuushuInterrogatedConseguiremos o que precisamos de você de uma maneira ou outra, Rin.
Rin Yuushu
Humanóide
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
Não Pode ser Empurrado
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
SpectreN
TagsConjurador, cold_affinity, fast_movement, has_bow, human, humanoid, light_armour, medium_height, no_pantheon_mod, not_int, not_str, puncturing_weapon, ranged, red_blood
Vida
600%
Evasão
+100%
Ailment Threshold
600%
Resistência
40 40 40 25
Damage
140%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 75
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalRin
Metadata
BetrayalRin
Nível
68
Vida
38,600
Armadura
28,790
Evasão
9,478
Escudo de Energia
0
Damage
523
Dano Mágico
523
Precisão
290
Attack Time
1.995
Experiência
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
MeleeBetrayalRin
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 418–628
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 85%
Attack Time: 1.995 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
Causa 15% menos Dano de Ataque
Causa 37.56% mais Dano
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalRinSnipe
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 418–628
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 180%
Attack Time: 1.995 seg
Recarga: 6 seg
Projéteis Perfuram todos Alvos
Causa 80% mais Dano de Ataque
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
25% menos Velocidade de Ataque
base is projectile [1]
monster projectile variation [55]
skill can fire arrows [1]
EmptyActionAttackRinMultiProjectile
Attack
Base Damage: 418–628
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.995 seg
Recarga: 10 seg
25% menos Velocidade de Ataque
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
DeceleratingProjectileRin
Spell, Projectile, Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 149.5% mais Dano
75% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
base is projectile [1]
decelerating projectile speed variation +% [100]
number of projectiles override [2]
total projectile spread angle override [5]
BetrayalRinRainOfArrows
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain
Chuva de Flechas
Base Damage: 418–628
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 85%
Attack Time: 1.995 seg
Recarga: 8 seg
Atira um grande número de flechas no ar que cairão no alvo.
Causa 15% menos Dano de Ataque
Causa 149.5% mais Dano
75% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
25% menos Velocidade de Ataque
base is projectile [1]
is area damage [1]
BetrayalRinDeceleratingProjectileDetonation
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
BetrayalRinDeceleratingProjectileDetonationWave
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 80%
Attack Time: 1.995 seg
Causa 20% menos Dano de Ataque
Causa 149.5% mais Dano
75% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
BetrayalRinDeceleratingProjectileExplosion
Spell, Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 775.8 a 1164 de Dano de Gelo
is area damage [1]
EAASanctumRinSnipe
Attack
Base Damage: 418–628
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.995 seg
25% menos Velocidade de Ataque
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

StateMachine
{
	create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( Mutewind_hoodShape );"
	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( Mutewind_bootsShape );"
	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( Mutewind_elbowsShape, Mutewind_glovesShape );"
	create_state_Back_0 = "AddAttached( Art/Models/Items/Quivers/RikerRinQuivers/RinsQuiver.fmt, aux_back_attachment );"
	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	create_state_Helm_11 = "ShowMeshSegment( Mutewind_hood_loweredShape );"
	create_state_Helm_12 = "ShowMeshSegment( Mutewind_hood_loweredShape );"
	create_state_Helm_13 = "ShowMeshSegment( Mutewind_hood_loweredShape );"
	create_state_Helm_14 = "ShowMeshSegment( Mutewind_hood_loweredShape );"
	create_state_Helm_15 = "ShowMeshSegment( Mutewind_hood_loweredShape );"
	//Azal's Eye
	create_state_Helm_16 = "ShowMeshSegment( Mutewind_hoodShape );"
	create_state_Helm_17 = "ShowMeshSegment( Mutewind_hood_loweredShape );"
	create_state_Helm_18 = "ShowMeshSegment( Mutewind_hood_loweredShape );"
	create_state_Helm_19 = "ShowMeshSegment( Mutewind_hood_loweredShape );"
	//Sen-Kin's Descent
	create_state_Helm_20 = "ShowMeshSegment( Mutewind_hoodShape );"
	//Moknuma's Conjuring
	create_state_Gloves_48 = "ShowMeshSegment( Mutewind_elbowsShape );"

	//Akanilim's Hide
	create_state_Back_21 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Rin );
	"

	//Shiaphet's Pall
	create_state_Back_22 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Rin );
	"

	//Xunti's Parasol
	create_state_Back_23 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Rin );
	"

	//Tekiton's Spine
	create_state_Back_24 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Rin );
	"

	//Gogori's Plague
	create_state_Back_25 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Rin );
	"

	//Harimal's Campaign
	create_state_Back_26 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Rin );
	"

	//Tau Poh's Banner
	create_state_Back_27 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Rin );
	"

	//Bu's Bottle
	create_state_Back_28 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Rin );
	"

	//Rithkin's Dance
	create_state_Back_29 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Rin );
	"

	//Cantar's Coffin
	create_state_Back_30 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Rin );
	"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/Masters/Rin/decelerating_projectile/stationary_projectile.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/Masters/Rin/Snipe/snipe_impact.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalRin"] = {
    name = "Rin Yuushu",
    life = 6,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 75,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "MeleeBetrayalRin",
        "BetrayalRinRainOfArrows",
        "BetrayalRinSnipe",
        "EmptyActionAttackRinMultiProjectile",
        "EAASanctumRinSnipe",
        "WalkEmergeBetrayal",
        "DeceleratingProjectileRin",
        "BetrayalRinDeceleratingProjectileDetonationWave",
        "BetrayalRinDeceleratingProjectileExplosion",
        "BetrayalRinDeceleratingProjectileDetonation",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeBetrayalRin"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {50, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalRinRainOfArrows"] = {
    name = "Rain of Arrows",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires a large number of arrows into the air, to land at the target after a short delay.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.ProjectileSpeed] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Rain] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "base_is_projectile",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 75, -25, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 75, -25, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 75, -25, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {200, 75, -25, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalRinSnipe"] = {
    name = "BetrayalRinSnipe",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "skill_can_fire_arrows",
    },
    levels = {
        [1] = {50, -25, 55, baseMultiplier = 1.8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackRinMultiProjectile"] = {
    name = "EmptyActionAttackRinMultiProjectile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.33,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAASanctumRinSnipe"] = {
    name = "EAASanctumRinSnipe",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
    name = "WalkEmergeBetrayal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.72,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DeceleratingProjectileRin"] = {
    name = "DeceleratingProjectileRin",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "number_of_projectiles_override",
        "decelerating_projectile_speed_variation_+%",
        "total_projectile_spread_angle_override",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 75, 2, 100, 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 75, 2, 100, 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 75, 2, 100, 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {200, 75, 2, 100, 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalRinDeceleratingProjectileDetonationWave"] = {
    name = "BetrayalRinDeceleratingProjectileDetonationWave",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 75, baseMultiplier = 0.8, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 75, baseMultiplier = 0.8, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {200, 75, baseMultiplier = 0.8, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalRinDeceleratingProjectileExplosion"] = {
    name = "BetrayalRinDeceleratingProjectileExplosion",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalRinDeceleratingProjectileDetonation"] = {
    name = "BetrayalRinDeceleratingProjectileDetonation",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
FamilyCannotBeSlowedBelowValue
Domainsmonstro (3)
GenerationTypeunico (3)
Req. level1
Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    Não Pode ser Empurrado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Rin Yuushu Text Audio /117 ⍟
    Nome
    Você é uma praga neste lindo continente. Nós somos a cura.
    RinPrimaryDefenderStartsFightZero
    Você ter chegado tão longe é um insulto, sangue-ruim.
    RinPrimaryDefenderStartsFightOne
    Roubo, é? De onde eu venho nós esfolamos os ladrões vivos.
    RinPrimaryDefenderStartsFightTwo
    Parece que um rato entrou em nossos salões sagrados.
    RinPrimaryDefenderStartsFightThree
    A armadilha foi disparada, pequeno rato.
    RinPrimaryDefenderStartsFightFour
    Todo aquele tempo na escuridão só me fez te odiar ainda mais.
    RinPrimaryDefenderStartsFightFive
    Não acredito que me humilhei fazendo um acordo com você.
    RinPrimaryDefenderStartsFightSix
    Minhas lealdades foram realinhadas, sangue-ruim. Não espere que o nosso último encontro se repita.
    RinPrimaryDefenderStartsFightSeven
    Ainda posso sentir o frio da morte se aproximar quando fecho meus olhos. Não se preocupe, você irá senti-lo logo mais.
    RinPrimaryDefenderStartsFightEight
    Você se lembra de sua derrota em minhas mãos? Você se lembrará.
    RinPrimaryDefenderStartsFightNine
    Corra, corra, pequeno rato. Minhas flechas ainda vão encontrá-lo.
    RinPrimaryDefenderStartsFightTen
    {Um enigma para você, exilado. Como uma pessoa pode estar em todos os lugares ao mesmo tempo?}{Um enigma para você, exilada. Como uma pessoa pode estar em todos os lugares ao mesmo tempo?}
    RinPrimaryDefenderStartsFightEleven
    {Abrace a neve ou seja soterrado.}{Abrace a neve ou seja soterrada.}
    RinPrimaryDefenderStartsFightTwelve
    A nevasca responde ao meu chamado!
    RinPrimaryDefenderStartsFightThirteen
    Com essas botas eu posso ignorar os elementos, ainda que o frio nunca tenha me incomodado!
    RinPrimaryDefenderStartsFightFourteen
    Nós nascemos líderes. Você? Você nasceu para nos servir.
    RinSafehouseLeaderIntroZero
    Você deixou eles verem demais. Massacre-os.
    RinSecondaryDefenderArrivalZero
    Imbecil! Não negligencie o carregamento!
    RinSecondaryDefenderArrivalOne
    {Parece que as paredes estão te fechando, não é, exilado?}{Parece que as paredes estão te fechando, não é, exilada?}
    RinSecondaryDefenderArrivalTwo
    Nós estamos em todos os lugares.
    RinSecondaryDefenderArrivalThree
    {Observe com cuidado, exilado. Você não verá muito mais.}{Observe com cuidado, exilada. Você não verá muito mais.}
    RinSecondaryDefenderArrivalFour
    Estou honrada em servir uma causa tão nobre.
    RinSecondaryDefenderArrivalFive
    Seu povo não faz nada direito, Karui?
    RinSecondaryDefenderArrivalSix
    Quanto mais cedo isso acabar, mais cedo você pode voltar para os mares, pirata.
    RinSecondaryDefenderArrivalSeven
    Não me faça me arrepender disso, demônio nojento.
    RinSecondaryDefenderArrivalEight
    Nojento. Lute como um nobre, Ezomita.
    RinSecondaryDefenderArrivalNine
    Tente não nos matar, adorador do fogo.
    RinSecondaryDefenderArrivalTen
    Nós lutamos por um futuro puro!
    RinSecondaryDefenderArrivalEleven
    Eu preferiria matar você do que perder nosso controle aqui.
    RinSecondaryDefenderArrivalTwelve
    Os outros ficarão muito tristes em saber de sua perdição precoce…
    RinSecondaryDefenderArrivalThirteen
    Você nunca deveria ter me desafiado.
    RinSecondaryDefenderArrivalFourteen
    Estou aqui para limpar sua bagunça, incluindo você.
    RinSecondaryDefenderArrivalFifteen
    Salmoura Podre, farei você desejar que tivesse afundado com seu navio.
    RinSecondaryDefenderArrivalSixteen
    Primeiro você, então o resto do seu clãzinho sujo, Thane.
    RinSecondaryDefenderArrivalSeventeen
    Korell, era só uma questão de tempo. Estou só fazendo a primeira jogada.
    RinSecondaryDefenderArrivalEighteen
    O Sindicato estaria melhor sem você e seu sadismo.
    RinSecondaryDefenderArrivalNineteen
    Você é traiçoeiro, Maloney. Acha que consegue me acompanhar?
    RinSecondaryDefenderArrivalTwenty
    A purificação começa agora para vocês de sangue-ruim.
    RinSecondaryDefenderArrivalTwentyOne
    Você não viverá para se arrepender disso.
    RinReplyToSecondaryDefenderArrivalZero
    Seu vermezinho oportunista.
    RinReplyToSecondaryDefenderArrivalOne
    Você nunca verá a luz do dia novamente, escória.
    RinReplyToSecondaryDefenderArrivalTwo
    Quando isso acabar, você não será nada além de carne para as formigas.
    RinReplyToSecondaryDefenderArrivalThree
    Não, você não verá isso chegando.
    RinReplyToSecondaryDefenderArrivalFour
    Eca. O seu tipo faz até os Salmoura Podre parecerem atraentes.
    RinReplyToSecondaryDefenderArrivalFive
    Não ouse tocar em mim, besta!
    RinReplyToSecondaryDefenderArrivalSix
    Então é assim. Eu sou só "Vento Mudo" de novo, como antes.
    RinReplyToSecondaryDefenderArrivalSeven
    Não seja pego em sua própria armadilha, besta.
    RinReplyToSecondaryDefenderArrivalEight
    Hah!
    RinReplyToSecondaryDefenderArrivalNine
    Os lobos estão rodeando você agora…
    RinSecondaryDefenderArrivalTwentyTwo
    {Acabou para você, exilado.}{Acabou para você, exilada.}
    RinSecondaryDefenderArrivalTwentyThree
    Curve-se ante seus superiores, invasor.
    RinSecondaryDefenderArrivalTwentyFour
    Nós iremos despedaçar você.
    RinSecondaryDefenderArrivalTwentyFive
    Tente não perder outro membro, lacaio.
    RinSecondaryDefenderArrivalTwentySix
    Mandando em um Salmoura Podre? Isso parece certo.
    RinSecondaryDefenderArrivalTwentySeven
    Sua rainha te comanda em seu nome, criatura!
    RinSecondaryDefenderArrivalTwentyEight
    Esperteza, não força, irá ganhar este dia. Siga minhas ordens à risca, Thane.
    RinSecondaryDefenderArrivalTwentyNine
    Sirva-me bem, Korell ou serei forçada a te apagar.
    RinSecondaryDefenderArrivalThirty
    Faça como te instruí e a vitória é garantida.
    RinSecondaryDefenderArrivalThirtyOne
    Já vai tarde.
    RinKillPlayerZero
    Arruaceiro. Vá embora!
    RinKillPlayerOne
    Só outro corpo agora.
    RinKillPlayerTwo
    Ótimo. E agora?
    RinKillPlayerThree
    Inútil.
    RinEscapeZero
    O sucesso are inevitável.
    RinEscapeOne
    Você não pode vencer.
    RinEscapeTwo
    Que humilhante…!
    RinDefeatedZero
    Tudo está perdido.
    RinDefeatedOne
    Impensável!
    RinDefeatedTwo
    Nossa chance… desperdiçada…
    RinDefeatedThree
    Não, nada mais de prisão!
    RinDefeatedFour
    Deuses... de novo não!
    RinDefeatedFive
    Eu sou melhor do que isso!
    RinDefeatedSix
    Eu enfrento a morte… novamente…
    RinDefeatedSeven
    Pensei que seria tão fácil quanto a última vez…
    RinDefeatedEight
    Droga. Mal calculado.
    RinDefeatedNine
    Fui cegada pela fúria…
    RinDefeatedTen
    Nem mesmo os Lâminas Vermelhas são tão brutais quanto você. Farei o que pede, contanto que me poupe.
    RinOfferBargainZero
    {Me mate e prove ser o selvagem que eu sei que é, ou... me surpreenda. Me liberte. Posso trazer alguém para o grupo por sua conta. Ensinar um pouco de respeito a eles. Por favor.}{Me mate e prove ser a selvagem que eu sei que é, ou... me surpreenda. Me liberte. Posso trazer alguém para o grupo por sua conta. Ensinar um pouco de respeito a eles. Por favor.}
    RinOfferBargainOne
    {A minha vida realmente vale sacrificar a sua chance de saber mais? É isso que você estaria fazendo se me matasse, exilado. Ao invés disso, deixe-me mostrar o quão útil eu poderia ser para você. Faço amigos rápido e aprendo aquilo que quero mais rápido ainda. Me dê a chance de provar meus talentos para você, e tudo que eu aprender será seu.}{A minha vida realmente vale sacrificar a sua chance de saber mais? É isso que você estaria fazendo se me matasse, exilada. Ao invés disso, deixe-me mostrar o quão útil eu poderia ser para você. Faço amigos rápido e aprendo aquilo que quero mais rápido ainda. Me dê a chance de provar meus talentos para você, e tudo que eu aprender será seu.}
    RinOfferBargainTwo
    Não me encaixo muito bem nesta função. Você provou isso muito bem. Isso é um crime que merece a morte? Acho que não. Ao invés disso, eu deveria procurar trabalho mais adequado, não acha?
    RinOfferBargainThree
    Meus irmãos e irmãs do Vento Mudo me avisaram de que deixa-los não me traria nada além de escuridão. Talvez eles estivessem certos. Eu acho que, se você me permitir, irei deixar o Sindicato.
    RinOfferBargainFour
    Você é uma besta sedenta de sangue, não é? Eu quase admiro isso. Acho que se eu pagasse para ver se você está blefando eu acabaria morta, então ao invés disso eu te ofereço isso: conhecimento. Conhecimento de tudo que aprendi nesta posição.
    RinOfferBargainFive
    Posso te oferecer sangue puro de um Vento Mudo ou eu posso te oferecer compensação monetária. Faça sua escolha.
    RinOfferBargainSix
    Considere-me surpresa. Farei como pediu.
    RinBargainAcceptedZero
    Cumprirei minha parte da barganha. Lembre-se disso no futuro.
    RinBargainAcceptedOne
    Você não se arrependerá disso!
    RinBargainAcceptedTwo
    Quando encontrar a Criadora a Vida, dê meus cumprimentos... com uma lâmina.
    RinBargainAcceptedThree
    {Sabia que você podia ser sensato.}{Sabia que você podia ser sensata.}
    RinBargainAcceptedFour
    Uma troca justa. Até a próxima vez!
    RinBargainAcceptedFive
    Sabe por que o Sindicato falhou aqui? Porque eles não tinham a liderança de um Vento Mudo. Em seu lugar eles tinham um sangue-imundo qualquer comandando. Bom, que tal nós mudarmos isso?
    RinOfferBetrayalZero
    É isso que ganho por confiar em forças estrangeiras. Me liberte e mostrarei aos outros aqui como um Vento Mudo lida com falhas.
    RinOfferBetrayalOne
    Se você acha que eu entro em batalha sem um plano para todas as situações possíveis, bem, você não me conhece nem um pouco. Meu plano para esse resultado? Colocar a culpa em alguém menos importante. Um dos imbecis aqui vai servir, não acha?
    RinOfferBetrayalTwo
    Não sou estúpida. Eu sei o que você quer. Você quer informação. Se me deixar viva eu posso te contar muitas coisas sobre meus colegas aqui.
    RinOfferBetrayalThree
    {Deuses, como eu quis um motivo para acabar com aquele Salmoura Podre canalha. Não me decepcione, exilado.}{Deuses, como eu quis um motivo para acabar com aquele Salmoura Podre canalha. Não me decepcione, exilada.}
    RinOfferBetrayalFour
    Hillock é pouco mais que uma avalanche ambulante. Nós do Vento Mudo sabemos o quão perigosa uma avalanche pode ser. Você deveria ter cuidado também.
    RinOfferBetrayalFive
    Espere! Eu posso ser uma lacaia do Sindicato no momento, mas Jorgin cometeu fratricídio. Você realmente deixaria um assassino de irmão simplesmente ir embora?
    RinOfferBetrayalSix
    Não posso nem começar a descrever o quanto eu gostei de ver aquele Lâmina Vermelha adorador de fogo sangue-ruim se contorcer.
    RinOfferBetrayalSeven
    Olho nos olhos de Maloney. As engrenagens estão girando. Ele está planejando algo. Você quer descobrir o que, ou devemos colocá-lo em seu lugar?
    RinOfferBetrayalEight
    Eu te odeio, exilado, mas somente um pouco mais do que odeio qualquer um desses subservientes. Eu machucaria qualquer um deles para manter fôlego em meus pulmões.
    RinOfferBetrayalNine
    A morte não é mais a dissuasora que já foi.
    RinOfferExecuteZero
    Frente a meu capitão, morrerei bravamente.
    RinOfferExecuteOne
    Deixe-me demonstrar a maneira correta de morrer.
    RinOfferExecuteTwo
    Chega de interrogação. Você me insulta. Morte é a única escolha que te darei dessa vez.
    RinOfferExecuteThree
    Acha que eu não esperava a traição? Estou dois passos à frente.
    RinReplyToBetrayalAcceptedZero
    O que foi que fiz à você, Vagan?
    RinReplyToBetrayalAcceptedOne
    Você afundou tanto quanto sua reputação, Salmoura Podre.
    RinReplyToBetrayalAcceptedTwo
    Você… você acaba de me trair como um presente? Você é o mais estúpido dos estúpidos!
    RinReplyToBetrayalAcceptedThree
    Eu faço isso simplesmente para te irritar, Jorgin, porque você nunca pode voltar para casa.
    RinReplyToBetrayalAcceptedFour
    Pensei que você tinha dito que o Sindicato fazia os laços antigos serem irrelevantes.
    RinReplyToBetrayalAcceptedFive
    Eu já tenho planos em movimento para compensar por essa traição, acredite em mim.
    RinReplyToBetrayalAcceptedSix
    Eu só te direi aquilo que quero te dizer.
    RinInterrogatedZero
    Não importa quantas vezes você me interrogar, eu nunca irei quebrar.
    RinInterrogatedOne
    Pensei que tínhamos um acordo!
    RinInterrogatedTwo
    O preço do fracasso.
    RinReplyToExecutionZero
    Seu… seu selvagem!
    RinReplyToExecutionOne
    Um prêmio de consolação!
    RinReplyToExecutionTwo
    Eu tinha planejado tudo. Como pude perder? Isso… isso deve ter sido sabotagem! Mas de quem?
    RinSafehouseLeaderDefeatedZero
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