Dialogue /121
MonsterCueDialogue
Rin YuushuPrimaryDefenderStartsFightIhr seid eine Plage auf diesem schönen Kontinent. Wir sind das Heilmittel.
Rin YuushuPrimaryDefenderStartsFightDass Ihr es so weit geschafft habt, ist eine Beleidigung, Schlammblut.
Rin YuushuPrimaryDefenderStartsFightEin Raubüberfall? Wo ich herkomme, häutet man Räuber bei lebendigem Leibe.
Rin YuushuPrimaryDefenderStartsFightEs scheint, als hätte sich eine Ratte in unsere heiligen Hallen verirrt.
Rin YuushuPrimaryDefenderStartsFightDie Falle hat zugeschnappt, kleine Ratte.
Rin YuushuPrimaryDefenderStartsFightDie ganze Zeit in der Dunkelheit hat mich nur dazu gebracht, Euch noch mehr zu hassen.
Rin YuushuPrimaryDefenderStartsFightIch kann nicht fassen, dass ich mich erniedrigt habe, indem ich einen Handel mit Euch eingegangen bin.
Rin YuushuPrimaryDefenderStartsFightMeine Loyalität gilt nun anderen, Schlammblut. Erwartet keine Wiederholung unserer letzten Begegnung.
Rin YuushuPrimaryDefenderStartsFightIch spüre immer noch den kalten Schauer des Todes, wenn ich meine Augen schließe. Keine Sorge, Ihr werdet ihn auch schon bald spüren.
Rin YuushuPrimaryDefenderStartsFightErinnert Ihr Euch an Eure Niederlage durch meine Hand? Das werdet Ihr.
Rin YuushuPrimaryDefenderStartsFightLauf, du kleine Ratte. Meine Pfeile werden dich finden.
Rin YuushuPrimaryDefenderStartsFight{Ich habe ein Rätsel für Euch, Verbannter. Wie kann eine Person überall auf einmal sein?}{Ich habe ein Rätsel für Euch, Verbannte. Wie kann eine Person überall auf einmal sein?}
Rin YuushuPrimaryDefenderStartsFightBereitet Euch auf Schnee vor oder werdet darin begraben.
Rin YuushuPrimaryDefenderStartsFightDer Schneesturm folgt meinem Ruf!
Rin YuushuPrimaryDefenderStartsFightMit diesen Stiefeln können mir die Elemente nichts anhaben. Die Kälte hat mich ohnehin noch nie gestört!
Rin YuushuSafehouseLeaderIntroWir sind geborene Anführer. Ihr? Ihr wurdet geboren, um uns zu dienen.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalSie haben zu viel gesehen. Schlachtet sie ab.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalSchwachkopf! Vernachlässigt nicht die Ladung!
Rin YuushuSecondaryDefenderArrival{Fühlt sich so an, als würde Euch die Luft ausgehen, nicht wahr, Verbannter?}{Fühlt sich so an, als würde Euch die Luft ausgehen, nicht wahr, Verbannte?}
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalWir sind überall.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrival{Passt gut auf, Verbannter. Ihr werdet nicht mehr viel anderes zu Gesicht bekommen.}{Passt gut auf, Verbannte. Ihr werdet nicht mehr viel anderes zu Gesicht bekommen.}
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalIch fühle mich geehrt, einer so edlen Sache zu dienen.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalKann Euer Volk nichts richtig machen, Karui?
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalJe eher das vorbei ist, desto eher könnt Ihr in See stechen, Pirat.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalLass mich das nicht bereuen, abstoßender Dämon.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalEkelhaft. Kämpft wie ein Edelmann, Ezomyt.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalVersucht, uns nicht zu töten, Feueranbeter.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalWir kämpfen für eine reine Zukunft!
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalIch würde Euch lieber selbst töten, als unseren Anspruch hier zu verlieren.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalDie anderen werden so traurig sein, von Eurem vorzeitigen Ableben zu hören ...
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalIhr hättet mich nicht verärgern sollen.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalIch bin hier, um Euer Chaos zu beseitigen, Euch inklusive.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalGischtfauler, Ihr werdet Euch wünschen, dass Ihr mit Eurem Schiff untergegangen wärt.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalZuerst Ihr, dann der Rest Eures schmutzigen kleinen Clans, Thane.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalKorell, es war nur eine Frage der Zeit. Ich mache nur den ersten Schritt.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalDas Syndikat wäre ohne Euch oder Eure sadistische Ader besser dran.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalIhr seid raffiniert, Maloney. Denkt Ihr, Ihr könnt mit mir mithalten?
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalSchlammblüter, die Säuberung beginnt jetzt.
Rin YuushuReplyToSecondaryDefenderArrivalIhr werdet nicht lange genug leben, um das zu bereuen.
Rin YuushuReplyToSecondaryDefenderArrivalIhr opportunistischer kleiner Wurm.
Rin YuushuReplyToSecondaryDefenderArrivalIhr werdet nie wieder das Tageslicht erblicken, Abschaum.
Rin YuushuReplyToSecondaryDefenderArrivalWenn das vorbei ist, werdet Ihr nichts als Futter für die Ameisen sein.
Rin YuushuReplyToSecondaryDefenderArrivalOh, nein, Ihr werdet es nicht kommen sehen.
Rin YuushuReplyToSecondaryDefenderArrivalWiderlich. Deine Art lässt sogar die Gischtfaulen einladend erscheinen.
Rin YuushuReplyToSecondaryDefenderArrivalWagt es ja nicht, mich anzufassen, Bestie!
Rin YuushuReplyToSecondaryDefenderArrivalSo ist es also. Ich bin nur wieder ein "Stummwind", wie vorher.
Rin YuushuReplyToSecondaryDefenderArrivalVerfangt Euch nicht in Eurer eigenen Falle, Bestie.
Rin YuushuReplyToSecondaryDefenderArrivalHah!
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalDie Wölfe umkreisen Euch jetzt ...
Rin YuushuSecondaryDefenderArrival{Das ist Euer Ende, Verbannter.}{Das ist Euer Ende, Verbannte.}
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalVerbeugt Euch vor Respektpersonen, Eindringling.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalWir werden Euch in Stücke reißen.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalVersucht, nicht noch ein Glied zu verlieren, Untergebener.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalEinen Gischtfaulen kommandieren? Das fühlt sich richtig an.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalDeine Königin befiehlt dir, in ihrem Namen zu kämpfen, Kreatur!
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalCleverness, nicht Stärke, wird hier obsiegen. Folgt meinen Befehlen auf den Punkt genau, Thane.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalDient mir gut, Korell, oder ich werde gezwungen sein, Euch auszulöschen.
Rin YuushuSecondaryDefenderArrivalTut, wie ich Euch befohlen habe, und der Sieg ist sicher.
Rin YuushuKillPlayerUnd tschüss!
Rin YuushuKillPlayerAbschaum. Keine Müdigkeit vortäuschen!
Rin YuushuKillPlayerNur ein weiterer Leichnam.
Rin YuushuKillPlayerExzellent. Was steht als Nächstes an?
Rin YuushuEscapeNutzlos.
Rin YuushuEscapeDer Erfolg war unvermeidlich.
Rin YuushuEscapeIhr könnt nicht gewinnen.
Rin YuushuDefeatedWie erniedrigend ...!
Rin YuushuDefeatedAlles ist verloren.
Rin YuushuDefeatedUnfassbar!
Rin YuushuDefeatedUnsere Chance ... vertan ...
Rin YuushuDefeatedNein, kein Gefängnis mehr!
Rin YuushuDefeatedBei den Göttern ... nicht schon wieder!
Rin YuushuDefeatedIch bin besser als das hier!
Rin YuushuDefeatedIch blicke dem Tod ins Auge ... erneut ...
Rin YuushuDefeatedIch dachte, es wäre so einfach wie beim letzten Mal ...
Rin YuushuDefeatedVerdammt. Verkalkuliert.
Rin YuushuDefeatedIch war geblendet von Wut ...
Rin YuushuOfferBargainNicht einmal die Rotklingen sind so brutal wie Ihr. Ich werde tun, was Ihr verlangt, solange Ihr mich verschont.
Rin YuushuOfferBargainTötet mich und zeigt mir Euer wahres Gesicht oder ... überrascht mich. Lasst mich frei. Ich kann Euch jemanden vermitteln, der für Euch von Nutzen sein könnte. Bitte.
Rin YuushuOfferBargain{Bedeutet Euch mein Tod wirklich so viel, selbst wenn Ihr dadurch die Chance verspielt, an Informationen zu gelangen, Verbannter? Lasst mich doch stattdessen beweisen, wie nützlich ich Euch sein kann. Ich bin sehr gut darin, Freundschaften zu schließen und noch besser darin, Dinge in Erfahrung zu bringen. Erlaubt mir, mich Euch zu beweisen, und alles, was ich erfahre, gehört Euch.}{Bedeutet Euch mein Tod wirklich so viel, selbst wenn Ihr dadurch die Chance verspielt, an Informationen zu gelangen, Verbannte? Lasst mich doch stattdessen beweisen, wie nützlich ich Euch sein kann. Ich bin sehr gut darin, Freundschaften zu schließen und noch besser darin, Dinge in Erfahrung zu bringen. Erlaubt mir, mich Euch zu beweisen, und alles, was ich erfahre, gehört Euch.}
Rin YuushuOfferBargainIch bin dieser Aufgabe nicht gewachsen, das habt Ihr mehr als deutlich gemacht. Sollte ich dafür mit dem Tod bestraft werden? Wohl kaum. Stattdessen sollte ich mich nach einer geeigneteren Aufgabe umsehen, meint Ihr nicht auch?
Rin YuushuOfferBargainMeine Stummwind-Brüder und -Schwestern haben mich davor gewarnt, dass ich es bereuen würde, wenn ich von Ihnen wegginge. Vielleicht hatten sie recht. Wenn Ihr es mir gestattet, werde ich das Syndikat verlassen.
Rin YuushuOfferBargainIhr seid ein blutrünstiges kleines Biest, nicht wahr? Nahezu bewundernswert. Wenn ich mich mit Euch anlegen würde, hätte ich wohl nicht mehr lange zu leben. Stattdessen biete ich Euch etwas an: Wissen. Wissen über all das, was ich hier auf meinem Posten gelernt habe.
Rin YuushuOfferBargainIch könnte Euch reines Stummwind-Blut anbieten, oder eine materielle Entschädigung. Sucht es Euch aus.
Rin YuushuBarginAcceptedDas überrascht mich. Ich werde tun, was Ihr verlangt.
Rin YuushuBarginAcceptedIch werde mich an unsere Verabredung halten. Vergesst das bloß nicht.
Rin YuushuBarginAcceptedDas werdet Ihr nicht bereuen!
Rin YuushuBarginAcceptedWenn Ihr den Lebensspender trefft, richtet ihm einen Gruß meinerseits aus ... mit einer Klinge.
Rin YuushuBarginAcceptedIch wusste, dass Ihr vernünftig seid.
Rin YuushuBarginAcceptedEin fairer Handel. Bis zum nächsten Mal!
Rin YuushuOfferBetrayalWisst Ihr, warum das unsterbliche Syndikat hier versagt hat? Weil sie nicht unter der Führung der Stummwinde standen. Stattdessen haben Sie einen Taugenichts zum Anführer gemacht. Nun, wie wäre es, wenn wir das ändern?
Rin YuushuOfferBetrayalDas habe ich davon, wenn ich fremden Mächten vertraue. Befreit mich und ich werde dem Rest hier zeigen, wie die Stummwinde mit Versagern umgehen.
Rin YuushuOfferBetrayalWenn Ihr wirklich denkt, dass ich unvorbereitet in den Krieg ziehe, nun, dann habt Ihr mich falsch eingeschätzt. Mein Plan? Die Schuld einem anderen in die Schuhe schieben. Einer dieser Trottel hier eignet sich bestens dafür, meint Ihr nicht auch?
Rin YuushuOfferBetrayalIch bin nicht dumm. Ich weiß, was Ihr wollt. Ihr wollt Informationen. Wenn Ihr mich am Leben lasst, werde ich Euch alles über meine Kameraden hier erzählen.
Rin YuushuOfferBetrayalBei den Göttern, was habe ich nach einem Grund gesucht, diesem Gischtfäulnis-Schurken eins auszuwischen. Enttäuscht mich ja nicht.
Rin YuushuOfferBetrayalHillock ist kaum mehr als eine wandelnde, brabbelnde Lawine. Wir Stummwinde wissen jedoch, wie gefährlich eine Lawine sein kann. Ihr solltet ebenfalls vorsichtig sein.
Rin YuushuOfferBetrayalWartet! Ich mag im Moment nur ein Lakai des Syndikats sein, doch Jorgin hat Brudermord begangen. Würdet Ihr einen Brudermörder einfach so laufen lassen?
Rin YuushuOfferBetrayalIch kann nicht einmal im Ansatz beschreiben, welchen Genuss ich verspüren würde, diesen dreckigen, feuerverehrenden Rotklingen-Abschaum leiden zu sehen.
Rin YuushuOfferBetrayalWerft einen tiefen Blick in Maloneys Augen. Er führt etwas im Schilde. Wollt Ihr wirklich herausfinden, was er vorhat, oder sollen wir ihn daran erinnern, wer hier das Sagen hat?
Rin YuushuOfferBetrayal{Ich hasse Euch, Verbannter, aber nur ein klein wenig mehr als jeden anderen dieser Untergebenen. Ich würde jedem von ihnen Schmerzen zufügen, wenn ich damit meinen eigenen Kragen rettete.}{Ich hasse Euch, Verbannte, aber nur ein klein wenig mehr als jeden anderen dieser Untergebenen. Ich würde jedem von ihnen Schmerzen zufügen, wenn ich damit meinen eigenen Kragen rettete.}
Rin YuushuOfferExecuteDer Tod ist nicht mehr das Abschreckungsmittel, das er einst war.
Rin YuushuOfferExecuteVor meinem Hauptmann werde ich tapfer sterben.
Rin YuushuOfferExecuteLasst mich Euch zeigen, wie man richtig stirbt.
Rin YuushuOfferExecuteGenug Befragungen. Ihr beleidigt mich. Der Tod ist die einzige Wahl, die ich Euch diesmal geben werde.
Rin YuushuReplyToBetrayalAcceptedDenkt Ihr, ich hätte keinen Verrat erwartet? Ich bin zwei Schritte voraus.
Rin YuushuReplyToBetrayalAcceptedWas habe ich dir jemals angetan, Vagan?
Rin YuushuReplyToBetrayalAcceptedIhr seid Eurem Ruf gerecht geworden, Gischtfauler.
Rin YuushuReplyToBetrayalAcceptedHabt ... Ihr mich gerade als Geschenk verraten? Ihr seid der Dümmste von allen! 
Rin YuushuReplyToBetrayalAcceptedIch tue es nur, um dich zu ärgern, Jorgin, weil du nie nach Hause zurückkehren kannst.
Rin YuushuReplyToBetrayalAcceptedSagtet Ihr nicht, dass für das Syndikat vergangene Beziehungen nicht zählten?
Rin YuushuInterrogatedIch erzähle Euch nur das, was ich Euch erzählen will.
Rin YuushuInterrogatedEgal, wie oft Ihr mich verhört, ich bleibe standhaft.
Rin YuushuInterrogatedIch dachte, wir hätten eine Abmachung!
Rin YuushuReplyToExecutionDer Preis des Scheiterns.
Rin YuushuReplyToExecution{Du ... du Wilder!}{Du ... du Wilde!}
Rin YuushuReplyToExecutionHeute ist ein guter Tag zum Sterben!
Rin YuushuSafehouseLeaderDefeatedIch hatte alles durchdacht. Wie konnte ich verlieren? Ich ... Ich muss sabotiert worden sein! Aber von wem?
Rin YuushuPrimaryDefenderStartsFight{Ich sehe einen Stummwind! Vorsichtig, Verbannter.}{Ich sehe einen Stummwind! Vorsichtig, Verbannte.}
Rin YuushuPrimaryDefenderStartsFightDas letzte Mal sah dein Blut für mich aber nicht so rein aus, Stummwind.
Rin YuushuDefeatedErbärmlich. Mach Platz, Köter.
Rin YuushuBarginAcceptedLass uns das nicht bereuen, Stummwind.
Rin YuushuInterrogatedWir werden das, was wir von dir brauchen, auf die eine oder andere Weise bekommen, Rin.
Rin Yuushu
Humanoid
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Kann nicht zurückgestoßen werden
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
SpectreN
Tagsbetrayal_syndicate_member, Zauberer, cold_affinity, fast_movement, has_bow, human, humanoid, light_armour, medium_height, not_int, puncturing_weapon, ranged, red_blood
Leben
600%
Rüstung
+25%
Ausweichen
+100%
Ailment Threshold
600%
Widerstand
40 40 40 25
Damage
140%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 75
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalRin
Metadata
BetrayalRin
Stufe
68
Leben
38,600
Rüstung
35,988
Ausweichen
9,478
Energieschild
0
Damage
523
Zauberschaden
523
Genauigkeit
290
Attack Time
1.995
Erfahrung
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
MeleeBetrayalRin
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 418–628
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 85%
Attack Time: 1.995 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
Verursacht 15% weniger Angriffsschaden
Verursacht 37.56% mehr Schaden
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalRinSnipe
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 418–628
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 180%
Attack Time: 1.995 Sek.
Abklingzeit: 6 Sek.
Projektile durchbohren alle Ziele
Verursacht 80% mehr Angriffsschaden
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
base is projectile [1]
monster projectile variation [55]
skill can fire arrows [1]
EmptyActionAttackRinMultiProjectile
Attack
Base Damage: 418–628
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.995 Sek.
Abklingzeit: 10 Sek.
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
DeceleratingProjectileRin
Spell, Projectile, Triggerable
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 149.5% mehr Schaden
75% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
base is projectile [1]
decelerating projectile speed variation +% [100]
number of projectiles override [2]
total projectile spread angle override [5]
BetrayalRinRainOfArrows
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain
Pfeilregen
Base Damage: 418–628
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 85%
Attack Time: 1.995 Sek.
Abklingzeit: 8 Sek.
Schießt eine große Menge Pfeile in die Luft, die nach kurzer Zeit am Zielort landen.
Verursacht 15% weniger Angriffsschaden
Verursacht 149.5% mehr Schaden
75% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
base is projectile [1]
is area damage [1]
BetrayalRinDeceleratingProjectileDetonation
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
BetrayalRinDeceleratingProjectileDetonationWave
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 80%
Attack Time: 1.995 Sek.
Verursacht 20% weniger Angriffsschaden
Verursacht 149.5% mehr Schaden
75% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
BetrayalRinDeceleratingProjectileExplosion
Spell, Triggerable
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 775.8 bis 1164 Kälteschaden
is area damage [1]
EAASanctumRinSnipe
Attack
Base Damage: 418–628
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.995 Sek.
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

StateMachine
{
	create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( Mutewind_hoodShape );"
	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( Mutewind_bootsShape );"
	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( Mutewind_elbowsShape, Mutewind_glovesShape );"
	create_state_Back_0 = "AddAttached( Art/Models/Items/Quivers/RikerRinQuivers/RinsQuiver.fmt, aux_back_attachment );"
	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	create_state_Helm_11 = "ShowMeshSegment( Mutewind_hood_loweredShape );"
	create_state_Helm_12 = "ShowMeshSegment( Mutewind_hood_loweredShape );"
	create_state_Helm_13 = "ShowMeshSegment( Mutewind_hood_loweredShape );"
	create_state_Helm_14 = "ShowMeshSegment( Mutewind_hood_loweredShape );"
	create_state_Helm_15 = "ShowMeshSegment( Mutewind_hood_loweredShape );"
	//Azal's Eye
	create_state_Helm_16 = "ShowMeshSegment( Mutewind_hoodShape );"
	create_state_Helm_17 = "ShowMeshSegment( Mutewind_hood_loweredShape );"
	create_state_Helm_18 = "ShowMeshSegment( Mutewind_hood_loweredShape );"
	create_state_Helm_19 = "ShowMeshSegment( Mutewind_hood_loweredShape );"
	//Sen-Kin's Descent
	create_state_Helm_20 = "ShowMeshSegment( Mutewind_hoodShape );"
	//Moknuma's Conjuring
	create_state_Gloves_48 = "ShowMeshSegment( Mutewind_elbowsShape );"

	//Akanilim's Hide
	create_state_Back_21 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Rin );
	"

	//Shiaphet's Pall
	create_state_Back_22 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Rin );
	"

	//Xunti's Parasol
	create_state_Back_23 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Rin );
	"

	//Tekiton's Spine
	create_state_Back_24 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Rin );
	"

	//Gogori's Plague
	create_state_Back_25 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Rin );
	"

	//Harimal's Campaign
	create_state_Back_26 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Rin );
	"

	//Tau Poh's Banner
	create_state_Back_27 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Rin );
	"

	//Bu's Bottle
	create_state_Back_28 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Rin );
	"

	//Rithkin's Dance
	create_state_Back_29 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Rin );
	"

	//Cantar's Coffin
	create_state_Back_30 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Rin );
	"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/Masters/Rin/decelerating_projectile/stationary_projectile.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/Masters/Rin/Snipe/snipe_impact.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalRin"] = {
    name = "Rin Yuushu",
    life = 6,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 75,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "MeleeBetrayalRin",
        "BetrayalRinRainOfArrows",
        "BetrayalRinSnipe",
        "EmptyActionAttackRinMultiProjectile",
        "EAASanctumRinSnipe",
        "WalkEmergeBetrayal",
        "DeceleratingProjectileRin",
        "BetrayalRinDeceleratingProjectileDetonationWave",
        "BetrayalRinDeceleratingProjectileExplosion",
        "BetrayalRinDeceleratingProjectileDetonation",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeBetrayalRin"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {50, 50, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalRinRainOfArrows"] = {
    name = "Rain of Arrows",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires a large number of arrows into the air, to land at the target after a short delay.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.ProjectileSpeed] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Rain] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "base_is_projectile",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 75, -25, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 75, -25, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 75, -25, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {200, 75, -25, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalRinSnipe"] = {
    name = "BetrayalRinSnipe",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "skill_can_fire_arrows",
    },
    levels = {
        [1] = {50, -25, 55, baseMultiplier = 1.8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackRinMultiProjectile"] = {
    name = "EmptyActionAttackRinMultiProjectile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.33,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAASanctumRinSnipe"] = {
    name = "EAASanctumRinSnipe",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
    name = "WalkEmergeBetrayal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.72,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DeceleratingProjectileRin"] = {
    name = "DeceleratingProjectileRin",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "number_of_projectiles_override",
        "decelerating_projectile_speed_variation_+%",
        "total_projectile_spread_angle_override",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 75, 2, 100, 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 75, 2, 100, 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 75, 2, 100, 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {200, 75, 2, 100, 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalRinDeceleratingProjectileDetonationWave"] = {
    name = "BetrayalRinDeceleratingProjectileDetonationWave",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 75, baseMultiplier = 0.8, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 75, baseMultiplier = 0.8, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {200, 75, baseMultiplier = 0.8, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalRinDeceleratingProjectileExplosion"] = {
    name = "BetrayalRinDeceleratingProjectileExplosion",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalRinDeceleratingProjectileDetonation"] = {
    name = "BetrayalRinDeceleratingProjectileDetonation",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
FamilyCannotBeSlowedBelowValue
DomainsMonster (3)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Rin Yuushu Text Audio /117
    Name
    Ihr seid eine Plage auf diesem schönen Kontinent. Wir sind das Heilmittel.
    RinPrimaryDefenderStartsFightZero
    Dass Ihr es so weit geschafft habt, ist eine Beleidigung, Schlammblut.
    RinPrimaryDefenderStartsFightOne
    Ein Raubüberfall? Wo ich herkomme, häutet man Räuber bei lebendigem Leibe.
    RinPrimaryDefenderStartsFightTwo
    Es scheint, als hätte sich eine Ratte in unsere heiligen Hallen verirrt.
    RinPrimaryDefenderStartsFightThree
    Die Falle hat zugeschnappt, kleine Ratte.
    RinPrimaryDefenderStartsFightFour
    Die ganze Zeit in der Dunkelheit hat mich nur dazu gebracht, Euch noch mehr zu hassen.
    RinPrimaryDefenderStartsFightFive
    Ich kann nicht fassen, dass ich mich erniedrigt habe, indem ich einen Handel mit Euch eingegangen bin.
    RinPrimaryDefenderStartsFightSix
    Meine Loyalität gilt nun anderen, Schlammblut. Erwartet keine Wiederholung unserer letzten Begegnung.
    RinPrimaryDefenderStartsFightSeven
    Ich spüre immer noch den kalten Schauer des Todes, wenn ich meine Augen schließe. Keine Sorge, Ihr werdet ihn auch schon bald spüren.
    RinPrimaryDefenderStartsFightEight
    Erinnert Ihr Euch an Eure Niederlage durch meine Hand? Das werdet Ihr.
    RinPrimaryDefenderStartsFightNine
    Lauf, du kleine Ratte. Meine Pfeile werden dich finden.
    RinPrimaryDefenderStartsFightTen
    {Ich habe ein Rätsel für Euch, Verbannter. Wie kann eine Person überall auf einmal sein?}{Ich habe ein Rätsel für Euch, Verbannte. Wie kann eine Person überall auf einmal sein?}
    RinPrimaryDefenderStartsFightEleven
    Bereitet Euch auf Schnee vor oder werdet darin begraben.
    RinPrimaryDefenderStartsFightTwelve
    Der Schneesturm folgt meinem Ruf!
    RinPrimaryDefenderStartsFightThirteen
    Mit diesen Stiefeln können mir die Elemente nichts anhaben. Die Kälte hat mich ohnehin noch nie gestört!
    RinPrimaryDefenderStartsFightFourteen
    Wir sind geborene Anführer. Ihr? Ihr wurdet geboren, um uns zu dienen.
    RinSafehouseLeaderIntroZero
    Sie haben zu viel gesehen. Schlachtet sie ab.
    RinSecondaryDefenderArrivalZero
    Schwachkopf! Vernachlässigt nicht die Ladung!
    RinSecondaryDefenderArrivalOne
    {Fühlt sich so an, als würde Euch die Luft ausgehen, nicht wahr, Verbannter?}{Fühlt sich so an, als würde Euch die Luft ausgehen, nicht wahr, Verbannte?}
    RinSecondaryDefenderArrivalTwo
    Wir sind überall.
    RinSecondaryDefenderArrivalThree
    {Passt gut auf, Verbannter. Ihr werdet nicht mehr viel anderes zu Gesicht bekommen.}{Passt gut auf, Verbannte. Ihr werdet nicht mehr viel anderes zu Gesicht bekommen.}
    RinSecondaryDefenderArrivalFour
    Ich fühle mich geehrt, einer so edlen Sache zu dienen.
    RinSecondaryDefenderArrivalFive
    Kann Euer Volk nichts richtig machen, Karui?
    RinSecondaryDefenderArrivalSix
    Je eher das vorbei ist, desto eher könnt Ihr in See stechen, Pirat.
    RinSecondaryDefenderArrivalSeven
    Lass mich das nicht bereuen, abstoßender Dämon.
    RinSecondaryDefenderArrivalEight
    Ekelhaft. Kämpft wie ein Edelmann, Ezomyt.
    RinSecondaryDefenderArrivalNine
    Versucht, uns nicht zu töten, Feueranbeter.
    RinSecondaryDefenderArrivalTen
    Wir kämpfen für eine reine Zukunft!
    RinSecondaryDefenderArrivalEleven
    Ich würde Euch lieber selbst töten, als unseren Anspruch hier zu verlieren.
    RinSecondaryDefenderArrivalTwelve
    Die anderen werden so traurig sein, von Eurem vorzeitigen Ableben zu hören ...
    RinSecondaryDefenderArrivalThirteen
    Ihr hättet mich nicht verärgern sollen.
    RinSecondaryDefenderArrivalFourteen
    Ich bin hier, um Euer Chaos zu beseitigen, Euch inklusive.
    RinSecondaryDefenderArrivalFifteen
    Gischtfauler, Ihr werdet Euch wünschen, dass Ihr mit Eurem Schiff untergegangen wärt.
    RinSecondaryDefenderArrivalSixteen
    Zuerst Ihr, dann der Rest Eures schmutzigen kleinen Clans, Thane.
    RinSecondaryDefenderArrivalSeventeen
    Korell, es war nur eine Frage der Zeit. Ich mache nur den ersten Schritt.
    RinSecondaryDefenderArrivalEighteen
    Das Syndikat wäre ohne Euch oder Eure sadistische Ader besser dran.
    RinSecondaryDefenderArrivalNineteen
    Ihr seid raffiniert, Maloney. Denkt Ihr, Ihr könnt mit mir mithalten?
    RinSecondaryDefenderArrivalTwenty
    Schlammblüter, die Säuberung beginnt jetzt.
    RinSecondaryDefenderArrivalTwentyOne
    Ihr werdet nicht lange genug leben, um das zu bereuen.
    RinReplyToSecondaryDefenderArrivalZero
    Ihr opportunistischer kleiner Wurm.
    RinReplyToSecondaryDefenderArrivalOne
    Ihr werdet nie wieder das Tageslicht erblicken, Abschaum.
    RinReplyToSecondaryDefenderArrivalTwo
    Wenn das vorbei ist, werdet Ihr nichts als Futter für die Ameisen sein.
    RinReplyToSecondaryDefenderArrivalThree
    Oh, nein, Ihr werdet es nicht kommen sehen.
    RinReplyToSecondaryDefenderArrivalFour
    Widerlich. Deine Art lässt sogar die Gischtfaulen einladend erscheinen.
    RinReplyToSecondaryDefenderArrivalFive
    Wagt es ja nicht, mich anzufassen, Bestie!
    RinReplyToSecondaryDefenderArrivalSix
    So ist es also. Ich bin nur wieder ein "Stummwind", wie vorher.
    RinReplyToSecondaryDefenderArrivalSeven
    Verfangt Euch nicht in Eurer eigenen Falle, Bestie.
    RinReplyToSecondaryDefenderArrivalEight
    Hah!
    RinReplyToSecondaryDefenderArrivalNine
    Die Wölfe umkreisen Euch jetzt ...
    RinSecondaryDefenderArrivalTwentyTwo
    {Das ist Euer Ende, Verbannter.}{Das ist Euer Ende, Verbannte.}
    RinSecondaryDefenderArrivalTwentyThree
    Verbeugt Euch vor Respektpersonen, Eindringling.
    RinSecondaryDefenderArrivalTwentyFour
    Wir werden Euch in Stücke reißen.
    RinSecondaryDefenderArrivalTwentyFive
    Versucht, nicht noch ein Glied zu verlieren, Untergebener.
    RinSecondaryDefenderArrivalTwentySix
    Einen Gischtfaulen kommandieren? Das fühlt sich richtig an.
    RinSecondaryDefenderArrivalTwentySeven
    Deine Königin befiehlt dir, in ihrem Namen zu kämpfen, Kreatur!
    RinSecondaryDefenderArrivalTwentyEight
    Cleverness, nicht Stärke, wird hier obsiegen. Folgt meinen Befehlen auf den Punkt genau, Thane.
    RinSecondaryDefenderArrivalTwentyNine
    Dient mir gut, Korell, oder ich werde gezwungen sein, Euch auszulöschen.
    RinSecondaryDefenderArrivalThirty
    Tut, wie ich Euch befohlen habe, und der Sieg ist sicher.
    RinSecondaryDefenderArrivalThirtyOne
    Und tschüss!
    RinKillPlayerZero
    Abschaum. Keine Müdigkeit vortäuschen!
    RinKillPlayerOne
    Nur ein weiterer Leichnam.
    RinKillPlayerTwo
    Exzellent. Was steht als Nächstes an?
    RinKillPlayerThree
    Nutzlos.
    RinEscapeZero
    Der Erfolg war unvermeidlich.
    RinEscapeOne
    Ihr könnt nicht gewinnen.
    RinEscapeTwo
    Wie erniedrigend ...!
    RinDefeatedZero
    Alles ist verloren.
    RinDefeatedOne
    Unfassbar!
    RinDefeatedTwo
    Unsere Chance ... vertan ...
    RinDefeatedThree
    Nein, kein Gefängnis mehr!
    RinDefeatedFour
    Bei den Göttern ... nicht schon wieder!
    RinDefeatedFive
    Ich bin besser als das hier!
    RinDefeatedSix
    Ich blicke dem Tod ins Auge ... erneut ...
    RinDefeatedSeven
    Ich dachte, es wäre so einfach wie beim letzten Mal ...
    RinDefeatedEight
    Verdammt. Verkalkuliert.
    RinDefeatedNine
    Ich war geblendet von Wut ...
    RinDefeatedTen
    Nicht einmal die Rotklingen sind so brutal wie Ihr. Ich werde tun, was Ihr verlangt, solange Ihr mich verschont.
    RinOfferBargainZero
    Tötet mich und zeigt mir Euer wahres Gesicht oder ... überrascht mich. Lasst mich frei. Ich kann Euch jemanden vermitteln, der für Euch von Nutzen sein könnte. Bitte.
    RinOfferBargainOne
    {Bedeutet Euch mein Tod wirklich so viel, selbst wenn Ihr dadurch die Chance verspielt, an Informationen zu gelangen, Verbannter? Lasst mich doch stattdessen beweisen, wie nützlich ich Euch sein kann. Ich bin sehr gut darin, Freundschaften zu schließen und noch besser darin, Dinge in Erfahrung zu bringen. Erlaubt mir, mich Euch zu beweisen, und alles, was ich erfahre, gehört Euch.}{Bedeutet Euch mein Tod wirklich so viel, selbst wenn Ihr dadurch die Chance verspielt, an Informationen zu gelangen, Verbannte? Lasst mich doch stattdessen beweisen, wie nützlich ich Euch sein kann. Ich bin sehr gut darin, Freundschaften zu schließen und noch besser darin, Dinge in Erfahrung zu bringen. Erlaubt mir, mich Euch zu beweisen, und alles, was ich erfahre, gehört Euch.}
    RinOfferBargainTwo
    Ich bin dieser Aufgabe nicht gewachsen, das habt Ihr mehr als deutlich gemacht. Sollte ich dafür mit dem Tod bestraft werden? Wohl kaum. Stattdessen sollte ich mich nach einer geeigneteren Aufgabe umsehen, meint Ihr nicht auch?
    RinOfferBargainThree
    Meine Stummwind-Brüder und -Schwestern haben mich davor gewarnt, dass ich es bereuen würde, wenn ich von Ihnen wegginge. Vielleicht hatten sie recht. Wenn Ihr es mir gestattet, werde ich das Syndikat verlassen.
    RinOfferBargainFour
    Ihr seid ein blutrünstiges kleines Biest, nicht wahr? Nahezu bewundernswert. Wenn ich mich mit Euch anlegen würde, hätte ich wohl nicht mehr lange zu leben. Stattdessen biete ich Euch etwas an: Wissen. Wissen über all das, was ich hier auf meinem Posten gelernt habe.
    RinOfferBargainFive
    Ich könnte Euch reines Stummwind-Blut anbieten, oder eine materielle Entschädigung. Sucht es Euch aus.
    RinOfferBargainSix
    Das überrascht mich. Ich werde tun, was Ihr verlangt.
    RinBargainAcceptedZero
    Ich werde mich an unsere Verabredung halten. Vergesst das bloß nicht.
    RinBargainAcceptedOne
    Das werdet Ihr nicht bereuen!
    RinBargainAcceptedTwo
    Wenn Ihr den Lebensspender trefft, richtet ihm einen Gruß meinerseits aus ... mit einer Klinge.
    RinBargainAcceptedThree
    Ich wusste, dass Ihr vernünftig seid.
    RinBargainAcceptedFour
    Ein fairer Handel. Bis zum nächsten Mal!
    RinBargainAcceptedFive
    Wisst Ihr, warum das unsterbliche Syndikat hier versagt hat? Weil sie nicht unter der Führung der Stummwinde standen. Stattdessen haben Sie einen Taugenichts zum Anführer gemacht. Nun, wie wäre es, wenn wir das ändern?
    RinOfferBetrayalZero
    Das habe ich davon, wenn ich fremden Mächten vertraue. Befreit mich und ich werde dem Rest hier zeigen, wie die Stummwinde mit Versagern umgehen.
    RinOfferBetrayalOne
    Wenn Ihr wirklich denkt, dass ich unvorbereitet in den Krieg ziehe, nun, dann habt Ihr mich falsch eingeschätzt. Mein Plan? Die Schuld einem anderen in die Schuhe schieben. Einer dieser Trottel hier eignet sich bestens dafür, meint Ihr nicht auch?
    RinOfferBetrayalTwo
    Ich bin nicht dumm. Ich weiß, was Ihr wollt. Ihr wollt Informationen. Wenn Ihr mich am Leben lasst, werde ich Euch alles über meine Kameraden hier erzählen.
    RinOfferBetrayalThree
    Bei den Göttern, was habe ich nach einem Grund gesucht, diesem Gischtfäulnis-Schurken eins auszuwischen. Enttäuscht mich ja nicht.
    RinOfferBetrayalFour
    Hillock ist kaum mehr als eine wandelnde, brabbelnde Lawine. Wir Stummwinde wissen jedoch, wie gefährlich eine Lawine sein kann. Ihr solltet ebenfalls vorsichtig sein.
    RinOfferBetrayalFive
    Wartet! Ich mag im Moment nur ein Lakai des Syndikats sein, doch Jorgin hat Brudermord begangen. Würdet Ihr einen Brudermörder einfach so laufen lassen?
    RinOfferBetrayalSix
    Ich kann nicht einmal im Ansatz beschreiben, welchen Genuss ich verspüren würde, diesen dreckigen, feuerverehrenden Rotklingen-Abschaum leiden zu sehen.
    RinOfferBetrayalSeven
    Werft einen tiefen Blick in Maloneys Augen. Er führt etwas im Schilde. Wollt Ihr wirklich herausfinden, was er vorhat, oder sollen wir ihn daran erinnern, wer hier das Sagen hat?
    RinOfferBetrayalEight
    {Ich hasse Euch, Verbannter, aber nur ein klein wenig mehr als jeden anderen dieser Untergebenen. Ich würde jedem von ihnen Schmerzen zufügen, wenn ich damit meinen eigenen Kragen rettete.}{Ich hasse Euch, Verbannte, aber nur ein klein wenig mehr als jeden anderen dieser Untergebenen. Ich würde jedem von ihnen Schmerzen zufügen, wenn ich damit meinen eigenen Kragen rettete.}
    RinOfferBetrayalNine
    Der Tod ist nicht mehr das Abschreckungsmittel, das er einst war.
    RinOfferExecuteZero
    Vor meinem Hauptmann werde ich tapfer sterben.
    RinOfferExecuteOne
    Lasst mich Euch zeigen, wie man richtig stirbt.
    RinOfferExecuteTwo
    Genug Befragungen. Ihr beleidigt mich. Der Tod ist die einzige Wahl, die ich Euch diesmal geben werde.
    RinOfferExecuteThree
    Denkt Ihr, ich hätte keinen Verrat erwartet? Ich bin zwei Schritte voraus.
    RinReplyToBetrayalAcceptedZero
    Was habe ich dir jemals angetan, Vagan?
    RinReplyToBetrayalAcceptedOne
    Ihr seid Eurem Ruf gerecht geworden, Gischtfauler.
    RinReplyToBetrayalAcceptedTwo
    Habt ... Ihr mich gerade als Geschenk verraten? Ihr seid der Dümmste von allen! 
    RinReplyToBetrayalAcceptedThree
    Ich tue es nur, um dich zu ärgern, Jorgin, weil du nie nach Hause zurückkehren kannst.
    RinReplyToBetrayalAcceptedFour
    Sagtet Ihr nicht, dass für das Syndikat vergangene Beziehungen nicht zählten?
    RinReplyToBetrayalAcceptedFive
    Ich habe bereits Pläne in Arbeit, um mich für diesen Verrat zu rächen, glaubt mir.
    RinReplyToBetrayalAcceptedSix
    Ich erzähle Euch nur das, was ich Euch erzählen will.
    RinInterrogatedZero
    Egal, wie oft Ihr mich verhört, ich bleibe standhaft.
    RinInterrogatedOne
    Ich dachte, wir hätten eine Abmachung!
    RinInterrogatedTwo
    Der Preis des Scheiterns.
    RinReplyToExecutionZero
    {Du ... du Wilder!}{Du ... du Wilde!}
    RinReplyToExecutionOne
    Heute ist ein guter Tag zum Sterben!
    RinReplyToExecutionTwo
    Ich hatte alles durchdacht. Wie konnte ich verlieren? Ich ... Ich muss sabotiert worden sein! Aber von wem?
    RinSafehouseLeaderDefeatedZero