Dialogue /121
Monster | Cue | Dialogue |
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Korell Goya | PrimaryDefenderStartsFight | |
Korell Goya | PrimaryDefenderStartsFight | |
Korell Goya | PrimaryDefenderStartsFight | |
Korell Goya | PrimaryDefenderStartsFight | |
Korell Goya | PrimaryDefenderStartsFight | Euch zu verbrennen, wird genauso so einfach sein, wie mit den Fingern zu schnippen. |
Korell Goya | PrimaryDefenderStartsFight | Lasst uns diesmal höflich sein. Keine Haftstrafen mehr. Nur Tod und Politik. |
Korell Goya | PrimaryDefenderStartsFight | Diesmal wird es keine Verhandlungen geben. Nur Euch, schweigsam ... glimmend. |
Korell Goya | PrimaryDefenderStartsFight | Ihr werdet mich diesmal nicht dazu bringen, meine Kameraden zu verraten! |
Korell Goya | PrimaryDefenderStartsFight | Versteht Ihr es nicht? Der Tod lässt mich nur stärker werden. |
Korell Goya | PrimaryDefenderStartsFight | Ich dachte, Ihr wärt tot! Macht nichts. Diesmal mache ich aus Euch Asche! |
Korell Goya | PrimaryDefenderStartsFight | Selbst der Boden fängt bei meiner Berührung an zu brennen! |
Korell Goya | PrimaryDefenderStartsFight | Möget Ihr im ewigen Höllenfeuer der Erde verbrennen! |
Korell Goya | PrimaryDefenderStartsFight | |
Korell Goya | PrimaryDefenderStartsFight | Eine Rotklinge kann noch mehr als Feuer. Meinem Schwert dürstet es nach Eurer Kehle. |
Korell Goya | PrimaryDefenderStartsFight | Euer Anblick bringt mein Blut zum Überkochen. Ich werde dafür sorgen, dass Eures auch überkocht. |
Korell Goya | SafehouseLeaderIntro | Das ist keine heimische Caldera, aber glaubt mir, ich werde sie wie jeder Kriegsherr der Rotklingen verteidigen. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Erlaubt mir, in diesem Kampf meine Flamme mit Euch zu teilen. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Unter meiner Aufsicht wird es keinen Diebstahl geben. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Das geht mit Feuer schneller. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Lassen wir das Thermometer klettern. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Fang schonmal an zu laufen, vielleicht entkommt Ihr dann den Flammen. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Diejenigen, die den Rauch schmecken können, kosten vom Feuer. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Sieht ganz danach aus, als hätte Euer Gott Euch aufgegeben, alter Mann. Glück für Euch, dass ich Euch nicht aufgegeben habe. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Kämpft eifrig, Gischtfauler, oder der Ewige erfährt von Eurem Versagen. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Ich bewundere Euch, Gravicius. Lasst mich nicht im Stich. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Heute sind wir Verbündete, Stummwind. Verschwendet diese Gelegenheit nicht. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Abgeschiedenheit passt nicht zu Euch, Laffrey. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Ihr seid ein inkompetenter Verteidiger, und ich bin hier, um es zu beweisen. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Ich werde nicht zulassen, dass Ihr unsere Bemühungen in Rauch aufgehen lasst. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Ich bin hier, um diesen Ort zu säubern, einschließlich aller Anwesenden. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Ich werde hier nichts als verbrannte Erde zurücklassen. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Eine einfache Verbrennung genügt nicht, Gischtfauler. Ihr werdet eingeäschert. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Euer Pelz wird der perfekte Zunder sein, Bärenmann. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Oh, Stummwind, Ihr wusstet immer, dass dieser Tag kommen würde. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Aisling, keine Worte können die Schrecken beschreiben, die ich durch Eure Hand bezeugen musste. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Verbündete an einem, Feinde am nächsten Tag. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Brennt in den vergeltenden Flammen der Rotklingen! |
Korell Goya | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Ihr befeuert nur meine Flammen! |
Korell Goya | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Ich lasse Euch in meinem brennenden Sog zurück. |
Korell Goya | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Den Flammen ist es egal. Ihr brennt genauso gut. |
Korell Goya | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Mehr Kleinholz für das Feuer. |
Korell Goya | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Gerne. |
Korell Goya | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Gebete? Ich brauche die Hilfe des geschmolzenen Gottes nicht, um Euch zu versengen. |
Korell Goya | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Das Syndikat lässt vergangene Beziehungen irrelevant werden. Ich verstehe schon. |
Korell Goya | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Bringt Eure kleinen Tricks mit! |
Korell Goya | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Ich werde Euch verbrennen. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Ich bin hier, um etwas Öl ins Feuer zu gießen. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Dieser Transport ist zu wichtig, als dass man ihn jemand anderem als einer Rotklinge überlassen könnte. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Lasst uns alles niederbrennen! |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Lasst uns dieses Schlachtfeld von beiden Richtungen niederbrennen. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Vagan! Zeigt mir Euren Kampfgeist. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Mein Befehl über Euch war immer nur eine Frage der Zeit. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Legt unsere typischen Beziehungen beiseite, Thane, und tut, was ich sage. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Aisling, erlaubt mir, Eure tödliche Kunst zu führen. |
Korell Goya | SecondaryDefenderArrival | Denjenigen, denen ihr Leben etwas bedeutet, sing gut daran beraten, einem Kriegsherrn der Rotklingen zu folgen. |
Korell Goya | KillPlayer | |
Korell Goya | KillPlayer | In Bewegung bleiben, andere könnten in der Nähe sein! |
Korell Goya | KillPlayer | Säubert die Umgebung weiter! Es gibt vielleicht noch andere. |
Korell Goya | KillPlayer | Ich werde den Kadaver verbrennen. Keine Spuren. |
Korell Goya | Escape | Alle, die eine Rotklinge herausfordern: Narren. |
Korell Goya | Escape | |
Korell Goya | Escape | Ihr müsst schon schneller sein als das. |
Korell Goya | Defeated | Vielleicht ... war ich ... heute ... der Narr ... |
Korell Goya | Defeated | Einige Dinge ... brennen einfach nicht ... |
Korell Goya | Defeated | In ... Rauch ... aufgegangen ... |
Korell Goya | Defeated | Ausgelöscht ... |
Korell Goya | Defeated | Sperrt ... diese Flamme ... nicht wieder ein. |
Korell Goya | Defeated | Geschlagen ... vom Feilscher! |
Korell Goya | Defeated | Das ist das, was ich ... für den Verrat an meinen Kameraden bekomme ... |
Korell Goya | Defeated | Löscht mich wieder aus ... und ich werde trotzdem brennen ... |
Korell Goya | Defeated | |
Korell Goya | Defeated | Das ... war bereits vorbei, bevor ich überhaupt ankam. Wie dumm! |
Korell Goya | Defeated | Hitzköpfig habe ich einen Fehler begangen. |
Korell Goya | OfferBargain | |
Korell Goya | OfferBargain | Das Syndikat basiert auf Vertrauen, und das kann von einem Außenstehenden nicht so leicht gebrochen werden. Doch wenn Ihr es auf jemanden im engsten Kreis abgesehen hättet, könnte ich sein Vertrauen gewinnen und ... Nun, das wird die Zeit zeigen. Nicht wahr? |
Korell Goya | OfferBargain | Setzt mich als Euren Spion ein. Lasst mich Euer Leuchtturm sein, der aus der Ferne seine Signale entsendet. Ich hätte da jemanden im Auge, der einen ... besonderen Schatten wirft. |
Korell Goya | OfferBargain | Die Struktur dieser Organisation ist so unbeständig wie eine Flamme im Wind. Und ich kenne mich dort gut aus. Ich verfüge über eine Position, die die Rollen im Syndikat vertauschen kann. Lasst mich am Leben und ich werde den richtigen Leuten die richtigen Dinge ins Ohr flüstern. |
Korell Goya | OfferBargain | Auf diese Weise ertappt zu werden ... wie demütigend. Dafür muss ich den Zorn des Geschmolzenen heraufbeschworen haben. Ich muss ein Opfer bringen, bevor ich selbst zum Opfer werde. Lasst mich gehen. Ich werde in mein Heimatland zurückkehren und das hier – unser Konflikt – wird der Vergangenheit angehören. |
Korell Goya | OfferBargain | Ihr wollt mich nicht töten. Ihr wollt Informationen über diese Mission. Nicht wahr? Ihr wisst, dass ich recht habe. Ihr werdet keine wirkungsvollere Waffe gegen eine Organisation finden, die sich in den Schatten versteckt, als das aufschlussreiche Licht des Wissens. |
Korell Goya | OfferBargain | Ich hatte hier eine Aufgabe zu erledigen, und ich habe versagt. Die Verlierer gehen leer aus, den Siegern gehören die Schätze. Und sie sollen Euer sein, wenn Ihr mich gehen lasst. |
Korell Goya | BarginAccepted | Eine weise Wahl. |
Korell Goya | BarginAccepted | Lasst uns sehen, was das Licht offenbart ... |
Korell Goya | BarginAccepted | Betrachtet es als erledigt. |
Korell Goya | BarginAccepted | Die Flammen werden Buße leisten. |
Korell Goya | BarginAccepted | Gut. Jetzt hört genau zu. |
Korell Goya | BarginAccepted | Vergesst nicht, dass selbst Stahl schmelzen kann ... |
Korell Goya | OfferBetrayal | Die Hitze steigt. Doch hier bin ich, brennend vor Leidenschaft, einem Anführer dienend, dessen Misserfolge offensichtlich sind. Aber wenn ich nur eine Lunte innerhalb des Syndikats anzünden kann, werde ich damit ihr Konstrukt zum Einsturz zu bringen. |
Korell Goya | OfferBetrayal | Einen Rang muss man sich verdienen, und durch die Niederlage haben es meine Kameraden hier versäumt, ihren zu verdienen. Mit dem richtigen Schritt könntet Ihr und ich alle diese Mitglieder vom Syndikat degradieren lassen. Es könnte Euren Plänen entgegenkommen. |
Korell Goya | OfferBetrayal | Ihr und ich könnten uns zusammentun, um eines dieser Syndikatsmitglieder vollständig auszuschließen. Es ist nur aufgrund einer prekären politischen Situation möglich, die nicht ewig hält. Wie denkt Ihr? Schließt jemanden aus oder lasst die Person auf dem Scheiterhaufen brennen, wo ist da schon der Unterschied? |
Korell Goya | OfferBetrayal | Wenn es bedeutet, am Leben zu bleiben, packe ich etwas über meine Kameraden aus. |
Korell Goya | OfferBetrayal | Haku hat keine Ahnung von Politik. Um seinetwillen muss ich ihn verraten, damit er sich keine größeren Feinde macht. |
Korell Goya | OfferBetrayal | Ich bin keine Bedrohung für Euch, aber Leo müsste mal wieder auf den Boden der Tatsachen zurückgeholt werden. |
Korell Goya | OfferBetrayal | Guff ist ein Halunke und ein Dieb, wie jeder im Gischtfäulnis-Clan. Lasst mich leben, damit ich ihm ein Dorn im Auge sein kann. |
Korell Goya | OfferBetrayal | Jorgin ist ein Thane von einer fernen Insel. Wir wissen, was er mit seinem Bruder gemacht hat. Ein schreckliches Verbrechen. Wenn er es in meinem Haus getan hätte, wäre er an den Berg verfüttert worden. Ich würde mich hier mit etwas Einfacherem zufrieden geben. |
Korell Goya | OfferBetrayal | Ich möchte das nicht tun, aber ich werde sie für Euch hintergehen, wenn Ihr mir versprecht, mich nicht bei meinen Plänen zu stören. |
Korell Goya | OfferBetrayal | Keine Rotklinge, nicht mein Problem. Reden wir. |
Korell Goya | OfferExecute | Dem Phönix gleich, erhebe ich mich ein weiteres Mal aus meiner Asche. |
Korell Goya | OfferExecute | Vor den Augen meines Kriegsfürsten sterbe ich tapfer. |
Korell Goya | OfferExecute | Brennt kühn, Freunde. Lasst uns ein Leuchtfeuer sein. |
Korell Goya | OfferExecute | Kein Gefängnis mehr. Das ist die Option eines Feiglings. Ihr müsst mich töten. |
Korell Goya | ReplyToBetrayalAccepted | Ich werde es genießen, Eure Brandblasen unter meinen Händen platzen zu spüren. |
Korell Goya | ReplyToBetrayalAccepted | Euer eisig kalter Pfad wird unter meinen Rotklingen-Flammen hinwegschmelzen. |
Korell Goya | ReplyToBetrayalAccepted | Man kann niemals einer Rotklinge vertrauen, aber Guff, Ihr seid hier der Verräter. |
Korell Goya | ReplyToBetrayalAccepted | Ihr hättet so viel mehr sein können, Thane. |
Korell Goya | ReplyToBetrayalAccepted | Ich habe keine Loyalität erwartet, aber der Stachel sitzt immer noch tief. |
Korell Goya | ReplyToBetrayalAccepted | Ich habe immer damit gerechnet, dass Ihr mich verraten werdet, Riker. |
Korell Goya | ReplyToBetrayalAccepted | Ich werde Euch noch Loyalität einbrennen. |
Korell Goya | Interrogated | Ich sage Euch kein einziges Wort! |
Korell Goya | Interrogated | Ihr könnt nicht ... das ist unmenschlich ... unmenschlich! |
Korell Goya | Interrogated | Ihr hättet einen größeren Nutzen von mir gehabt, wenn Ihr wieder mit mir verhandelt hättet. |
Korell Goya | ReplyToExecution | |
Korell Goya | ReplyToExecution | Mistkerl! |
Korell Goya | ReplyToExecution | Sie werden zurückkommen, und zwar stärker. Ich werde bereit sein. |
Korell Goya | SafehouseLeaderDefeated | Die Flammen ... sie verschlingen Euch nicht ... welche Art von Scheusal seid Ihr? |
Korell Goya | PrimaryDefenderStartsFight | Wo es Rauch gibt, gibt es auch eine Rotklinge. Macht Euch bereit. |
Korell Goya | Defeated | Versucht keine Dummheiten, Korell. |
Korell Goya | Defeated | Euer Kampf ist beendet, Rotklinge. Informationen. Jetzt. |
Korell Goya | BarginAccepted | Nicht so dumm wie du aussiehst, Rotklinge. |
Korell Goya | Interrogated | Wir lassen Euch für eine Weile hinter Gittern abkühlen. |
Korell Goya
Humanoid
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Kann nicht zurückgestoßen werden
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Spectre | N |
---|---|
Tags | betrayal_syndicate_member, Zauberer, fast_movement, fire_affinity, hard_armour, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon |
Leben
600%
Rüstung
+75%
Ausweichen
+50%
Ailment Threshold
600%
Widerstand
40 40 40 25
Damage
140%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.53 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalKeema
Metadata
BetrayalKeema
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
38,600
Rüstung
50,383
Ausweichen
7,109
Energieschild
0
Damage
523
Zauberschaden
523
Genauigkeit
290
Attack Time
1.53
Erfahrung
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 418–628
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.53 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalKeemaLivingBomb
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, AreaSpell
Zauberzeit: 3 Sek.
Abklingzeit: 10 Sek.
Verursacht 48.253012048193% weniger Schaden
Verursacht 5560 bis 8339 Feuerschaden
100% Chance, Gegner zu entzünden
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
Verursacht 5560 bis 8339 Feuerschaden
100% Chance, Gegner zu entzünden
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
EmptyActionAttackKeemaFireWalls
Attack
Base Damage: 418–628
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.53 Sek.
Abklingzeit: 7 Sek.
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
main hand base maximum attack distance [20]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
main hand base maximum attack distance [20]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalKeemaFireWallLeft
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 135%
Attack Time: 1.53 Sek.
Verursacht 35% mehr Angriffsschaden
Verursacht 149.5% mehr Schaden
75% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
is area damage [1]
Verursacht 149.5% mehr Schaden
75% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
is area damage [1]
BetrayalKeemaFireWallRight
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 135%
Attack Time: 1.53 Sek.
Verursacht 35% mehr Angriffsschaden
Verursacht 149.5% mehr Schaden
75% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
is area damage [1]
Verursacht 149.5% mehr Schaden
75% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
is area damage [1]
EmptyActionSpellKeemaMortar
Spell
Zauberzeit: 3 Sek.
Abklingzeit: 12 Sek.
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalKeemaMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Zauberzeit: 1 Sek.
Generische Monster-Mörser-Fertigkeit. Wie Monsterprojektil, nur mit Aufprall-Effekt.
Eure Treffer können Gegner nicht betäuben
Verursacht 8.8888888888889% weniger Schaden
Verursacht 211.8 bis 317.7 Feuerschaden
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [12]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Verursacht 8.8888888888889% weniger Schaden
Verursacht 211.8 bis 317.7 Feuerschaden
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [12]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Keema/char_fx/char_fx.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Keema/char_fx/char_fx.epk );" } StateMachine { create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( HelmetCrystalsShape );" create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( bootsCrystals, bootsShape );" create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( glovesCrystalsShape, glovesShape );" create_state_Back_0 = "AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalKeemaRobe.ao, aux_back_attachment );" //create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments( );" //Akanilim's Hide create_state_Back_21 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Keema ); " //Shiaphet's Pall create_state_Back_22 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Keema ); " //Xunti's Parasol create_state_Back_23 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Keema ); " //Tekiton's Spine create_state_Back_24 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Keema ); " //Gogori's Plague create_state_Back_25 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Keema ); " //Harimal's Campaign create_state_Back_26 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Keema ); " //Tau Poh's Banner create_state_Back_27 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Keema ); " //Bu's Bottle create_state_Back_28 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Keema ); " //Rithkin's Dance create_state_Back_29 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Keema ); " //Cantar's Coffin create_state_Back_30 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Keema ); " } Preload { preload_buff_visual = "betrayal_keema_enrage" }
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skills["BetrayalKeemaMortar"] = { name = "BetrayalKeemaMortar", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "active_skill_damage_+%_final", "projectile_spread_radius", "number_of_projectiles_override", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -65, 12, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -52, 12, 1, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -30, 12, 1, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 12, 1, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, }, }
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Kann nicht zurückgestoßen werden
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityBoss__ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |