Dialogue /121
モンスター | Cue | Dialogue |
---|---|---|
コレル・ゴイヤ | PrimaryDefenderStartsFight | なるほど、お前があのエグザイルか。骨のある奴だと良いがな。 |
コレル・ゴイヤ | PrimaryDefenderStartsFight | レッドブレードの野営地に挑むのは愚か者のみだ。 |
コレル・ゴイヤ | PrimaryDefenderStartsFight | この荷に指一本でも触れてみろ、エグザイル。ただでは済まないぞ。 |
コレル・ゴイヤ | PrimaryDefenderStartsFight | エグザイルが来る。証拠を燃やせ! |
コレル・ゴイヤ | PrimaryDefenderStartsFight | お前を焼き尽くすなど、指を慣らすのと同じくらい容易い。 |
コレル・ゴイヤ | PrimaryDefenderStartsFight | 此度は丁重に行こうではないか。投獄は無しだ。あるのは死と政治のみ。 |
コレル・ゴイヤ | PrimaryDefenderStartsFight | 此度は交渉は無しだ。お前は静かに...くすぶるのみ。 |
コレル・ゴイヤ | PrimaryDefenderStartsFight | 我は同胞を裏切らぬ! |
コレル・ゴイヤ | PrimaryDefenderStartsFight | 分からないか?死は我を強くするのみ。 |
コレル・ゴイヤ | PrimaryDefenderStartsFight | お前は死んだと思ったがな!まあどうでも良い。次は灰にしてやる! |
コレル・ゴイヤ | PrimaryDefenderStartsFight | 我が触れれば、地は燃え盛るのだ! |
コレル・ゴイヤ | PrimaryDefenderStartsFight | 永遠の火に焼かれるがいい! |
コレル・ゴイヤ | PrimaryDefenderStartsFight | 我の炎を生き残ることが出来るかお手並み拝見だ、エグザイル。 |
コレル・ゴイヤ | PrimaryDefenderStartsFight | レッドブレードの力は火のみではない。我の剣がお前の血を欲している。 |
コレル・ゴイヤ | PrimaryDefenderStartsFight | お前の姿を見るだけで血が煮えたぎる。お前のも同じように煮えたぎらせてやろう。 |
コレル・ゴイヤ | SafehouseLeaderIntro | ここはカルデラの家ではないが、レッドブレードの将軍と同じように守ってみせるぞ。 |
コレル・ゴイヤ | SecondaryDefenderArrival | この戦いに我の炎を貸そう。 |
コレル・ゴイヤ | SecondaryDefenderArrival | 我の管理下では盗みはさせぬ。 |
コレル・ゴイヤ | SecondaryDefenderArrival | 火ならもっと早く済む。 |
コレル・ゴイヤ | SecondaryDefenderArrival | 火を強くしようではないか。 |
コレル・ゴイヤ | SecondaryDefenderArrival | 走れば、我の炎から逃れられるかもしれぬぞ。 |
コレル・ゴイヤ | SecondaryDefenderArrival | 煙に立ち向かう者だけが、火を見つけることが出来る。 |
コレル・ゴイヤ | SecondaryDefenderArrival | どうやら神に見捨てられたようだな、老いぼれ。幸運なことに、我はまだ見捨てていない。 |
コレル・ゴイヤ | SecondaryDefenderArrival | 戦え、ブラインロット。さもなければ永遠なる者がお前の弱さを耳にすることになる。 |
コレル・ゴイヤ | SecondaryDefenderArrival | グラヴィシウス、我はお前を尊敬しているのだ。がっかりさせるなよ。 |
コレル・ゴイヤ | SecondaryDefenderArrival | 我らは味方だ、ミュートウィンド。この機会を無駄にするな。 |
コレル・ゴイヤ | SecondaryDefenderArrival | 孤独はお前には似合わない、ラフレー。 |
コレル・ゴイヤ | SecondaryDefenderArrival | エグザイル、我らは共にお前を滅ぼし、お前の灰を風に撒く。 |
コレル・ゴイヤ | SecondaryDefenderArrival | お前は無能な防衛者だ。証明してやる。 |
コレル・ゴイヤ | SecondaryDefenderArrival | 我らの努力を無駄にはさせない。 |
コレル・ゴイヤ | SecondaryDefenderArrival | 我はこの場所を一掃するために来た。今ここにいる者も含めてな。 |
コレル・ゴイヤ | SecondaryDefenderArrival | 我の後に残るのは焦土のみ。 |
コレル・ゴイヤ | SecondaryDefenderArrival | ただ燃やすだけでは足りないな、ブラインロット。お前は焼き尽くされるのだ。 |
コレル・ゴイヤ | SecondaryDefenderArrival | お前の毛は良い焚きつけになりそうだな、熊男。 |
コレル・ゴイヤ | SecondaryDefenderArrival | ああ、お前は前からこの日が来ることを分かっていただろう、ミュートウィンド。 |
コレル・ゴイヤ | SecondaryDefenderArrival | アシュリング、お前の元で我が目撃した恐怖を言葉で表すことはできない。 |
コレル・ゴイヤ | SecondaryDefenderArrival | ある日は味方、次の日は敵だ。 |
コレル・ゴイヤ | SecondaryDefenderArrival | レッドブレードの復讐の炎で燃えるがいい。 |
コレル・ゴイヤ | ReplyToSecondaryDefenderArrival | お前はただ単に我の炎を煽っているだけだ! |
コレル・ゴイヤ | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 我の燃える航跡に置き去りにしてやろう。 |
コレル・ゴイヤ | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 炎は気にも留めぬ。お前が燃えるのみだ。 |
コレル・ゴイヤ | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 火にもっと焚きつけを。 |
コレル・ゴイヤ | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 喜んで。 |
コレル・ゴイヤ | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 祈り?お前を潰すのに溶けし神の助力は必要ない。 |
コレル・ゴイヤ | ReplyToSecondaryDefenderArrival | シンジケートは過去の絆を無意味にする。分かるぞ。 |
コレル・ゴイヤ | ReplyToSecondaryDefenderArrival | お前の小技を見せてみろ! |
コレル・ゴイヤ | ReplyToSecondaryDefenderArrival | お前を燃やしてやる。 |
コレル・ゴイヤ | SecondaryDefenderArrival | 火に燃料を注ぎに来た。 |
コレル・ゴイヤ | SecondaryDefenderArrival | この輸送はレッドブレードの以外の者に委ねるには重要すぎる。 |
コレル・ゴイヤ | SecondaryDefenderArrival | この茶番を早く燃やしてしまえ! |
コレル・ゴイヤ | SecondaryDefenderArrival | この戦地を両側から燃やしてしまおうではないか。 |
コレル・ゴイヤ | SecondaryDefenderArrival | ヴェイガン!闘志を見せるがいい! |
コレル・ゴイヤ | SecondaryDefenderArrival | 我のお前への指令は時間の問題だった。 |
コレル・ゴイヤ | SecondaryDefenderArrival | 我らの関係は置いておいて、我の言うとおりにしろ、族長。 |
コレル・ゴイヤ | SecondaryDefenderArrival | 彼女の頭の毛一本でも傷つけたら、エグザイル、我がお前にすることに神々は身震いするだろう! |
コレル・ゴイヤ | SecondaryDefenderArrival | アシュリング、お前の死の芸術を演出させてくれ。 |
コレル・ゴイヤ | SecondaryDefenderArrival | 生き残りたい者は、レッドブレードについて行くのが賢明だ。 |
コレル・ゴイヤ | KillPlayer | 前にも言った通り、レッドブレードの野営地に挑むのは愚か者のみだ。 |
コレル・ゴイヤ | KillPlayer | 前進し続けるのだ、他にもいるかもしれぬぞ! |
コレル・ゴイヤ | KillPlayer | 掃除し続けるのだ!他にもいるかもしれぬ。 |
コレル・ゴイヤ | KillPlayer | 死体は焼き尽くすぞ。跡形も無くな。 |
コレル・ゴイヤ | Escape | レッドブレードに挑む者は愚か者だ。 |
コレル・ゴイヤ | Escape | 追い続けるがよい。いつか我らを捕まえられるかもしれぬぞ、エグザイル。 |
コレル・ゴイヤ | Escape | 遅すぎるな。 |
コレル・ゴイヤ | Defeated | どうやら...愚か者は我の方だったようだ...今日はな... |
コレル・ゴイヤ | Defeated | 燃えないものも...ある... |
コレル・ゴイヤ | Defeated | 煙と...消える... |
コレル・ゴイヤ | Defeated | 炎が消された... |
コレル・ゴイヤ | Defeated | この炎を...閉じ込めるな...二度と... |
コレル・ゴイヤ | Defeated | 取引相手に...やられた! |
コレル・ゴイヤ | Defeated | これが...同胞を裏切った報いか... |
コレル・ゴイヤ | Defeated | 我の炎をもう一度消してみるがよい...我はそれでも燃え続ける... |
コレル・ゴイヤ | Defeated | 我らの炎は...引いては満ちるのだ、エグザイルよ。 |
コレル・ゴイヤ | Defeated | 我が...着く前に終わっていたか。馬鹿馬鹿しい! |
コレル・ゴイヤ | Defeated | 頭に血が上り、過ちを犯したようだ。 |
コレル・ゴイヤ | OfferBargain | お前は残忍だ!我の一族はお前を好いただろうに、カルデラに投げ入れたくなければの話だがな。私にどうしろというのだ、殺人者よ? |
コレル・ゴイヤ | OfferBargain | シンジケートは信頼の上に成り立っている。その信頼は余所者には簡単に破られない。だがもし内側にいる誰かを選ぶとしたら、我なら奴らの信頼の輪に入ることができるかもしれぬ。そのあとは...時が経てば分かるだろう。 |
コレル・ゴイヤ | OfferBargain | 我をお前のスパイにしてくれ。煌々と燃える狼煙となり、遠くから信号を送ろうぞ。特に一人...興味深い影を落とす人物がいる。 |
コレル・ゴイヤ | OfferBargain | この組織の構造は炎のように気まぐれだ。だがパターンがある。我は、シンジケートの役割に変化をもたらすことができる特別な立場にあるのだ。我を生かしてくれれば、正しい言葉を正しい耳に入れようぞ。 |
コレル・ゴイヤ | OfferBargain | こんな形で捕まるなぞ...屈辱以外の何物でもない。我は溶けし者を怒らせたに違いない。我も溶けゆく前に犠牲を払わなければならぬ。行かせてくれ。我が祖国に戻れば、この紛争も終わる。 |
コレル・ゴイヤ | OfferBargain | 我を殺すべきではない。お前はこの仕事についての情報が欲しい、違うか?そうだろう。影に隠れている組織に対して、知識の光よりも強力な武器はない。 |
コレル・ゴイヤ | OfferBargain | 我にはここでやるべき仕事があったが、失敗した。宝物は失敗に対してではなく、勝利に対して与えられるものだ。お前はそれを手に入れることができる。我を行かせてくれるなら。 |
コレル・ゴイヤ | BarginAccepted | 賢明な選択だ。 |
コレル・ゴイヤ | BarginAccepted | 光が明らかにするものを見てみようではないか… |
コレル・ゴイヤ | BarginAccepted | 任せてくれ。 |
コレル・ゴイヤ | BarginAccepted | 炎は苦行の役目を果たすだろう。 |
コレル・ゴイヤ | BarginAccepted | 良かろう。よく聞くがいい。 |
コレル・ゴイヤ | BarginAccepted | 覚えておけ、鋼でさえも溶けることがあるものだ。 |
コレル・ゴイヤ | OfferBetrayal | 熱が上がる。それでも我は情熱に燃え、失敗が明らかなリーダーに仕えている。しかし、シンジケート内の信管に火をつければ、奴らを倒せる。 |
コレル・ゴイヤ | OfferBetrayal | 地位とは獲得するものだ。ここにいる我の同胞の兵士は、負けた故にそれができなかった。正しく行動すれば、お前と我はメンバー全てをシンジケートによって降格させられるだろう。それはお前の計画に役立つはずだ。 |
コレル・ゴイヤ | OfferBetrayal | お前と我が協力すれば、メンバーの 1人をシンジケートから完全に排除することができる。不安定な政治的状況だからこそ可能なのだ...つまり、このオファーは永遠には続かない。さあ、どうする?人を火あぶりにするのとさほど変わらないぞ。 |
コレル・ゴイヤ | OfferBetrayal | 我は生き残るためなら、平気で同胞を裏切るぞ... 少なくとも今日は。 |
コレル・ゴイヤ | OfferBetrayal | ハクは政治が...上手くない。彼自身のため、彼がより大きな敵を作らぬよう、我は彼を裏切らなければなならないのだ。 |
コレル・ゴイヤ | OfferBetrayal | 我はお前にとって脅威ではないが、リオは少し叩かれたほうが良さそうだ。 |
コレル・ゴイヤ | OfferBetrayal | ガフは詐欺師で泥棒だ、他のブラインロットと同じようにな。我を生かしてくれ、そうすれば我が奴の悩みの種になろうぞ。 |
コレル・ゴイヤ | OfferBetrayal | ジョーギンは遠くの島の族長だ。我らは、奴が兄に何をしたかを知っている。最高級の犯罪だ。我の地で同じことをすれば、奴は山に葬られていただろう。もっとシンプルなもので手を打とう。 |
コレル・ゴイヤ | OfferBetrayal | 不本意だが、我の計画を妨げないのなら、お前のために彼女を裏切ろうではないか。 |
コレル・ゴイヤ | OfferBetrayal | レッドブレードでないのなら、我の問題ではない。話をしよう。 |
コレル・ゴイヤ | OfferExecute | 不死鳥のように、我は今一度蘇る。 |
コレル・ゴイヤ | OfferExecute | 指揮官の前でなら、我は勇敢に死のう。 |
コレル・ゴイヤ | OfferExecute | 大胆に燃えろ、友よ。そして狼煙となろう。 |
コレル・ゴイヤ | OfferExecute | 牢獄はごめんだ。腰抜けの行く所だからな。我を殺すしかないぞ。 |
コレル・ゴイヤ | ReplyToBetrayalAccepted | 我の手の下で、お前の皮膚が爛れていくのを見るのが楽しみだ。 |
コレル・ゴイヤ | ReplyToBetrayalAccepted | お前の刺すような冷たい道は、我のレッドブレードの炎の下で消えるだろう。 |
コレル・ゴイヤ | ReplyToBetrayalAccepted | 「レッドブレードは信用できない」だと?だがガフ、裏切ったのはお前だぞ。 |
コレル・ゴイヤ | ReplyToBetrayalAccepted | お前はもっと大成できたのにな、族長。 |
コレル・ゴイヤ | ReplyToBetrayalAccepted | 忠誠心は期待していなかったが、それでも傷つくぞ。 |
コレル・ゴイヤ | ReplyToBetrayalAccepted | ライカ―、お前に裏切られると分かっていた。 |
コレル・ゴイヤ | ReplyToBetrayalAccepted | お前に忠誠心を焼きつけてやろう。 |
コレル・ゴイヤ | Interrogated | 一言も言うものか! |
コレル・ゴイヤ | Interrogated | そんな...非人道的だ...非人道的! |
コレル・ゴイヤ | Interrogated | 我と再度交渉などしない方が良かったな。 |
コレル・ゴイヤ | ReplyToExecution | 怪物になろうとしたのか、エグザイル、それとも偶然か? |
コレル・ゴイヤ | ReplyToExecution | 貴様! |
コレル・ゴイヤ | ReplyToExecution | 奴らは強くなって戻ってくるだろう。我も準備をしておこう。 |
コレル・ゴイヤ | SafehouseLeaderDefeated | 炎が...燃えないだと...お前はどんな獣なのだ? |
コレル・ゴイヤ | PrimaryDefenderStartsFight | 煙あるところに、レッドブレードありです。準備を。 |
コレル・ゴイヤ | Defeated | 愚かな真似はやめろ、コレル。 |
コレル・ゴイヤ | Defeated | お前の戦いは終わった、レッドブレード。情報を。すぐに。 |
コレル・ゴイヤ | BarginAccepted | 見かけほど馬鹿じゃないのですね、レッドブレード。 |
コレル・ゴイヤ | Interrogated | しばらくは牢屋でくすぶらせておきましょう。 |
コレル・ゴイヤ
人型
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
ノックバックを受けることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
ノックバックを受けることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Korell Goya
Spectre | N |
---|---|
Tags | betrayal_syndicate_member, キャスター, fast_movement, fire_affinity, hard_armour, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon |
ライフ
600%
アーマー
+75%
回避力
+50%
Ailment Threshold
600%
耐性
40 40 40 25
Damage
140%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.53 Second
Damage Spread
±20%
経験値
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalKeema
Metadata
BetrayalKeema
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
38,600
アーマー
50,383
回避力
7,109
エナジーシールド
0
Damage
523
スペルダメージ
523
命中
290
Attack Time
1.53
経験値
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.53 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalKeemaLivingBomb
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, AreaSpell
キャストタイム: 3 秒
クールダウン時間: 10 秒
ダメージが48.253012048193%低下する
5560から8339の火ダメージを与える
100%の確率で敵を発火させる
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
5560から8339の火ダメージを与える
100%の確率で敵を発火させる
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
EmptyActionAttackKeemaFireWalls
Attack
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.53 秒
クールダウン時間: 7 秒
アタックスピードが25%低下する
main hand base maximum attack distance [20]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
main hand base maximum attack distance [20]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalKeemaFireWallLeft
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 135%
Attack Time: 1.53 秒
アタックダメージが35%上昇する
ダメージが149.5%上昇する
物理ダメージの75%を火ダメージに変換する
is area damage [1]
ダメージが149.5%上昇する
物理ダメージの75%を火ダメージに変換する
is area damage [1]
BetrayalKeemaFireWallRight
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 135%
Attack Time: 1.53 秒
アタックダメージが35%上昇する
ダメージが149.5%上昇する
物理ダメージの75%を火ダメージに変換する
is area damage [1]
ダメージが149.5%上昇する
物理ダメージの75%を火ダメージに変換する
is area damage [1]
EmptyActionSpellKeemaMortar
Spell
キャストタイム: 3 秒
クールダウン時間: 12 秒
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalKeemaMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
キャストタイム: 1 秒
一般的なモンスターの炸裂スキル。モンスターが放つ投射物に似ているが、衝撃効果を持つ。
プレイヤーによるヒットは敵をスタンさせることができない
ダメージが8.8888888888889%低下する
211.8から317.7の火ダメージを与える
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [12]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ダメージが8.8888888888889%低下する
211.8から317.7の火ダメージを与える
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [12]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Keema/char_fx/char_fx.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Keema/char_fx/char_fx.epk );" } StateMachine { create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( HelmetCrystalsShape );" create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( bootsCrystals, bootsShape );" create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( glovesCrystalsShape, glovesShape );" create_state_Back_0 = "AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalKeemaRobe.ao, aux_back_attachment );" //create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments( );" //Akanilim's Hide create_state_Back_21 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Keema ); " //Shiaphet's Pall create_state_Back_22 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Keema ); " //Xunti's Parasol create_state_Back_23 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Keema ); " //Tekiton's Spine create_state_Back_24 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Keema ); " //Gogori's Plague create_state_Back_25 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Keema ); " //Harimal's Campaign create_state_Back_26 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Keema ); " //Tau Poh's Banner create_state_Back_27 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Keema ); " //Bu's Bottle create_state_Back_28 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Keema ); " //Rithkin's Dance create_state_Back_29 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Keema ); " //Cantar's Coffin create_state_Back_30 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Keema ); " } Preload { preload_buff_visual = "betrayal_keema_enrage" }
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skills["BetrayalKeemaMortar"] = { name = "BetrayalKeemaMortar", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "active_skill_damage_+%_final", "projectile_spread_radius", "number_of_projectiles_override", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -65, 12, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -52, 12, 1, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -30, 12, 1, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 12, 1, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, }, }
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
ノックバックを受けることがない
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityBoss__ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |