Dialogue /121 ⍟
モンスターCueDialogue
コレル・ゴイヤPrimaryDefenderStartsFightなるほど、お前があのエグザイルか。骨のある奴だと良いがな。
コレル・ゴイヤPrimaryDefenderStartsFightレッドブレードの野営地に挑むのは愚か者のみだ。
コレル・ゴイヤPrimaryDefenderStartsFightこの荷に指一本でも触れてみろ、エグザイル。ただでは済まないぞ。
コレル・ゴイヤPrimaryDefenderStartsFightエグザイルが来る。証拠を燃やせ!
コレル・ゴイヤPrimaryDefenderStartsFightお前を焼き尽くすなど、指を慣らすのと同じくらい容易い。
コレル・ゴイヤPrimaryDefenderStartsFight此度は丁重に行こうではないか。投獄は無しだ。あるのは死と政治のみ。
コレル・ゴイヤPrimaryDefenderStartsFight此度は交渉は無しだ。お前は静かに...くすぶるのみ。
コレル・ゴイヤPrimaryDefenderStartsFight我は同胞を裏切らぬ!
コレル・ゴイヤPrimaryDefenderStartsFight分からないか?死は我を強くするのみ。
コレル・ゴイヤPrimaryDefenderStartsFightお前は死んだと思ったがな!まあどうでも良い。次は灰にしてやる!
コレル・ゴイヤPrimaryDefenderStartsFight我が触れれば、地は燃え盛るのだ!
コレル・ゴイヤPrimaryDefenderStartsFight永遠の火に焼かれるがいい!
コレル・ゴイヤPrimaryDefenderStartsFight我の炎を生き残ることが出来るかお手並み拝見だ、エグザイル。
コレル・ゴイヤPrimaryDefenderStartsFightレッドブレードの力は火のみではない。我の剣がお前の血を欲している。
コレル・ゴイヤPrimaryDefenderStartsFightお前の姿を見るだけで血が煮えたぎる。お前のも同じように煮えたぎらせてやろう。
コレル・ゴイヤSafehouseLeaderIntroここはカルデラの家ではないが、レッドブレードの将軍と同じように守ってみせるぞ。
コレル・ゴイヤSecondaryDefenderArrivalこの戦いに我の炎を貸そう。
コレル・ゴイヤSecondaryDefenderArrival我の管理下では盗みはさせぬ。
コレル・ゴイヤSecondaryDefenderArrival火ならもっと早く済む。
コレル・ゴイヤSecondaryDefenderArrival火を強くしようではないか。
コレル・ゴイヤSecondaryDefenderArrival走れば、我の炎から逃れられるかもしれぬぞ。
コレル・ゴイヤSecondaryDefenderArrival煙に立ち向かう者だけが、火を見つけることが出来る。
コレル・ゴイヤSecondaryDefenderArrivalどうやら神に見捨てられたようだな、老いぼれ。幸運なことに、我はまだ見捨てていない。
コレル・ゴイヤSecondaryDefenderArrival戦え、ブラインロット。さもなければ永遠なる者がお前の弱さを耳にすることになる。
コレル・ゴイヤSecondaryDefenderArrivalグラヴィシウス、我はお前を尊敬しているのだ。がっかりさせるなよ。
コレル・ゴイヤSecondaryDefenderArrival我らは味方だ、ミュートウィンド。この機会を無駄にするな。
コレル・ゴイヤSecondaryDefenderArrival孤独はお前には似合わない、ラフレー。
コレル・ゴイヤSecondaryDefenderArrivalエグザイル、我らは共にお前を滅ぼし、お前の灰を風に撒く。
コレル・ゴイヤSecondaryDefenderArrivalお前は無能な防衛者だ。証明してやる。
コレル・ゴイヤSecondaryDefenderArrival我らの努力を無駄にはさせない。
コレル・ゴイヤSecondaryDefenderArrival我はこの場所を一掃するために来た。今ここにいる者も含めてな。
コレル・ゴイヤSecondaryDefenderArrival我の後に残るのは焦土のみ。
コレル・ゴイヤSecondaryDefenderArrivalただ燃やすだけでは足りないな、ブラインロット。お前は焼き尽くされるのだ。
コレル・ゴイヤSecondaryDefenderArrivalお前の毛は良い焚きつけになりそうだな、熊男。
コレル・ゴイヤSecondaryDefenderArrivalああ、お前は前からこの日が来ることを分かっていただろう、ミュートウィンド。
コレル・ゴイヤSecondaryDefenderArrivalアシュリング、お前の元で我が目撃した恐怖を言葉で表すことはできない。
コレル・ゴイヤSecondaryDefenderArrivalある日は味方、次の日は敵だ。
コレル・ゴイヤSecondaryDefenderArrivalレッドブレードの復讐の炎で燃えるがいい。
コレル・ゴイヤReplyToSecondaryDefenderArrivalお前はただ単に我の炎を煽っているだけだ!
コレル・ゴイヤReplyToSecondaryDefenderArrival我の燃える航跡に置き去りにしてやろう。
コレル・ゴイヤReplyToSecondaryDefenderArrival炎は気にも留めぬ。お前が燃えるのみだ。
コレル・ゴイヤReplyToSecondaryDefenderArrival火にもっと焚きつけを。
コレル・ゴイヤReplyToSecondaryDefenderArrival喜んで。
コレル・ゴイヤReplyToSecondaryDefenderArrival祈り?お前を潰すのに溶けし神の助力は必要ない。
コレル・ゴイヤReplyToSecondaryDefenderArrivalシンジケートは過去の絆を無意味にする。分かるぞ。
コレル・ゴイヤReplyToSecondaryDefenderArrivalお前の小技を見せてみろ!
コレル・ゴイヤReplyToSecondaryDefenderArrivalお前を燃やしてやる。
コレル・ゴイヤSecondaryDefenderArrival火に燃料を注ぎに来た。
コレル・ゴイヤSecondaryDefenderArrivalこの輸送はレッドブレードの以外の者に委ねるには重要すぎる。
コレル・ゴイヤSecondaryDefenderArrivalこの茶番を早く燃やしてしまえ!
コレル・ゴイヤSecondaryDefenderArrivalこの戦地を両側から燃やしてしまおうではないか。
コレル・ゴイヤSecondaryDefenderArrivalヴェイガン!闘志を見せるがいい!
コレル・ゴイヤSecondaryDefenderArrival我のお前への指令は時間の問題だった。
コレル・ゴイヤSecondaryDefenderArrival我らの関係は置いておいて、我の言うとおりにしろ、族長。
コレル・ゴイヤSecondaryDefenderArrival彼女の頭の毛一本でも傷つけたら、エグザイル、我がお前にすることに神々は身震いするだろう!
コレル・ゴイヤSecondaryDefenderArrivalアシュリング、お前の死の芸術を演出させてくれ。
コレル・ゴイヤSecondaryDefenderArrival生き残りたい者は、レッドブレードについて行くのが賢明だ。
コレル・ゴイヤKillPlayer前にも言った通り、レッドブレードの野営地に挑むのは愚か者のみだ。
コレル・ゴイヤKillPlayer前進し続けるのだ、他にもいるかもしれぬぞ!
コレル・ゴイヤKillPlayer掃除し続けるのだ!他にもいるかもしれぬ。
コレル・ゴイヤKillPlayer死体は焼き尽くすぞ。跡形も無くな。
コレル・ゴイヤEscapeレッドブレードに挑む者は愚か者だ。
コレル・ゴイヤEscape追い続けるがよい。いつか我らを捕まえられるかもしれぬぞ、エグザイル。
コレル・ゴイヤEscape遅すぎるな。
コレル・ゴイヤDefeatedどうやら...愚か者は我の方だったようだ...今日はな...
コレル・ゴイヤDefeated燃えないものも...ある...
コレル・ゴイヤDefeated煙と...消える...
コレル・ゴイヤDefeated炎が消された...
コレル・ゴイヤDefeatedこの炎を...閉じ込めるな...二度と...
コレル・ゴイヤDefeated取引相手に...やられた!
コレル・ゴイヤDefeatedこれが...同胞を裏切った報いか...
コレル・ゴイヤDefeated我の炎をもう一度消してみるがよい...我はそれでも燃え続ける...
コレル・ゴイヤDefeated我らの炎は...引いては満ちるのだ、エグザイルよ。
コレル・ゴイヤDefeated我が...着く前に終わっていたか。馬鹿馬鹿しい!
コレル・ゴイヤDefeated頭に血が上り、過ちを犯したようだ。
コレル・ゴイヤOfferBargainお前は残忍だ!我の一族はお前を好いただろうに、カルデラに投げ入れたくなければの話だがな。私にどうしろというのだ、殺人者よ?
コレル・ゴイヤOfferBargainシンジケートは信頼の上に成り立っている。その信頼は余所者には簡単に破られない。だがもし内側にいる誰かを選ぶとしたら、我なら奴らの信頼の輪に入ることができるかもしれぬ。そのあとは...時が経てば分かるだろう。
コレル・ゴイヤOfferBargain我をお前のスパイにしてくれ。煌々と燃える狼煙となり、遠くから信号を送ろうぞ。特に一人...興味深い影を落とす人物がいる。
コレル・ゴイヤOfferBargainこの組織の構造は炎のように気まぐれだ。だがパターンがある。我は、シンジケートの役割に変化をもたらすことができる特別な立場にあるのだ。我を生かしてくれれば、正しい言葉を正しい耳に入れようぞ。
コレル・ゴイヤOfferBargainこんな形で捕まるなぞ...屈辱以外の何物でもない。我は溶けし者を怒らせたに違いない。我も溶けゆく前に犠牲を払わなければならぬ。行かせてくれ。我が祖国に戻れば、この紛争も終わる。
コレル・ゴイヤOfferBargain我を殺すべきではない。お前はこの仕事についての情報が欲しい、違うか?そうだろう。影に隠れている組織に対して、知識の光よりも強力な武器はない。
コレル・ゴイヤOfferBargain我にはここでやるべき仕事があったが、失敗した。宝物は失敗に対してではなく、勝利に対して与えられるものだ。お前はそれを手に入れることができる。我を行かせてくれるなら。
コレル・ゴイヤBarginAccepted賢明な選択だ。
コレル・ゴイヤBarginAccepted光が明らかにするものを見てみようではないか…
コレル・ゴイヤBarginAccepted任せてくれ。
コレル・ゴイヤBarginAccepted炎は苦行の役目を果たすだろう。
コレル・ゴイヤBarginAccepted良かろう。よく聞くがいい。
コレル・ゴイヤBarginAccepted覚えておけ、鋼でさえも溶けることがあるものだ。
コレル・ゴイヤOfferBetrayal熱が上がる。それでも我は情熱に燃え、失敗が明らかなリーダーに仕えている。しかし、シンジケート内の信管に火をつければ、奴らを倒せる。
コレル・ゴイヤOfferBetrayal地位とは獲得するものだ。ここにいる我の同胞の兵士は、負けた故にそれができなかった。正しく行動すれば、お前と我はメンバー全てをシンジケートによって降格させられるだろう。それはお前の計画に役立つはずだ。
コレル・ゴイヤOfferBetrayalお前と我が協力すれば、メンバーの 1人をシンジケートから完全に排除することができる。不安定な政治的状況だからこそ可能なのだ...つまり、このオファーは永遠には続かない。さあ、どうする?人を火あぶりにするのとさほど変わらないぞ。
コレル・ゴイヤOfferBetrayal我は生き残るためなら、平気で同胞を裏切るぞ... 少なくとも今日は。
コレル・ゴイヤOfferBetrayalハクは政治が...上手くない。彼自身のため、彼がより大きな敵を作らぬよう、我は彼を裏切らなければなならないのだ。
コレル・ゴイヤOfferBetrayal我はお前にとって脅威ではないが、リオは少し叩かれたほうが良さそうだ。
コレル・ゴイヤOfferBetrayalガフは詐欺師で泥棒だ、他のブラインロットと同じようにな。我を生かしてくれ、そうすれば我が奴の悩みの種になろうぞ。
コレル・ゴイヤOfferBetrayalジョーギンは遠くの島の族長だ。我らは、奴が兄に何をしたかを知っている。最高級の犯罪だ。我の地で同じことをすれば、奴は山に葬られていただろう。もっとシンプルなもので手を打とう。
コレル・ゴイヤOfferBetrayal不本意だが、我の計画を妨げないのなら、お前のために彼女を裏切ろうではないか。
コレル・ゴイヤOfferBetrayalレッドブレードでないのなら、我の問題ではない。話をしよう。
コレル・ゴイヤOfferExecute不死鳥のように、我は今一度蘇る。
コレル・ゴイヤOfferExecute指揮官の前でなら、我は勇敢に死のう。
コレル・ゴイヤOfferExecute大胆に燃えろ、友よ。そして狼煙となろう。
コレル・ゴイヤOfferExecute牢獄はごめんだ。腰抜けの行く所だからな。我を殺すしかないぞ。
コレル・ゴイヤReplyToBetrayalAccepted我の手の下で、お前の皮膚が爛れていくのを見るのが楽しみだ。
コレル・ゴイヤReplyToBetrayalAcceptedお前の刺すような冷たい道は、我のレッドブレードの炎の下で消えるだろう。
コレル・ゴイヤReplyToBetrayalAccepted「レッドブレードは信用できない」だと?だがガフ、裏切ったのはお前だぞ。
コレル・ゴイヤReplyToBetrayalAcceptedお前はもっと大成できたのにな、族長。
コレル・ゴイヤReplyToBetrayalAccepted忠誠心は期待していなかったが、それでも傷つくぞ。
コレル・ゴイヤReplyToBetrayalAcceptedライカ―、お前に裏切られると分かっていた。
コレル・ゴイヤReplyToBetrayalAcceptedお前に忠誠心を焼きつけてやろう。
コレル・ゴイヤInterrogated一言も言うものか!
コレル・ゴイヤInterrogatedそんな...非人道的だ...非人道的!
コレル・ゴイヤInterrogated我と再度交渉などしない方が良かったな。
コレル・ゴイヤReplyToExecution怪物になろうとしたのか、エグザイル、それとも偶然か?
コレル・ゴイヤReplyToExecution貴様!
コレル・ゴイヤReplyToExecution奴らは強くなって戻ってくるだろう。我も準備をしておこう。
コレル・ゴイヤSafehouseLeaderDefeated炎が...燃えないだと...お前はどんな獣なのだ?
コレル・ゴイヤPrimaryDefenderStartsFight煙あるところに、レッドブレードありです。準備を。
コレル・ゴイヤDefeated愚かな真似はやめろ、コレル。
コレル・ゴイヤDefeatedお前の戦いは終わった、レッドブレード。情報を。すぐに。
コレル・ゴイヤBarginAccepted見かけほど馬鹿じゃないのですね、レッドブレード。
コレル・ゴイヤInterrogatedしばらくは牢屋でくすぶらせておきましょう。
コレル・ゴイヤ
人型
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
ノックバックを受けることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Korell Goya
SpectreN
Tagsキャスター, fast_movement, fire_affinity, hard_armour, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, no_pantheon_mod, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon
ライフ
600%
防具
+50%
回避力
+50%
Ailment Threshold
600%
耐性
40 40 40 25
Damage
140%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.53 Second
Damage Spread
±20%
経験値
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalKeema
Metadata
BetrayalKeema
レベル
68
ライフ
38,600
防具
43,185
回避力
7,109
エナジーシールド
0
Damage
523
スペルダメージ
523
命中
290
Attack Time
1.53
経験値
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.53 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalKeemaLivingBomb
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, AreaSpell
キャストタイム: 3 秒
クールダウン時間: 10 秒
ダメージが48.253012048193%低下する
5560から8339の火ダメージを与える
100%の確率で敵を発火させる
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
EmptyActionAttackKeemaFireWalls
Attack
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.53 秒
クールダウン時間: 7 秒
アタックスピードが25%低下する
main hand base maximum attack distance [20]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalKeemaFireWallLeft
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 135%
Attack Time: 1.53 秒
アタックダメージが35%上昇する
ダメージが149.5%上昇する
物理ダメージの75%を火ダメージに変換する
is area damage [1]
BetrayalKeemaFireWallRight
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 135%
Attack Time: 1.53 秒
アタックダメージが35%上昇する
ダメージが149.5%上昇する
物理ダメージの75%を火ダメージに変換する
is area damage [1]
EmptyActionSpellKeemaMortar
Spell
キャストタイム: 3 秒
クールダウン時間: 12 秒
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalKeemaMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
キャストタイム: 1 秒
一般的なモンスターの炸裂スキル。モンスターが放つ投射物に似ているが、衝撃効果を持つ。
プレイヤーによるヒットは敵をスタンさせることができない
ダメージが8.8888888888889%低下する
211.8から317.7の火ダメージを与える
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [12]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Keema/char_fx/char_fx.epk );"
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Keema/char_fx/char_fx.epk );"
}

StateMachine
{
	create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( HelmetCrystalsShape );"
	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( bootsCrystals, bootsShape );"
	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( glovesCrystalsShape, glovesShape );"
	create_state_Back_0 = "AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalKeemaRobe.ao, aux_back_attachment );"
	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//Akanilim's Hide
	create_state_Back_21 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Keema );
	"

	//Shiaphet's Pall
	create_state_Back_22 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Xunti's Parasol
	create_state_Back_23 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Tekiton's Spine
	create_state_Back_24 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Gogori's Plague
	create_state_Back_25 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Keema );
	"

	//Harimal's Campaign
	create_state_Back_26 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Tau Poh's Banner
	create_state_Back_27 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Bu's Bottle
	create_state_Back_28 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Rithkin's Dance
	create_state_Back_29 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Keema );
	"

	//Cantar's Coffin
	create_state_Back_30 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Keema );
	"
}

Preload
{
	preload_buff_visual = "betrayal_keema_enrage"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalKeema"] = {
    name = "Korell Goya",
    life = 6,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.53,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "BetrayalKeemaLivingBomb",
        "EmptyActionAttackKeemaFireWalls",
        "EmptyActionSpellKeemaMortar",
        "WalkEmergeBetrayal",
        "BetrayalKeemaFireWallLeft",
        "BetrayalKeemaFireWallRight",
        "BetrayalKeemaMortar",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalKeemaLivingBomb"] = {
    name = "BetrayalKeemaLivingBomb",
    hidden = true,
    color = 4,
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    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
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    },
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    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
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        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 134, 34, -55, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2, 1, 1, 2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackKeemaFireWalls"] = {
    name = "EmptyActionAttackKeemaFireWalls",
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        [SkillType.Attack] = true,
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        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
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    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
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        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
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        [1] = {-25, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
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-- src\Data\Skills\spectre.lua
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    name = "EmptyActionSpellKeemaMortar",
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    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
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        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
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    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.72,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalKeemaFireWallLeft"] = {
    name = "BetrayalKeemaFireWallLeft",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {200, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalKeemaFireWallRight"] = {
    name = "BetrayalKeemaFireWallRight",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {200, 75, baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalKeemaMortar"] = {
    name = "BetrayalKeemaMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_projectiles_override",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -65, 12, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -52, 12, 1, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -30, 12, 1, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 12, 1, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 2},  cost = { }, },
    },
}
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
FamilyCannotBeSlowedBelowValue
Domainsモンスター (3)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    ノックバックを受けることがない
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Edit

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