Dialogue /121
モンスターCueDialogue
冷血のカミリアPrimaryDefenderStartsFight逃げようとするな。君にとって状況が悪くなるだけだ。
冷血のカミリアPrimaryDefenderStartsFight主賓がようやく到着したようだな...
冷血のカミリアPrimaryDefenderStartsFightここにいる俺たちを見つけてくれることを期待してたんだ。
冷血のカミリアPrimaryDefenderStartsFightしまった!見つかった!これからどうすればいいんだ?
冷血のカミリアPrimaryDefenderStartsFight俺は普通長引かせるのが好きなんだけど、命令は命令だ。
冷血のカミリアPrimaryDefenderStartsFight独房にちょっとしたプレゼントを君に残しておいたよ。まあ、それが見れる機会があるまで君の命が続くことはないけどな...
冷血のカミリアPrimaryDefenderStartsFight俺は交渉するより殺してしまう方が好きだな。
冷血のカミリアPrimaryDefenderStartsFight協力するのも楽しかったけど、今回は君を真っ二つにポキッと折ってしまいたい気分なんだ。
冷血のカミリアPrimaryDefenderStartsFight死んでる間に覚えることって面白いな...
冷血のカミリアPrimaryDefenderStartsFight君をもう殺したと思ってた。ただのいい夢だったか。
冷血のカミリアPrimaryDefenderStartsFight君は闇に飲み込まれる!
冷血のカミリアPrimaryDefenderStartsFight酸があれば、これは楽しくなりそうだ。
冷血のカミリアPrimaryDefenderStartsFightこの新しい発見でなにを切り裂けるかな...
冷血のカミリアPrimaryDefenderStartsFight君を石にして、どう壊れるか見てやる。
冷血のカミリアPrimaryDefenderStartsFight俺は疫病だ!
冷血のカミリアSafehouseLeaderIntroおやおや、普通は自分で餌食を探さなきゃいけないのに、なんて素晴らしい。
冷血のカミリアSecondaryDefenderArrival俺なしでパーティーをしようとしてたんじゃないだろうな?
冷血のカミリアSecondaryDefenderArrivalおお、良かった!楽しいことはまだまだ続きそうだな。
冷血のカミリアSecondaryDefenderArrivalこれは素晴らしい思い出がよみがえってくるな。
冷血のカミリアSecondaryDefenderArrivalだーれだ!
冷血のカミリアSecondaryDefenderArrivalこれ?そうこれは個人的な問題だよ、エグザイル。
冷血のカミリアSecondaryDefenderArrival普通は一人でやるのが好きだけど、君のためなら今回は我慢する。
冷血のカミリアSecondaryDefenderArrivalそのホックが人からどんなに魅力的な物を裂き取れるか見せてくれよ、化け物。
冷血のカミリアSecondaryDefenderArrival俺にもちょっと取っといてくれよ、大男。
冷血のカミリアSecondaryDefenderArrival俺も手伝うべき、かな?
冷血のカミリアSecondaryDefenderArrival君の動き方を見せてくれよ、リン...
冷血のカミリアSecondaryDefenderArrival君みたいなか弱い花は一人で戦うべきじゃない...
冷血のカミリアSecondaryDefenderArrival俺がエグザイルをずたずたに切り裂く番だ!
冷血のカミリアSecondaryDefenderArrivalこのパーティーにはちょっとした...混沌が必要だな!
冷血のカミリアSecondaryDefenderArrival資産を奪い取りたくなった。それが何か...誰の物かも気にしない...
冷血のカミリアSecondaryDefenderArrivalおい、俺たちがこんな楽しいびっくりハウスを壊す理由がどこにある?
冷血のカミリアSecondaryDefenderArrivalどちらにしようかな、神様の言うとお...君!
冷血のカミリアSecondaryDefenderArrivalそのホックもらって行くよ!
冷血のカミリアSecondaryDefenderArrivalお前が何でできてるか見るためだけに引き裂いてやる、化け物め。
冷血のカミリアSecondaryDefenderArrivalグラヴィシウス、お前の説教にはもう飽きた!
冷血のカミリアSecondaryDefenderArrivalお前のスタイルで肉の彫刻を作ってやる。。。お前の肉を使ってな!オマージュだ。
冷血のカミリアSecondaryDefenderArrivalお前の仮面を引きはがしてやる。。。お前の頭も一緒にな!
冷血のカミリアSecondaryDefenderArrival誰を切り裂いているかはあんまり気にしない、肢が飛び散ればな。
冷血のカミリアReplyToSecondaryDefenderArrival仕返しにお前を壁に塗りつけてやる。
冷血のカミリアReplyToSecondaryDefenderArrival帰り道にお前を絶対轢いてやる。
冷血のカミリアReplyToSecondaryDefenderArrivalまあ、お前の死体も片づけるとするか。
冷血のカミリアReplyToSecondaryDefenderArrivalエグザイルと手を組まなきゃいけないって?やるわけないだろ。
冷血のカミリアReplyToSecondaryDefenderArrival何だ?楽しいというだけじゃ理由にならないのか?
冷血のカミリアReplyToSecondaryDefenderArrivalお前はいつから許可を求めるようになった?
冷血のカミリアReplyToSecondaryDefenderArrival死んだままでいてくれば良かったのに。
冷血のカミリアReplyToSecondaryDefenderArrivalお前が思ってるより俺たちは似た者同士だ、ミュートウィンド。
冷血のカミリアReplyToSecondaryDefenderArrivalお前を感動させられるかどうかなんて俺にとってはどうでもいいことだ、アシュリング。
冷血のカミリアReplyToSecondaryDefenderArrival山に追加する肢が増えるな。
冷血のカミリアSecondaryDefenderArrival子分が分け合ってくれると俺は嬉しくなるな。
冷血のカミリアSecondaryDefenderArrivalシンジケートに手を出して殺されずに済む者はいない。
冷血のカミリアSecondaryDefenderArrival引き裂きと殺しのちゃんとしたやり方を教えてあげよう。
冷血のカミリアSecondaryDefenderArrivalこの人形は俺のだ!
冷血のカミリアSecondaryDefenderArrival不信心者の惨殺がない聖戦に何の意味がある?
冷血のカミリアSecondaryDefenderArrivalここでは俺が担当者だって彼らは言ってたんだ、ヴェイガン。
冷血のカミリアSecondaryDefenderArrivalおい、ヤーネス、今は俺がボスだ!
冷血のカミリアSecondaryDefenderArrivalこのダンスは私がリードしましょう、私の小さなお花よ。
冷血のカミリアSecondaryDefenderArrivalライカー!今は俺がリーダーだ!俺の言うことを聞け!
冷血のカミリアSecondaryDefenderArrival俺の邪魔をする奴は肢を全部切り裂いてやる。
冷血のカミリアKillPlayerお前の骨はこの壁の中で永遠に腐っていく。
冷血のカミリアKillPlayer楽しそうだからお前をキャラバンの後ろに引きずろうかな。
冷血のカミリアKillPlayer肢がこんなにあるのに、時間があまりない!
冷血のカミリアKillPlayer残念、終わるのが早すぎだよ!
冷血のカミリアEscapeここでゆっくりして、もっと遊びたかったけど、この結果も悪くなかったな。
冷血のカミリアEscape俺は仕事をちゃんとやった。奴らはこれでやってないだなんて言えない。
冷血のカミリアEscape急いでて残念だな。お前の皮膚をはがしたかったのに。
冷血のカミリアDefeatedお前は俺のになるはずだったのに!
冷血のカミリアDefeatedうぅ...ありえない...
冷血のカミリアDefeatedどうやって?お前は弱いのに!
冷血のカミリアDefeatedでも俺の方が有利だったのに!
冷血のカミリアDefeated嫌だ、また尋問を受けたくない!
冷血のカミリアDefeatedよく喋る奴にしては...やるな...
冷血のカミリアDefeated何...また俺の友達を傷つけさせるつもりか?
冷血のカミリアDefeated一度俺を殺したな、恥を知れ...
冷血のカミリアDefeatedこ...これは何かの冗談か?
冷血のカミリアDefeatedどうして俺はここに来ることにしたんだ?
冷血のカミリアDefeated俺がどうやって負けたのか分からない。
冷血のカミリアOfferBargainお前は俺の好みのタイプの殺人者だ!俺は殺した相手の頭が地面に落ちる瞬間が好きなんだ。正直今回は俺の頭じゃなくて良かったよ。じゃあ聞く、頭が落ちないようにするには、俺はどうすればいい?
冷血のカミリアOfferBargain俺は昔いたずらっ子だった。金持ちで上品な奴と友達になって、いい感じに近づいてから、殺して、全ての財産を取っていく。俺は口が上手くて、辛抱強い人になれる、そうしなきゃいけない時はな。次のターゲットはお前に決めさせてもいいよ、そうしたら楽しくなりそうだからな。
冷血のカミリアOfferBargain俺の無感覚な表側の裏にある臆病な自分を認めるのは怖くない。そういう言葉を聞きたかったんだろう?俺を殺さないでくれ、そうしてくれたら俺は...俺はもう一人シンジケートのメンバーと仲良くなって、その奴の仕事についての情報をお前にあげよう。俺は口が上手い。絶対に疑われることはない。
冷血のカミリアOfferBargain俺はすぐに退屈になっちまう、エグザイル、そして俺は退屈になると、欲しく...なるんだ。ちょっと状況が変われば、お前の頭皮を歯ではがしたくてしょうがない今の気分がなくなるかもしれない。
冷血のカミリアOfferBargainシンジケートにはもう飽きた。これからはソロで行動してみる。前の俺はそうやってた、その、アシュリングとヒロックとグラヴィシウスと一緒にここまで落ちる前はな。あいつらは本当に悪影響だった。あいつらと離れたら、俺は大人しくするよ、約束だ。
冷血のカミリアOfferBargain俺たちがここで何をしてたか知りたいか?いいぞ、教えてやろう、それで戦場に早く戻れるならな。もうすでに閉じ込められた気分になってきた。
冷血のカミリアOfferBargain殺しと盗み。初めて閉じ込まれた時はそのせいだった。本当のこと言うと、俺は殺しの動機に見えると思って物を盗んだだけなんだ!こんな物いらない。お前これ欲しいか?ほら物をあげるから失せろ。
冷血のカミリアBarginAccepted昔と変わらないな。
冷血のカミリアBarginAccepted約束は約束だ。
冷血のカミリアBarginAcceptedお前の目を見て、俺たちは理解し合えると分かってたよ。ほら、ポケットの中にも目が入ってる、お前にあげようか、いらない?そうか、じゃあ俺が取っておくよ。
冷血のカミリアBarginAccepted俺は俺の好きな時に引き裂く人を探すよ!
冷血のカミリアBarginAccepted俺が言ったってシンジケートには言うな。いや、言いたいなら言え、俺は構わない。
冷血のカミリアBarginAcceptedよし。じゃあ早く終わらせないか?
冷血のカミリアOfferBetrayalボスを裏切りたくてしょうがないんだ、俺が言いたいことわかるかな。血塗れのナイフで奴の背中を突き刺したいんだ。少しの間、動けないようにしてやるのさ。俺が代わりにボスの座につけるぐらい長くな。お前も見たかったら見ればいい。正直俺は別にどっちでも気にしない。
冷血のカミリアOfferBetrayalシンジケートは縦社会だ、エグザイル、そして一つ俺が分かってることは、どうやって縦社会で上手いことして地位を上げていけるかだ。俺を生かしておけば、俺は周り物のランクを盗んで、自分を昇進させられる!もしかしたらお前も得するかもよ。
冷血のカミリアOfferBetrayal奴らに直接言うことはないけど、俺はシンジケートの他のメンバーが大嫌いだ。実は、慎重に立てた計画を使って、誰かをはめて組織から追い出す方法を考えてるところだ。俺を生かしてくれるなら、誰を追い出すかお前に決めさせてやってもいいよ。
冷血のカミリアOfferBetrayal裏切者はただの言葉だ、エグザイル。俺は色んな言葉を知ってる。じゃあ、俺が知ってる仲間全員についての言葉を全てお前に教えてやるから、お前は俺を逃がしてくれるのはどう?
冷血のカミリアOfferBetrayalリオは叩打に耐えられると思うか?耐えられるだろうな。奴を殴ってみたくてしょうがないんだ、本当はな。俺そういうの得意だから、逃がしてくれたら、やりに行ってみせるよ。この身震いする乱闘から, お前が苦労して勝ち取った休息だ。
冷血のカミリアOfferBetrayalエルレオンの説教にそろそろ飽きてこないか?神がこうして、神がああして、何たらを祝福...よく分からん事ばかり...奴の口をふさごうじゃないか。
冷血のカミリアOfferBetrayalもうトーラの長々と続く自然の話は聞き飽きた。俺を逃がしてくれ、そしたら俺はあいつに身の程を思い知らせてやる。
冷血のカミリアOfferBetrayalヴォリーチって本当に頭にくる。あいつは殺人者だ、俺やお前と変わらない、でもあいつはそれを知られたくない秘密みたいに隠そうとする。俺はそんなことしない。俺はちゃんと男みたいに公の場でも人を殺すぞ。当然の罰をあいつにあげよう。
冷血のカミリアOfferBetrayal俺を見るな。あの化け物を見ろ。あれは睡眠も取らないんだぞ!俺たちが戦うべき相手はあれだ!
冷血のカミリアOfferBetrayal俺はこの場合裏切りをオファーするべきなんだよな?彼はそう教えてくれた。
冷血のカミリアOfferExecuteもう面倒臭いから諦める。俺の死ぬ時が来た。
冷血のカミリアOfferExecute冷静に振る舞わなきゃ、俺はボスからひどい目に遭うぞ。
冷血のカミリアOfferExecute仲間の前で弱みを見せるのはごめんだ。
冷血のカミリアOfferExecute今回は尋問なし。殺しだけだ。
冷血のカミリアReplyToBetrayalAcceptedシンジケートの奴らはみんなただのクソ野郎みたいだな。
冷血のカミリアReplyToBetrayalAccepted全員の機嫌を取るのは無理だな。
冷血のカミリアReplyToBetrayalAcceptedお前を食ってやる、女狩人!
冷血のカミリアReplyToBetrayalAccepted正直、あれが言ってることはほとんど耳に入らない。あんなもん解読する時間なんて俺にはないや。
冷血のカミリアReplyToBetrayalAcceptedもう俺を懲らしめるのをやめろ!
冷血のカミリアReplyToBetrayalAcceptedライカー、お前を捕まえたら、伝説になるほどお前を苦しめるつもりだ、期待してろ。
冷血のカミリアReplyToBetrayalAccepted裏切者のお前のまだ生きてる身体から骨を一本ずつ剝ぎ取ってやる!
冷血のカミリアInterrogated下品なやり方を選んだな。賛成だ。
冷血のカミリアInterrogatedお前のせいで腹が立ってきた。
冷血のカミリアInterrogatedやっと根性を見せたな。
冷血のカミリアReplyToExecutionとてつなく冷酷だ!もっとやれ!
冷血のカミリアReplyToExecutionははは!最高だ!
冷血のカミリアReplyToExecutionはははははは...ああ...はははははは!
冷血のカミリアSafehouseLeaderDefeated嘘だ...
冷血のカミリアPrimaryDefenderStartsFight気を付けてください、オーガは新しい一手で来ます。
冷血のカミリアDefeated分かるか?悪夢ですら倒すことが出来るかもしれない。
冷血のカミリアInterrogatedお前のような大男は独房がお似合いだ、カミリア
冷血のカミリアEscape逃げろ、怖がりの子供。次は捕まえる...
冷血のカミリア
人型
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
ノックバックを受けることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Cameria the Coldblooded
SpectreN
Tagsbetrayal_cameria, betrayal_syndicate_member, キャスター, cleaving_weapon, cold_affinity, fast_movement, has_one_hand_axe, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour, ranged, red_blood
ライフ
600%
アーマー
+100%
Ailment Threshold
600%
耐性
40 40 40 25
Damage
140%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.53 Second
Damage Spread
±20%
経験値
200%
Model Size
110%
Type
BetrayalCameria
Metadata
BetrayalCameria
レベル
68
ライフ
38,600
アーマー
57,580
回避力
4,739
エナジーシールド
0
Damage
523
スペルダメージ
523
命中
290
Attack Time
1.53
経験値
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.53 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
EmptyActionSpellCameriaOrbShatter
Spell
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 8 秒
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalCameriaFrostBlast
Spell, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 8 秒
1915から2872の冷気ダメージを与える
is area damage [1]
BetrayalCameriaSlam
Attack
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 125%
Attack Time: 1.53 秒
クールダウン時間: 12 秒
アタックダメージが25%上昇する
アタックスピードが25%低下する
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalCameriaMoveDaemonIceSpike
Multicastable, Triggerable
BetrayalCameriaIceSpike
Triggerable, Spell
キャストタイム: 0.2 秒
BetrayalCameriaIceSpikeExplosion
Spell, Triggerable
キャストタイム: 1 秒
775.8から1164の冷気ダメージを与える
is area damage [1]
BetrayalCameriaIceShard
Attack, Triggerable
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 153%
Attack Time: 1.53 秒
アタックダメージが53%上昇する
ダメージが149.5%上昇する
物理ダメージの75%を冷気ダメージに変換する
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
BetrayalCameriaFrostSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 50%
Attack Time: 1.53 秒
アタックダメージが50%低下する
ダメージが149.5%上昇する
物理ダメージの75%を冷気ダメージに変換する
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

StateMachine
{
	define_shared_state = "large=1"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

StateMachine
{
	//create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( armour_CyclopArmour|boots|bootsShape );"
	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( armour_CyclopArmour|gloves|polySurfaceShape1 );"
	//create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//Akanilim's Hide
	create_state_Back_21 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Cameria );
	"

	//Shiaphet's Pall
	create_state_Back_22 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Cameria );
	"

	//Xunti's Parasol
	create_state_Back_23 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Cameria );
	"

	//Tekiton's Spine
	create_state_Back_24 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Cameria );
	"

	//Gogori's Plague
	create_state_Back_25 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Cameria );
	"

	//Harimal's Campaign
	create_state_Back_26 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Cameria );
	"

	//Tau Poh's Banner
	create_state_Back_27 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Cameria );
	"

	//Bu's Bottle
	create_state_Back_28 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Cameria );
	"

	//Rithkin's Dance
	create_state_Back_29 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Cameria );
	"

	//Cantar's Coffin
	create_state_Back_30 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Cameria );
	"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Cameria/shattering_ice/shard_impact.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalCameria"] = {
    name = "Cameria the Coldblooded",
    life = 6,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.53,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Axe",
    skillList = {
        "Melee",
        "BetrayalCameriaIceShard",
        "EmptyActionSpellCameriaOrbShatter",
        "BetrayalCameriaFrostBlast",
        "BetrayalCameriaFrostSlam",
        "BetrayalCameriaMoveDaemonIceSpike",
        "WalkEmergeBetrayal",
        "BetrayalCameriaSlam",
        "BetrayalCameriaIceSpikeExplosion",
        "BetrayalCameriaIceSpike",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalCameriaIceShard"] = {
    name = "BetrayalCameriaIceShard",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 75, baseMultiplier = 1.53, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 75, baseMultiplier = 1.53, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 75, baseMultiplier = 1.53, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {200, 75, baseMultiplier = 1.53, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpellCameriaOrbShatter"] = {
    name = "EmptyActionSpellCameriaOrbShatter",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalCameriaFrostBlast"] = {
    name = "BetrayalCameriaFrostBlast",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalCameriaFrostSlam"] = {
    name = "BetrayalCameriaFrostSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 75, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 75, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {200, 75, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalCameriaMoveDaemonIceSpike"] = {
    name = "BetrayalCameriaMoveDaemonIceSpike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
    name = "WalkEmergeBetrayal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.72,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalCameriaSlam"] = {
    name = "BetrayalCameriaSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalCameriaIceSpikeExplosion"] = {
    name = "BetrayalCameriaIceSpikeExplosion",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalCameriaIceSpike"] = {
    name = "BetrayalCameriaIceSpike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
FamilyCannotBeSlowedBelowValue
Domainsモンスター (3)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    ノックバックを受けることがない
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • 冷血のカミリア Text Audio /117
    名前
    逃げようとするな。君にとって状況が悪くなるだけだ。
    CameriaPrimaryDefenderStartsFightZero
    主賓がようやく到着したようだな...
    CameriaPrimaryDefenderStartsFightOne
    ここにいる俺たちを見つけてくれることを期待してたんだ。
    CameriaPrimaryDefenderStartsFightTwo
    しまった!見つかった!これからどうすればいいんだ?
    CameriaPrimaryDefenderStartsFightThree
    俺は普通長引かせるのが好きなんだけど、命令は命令だ。
    CameriaPrimaryDefenderStartsFightFour
    独房にちょっとしたプレゼントを君に残しておいたよ。まあ、それが見れる機会があるまで君の命が続くことはないけどな...
    CameriaPrimaryDefenderStartsFightFive
    俺は交渉するより殺してしまう方が好きだな。
    CameriaPrimaryDefenderStartsFightSix
    協力するのも楽しかったけど、今回は君を真っ二つにポキッと折ってしまいたい気分なんだ。
    CameriaPrimaryDefenderStartsFightSeven
    死んでる間に覚えることって面白いな...
    CameriaPrimaryDefenderStartsFightEight
    君をもう殺したと思ってた。ただのいい夢だったか。
    CameriaPrimaryDefenderStartsFightNine
    君は闇に飲み込まれる!
    CameriaPrimaryDefenderStartsFightTen
    酸があれば、これは楽しくなりそうだ。
    CameriaPrimaryDefenderStartsFightEleven
    この新しい発見でなにを切り裂けるかな...
    CameriaPrimaryDefenderStartsFightTwelve
    君を石にして、どう壊れるか見てやる。
    CameriaPrimaryDefenderStartsFightThirteen
    俺は疫病だ!
    CameriaPrimaryDefenderStartsFightFourteen
    おやおや、普通は自分で餌食を探さなきゃいけないのに、なんて素晴らしい。
    CameriaSafehouseLeaderIntroZero
    俺なしでパーティーをしようとしてたんじゃないだろうな?
    CameriaSecondaryDefenderArrivalZero
    おお、良かった!楽しいことはまだまだ続きそうだな。
    CameriaSecondaryDefenderArrivalOne
    これは素晴らしい思い出がよみがえってくるな。
    CameriaSecondaryDefenderArrivalTwo
    だーれだ!
    CameriaSecondaryDefenderArrivalThree
    これ?そうこれは個人的な問題だよ、エグザイル。
    CameriaSecondaryDefenderArrivalFour
    普通は一人でやるのが好きだけど、君のためなら今回は我慢する。
    CameriaSecondaryDefenderArrivalFive
    そのホックが人からどんなに魅力的な物を裂き取れるか見せてくれよ、化け物。
    CameriaSecondaryDefenderArrivalSix
    俺にもちょっと取っといてくれよ、大男。
    CameriaSecondaryDefenderArrivalSeven
    俺も手伝うべき、かな?
    CameriaSecondaryDefenderArrivalEight
    君の動き方を見せてくれよ、リン...
    CameriaSecondaryDefenderArrivalNine
    君みたいなか弱い花は一人で戦うべきじゃない...
    CameriaSecondaryDefenderArrivalTen
    俺がエグザイルをずたずたに切り裂く番だ!
    CameriaSecondaryDefenderArrivalEleven
    このパーティーにはちょっとした...混沌が必要だな!
    CameriaSecondaryDefenderArrivalTwelve
    資産を奪い取りたくなった。それが何か...誰の物かも気にしない...
    CameriaSecondaryDefenderArrivalThirteen
    おい、俺たちがこんな楽しいびっくりハウスを壊す理由がどこにある?
    CameriaSecondaryDefenderArrivalFourteen
    どちらにしようかな、神様の言うとお...君!
    CameriaSecondaryDefenderArrivalFifteen
    そのホックもらって行くよ!
    CameriaSecondaryDefenderArrivalSixteen
    お前が何でできてるか見るためだけに引き裂いてやる、化け物め。
    CameriaSecondaryDefenderArrivalSeventeen
    グラヴィシウス、お前の説教にはもう飽きた!
    CameriaSecondaryDefenderArrivalEighteen
    お前のスタイルで肉の彫刻を作ってやる。。。お前の肉を使ってな!オマージュだ。
    CameriaSecondaryDefenderArrivalNineteen
    お前の仮面を引きはがしてやる。。。お前の頭も一緒にな!
    CameriaSecondaryDefenderArrivalTwenty
    誰を切り裂いているかはあんまり気にしない、肢が飛び散ればな。
    CameriaSecondaryDefenderArrivalTwentyOne
    仕返しにお前を壁に塗りつけてやる。
    CameriaReplyToSecondaryDefenderArrivalZero
    帰り道にお前を絶対轢いてやる。
    CameriaReplyToSecondaryDefenderArrivalOne
    まあ、お前の死体も片づけるとするか。
    CameriaReplyToSecondaryDefenderArrivalTwo
    エグザイルと手を組まなきゃいけないって?やるわけないだろ。
    CameriaReplyToSecondaryDefenderArrivalThree
    何だ?楽しいというだけじゃ理由にならないのか?
    CameriaReplyToSecondaryDefenderArrivalFour
    お前はいつから許可を求めるようになった?
    CameriaReplyToSecondaryDefenderArrivalFive
    死んだままでいてくれば良かったのに。
    CameriaReplyToSecondaryDefenderArrivalSix
    お前が思ってるより俺たちは似た者同士だ、ミュートウィンド。
    CameriaReplyToSecondaryDefenderArrivalSeven
    お前を感動させられるかどうかなんて俺にとってはどうでもいいことだ、アシュリング。
    CameriaReplyToSecondaryDefenderArrivalEight
    山に追加する肢が増えるな。
    CameriaReplyToSecondaryDefenderArrivalNine
    子分が分け合ってくれると俺は嬉しくなるな。
    CameriaSecondaryDefenderArrivalTwentyTwo
    シンジケートに手を出して殺されずに済む者はいない。
    CameriaSecondaryDefenderArrivalTwentyThree
    引き裂きと殺しのちゃんとしたやり方を教えてあげよう。
    CameriaSecondaryDefenderArrivalTwentyFour
    この人形は俺のだ!
    CameriaSecondaryDefenderArrivalTwentyFive
    不信心者の惨殺がない聖戦に何の意味がある?
    CameriaSecondaryDefenderArrivalTwentySix
    ここでは俺が担当者だって彼らは言ってたんだ、ヴェイガン。
    CameriaSecondaryDefenderArrivalTwentySeven
    おい、ヤーネス、今は俺がボスだ!
    CameriaSecondaryDefenderArrivalTwentyEight
    このダンスは私がリードしましょう、私の小さなお花よ。
    CameriaSecondaryDefenderArrivalTwentyNine
    ライカー!今は俺がリーダーだ!俺の言うことを聞け!
    CameriaSecondaryDefenderArrivalThirty
    俺の邪魔をする奴は肢を全部切り裂いてやる。
    CameriaSecondaryDefenderArrivalThirtyOne
    お前の骨はこの壁の中で永遠に腐っていく。
    CameriaKillPlayerZero
    楽しそうだからお前をキャラバンの後ろに引きずろうかな。
    CameriaKillPlayerOne
    肢がこんなにあるのに、時間があまりない!
    CameriaKillPlayerTwo
    残念、終わるのが早すぎだよ!
    CameriaKillPlayerThree
    ここでゆっくりして、もっと遊びたかったけど、この結果も悪くなかったな。
    CameriaEscapeZero
    俺は仕事をちゃんとやった。奴らはこれでやってないだなんて言えない。
    CameriaEscapeOne
    急いでて残念だな。お前の皮膚をはがしたかったのに。
    CameriaEscapeTwo
    お前は俺のになるはずだったのに!
    CameriaDefeatedZero
    うぅ...ありえない...
    CameriaDefeatedOne
    どうやって?お前は弱いのに!
    CameriaDefeatedTwo
    でも俺の方が有利だったのに!
    CameriaDefeatedThree
    嫌だ、また尋問を受けたくない!
    CameriaDefeatedFour
    よく喋る奴にしては...やるな...
    CameriaDefeatedFive
    何...また俺の友達を傷つけさせるつもりか?
    CameriaDefeatedSix
    一度俺を殺したな、恥を知れ...
    CameriaDefeatedSeven
    こ...これは何かの冗談か?
    CameriaDefeatedEight
    どうして俺はここに来ることにしたんだ?
    CameriaDefeatedNine
    俺がどうやって負けたのか分からない。
    CameriaDefeatedTen
    お前は俺の好みのタイプの殺人者だ!俺は殺した相手の頭が地面に落ちる瞬間が好きなんだ。正直今回は俺の頭じゃなくて良かったよ。じゃあ聞く、頭が落ちないようにするには、俺はどうすればいい?
    CameriaOfferBargainZero
    俺は昔いたずらっ子だった。金持ちで上品な奴と友達になって、いい感じに近づいてから、殺して、全ての財産を取っていく。俺は口が上手くて、辛抱強い人になれる、そうしなきゃいけない時はな。次のターゲットはお前に決めさせてもいいよ、そうしたら楽しくなりそうだからな。
    CameriaOfferBargainOne
    俺の無感覚な表側の裏にある臆病な自分を認めるのは怖くない。そういう言葉を聞きたかったんだろう?俺を殺さないでくれ、そうしてくれたら俺は...俺はもう一人シンジケートのメンバーと仲良くなって、その奴の仕事についての情報をお前にあげよう。俺は口が上手い。絶対に疑われることはない。
    CameriaOfferBargainTwo
    俺はすぐに退屈になっちまう、エグザイル、そして俺は退屈になると、欲しく...なるんだ。ちょっと状況が変われば、お前の頭皮を歯ではがしたくてしょうがない今の気分がなくなるかもしれない。
    CameriaOfferBargainThree
    シンジケートにはもう飽きた。これからはソロで行動してみる。前の俺はそうやってた、その、アシュリングとヒロックとグラヴィシウスと一緒にここまで落ちる前はな。あいつらは本当に悪影響だった。あいつらと離れたら、俺は大人しくするよ、約束だ。
    CameriaOfferBargainFour
    俺たちがここで何をしてたか知りたいか?いいぞ、教えてやろう、それで戦場に早く戻れるならな。もうすでに閉じ込められた気分になってきた。
    CameriaOfferBargainFive
    殺しと盗み。初めて閉じ込まれた時はそのせいだった。本当のこと言うと、俺は殺しの動機に見えると思って物を盗んだだけなんだ!こんな物いらない。お前これ欲しいか?ほら物をあげるから失せろ。
    CameriaOfferBargainSix
    昔と変わらないな。
    CameriaBargainAcceptedZero
    約束は約束だ。
    CameriaBargainAcceptedOne
    お前の目を見て、俺たちは理解し合えると分かってたよ。ほら、ポケットの中にも目が入ってる、お前にあげようか、いらない?そうか、じゃあ俺が取っておくよ。
    CameriaBargainAcceptedTwo
    俺は俺の好きな時に引き裂く人を探すよ!
    CameriaBargainAcceptedThree
    俺が言ったってシンジケートには言うな。いや、言いたいなら言え、俺は構わない。
    CameriaBargainAcceptedFour
    よし。じゃあ早く終わらせないか?
    CameriaBargainAcceptedFive
    ボスを裏切りたくてしょうがないんだ、俺が言いたいことわかるかな。血塗れのナイフで奴の背中を突き刺したいんだ。少しの間、動けないようにしてやるのさ。俺が代わりにボスの座につけるぐらい長くな。お前も見たかったら見ればいい。正直俺は別にどっちでも気にしない。
    CameriaOfferBetrayalZero
    シンジケートは縦社会だ、エグザイル、そして一つ俺が分かってることは、どうやって縦社会で上手いことして地位を上げていけるかだ。俺を生かしておけば、俺は周り物のランクを盗んで、自分を昇進させられる!もしかしたらお前も得するかもよ。
    CameriaOfferBetrayalOne
    奴らに直接言うことはないけど、俺はシンジケートの他のメンバーが大嫌いだ。実は、慎重に立てた計画を使って、誰かをはめて組織から追い出す方法を考えてるところだ。俺を生かしてくれるなら、誰を追い出すかお前に決めさせてやってもいいよ。
    CameriaOfferBetrayalTwo
    裏切者はただの言葉だ、エグザイル。俺は色んな言葉を知ってる。じゃあ、俺が知ってる仲間全員についての言葉を全てお前に教えてやるから、お前は俺を逃がしてくれるのはどう?
    CameriaOfferBetrayalThree
    リオは叩打に耐えられると思うか?耐えられるだろうな。奴を殴ってみたくてしょうがないんだ、本当はな。俺そういうの得意だから、逃がしてくれたら、やりに行ってみせるよ。この身震いする乱闘から, お前が苦労して勝ち取った休息だ。
    CameriaOfferBetrayalFour
    エルレオンの説教にそろそろ飽きてこないか?神がこうして、神がああして、何たらを祝福...よく分からん事ばかり...奴の口をふさごうじゃないか。
    CameriaOfferBetrayalFive
    もうトーラの長々と続く自然の話は聞き飽きた。俺を逃がしてくれ、そしたら俺はあいつに身の程を思い知らせてやる。
    CameriaOfferBetrayalSix
    ヴォリーチって本当に頭にくる。あいつは殺人者だ、俺やお前と変わらない、でもあいつはそれを知られたくない秘密みたいに隠そうとする。俺はそんなことしない。俺はちゃんと男みたいに公の場でも人を殺すぞ。当然の罰をあいつにあげよう。
    CameriaOfferBetrayalSeven
    俺を見るな。あの化け物を見ろ。あれは睡眠も取らないんだぞ!俺たちが戦うべき相手はあれだ!
    CameriaOfferBetrayalEight
    俺はこの場合裏切りをオファーするべきなんだよな?彼はそう教えてくれた。
    CameriaOfferBetrayalNine
    もう面倒臭いから諦める。俺の死ぬ時が来た。
    CameriaOfferExecuteZero
    冷静に振る舞わなきゃ、俺はボスからひどい目に遭うぞ。
    CameriaOfferExecuteOne
    仲間の前で弱みを見せるのはごめんだ。
    CameriaOfferExecuteTwo
    今回は尋問なし。殺しだけだ。
    CameriaOfferExecuteThree
    シンジケートの奴らはみんなただのクソ野郎みたいだな。
    CameriaReplyToBetrayalAcceptedZero
    全員の機嫌を取るのは無理だな。
    CameriaReplyToBetrayalAcceptedOne
    お前を食ってやる、女狩人!
    CameriaReplyToBetrayalAcceptedTwo
    正直、あれが言ってることはほとんど耳に入らない。あんなもん解読する時間なんて俺にはないや。
    CameriaReplyToBetrayalAcceptedThree
    もう俺を懲らしめるのをやめろ!
    CameriaReplyToBetrayalAcceptedFour
    ライカー、お前を捕まえたら、伝説になるほどお前を苦しめるつもりだ、期待してろ。
    CameriaReplyToBetrayalAcceptedFive
    裏切者のお前のまだ生きてる身体から骨を一本ずつ剝ぎ取ってやる!
    CameriaReplyToBetrayalAcceptedSix
    下品なやり方を選んだな。賛成だ。
    CameriaInterrogatedZero
    お前のせいで腹が立ってきた。
    CameriaInterrogatedOne
    やっと根性を見せたな。
    CameriaInterrogatedTwo
    とてつなく冷酷だ!もっとやれ!
    CameriaReplyToExecutionZero
    ははは!最高だ!
    CameriaReplyToExecutionOne
    はははははは...ああ...はははははは!
    CameriaReplyToExecutionTwo
    嘘だ...
    CameriaSafehouseLeaderDefeatedZero