Dialogue /122
モンスター | Cue | Dialogue |
---|---|---|
ヴェイガン | PrimaryDefenderStartsFight | おーい、エグザイル!喧嘩がお望みか? |
ヴェイガン | PrimaryDefenderStartsFight | エグザイル!お前が侵略し、私が防衛する。やれるものならやってみなさい! |
ヴェイガン | PrimaryDefenderStartsFight | 王や女王を守るがごとく、私は積荷を守る! |
ヴェイガン | PrimaryDefenderStartsFight | 私はこの試験場が好きじゃないが、自身の仕事はしなければならない。 |
ヴェイガン | PrimaryDefenderStartsFight | うーむ、急な闘争です! |
ヴェイガン | PrimaryDefenderStartsFight | 尋問は楽しいものではありませんでした。ムッとしたと思ってください。 |
ヴェイガン | PrimaryDefenderStartsFight | エグザイル、今回は単純に行きましょう。私を倒してください。 |
ヴェイガン | PrimaryDefenderStartsFight | エグザイル、前回の私は情けなかったです。もう一度繰り返すとは思わないことです! |
ヴェイガン | PrimaryDefenderStartsFight | この新しい力と共に、今回は私が優位に立ちます! |
ヴェイガン | PrimaryDefenderStartsFight | ほぉ。またやられに戻ってきたのか? |
ヴェイガン | PrimaryDefenderStartsFight | 私の攻撃をどうやって切り抜けるか見せてもらおう! |
ヴェイガン | PrimaryDefenderStartsFight | この力は...えーっと...新しい。 |
ヴェイガン | PrimaryDefenderStartsFight | ほとんど動けない状態でどう戦うか、見せてもらおう! |
ヴェイガン | PrimaryDefenderStartsFight | ほんの少しの元素の守りがあれば、この戦いのバランスが変わるはずです。 |
ヴェイガン | PrimaryDefenderStartsFight | ちょっとした冷気にどう対応するか見せてもらおう! |
ヴェイガン | SafehouseLeaderIntro | 私のアリーナでどう戦うのか見せてもらおう! |
ヴェイガン | SecondaryDefenderArrival | チーム防衛戦でいきましょう! |
ヴェイガン | SecondaryDefenderArrival | 戦闘中?素晴らしい! |
ヴェイガン | SecondaryDefenderArrival | さっさと終わらせましょう。 |
ヴェイガン | SecondaryDefenderArrival | 正しいコイントス。素早く、清廉でなければならない! |
ヴェイガン | SecondaryDefenderArrival | 飛び入り参加したい気分です。 |
ヴェイガン | SecondaryDefenderArrival | さて、この場所を陥落させるわけにはいきません。 |
ヴェイガン | SecondaryDefenderArrival | さぁ、爺さん、先祖に仕事をさせろ! |
ヴェイガン | SecondaryDefenderArrival | トーラ、私に当てるなよ...まあ、事が済むまでは、ですが。 |
ヴェイガン | SecondaryDefenderArrival | ヴォリーチ、名誉ある殺しが得られるか見せてもらおう。 |
ヴェイガン | SecondaryDefenderArrival | はっ、ガフ、私は高みに、おまえは下だ! |
ヴェイガン | SecondaryDefenderArrival | 族長、最も強い者が勝つ、その意見には賛成です。 |
ヴェイガン | SecondaryDefenderArrival | いい戦いがしたくてウズウズしいました!参加しても? |
ヴェイガン | SecondaryDefenderArrival | ちょっとこいつと喧嘩してみます。 |
ヴェイガン | SecondaryDefenderArrival | 動く標的!私は挑戦が大好きです。 |
ヴェイガン | SecondaryDefenderArrival | 私はここで行われている事が好きじゃない。だが騒ぎの時間です。 |
ヴェイガン | SecondaryDefenderArrival | 自由参加! |
ヴェイガン | SecondaryDefenderArrival | これに関して、個人的な思い入れは一切ないと約束します。 |
ヴェイガン | SecondaryDefenderArrival | この殺しはお前がやれ、殺し屋の爺さん。 |
ヴェイガン | SecondaryDefenderArrival | ガフ。 |
ヴェイガン | SecondaryDefenderArrival | レッドブレードの威厳、見せてもらおう! |
ヴェイガン | SecondaryDefenderArrival | ミュートウィンドの狡猾さを見せてもらいます。 |
ヴェイガン | SecondaryDefenderArrival | おぉ、これは見逃せません! |
ヴェイガン | ReplyToSecondaryDefenderArrival | この拠点をすべての敵から守り抜きます。 |
ヴェイガン | ReplyToSecondaryDefenderArrival | この責任は取ってもらいます! |
ヴェイガン | ReplyToSecondaryDefenderArrival | これが私達の任務に必要だと認識していますか? |
ヴェイガン | ReplyToSecondaryDefenderArrival | ダレッソの尻、本気で言ってるのか! |
ヴェイガン | ReplyToSecondaryDefenderArrival | いつも血塗れで素敵な闘争を楽しんでるな! |
ヴェイガン | ReplyToSecondaryDefenderArrival | トーラ、これが何だったか知っていたな。約束なんてしていないぞ! |
ヴェイガン | ReplyToSecondaryDefenderArrival | ごめんなさい?なんだって?拒否です!絶対に拒否します! |
ヴェイガン | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 何故私が? |
ヴェイガン | ReplyToSecondaryDefenderArrival | 頑張りな、ライカー。お前には無理だがな! |
ヴェイガン | ReplyToSecondaryDefenderArrival | この戦い、面白くなってきた! |
ヴェイガン | SecondaryDefenderArrival | 今なら確実に抑え込めます。 |
ヴェイガン | SecondaryDefenderArrival | お前の望みは薄くなっている、エグザイル。 |
ヴェイガン | SecondaryDefenderArrival | 上品な仕事ではないが、失いたくはないのだ! |
ヴェイガン | SecondaryDefenderArrival | 命への課題だ、エグザイル! |
ヴェイガン | SecondaryDefenderArrival | 来なさいリオ、レッドメーンの戦い方を見せてもらいます! |
ヴェイガン | SecondaryDefenderArrival | 今回は、私がトップだ、トーラ! |
ヴェイガン | SecondaryDefenderArrival | ブラインロットの稲妻を見せてもらおうか! |
ヴェイガン | SecondaryDefenderArrival | レッドブレードの炎を解放しろ! |
ヴェイガン | SecondaryDefenderArrival | 恐怖で凍らせろ、ミュートウィンド! |
ヴェイガン | SecondaryDefenderArrival | そこの君、生きているなら、戦おうじゃないか! |
ヴェイガン | KillPlayer | あぁ、早く終わり過ぎだ! |
ヴェイガン | KillPlayer | 長い戦い! |
ヴェイガン | KillPlayer | うぅ。こんな場所で倒れなければならないとは。 |
ヴェイガン | KillPlayer | 大成功! |
ヴェイガン | Escape | 良い死は誰も傷つけない! |
ヴェイガン | Escape | 爽快な戦いでした、エグザイル! |
ヴェイガン | Escape | 遂に終わった。とても長かった、エグザイル! |
ヴェイガン | Defeated | 良い一撃...やられました。 |
ヴェイガン | Defeated | うーっ... |
ヴェイガン | Defeated | 頼む...だめだ...ここでは... |
ヴェイガン | Defeated | 公正に...すべきです...! |
ヴェイガン | Defeated | 仲良くしよう...また閉じ込めないでくれ... |
ヴェイガン | Defeated | 駆け引きする...余地があるだろ? |
ヴェイガン | Defeated | 裏切りに対する...苦い正義... |
ヴェイガン | Defeated | ひとつの死は...他の死と同じだ。 |
ヴェイガン | Defeated | そうか...鍛えたようだな! |
ヴェイガン | Defeated | きちんとした良い転機... |
ヴェイガン | Defeated | あぁ、これは...恥ずべき事態だ... |
ヴェイガン | OfferBargain | エグザイル、個人的な感情で動き過ぎだ!しかし、正直に言うとまな板のようになりたくない。さぁ...私から何を望む? |
ヴェイガン | OfferBargain | フェアな戦いは良いことだ、だが挑戦のし甲斐が無いだろ?目的はさせ置き、手を組む気はないか?パートナーがいれば、実践訓練が始められる。 |
ヴェイガン | OfferBargain | その、いくつか有益な情報を持っているんだ。ただ私の共謀者に私が知っていることが実際に知っているかどうかを確認する必要がある、わかるか? |
ヴェイガン | OfferBargain | 戦士はただ剣を振るうだけではない。戦闘とはすべての筋肉を使う複雑なダンスのようなもの。その一方で、私はここでただ同じことを繰り返しで動けない。どういう事かと言うと、無駄です!この敗北は、他の筋肉をストレッチする必要がある確かなサインなんです。行かせてくれ、それが正に私がすべきこと。 |
ヴェイガン | OfferBargain | チームワークに「私」はない。チームワークに栄光もない。だが、綴りを間違えば、栄光の中に「私」がある。自身のソロという選択肢を探し求める時、なので次にシンジケートに出会っても、私は含まれていないんだ。 |
ヴェイガン | OfferBargain | 私はお喋りで有名ですが、聞き上手でもあるんです。もし私を許すなら、この二つの趣味を組み合わせて、ちょっとした情報にすることが出来るんだが。 |
ヴェイガン | OfferBargain | 勝利は報われねばならない、私はいつも言っている。私の首が報酬となる人間もいるかもしれないが、君はもっと役に立つ事がお好みだろう。 |
ヴェイガン | BarginAccepted | 次会う時まで! |
ヴェイガン | BarginAccepted | 私は、約束を守る男。 |
ヴェイガン | BarginAccepted | すでに貴殿の柔軟性を感じている! |
ヴェイガン | BarginAccepted | 栄光、ここにあり。 |
ヴェイガン | BarginAccepted | いい選択です。よく聞け! |
ヴェイガン | BarginAccepted | 輝く物はすべて金...か鋼。 |
ヴェイガン | OfferBetrayal | 無能な直属の上司のせいで、勝ち目のない状況に追い込まれたらどうすべきだと思う?その上司を倒すべきだ。手を貸してはくれないか? |
ヴェイガン | OfferBetrayal | 私の部隊は、私を泥沼に引きずり込むために重荷でしかなかった。原点に戻る時が来た!私が、彼らに要求を突きつけて自分の道を歩むことを許してほしい。そうすれば、貴殿は奴等を好きに扱うことが出来る。 |
ヴェイガン | OfferBetrayal | 部隊のリストに役立たずがいたら、手元には置いておかない。尻を蹴り上げて、放り出すだろう。どいつがそれに相応しいんだ? |
ヴェイガン | OfferBetrayal | 戦士は、敵と味方に関してすべてを知らずに戦いに臨みはしないものです。私はここにいる友人に関して短編小説が書けるくらいの情報を持っているんだ。ちょっとページをめくってみないか? |
ヴェイガン | OfferBetrayal | リオはタフな奴だ。私と一緒に懲らしめれば、状況を理解するはずですよ。 |
ヴェイガン | OfferBetrayal | 私は戦士だ、貴殿と正々堂々戦う。ヴォリーチは武器を取り出す事すら許さないような奴だ。今、対処しておくべきでは? |
ヴェイガン | OfferBetrayal | ガフの最大の功績は、奴がすべてのラム酒を吐き出さないことだ。歴史書に刻まれることじゃない。背中を蹴ることは、奴が必要としていることの助けになる。 |
ヴェイガン | OfferBetrayal | 気付かなかったかもしれないが、レッドブレードはちょっとした火遊びが好きなんだ。放火は最も建設的な娯楽じゃない。私達の少しの手助けで、少しは変化を起こせるかもしれない。 |
ヴェイガン | OfferBetrayal | 貴殿がしないのと同じように、私はこのミュートウィンドを信用しない。彼女が...他のことに夢中なうちに、身の程をわきまえさせないか? |
ヴェイガン | OfferBetrayal | 荒っぽい闘争、だが、自分の首が飛ぶのは勘弁してほしい。別の首が飛ぶのは構わないですが。 |
ヴェイガン | OfferExecute | 死以外の選択肢は無いようですね、残念ですが。 |
ヴェイガン | OfferExecute | 隊長の前では、死を選ぶことしかできません。 |
ヴェイガン | OfferExecute | 強くあれ。死はそんなに痛くない...といいのですが。 |
ヴェイガン | OfferExecute | 尋問されるよりはましです、おそらくね。 |
ヴェイガン | ReplyToBetrayalAccepted | 非常に冷酷。 |
ヴェイガン | ReplyToBetrayalAccepted | リオ、厚顔無恥な悪党め! |
ヴェイガン | ReplyToBetrayalAccepted | 侮蔑された女は怖いぞ、エグザイル。 |
ヴェイガン | ReplyToBetrayalAccepted | 脱出するのに必要な油がほんの少しで驚くでしょう。 |
ヴェイガン | ReplyToBetrayalAccepted | 彼女が狂っていないなら - 彼女と私は地獄でも共に生きられる、エグザイル。 |
ヴェイガン | ReplyToBetrayalAccepted | ライカーのただの嫉妬。 |
ヴェイガン | ReplyToBetrayalAccepted | 汚い手ですね、ですが泣き言は言いませんよ。 |
ヴェイガン | Interrogated | 反則だ! |
ヴェイガン | Interrogated | これは限度を超えている! |
ヴェイガン | Interrogated | もう一度取引しないか?だめか? |
ヴェイガン | ReplyToExecution | これは本当に必要なことか? |
ヴェイガン | ReplyToExecution | 友人だった! |
ヴェイガン | ReplyToExecution | 悲しみの感情を呼び起こすのに必死です。 |
ヴェイガン | SafehouseLeaderDefeated | まさかの逆転劇!...いい見物でした... |
ヴェイガン | PrimaryDefenderStartsFight | 微笑んでいますが、彼の目は恐ろしく本気です。 |
ヴェイガン | Escape | いつから戦士は戦いから逃げるようになったのですか? |
ヴェイガン | Defeated | 戦士よ、驚嘆に値します。しかしまだ十分じゃない。 |
ヴェイガン | BarginAccepted | 時間は新しい戦略で向かってくるのでしょう、ヴェイガン。楽しみにしています。 |
ヴェイガン | Interrogated | 残忍な方法で行きます。彼なら受け止められる。 |
ヴェイガン
人型
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
ノックバックを受けることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
ノックバックを受けることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Vagan
Spectre | N |
---|---|
Tags | betrayal_syndicate_member, キャスター, fast_movement, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon |
ライフ
600%
アーマー
+50%
回避力
+50%
Ailment Threshold
600%
耐性
40 40 40 25
Damage
140%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
経験値
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalVagan
Metadata
BetrayalVagan
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
38,600
アーマー
43,185
回避力
7,109
エナジーシールド
0
Damage
523
スペルダメージ
523
命中
290
Attack Time
1.995
経験値
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeBetrayalVagan
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 85%
Attack Time: 1.995 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
アタックダメージが15%低下する
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
EmptyActionAttackVaganCleave
Attack
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.995 秒
クールダウン時間: 6 秒
アタックスピードが25%低下する
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalVaganCleave1
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 90%
Attack Time: 1.995 秒
アタックダメージが10%低下する
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalVaganCleave2
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 90%
Attack Time: 1.995 秒
アタックダメージが10%低下する
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalVaganCurvedSword1
Attack, RangedAttack, Projectile, Triggerable
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.995 秒
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [-500]
lunaris glaive acceleration y [2100]
lunaris glaive angle [150]
projectile uses contact position [1]
lunaris glaive acceleration x [-500]
lunaris glaive acceleration y [2100]
lunaris glaive angle [150]
projectile uses contact position [1]
BetrayalVaganCurvedSword2
Attack, RangedAttack, Projectile, Triggerable
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.995 秒
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [-500]
lunaris glaive acceleration y [2100]
lunaris glaive angle [150]
projectile uses contact position [1]
lunaris glaive acceleration x [-500]
lunaris glaive acceleration y [2100]
lunaris glaive angle [150]
projectile uses contact position [1]
BetrayalVaganLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
リープスラム
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.995 秒
クールダウン時間: 10 秒
空中に飛び上がり、着地点にいる敵に武器でダメージを与え、敵をノックバックする。着地点にいる敵は押し出される。使用するには斧、メイス、セプター、剣またはスタッフを装備する必要がある。マルチストライクでサポートすることができない。
ダメージが100%低下する
アタックスピードが46%低下する
基礎半径は1.5m
is area damage [1]
leap slam cannot die during action [1]
アタックスピードが46%低下する
基礎半径は1.5m
is area damage [1]
leap slam cannot die during action [1]
BetrayalVaganDonutAirstrike
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 40%
Attack Time: 1.995 秒
アタックダメージが60%低下する
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalVaganLeapSlamExplosion
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 172.5%
Attack Time: 1.995 秒
アタックダメージが72.5%上昇する
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalVaganWhirlingCharge
Attack
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 45%
Attack Time: 1.995 秒
クールダウン時間: 8 秒
アタックダメージが55%低下する
アタックスピードが50%上昇する
active skill area of effect radius +% final [-15]
combo attack first hit damage +% final [100]
is area damage [1]
アタックスピードが50%上昇する
active skill area of effect radius +% final [-15]
combo attack first hit damage +% final [100]
is area damage [1]
BetrayalVaganSwordTornado
Spell, Area, Duration, Triggerable, AreaSpell
キャストタイム: 1.5 秒
クールダウン時間: 12 秒
169.4から207の物理ダメージを与える
プレイヤーによるヒットは敵をスタンさせることができない
基礎持続時間は6秒
サブの基礎持続時間は1.5秒
プレイヤーによるヒットは敵をスタンさせることができない
基礎持続時間は6秒
サブの基礎持続時間は1.5秒
SpikyDonut
Triggerable, Area, Damage, Spell, AreaSpell
キャストタイム: 1 秒
620.7から931の物理ダメージを与える
is area damage [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" StateMachine { on_state_defeated_1 = "DispatchActionEvent( stop_tornadoes );" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" StateMachine { //create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( );" create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( Vagan_bootsShape );" create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( Vagan_glovesShape );" create_state_Back_0 = " ShowMeshSegments( Cape_TopShape ); AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalVaganCape.ao, aux_back_attachment ); " //create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments( );" //Akanilim's Hide create_state_Back_21 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Vagan ); " //Shiaphet's Pall create_state_Back_22 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Vagan ); " //Xunti's Parasol create_state_Back_23 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Vagan ); " //Tekiton's Spine create_state_Back_24 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Vagan ); " //Gogori's Plague create_state_Back_25 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Vagan ); " //Harimal's Campaign create_state_Back_26 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Vagan ); " //Tau Poh's Banner create_state_Back_27 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Vagan ); " //Bu's Bottle create_state_Back_28 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Vagan ); " //Rithkin's Dance create_state_Back_29 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Vagan ); " //Cantar's Coffin create_state_Back_30 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Vagan ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalVagan"] = { name = "Vagan", life = 6, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.4, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.995, attackRange = 12, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "One Hand Sword", skillList = { "MeleeBetrayalVagan", "BetrayalVaganLeapSlam", "BetrayalVaganWhirlingCharge", "BetrayalVaganCurvedSword1", "BetrayalVaganCurvedSword2", "EmptyActionAttackVaganCleave", "WalkEmergeBetrayal", "BetrayalVaganSwordTornado", "BetrayalVaganLeapSlamExplosion", "BetrayalVaganCleave1", "BetrayalVaganCleave2", "BetrayalVaganDonutAirstrike", "SpikyDonut", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeBetrayalVagan"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalVaganLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.83, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "leap_slam_cannot_die_during_action", }, levels = { [1] = {-100, -46, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalVaganWhirlingCharge"] = { name = "BetrayalVaganWhirlingCharge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, 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"SpikyDonut", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 90, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
ノックバックを受けることがない
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityBoss__ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |