Dialogue /122
monstruo | Cue | Dialogue |
---|---|---|
Vagan | PrimaryDefenderStartsFight | |
Vagan | PrimaryDefenderStartsFight | |
Vagan | PrimaryDefenderStartsFight | ¡Defenderé la carga como si fuese un rey o una reina! |
Vagan | PrimaryDefenderStartsFight | No me gusta este terreno de pruebas, pero aun así debo hacer mi trabajo. |
Vagan | PrimaryDefenderStartsFight | Mmm, ¡lucha sorpresa! |
Vagan | PrimaryDefenderStartsFight | La interrogación no fue agradable. Dame por insultado. |
Vagan | PrimaryDefenderStartsFight | |
Vagan | PrimaryDefenderStartsFight | |
Vagan | PrimaryDefenderStartsFight | Con este nuevo poder, ¡creo que esta vez tengo la ventaja! |
Vagan | PrimaryDefenderStartsFight | ¿Has vuelto por más golpes? |
Vagan | PrimaryDefenderStartsFight | ¡Veamos cómo soportas mis golpes ahora! |
Vagan | PrimaryDefenderStartsFight | Esta habilidad es... mmm... nueva. |
Vagan | PrimaryDefenderStartsFight | ¡Veamos cómo luchas cuando casi no puedes moverte! |
Vagan | PrimaryDefenderStartsFight | Un poco de protección elemental debería inclinar la balanza de esta lucha. |
Vagan | PrimaryDefenderStartsFight | ¡Veamos cómo manejas algo de frío! |
Vagan | SafehouseLeaderIntro | Veamos cómo te las arreglas en MÍ arena. |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | ¡Hagamos de esto un partido de defensa por equipos! |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Una batalla incesante. ¡Glorioso! |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Acabemos con esto. |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Una decisión a cara o cruz. ¡Eso debió ser rápido y limpio! |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Siento ganas de lanzarme. |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | No hay dudas, no podemos dejar que este lugar caiga. |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | ¡Vamos, vejestorio, pon a trabajar a esos Ancestros! |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Nada de arañazos, Tora... hasta que terminemos, claro. |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Veamos si puedes ganarte un asesinato honorable, Vorici. |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Ja, Guff. Iré por arriba, ¡y tú por abajo! |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Que el mejor hombre gane, Thane. En eso estamos de acuerdo. |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | ¡He estado ansiando una buena pelea! ¿Te molesta si participo? |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Voy a agitar un poco las cosas aquí. |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | ¡Un objetivo en movimiento! Me encantan los desafíos. |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | No me agrada lo que está ocurriendo aquí. Es tiempo de algo de alboroto. |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | ¡Todos contra todos! |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Prometo que no hay nada personal aquí. |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Tendrás que ganarte este asesinato, viejo traicionero. |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Guff. |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | ¡Muéstrame algo de esa fanfarronería Cuchilla Roja! |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Veamos algo de esa astucia Viento Mudo. |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Oh, ¡no puedo perderme esto! |
Vagan | ReplyToSecondaryDefenderArrival | ¡Defenderé esta base contra cualquier amenaza! |
Vagan | ReplyToSecondaryDefenderArrival | ¡Eres responsable de las consecuencias! |
Vagan | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Entiendes que debemos hacer nuestro trabajo, ¿verdad? |
Vagan | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Por el trasero de Daresso, ¡no hablas en serio! |
Vagan | ReplyToSecondaryDefenderArrival | ¡Siempre disfruto una buena riña! |
Vagan | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Sabías como era esto, Tora. ¡Nunca hice ninguna promesa! |
Vagan | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Disculpa, ¿qué? ¡Y no! ¡De ninguna forma! |
Vagan | ReplyToSecondaryDefenderArrival | ¿Por qué a mí? |
Vagan | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Sigue intentando, Riker. ¡Nunca estarás a la altura! |
Vagan | ReplyToSecondaryDefenderArrival | ¡Esta pelea acaba de volverse interesante! |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Sin dudas es momento de asegurar esto. |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | No es el trabajo más lindo, ¡pero me niego a perderlo! |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Vamos, Leo, ¡muéstrame el estilo Redmane! |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | ¡Ahora soy yo quien está por encima, Tora! |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | ¡Muéstrales esos rayos Salmuera! |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | ¡Libera tu fuego Cuchilla Roja! |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | ¡Congélalos de miedo, Viento Mudo! |
Vagan | SecondaryDefenderArrival | Oye, tú. ¡Andando, levántate y lucha! |
Vagan | KillPlayer | Ah, ¡se acabó demasiado rápido! |
Vagan | KillPlayer | ¡Un combate que quedará en la historia! |
Vagan | KillPlayer | Uf. Lamento que hayas perecido aquí, entre todo... esto. |
Vagan | KillPlayer | ¡Un éxito conmovedor! |
Vagan | Escape | ¡Una buena muerte nunca lastimó a nadie! |
Vagan | Escape | |
Vagan | Escape | |
Vagan | Defeated | Un buen golpe... y doloroso. |
Vagan | Defeated | Uggggh... |
Vagan | Defeated | Por favor... no aquí... |
Vagan | Defeated | Es lo justo... ¡supongo! |
Vagan | Defeated | |
Vagan | Defeated | ¿Un poco más de... tejes y manejes? |
Vagan | Defeated | Amarga justicia... para mi traición... |
Vagan | Defeated | Una muerte... es tan buena como cualquier otra. |
Vagan | Defeated | Ya veo... ¡has estado entrenando! |
Vagan | Defeated | Esto ha dado un gran giro inesperado... |
Vagan | Defeated | Bueno... esto sí que es embarazoso... |
Vagan | OfferBargain | |
Vagan | OfferBargain | Una pelea justa está muy bien, claro, pero no es exactamente un desafío, ¿o sí? Dejando de lado tus objetivos aquí, ¿has considerado la dicha de los duelos en parejas? Elige un compañero y podremos empezar a entrenar mientras trabajamos. |
Vagan | OfferBargain | ¿Sabes? Sé una cosa o dos que pueden agradarte. Solo necesito verificar con un confederado mío si realmente sé lo que sé, ¿entiendes? |
Vagan | OfferBargain | Un luchador no solo blande una espada. El combate es un baile complejo que pone a prueba cada músculo. Mientras tanto, estoy atrapado aquí haciendo las mismas cosas una y otra vez. ¡Un desperdicio, en mi opinión! Creo que haber perdido es un signo inequívoco de que necesito estirar otros músculos. Déjame ir, y eso será exactamente lo que haré. |
Vagan | OfferBargain | El trabajo en equipo no se trata de uno mismo, y tampoco incluye gloria. Pero hay gloria en uno mismo, si la buscas. Creo que es momento de explorar mis opciones en solitario. Libérame, y la próxima vez que encuentres al Sindicato, no seré parte de él. |
Vagan | OfferBargain | Puede que tenga reputación de charlatán, pero también soy bueno escuchando. Si me perdonas la vida, podría querer combinar estos dos pasatiempos para crear un lindo paquete de información. |
Vagan | OfferBargain | La victoria debe ser recompensada, siempre lo digo, y aunque cortar mi cabeza sería un premio para muchos, creo que preferirás algo más útil. |
Vagan | BarginAccepted | ¡Hasta la próxima! |
Vagan | BarginAccepted | Soy un hombre de palabra. |
Vagan | BarginAccepted | ¡Ya me estoy sintiendo más flexible! |
Vagan | BarginAccepted | Gloria, aquí voy. |
Vagan | BarginAccepted | Buena elección. ¡Ahora escucha! |
Vagan | BarginAccepted | Todo lo que brilla es oro... o acero. |
Vagan | OfferBetrayal | ¿Qué debe hacer un hombre cuando su superior inmediato, un metepatas, continuamente lo empuja a situaciones imposibles de ganar? Pues eliminar a dicho superior inmediato. ¿Me das una mano? |
Vagan | OfferBetrayal | Mi equipo no ha sido más que una piedra arrastrándome hacia el fondo del lodazal. ¡Es tiempo de volver a mis raíces! Déjame reclamar lo que quiera de ellos e irme, y luego tú podrás hacerles lo que quieras. |
Vagan | OfferBetrayal | Cuando en tu grupo hay alguien inservible, no lo dejas permanecer. Le das una buena patada en el trasero y lo mandas a volar. ¿Quién crees que merezca el zapatazo? |
Vagan | OfferBetrayal | Un luchador nunca comienza a luchar sin saber todo sobre sus enemigos Y sobre sus aliados. Sé suficiente sobre mis amigos como para escribir una novela corta. ¿Quieres leer algunas páginas? |
Vagan | OfferBetrayal | Leo es un tipo duro. Entenderá que estemos trabajando juntos para debilitarlo un poco. |
Vagan | OfferBetrayal | Soy un luchador, pero lucho cara a cara. ¡Vorici ni siquiera permite sacar un arma! Es mejor si nos encargamos de él ahora, ¿no? |
Vagan | OfferBetrayal | El logro más grande de Guff es mantener bajas las reservas de ron. No exactamente algo para los libros de historia. Una patada en el trasero debería ser todo el aliento que necesita. |
Vagan | OfferBetrayal | Ese Cuchilla Roja está cerca de ser un pirómano, no sé si lo habrás notado. No es el más constructivo de los pasatiempos. Con un poco de aliento de nuestra parte, ¡quizá podamos producir algún cambio! |
Vagan | OfferBetrayal | No confío en esa Viento Mudo, y tú tampoco deberías hacerlo. Pongámosla en su lugar mientras está... absorta en otras cosas. |
Vagan | OfferBetrayal | Una lucha difícil, pero no me hará perder la cabeza. Podría, sin embargo, soportar bien la pérdida de la cabeza de alguien más. |
Vagan | OfferExecute | Me temo que la muerte es la única opción aquí. |
Vagan | OfferExecute | Frente a mi líder, solo puedo elegir morir. |
Vagan | OfferExecute | Mantente fuerte. La muerte no es tan dolorosa... espero. |
Vagan | OfferExecute | Es mejor que ser interrogado, supongo. |
Vagan | ReplyToBetrayalAccepted | Profundamente antipático. |
Vagan | ReplyToBetrayalAccepted | Leo, ¡canalla descarado! |
Vagan | ReplyToBetrayalAccepted | |
Vagan | ReplyToBetrayalAccepted | Te sorprendería saber de qué te salvaría un poco de combustible. |
Vagan | ReplyToBetrayalAccepted | |
Vagan | ReplyToBetrayalAccepted | Riker solo está celoso. |
Vagan | ReplyToBetrayalAccepted | Un truco sucio, pero no me oirás lloriquear. |
Vagan | Interrogated | ¡Esto no vale! |
Vagan | Interrogated | ¡Estás cruzando los límites! |
Vagan | Interrogated | ¿Y si mejor negociamos? ¿No? |
Vagan | ReplyToExecution | ¿Era realmente necesario? |
Vagan | ReplyToExecution | ¡Éramos amigos! |
Vagan | ReplyToExecution | Estoy teniendo problemas para sentir algo de tristeza. |
Vagan | SafehouseLeaderDefeated | ¡Una derrota inesperada! Qué buen espectáculo... |
Vagan | PrimaryDefenderStartsFight | Está sonriendo, pero sus ojos son mortalmente serios. |
Vagan | Escape | ¿Desde cuándo un guerrero escapa de una pelea? |
Vagan | Defeated | Un espectáculo impresionante, guerrero, pero no es suficiente. |
Vagan | BarginAccepted | Espero que la próxima vez tengas una estrategia mejor, Vagan. Lo esperaré con ansias. |
Vagan | Interrogated | Usaré métodos crueles, porque puede soportarlos. |
Vagan
Humanoide
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
No puede ser empujado
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Spectre | N |
---|---|
Tags | betrayal_syndicate_member, Lanzador de hechizos, fast_movement, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon |
Vida
600%
Armadura
+50%
Evasión
+50%
Ailment Threshold
600%
Resistencia
40 40 40 25
Damage
140%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalVagan
Metadata
BetrayalVagan
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nivel
68
Vida
38,600
Armadura
43,185
Evasión
7,109
Escudo de energía
0
Damage
523
Daño de hechizos
523
Precisión
290
Attack Time
1.995
Experiencia
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeBetrayalVagan
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque estándar
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 85%
Attack Time: 1.995 seg
Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
Inflige un 15% menos de daño de ataque
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
EmptyActionAttackVaganCleave
Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.995 seg
Tiempo de recarga: 6 seg
25% menos Velocidad de Ataque
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalVaganCleave1
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 90%
Attack Time: 1.995 seg
Inflige un 10% menos de daño de ataque
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalVaganCleave2
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 90%
Attack Time: 1.995 seg
Inflige un 10% menos de daño de ataque
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalVaganCurvedSword1
Attack, RangedAttack, Projectile, Triggerable
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.995 seg
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [-500]
lunaris glaive acceleration y [2100]
lunaris glaive angle [150]
projectile uses contact position [1]
lunaris glaive acceleration x [-500]
lunaris glaive acceleration y [2100]
lunaris glaive angle [150]
projectile uses contact position [1]
BetrayalVaganCurvedSword2
Attack, RangedAttack, Projectile, Triggerable
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.995 seg
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [-500]
lunaris glaive acceleration y [2100]
lunaris glaive angle [150]
projectile uses contact position [1]
lunaris glaive acceleration x [-500]
lunaris glaive acceleration y [2100]
lunaris glaive angle [150]
projectile uses contact position [1]
BetrayalVaganLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
Salto con impacto
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.995 seg
Tiempo de recarga: 10 seg
Saltas por los aires para infligir daño y empujar a los enemigos con tu arma en el lugar donde caes. Empujas a los enemigos sobre los que caerías fuera de tu camino. Requiere un hacha, una maza, un cetro, una espada o un báculo.
Inflige un 100% menos de daño
46% menos Velocidad de Ataque
El radio base es de 1.5 metros
is area damage [1]
leap slam cannot die during action [1]
46% menos Velocidad de Ataque
El radio base es de 1.5 metros
is area damage [1]
leap slam cannot die during action [1]
BetrayalVaganDonutAirstrike
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 40%
Attack Time: 1.995 seg
Inflige un 60% menos de daño de ataque
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalVaganLeapSlamExplosion
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 172.5%
Attack Time: 1.995 seg
Inflige un 72.5% más de daño de ataque
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalVaganWhirlingCharge
Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 45%
Attack Time: 1.995 seg
Tiempo de recarga: 8 seg
Inflige un 55% menos de daño de ataque
50% más Velocidad de Ataque
active skill area of effect radius +% final [-15]
combo attack first hit damage +% final [100]
is area damage [1]
50% más Velocidad de Ataque
active skill area of effect radius +% final [-15]
combo attack first hit damage +% final [100]
is area damage [1]
BetrayalVaganSwordTornado
Spell, Area, Duration, Triggerable, AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1.5 seg
Tiempo de recarga: 12 seg
Inflige de 169.4 a 207 de daño físico
Tus golpes no pueden aturdir a los enemigos
La duración base es de 6 segundos
La duración secundaria base es de 1.5 segundos
Tus golpes no pueden aturdir a los enemigos
La duración base es de 6 segundos
La duración secundaria base es de 1.5 segundos
SpikyDonut
Triggerable, Area, Damage, Spell, AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Inflige de 620.7 a 931 de daño físico
is area damage [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" StateMachine { on_state_defeated_1 = "DispatchActionEvent( stop_tornadoes );" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" StateMachine { //create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( );" create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( Vagan_bootsShape );" create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( Vagan_glovesShape );" create_state_Back_0 = " ShowMeshSegments( Cape_TopShape ); AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalVaganCape.ao, aux_back_attachment ); " //create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments( );" //Akanilim's Hide create_state_Back_21 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Vagan ); " //Shiaphet's Pall create_state_Back_22 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Vagan ); " //Xunti's Parasol create_state_Back_23 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Vagan ); " //Tekiton's Spine create_state_Back_24 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Vagan ); " //Gogori's Plague create_state_Back_25 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Vagan ); " //Harimal's Campaign create_state_Back_26 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Vagan ); " //Tau Poh's Banner create_state_Back_27 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Vagan ); " //Bu's Bottle create_state_Back_28 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Vagan ); " //Rithkin's Dance create_state_Back_29 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Vagan ); " //Cantar's Coffin create_state_Back_30 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Vagan ); " }
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Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.83, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "leap_slam_cannot_die_during_action", }, levels = { [1] = {-100, -46, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalVaganWhirlingCharge"] = { name = "BetrayalVaganWhirlingCharge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, 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"SpikyDonut", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 90, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
No puede ser empujado
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityBoss__ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
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