Dialogue /122
monstruoCueDialogue
VoriciPrimaryDefenderStartsFight{Otro alborotador con ganas de morir... que así sea.}{Otra alborotadora con ganas de morir... que así sea.}
VoriciPrimaryDefenderStartsFightParece que posees el mismo nivel de coraje y de estupidez.
VoriciPrimaryDefenderStartsFightEstás convirtiéndote en una molestia.
VoriciPrimaryDefenderStartsFight¡Llegas temprano! No importa... se deben cortar los cabos sueltos.
VoriciPrimaryDefenderStartsFightNo toleramos a insatisfechos egoístas.
VoriciPrimaryDefenderStartsFightNo te preocupes, exiliado, no te expondré también a la humillación del encarcelamiento. Una muerte rápida estará bien.
VoriciPrimaryDefenderStartsFight{¿Tan rápido olvidaste nuestro trato, exiliado? Qué decepcionante.}{¿Tan rápido olvidaste nuestro trato, exiliada? Qué decepcionante.}
VoriciPrimaryDefenderStartsFight{Mi consciencia sigue ensangrentada, alborotador. Pronto mis armas estarán igual.}{Mi consciencia sigue ensangrentada, alborotadora. Pronto mis armas estarán igual.}
VoriciPrimaryDefenderStartsFightHe experimentado suficiente muerte. Creo que me quedaré aquí.
VoriciPrimaryDefenderStartsFight{Sabía que eras un tonto, pero sigues decepcionándome.}{Sabía que eras una tonta, pero sigues decepcionándome.}
VoriciPrimaryDefenderStartsFight¡Devolveré el dolor que infligiste por diez!
VoriciPrimaryDefenderStartsFightVeo energía cursando dentro tuyo. La liberaré de un corte.
VoriciPrimaryDefenderStartsFightHe vuelto desde el vacío. Traje un poco de él conmigo.
VoriciPrimaryDefenderStartsFightVivo una vez más. ¿La locura sigue aferrándose a tu mente?
VoriciPrimaryDefenderStartsFightEl hedor de la muerte... apestarás a él dentro de muy poco.
VoriciSafehouseLeaderIntroTe has enredado en nuestro tapiz, exiliado. Cortaré para quitarte.
VoriciSecondaryDefenderArrivalNo puedes crear un tapiz con un solo hilo.
VoriciSecondaryDefenderArrival{No podemos dejar que el cargamento caiga en manos de un alborotador.}{No podemos dejar que el cargamento caiga en manos de una alborotadora.}
VoriciSecondaryDefenderArrivalSin cabos sueltos.
VoriciSecondaryDefenderArrivalMantengamos esto profesional. Rápido y limpio.
VoriciSecondaryDefenderArrivalNecesitamos ser expertos en nuestras habilidades. No es nada personal.
VoriciSecondaryDefenderArrivalMuéstrame el poder de los Ancestros de los que nunca dejas de hablar.
VoriciSecondaryDefenderArrivalEres grosera y sucia, Tora, pero me gusta cómo cazas.
VoriciSecondaryDefenderArrivalVagan, sé civilizado. Mátalos rápidamente.
VoriciSecondaryDefenderArrivalMatarte yo mismo está entre mis ideas, Gravicius... pero no hoy.
VoriciSecondaryDefenderArrivalMuéstrame de qué eres capaz, Aisling.
VoriciSecondaryDefenderArrival{Matemos a este alborotador egoísta.}{Matemos a esta alborotadora egoísta.}
VoriciSecondaryDefenderArrival{¿Creíste que sería así de simple, exiliado?}{¿Creíste que sería así de simple, exiliada?}
VoriciSecondaryDefenderArrivalTodos los cabos sueltos están juntos. Qué conveniente.
VoriciSecondaryDefenderArrivalLas manzanas podridas deben arrancarse y tirarse a la basura.
VoriciSecondaryDefenderArrivalAy, ay, este es un gran desorden. Sabes que odio el desorden.
VoriciSecondaryDefenderArrivalSin. Cabos. Sueltos.
VoriciSecondaryDefenderArrivalSi te sirve de consuelo, Leo, no espero que mueras sin luchar.
VoriciSecondaryDefenderArrivalTus ojos ciegos por la fe te han engañado, viejo. No te preocupes, te los arrancaré.
VoriciSecondaryDefenderArrivalConsidera que la Hermandad está cobrando una antigua deuda, Perandus.
VoriciSecondaryDefenderArrivalPor favor, ruega por tu vida, Gravicius, para que pueda tener el placer de negarme.
VoriciSecondaryDefenderArrivalConviertes el mejor momento del hombre en una broma, Aisling. Los muertos merecen respeto.
VoriciSecondaryDefenderArrival¡Qué suerte, todos mis hilos sueltos están en un mismo lugar!
VoriciReplyToSecondaryDefenderArrival{Alborotador egoísta.}{Alborotadora egoísta.}
VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalLlegas tarde. Sabes que odio la impuntualidad.
VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalOtro cabo suelto que necesita ser cortado.
VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalEra tu turno en mi lista de todos modos.
VoriciReplyToSecondaryDefenderArrival¿Justa? Tendría que darte uno de mis brazos para que esto sea justo.
VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalCreo que pasaré.
VoriciReplyToSecondaryDefenderArrival¿Hay algo más natural que el ciclo de la vida y la muerte? Solo estoy ayudando a que siga su curso.
VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalTe dije que dejes de llamarme así. Haré que te detengas ahora.
VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalOh, la muerte no es mi arma, General. Es mi aliada más cercana. ¡Permíteme presentártela!
VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalVerás que soy un objetivo de lo más desagradable.
VoriciSecondaryDefenderArrivalQué hermosa violencia crearemos juntos.
VoriciSecondaryDefenderArrival{Ven, noble aliado. Cortemos a este inadaptado juntos.}{Ven, noble aliado. Cortemos a esta inadaptada juntos.}
VoriciSecondaryDefenderArrivalUn compañero de tal iluminación. Qué placentero.
VoriciSecondaryDefenderArrivalElegancia y sofisticación. Trata de disfrutar esto, exiliado.
VoriciSecondaryDefenderArrivalEmprende todas las cruzadas que quieras, Elreon, solo sigue mis órdenes.
VoriciSecondaryDefenderArrivalCreo que puedo confiar en que harás algunos cortes, ¿cierto?
VoriciSecondaryDefenderArrivalEsta vez estás trabajando para un asesino. Me encanta la ironía.
VoriciSecondaryDefenderArrivalTus órdenes son simples, Cameria. Mátalos a todos.
VoriciSecondaryDefenderArrivalEsta situación necesita menos mordacidad y un poco más de intelecto.
VoriciSecondaryDefenderArrivalParece que esta situación necesita algo de intelecto mordaz.
VoriciKillPlayerUna muerte bella y limpia.
VoriciKillPlayerMe gustan los finales ordenados.
VoriciKillPlayerLos secretos permanecerán secretos.
VoriciKillPlayer{Es una lástima. Me agradaba un poco ese villano.}{Es una lástima. Me agradaba un poco esa villana.}
VoriciEscape{Considera esto como una advertencia, exiliado.}{Considera esto como una advertencia, exiliada.}
VoriciEscapeNos acercamos poco a poco a la utopía.
VoriciEscapeUna pérdida necesaria.
VoriciDefeatedDerrotado... dentro de mis propios muros.
VoriciDefeatedEste fue un error muy caro.
VoriciDefeated{Qué poco civilizado...}{Qué poco civilizada...}
VoriciDefeatedProfundamente decepcionante.
VoriciDefeatedQuizás mi tiempo encerrado tuvo un impacto mayor al que había anticipado.
VoriciDefeatedQuiero... un momento más de tu tiempo...
VoriciDefeatedFui un tonto por trabajar contigo.
VoriciDefeatedMe enfrenté a la muerte antes... ¿qué tan malo será esta vez?
VoriciDefeated¡Tú! ¡Has mejorado!
VoriciDefeatedQué poco elegante...
VoriciDefeatedArruinado por mi propio egoísmo. Qué humillante.
VoriciOfferBargain{Hasta un ignorante como tú puede ver que tienes la ventaja. ¿Qué quieres?}{Hasta una ignorante como tú puede ver que tienes la ventaja. ¿Qué quieres?}
VoriciOfferBargainSi me matas, otro tomará mi lugar y tú te habrás convertido en objetivo. La acción sensata sería cosechar semillas de lealtad dentro del Sindicato. Susurra un nombre y pronto se encontrará de mi lado.
VoriciOfferBargainMatarme no te acercará a tus preciosos artefactos. Ni siquiera yo sé dónde los han escondido, pero puede que sepa quién lo sabe, y sé cómo relacionarme con esa persona. Lo único que debes hacer es liberarme.
VoriciOfferBargainEntiendo que no merece la pena morir por ningún trabajo, mucho menos por este. Propongo mi retirada, con vida, para encontrar una tarea más apropiada para mis cualidades. Claro que esto incluiría algún intercambio. ¿Qué dices?
VoriciOfferBargainPuedo ver que eres más que capaz de tomar mi cabeza. No lo hagas. Me iré de aquí, y del Sindicato, y no regresaré.
VoriciOfferBargainLas guerras no se ganan en el frente de batalla. Se ganan en cuartos poco iluminados, entre mapas y papeles. Poseo información que considerarías valiosa. Permíteme retirarme con vida, y esa información será tuya.
VoriciOfferBargainEl Sindicato no es solamente un grupo de individuos con ideas similares. Tenemos un benefactor muy rico, que se entristecería con mi muerte, pero sin dudas haría la vista gorda si te ofreciera una recompensa.
VoriciBarginAccepted{Sabía que eras listo. Dalo por hecho.}{Sabía que eras lista. Dalo por hecho.}
VoriciBarginAcceptedQue así sea. Pero si nuestro trato llega oídos ajenos, cortaré tu lengua.
VoriciBarginAcceptedUna decisión sabia. En verdad espero que volvamos a encontrarnos.
VoriciBarginAcceptedEntonces me retiro. Con algo de suerte, no me veré envuelto en este lío de nuevo.
VoriciBarginAcceptedTejemos formas complejas sin dudas. Me pregunto qué harás con esta información...
VoriciBarginAcceptedNo existe un intercambio más simple.
VoriciOfferBetrayal{Mi superior inmediato tiene muchos secretos, exiliado. Secretos que te revolverían el estómago. Si revelara esos secretos al resto del Sindicato, no tengo duda de que mi "estimado" líder sería relegado a una posición mucho más mundana, y que tú tendrías que soportar mucho menos su compañía. Somos asesinos, pero no todos somos monstruos.}{Mi superior inmediato tiene muchos secretos, exiliada. Secretos que te revolverían el estómago. Si revelara esos secretos al resto del Sindicato, no tengo duda de que mi "estimado" líder sería relegado a una posición mucho más mundana, y que tú tendrías que soportar mucho menos su compañía. Somos asesinos, pero no todos somos monstruos.}
VoriciOfferBetrayalMe resulta evidente que nuestro fracaso se debió a las maquinaciones de otros miembros del Sindicato, y si me dejas ir, dejaría eso muy claro. Los demás serán castigados por su parte y yo seré recompensado. El Sindicato no valora la lealtad, valora resultados, y hoy no obtuvo resultados.
VoriciOfferBetrayalSi lo que quieres es sangre, propongo un intercambio. Libérame, y tomaré la vida de alguien más. No tengo lealtad verdadera para con mis hermanos del Sindicato. ¿Es mi sangre más valiosa que la de otro miembro del Sindicato?
VoriciOfferBetrayal{Estás detrás de la corona. El Eterno. El Dador de Vida. Veo las cosas como son. Solo la información podrá acercarte. Poseo información, tomada hoy de la boca de los demás aquí presentes. ¿Cuánto vale esta información para ti, exiliado?}{Estás detrás de la corona. El Eterno. El Dador de Vida. Veo las cosas como son. Solo la información podrá acercarte. Poseo información, tomada hoy de la boca de los demás aquí presentes. ¿Cuánto vale esta información para ti, exiliada?}
VoriciOfferBetrayalLa fe, o quizás la edad, han podrido la mente de Elreon. La cosa es que susurra en sueños... Esos susurros hacen que yo parezca devoto.
VoriciOfferBetrayalNo creo que necesite recordarte lo que el joven Janus ha hecho. Creo que encontrarás un castigo adecuado.
VoriciOfferBetrayalPocos hombres merecen la traición más que Gravicius. No soy uno de ellos.
VoriciOfferBetrayalThane Jorgin fue echado de su hogar después de la "misteriosa" muerte de su hermano. Es claro lo que quiero insinuar.
VoriciOfferBetrayalSoy un asesino, sí, pero Aisling es algo mucho peor.
VoriciOfferBetrayalHagamos un trato.
VoriciOfferExecuteSi crees que diré o haré algo para beneficiar a tu patética causa, estás completamente equivocada.
VoriciOfferExecutePrefiero morir antes que traicionar mi lealtad al Sindicato.
VoriciOfferExecute{Sé lo que quieres de mí, alborotador. Pero mientras los ojos del Sindicato nos estén observando, no obtendrás nada de mí.}{Sé lo que quieres de mí, alborotadora. Pero mientras los ojos del Sindicato nos estén observando, no obtendrás nada de mí.}
VoriciOfferExecutePreferiría pudrirme en esta tierra antes que en alguna celda sucia e incivilizada.
VoriciReplyToBetrayalAcceptedBueno, esto sí que es decepcionante.
VoriciReplyToBetrayalAcceptedNo he sido más que un caballero perfecto, cazadora. Al menos frente a ti.
VoriciReplyToBetrayalAcceptedDeberíamos haber cortado tus hilos hace tiempo, Vagan.
VoriciReplyToBetrayalAcceptedLos traidores siempre serán traidores.
VoriciReplyToBetrayalAcceptedPor esto, General, te arrancaré del tapiz yo mismo.
VoriciReplyToBetrayalAcceptedYo no fui quien asesinó a tu hermano, Thane. Pero creo que tú lo sabes muy bien.
VoriciReplyToBetrayalAcceptedMi castigo será veloz, invisible y doloroso.
VoriciInterrogatedNecesitarás cortarme para hacerme hablar.
VoriciInterrogatedCruel. Verdaderamente cruel.
VoriciInterrogated¿Qué? Creí que eras razonable.
VoriciReplyToExecutionQué desperdicio.
VoriciReplyToExecutionAl menos fue rápido.
VoriciReplyToExecutionDisfrutaré esa imagen.
VoriciSafehouseLeaderDefeatedTú... solo demoras un ascenso inexorable.
VoriciPrimaryDefenderStartsFightElegiste el trabajo incorrecto, asesino.
VoriciReplyToExecution¿Qué sucede Vorici? Esto es lo que haces.
VoriciDefeatedDemasiado fácil, asesino.
VoriciDefeatedHas perdido. Es hora de hablar, hermano silencioso.
VoriciInterrogatedNo deberías tener problemas en esa pequeña y oscura jaula, asesino.
Vorici
Humanoide
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
No puede ser empujado
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
SpectreN
Tagsbetrayal_syndicate_member, fast_movement, has_dagger, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, melee, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood
Vida
600%
Energy Shield From Life
50%
Evasión
+50%
Ailment Threshold
600%
Resistencia
40 40 40 25
Damage
140%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalVorici
Metadata
BetrayalVorici
Nivel
68
Vida
38,600
Armadura
28,790
Evasión
7,109
Escudo de energía
3,064
Damage
523
Daño de hechizos
523
Precisión
290
Attack Time
1.095
Experiencia
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque estándar
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.095 seg
Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
EmptyActionAttackVoriciWhirl
Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.095 seg
Tiempo de recarga: 6 seg
25% menos Velocidad de Ataque
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalVoriciWhirlyCleave
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 150%
Attack Time: 1.095 seg
Inflige un 50% más de daño de ataque
is area damage [1]
BetrayalVoriciTeleport
Spell, Movement
Tiempo de lanzamiento: 1.5 seg
Tiempo de recarga: 5 seg
Inflige un 25% más de daño de ataque
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalVoriciTeleportBackstab
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 150%
Attack Time: 1.095 seg
Inflige un 50% más de daño de ataque
is area damage [1]
BetrayalVoriciMultiTeleport
Spell, Movement
Tiempo de lanzamiento: 3.67 seg
Tiempo de recarga: 12 seg
Inflige un 25% más de daño de ataque
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalVoriciTeleportSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 187.5%
Attack Time: 1.095 seg
Inflige un 87.5% más de daño de ataque
is area damage [1]
EmptyActionAttackVoriciMultiform
Spell
Tiempo de lanzamiento: 2.5 seg
Tiempo de recarga: 8 seg
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalVoriciWhirlyAoE
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 80%
Attack Time: 1.095 seg
Inflige un 20% menos de daño de ataque
is area damage [1]
BetrayalVoriciTeleSlash1
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 111.5%
Attack Time: 1.095 seg
Inflige un 11.5% más de daño de ataque
is area damage [1]
BetrayalVoriciTeleSlash2
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 111.7%
Attack Time: 1.095 seg
Inflige un 11.7% más de daño de ataque
is area damage [1]
BetrayalVoriciTeleSlash3
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 112%
Attack Time: 1.095 seg
Inflige un 12% más de daño de ataque
is area damage [1]
BetrayalVoriciTeleSlash4
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 112.2%
Attack Time: 1.095 seg
Inflige un 12.2% más de daño de ataque
is area damage [1]
BetrayalVoriciTeleSlash5
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 112.5%
Attack Time: 1.095 seg
Inflige un 12.5% más de daño de ataque
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Animated
{
	on_event_submerge_for_vorici_teleport_attack_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/general_teleport/vanish.epk );"
	on_event_emerge_for_vorici_teleport_attack_01 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/general_teleport/vanish.epk );"
	on_event_vanish_for_vorici_teleport_slam_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/general_teleport/vanish.epk );"
	on_event_unvanish_for_vorici_teleport_slam_01 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/general_teleport/vanish.epk );"
}

StateMachine
{
	on_state_defeated_1 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/general_teleport/vanish.epk );"
	//create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( feet_meshShape );"
	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( hands_meshShape );"

	//create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//Akanilim's Hide
	create_state_Back_21 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Vorici );
	"

	//Shiaphet's Pall
	create_state_Back_22 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Vorici );
	"

	//Xunti's Parasol
	create_state_Back_23 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Vorici );
	"

	//Tekiton's Spine
	create_state_Back_24 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Vorici );
	"

	//Gogori's Plague
	create_state_Back_25 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Vorici );
	"

	//Harimal's Campaign
	create_state_Back_26 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Vorici );
	"

	//Tau Poh's Banner
	create_state_Back_27 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Vorici );
	"

	//Bu's Bottle
	create_state_Back_28 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Vorici );
	"

	//Rithkin's Dance
	create_state_Back_29 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Vorici );
	"

	//Cantar's Coffin
	create_state_Back_30 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Vorici );
	"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/kagebushin/clone_hit.ao"
}
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    attackTime = 1.095,
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    accuracy = 1,
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    skillList = {
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        "WalkEmergeBetrayal",
        "BetrayalVoriciWhirlyCleave",
        "BetrayalVoriciWhirlyAoE",
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        "BetrayalVoriciTeleportSlam",
        "BetrayalVoriciTeleSlash1",
        "BetrayalVoriciTeleSlash2",
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        "BetrayalVoriciTeleSlash4",
        "BetrayalVoriciTeleSlash5",
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        "BetrayalVoriciMultiTeleport",
    },
    modList = {
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        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
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    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.72,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciWhirlyCleave"] = {
    name = "BetrayalVoriciWhirlyCleave",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciWhirlyAoE"] = {
    name = "BetrayalVoriciWhirlyAoE",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciTeleportBackstab"] = {
    name = "BetrayalVoriciTeleportBackstab",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciTeleportSlam"] = {
    name = "BetrayalVoriciTeleportSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.875, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciTeleSlash1"] = {
    name = "BetrayalVoriciTeleSlash1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.115, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciTeleSlash2"] = {
    name = "BetrayalVoriciTeleSlash2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.117, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciTeleSlash3"] = {
    name = "BetrayalVoriciTeleSlash3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciTeleSlash4"] = {
    name = "BetrayalVoriciTeleSlash4",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.122, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciTeleSlash5"] = {
    name = "BetrayalVoriciTeleSlash5",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.125, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciTeleport"] = {
    name = "BetrayalVoriciTeleport",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciMultiTeleport"] = {
    name = "BetrayalVoriciMultiTeleport",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.67,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
FamilyCannotBeSlowedBelowValue
Domainsmonstruo (3)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    No puede ser empujado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Vorici
    Humanoide
    La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
    No puede ser empujado
    cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    SpectreN
    TagsLanzador de hechizos, fast_movement, has_dagger, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood
    Vida
    600%
    Energy Shield From Life
    50%
    Evasión
    +50%
    Ailment Threshold
    600%
    Resistencia
    40 40 40 25
    Damage
    140%
    Precisión
    100%
    Probabilidad de golpe crítico
    +5%
    Multiplicador de golpe crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.095 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiencia
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    BetrayalVoriciClone
    Metadata
    BetrayalVoriciClone1
    Nivel
    68
    Vida
    38,600
    Armadura
    28,790
    Evasión
    7,109
    Escudo de energía
    3,064
    Damage
    523
    Daño de hechizos
    523
    Precisión
    290
    Attack Time
    1.095
    Experiencia
    20,510
    Ailment Threshold
    38,600
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    691
    Scorch
    122
    Sap
    337
    EmptyActionAttackCloneSlide
    Spell
    Tiempo de lanzamiento: 0.67 seg
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    BetrayalVoriciProjectile
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Tiempo de lanzamiento: 1 seg
    Inflige de 542.6 a 813.9 de daño físico
    Los proyectiles perforan a todos los objetivos
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [91]
    EmptyActionAttackCloneWatch
    Spell
    Tiempo de lanzamiento: 1.6 seg
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable {}
    
    Actor
    {
    }
    
    Positioned
    {
    	force_placement = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/raise_spectre/shadow_mirror/shadow_mirror_EPK.epk );"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "DisableRendering();"
    	create_transitioned = "DisableRendering();"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/kagebushin/clone_dash.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalVoriciClone1"] = {
        name = "Vorici",
        life = 6,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.095,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Dagger",
        weaponType2 = "Dagger",
        skillList = {
            "BetrayalVoriciProjectile",
            "EmptyActionAttackCloneSlide",
            "EmptyActionAttackCloneWatch",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalVoriciProjectile"] = {
        name = "BetrayalVoriciProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 91, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackCloneSlide"] = {
        name = "EmptyActionAttackCloneSlide",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.67,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackCloneWatch"] = {
        name = "EmptyActionAttackCloneWatch",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.6,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    No puede ser empujado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Vorici
    Humanoide
    La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
    No puede ser empujado
    cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    SpectreN
    TagsLanzador de hechizos, fast_movement, has_dagger, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood
    Vida
    600%
    Energy Shield From Life
    50%
    Evasión
    +50%
    Ailment Threshold
    600%
    Resistencia
    40 40 40 25
    Damage
    140%
    Precisión
    100%
    Probabilidad de golpe crítico
    +5%
    Multiplicador de golpe crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.095 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiencia
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    BetrayalVoriciClone
    Metadata
    BetrayalVoriciClone2
    Nivel
    68
    Vida
    38,600
    Armadura
    28,790
    Evasión
    7,109
    Escudo de energía
    3,064
    Damage
    523
    Daño de hechizos
    523
    Precisión
    290
    Attack Time
    1.095
    Experiencia
    20,510
    Ailment Threshold
    38,600
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    691
    Scorch
    122
    Sap
    337
    EmptyActionAttackCloneSlide
    Spell
    Tiempo de lanzamiento: 0.67 seg
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    BetrayalVoriciProjectile
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Tiempo de lanzamiento: 1 seg
    Inflige de 542.6 a 813.9 de daño físico
    Los proyectiles perforan a todos los objetivos
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [91]
    EmptyActionAttackCloneWatch
    Spell
    Tiempo de lanzamiento: 1.6 seg
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable {}
    
    Actor
    {
    }
    
    Positioned
    {
    	force_placement = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/raise_spectre/shadow_mirror/shadow_mirror_EPK.epk );"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "DisableRendering();"
    	create_transitioned = "DisableRendering();"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/kagebushin/clone_dash.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalVoriciClone2"] = {
        name = "Vorici",
        life = 6,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.095,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Dagger",
        weaponType2 = "Dagger",
        skillList = {
            "BetrayalVoriciProjectile",
            "EmptyActionAttackCloneSlide",
            "EmptyActionAttackCloneWatch",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalVoriciProjectile"] = {
        name = "BetrayalVoriciProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 91, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackCloneSlide"] = {
        name = "EmptyActionAttackCloneSlide",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.67,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackCloneWatch"] = {
        name = "EmptyActionAttackCloneWatch",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.6,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    No puede ser empujado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Vorici
    Humanoide
    La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
    No puede ser empujado
    cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    SpectreN
    TagsLanzador de hechizos, fast_movement, has_dagger, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood
    Vida
    600%
    Energy Shield From Life
    50%
    Evasión
    +50%
    Ailment Threshold
    600%
    Resistencia
    40 40 40 25
    Damage
    140%
    Precisión
    100%
    Probabilidad de golpe crítico
    +5%
    Multiplicador de golpe crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.095 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiencia
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    BetrayalVoriciClone
    Metadata
    BetrayalVoriciClone3
    Nivel
    68
    Vida
    38,600
    Armadura
    28,790
    Evasión
    7,109
    Escudo de energía
    3,064
    Damage
    523
    Daño de hechizos
    523
    Precisión
    290
    Attack Time
    1.095
    Experiencia
    20,510
    Ailment Threshold
    38,600
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    691
    Scorch
    122
    Sap
    337
    EmptyActionAttackCloneSlide
    Spell
    Tiempo de lanzamiento: 0.67 seg
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    BetrayalVoriciProjectile
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Tiempo de lanzamiento: 1 seg
    Inflige de 542.6 a 813.9 de daño físico
    Los proyectiles perforan a todos los objetivos
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [91]
    EmptyActionAttackCloneWatch
    Spell
    Tiempo de lanzamiento: 1.6 seg
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable {}
    
    Actor
    {
    }
    
    Positioned
    {
    	force_placement = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/raise_spectre/shadow_mirror/shadow_mirror_EPK.epk );"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "DisableRendering();"
    	create_transitioned = "DisableRendering();"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/kagebushin/clone_dash.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalVoriciClone3"] = {
        name = "Vorici",
        life = 6,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.095,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Dagger",
        weaponType2 = "Dagger",
        skillList = {
            "BetrayalVoriciProjectile",
            "EmptyActionAttackCloneSlide",
            "EmptyActionAttackCloneWatch",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalVoriciProjectile"] = {
        name = "BetrayalVoriciProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 91, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackCloneSlide"] = {
        name = "EmptyActionAttackCloneSlide",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.67,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackCloneWatch"] = {
        name = "EmptyActionAttackCloneWatch",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.6,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    No puede ser empujado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Vorici
    Humanoide
    La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
    No puede ser empujado
    cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    SpectreN
    TagsLanzador de hechizos, fast_movement, has_dagger, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood
    Vida
    600%
    Energy Shield From Life
    50%
    Evasión
    +50%
    Ailment Threshold
    600%
    Resistencia
    40 40 40 25
    Damage
    140%
    Precisión
    100%
    Probabilidad de golpe crítico
    +5%
    Multiplicador de golpe crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.095 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiencia
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    BetrayalVoriciClone
    Metadata
    BetrayalVoriciClone4_
    Nivel
    68
    Vida
    38,600
    Armadura
    28,790
    Evasión
    7,109
    Escudo de energía
    3,064
    Damage
    523
    Daño de hechizos
    523
    Precisión
    290
    Attack Time
    1.095
    Experiencia
    20,510
    Ailment Threshold
    38,600
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    691
    Scorch
    122
    Sap
    337
    EmptyActionAttackCloneSlide
    Spell
    Tiempo de lanzamiento: 0.67 seg
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    BetrayalVoriciProjectile
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Tiempo de lanzamiento: 1 seg
    Inflige de 542.6 a 813.9 de daño físico
    Los proyectiles perforan a todos los objetivos
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [91]
    EmptyActionAttackCloneWatch
    Spell
    Tiempo de lanzamiento: 1.6 seg
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable {}
    
    Actor
    {
    }
    
    Positioned
    {
    	force_placement = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/raise_spectre/shadow_mirror/shadow_mirror_EPK.epk );"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "DisableRendering();"
    	create_transitioned = "DisableRendering();"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/kagebushin/clone_dash.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalVoriciClone4_"] = {
        name = "Vorici",
        life = 6,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.095,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Dagger",
        weaponType2 = "Dagger",
        skillList = {
            "BetrayalVoriciProjectile",
            "EmptyActionAttackCloneSlide",
            "EmptyActionAttackCloneWatch",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalVoriciProjectile"] = {
        name = "BetrayalVoriciProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
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        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 91, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackCloneSlide"] = {
        name = "EmptyActionAttackCloneSlide",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.67,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackCloneWatch"] = {
        name = "EmptyActionAttackCloneWatch",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.6,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    No puede ser empujado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global