Dialogue /122
Monster | Cue | Dialogue |
---|---|---|
Vorici | PrimaryDefenderStartsFight | Noch ein Querulant mit Todeswunsch ... so sei es. |
Vorici | PrimaryDefenderStartsFight | Sieht ganz so aus, als ob Ihr Tapferkeit und Torheit im gleichen Überfluss hortet. |
Vorici | PrimaryDefenderStartsFight | Ihr werdet zu einem Ärgernis. |
Vorici | PrimaryDefenderStartsFight | Ihr seid früh dran! Macht nichts ... lose Fäden müssen sowieso durchtrennt werden. |
Vorici | PrimaryDefenderStartsFight | Wir tolerieren keine egoistischen Querulanten. |
Vorici | PrimaryDefenderStartsFight | |
Vorici | PrimaryDefenderStartsFight | |
Vorici | PrimaryDefenderStartsFight | |
Vorici | PrimaryDefenderStartsFight | Ich habe den Tod oft genug erlebt. Ich glaube, ich würde lieber hier bleiben. |
Vorici | PrimaryDefenderStartsFight | |
Vorici | PrimaryDefenderStartsFight | Eure zugefügten Schmerzen werde ich Euch zehnfach heimzahlen! |
Vorici | PrimaryDefenderStartsFight | Ich kann sehen, wie Euch die Energie umgibt. Ich werde sie von Euch losschneiden. |
Vorici | PrimaryDefenderStartsFight | Ich bin aus der Leere zurückgekehrt und habe ein Stück davon mitgebracht. |
Vorici | PrimaryDefenderStartsFight | Und wieder bin ich zu den Lebenden zurückgekehrt. Ist Euer Verstand schon vom Wahnsinn befallen? |
Vorici | PrimaryDefenderStartsFight | Der Gestank des Todes ... Ihr werdet ihn noch früh genug wahrnehmen. |
Vorici | SafehouseLeaderIntro | |
Vorici | SecondaryDefenderArrival | Ein Teppich lässt sich nicht mit nur einem Faden weben. |
Vorici | SecondaryDefenderArrival | |
Vorici | SecondaryDefenderArrival | Keine losen Fäden. |
Vorici | SecondaryDefenderArrival | Halten wir das professionell. Schnell und sauber. |
Vorici | SecondaryDefenderArrival | Ich muss in Übung bleiben. Es ist nichts Persönliches. |
Vorici | SecondaryDefenderArrival | Zeigt mir die Macht der Ahnen, über die Ihr nicht die Klappe halten könnt. |
Vorici | SecondaryDefenderArrival | Ihr mögt rüde und unreinlich sein, Tora, aber ich mag Eure Art zu jagen. |
Vorici | SecondaryDefenderArrival | Vagan, zeig etwas Höflichkeit. Tötet sie schnell. |
Vorici | SecondaryDefenderArrival | Es würde mir großes Vergnügen bereiten, Euch selbst zu töten, Gravicius – aber nicht heute. |
Vorici | SecondaryDefenderArrival | Zeigt mir, wozu Ihr fähig seid, Aisling. |
Vorici | SecondaryDefenderArrival | |
Vorici | SecondaryDefenderArrival | |
Vorici | SecondaryDefenderArrival | Alle meine losen Fäden versorgt. Wie praktisch. |
Vorici | SecondaryDefenderArrival | Schlechte Äpfel müssen gepflückt und entsorgt werden. |
Vorici | SecondaryDefenderArrival | Meine Güte, was für ein Chaos das ist. Ihr wisst, dass ich Chaos hasse. |
Vorici | SecondaryDefenderArrival | Keine. Losen. Fäden. |
Vorici | SecondaryDefenderArrival | Wenn es Euch ein Trost ist, Leo, erwarte ich nicht, dass Ihr kampflos sterbt. |
Vorici | SecondaryDefenderArrival | Eure dem Glauben verfallenen Augen haben Euch getäuscht, alter Mann. Keine Sorge, ich picke sie für Euch heraus. |
Vorici | SecondaryDefenderArrival | Betrachtet dies als Eintreibung alter Schulden durch die Bruderschaft, Perandus. |
Vorici | SecondaryDefenderArrival | Bitte fleht um Euer Leben, Gravicius, damit ich das Vergnügen habe, diesen Wunsch zu verwehren. |
Vorici | SecondaryDefenderArrival | Ihr macht Euch über den schönsten Moment des Menschen lustig, Aisling. Die Toten verdienen Respekt. |
Vorici | SecondaryDefenderArrival | Welch ein Glück, alle meine losen Fäden an einem Ort. |
Vorici | ReplyToSecondaryDefenderArrival | |
Vorici | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Ihr seid spät dran. Ihr wisst, wie sehr ich Verspätungen nicht leiden kann. |
Vorici | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Ein weiterer loser Faden, der durchtrennt werden muss. |
Vorici | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Ihr wart sowieso der Nächste auf meiner Liste. |
Vorici | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Fair? Ich müsste Euch einen meiner Arme geben, damit das fair ist. |
Vorici | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Ich glaube, ich verzichte. |
Vorici | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Was ist natürlicher als der Kreislauf von Leben und Tod? Ich helfe nur dabei, den Kreislauf aufrechtzuerhalten. |
Vorici | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Ich sagte Euch, dass Ihr aufhören solltet, mich so zu nennen. Jetzt werde ich Euch dazu bringen, aufzuhören. |
Vorici | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Oh, der Tod ist nicht meine Waffe, General. Er ist mein engster Verbündeter. Erlaubt mir, Euch miteinander vertraut zu machen! |
Vorici | ReplyToSecondaryDefenderArrival | Ihr werdet mir das unliebsamste Ziel finden. |
Vorici | SecondaryDefenderArrival | Welch' schöne Gewalt wir miteinander verweben werden. |
Vorici | SecondaryDefenderArrival | Kommt, ehrenwerter Verbündeter. Entledigen wir uns gemeinsam dieser aus der Reihe tanzenden Missgestalt. |
Vorici | SecondaryDefenderArrival | Ein Partner von solch großer Erleuchtung. Wie angenehm. |
Vorici | SecondaryDefenderArrival | |
Vorici | SecondaryDefenderArrival | Führt so viele Kreuzzüge durch, wie Ihr möchtet, Elreon, aber folgt einfach meinen Befehlen. |
Vorici | SecondaryDefenderArrival | Ich denke, ich kann mich darauf verlassen, dass Ihr etwas zum Schneiden findet, nicht wahr? |
Vorici | SecondaryDefenderArrival | Dieses Mal arbeitet Ihr für einen Assassinen. Welch' liebliche Ironie. |
Vorici | SecondaryDefenderArrival | Eure Befehle sind einfach, Cameria. Tötet sie alle. |
Vorici | SecondaryDefenderArrival | Diese Situation erfordert etwas weniger Schneiden und etwas mehr Intellekt. |
Vorici | SecondaryDefenderArrival | Sieht ganz so aus, als verlange diese Situation nach einem schneidenden Intellekt. |
Vorici | KillPlayer | Ein schöner, sauberer Mord. |
Vorici | KillPlayer | Ich mag ein sauberes Ende. |
Vorici | KillPlayer | Geheimnisse bleiben geheim. |
Vorici | KillPlayer | |
Vorici | Escape | |
Vorici | Escape | Einen Schritt näher am Utopia. |
Vorici | Escape | Ein notwendiger Verlust. |
Vorici | Defeated | Besiegt ... in meinen eigenen Gemäuern. |
Vorici | Defeated | Ein kostspieliger Fehler. |
Vorici | Defeated | Wie unzivilisiert ... |
Vorici | Defeated | Sehr enttäuschend. |
Vorici | Defeated | Vielleicht hatte meine Zeit in Haft einen größeren Einfluss, als ich erwartet hatte. |
Vorici | Defeated | Ich ... will einen weiteren Moment Eurer Zeit ... |
Vorici | Defeated | Ich war ein Narr, mit Euch zu arbeiten. |
Vorici | Defeated | Ich habe dem Tod schon einmal ins Antlitz geblickt ... Was ist da schon ein weiteres Mal? |
Vorici | Defeated | Ihr! Ihr habt Euch verbessert! |
Vorici | Defeated | Wie unelegant ... |
Vorici | Defeated | Zunichte gemacht durch meinen eigenen Egoismus. Beschämend. |
Vorici | OfferBargain | Selbst ein Unwissender wie Ihr kann sehen, dass Ihr die Oberhand habt. Was wollt Ihr? |
Vorici | OfferBargain | Wenn Ihr mich tötet, wird ein anderer meinen Platz einnehmen und sie werden hinter Euch her sein. Schlagt den vernünftigen Weg ein und lasst mich für Euch Kontakte knüpfen. Nennt mir einen Namen, und ich werde ihn für Euch gewinnen. |
Vorici | OfferBargain | Mich zu töten, wird Euch Euren kostbaren Artefakten nicht näher bringen. Nicht einmal ich weiß, wo sie verborgen sind, aber ich weiß vielleicht, wer diese Information haben könnte, und ich weiß, wie ich ihr Vertrauen gewinnen kann. Alles, was Ihr tun musst, ist mich freizulassen. |
Vorici | OfferBargain | Keine Arbeit ist es wert, dafür zu sterben, erst recht nicht für diese. Ich schlage Euch vor, dass ich diesen Ort – lebend – verlasse und mir eine angemessenere Tätigkeit suche. Natürlich beinhaltet dies einen Tausch. Was sagt Ihr? |
Vorici | OfferBargain | Mir ist bewusst, dass Ihr in der Lage seid, mein Leben zu beenden. Tut es nicht. Ich werde diesen Ort – und das Syndikat – verlassen und niemals zurückkehren. |
Vorici | OfferBargain | Kriege werden nicht an der Front gewonnen, sondern in dunklen Hinterzimmern über Karten und geheimen Dossiers. Ich habe Informationen, die für Euch von Wert sein könnten. Lasst mich am Leben und ich übergebe Sie Euch. |
Vorici | OfferBargain | Das Syndikat ist nicht nur eine Gemeinschaft aus gleichgesinnten Individuen. Wir werden von einem sehr wohlhabenden Gönner unterstützt, der meinen Tod zutiefst bedauern, aber ein Auge zudrücken würde, wenn ich Euch eine Entschädigung anböte. |
Vorici | BarginAccepted | Ich wusste, dass Ihr klug seid. Betrachtet es als erledigt. |
Vorici | BarginAccepted | So soll es ein. Sickert jedoch nur ein einziges Wort über unser Abkommen durch, so werde ich Euch die Zunge herausschneiden. |
Vorici | BarginAccepted | Eine weise Entscheidung. Ich hoffe, dass wir uns wiederbegegnen. |
Vorici | BarginAccepted | Dann bin ich fort. Mit ein wenig Glück werde ich mich nicht wieder in dieses Chaos hineinziehen lassen. |
Vorici | BarginAccepted | Die Situation um uns herum ist in der Tat komplex. Ich frage mich, wie Ihr diese Informationen wohl nutzen werdet ... |
Vorici | BarginAccepted | Es hätte keinen einfacheren Austausch geben können. |
Vorici | OfferBetrayal | Mein Vorgesetzter hat viele Geheimnisse, und zwar solche, die man nur schlecht verkraftet. Wenn der Rest des Syndikats davon erführe, würde man meinen "geschätzten" Anführer zum Stiefelputzer degradieren, und Ihr müsstet seinen Anblick nicht mehr so oft ertragen. Wir sind zwar Mörder, aber nicht alle von uns sind Monster. |
Vorici | OfferBetrayal | Ich bin mir sicher, dass unser Scheitern auf die Machenschaften anderer Syndikatsmitglieder zurückzuführen ist. Lasst mich gehen und ich werde es Euch beweisen. Die anderen hier werden für ihr Versagen bestraft und ich belohnt. Das Syndikat schätzt keine Loyalität, es schätzt Erfolge. Und die blieben heute aus. |
Vorici | OfferBetrayal | Wenn Ihr es auf Blut abgesehen habt, schlage ich einen Tausch vor. Lasst mich frei und ich werde Euch den Kopf eines anderen bringen. Ich verspüre gegenüber meinen Kameraden keine Loyalität. Ist mein Blut mehr wert als das irgendeines anderen Syndikatsmitglieds? |
Vorici | OfferBetrayal | |
Vorici | OfferBetrayal | Elreons Verstand ist seinem Glauben zum Opfer gefallen, oder vielleicht seinem Alter. Die Dinge, die er im Schlaf von sich gibt ... Dagegen sehe ich aus wie ein frommes Lamm. |
Vorici | OfferBetrayal | Ich glaube nicht, dass ich Euch daran erinnern muss, was der junge Janus hier getan hat. Ich denke, Ihr werdet eine passende Bestrafung parat haben. |
Vorici | OfferBetrayal | Nur wenige Männer verdienen Verrat mehr als Gravicius. Ich gehöre nicht dazu. |
Vorici | OfferBetrayal | Thane Jorgin wurde nach dem "mysteriösen" Tod seines Bruders aus seinem Heimatland verstoßen. Ihr könnt wohl selbst eins und eins zusammenzählen. |
Vorici | OfferBetrayal | Ich bin ein Assassine, ja, aber Aisling ist etwas weitaus Schlimmeres. |
Vorici | OfferBetrayal | Lasst uns verhandeln. |
Vorici | OfferExecute | Wenn Ihr denkt, dass ich etwas sage oder tun werde, um Eure erbärmliche Sache zu fördern, irrt Ihr Euch gewaltig. |
Vorici | OfferExecute | Ich würde lieber sterben, als meine Loyalität gegenüber dem Syndikat aufzugeben. |
Vorici | OfferExecute | |
Vorici | OfferExecute | Ich würde lieber hier auf dem Boden verrotten als in einer schmutzigen, unzivilisierten Gefängniszelle. |
Vorici | ReplyToBetrayalAccepted | Nun, das ist enttäuschend. |
Vorici | ReplyToBetrayalAccepted | Ich war immer ein perfekter Gentleman, Jägerin – zumindest Euch gegenüber. |
Vorici | ReplyToBetrayalAccepted | Wir hätten uns schon vor langer Zeit von dir lossagen sollen, Vagan. |
Vorici | ReplyToBetrayalAccepted | Einmal ein Verräter, immer ein Verräter. |
Vorici | ReplyToBetrayalAccepted | Dafür, General, werde ich Euch selbst vom Teppich lösen. |
Vorici | ReplyToBetrayalAccepted | Es war nicht ich, der Euren Bruder auf dem Gewissen hat, Thane. Aber ich glaube, Ihr wisst das ganz genau. |
Vorici | ReplyToBetrayalAccepted | Meine Vergeltung wird schnell, unsichtbar und schmerzhaft sein. |
Vorici | Interrogated | Ihr werdet mir die Worte aus dem Mund schneiden müssen. |
Vorici | Interrogated | Grausam. Wirklich grausam. |
Vorici | Interrogated | Was? Ich dachte, Ihr wärt vernünftig. |
Vorici | ReplyToExecution | Was für eine Verschwendung. |
Vorici | ReplyToExecution | Wenigstens war es schnell. |
Vorici | ReplyToExecution | Ich werde diese Vorstellung genießen. |
Vorici | SafehouseLeaderDefeated | Ihr ... verzögert nur unseren unaufhaltsamen Aufstieg. |
Vorici | PrimaryDefenderStartsFight | Ihr habt den falschen Auftrag gewählt, Assassine. |
Vorici | ReplyToExecution | Stimmt etwas nicht, Vorici? Das ist doch das, was Ihr tut. |
Vorici | Defeated | Zu einfach, Assassine. |
Vorici | Defeated | Ihr habt verloren. Zeit zu sprechen, Bruder des Schweigens. |
Vorici | Interrogated | Ihr solltet keine Probleme in diesem kleinen dunklen Käfig haben, Assassine. |
Vorici
Humanoid
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Kann nicht zurückgestoßen werden
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Spectre | N |
---|---|
Tags | betrayal_syndicate_member, fast_movement, has_dagger, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, melee, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood |
Leben
600%
Energy Shield From Life
50%
Ausweichen
+50%
Ailment Threshold
600%
Widerstand
40 40 40 25
Damage
140%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalVorici
Metadata
BetrayalVorici
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
38,600
Rüstung
28,790
Ausweichen
7,109
Energieschild
3,064
Damage
523
Zauberschaden
523
Genauigkeit
290
Attack Time
1.095
Erfahrung
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 418–628
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.095 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
EmptyActionAttackVoriciWhirl
Attack
Base Damage: 418–628
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.095 Sek.
Abklingzeit: 6 Sek.
25% weniger Angriffsgeschwindigkeit
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalVoriciWhirlyCleave
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 150%
Attack Time: 1.095 Sek.
Verursacht 50% mehr Angriffsschaden
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalVoriciTeleport
Spell, Movement
Zauberzeit: 1.5 Sek.
Abklingzeit: 5 Sek.
Verursacht 25% mehr Angriffsschaden
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalVoriciTeleportBackstab
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 150%
Attack Time: 1.095 Sek.
Verursacht 50% mehr Angriffsschaden
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalVoriciMultiTeleport
Spell, Movement
Zauberzeit: 3.67 Sek.
Abklingzeit: 12 Sek.
Verursacht 25% mehr Angriffsschaden
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalVoriciTeleportSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 187.5%
Attack Time: 1.095 Sek.
Verursacht 87.5% mehr Angriffsschaden
is area damage [1]
is area damage [1]
EmptyActionAttackVoriciMultiform
Spell
Zauberzeit: 2.5 Sek.
Abklingzeit: 8 Sek.
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalVoriciWhirlyAoE
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 80%
Attack Time: 1.095 Sek.
Verursacht 20% weniger Angriffsschaden
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalVoriciTeleSlash1
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 111.5%
Attack Time: 1.095 Sek.
Verursacht 11.5% mehr Angriffsschaden
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalVoriciTeleSlash2
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 111.7%
Attack Time: 1.095 Sek.
Verursacht 11.7% mehr Angriffsschaden
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalVoriciTeleSlash3
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 112%
Attack Time: 1.095 Sek.
Verursacht 12% mehr Angriffsschaden
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalVoriciTeleSlash4
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 112.2%
Attack Time: 1.095 Sek.
Verursacht 12.2% mehr Angriffsschaden
is area damage [1]
is area damage [1]
BetrayalVoriciTeleSlash5
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 112.5%
Attack Time: 1.095 Sek.
Verursacht 12.5% mehr Angriffsschaden
is area damage [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" Animated { on_event_submerge_for_vorici_teleport_attack_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/general_teleport/vanish.epk );" on_event_emerge_for_vorici_teleport_attack_01 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/general_teleport/vanish.epk );" on_event_vanish_for_vorici_teleport_slam_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/general_teleport/vanish.epk );" on_event_unvanish_for_vorici_teleport_slam_01 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/general_teleport/vanish.epk );" } StateMachine { on_state_defeated_1 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/general_teleport/vanish.epk );" //create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( );" create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( feet_meshShape );" create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( hands_meshShape );" //create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments( );" //create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments( );" //Akanilim's Hide create_state_Back_21 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Vorici ); " //Shiaphet's Pall create_state_Back_22 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Vorici ); " //Xunti's Parasol create_state_Back_23 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Vorici ); " //Tekiton's Spine create_state_Back_24 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Vorici ); " //Gogori's Plague create_state_Back_25 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Vorici ); " //Harimal's Campaign create_state_Back_26 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Vorici ); " //Tau Poh's Banner create_state_Back_27 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Vorici ); " //Bu's Bottle create_state_Back_28 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Vorici ); " //Rithkin's Dance create_state_Back_29 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Vorici ); " //Cantar's Coffin create_state_Back_30 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Vorici ); " } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/kagebushin/clone_hit.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalVorici"] = { name = "Vorici", life = 6, energyShield = 0.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.4, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.095, attackRange = 9, accuracy = 1, weaponType1 = "Dagger", weaponType2 = "Dagger", skillList = { "Melee", "EmptyActionAttackVoriciWhirl", "EmptyActionAttackVoriciMultiform", "WalkEmergeBetrayal", "BetrayalVoriciWhirlyCleave", "BetrayalVoriciWhirlyAoE", "BetrayalVoriciTeleportBackstab", "BetrayalVoriciTeleportSlam", "BetrayalVoriciTeleSlash1", "BetrayalVoriciTeleSlash2", "BetrayalVoriciTeleSlash3", "BetrayalVoriciTeleSlash4", "BetrayalVoriciTeleSlash5", "BetrayalVoriciTeleport", "BetrayalVoriciMultiTeleport", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackVoriciWhirl"] = { name = "EmptyActionAttackVoriciWhirl", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackVoriciMultiform"] = { name = "EmptyActionAttackVoriciMultiform", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeBetrayal"] = { name = "WalkEmergeBetrayal", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.72, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalVoriciWhirlyCleave"] = { name = "BetrayalVoriciWhirlyCleave", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalVoriciWhirlyAoE"] = { name = "BetrayalVoriciWhirlyAoE", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 0.8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalVoriciTeleportBackstab"] = { name = "BetrayalVoriciTeleportBackstab", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalVoriciTeleportSlam"] = { name = "BetrayalVoriciTeleportSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.875, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalVoriciTeleSlash1"] = { name = "BetrayalVoriciTeleSlash1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.115, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalVoriciTeleSlash2"] = { name = "BetrayalVoriciTeleSlash2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.117, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalVoriciTeleSlash3"] = { name = "BetrayalVoriciTeleSlash3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalVoriciTeleSlash4"] = { name = "BetrayalVoriciTeleSlash4", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.122, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalVoriciTeleSlash5"] = { name = "BetrayalVoriciTeleSlash5", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.125, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalVoriciTeleport"] = { name = "BetrayalVoriciTeleport", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalVoriciMultiTeleport"] = { name = "BetrayalVoriciMultiTeleport", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.67, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Kann nicht zurückgestoßen werden
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityBoss__ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Vorici
Humanoid
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Kann nicht zurückgestoßen werden
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Spectre | N |
---|---|
Tags | Zauberer, fast_movement, has_dagger, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood |
Leben
600%
Energy Shield From Life
50%
Ausweichen
+50%
Ailment Threshold
600%
Widerstand
40 40 40 25
Damage
140%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalVoriciClone
Metadata
BetrayalVoriciClone1
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
38,600
Rüstung
28,790
Ausweichen
7,109
Energieschild
3,064
Damage
523
Zauberschaden
523
Genauigkeit
290
Attack Time
1.095
Erfahrung
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
EmptyActionAttackCloneSlide
Spell
Zauberzeit: 0.67 Sek.
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalVoriciProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 542.6 bis 813.9 physischen Schaden
Projektile durchbohren alle Ziele
base is projectile [1]
monster projectile variation [91]
Projektile durchbohren alle Ziele
base is projectile [1]
monster projectile variation [91]
EmptyActionAttackCloneWatch
Spell
Zauberzeit: 1.6 Sek.
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable {} Actor { } Positioned { force_placement = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/raise_spectre/shadow_mirror/shadow_mirror_EPK.epk );" } Transitionable { on_transition = "DisableRendering();" create_transitioned = "DisableRendering();" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/kagebushin/clone_dash.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalVoriciClone1"] = { name = "Vorici", life = 6, energyShield = 0.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.4, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.095, attackRange = 9, accuracy = 1, weaponType1 = "Dagger", weaponType2 = "Dagger", skillList = { "BetrayalVoriciProjectile", "EmptyActionAttackCloneSlide", "EmptyActionAttackCloneWatch", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalVoriciProjectile"] = { name = "BetrayalVoriciProjectile", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_projectile_variation", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 91, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackCloneSlide"] = { name = "EmptyActionAttackCloneSlide", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.67, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackCloneWatch"] = { name = "EmptyActionAttackCloneWatch", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.6, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Kann nicht zurückgestoßen werden
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityBoss__ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Vorici
Humanoid
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Kann nicht zurückgestoßen werden
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Spectre | N |
---|---|
Tags | Zauberer, fast_movement, has_dagger, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood |
Leben
600%
Energy Shield From Life
50%
Ausweichen
+50%
Ailment Threshold
600%
Widerstand
40 40 40 25
Damage
140%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalVoriciClone
Metadata
BetrayalVoriciClone2
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
38,600
Rüstung
28,790
Ausweichen
7,109
Energieschild
3,064
Damage
523
Zauberschaden
523
Genauigkeit
290
Attack Time
1.095
Erfahrung
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
EmptyActionAttackCloneSlide
Spell
Zauberzeit: 0.67 Sek.
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalVoriciProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 542.6 bis 813.9 physischen Schaden
Projektile durchbohren alle Ziele
base is projectile [1]
monster projectile variation [91]
Projektile durchbohren alle Ziele
base is projectile [1]
monster projectile variation [91]
EmptyActionAttackCloneWatch
Spell
Zauberzeit: 1.6 Sek.
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable {} Actor { } Positioned { force_placement = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/raise_spectre/shadow_mirror/shadow_mirror_EPK.epk );" } Transitionable { on_transition = "DisableRendering();" create_transitioned = "DisableRendering();" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/kagebushin/clone_dash.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalVoriciClone2"] = { name = "Vorici", life = 6, energyShield = 0.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.4, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.095, attackRange = 9, accuracy = 1, weaponType1 = "Dagger", weaponType2 = "Dagger", skillList = { "BetrayalVoriciProjectile", "EmptyActionAttackCloneSlide", "EmptyActionAttackCloneWatch", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalVoriciProjectile"] = { name = "BetrayalVoriciProjectile", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_projectile_variation", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 91, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackCloneSlide"] = { name = "EmptyActionAttackCloneSlide", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.67, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackCloneWatch"] = { name = "EmptyActionAttackCloneWatch", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.6, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Kann nicht zurückgestoßen werden
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityBoss__ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Vorici
Humanoid
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Kann nicht zurückgestoßen werden
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Spectre | N |
---|---|
Tags | Zauberer, fast_movement, has_dagger, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood |
Leben
600%
Energy Shield From Life
50%
Ausweichen
+50%
Ailment Threshold
600%
Widerstand
40 40 40 25
Damage
140%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalVoriciClone
Metadata
BetrayalVoriciClone3
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
38,600
Rüstung
28,790
Ausweichen
7,109
Energieschild
3,064
Damage
523
Zauberschaden
523
Genauigkeit
290
Attack Time
1.095
Erfahrung
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
EmptyActionAttackCloneSlide
Spell
Zauberzeit: 0.67 Sek.
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalVoriciProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 542.6 bis 813.9 physischen Schaden
Projektile durchbohren alle Ziele
base is projectile [1]
monster projectile variation [91]
Projektile durchbohren alle Ziele
base is projectile [1]
monster projectile variation [91]
EmptyActionAttackCloneWatch
Spell
Zauberzeit: 1.6 Sek.
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable {} Actor { } Positioned { force_placement = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/raise_spectre/shadow_mirror/shadow_mirror_EPK.epk );" } Transitionable { on_transition = "DisableRendering();" create_transitioned = "DisableRendering();" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/kagebushin/clone_dash.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalVoriciClone3"] = { name = "Vorici", life = 6, energyShield = 0.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.4, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.095, attackRange = 9, accuracy = 1, weaponType1 = "Dagger", weaponType2 = "Dagger", skillList = { "BetrayalVoriciProjectile", "EmptyActionAttackCloneSlide", "EmptyActionAttackCloneWatch", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalVoriciProjectile"] = { name = "BetrayalVoriciProjectile", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_projectile_variation", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 91, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackCloneSlide"] = { name = "EmptyActionAttackCloneSlide", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.67, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackCloneWatch"] = { name = "EmptyActionAttackCloneWatch", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.6, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Kann nicht zurückgestoßen werden
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityBoss__ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Vorici
Humanoid
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Kann nicht zurückgestoßen werden
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Spectre | N |
---|---|
Tags | Zauberer, fast_movement, has_dagger, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood |
Leben
600%
Energy Shield From Life
50%
Ausweichen
+50%
Ailment Threshold
600%
Widerstand
40 40 40 25
Damage
140%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalVoriciClone
Metadata
BetrayalVoriciClone4_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
38,600
Rüstung
28,790
Ausweichen
7,109
Energieschild
3,064
Damage
523
Zauberschaden
523
Genauigkeit
290
Attack Time
1.095
Erfahrung
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
EmptyActionAttackCloneSlide
Spell
Zauberzeit: 0.67 Sek.
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalVoriciProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 542.6 bis 813.9 physischen Schaden
Projektile durchbohren alle Ziele
base is projectile [1]
monster projectile variation [91]
Projektile durchbohren alle Ziele
base is projectile [1]
monster projectile variation [91]
EmptyActionAttackCloneWatch
Spell
Zauberzeit: 1.6 Sek.
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable {} Actor { } Positioned { force_placement = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/raise_spectre/shadow_mirror/shadow_mirror_EPK.epk );" } Transitionable { on_transition = "DisableRendering();" create_transitioned = "DisableRendering();" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/kagebushin/clone_dash.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalVoriciClone4_"] = { name = "Vorici", life = 6, energyShield = 0.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.4, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.095, attackRange = 9, accuracy = 1, weaponType1 = "Dagger", weaponType2 = "Dagger", skillList = { "BetrayalVoriciProjectile", "EmptyActionAttackCloneSlide", "EmptyActionAttackCloneWatch", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalVoriciProjectile"] = { name = "BetrayalVoriciProjectile", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_projectile_variation", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 91, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackCloneSlide"] = { name = "EmptyActionAttackCloneSlide", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.67, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackCloneWatch"] = { name = "EmptyActionAttackCloneWatch", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.6, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Kann nicht zurückgestoßen werden
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityBoss__ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |