Dialogue /122
monstreCueDialogue
VoriciPrimaryDefenderStartsFight{Un autre insatisfait habité par une pulsion suicidaire… Qu'il en soit ainsi.}{Une autre insatisfaite habitée par une pulsion suicidaire… Qu'il en soit ainsi.}
VoriciPrimaryDefenderStartsFightOn dirait que la bravoure et la stupidité abondent à parts égales chez vous.
VoriciPrimaryDefenderStartsFightVous être en train de devenir sérieusement pénible.
VoriciPrimaryDefenderStartsFightVous arrivez tôt ! Peu importe… Vous faites partie des détails que je dois régler.
VoriciPrimaryDefenderStartsFight{Nous ne tolérons pas les insatisfaits gorgés d'égoïsme.}{Nous ne tolérons pas les insatisfaites gorgées d'égoïsme.}
VoriciPrimaryDefenderStartsFight{Ne vous en faites pas, exilé, je ne vous ferai pas subir l'humiliation de l'emprisonnement à mon tour. Une mort rapide suffira.}{Ne vous en faites pas, exilée, je ne vous ferai pas subir l'humiliation de l'emprisonnement à mon tour. Une mort rapide suffira.}
VoriciPrimaryDefenderStartsFight{Auriez-vous oublié notre marché si rapidement, exilé ? C'est tout bonnement décevant.}{Auriez-vous oublié notre marché si rapidement, exilée ? C'est tout bonnement décevant.}
VoriciPrimaryDefenderStartsFight{J'ai la conscience encore ensanglantée, petit insatisfait. Bientôt, mes armes seront de même.}{J'ai la conscience encore ensanglantée, petite insatisfaite. Bientôt, mes armes seront de même.}
VoriciPrimaryDefenderStartsFightJ'ai assez connu la mort comme ça, alors je préfère rester là où je suis.
VoriciPrimaryDefenderStartsFight{Je savais que vous étiez idiot, mais vous ne cessez de me décevoir quand même.}{Je savais que vous étiez idiote, mais vous ne cessez de me décevoir quand même.}
VoriciPrimaryDefenderStartsFightJe vous rendrai la douleur que vous m'avez infligée au centuple !
VoriciPrimaryDefenderStartsFightJe vois de l'énergie graviter autour de vous. Laissez-moi la libérer.
VoriciPrimaryDefenderStartsFightJ'émerge du néant. J'en ai rapporté une parcelle avec moi.
VoriciPrimaryDefenderStartsFightJe vis à nouveau. Sentez-vous l'étreinte de la folie ?
VoriciPrimaryDefenderStartsFightVous empesterez l'odeur de la mort bien assez tôt.
VoriciSafehouseLeaderIntro{Vous vous êtes empêtré dans notre toile, exilé. Il est temps pour moi de vous en libérer.}{Vous vous êtes empêtrée dans notre toile, exilée. Il est temps pour moi de vous en libérer.}
VoriciSecondaryDefenderArrivalL'on ne peut tisser une toile avec un seul fil.
VoriciSecondaryDefenderArrival{Nous ne pouvons pas laisser notre chargement tomber entre les mains d'un insatisfait.}{Nous ne pouvons pas laisser notre chargement tomber entre les mains d'une insatisfaite.}
VoriciSecondaryDefenderArrivalNous ne permettons aucun fil lâche.
VoriciSecondaryDefenderArrivalDemeurons professionnels : vite fait, bien fait.
VoriciSecondaryDefenderArrivalJe dois constamment maintenir mes compétences affûtées. N'y voyez rien de personnel.
VoriciSecondaryDefenderArrivalMontrez-moi donc la puissance de ces Ancêtres qui peuplent chacune de vos phrases.
VoriciSecondaryDefenderArrivalVous êtes peut-être un poil rustaude et malpropre, Tora, mais j'aime votre manière de chasser.
VoriciSecondaryDefenderArrivalVagan, faites preuve de courtoisie. Tuez-les promptement.
VoriciSecondaryDefenderArrivalJe ne détesterais pas vous égorger moi-même, Gravicius — mais pas aujourd'hui.
VoriciSecondaryDefenderArrivalMontrez-moi ce dont vous êtes capable, Aisling.
VoriciSecondaryDefenderArrival{Tuons cet insatisfait égoïste.}{Tuons cette insatisfaite égoïste.}
VoriciSecondaryDefenderArrival{Vous croyiez vraiment que ce serait aussi simple, exilé ?}{Vous croyiez vraiment que ce serait aussi simple, exilée ?}
VoriciSecondaryDefenderArrivalTous mes fils lâches au même endroit. À la bonne heure !
VoriciSecondaryDefenderArrivalIl faut d'abord embrocher les pommes pourries hors du panier avant de les jeter.
VoriciSecondaryDefenderArrivalOh lala. Quel désordre ! Vous savez à quel point je hais le désordre.
VoriciSecondaryDefenderArrivalPas… de… fil… lâche !
VoriciSecondaryDefenderArrivalSi ça peut vous consoler, Léo, je ne m'attends pas à ce que vous mourriez sans offrir un beau combat.
VoriciSecondaryDefenderArrivalVos yeux aveuglés par la foi vous ont trahis, vieil homme. Ne vous en faites pas, je vais vous en débarrasser pour vous.
VoriciSecondaryDefenderArrivalVoyez cela comme la perception d'une vieille dette par la Confrérie, Pérandus.
VoriciSecondaryDefenderArrivalSuppliez-moi de vous laisser en vie, Gravicius. Histoire que je refuse.
VoriciSecondaryDefenderArrivalVous êtes une parodie de l'heure de gloire de l'humanité, Aisling. Les morts ont droit au respect.
VoriciSecondaryDefenderArrivalJ'ai de la chance : tous les fils lâchent qui me dérangent au même endroit !
VoriciReplyToSecondaryDefenderArrival{Espèce d'insatisfait égoïste.}{Espèce d'insatisfaite égoïste.}
VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalVous êtes en retard. Vous savez comme je hais les retardataires.
VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalUn autre fil lâche qui nécessite d'être coupé.
VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalVotre nom était le prochain sur ma liste de toute façon.
VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalLoyal ? Il faudrait que je vous fourgue un de mes bras pour que ce combat soit loyal.
VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalJe crois que je vais passer mon tour.
VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalQu'y a-t-il de plus naturel que le cycle de la vie et de la mort ? Je ne fais qu'en accélérer le cours.
VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalJe vous ai dit plusieurs fois d'arrêter de m'appeler comme ça. Maintenant, je vais vous y forcer.
VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalOh, la mort n'est pas mon arme, Général ; c'est ma plus fidèle alliée. Laissez-moi faire les présentations.
VoriciReplyToSecondaryDefenderArrivalVous allez constater à quel point je suis une cible déplaisante.
VoriciSecondaryDefenderArrivalQuelle magnifique toile de violence nous allons tisser ensemble.
VoriciSecondaryDefenderArrival{Venez, noble comparse. Découpons ce marginal ensemble.}{Venez, noble comparse. Découpons cette marginale ensemble.}
VoriciSecondaryDefenderArrivalQuel incommensurable plaisir d'avoir à mes côtés un partenaire aussi éclairé.
VoriciSecondaryDefenderArrival{Élégance et sophistication. Tâchez au moins de passer un bon moment, exilé.}{Élégance et sophistication. Tâchez au moins de passer un bon moment, exilée.}
VoriciSecondaryDefenderArrivalLancez-vous dans toutes les croisades que vous voudrez, Elréon. Tant que vous suiviez mes ordres.
VoriciSecondaryDefenderArrivalJe crois pouvoir compter sur vous pour trucider à tout-va. Je me trompe ?
VoriciSecondaryDefenderArrivalVous allez travailler pour un assassin. J'en apprécie l'ironie.
VoriciSecondaryDefenderArrivalVos ordres sont on ne peut plus simples, Caméria : tuez-les tous.
VoriciSecondaryDefenderArrivalLa situation actuelle exige un peu moins de carnage et un peu plus d'intellect.
VoriciSecondaryDefenderArrivalOn dirait que la situation actuelle exige un tant soit peu d'intellect acéré.
VoriciKillPlayerUn joli meurtre sans bavure.
VoriciKillPlayerJ'adore les fins juteuses.
VoriciKillPlayerEt c'est ainsi que les secrets demeurent secrets.
VoriciKillPlayer{Dommage. J'aimais bien cet ennemi juré.}{Dommage. J'aimais bien cette ennemie jurée.}
VoriciEscape{Voyez cela comme un avertissement, exilé.}{Voyez cela comme un avertissement, exilée.}
VoriciEscapeUn pas de plus vers l'utopie.
VoriciEscapeUne déconvenue nécessaire.
VoriciDefeatedVaincu… entre mes propres murs.
VoriciDefeatedUne erreur coûteuse.
VoriciDefeatedComme c'est barbare…
VoriciDefeatedC'est profondément décevant.
VoriciDefeatedPeut-être que mon temps passé derrière les barreaux a eu plus d'impact sur moi que je ne l'avais anticipé.
VoriciDefeatedJ'aimerais… retenir votre attention encore une fois…
VoriciDefeatedTravailler avec vous était insensé.
VoriciDefeatedJ'ai déjà affronté la mort… alors une fois de plus, quelle différence ?
VoriciDefeated{Vous ! Vous vous êtes amélioré !}{Vous ! Vous vous êtes améliorée !}
VoriciDefeatedC'est d'une inélégance…
VoriciDefeatedDéjoué par mon égoïsme. Humiliant.
VoriciOfferBargainMême un ignare dans votre genre comprendrait que vous avez le dessus. Que voulez-vous ?
VoriciOfferBargain{Si vous me tuez, un autre prendra ma place et vous vous serez exposé en tant que cible. Le plus sensé que vous puissiez faire serait de semer les graines de la loyauté au sein du Syndicat. Soufflez-moi un nom et son détenteur se rangera bientôt à mes côtés.}{Si vous me tuez, un autre prendra ma place et vous vous serez exposée en tant que cible. Le plus sensé que vous puissiez faire serait de semer les graines de la loyauté au sein du Syndicat. Soufflez-moi un nom et son détenteur se rangera bientôt à mes côtés.}
VoriciOfferBargainMe tuer ne vous rapprochera pas de vos précieux artefacts. Même moi, je ne sais pas où ils ont été cachés, mais je connais peut-être quelqu'un qui le saurait, et je pourrais être en mesure de m'attirer ses faveurs. Tout ce que vous avez à faire, c'est me libérer.
VoriciOfferBargainAucune besogne ne vaut qu'on meure pour elle, celle-là encore moins qu'aucune autre. Je vous propose de me laisser partir — vivant — et j'irai trouver une tâche plus adaptée à mon tempérament. Bien sûr, cela impliquerait un échange. Qu'en dites-vous ?
VoriciOfferBargainJe vois que vous êtes amplement capable d'en finir avec moi. N'en faites rien. Je vais quitter ces lieux — ainsi que le Syndicat — et je ne reviendrai pas.
VoriciOfferBargain{Les guerres ne se remportent pas sur le champ de bataille, exilé. Elles se gagnent avec des cartes et des dossiers dans des pièces mal éclairées. Je détiens des informations qui pourraient vous intéresser. Laissez-moi partir d'ici vivant et ces informations sont à vous.}{Les guerres ne se remportent pas sur le champ de bataille, exilée. Elles se gagnent avec des cartes et des dossiers dans des pièces mal éclairées. Je détiens des informations qui pourraient vous intéresser. Laissez-moi partir d'ici vivant et ces informations sont à vous.}
VoriciOfferBargainLe Syndicat n'est pas qu'un groupe d'individus unis par des valeurs communes. Nous sommes sous l'égide d'un très riche bienfaiteur qui serait très attristé de me voir mourir, mais qui regarderait ailleurs si je vous offrais une récompense.
VoriciBarginAccepted{Je savais que vous étiez futé. C'est comme si c'était fait.}{Je savais que vous étiez futée. C'est comme si c'était fait.}
VoriciBarginAcceptedQu'il en soit ainsi. Mais si un mot sur notre entente parvient aux oreilles de qui que ce soit, je vous tranche la langue.
VoriciBarginAcceptedSage décision. J'espère que nos chemins se recroiseront.
VoriciBarginAcceptedAlors je pars. Avec un peu de chance, je ne me ferai plus embarquer dans ce guêpier de sitôt.
VoriciBarginAcceptedLa toile que nous tissons est effectivement des plus complexe. Quant à savoir ce que vous ferez de cette information…
VoriciBarginAcceptedOn ne saurait trouver échange plus simple.
VoriciOfferBetrayal{Mon supérieur immédiat cache plus d'un secret dans son placard, exilé. Des secrets qui vous retourneraient l'estomac. Si je devais les révéler au reste du Syndicat, nul doute que cet être « estimé » serait relégué à un rang subalterne qui vous permettrait de bien moins souffrir sa présence. Nous sommes peut-être des tueurs, mais nous ne sommes pas tous des monstres.}{Mon supérieur immédiat cache plus d'un secret dans son placard, exilée. Des secrets qui vous retourneraient l'estomac. Si je devais les révéler au reste du Syndicat, nul doute que cet être « estimé » serait relégué à un rang subalterne qui vous permettrait de bien moins souffrir sa présence. Nous sommes peut-être des tueurs, mais nous ne sommes pas tous des monstres.}
VoriciOfferBetrayalIl me paraît clair que notre échec est imputable aux machinations d'autres membres du Syndicat. Si vous me relâchez, je ferai en sorte que ce soit clair comme de l'eau de roche. Les coupables seront punis pour leur méfait et je serai récompensé. Le Syndicat ne prise pas la loyauté, il prise les résultats. Or, aujourd'hui, les résultats n'étaient pas au rendez-vous.
VoriciOfferBetrayalSi c'est du sang que vous voulez, alors je vous propose un échange. Relâchez-moi et j'irai prendre la vie de quelqu'un d'autre. Ma loyauté envers mes frères et sœurs du Syndicat n'est pas indéfectible à ce point. Mon sang a-t-il plus de valeur à vos yeux que celui des autres membres de l'organisation ?
VoriciOfferBetrayal{C'est bien la tête de l'organisation que vous pourchassez. L'Être éternel. La Source de Vie. Seuls des renseignements vous rapprocheront de votre but ; des renseignements que je possède, tirés de la bouche même des autres ici présents. Quelle valeur accordez-vous à ces informations, exilé ?}{C'est bien la tête de l'organisation que vous pourchassez. L'Être éternel. La Source de Vie. Seuls des renseignements vous rapprocheront de votre but ; des renseignements que je possède, tirés de la bouche même des autres ici présents. Quelle valeur accordez-vous à ces informations, exilée ?}
VoriciOfferBetrayalLa foi, ou l'âge peut-être, a moisi l'esprit d'Elréon. Les choses qu'il peut murmurer dans son sommeil… Elles me feraient presque passer pour un dévot.
VoriciOfferBetrayalInutile que je vous rappelle les agissements du jeune Janus. Je suis sûr que vous trouverez un châtiment adapté.
VoriciOfferBetrayalPeu d'hommes méritent davantage d'être trahis que peut le mériter Gravicius. Je ne suis pas de ceux-là.
VoriciOfferBetrayalThane Jorgin a été banni de sa terre natale après la mort « mystérieuse » de son frère. Ce que cela implique est on ne peut plus clair.
VoriciOfferBetrayalJe suis peut-être un assassin, mais Aisling est quelque chose de bien pire.
VoriciOfferBetrayalPassons un marché.
VoriciOfferExecuteSi vous croyez que je vais dire ou faire quoi que ce soit qui pourrait avancer votre cause, vous vous trompez royalement.
VoriciOfferExecutePlutôt mourir que de tourner le dos au Syndicat.
VoriciOfferExecute{Je sais ce que vous attendez de moi, petit insatisfait. Mais tant que les yeux du Syndicat seront tournés vers nous, je ne vous dirai rien.}{Je sais ce que vous attendez de moi, petite insatisfaite. Mais tant que les yeux du Syndicat seront tournés vers nous, je ne vous dirai rien.}
VoriciOfferExecuteJe préfèrerais pourrir ici que dans une cellule sale et barbare.
VoriciReplyToBetrayalAcceptedEn voilà une déception.
VoriciReplyToBetrayalAcceptedJe n'ai toujours été qu'un parfait gentilhomme, chasseresse — devant vous, à tout le moins.
VoriciReplyToBetrayalAcceptedNous aurions dû vous couper de la toile depuis longtemps, Vagan.
VoriciReplyToBetrayalAcceptedTourne-casaque un jour, tourne-casaque toujours.
VoriciReplyToBetrayalAcceptedPour ce coup bas, Général, je vous extirperai de la toile moi-même.
VoriciReplyToBetrayalAcceptedCe n'est pas moi qui ai tué votre frère, Thane. Mais je crois que vous le savez pertinemment.
VoriciReplyToBetrayalAcceptedMes représailles seront rapides, invisibles et douloureuses.
VoriciInterrogatedVous devrez me trancher les mots hors de la bouche.
VoriciInterrogatedC'est cruel. Vraiment cruel.
VoriciInterrogatedComment ? Moi qui vous croyais raisonnable.
VoriciReplyToExecutionQuel gâchis.
VoriciReplyToExecutionAu moins, ce fut rapide.
VoriciReplyToExecutionJe conserverai précieusement cette image.
VoriciSafehouseLeaderDefeatedVous… ne faites que retarder notre ascension inexorable.
VoriciPrimaryDefenderStartsFightTu as choisi le contrat de trop, assassin.
VoriciReplyToExecutionQuel est le problème, Vorici ? C'est pourtant ce que tu fais, toi aussi.
VoriciDefeatedTrop facile, assassin.
VoriciDefeatedTu as perdu. Il est temps de parler, frère silencieux.
VoriciInterrogatedTu devrais te sentir à l'aise dans cette petite cage sombre, assassin.
Vorici
Humanoïde
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
SpectreN
Tagsbetrayal_syndicate_member, fast_movement, has_dagger, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, melee, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood
Vie
600%
Energy Shield From Life
50%
Évasion
+50%
Ailment Threshold
600%
Résistance
40 40 40 25
Damage
140%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalVorici
Metadata
BetrayalVorici
Niveau
68
Vie
38,600
Armure
28,790
Évasion
7,109
Bouclier d'énergie
3,064
Damage
523
Dégâts des sorts
523
Précision
290
Attack Time
1.095
Expérience
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 418–628
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.095 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
EmptyActionAttackVoriciWhirl
Attack
Base Damage: 418–628
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.095 sec.
Temps de recharge: 6 sec.
25% de Perte de Vitesse d'attaque
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalVoriciWhirlyCleave
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 150%
Attack Time: 1.095 sec.
50% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
BetrayalVoriciTeleport
Spell, Movement
Temps d'incantation: 1.5 sec.
Temps de recharge: 5 sec.
25% Davantage de Dégâts d'Attaque
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalVoriciTeleportBackstab
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 150%
Attack Time: 1.095 sec.
50% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
BetrayalVoriciMultiTeleport
Spell, Movement
Temps d'incantation: 3.67 sec.
Temps de recharge: 12 sec.
25% Davantage de Dégâts d'Attaque
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalVoriciTeleportSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 187.5%
Attack Time: 1.095 sec.
87.5% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
EmptyActionAttackVoriciMultiform
Spell
Temps d'incantation: 2.5 sec.
Temps de recharge: 8 sec.
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
BetrayalVoriciWhirlyAoE
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 80%
Attack Time: 1.095 sec.
20% de Perte de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
BetrayalVoriciTeleSlash1
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 111.5%
Attack Time: 1.095 sec.
11.5% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
BetrayalVoriciTeleSlash2
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 111.7%
Attack Time: 1.095 sec.
11.7% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
BetrayalVoriciTeleSlash3
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 112%
Attack Time: 1.095 sec.
12% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
BetrayalVoriciTeleSlash4
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 112.2%
Attack Time: 1.095 sec.
12.2% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
BetrayalVoriciTeleSlash5
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 112.5%
Attack Time: 1.095 sec.
12.5% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Animated
{
	on_event_submerge_for_vorici_teleport_attack_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/general_teleport/vanish.epk );"
	on_event_emerge_for_vorici_teleport_attack_01 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/general_teleport/vanish.epk );"
	on_event_vanish_for_vorici_teleport_slam_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/general_teleport/vanish.epk );"
	on_event_unvanish_for_vorici_teleport_slam_01 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/general_teleport/vanish.epk );"
}

StateMachine
{
	on_state_defeated_1 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/general_teleport/vanish.epk );"
	//create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( feet_meshShape );"
	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( hands_meshShape );"

	//create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//Akanilim's Hide
	create_state_Back_21 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Vorici );
	"

	//Shiaphet's Pall
	create_state_Back_22 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Vorici );
	"

	//Xunti's Parasol
	create_state_Back_23 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Vorici );
	"

	//Tekiton's Spine
	create_state_Back_24 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Vorici );
	"

	//Gogori's Plague
	create_state_Back_25 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Vorici );
	"

	//Harimal's Campaign
	create_state_Back_26 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Vorici );
	"

	//Tau Poh's Banner
	create_state_Back_27 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Vorici );
	"

	//Bu's Bottle
	create_state_Back_28 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Vorici );
	"

	//Rithkin's Dance
	create_state_Back_29 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Vorici );
	"

	//Cantar's Coffin
	create_state_Back_30 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Vorici );
	"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/kagebushin/clone_hit.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalVorici"] = {
    name = "Vorici",
    life = 6,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.095,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Dagger",
    weaponType2 = "Dagger",
    skillList = {
        "Melee",
        "EmptyActionAttackVoriciWhirl",
        "EmptyActionAttackVoriciMultiform",
        "WalkEmergeBetrayal",
        "BetrayalVoriciWhirlyCleave",
        "BetrayalVoriciWhirlyAoE",
        "BetrayalVoriciTeleportBackstab",
        "BetrayalVoriciTeleportSlam",
        "BetrayalVoriciTeleSlash1",
        "BetrayalVoriciTeleSlash2",
        "BetrayalVoriciTeleSlash3",
        "BetrayalVoriciTeleSlash4",
        "BetrayalVoriciTeleSlash5",
        "BetrayalVoriciTeleport",
        "BetrayalVoriciMultiTeleport",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackVoriciWhirl"] = {
    name = "EmptyActionAttackVoriciWhirl",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackVoriciMultiform"] = {
    name = "EmptyActionAttackVoriciMultiform",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
    name = "WalkEmergeBetrayal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.72,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciWhirlyCleave"] = {
    name = "BetrayalVoriciWhirlyCleave",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciWhirlyAoE"] = {
    name = "BetrayalVoriciWhirlyAoE",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciTeleportBackstab"] = {
    name = "BetrayalVoriciTeleportBackstab",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciTeleportSlam"] = {
    name = "BetrayalVoriciTeleportSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.875, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciTeleSlash1"] = {
    name = "BetrayalVoriciTeleSlash1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.115, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciTeleSlash2"] = {
    name = "BetrayalVoriciTeleSlash2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.117, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciTeleSlash3"] = {
    name = "BetrayalVoriciTeleSlash3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciTeleSlash4"] = {
    name = "BetrayalVoriciTeleSlash4",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.122, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciTeleSlash5"] = {
    name = "BetrayalVoriciTeleSlash5",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.125, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciTeleport"] = {
    name = "BetrayalVoriciTeleport",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalVoriciMultiTeleport"] = {
    name = "BetrayalVoriciMultiTeleport",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.67,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
FamilyCannotBeSlowedBelowValue
Domainsmonstre (3)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Vorici
    Humanoïde
    La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    SpectreN
    TagsLanceur de sorts, fast_movement, has_dagger, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood
    Vie
    600%
    Energy Shield From Life
    50%
    Évasion
    +50%
    Ailment Threshold
    600%
    Résistance
    40 40 40 25
    Damage
    140%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.095 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    BetrayalVoriciClone
    Metadata
    BetrayalVoriciClone1
    Niveau
    68
    Vie
    38,600
    Armure
    28,790
    Évasion
    7,109
    Bouclier d'énergie
    3,064
    Damage
    523
    Dégâts des sorts
    523
    Précision
    290
    Attack Time
    1.095
    Expérience
    20,510
    Ailment Threshold
    38,600
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    691
    Scorch
    122
    Sap
    337
    EmptyActionAttackCloneSlide
    Spell
    Temps d'incantation: 0.67 sec.
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    BetrayalVoriciProjectile
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 1 sec.
    Inflige 542.6 à 813.9 Dégâts physiques
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [91]
    EmptyActionAttackCloneWatch
    Spell
    Temps d'incantation: 1.6 sec.
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable {}
    
    Actor
    {
    }
    
    Positioned
    {
    	force_placement = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/raise_spectre/shadow_mirror/shadow_mirror_EPK.epk );"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "DisableRendering();"
    	create_transitioned = "DisableRendering();"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/kagebushin/clone_dash.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalVoriciClone1"] = {
        name = "Vorici",
        life = 6,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.095,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Dagger",
        weaponType2 = "Dagger",
        skillList = {
            "BetrayalVoriciProjectile",
            "EmptyActionAttackCloneSlide",
            "EmptyActionAttackCloneWatch",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalVoriciProjectile"] = {
        name = "BetrayalVoriciProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 91, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackCloneSlide"] = {
        name = "EmptyActionAttackCloneSlide",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.67,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackCloneWatch"] = {
        name = "EmptyActionAttackCloneWatch",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.6,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Vorici
    Humanoïde
    La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    SpectreN
    TagsLanceur de sorts, fast_movement, has_dagger, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood
    Vie
    600%
    Energy Shield From Life
    50%
    Évasion
    +50%
    Ailment Threshold
    600%
    Résistance
    40 40 40 25
    Damage
    140%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.095 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    BetrayalVoriciClone
    Metadata
    BetrayalVoriciClone2
    Niveau
    68
    Vie
    38,600
    Armure
    28,790
    Évasion
    7,109
    Bouclier d'énergie
    3,064
    Damage
    523
    Dégâts des sorts
    523
    Précision
    290
    Attack Time
    1.095
    Expérience
    20,510
    Ailment Threshold
    38,600
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    691
    Scorch
    122
    Sap
    337
    EmptyActionAttackCloneSlide
    Spell
    Temps d'incantation: 0.67 sec.
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    BetrayalVoriciProjectile
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 1 sec.
    Inflige 542.6 à 813.9 Dégâts physiques
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [91]
    EmptyActionAttackCloneWatch
    Spell
    Temps d'incantation: 1.6 sec.
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable {}
    
    Actor
    {
    }
    
    Positioned
    {
    	force_placement = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/raise_spectre/shadow_mirror/shadow_mirror_EPK.epk );"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "DisableRendering();"
    	create_transitioned = "DisableRendering();"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/kagebushin/clone_dash.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalVoriciClone2"] = {
        name = "Vorici",
        life = 6,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.095,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Dagger",
        weaponType2 = "Dagger",
        skillList = {
            "BetrayalVoriciProjectile",
            "EmptyActionAttackCloneSlide",
            "EmptyActionAttackCloneWatch",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalVoriciProjectile"] = {
        name = "BetrayalVoriciProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 91, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackCloneSlide"] = {
        name = "EmptyActionAttackCloneSlide",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.67,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackCloneWatch"] = {
        name = "EmptyActionAttackCloneWatch",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.6,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Vorici
    Humanoïde
    La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    SpectreN
    TagsLanceur de sorts, fast_movement, has_dagger, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood
    Vie
    600%
    Energy Shield From Life
    50%
    Évasion
    +50%
    Ailment Threshold
    600%
    Résistance
    40 40 40 25
    Damage
    140%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.095 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    BetrayalVoriciClone
    Metadata
    BetrayalVoriciClone3
    Niveau
    68
    Vie
    38,600
    Armure
    28,790
    Évasion
    7,109
    Bouclier d'énergie
    3,064
    Damage
    523
    Dégâts des sorts
    523
    Précision
    290
    Attack Time
    1.095
    Expérience
    20,510
    Ailment Threshold
    38,600
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    691
    Scorch
    122
    Sap
    337
    EmptyActionAttackCloneSlide
    Spell
    Temps d'incantation: 0.67 sec.
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    BetrayalVoriciProjectile
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 1 sec.
    Inflige 542.6 à 813.9 Dégâts physiques
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [91]
    EmptyActionAttackCloneWatch
    Spell
    Temps d'incantation: 1.6 sec.
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable {}
    
    Actor
    {
    }
    
    Positioned
    {
    	force_placement = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/raise_spectre/shadow_mirror/shadow_mirror_EPK.epk );"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "DisableRendering();"
    	create_transitioned = "DisableRendering();"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/kagebushin/clone_dash.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalVoriciClone3"] = {
        name = "Vorici",
        life = 6,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.095,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Dagger",
        weaponType2 = "Dagger",
        skillList = {
            "BetrayalVoriciProjectile",
            "EmptyActionAttackCloneSlide",
            "EmptyActionAttackCloneWatch",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalVoriciProjectile"] = {
        name = "BetrayalVoriciProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 91, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackCloneSlide"] = {
        name = "EmptyActionAttackCloneSlide",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.67,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackCloneWatch"] = {
        name = "EmptyActionAttackCloneWatch",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.6,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Vorici
    Humanoïde
    La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    SpectreN
    TagsLanceur de sorts, fast_movement, has_dagger, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood
    Vie
    600%
    Energy Shield From Life
    50%
    Évasion
    +50%
    Ailment Threshold
    600%
    Résistance
    40 40 40 25
    Damage
    140%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.095 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    BetrayalVoriciClone
    Metadata
    BetrayalVoriciClone4_
    Niveau
    68
    Vie
    38,600
    Armure
    28,790
    Évasion
    7,109
    Bouclier d'énergie
    3,064
    Damage
    523
    Dégâts des sorts
    523
    Précision
    290
    Attack Time
    1.095
    Expérience
    20,510
    Ailment Threshold
    38,600
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    691
    Scorch
    122
    Sap
    337
    EmptyActionAttackCloneSlide
    Spell
    Temps d'incantation: 0.67 sec.
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    BetrayalVoriciProjectile
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 1 sec.
    Inflige 542.6 à 813.9 Dégâts physiques
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [91]
    EmptyActionAttackCloneWatch
    Spell
    Temps d'incantation: 1.6 sec.
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable {}
    
    Actor
    {
    }
    
    Positioned
    {
    	force_placement = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/raise_spectre/shadow_mirror/shadow_mirror_EPK.epk );"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "DisableRendering();"
    	create_transitioned = "DisableRendering();"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Betrayal/Vorici/kagebushin/clone_dash.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalVoriciClone4_"] = {
        name = "Vorici",
        life = 6,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.095,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Dagger",
        weaponType2 = "Dagger",
        skillList = {
            "BetrayalVoriciProjectile",
            "EmptyActionAttackCloneSlide",
            "EmptyActionAttackCloneWatch",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BetrayalVoriciProjectile"] = {
        name = "BetrayalVoriciProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 91, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackCloneSlide"] = {
        name = "EmptyActionAttackCloneSlide",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.67,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionAttackCloneWatch"] = {
        name = "EmptyActionAttackCloneWatch",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.6,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global